艾爾登法環:黑夜君臨目前已知所有信息

  Рет қаралды 10,779

Kim & Nana's Gaming World

Kim & Nana's Gaming World

Күн бұрын

Пікірлер: 58
@yoyocomebaby
@yoyocomebaby 17 сағат бұрын
感覺如果有極限模式的話也可以演變成過的夜越多,boss的難度就越難(沒有上限的那種)最後變成挑戰玩家的體力極限了
@a2n16thony
@a2n16thony 15 сағат бұрын
十分環保,跟朋友笑笑了,直接在本體另外一個遊戲模式我想比較接受,等dlc或真正的完全獨立新作
@Beyonder-Timbow
@Beyonder-Timbow 13 сағат бұрын
老魂玩家樂於接受新挑戰,沒人在乎法環引來的跟風仔好嗎
@冰塊-n6v
@冰塊-n6v Сағат бұрын
玩魂系遊戲大家多少都會想過,可以和朋友到處跑絕對很好玩,只是會有入侵和招喚道具限制才都自己打
@Nicht-j1w
@Nicht-j1w 15 сағат бұрын
畫質看來有提升非常值得期待多人的法環
@oneandever1226
@oneandever1226 17 сағат бұрын
NANA:「夜渡者」,渡那個BOSS
@明倫-u5m
@明倫-u5m 16 сағат бұрын
我覺得這遊戲非常適合我,我就只喜歡玩黑魂的戰鬥和獎勵 從來就沒鳥他的故事跟地圖設計 我是比較在意遺物 遺物都打到的話,開遊戲動力就變很低 遺物的提升太少,會很不爽 提升太多造成戰力膨脹,也會很不爽 不能自己捏角也有點討厭,雖然99.9%時間都看不到自己角色長什麼樣子
@isumiOvO1031
@isumiOvO1031 16 сағат бұрын
懂了!!! 戰錘法環黑夜鼠疫:3 Days to Die 🤣🤣🤣
@MJ-hp4lf
@MJ-hp4lf 18 сағат бұрын
感覺核心玩法上跟另一款鴉衛騎旅(Ravenswatch)挺相似的,希望能規避掉那款的缺點。
@賴州州
@賴州州 17 сағат бұрын
其實聽起來它有個缺點...因為縮圈.又要收集資源.那會變成開場一定是分開的
@明倫-u5m
@明倫-u5m 17 сағат бұрын
這對我來說正好,我也不喜歡跟人合作 白天大家衝出去舔圖,晚上一起打BOSS,這距離感很好XD
@a303221a
@a303221a 14 сағат бұрын
這類型遊戲玩到後期幾乎都更愛單刷 因為資源可以更集中更好發揮..而且也更好測驗自身的實力究竟到甚麼程度
@fox12163
@fox12163 17 сағат бұрын
我覺得老闆跟娜娜姐不用擔心沒人一起打的問題WWWW
@blabkeyesbear
@blabkeyesbear 3 сағат бұрын
不知道會不會有宵色女王的故事補充。法環的DLC的出完了。宵色的故事還是不清不楚
@og83
@og83 18 сағат бұрын
如果是類似魔物獵人持續換裝、調整 build 慢慢變強的類型 我比較有興趣一點,但 rouge 類型就先 pass 了 一直都不太愛 rouge 那種每次都從頭開始的感覺
@Goat_nin_S-TD
@Goat_nin_S-TD 18 сағат бұрын
對我來說只要一場不需要一小時的話我就能夠接受
@seeseonggaming
@seeseonggaming 16 сағат бұрын
測試來玩看看是不是心中的那杯茶,再來決定要不要入坑好了
@懶喵-b4k
@懶喵-b4k 18 сағат бұрын
一定有很多人想 ̶打̶幫助老闆
@BatuHolloway
@BatuHolloway 17 сағат бұрын
售價夠低才會考慮... 畢竟熱度過了幾乎很難找隊友
@yoyocomebaby
@yoyocomebaby 17 сағат бұрын
和法環dlc差不多一樣的價,感覺會像魔物獵人那樣陸續更新boss吧
@明倫-u5m
@明倫-u5m 17 сағат бұрын
