KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Игра Space Invaders (Galaxian) на Unreal Engine C++/ #10 Спавн снарядов, подсчет количества снарядов
36:36
Почему вся индустрия игровых кресел это тотальный скам?
25:50
Mom Hack for Cooking Solo with a Little One! 🍳👶
00:15
Cheerleader Transformation That Left Everyone Speechless! #shorts
00:27
We Attempted The Impossible 😱
00:54
REAL or FAKE? #beatbox #tiktok
01:03
Игра Space Invaders (Galaxian) на Unreal Engine C++/ #9 Передвижение врага, смена направления
Рет қаралды 37
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 159
Narazves gamedev - Unreal Engine C++
Күн бұрын
Пікірлер: 2
@Narazves_gamedev
Жыл бұрын
//InvadersEnemy.cpp #include "Components/BrushComponent.h" void AInvadersEnemy::BeginPlay() { Super::BeginPlay(); if (FTimerHandle MoveTimer; !MoveTimer.IsValid()) { GetWorldTimerManager().SetTimer(MoveTimer, this, &ThisClass::Move, 0.05, true); } } void AInvadersEnemy::EnemyOverlap(UPrimitiveComponent* OverlappedComponent, AActor* OtherActor, UPrimitiveComponent* OtherComp, int32 OtherBodyIndex, bool bFromSweep, const FHitResult& SweepResult) { if (Cast(OtherActor)) { SpawnExplosionFX(); SpawnSound(); Destroy(); } else if (Cast(OtherComp)) { ChangeDirection(); } } void AInvadersEnemy::Move() { const FVector NewLocation = GetActorLocation() + FVector(0.0, MoveDirection, 0.0); SetActorLocation(NewLocation); } void AInvadersEnemy::ChangeDirection() { TArray OutActors; UGameplayStatics::GetAllActorsOfClass(GetWorld(), StaticClass(), OutActors); for (AActor* EnemyActor : OutActors) { if (AInvadersEnemy* Enemy = Cast(EnemyActor)) { Enemy->MoveDirection *= -1.0; } } }
@Narazves_gamedev
Жыл бұрын
// InvadersEnemy.h UCLASS() class INVADERS_API AInvadersEnemy : public AActor { GENERATED_BODY() protected: double MoveDirection = -1.0; void Move(); void ChangeDirection(); };
36:36
Игра Space Invaders (Galaxian) на Unreal Engine C++/ #10 Спавн снарядов, подсчет количества снарядов
Narazves gamedev - Unreal Engine C++
Рет қаралды 54
25:50
Почему вся индустрия игровых кресел это тотальный скам?
e t e r n a l – vol.2
Рет қаралды 936 М.
00:15
Mom Hack for Cooking Solo with a Little One! 🍳👶
5-Minute Crafts HOUSE
Рет қаралды 23 МЛН
00:27
Cheerleader Transformation That Left Everyone Speechless! #shorts
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 16 МЛН
00:54
We Attempted The Impossible 😱
Topper Guild
Рет қаралды 56 МЛН
01:03
REAL or FAKE? #beatbox #tiktok
BeatboxJCOP
Рет қаралды 18 МЛН
18:02
Здесь упор в процессор
Рома, Просто Рома
Рет қаралды 880 М.
33:51
Танчики на Unreal Engine #2 Создание снаряда, следов движения, стрельба, процедурная генерация стен
Narazves gamedev - Unreal Engine C++
Рет қаралды 412
18:53
Предел развития НЕЙРОСЕТЕЙ
Onigiri
Рет қаралды 167 М.
18:48
Моя квартира в Финляндии. Где живут бедные финны.
YuraPaPu
Рет қаралды 11 МЛН
1:09:32
Чернобыльская АЭС. Ошибки конструкторов здания и реактора. Ошибки операторов и дирекции АЭС.
Эрик Гомберг
Рет қаралды 148 М.
21:00
Как работает Графика в Видеоиграх? [Branch Education на русском]
Железный Бес
Рет қаралды 237 М.
24:21
Москву не откопали, а закопали, ДОКАЗАТЕЛЬСТВА. Подземная Москва. Вместо урока истории.
Дорога к фильму - Road to film.
Рет қаралды 13 МЛН
36:46
Иван Ургант - Про возвращение Вечернего Урганта, Ёлки и природоведение / Опять не Гальцев
Плюшки
Рет қаралды 4,4 МЛН
13:32
Делаю игру мечты: Физические симуляции и гейм-дизайн | Разработка Grim Wild #7
teedeezet
Рет қаралды 26 М.
00:15
Mom Hack for Cooking Solo with a Little One! 🍳👶
5-Minute Crafts HOUSE
Рет қаралды 23 МЛН