А ещё Артемий ведёт крутой канал в телеграме: telete.in/notgames
@lumecur1674 жыл бұрын
Там РоугЛАЙТЫ надеюсь? Как вы так проебались в озвучке? Тайминг 1:29
@DTFru4 жыл бұрын
@@lumecur167 Роуглайки и роуглайты это всё-таки не одно и тоже. В видео речь шла именно о роуглайтах.
@ОлегВысоков-л8й4 жыл бұрын
По теме видео. Одно слово: Вангеры. Да, просто Вангеры. Ничего объяснять не буду, разбирайтесь с этим сами. Просто поиграйте, вы либо ничего в начале не поймёте, либо посмотрите видео о Вангерах, и всё равно ничего не поймёте. Пока не пройдёте игру. Но абсолютно всё вы понять не сможете, ведь так и должно быть. Так было и будет всегда.) Удачи вам.
@prevysoven4 жыл бұрын
@@ОлегВысоков-л8й Ты вне любого банча.
@foukeygh42034 жыл бұрын
@@ОлегВысоков-л8й к вам легко применяется поговорка с продолжением (рыба гнеет с головы, лол оправдание хвоста)
@bilbocams4 жыл бұрын
Очень сильный видос. Ваш контент любят не за то, что вы просто рассказываете об играх. Вы вдохновляете, рассказывая об играх. Продолжайте в том же духе, что ещё сказать
@Alexklopik4 жыл бұрын
12:07 "Человек 21 века не может найти время" -О, стоит поиграть, когда время будет
@tes-select4 жыл бұрын
Думал это про игры, а это про мою жизнь. "Правильных решений не существует" спасибо)
@foukeygh42034 жыл бұрын
Ну ты чет прям преувеличиваешь
@ktoptp4 жыл бұрын
Ошибок не существует, фэктс
@tes-select4 жыл бұрын
@GIR я про другое, про качественную оценку решений, а положительная ли она или отрицательная - вторично
@foukeygh42034 жыл бұрын
@@ktoptp скажи это винде, я линуксоид)))
@ktoptp4 жыл бұрын
@@foukeygh4203 в жизни, в твоих собственных действиях, дядя))
@MegaVanesko4 жыл бұрын
Ролик ещё не смотрел, но уверен на 100% что в нём упомянут Мор.
@ktoptp4 жыл бұрын
сразу о нем подумал)
@spacebear35374 жыл бұрын
Ведь некоторые возможности упущены безвозвратно, всего не успеть. А время не однородно и каждый день короче предыдущего.
@ПовелительНосков-ж1п4 жыл бұрын
@@spacebear3537 сегодня в театре маски репетируют новую пантомиму
@Korsar555554 жыл бұрын
@@spacebear3537 сменяются дни. Сменяются ночи. В этот день умерло 16 человек. А озвучка этих моментов... 🤤
@СолоповНикита4 жыл бұрын
И что люди находят в этом "Море"? Слишком переоценённая игра со множеством недостатков.