我覺得不會,在大廳找齊三個人就能開遊戲 以全世界黑魂熱度來說,可能過十年都沒問題 黑魂之前的連線方式,那當然難找人 但是像這連線為主的遊戲,人家萌夯世界到現在都是秒排
@ching9839
@ching9839 16 сағат бұрын
有用新的方式+主要遊戲模式連線會好多的 自己和朋友(不存在)隨時也可以玩就是了
@Huang-th7tz
@Huang-th7tz 15 сағат бұрын
魂3那屎一般的連線體驗到現在都還排得到人,這種非純pvp向的不太怕沒人玩
@a303221a
@a303221a 14 сағат бұрын
這類型的遊戲前期大家愛抱團,後期都會更愛單刷,因為實力上來了就會想知道自己到甚麼程度.. 除非官方刻意設計了一定需要團戰的BOSS
@freedomx09a8000
@freedomx09a8000 16 сағат бұрын
我只好奇支不支援跨平台連線
@Maiyengiialiu
@Maiyengiialiu 18 сағат бұрын
五香乖乖
@DdidS900
@DdidS900 18 сағат бұрын
100G有嗎?
@BigPP9132
@BigPP9132 17 сағат бұрын
這種模式感覺有點遺跡2的感覺
@sin6sien
@sin6sien 15 сағат бұрын
原本看到預告很期待的 現在看來已經可能連買都不會買了 本身不愛肉鴿也不喜歡多人 英高作品最吸引我的其實還是地圖和故事 單純套皮真的不是特別感興趣
@宋義誠
@宋義誠 16 сағат бұрын
13:00 不是說有ps4嗎
@nelsonlai0122
@nelsonlai0122 17 сағат бұрын
其中一段影片係打無名王者...!?
@CyanHorizon
@CyanHorizon 17 сағат бұрын
你冇睇錯 直接搬過黎 好似話係boss有能力打通成個souls universe
@明倫-u5m
@明倫-u5m 16 сағат бұрын
是的!每個看到的人都超嗨的!
@gary850803
@gary850803 16 сағат бұрын
難道不能鎖大廳嗎?
@aa801419
@aa801419 15 сағат бұрын
要變魔物獵人了嗎~
@claris6201
@claris6201 16 сағат бұрын
戰局制感覺沒原版好玩...到時觀望一下
@HakumaTaTa255
@HakumaTaTa255 17 сағат бұрын
感謝kim和nana 原來核心玩法是這樣,rogue like的遊戲有點讓我退卻 只能觀察看看了
@a83848037
@a83848037 17 сағат бұрын
英高大乱斗
@alanlam128
@alanlam128 18 сағат бұрын
共鬥打寶遊戲
@doyi4507
@doyi4507 15 сағат бұрын
感觉更像pve 版本的永劫,应该是免费靠皮肤新角色赚奶粉钱
@夜羽痕
@夜羽痕 15 сағат бұрын
頭戴水壺罐 身上只有一件苦茶籽 手上拿兩把交界地神鬼皆避的菜刀😂
@Morris7438
@Morris7438 16 сағат бұрын
這肉鴿玩法把魂系以前跑屍的缺點放很大。 魂系打王好玩是因為成就感是透過高頻密集地重複學習,也就是被王打死再跑回去,反覆撐到王的招式都看過,且每種對策方法也思考過並實驗過,最終把王打死。 這跟高密度肌肉訓練是同一道理。也就是說跑屍時間過長有礙於學習效果。 Fromsoft深知此道理,故在每一代魂系遊戲裡逐漸地把跑屍時間縮短,以達到高頻密集地重複學習的過程。 而黑夜君臨的肉鴿制,玩家在尾王滅團後要回大廳先等人齊了,然後開局再過三天(30-45分鐘),才能再遇到尾王。如此長的"跑屍"間隔,腦子裡之前在想對尾王做的對策實驗,和見過尾王的招式,很可能就都忘了。 所以這肉鴿制跑屍設計跟本是在開倒車。
@osumovingexplosive1239
@osumovingexplosive1239 16 сағат бұрын
