이 상황에서, 경찰이 도둑을 잡을 수 있는 방법은? (옆사람한테 바로 써먹을 수 있는 신박한 보드게임ㅋㅋㅋ)

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긱블 Geekble

긱블 Geekble

Күн бұрын

이과vs문과 9탄!! 이번엔 경찰과 도둑이다ㅋㅋㅋ 👮🦹‍♂️
그런데 수학적인 원리를 곁들인... 🤭🤭
??? : 태정태세 딱 대!ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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#경찰과도둑 #이과 #문과
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편집 by 홀리볼리

Пікірлер: 530
@geekblekr
@geekblekr 2 жыл бұрын
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@akielfodna
@akielfodna 2 жыл бұрын
@승호-k6v
@승호-k6v 2 жыл бұрын
벌써 갈퀴님이 이렇게 많이 졌다고..!?
@손세영-q6f
@손세영-q6f 2 жыл бұрын
다봄
@RhythmCat
@RhythmCat 2 жыл бұрын
많이 싸우셨네
@yjsig1319
@yjsig1319 2 жыл бұрын
@@akielfodna ㅉㄹㅋ사ㅐ2
@wogur215
@wogur215 2 жыл бұрын
8:05 룰설명을 잘못한 문과적 실수를 하고 갈해진 추퀴...
@행복한양
@행복한양 2 жыл бұрын
이과생은 말실수하고 문과생은 계산 실수하는 이 당연한(?) 광경 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@그냥애니프사
@그냥애니프사 2 жыл бұрын
갈퀴 특) 게임 설정은 잘해놓고 룰 설명 잘못해서 추해짐 ㄹㅇ 준비 다 잘 해놓고 막상 말을 못하는게 딱 이과임 ㅋㅋㅋㅋ
@김용현-x3y
@김용현-x3y Жыл бұрын
추한게 아니라 그냥 바보인거;; 저딴식이면 경찰도 걍 뛰어서 잡아야지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@강다니엘-z9r
@강다니엘-z9r 2 жыл бұрын
8:05 갈하다 추퀴야 ㄹㅇ 이번엔 진짜 추했닼ㅋㅋㅋㅋ 갈퀴는 룰설명할 때 문과적 실수를 태정태세는 이과적게임에서 해법을 모르넹 진성 이과생, 문과생의 싸움 실화냐ㅋㅋ
@홍지오-q8c
@홍지오-q8c 2 жыл бұрын
근데 이과생한테도 게임하자해도 저런게임 원리모르는사람이 많지ㅋㅋ 준비해간사람과 무방비인사람의 차이임
@하우리-b5e
@하우리-b5e 2 жыл бұрын
@@홍지오-q8c 그렇다기엔 이게임 처음본 나도 썸네일 보자마자 대각선 이용하면 되겠네 라고 떠오르는데
@트릭스터-t4y
@트릭스터-t4y 2 жыл бұрын
재밌네 ㅋㅋㅋㅋ 문과인 사람은 게임 내 허점을 이용해 묘수를 생각해낸거고, 이과인 사람은 수학적 원리를 이용해 지략을 계획한 게 참 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이래서 게임 프로그래밍이 아무리 잘 되었다고 해도 예상치 못한 버그가 일어날 수 있으니 점검을 잘 해야 된다니까~
@카리타스
@카리타스 2 жыл бұрын
이 모든 과정을 보고있었을 게임판 제작하신 찬스님은 얼마나 재밌었을까 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@SuridiMaster
@SuridiMaster 2 жыл бұрын
다음: 갈퀴님을 멀리뛰기로 이기기 위한 태정태세님의 점프 강화 신발 만들기
@penguin_good
@penguin_good 2 жыл бұрын
좋은듯
@SikuruNyang
@SikuruNyang 2 жыл бұрын
그거 만들면 언젠가는 ㄹㅇ 코난의 초강력 킥운동화도 만드는거 아님?ㅋㅋㅋㅋ
@sahi3470
@sahi3470 2 жыл бұрын
@@SikuruNyang 신발에 폭죽..