@holranx43092 жыл бұрын
Дорогой дневник, я наконец то нашел нечто, что сильно поразило меня несмотря на то, что я не ожидал ничего от этого видео. Я просто плыл по течению и смотрел одно видео за другим, немного теряясь в происходящем. Уже не первый раз я попадаю в этот ручей контента, из которого сложно выйти, ведь столько всего интересного нужно посмотреть, но времени постоянно не хватает. Но главная дилемма в том, что не все вещи, которые я смотрю стоящие. Я посмотрю видео про очередную крутую штуку, великое исследование и как все плохо, но я забуду эту информацию минут через 15 от силы. Это просто материал не самый полезный, хоть и имеет очень соблазняющую обложку и заставляет нажать на себя. И не обязательно в этой форме. Вообще все соц сети, которыми я пользуюсь, действуют на меня так, что я чувствую себя хреново, при этом вообще не стремясь это исправить, а только усугубляя ситуацию. А все началось с того, что я в потоке нажал на это видео… Где-то слышал фразу, что нечто поражает сильнее всего, когда ты вовсе не ожидаешь от него чего-либо. Это видео является именно таким. Так вот, главная идея, пришедшая мне в голову во время просмотра этого видео - мне постоянно не хватает времени на крутые произведения, которые, возможно, поменяют мой взгляд на вещи, но я постоянно откладываю это, заминая простым джанк контентом. Есть много всего, что я хотел бы прочитать, посмотреть, пройти или перепройти, но мой график вечно забит. Точнее я забиваю его херней прямо в процессе. И ведь если выбросить этот кал, то можно спокойно успеть если не все, то большинство того, что я планирую сделать. И я не обязательно прячусь от всего по средствам контента. Я вру, уклоняюсь от ответственности и делаю вообще не примерные вещи, даже для себя самого. Куча комплексов появляется из-за того, что я не могу что-то сделать, из-за них я откладываю дела, и, следственно, порождаю еще больше комплексов. Да взять в пример хоть работу: все просрочено, а я боюсь прикоснуться к этому, потому что мне же придется что-то делать. Может стоит завести план рутины, чтобы я мог меньше откладывать на потом. Сначала, конечно, не плохо бы и обычную рутину выработать, хотя-бы просыпаться в одно и то же время, уже будет не плохо. И это вовсе не простой, казуальный путь. Это инструмент, которым я сейчас хочу освоиться, и это вовсе не плохо. Наоборот. Прямо эссе написал… В общем стоит начать делать то, что планировал, избавляться от вредных привычек и любить маму. В таком сжатом виде это, конечно, звучит заурядно и скучно, может поэтому мало кто делает эти вещи, ведь эти фразы уже всех достали.
@stereo_up10 ай бұрын
Я наткнулся на твой комментарий только сейчас, а ощущение, как будто искал твои слова очень долго именно там, но только не там, где я их мог бы найти. Я сейчас переживаю то, что ты описываешь, тем более, я себя завалил книгами об психологии, экзистенциализме и философии плюс я не могу сосредоточиться на своей жизни здесь и сейчас. Спасибо за комментарий, который ты написал, я благодарен тому, что знаю, что я как будто не один
@AceAceAce134 жыл бұрын
Обидно, что совсем стороной обошли darkest dungeon, в котором постоянно происходит какая-то рандомная хрень с которой ничего нельзя поделать (совсем как в жизни) : то заболеет и умрёт герой, который тебе чуть ли не сыном успел стать, то решишь рискнуть и провалишь все, что было и тд. Отличный симулятор вставания с колен
@benismann3 жыл бұрын
ну хз, для меня он был симулятором сноса лиц и редких стрессовых ситуаций. Ну разве что в самом начале
@wiktor1989od3 жыл бұрын
@@benismann как раз если персонаж вначале дохнет, это фигня. А когда у тебя запакованное пати из героев 5 левела ложится, и ты теряешь героев, у которых любовно закреплены качества характера и подобраны собранные по всей игре артефакты... ну да, я ливнул после этого )
@benismann3 жыл бұрын
@@wiktor1989od в начале то не знаешь че делать, поэтому стрёмно как-то. А к концу уже гигамозг одной рукой коллекторов бьешь второй в вики вбиваешь темнейшее подземелье вторая миссия для чайников
@anine_daun2 ай бұрын
поставил сегодня дд, я мастер и хотел бы реализовать эту игрушку за столом Классная
@НертирТир4 жыл бұрын
Хорошо, финальный вывод врезал мне по живому. да. Научиться принимать свои ошибки и не пытаться угодить всем.
@Rusu4214 жыл бұрын
А как на счет того, что этот принцип должен быть у твоего врача? Или у любого человека, чьи ошибки будут связаны с твоей жизнью? Такой подход просто хочет затянуть тебя в пучину провалов, потому что сам автор не хочет чувствовать свою никчёмность. А если все проваливаются, то это уже не так обидно. То самое великое уравнение: если все станут инвалидами и уродами, то инвалидам и уродам не будет мешать чувство дискомфорта от осознания своей ущербности.
