Очень интересный собеседник и явно горит своим делом. Всегда приятно слушать человека, который так сильно чем-то увлечён.
@IronLupus7 ай бұрын
Спасибо за теплые слова!
@БайкалШаман7 ай бұрын
Интересные концепты и задумки! Разработчикам успехов!
@rogdai7 ай бұрын
ООО! Ничего себе, канал ростёт! Нежданчик... Продолжай в том же духе Макс, проникай везде💪
@ktnmch7 ай бұрын
Только досмотрел новое видео на SportCastle, а тут уже новый контент, это мы смотрим
@IronLupus7 ай бұрын
Интересуетесь играми? Во что играете?
@ktnmch7 ай бұрын
@@IronLupus, сейчас допрохожу на все достижения Kingdom Come, в планах перепройти Death Stranding и Like a Dragon
@IronLupus7 ай бұрын
@@ktnmchGod of War 2018 проходили?
@ktnmch7 ай бұрын
@@IronLupus, да, игра отличная, с нетерпением жду Рагнарёк на ПК
@Featallion7 ай бұрын
привет-привет Максим и Антон! будучи учеником 10-11 класса моя классная руководительница, учитель истории, предложила мне прочесть книги про Батыя, в том числе к последнему морю, очень преисполнился от прочитанного, герои всегда вдохновляют!!
@IronLupus7 ай бұрын
Супер! Значит, не меня одного вдохновили работы Яна!
@ganglery5 ай бұрын
Можно было бы смириться с утратой деепричастных оборотов вследствие естественной эволюции языка в сторону упрощения грамматики Но люди продолжают использовать обороты, неправильно их согласуют, и при этом *понимают* друг друга. Как это работает?
@Chelovek_s_Divana7 ай бұрын
удачи в разработке
@captainfinnmacaulie76857 ай бұрын
Очень интересно слушать мысли создания какой либо игры )
@IronLupus7 ай бұрын
Спасибо за поддержку, дружинный!
@ДмитрийАмиков-у1з7 ай бұрын
Ого, ученик самого Anry - считаю величайшего художника по теме фентази. Каждую работу хотелось разглядывать в своё время, мелочи к деталям. Вот это да.
@IronLupus7 ай бұрын
Anry - невероятный мастер!
@nikitosnu7 ай бұрын
Шикарное видео! Спасибо Максу за такого интересного гостя! Антону удачи! Будем следить за проектом и ждем продолжения на канале с Брю и компанией)
@nazarnovitsky98687 ай бұрын
Благодарим Вас за новый видеоролик ! 😊
@Mikasta0077 ай бұрын
Очень круто все звучит и выглядит, да и боевка из демки гораздо лучше нежели в демки Смуты. Буду следить отныне как идет процесс разработки и очень надеюсь что вы сможете достучаться до более популярных каналов чтобы заявить что вы делаете.
@IronLupus7 ай бұрын
Спасибо за теплые слова! Для нас канал Макса самый важный, так как здесь собрались самые умелые и упорные витязи!
@OlegLihovchenko7 ай бұрын
Убедительная просьба, подойдите ответственно к написанию сценария. Такой игре нужен интересный сюжет.
@pipuotorvu97005 ай бұрын
Иш чего захотел. За два рубля сюжет купят у "профессионала" и готово. А того лучше сами придумают. Ни к писателям (а том числе любителям), ни к профильным сценаристам в геймдеве обращаться не принято. Особенно в отечественном.
@startup_tv_k7 ай бұрын
Красавчик! ❤😊
@ChaoShyra7 ай бұрын
Общался с Антоном на Реконе))) Очень интересный человек, и ппоговорили про игру))) Должно получиться что то интересное)
@faniwani91777 ай бұрын
Интересно получилось! Жду выхода игры
@IronLupus7 ай бұрын
Спасибо, дружинный! )))
@shurikhhn7 ай бұрын
Идея про славянскую мифологию отличная. Пан Анджей не даст соврать. Есть много вопросов к реализации проекта. Референсы автор привел отличные, но у создателей Ведьмака был золотой состав сценаристов, а у Миядзаки, был... Миядзаки. Хочется верить, что все задумки будут воплощены в жизнь и проект выйдет таким, каким его задумывали создатели.