@크뎀이
@크뎀이 2 жыл бұрын
@@SikuruNyang 씹ㅋㅋ
@존재감제로
@존재감제로 2 жыл бұрын
착지 잘못하면 어디 하나 부러질듯
@user-wp4jm4ly2w
@user-wp4jm4ly2w 2 жыл бұрын
체스에서도 악수 강요라는 비슷한 개념이 있는데 재미있네요. 실제로 킹을 삼각형으로 이동시켜 턴을 넘기는 triangulation 이라는 기술이 존재합니다
@asdf-pi2yn
@asdf-pi2yn 2 жыл бұрын
나도 썸네일보고 체스 생각함
@Sprise
@Sprise 2 жыл бұрын
추크추방아님?
@asdf-pi2yn
@asdf-pi2yn 2 жыл бұрын
@@Sprise dd
@co_men
@co_men 2 жыл бұрын
체스..
@송현기-s3t
@송현기-s3t Жыл бұрын
추크추방도 있고 삼각법이라고 해서 킹 폰 엔딩에서 쓰이는 것도 있다고 합니다
@카리타스
@카리타스 2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 이걸 피지컬 게임으로 바꿔버리시네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어쨌든 이번게임은 이과 갈퀴님 승리네요 ㅋㅋㅋㅋ 다음게임은 또 어떤 게임일지 이과 대 문과가 기다려짐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@고구마-j2m
@고구마-j2m 2 жыл бұрын
와 한칸, 한걸음 역시 문과 상대로 단어선택은 신중히
@reco_m5720
@reco_m5720 2 жыл бұрын
게임 룰 브레이크가 아니라 정확하게 조건을 이용했네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 태정태세 천잰가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-sh2ei6dd9z
@user-sh2ei6dd9z 2 жыл бұрын
4:03 종이테이브 던지는데 태성태세님 신발 맞고 셔터(철문)에 붙는 거 개웃기네 나만 그런가?
@vlowetn34
@vlowetn34 2 жыл бұрын
개어이없내 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@illiil9052
@illiil9052 2 жыл бұрын
귀쪽 꼭지점이 2개이기 때문에 경찰이 홀짝 바꾸러 들어가는거 보고 도둑도 반대쪽 귀에서 홀짝을 바꿀수 있어서 경찰 시작위치가 안좋으면(예를들어 맨 아래쪽 양 끝점중 하나에서 홀수거리로 시작) 10턴만에 못잡음 한턴 더있어야됨
@gianapung9029
@gianapung9029 2 жыл бұрын
갈퀴님은 하루종일 문과vs이과만 생각하시는듯 ㅋㅋ
@user-ih9uq7xv7e
@user-ih9uq7xv7e 2 жыл бұрын
상각 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@gianapung9029
@gianapung9029 2 жыл бұрын
@@user-ih9uq7xv7e 어라라?
@syj0729
@syj0729 2 жыл бұрын
오늘 학교에서 자유학년제로 진로체험 해서 기계공학과 분이 줌으로 강의해 주셨는데 그분이 긱블에 지인이 있다더라고요 ㅋㅋㅋ 괜히 반가웠어요
@SMY-TV
@SMY-TV 2 жыл бұрын
게임룰 파괴에 끝까지 웃음 지으셨던 갈퀴님, 그리고 졌지만 끝까지 웃음을 멈추지 않으셨던 태정태세님 다들 너무 멋졌습니다 !