@ultimatesarlok97144 жыл бұрын
@@Rusu421 смысл в том что бы найти золотую середину для себя. Как бы врач не старался всех не вылечить и если врач будет себя накручивать после каждой смерти то ничем хорошим это не кончится
@maxib0n_044 жыл бұрын
@@Rusu421 Не путай. Для врача это работа. Ему за это деньги платят.
@Rusu4214 жыл бұрын
Максим Кочетков а в Море разве не за врача играем?
@maxib0n_044 жыл бұрын
@@Rusu421 А мы про игру говорим?
@DenisRezvyakov4 жыл бұрын
«В жизни ничего не добиться простым упорством хотя бы потому, что мир вокруг постоянно меняется» - записал себе в блокнот. Очень мудрая и нужная мысль, спасибо! Действительно, выживает в нашем мире самый приспосабливающийся, а отнюдь не самый трудолюбивый или упорный. Из-за ложных ценностей социума это всё время забывается. И огромное спасибо за подпись внизу кадра названия игр, откуда взят кадр - очень удобно. Их сильно не хватает у практически всех ютуберов, которые делают нарезки из игр или фильмов.
@Kavvinsky4 жыл бұрын
Ложные ценности социума,это что именно по вашему?
@DenisRezvyakov4 жыл бұрын
@@Kavvinsky Например: учись хорошо, работай много, будь честным, ответственным, тогда у тебя всё будет, люди будут тебя уважать... И прочий бред. Слишком примитивно, не это приносит успех, простым упорством и износом ничего не добиться.
@novikov44424 жыл бұрын
@@DenisRezvyakov надо же... Внезапно стали ложными. По вашему на все это можно плюнуть и стать, скажем, счастливее или что-то еще?
@chair13194 жыл бұрын
@@novikov4442 Денис скорее акцентирует внимание на том, что как будто выполнение этих вещей даст тебе все, и что люди будут за это тебя уважать. Как по мне, эти вещи имеет смысл делать только тогда, когда ты действительно понимаешь ЗАЧЕМ тебе это.
@maksmaksimov92944 жыл бұрын
Как говорится... "Выживает сильнейший, но побеждает Неваляшка"
@ТимурСалеев-х3щ4 жыл бұрын
Уважаемый ДТФ, это лучшее видео за последние где-то пол года. Прошу работать в таком же ключе. Очень эмоционально, сильно, театрально. Благодарю. Снова появилось желание смотреть вас от корки до корки.
@sun4ever4344 жыл бұрын
Спасибо за вставленный OST из Disco Elysium! И по поводу игры - да, очень понравилось, что даже несмотря на то, что с помощью сэйв/лоада ты по сути можешь любой свой вариант ответа или бросок изменить, далеко не всегда этого стоит делать. Иногда лучше провалить очередную проверку на кубах, которая в будущем принесет тебе выгоду.
@CasperKHV4 жыл бұрын
Очень годно. Если после ухода Луцая и Пивоварова я начал всерьёз опасаться за будущее ютуб-канала, то ты, чувак, развеял опасения на все 100. P.S. Как же близка тема со вкладками, я создавал для них папку закладок, потом разбил на несколько тематических папок...блин, даже отлегло прям как-то. :) Перфекционизм - зло.
@MasSydoof4 жыл бұрын
Я посмотрел 15 минутный видос про игры, а в результате пересмотрел подход к жизни, закинул в копилку годный фильм и, кажется, стал лучше понимать авторское кино. Это вообще законно?
@kryterseretgwrf98234 жыл бұрын
Кажется, меня эта мысль заставила пересмотреть основы моего миропонимания, из-за которого я долго страдал в конфликтах с реальностью. Чёрт возьми.
@ksenz962 жыл бұрын
Два фильма И заставил переосмыслить подход к закрытию всех галочек
@erickmetzplay2 жыл бұрын
А что за фильм?)
@the_burning_buket4 жыл бұрын
Выходит жизнь это сплошной компромисс, ведь чтобы что-то получить, всегда нужно что-то пожертвовать, это так ужасно и в тоже время так красиво. Мое уважение автору, за этот ролик.