@IronLupus7 ай бұрын
Стараемся!
@_Dhuss_7 ай бұрын
Шикарное интервью и тема очень интересная на стыке
@IronLupus7 ай бұрын
Рады стараться!
@АртемАнтонов-г8и7 ай бұрын
Ура, Максим осваивает новый формат😊 А стаканы на столе - это трибьют Гоблину и Жукову.
@АдептЮнгер7 ай бұрын
Очень крутое и интересное интервью !
@IronLupus7 ай бұрын
Очень благодарны за теплые слова!
@nikitosnu7 ай бұрын
Ооо, шикарный контент подъехал! Заценим)
@IronLupus7 ай бұрын
Рады, что проект заходит!
@rogdai7 ай бұрын
Ничего себе, не знал что Макс знаком с Перумовым! Еслион говорит о том, о чем я думаю, то это просто прекрассно, ШЕДЕВРР! (Кольца тьмы?)🥺
@andreyparamonov93087 ай бұрын
на 15 мин только узнал в Антоне своего одноклассника. Рад, что он нашел себя в индустрии видео-игр. Это очень круто!
@IronLupus7 ай бұрын
Кетчуп, ты?!!!
@aeroplangames7 ай бұрын
Тоха я весь в ожидании твоей игры! Держим кулаки за дружину!)
@IronLupus7 ай бұрын
Спасибо!!!
@bl-qd3us7 ай бұрын
Историчность от Kingdom Come, боевая система от Mordhau - было бы идеальное сочетание.
@IronLupus7 ай бұрын
Сочетание прикольное, в нашем случае идет в более богатырский эффект. )
@Mr.Hizenberg6 ай бұрын
И музыка ведьмака
@artemdallas7 ай бұрын
Блин, огонь. Я бы уже сыграл в эту гулю. Разработчикам желаю довести дело до конца. Главное не спешите выкладывать сырятину, лучше допишите все в идеал по возможности, ибо идея пламенная. Удачи. Максим, Вам огромное спасибо за такие интервьюхи, оч интересно.
@IronLupus7 ай бұрын
Ваши слова мотивируют Евпатия активнее гасить нечисть!
@Iv_M7 ай бұрын
Ох, как же приятно видеть столь увлечённого своим делом человека! Хочется искренне пожелать Антону "сбычи мечт" в создании проекта. Максу спасибо за такого гостя, приятно видеть разносторонний контент на канале. Малюсенькую ложку дёгтя добавлю - про Хабарова можно было тоже пару комплиментарных слов сказать.))
@Corazon-y5k7 ай бұрын
Будет как с Смутой, бюджеты не те, лучше бы годную Метроэдвани запилили с видом сверху, а не пытались запилить очередной недоведьмак в трехмерном мире, с крошечным бюджетом
@WargameRus7 ай бұрын
Интересная тема!!!
@IronLupus7 ай бұрын
Спасибо! Что больше всего заинтересовало: историчность или предания? Или что другое?
@WargameRus7 ай бұрын
@@IronLupus И то и то. Радует то, что в игровой индустрии есть те кто увлечён фольклором русского народа и не скатывается в фэнтази и неоязычество. При этом делая упор на достоверность внешнего вида и поведения наших предков.
@IronLupus7 ай бұрын
@@WargameRus Как ни раз упоминалось в разговоре, мы не претендуем на истину в этих вопросах (особенно учитывая скудность археологии и источников + все же это художественное произведение), но стараемся создать аутентичное и близкое произведение. Еще раз спасибо за поддержку!
@WargameRus7 ай бұрын
@@IronLupus Кстати не так уж и мало информации есть по славянам. Вы читали книгу Языческие святилища древних славян И.Русанова и Б. Тимощук? Авторы не неоязычники, а советские - российские археологии.