@헤-t8u
@헤-t8u 2 жыл бұрын
0:44 날이 밝으니까 나오는 도둑ㅋㅋㅋ
@jangbang1986
@jangbang1986 2 жыл бұрын
갈퀴는 룰을 맨날 잘못설정해서짐ㅋㅋㅋㅋㅋ 사이펀때도 물이 들어가기 시작해서 완전히 들어가는데 걸린 시간으로 했으면 이겼을거고 강화유리도 강화유리를 밟으면 승리라고 했어야하는데 ㅋㅋㅋㅋ 여러모로 갈한 추퀴가되는이유가잇음
@9918kth
@9918kth 2 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 맨날 유리한 게임 가져와도 태정태세님한테지는 갈퀴님ㅋㅋㅋㅋㅋ
@j미르-y7s
@j미르-y7s 2 жыл бұрын
문과가 중요한 이유: 규칙을 재정립할 수 있다
@snowfirefly_sub
@snowfirefly_sub 2 жыл бұрын
체스에서 삼각법이라고 부르는 기술이 이 원리와 거의 똑같아요! 마지막에 상대방이 움직일 수 있는 기물이 킹밖에 안남았을때, 킹을 쫓아내기 위해서 이 삼각법을 쓸 수 있어요😄
@황현빈-c7w
@황현빈-c7w 2 жыл бұрын
앗 제가 말하려했는뎈ㅋㅋㅋ 굿이에용b
@JJONG-H
@JJONG-H 2 жыл бұрын
오 좋은 기술 알려주셔서 감사해요!
@hyeonsseungsseungi
@hyeonsseungsseungi Жыл бұрын
예 체스의 triangulation이 이 원리입니다.
@태정태세-u9o
@태정태세-u9o 2 жыл бұрын
벌써 9편이라고? 상대전적 아시는분?
@apucsw_ahn
@apucsw_ahn 2 жыл бұрын
졌잘먹 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 왠일로 서로가 윈윈하는 엔딩이라니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@뭐하지-b4f
@뭐하지-b4f 2 жыл бұрын
간단하게 정리하자면 그냥 꼭짓점은 다른거리의 반만 갈 수 있는거라 경찰과 도둑의 사이 거리를 바꿀 수 있는거임 경찰이 뾰족한 부분으로 갔을때 반만 움직이고 도둑은 1 움직이고 경찰이 뾰족한 부분에서 내려왔을때 비로소 1 움직이게 된 것이며 도둑은 2 움직이게 된거임 이렇게 되면서 경찰은 1턴을 삼킨것처럼 되고 도둑을 몰아넣을 수 있게 되는거임 삼각형의 세 꼭짓점 중 한 꼭짓점은 무조건 마주보는 변 길이의 중간(안?)에 있기 때문 (즉 직각삼각형도 해당됨 : 직각삼각형 세 각 중 한 각이 90°인 각의 꼭짓점이 고양이 귀 위쪽과 같음)
@jjk8305
@jjk8305 2 жыл бұрын
수학을 이겨내는 피지컬과 창의성..!!! 태정태세님 짱👍입니다요^^‼️
@PocaPoca3
@PocaPoca3 2 жыл бұрын
2:39 경찰이 꼭지점에서 시작하면, 도둑도 꼭지점에서 시작하면, 절대 안잡히지 않나요... 꼭지점의 원리를 모르는 사람한테만 써먹을수 있지, 둘다 알면, 도둑은 못잡아요. 1. 경찰이 오른쪽 꼭지점에서 시작 2. 도둑이 왼쪽 꼭지점에서 시작 3. 도둑이 오른쪽 아래로 내려옴 4. 경찰이 짝수거리위해 오른쪽 아래로 내려옴 5. 도둑이 왼쪽 꼭지점으로 다시 올라감 6. 경찰이 도둑쪽으로 다가옴(짝수거리) 7. 도둑이 왼쪽아래로 내려감(짝수거리) 8. 경칠이 도둑쪽으로 다가옴(홀수거리) => 절대 안잡힘
@김승오-p7s
@김승오-p7s 2 жыл бұрын
경찰이 다시 왼쪽 꼭지점으로 올라가면 결국 잡히지 않나요..?
@Cloid03
@Cloid03 2 жыл бұрын
확통이가 직접적으로 이해할수있는 영상이라니 감격스럽습니다,,🥺
@hyun_jun
@hyun_jun 2 жыл бұрын
긱블님 3D프린터를 수업 교제로 썼다가 육종암,유방암등으로 죽었다는데.... 긱블님의 3D프린터는 안전한가요?