@glitchkot18124 жыл бұрын
Мне нравится Dishonored. Можно страдать перфекционизмом и перезагружаться пока не пройдёшь уровень так, что тебя ни одна крыса не заметит (что кому-то может даже нравится), но при этом в игре предусмотрено множество вариантов отхода на случай если что-то пойдёт не по плану. Это подталкивает не к перезагрузке, а к импровизации, из-за чего в свою очередь возникает сильное и приятное чувство непрерывности - игра идёт в действительно реальном времени
@Dzift3 жыл бұрын
Dead rising - первая игра на моей памяти, показавшая, что даже в игре время - главный ресурс. У тебя есть 72 часа для выполнения всех квестов или главного сюжетного квеста, очень часто они проходят одновременно и ограниченное время. И главному герою приходится делать выбор или "рвать" жопу в попытке спасти всех
@Mario2208984 жыл бұрын
Забавно, что ролик вышел именно в то время, когда я стою на границе отчисления. Никогда не писал комментарии, но данная тема слишком попала, чтобы я промолчал. Возможно, это плохой пример, но какое-то схожее чувство у меня вызвал второй XCOM на терминаторе. Твой дорогой товарищ и любимчик погибнет и ты с этим ничего не сделаешь, если не будешь осторожен. Ты можешь банально не успевать из-за бесконечных палок в колёсах и собственной несобранности. Но после гибели одного из моих любимых солдат я внезапно проникся - он ушёл и я не могу его вернуть, а значит я должен найти того, кто сможет справится с его задачами не хуже, а скорее лучше. Спасибо DTF за пищу для размышлений! И надо обязательно попробовать Мор.
@yatenskiy3 жыл бұрын
Хотел поесть под видео, чтобы экономить время. В результате нашел идею для пьесы, которая стопорится уже месяц.
@Juhziz4 жыл бұрын
Какое хорошее видео. Названия игр из видеоряда есть в углу. Спойлеров нет. Зачитано с усердием. Есть толковый посыл, который внятно доставлен.
@Rokinso4 жыл бұрын
Очень интересная и важная тема! Я уже давно обнаружил у себя пагубное заблуждение в том, что "Я всё успею". И мне тоже кажется, что это как-то связано с тем, что я тоже "был воспитан" видеоиграми.
@iphigenia73554 жыл бұрын
Очень оригинальная тема для видео, глубоко и на разных плоскостях раскрытая. Просто первый раз вижу такой уровень на всеядном Ютубе. Настоящая философия видеоигр, круто
@kiratin89664 жыл бұрын
Действительно важная тема не только в теме индустрии игр, но и жизни как таковой! А в пример могу привести Xcom 2 в режиме ironman, где ты теряешь возможность переиграть ситуацию, но при этом приобретаешь смысл, пониманшь насколько ценна человеческая жизнь(жизнь каждого бойца, которого ты треннировал, костомизировал, с которым прошел десятки заданий), и когда такой момент наступает, получаешь огромные эмоции, пускай они больше негативные, пускай сублимированны, но ты это переживаешь и живешь с этим зная, что ничего не исправить...
@kanareikaTv4 жыл бұрын
Блин, по качеству уровень игр это искусство, продолжайте! Еще подобного качества видос и мб даже назад подпишусь (а в отношение конкретных людей людей, создававших это видео, а не дтф в целом, вы прям крутаны, так держать, работа рили крутая!)
@jesussoji96824 жыл бұрын
За примером далеко ходить не надо: ВАНГЕРЫ.
@iliatretiakov14384 жыл бұрын
Зашел в комментарии, что бы найти ВАНГРОВ. Нашёл.
@prevysoven4 жыл бұрын
А что иль кто есть Цепь, советник?
@artemkhrulkov54984 жыл бұрын
А это не Ice Pock Logick их разработали (авторы Мора)
@icetmzik4 жыл бұрын
@@artemkhrulkov5498 нет
@МирасМолдахмет-д9щ4 жыл бұрын
Я бы сказал, что Вангеры не из тех игр, где тебе приходится выбирать и бежать со временем. По большей части вливается лишь стремление вперёд. Так же, как и Тёмный соус.