@_rextor5 ай бұрын
Если говорить про игры с сеттингом Древней Руси, то нужно не забывать и про Аллоды Онлайн.
@Oshka__art7 ай бұрын
всегда мечтал поучаствовать в подобном проекте, очень сложная дизайнерская работа.
@antca91027 ай бұрын
Трейлера нет ещё этой игры?
@МишкаЯпончик-ж8з6 ай бұрын
Я как-то пропустил это видео, но посмотрел видео с Антоном на Sportcastle и тогда я был заинтересован, а теперь я просто фанат.
@jessegray76665 ай бұрын
- Клен - Ну мы же не в Канаде Тем временем в словаре Даля: «Клён м. родовое названье дерев Асеr, обычно разумеют A. platanoides, русский клён». Ну и множество песен про клен, которые разработчик видимо не знает.
@ЭдгарКуркчи7 ай бұрын
Лайк за "Вечного воителя". Уже забыл эту песню))
@IronLupus7 ай бұрын
Только сейчас понял, что финальный куплет - про космодесантника с пиломечом! Пламя разрывов над головой, Крепка лобовая броня - Я Вечный Воитель с бензопилой, Герой грядущего дня!
@k_lopatin7 ай бұрын
Антону и команде успеха! Изнакурнож впечатлила! )))
@IronLupus7 ай бұрын
Здравия и спасибо!
@Super0xide7 ай бұрын
Хорошо, что Максим оба своих канала не забрасывает
@ИванАлтухов-н9ц7 ай бұрын
Интересненько
@IronLupus7 ай бұрын
Спасибо!
@Vlad-uq9io7 ай бұрын
Владислав Хабаров - известный реконструктор по всей России. Но в Казани он, в первую очередь, дядя Слава. Это человек, который провел регион через толкинистику к реконструкции, не потеряв очарования каждого из элементов. Организуя ролевые игры, он продолжал ронять в бугуртах самых отчаянных. В то же время он продолжал и продолжает собирать и реконструировать настоящее оружие разных эпох. При этом рядом с ним продолжают работать ребята поисковой направленности, которые потом пробуют новые направления реконструкции.
@IronLupus7 ай бұрын
Владислав Вениаминович - это МОЩЬ!!!
@vasilevartem7 ай бұрын
Граненый стакан - это дань уважения Гоблину и Жукову?)
@ЭлизаХоэнхаимиМохнатыйБезумец7 ай бұрын
нет. Просто дань. Хотя меня тут сейчас поправят, не дань, а "выход".
@alex_sk_dobryi5 ай бұрын
Блин, уже жду игру!)))
@WargameRus7 ай бұрын
Запрос есть!
@IronLupus7 ай бұрын
Готовим результат! )))
@НикитаМиханошин-б8о7 ай бұрын
Макс, формат немного неожиданный. Но, это интересно. Молодым интересно будет. )) Классно. Молодой пацанчик Никита- 38 годиков.
@IronLupus7 ай бұрын
Как раз на "молодежь" и рассчитываем! )))
@Введитеназвание-п2ю5 ай бұрын
32:10 Насколько я помню из описаний, волкодлак отличается от обычного волка задними лапами на которых сустав выгнут в обратную сторону, т.е. на манер человека ставшего на четвереньки. На картинке же вывернут не тот суставов.
@zookill17 ай бұрын
Комментарий в поддержку
@Zuzyandr7 ай бұрын
Летяги обитают в Европейской части России, так-то. В её северной части - тем более)
@IronLupus7 ай бұрын
Это повод сделать механику запуска белок интереснее, спасибо!
@Mikasta0077 ай бұрын
35:50 так дуб это же коренастое дерево не? Они не самые высокие, а елка наоборот длинная и было бы кстати круто если жердяй елка будет метать иглы еловые, а березовый жердяй березовым ядовитым соком плеваться или как-то иначе источать его.