@주해열-f4i
@주해열-f4i 2 жыл бұрын
제대로 아셔야 하는게 사용하는 공간에 사람이 상주 했다는 것입니다.(수업을 진행) 여기 작업장을 따로 사용하며 환기시설까지 완비되어 있습니다. 환기를 시키고 해야 하는데 그냥 그공간에서 어떠게 작동 하는지 지켜보면서 수업을 진행 했습니다. 환기마저 제대로 하지 않은채로 말이죠.
@행운-m1x
@행운-m1x 2 жыл бұрын
갈퀴님이 미처 생각하지 못하신게 있는데 경찰이 귀에 두어도 도둑을 잡지 못 할 수 있어요. 경철이 귀 끝에다가 놓더라도 도둑이 반대 귀에 놓으면 도둑은 경찰에 절대 잡히지 않는 이동을 할 수 있습니다.
@사미라-h9z
@사미라-h9z 2 жыл бұрын
그것도 그렇고 그냥 귀가 삼각형이여서 귀에 한번 들어갔다 반대로 나오면 짝수로 시작이 되더라도 도둑이 홀수로 만들수도 있지 않나요? 라고 생각했지만 문과면 이렇게 생각 안할려나라고 생각을 해봅니다
@user-zn3qr7vh7v
@user-zn3qr7vh7v 2 жыл бұрын
ㄴㄴ님이 잘못안거임 서로 귀 끝에 있어도 무조건 잡힘
@티미-l2j
@티미-l2j 2 жыл бұрын
이과vs문과 사상 이렇게 깔끔하고 갈태하지 않은 대결이 있었나요?? 물론 첫판에 갈퀴님이 룰 설명을 한걸음 단위라고 한거는 유튭각을 위해서인지 룰브레이킹의 여지를 주시긴 했지만... 그 여지를 주고 대각선으로 뛴건 살짝 갈한 추퀴님의 모습이였습니다. 하지만 결국 피지컬로 이기신 갈퀴님!! 지금까지 중 가장 아름다운 대결이였습니다!!
@rainmakerwoo
@rainmakerwoo 2 жыл бұрын
엄마가 유튭 별로 보지 말랬는데, 이건 봐도 된다하십니다. 공부랑 괄련있다구, 너무좋아요! 긱블 짱!!
@jasons0219
@jasons0219 Жыл бұрын
필수 조건이 뭘까 고민해봤어요. 1. 턴에 무조건 한칸을 움직여야한다. 2. 도둑이 먼저 움직여야한다. 3. (홀짝을 바꿀수 있는 삼각형같은)꼭지는 하나여야한다. 일단 1번이 없으면 홀짝을 바꾸는 꼭지가 사실상 모든 점에서 가능합니다. 도둑에게 점만큼의 꼭지를 주면 절대 못잡음. 고로 1번 필수 2번의 경우 누가 먼저하는거에 따라 턴끝났을떄 홀수 거리가 좋은지 짝수 거리가 좋은지 반전되네요. 경찰이 이기려면 경찰 선일 경우 홀수거리 유지해야하고 도둑 선일 경우 영상처럼 짝수거리 유지해야 하는것이죠. 2번은 없어도됩니다. 3번의 경우에 1번처럼 도둑도 홀짝을 맞출 수단을 주는 순간, 배치가 기이하지 않는 이상 절대 못잡습니다. 고로 정확히 말하면 도둑과 경찰이 동시에 접근 가능한 꼭지가 있으면 안되는 것이죠. 3번은 필수는 아니고 충분 조건.
@ak.ak.2311
@ak.ak.2311 2 жыл бұрын
7:37 여기서 갈퀴님이 고양이 귀로 한번에 이동했으면 이겼음
@user-qz8gw6ij7x
@user-qz8gw6ij7x 2 жыл бұрын
마지막으로 뛰는거라서 이길수 없어요
@jackieckim
@jackieckim 2 жыл бұрын
"3미터 멀리뛰기를 성공하면 인문학의 승리"가 나만 웃기냐 ㅋ
@장인호-j2g
@장인호-j2g 2 жыл бұрын
썸네일이랑 다르잖아 썸네일은 아무리 생각해도 안되게 해놓고 실제가 다르면 어그로만처 끌어놓고 뭐하잔거지
@윤수-e7q
@윤수-e7q 2 жыл бұрын
8:49 벡터라고 생각하고 방향과 거리를 계산하면 같네요
@이영선-h4q
@이영선-h4q 2 жыл бұрын
벡터가 아니라 변위 아닌가요?