現在王的攻擊會多痛,角色的生存能力變多強都還不知道。每個人都跑得飛快,有人還能彈刀,還能復活隊友,所以理論上他們在製作時一定會考慮到這點問題。如果難度調成像是魔物獵人世界裡後期打黑龍或是歷戰冰咒龍的難度我覺得就會很剛好,不會打的隊伍會很容易一起死,但有任何一個會打得說不定就能幫忙多次復活並多些時間讓隊友讀懂招式
@貓狗分說
@貓狗分說 14 сағат бұрын
讀招式的問題可以靠,血量防禦和復活機制解決,增加試錯空間,大家都會學的很快,而且大概也有難度設定,像戰錘鼠疫那樣,多人合作由低難度打到高難度,都會摸清boss的招式。
@sama-yf4fx
@sama-yf4fx 8 сағат бұрын
而且有說倒地的隊友可以攻擊你叫醒你,看不出來 遊戲還沒出 在擔憂什麼跑屍
@ナナチ-w6m
@ナナチ-w6m 16 сағат бұрын
可惜平台沒STEAM
@9.intelligence
@9.intelligence 5 сағат бұрын
網測版沒有而已,正式版肯定各平台都有
@gto222gto
@gto222gto 18 сағат бұрын
二香
@JCChan-tm1jl
@JCChan-tm1jl 16 сағат бұрын
这已经不是魂类了,法环已经变味了😢
@y.c1556
@y.c1556 15 сағат бұрын
就是掛法環ip的新作,其實也沒必要這麼悲觀,多嘗試不同方向也是好事
@明倫-u5m
@明倫-u5m 15 сағат бұрын
我是覺得魂類是宮崎說的算啦 雖然我覺得黑魂沒有二、法環DLC地圖爛到有剩就是了 但是血源跟隻狼香爆! 下班、放假時打個二、三場黑魂 我覺得這概念很爽耶!
@meteork9037
@meteork9037 10 сағат бұрын
好玩就行
@wl01418265
@wl01418265 18 сағат бұрын
頭香
@weich358
@weich358 16 сағат бұрын
可惜是吃雞類遊戲
@weich358
@weich358 16 сағат бұрын
我不太會玩吃雞類
@TheConanyen
@TheConanyen 17 сағат бұрын
這應該是失敗之作,一定會被罵
@明倫-u5m
@明倫-u5m 17 сағат бұрын
這很適合我,我玩黑魂就是喜歡獎勵跟戰鬥 還避免掉了艾爾登DLC地圖設計,這對我來說很雷的部份 在打黑魂時,我也喜歡偏速通一點的打法 我是把他定位成休息時,能打個二、三場黑魂,這很爽 比較在意的是,遺物都打完了,就沒動力開遊戲了 還有會有人哭說,要跟他們合作,我討厭跟人合作
@宋義誠
@宋義誠 16 сағат бұрын
吸引怕難的玩家吧😂😂很多人喜歡他們boss的設計,但怕難度太高,只要價格不是過於離譜,喜歡魂遊的還是會玩
When Does Difficulty Become Artificial?
21:23
mhswoocer
Рет қаралды 250 М.
How Many Balloons To Make A Store Fly?
00:22
MrBeast
Рет қаралды 196 МЛН
Enceinte et en Bazard: Les Chroniques du Nettoyage ! 🚽✨
00:21
Two More French
Рет қаралды 34 МЛН
小丑教训坏蛋 #小丑 #天使 #shorts
00:49
好人小丑
Рет қаралды 40 МЛН
拳头CEO离职MMO难产 LOL宇宙近两年有多惨?
12:46
顽强的Z
Рет қаралды 9 М.
超強陣容! 最新12款多人合作大作介紹 | TGA2024
13:03
Kim和Nana的遊戲世界
Рет қаралды 25 М.
有關【艾爾登法環·黑夜君臨】你能知道的所有事情
10:05
100%觀眾投票! 2024年8款最佳生存建造遊戲排名!
14:27
Kim和Nana的遊戲世界
Рет қаралды 30 М.
How Many Balloons To Make A Store Fly?
00:22
MrBeast
Рет қаралды 196 МЛН