@IronLupus7 ай бұрын
Про березовый сок - интересная мысль, только все же он несет пользу, а не вред. Может подумать, что березовый жердяй способен лечить других врагов?
@Mikasta0077 ай бұрын
@@IronLupus Лечить своих и ранить врагов
@tails90395 ай бұрын
Я самый обычный зритель, никакого отношения к историческим наукам не имею - богатыри в моем представлении именно на лошадях. Как в школе рассказали про поединок Пересвета с Челубеем, так и осталось в голове
@AMV-huMORal7 ай бұрын
Не будьте, как «Смута», будьте как «Механоиды»!
@viktororlov51057 ай бұрын
Кроме Смуты в реальной разработке уже несколько лет игра Былина // The Epic.
@AlexeyOrzenko6 ай бұрын
Тот момент когда размышления интереснее чем выйдет игра , уже щас видно что бюджет ге большой и графика не тянет, может на сюжете хотябы, наполнению мира вывезет ,хотя врятли
@k_lopatin7 ай бұрын
Неприятно наступать на грабли, вдвойне неприятно наступать на детские грабли))) P.S. Максим, а трилогию Успенского про Жихаря ты же читал? Вот огонь про витязей всех культур!
@jakelong40457 ай бұрын
Doom в сеттинге средневековой Руси это прям вау для отечественного геймдева
@EmersionX7 ай бұрын
Средневековые войны велись за золото, до национальных государств и говорить о том что воин был защитником, глупость. Разница между воином и убийцей, только в соблюдении правил игры или их отсутствии/нарушении. Ведь именно войны за мировоззрения и идеи, сделали их крайне нерациональными, бесчеловечными, разорительными, лицемерными и бесконечными. Когда на кону золото, вместо иллюзий, тогда всё по честному и понятны правила игры, ее осязаемая конечная цель, а воины уважают друг друга как в спорте. Именно по этому, рыцари слишком увлекались грабежом обозов , забив на само сражение. И так же, фэнтезийная вселенная Ведьмака подкупает своей честностью, поэтому ты веришь персонажам и их мотивации. Но самое главное, войны зачастую начинались согласно материальной выгоде, то что мог получить и пощупать каждый воин и заканчивались когда это становилось не выгодно экономически. Высасывать какое то величие или патриотизм из опасного бизнеса средневековья это извращение. И что то мне подсказывает, очутись средневековые воители в наше время, они бы ужаснулись от современных войн и очень разочаровались в нас с вами, из за нашей иррациональности, нечестности и дурости во всем.
@ЕгорЖуйков-щ8ц7 ай бұрын
Позвольте, есть движения социальной материи под влиянием объективных факторов, а есть идеологическое наполнение воина-защитника, идущее из очень ранних обществ. и для Руси раннесредневекового периода мы знаем фактор князя как частично изолированного от экономического управления менеджера по войне, мы знаем подобные рассказы про общества Северной Америки, в Риме были механизмы отделения военной и административной функции. Эта идеология благополучно дожила и до наших дней. Отражать в виде культурного произведения эту идеологическую картину абсолютно нормально
@EmersionX7 ай бұрын
@@ЕгорЖуйков-щ8ц Я и не пишу о том что до средневековья не было идеологического наполнения и оно не развивалось. Рим не сходил с ума, так как знал что важно отделять реальность от иллюзий, даже обилие роскоши считалась не приличным и варварским атрибутом. Рим обогащался за счет завоеванных земель, труда рабов и славы, которая обеспечивала прирост лучших ученых и специалистов. Рим был очень прагматичной цивилизацией, от того и невероятно успешной долгое время. И приветствовал свободу веры, поклонение разным богам, предоставлял гражданство и землю любому свободному человеку, после службы в легионе разумеется. И я не имею в ввиду, что не должно быть никаких социальных идей, я за то что бы они не могли порабощать людей и обретать такую силу, что бы вести бессмысленные войны с точки зрения материальной