@윤수-e7q
@윤수-e7q 2 жыл бұрын
변위는 저 대각선으로 갈 수 있는 경로를 말하는거고 벡터의 계산에서는 방향과 거리가 같아질 수 있는 방법이 여러가지잖아요 그래서 2칸을 돌아돌아 가는게 같다고 하는겁니당
@statphy2675
@statphy2675 2 жыл бұрын
@@이영선-h4q 뭐 변위도 벡터니까요.
@user-ui5it5ph7s
@user-ui5it5ph7s 2 жыл бұрын
개솔 ㅌㅋㅋ
@hxxyun_hong
@hxxyun_hong 2 жыл бұрын
홀수 짝수 상관없이 어느 말이 먼저 출발하냐에 따라서 잡히느냐 마느냐가 결정되는거죠.
@TV-vz1xu
@TV-vz1xu 2 ай бұрын
그러면 도둑과 경찰사이가 짝수면 도둑이 경찰로 다가가서 홀수로 만들면은 둘다 공평한거 아닌가?
@hunterk4495
@hunterk4495 Жыл бұрын
8:08 귀여워 죽겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@palmcoco7426
@palmcoco7426 2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ마지막 멀리 뛰기도 고양이 귀가 대각선 모양이라 갈퀴님이 한 발 앞에서 뛰셨네
@wuddup0825
@wuddup0825 2 жыл бұрын
4:02 갈퀴님이 던진 쓰레기 셔터에 붙어서 같이올라가네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jesuslovesyou3228
@jesuslovesyou3228 2 жыл бұрын
고양이 귀에 해당하는 삼각형 꼭대기로 몰고가면, 잡을 수 있습니다. 이유는 경찰은 도둑을 잡을 수 있지만 도둑은 경찰을 잡을 수 없으니, 한칸 차이가 나는 시점에서 고양이 귀 꼭대기로 도둑을 밀어 넣는다면, 도둑은 갈 수 있는 방향이 2가지 밖에 없는데 한 방향에는 경찰이 있고, 나머지 한 방향은 경찰이 한번 이동하여 잡을 수 있는 위치이므로, 고양이 양쪽 귀 꼭대기로 몰아가면 승리합니다.
@lee2sang
@lee2sang 2 жыл бұрын
그러니까 문과랑 이과가 싸우면 체대생이 이긴다는 거군요.
@YST_jungs
@YST_jungs 2 жыл бұрын
32:12
@설탕
@설탕 2 жыл бұрын
7:44 여기서 갈퀴님이 꼭짓점 쪽으로 2칸 갔으면 몰랐다 이거 ㅋㅋ
@changuk8557
@changuk8557 2 жыл бұрын
문과 vs 이과 하면 거의 이과가 유리한 게임이었던거 같은데 .... 문과가 좀 유리한 것도 했으면 합니다 !! 삼행시(?)라거나 네컷만화 말풍선 채우기, 시 또는 소설 이어쓰기 이런거? 쨌든 문과 유리한거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jangbang1986
@jangbang1986 2 жыл бұрын
승리가 판정에 달린건데 완전 핵노잼
@LarMa.
@LarMa. 2 жыл бұрын
ㄴㅈ
@Reard_RIP
@Reard_RIP Жыл бұрын
맞음 맨날 보면 문과생들보고 저열하고 지능떨어진다고 비난하는거같아서 보기 역겨움
@카리타스
@카리타스 Жыл бұрын
아닠ㅋㅋ 문과 프라이드 높은 채널있잖아요 ㅎㅎㅎ 의외로 flow music이라던가 ㅋㅋㅋ 진짜 국악버젼 댓글들 보면 이과는 절대 못할 표현이 난무하던데 ㅎ
@해성-g3s
@해성-g3s Жыл бұрын
​@@카리타스예체능은 문과가 아닙니다..
@Deathmos1110
@Deathmos1110 2 жыл бұрын
10:17 3m는 체대 입시생분들도 하기 어려울겁니다 ㅋㅋㅋㅋ 근데 그걸 뛰어넘어서 320 까지도 가는 찐 괴수도 존재해요ㄷㄷ
@Geguri77
@Geguri77 2 жыл бұрын
0:43 도둑이 밤에 활동하지 않나......?
@sumsumslife
@sumsumslife 2 жыл бұрын
고양이 뾰족턱 버전도 해주시나요
@user-ih9uq7xv7e
@user-ih9uq7xv7e 2 жыл бұрын
하나..?
@user-ih9uq7xv7e
@user-ih9uq7xv7e 2 жыл бұрын
긱블이라면 하겠죠?
@윤-e6x
@윤-e6x Жыл бұрын
직선으로 가는 게임에서 대각선으로 가다니 갈하다 추퀴
@아-v7m
@아-v7m 2 жыл бұрын
포스텍 안내영상에서 차누님이 첫번째로 응원영상 나오는거 보고 되게 가고싶었는데 오늘 최초합함!!ㅠㅠㅠ
@시나몬플럼
@시나몬플럼 2 жыл бұрын
또 이겼어 태정태세?!?!
@taehfull
@taehfull 2 жыл бұрын
아이 설마
@user-star032
@user-star032 2 жыл бұрын
@@taehfull 어 프리미어에서 계속 갈퀴 편들었던 분(나도지만)!!
@JohnyLemon
@JohnyLemon 2 жыл бұрын
편집 편-안하네요 게임 이해하기 쉬웠어요!!!
@dlscjs9957
@dlscjs9957 2 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 영상을 보고 시력이 좋아졌읍니다,,,
@안효순-s6u
@안효순-s6u 2 жыл бұрын
ㄹㅇ
@minjae_o7
@minjae_o7 2 жыл бұрын
경우의수 오늘 기말시험범윈데 싸발적이고
@geekblekr
@geekblekr 2 жыл бұрын
화이팅😉👍🏻
@user-yanghyuk77
@user-yanghyuk77 2 жыл бұрын
다음주에 시험인데 중2여서 경우의수 나오는데 재미겠네
@마르슨
@마르슨 2 жыл бұрын
11:29 지진이 난 이유
@1hyo345
@1hyo345 2 жыл бұрын
상대방이 꼭지점을 노려야만 짝수 홀수를 전환할 수 있으니 도둑은 홀수 거리를 두되 꼭지점도 근처에 둬야겠네요
@leomin3385
@leomin3385 Жыл бұрын
한걸음 기준으로 하는게 아니였는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이건 룰을 잘못 정한 갈퀴님 탓이에요 ㅋㅋ
@호치-e9f
@호치-e9f 2 жыл бұрын
대각선은 다른방식으론 2턴을 이용해서 건널수 있기에 갔다오면 이기겠넹
@아기곰
@아기곰 9 ай бұрын
이게육각형게임이였구나
@하얀색떡국
@하얀색떡국 2 жыл бұрын
4:03 에서 갈퀴님이 던진 쓰레기 문에걸쳐서 같이올라간당
@pen7496
@pen7496 Жыл бұрын
도둑도 꼭지점으로 도망가면 안되나요?