выгоды. С тех пор, от королей до диктаторов, всё мечтают возродить Римскую империю и даже объявляли себя ее наследниками. Религия, по началу была удобным инструментом , затем привела к потере реальности, например в виде бессмысленных крестовых походов. А сейчас, Христианство укрощено до декоративной игрушки, а то бы мы еще намучались с ним, как у бородачей это происходит. Русские князя до первого официального царя, прекрасно друг друга резали, с целью получения власти и золота, а города воевали между собой. Так же регулярно дружины ходили грабить и западные земли, от чего им потом прилетало, а мы это позднее выставляли под видом нашествия Тевтонских завоевателей Руси). На самом деле, воины защищали лишь своего князя. А горожане в ополчении, защищали максимум свой город. Ведь тогда, не было никакой разницы, кто ты по национальности роду и племени, только статус и титул имел значение. Князья заключали браки со степняками, что бы те не так часто устраивали набеги. Православная идеология тоже не пришла сама собой на эти земли, она была навязана огнем и мечем, как инструмент объединения княжеств и контроля. Монголов они встретили, во всей красе феодальной раздробленности. Потом князья вырезали друг друга, за право собирать дань и возить ее Хану в монгольскую империю. Образ воина Руса защитника был придуман намного позднее и уже после распада монгольской империи. Вообще, славяне, на протяжении всей истории славились наиболее жестоким обращением со своим народом. Даже сама история Руси, начинается с того что славянские племена враждовали между собой так долго, что были вынуждены призвать Викингов от отчаяния, что бы положить конец бесконечной вражде и править на этих землях. И этот процесс был очень долгим, а вступление в монгольскую империю за скромную плату, на самом деле, привела к большой стабильности на Руси, так она наконец обрела верховного правителя, а степняки не могли больше совершать свои разорительные набеги и сжигать Москву. Так что касательно воинов обсуждаемых в ролике, я прав. А вот если бы мы обсуждали например воинов Ивана грозного, тогда никаких претензий.
@EpiscopusArlien4 ай бұрын
Все-таки отмечу справедливости ради, в средневековье, особенно раннем, не за золото в основном воевали. За землю. Не за родную и даже не священную, а за вполне конкретную пахотную землю как средство производства жратвы. Пока нет банковских сетей и промышленных производств, земля ценнее любого металла, потому что только она приносит постоянные дивиденды. Потому за золото и работали только всякие голодранцы. Четкие пацаны служили за феод.
@EmersionX4 ай бұрын
@@EpiscopusArlien Монголы и Викинги были голодранцами, так и запишем. Вообще, под золотом, имелись в виду любые блага которые улучшали материальное состояние воина.
@EpiscopusArlien4 ай бұрын
@@EmersionX сути дела не меняет - никакие блага сами себя не воспроизводили. Кроме старого-доброго зерна. И да, голодранцами были и монголы, и викинги. У первых земля тупо кончилась, первый на планете кризис перенаселения, у вторых и не было нормальной - оттого и были вынуждены поставить разбой на поток. А там во вкус вошли, опыта набрались и во-от. Ну и местные натуральные преимущества помогали.
@ЮзерОбычный-я3т7 ай бұрын
Евпатий коловрат, если реально существовал, как защитник отечества, должен был как христианин, а к XIII веку глубоко верующий христианин, попасть в Рай. С нечистью он мог биться если попал в ад или чистилище. И тут возникает интересная ситуация. Церковь того периода, видела в монголах, кару Божью. И получается Коловрат воевал против воли Господа. И тогда из игры можно сделать "год оф вар в христианском сеттинге. Человек пройдет через ад, рубя в капусту демонов, а убив сатану, начнет штурмовать небеса.
@IronLupus7 ай бұрын
Ух, это мощно!