@Umahwa
@Umahwa 2 жыл бұрын
설명을 듣고나니 경찰이 절대 도둑을 못 잡네요 경찰이 꼭지점에서 시작하면 도둑도 꼭지점에서 시작하고 경찰이 다른데서 시작해도 도둑이 먼쪽 꼭지점 밑에서 시작해서 홀짝 조절하면.. 둘다 원리를 알고 한다면 도둑은 절대 안 잡히네요
@아무생각이없다-k4j
@아무생각이없다-k4j 2 жыл бұрын
7:50 나의 생각이라면 경찰이 뒤로뛰면 돼는데 뒤로뛰면 4칸으로 짝수완성이라서 (아니면 말고..;)
@성이름-i4x1t
@성이름-i4x1t 2 жыл бұрын
7:40 아니 자기도 그냥 뛰어서 잡으면 되는거잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@긱블잭키는세계관최강
@긱블잭키는세계관최강 2 жыл бұрын
다같이할수있는게임도 만드는최강긱블최고ㅜㅜ
@꼬클루
@꼬클루 2 жыл бұрын
도둑은 항상 경찰보다 먼저 움직이니 멀해도 잡힘
@noodleofgod
@noodleofgod 2 жыл бұрын
핫쏘스통 묘수풀이 어떠신가요?
@靈魂NAM
@靈魂NAM Жыл бұрын
시내쪽은 좀 괜찮은데 약간 시골쪽으로가면 고장난것도 많고 없는거가 대부분이라
@꼬르77
@꼬르77 2 жыл бұрын
정답: 스타트지점이 섬네일과 같을시 경찰이 한칸 아래로 내려온다. 도둑이 한칸 올라간다. 경찰이 왼쪽으로 한칸간다. 도둑이 오른쪽으로 한칸간다. 이후 경찰 도둑 모두 오른쪽으로 1칸씩 3턴 그럼 도둑은 어디로 움직이던 잡히게된다.
@bestchoi7417
@bestchoi7417 2 жыл бұрын
이해가 안되는데 설명점요. 도둑이 계속 돌면 어캐 잡아요?
@꼬르77
@꼬르77 2 жыл бұрын
@@bestchoi7417 썸네일의 그림과같을때 도둑이 윗길 경찰이 아랫길에서 오른쪽으로 쭉간다 가정했을때 도둑이 오른쪽 끝 모서리에 도착한시점에서 어느 방향으로 움직이던 경찰한테 잡힐수밖에없습니다.
@diving0133
@diving0133 2 жыл бұрын
혹시 경찰 아래->도둑 위->경찰 왼쪽 ->도둑 오른쪽->경찰 오른쪽 ->도둑 왼쪽 으로 가도 잡을 수 있나요
@ndw03
@ndw03 Жыл бұрын
체스에서 엔드게임때 킹 오포지션을 잡아 추크즈방을 만드는거랑 같은 원리네요 ㅋㅋㅋ
@LRAIDEN
@LRAIDEN 2 жыл бұрын
6:56 그가 또 한번 해냅니다. 9:54 날아라~
@user-tr9kw3rg2w
@user-tr9kw3rg2w 4 ай бұрын
도둑이 모서리에 있고 경찰과 두칸 사이의 경우 도둑턴에 도둑이 한번쉬면 쪽수던 홀수던 도둑을 잡을수 없는건데.
@아무거나-g2d
@아무거나-g2d 2 жыл бұрын
앞으로 이런 과학원리 영상 많이올려주세요 너무 재미있고 신기해요
@PRAI3ES
@PRAI3ES 2 жыл бұрын
아니 총쏘면 되잖어
@tv-ts9mx
@tv-ts9mx 2 жыл бұрын
정말 좋아요.
@Hyeon04
@Hyeon04 2 жыл бұрын
썸네일은 너무 쉬운거아닌가
@sootaechae5820
@sootaechae5820 2 жыл бұрын
규칙에 무조건 한칸씩은 움직여야 한다는 전제가 있어야 하는 것 아닌가요? 아니면 내가 못 본 걸까요?
@naju0216
@naju0216 2 жыл бұрын
7:23 본인도 두칸 뛰면 되는거아니냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@GOGOri524
@GOGOri524 2 жыл бұрын
행복한 사람이 이긴걸롴ㅋㅋㅋ
@donghokim73
@donghokim73 Жыл бұрын
그것을 알아채고 두칸 뛰어 도망간 발상도 신박하군요 ㅋㅋㅋ
@Jisung__Kim
@Jisung__Kim 2 жыл бұрын
제멀 3미터를 뛸 수 있으시면 바로 체대입시 하셔도 될 듯 ㅋㅋㅋ
@김정애-v8z
@김정애-v8z 2 жыл бұрын
근데 이쯤이면 밖에서 하는데 부끄러워하지 않는게 대단하다..