@ЮзерОбычный-я3т7 ай бұрын
@@IronLupus имхо под задумку автора, славянско-скандинавская эстетика, пешие сражения, больше подходит не XIII век, а IX-Х века. Времена когда господствовало язычество, а леший, русалки, домовые были не суевериями темных крестьян, а реальностью для всего общества. Ибо верили в это все. Вот туда, можно вставить всю ту нечисть что перечислил игродел. А политических событий в ходе которых мог погибнуть главный герой, хоть отбавляй. И завоевание славянских племен Рюриковичами, и разгром хазар Святославом, и военные походы Олега, Игоря и Святослава на Ромеев, и вторжение печенегов с последующим убийством Святослава, и борьба за власть сыновей Святослава. И скандинавские приключения Владимира, и много чего еще.
@Baaldr7 ай бұрын
Какие белки!? Это угольки - останки грешных душ Напитавшись теплом и светом живого существа, они могут начать путь на возрождение.
@sunhorse93787 ай бұрын
Окей, это всё интересно, конечно, но почему я в конце так и не услышал заветное "вот наша ссылка на Кикстартер в описании"? Я кидаю деньги в монитор и ничего не происходит...
@Тургунов-147 ай бұрын
Здравствуйте, Максим. Чем сейчас занимается Евгений Беденко? У него травма?
@РоманМ-й3п7 ай бұрын
Главное, чтобы после получения гранта, не получилась как с отечественными фильмами, которые делаются для продюсера, а не для игроков. А то потом придется записывать реакцию на Сердце Пармы, только от игростроя.
@АртёмСпиренков-е9ю5 ай бұрын
Технолемка лучше чем геймплей смуты
@alex_sk_dobryi5 ай бұрын
С тем учетом. что это иной мир, то дружинник без лошади, это норм... он же без нее туда попал. И типа ему приходится перемещаться и и воевать пешим, на это можно даже акцент дать. Опять же, есть усложнение, ибо без лошади да еще и против всякой мифической хрени воевать, с другой стороны, Коловрат (как я понимаю) тоже получает разные сверх способности... ну так то не живой и герой уже загробного мира.
@ЕвгенийРихмаер7 ай бұрын
Сделать древнерусский сеттинг грейт эгейн :)
@ZloyVrn7 ай бұрын
Аллоды 1 детектед))) саблезубые белки вернулись!)
@IronLupus7 ай бұрын
=))))
@КонстантинПрозоров7 ай бұрын
если начинается обзор игр, то мастхэвен обзор "русы против ящеров"
@KostopravHD7 ай бұрын
кому нужна эта помойка?
@hereticalfencing25146 ай бұрын
@@KostopravHD более чем 100тыс игроков и это только те кто купил, а не спиратил.
@KostopravHD6 ай бұрын
@@hereticalfencing2514 с чего ты это взял? я купил, посмотрел, увидел что фуфло и больше не интересуюсь. Ты откуда взял что она всем понравилась?
@KostopravHD6 ай бұрын
@@hereticalfencing2514 у этого дерьма онлайн меньше ста человек, вот этим калекам оно и интересно, не ста тысячам
@ruslanfilippenko54287 ай бұрын
Обозрите боёвку в игре Exanima
@ДмитрийНечепуренко-т7д7 ай бұрын
В чем проблема сделать real battle mod and fairy battle mod, игрок сам выберет как ему прикольнее, тем более что анимация главного персонажа не такая уж и дорогая по весу в игру
@fakir3136 ай бұрын
Если это будет похоже на Смуту, то это ооочень плохо
@MagicSkeleton-_-6 ай бұрын
Надеюсь это не будет смута 2. Иначе это просто гг какой-то для русских разрабов
@hummer-e2l6 ай бұрын
И пожалуйста не делайте зайп типо "лучше будет чем ведьмак" ,не говорите гоп заранее
@Victor-yn4bs7 ай бұрын
Реанимируйте аллоды онлайн, там уже всё есть, вся Русь с её фольклором
@Ahmed.ibn.Mahmud5 ай бұрын
главное - не сделайте такую шляпу как смута, где только графика и кроме нее нет ничего - ни геймплея, ни сюжета...
@4estercat17 ай бұрын
Еще одна смута?)
@hummer-e2l6 ай бұрын
Ребят, знаете, смута показала огромный провал в том что она скучная, ну неужели наша славянская мифология неможет быть интересна подана?
@ghash347 ай бұрын
наверное шляпа лубочная выйдет ,если выйдет конечно
@igorrib65687 ай бұрын
Да сделайте уже просто хорошую игру. А то десятки лет рассказывают какая хорошая игра выйдет а потом большой пшик.
@rickhunter90587 ай бұрын
Мутный гражданин какой-то. Максим, осторожнее.
@Vlad-uq9io7 ай бұрын
Шашорин - известный самопиарщик
@Vlad-uq9io7 ай бұрын
А вот Хабаров - глыба!
@ivanivan27097 ай бұрын
ну хуже смуты уже не будет
@ghash347 ай бұрын
ахахаха . потом Макс будет отмораживаьтся как Клим Саныч от смуты
@АндрейГлушков-э8э7 ай бұрын
Российские нацики одобрят эту игру)
@pipuotorvu97005 ай бұрын
28:20 на этом моменте рускоигропромовскрой дичи из мира кризиса идей стало слишком много. Досвидания.
@oldpartisan33537 ай бұрын
Лишь бы не сделали такое же дерьмо как фильм.
@KostopravHD7 ай бұрын
продакш крутой, гость странный, смотреть не очень интересно
@rogdai7 ай бұрын
Как по мне, очень грамотно всё рассказал, с харизмой и искрой в душе.
@KostopravHD7 ай бұрын
автор проекта? сам что ли титул такой выдумал?
@СергейКлимов-ь9т7 ай бұрын
вот тоже не ясно, что значит "Автор игры". Это эээ сценарист, может ГД, ПМ, прод, левел дизайнер? Что именно он делает на проекте - не ясно.
@LittleDruidArt7 ай бұрын
@@СергейКлимов-ь9т Всё из перечисленного)
@Koro-Sempai7 ай бұрын
Я бы попросил не делать врагов из березок, это же символ России, символ Родины, символом красоты русской природы, не хорошо из него делать монстра, как и волки - достаточно банальный противник, ну а медведь туда же в символы России...а то пока что по описанию игра получается русофобской. Пусть враги будут менее символичны и плодородны для антироссийских мемасиков. Волков заменить на хищных мухоморов...фанаты денди оценят, а медведей можно заменить на кабанов и вепрей или на колючие живые заросли. И пожалуйста не делайте никаких темных и светлых как из фильма про Вратаря Галактики, где были Бело и Черно ну ужас какой-то, где фантазия, где мифология где все это?
@Koro-Sempai7 ай бұрын
Или вместо березок пустить каштаны, пусть кидаются колючими каштанами...это больно на самом деле.
@ArnoLoveDorian6 ай бұрын
так, а минусы?
@ЭдуардПоляков-щ5и5 ай бұрын
вы невероятно крутые
@ilyamall23896 ай бұрын
О ДААА! Наконец-то! Новый ответ всем всем всем на свете (правда никто ничего не спрашивал, как обычно)! Копрофилам приготовиться, скоро для вас будет вкусняшка! 😅😅😅
@Большой_Змей6 ай бұрын
Поржал с нескольких моментов: 1) Разраб восхищается тем, как Максимус лупит кулаком с мечом в ряху противнику. Это квинтэссенция глупости, пястные кости хрупкие и с каждым ударом травма голого кулака все ближе. при том, что вместо этой серии ударов можно было заколоть немца. 2) Хрень рассуждения про плащ, де пехотинцы подбегут и начнут втроем стаскивать )))))) Эпическая глупость. Если подбежит пехотинец, он просто копьем ударит сначала лошадь, потом добьет всадника лежащего на земле.
@ilyamall23896 ай бұрын
Господа разработчики, не дурите народ и поменяйте название своей поделки на «КАЛОВСРАТ», а то кто-то по глупости случайно заплатит за это деньги.