@RandomDices
@RandomDices Жыл бұрын
아 알겠다 정답은 경찰이 우사인 볼트고 도둑이 신생아라고 가정을 해서 우사인볼트는 한번에 5칸이고 신생아는 한번에 1칸 정도 가므로 경찰을 우사인볼트로 만들고 도둑을 신생아로 만들면 되요
@ENIGMAKOR
@ENIGMAKOR Жыл бұрын
근데 도둑도 경찰이 짝수거리로 바꾸려 할 때 홀수로 바꿀 수 있는 경우의 수를 만들 수 있는 곳을 왔다갔다 하면 경찰은 절대 못 이기는 거 아닌가요??
@iiilll3328
@iiilll3328 2 жыл бұрын
7:41 에서 꼭짓점으로 두칸 이동했으면 이겼을지도..
@할머니-i3s
@할머니-i3s 2 жыл бұрын
중2 기말 3일 남았는데 경우의 수를 여기서도 봐야한다니 너무 슬프자너ㅠㅠㅠㅠ
@dbtjrchl6016
@dbtjrchl6016 2 жыл бұрын
한칸 이라며요 왜 두칸을. .
@난폭한포메라니안
@난폭한포메라니안 2 жыл бұрын
5:09 한 걸음이 기준이라서요
@communicateDUEL
@communicateDUEL 2 жыл бұрын
0:43 왜 날이 밝을때 하는데ㅋㅋ
@K.Winten
@K.Winten 2 жыл бұрын
태정캐세가 갑자기 홀수와 짝수 말고 제 3의 경우의수를 만들어서 놀랐다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@신가현-j9n
@신가현-j9n Жыл бұрын
이래서 게임룰을 잘 만들어야 한다...ㅋㅋㅋㅋ
@poor_mi
@poor_mi Жыл бұрын
아니 근데 진짜 설명 너무 잘 했다 내가 이해를 하네
@gustavelijahahr2606
@gustavelijahahr2606 2 жыл бұрын
Hitman go 라는 게임을 예전에 플레이스토어에서 구매해서 해본적이 있는데 이 영상에 나온 게임과 비슷한것 같네요.
@mydream76
@mydream76 Жыл бұрын
역시 배틀은 갈퀴와태정태세
@IdkWhatIhavetoChooseForHandle
@IdkWhatIhavetoChooseForHandle Жыл бұрын
백만 축하드려요
@김민준-k8c6u
@김민준-k8c6u 2 жыл бұрын
이야 승자도 패자도 없는 유토피아! 모두가 행복한 긱블이네요
@야채상인
@야채상인 2 жыл бұрын
도둑도 꼭지점으로 가면 홀짝을 조절할 수 있기 때문에, 도둑은 꼭지점으로 갈 수없다는 룰이 있어야 함.
@최중국-g1v
@최중국-g1v 2 жыл бұрын
체스에서 나오는 트라이앵글 포매이션? 그게 생각나네요
@830-w2x
@830-w2x 2 жыл бұрын
9:44 귀로 간다음 멀리 뛰면 되는거 아님?
@hoop2580
@hoop2580 2 жыл бұрын
치킨식을꺼생각하니 킹부터받네 ㅋㅋ
@고라파덕-m5r
@고라파덕-m5r 2 жыл бұрын
썸네일 쉬운데 도둑이 먼저 움직일 때까지 기다리면 됨
@리턴P
@리턴P 2 жыл бұрын
원리도 지고.. 피지컬도 지고... 상처밖에 남지 않은 태정태세님 ㅠㅠ 하지만 사실 치킨은 먹었으니깐? 상관이 없지 않을까?
@김혜란-g6n
@김혜란-g6n 2 жыл бұрын
갈퀴님>턴 횟수 제한이 10번인 이유가 따로 있을까요??
무조건 이기는 방법 알려드립니다 (구라 아님)
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