@olegzhilo80834 жыл бұрын
Оставшиеся знаки вопроса на Скелиге до сих пор тревожат мое сердечко.
@liubovmoritz7144 жыл бұрын
Отличное видео! Как раз играю в "Мор" - на мой взгляд, лучшее лекарство от синдрома "отличника" или "сохранёнки" (когда сейвишься в любой непонятной ситуации и прозапас). Я реально дня два ходила под впечатлением, когда игра вдруг сказала после гибели ГГ, что загрузка ничего не изменит и не надо выпендриваться, мол, сейчас загружусь и отыграю идеально. Как, например, в Detroit: become human или Man of Medan - именно твои фейлы и промахи делают прохождение уникальным, а достижения - штука универсальная, они для всех одни и те же.
@shamilkhisamov57204 жыл бұрын
Как же долго я ждал годноту на DTF) Надеюсь будет больше роликов в будущем
@a.zhussipov65484 жыл бұрын
Один из немногих игровых обзоров не только про игры по сути, а про жизнь в 21 веке. Спасибо за этот подход, во многом с вами согласен.
@johngalt48634 жыл бұрын
Мне в этом плане запал в душу геймизайн Kingdom Come. При ограниченной возможности сохранения ты часто оказываешься в ситуации, когда после "неправильного" выбора тебе просто жаль переигрывать последние 2-3 часа, и это заставляет тебя смириться с неидеальностью собственных поступков и решений.
@TrueNakusta4 жыл бұрын
Проорал с фразы "А я любопытный". Как знакомо. У меня тонны текстов и книг отложены на потом, игр и фильмов. А времени всё больше не хватает
@beardedghinzu4 жыл бұрын
Провал - это норма. Моя жизнь - НОРМА ))
@mayorchannel4 жыл бұрын
Сорокинская
@Rusu4214 жыл бұрын
Это просто неудачники, хотят что бы ты так думал. Как чумная десантники, которые хотят разнести чуму всем
@ИванСорокин-я8ъ4 жыл бұрын
@@mayorchannel 👍
@user-dh8pz7hk4p4 жыл бұрын
Впервые на этом канале (заинтересовало название видео). Я в восторге от этого видео. Посмотрю остальные. ;) Спасибо за проделанную работу.
@katata_matata4 жыл бұрын
В самое сердечко про то, что в игры уходят, чтобы все успеть! Не смейтесь только надо мной, но я по этой причине в симс2 обожаю играть. За то время, что я в нее играю, у меня столько прозрений для настоящей жизни было. У взрослого сима есть только 28 игровых дня, чтобы успеть подняться по карьерной лестнице, обзавестись семьей, домом, друзьями, развить бизнес и пр.. И порой сим не успевает все сделать, а время подходит к старости... Но можно вернуть дни жизни, накопив баллы от реализации своих временных желаний, и приобрести эликсир жизни. Но даже обретя эликсир, сим не сможет просто так его выпить, сим должен быть счастлив (платиновое настроение)! И все упирается во временные рамки. Поэтому, когда рождается ребенок, так хочется, как можно большему его научить в юности, чтобы во взрослой жизни он не так горбатился и не тратил время на обретение баллов знаний и накопление средств для покупки банальных материальных нужд (покупка чего-то)...
@vladmarmelad_1314 жыл бұрын
В старых шутерах (и некоторых новых) игрок носил с собой весь арсенал, но в 2001м вышла Halo: Combat Evolved, где Мастер Чиф мог носить только две пушки. И игрокам пришлось выбирать. Пришлось выстраивать тактики вокруг этого ограничения.
@vladmarmelad_1314 жыл бұрын
Добрый Шляпник, это может прокатить на нормале или даже героике, но Легендарную сложность так просто не взять (конечно, можно вывести за счёт скила, но это стоит многих смертей).
@smaginaleksei4 жыл бұрын
Почему-то сразу вспомнился сериал "Оставленные". Сериал, в котором далеко не всё объяснено. Мистика и загадочность сохраняются с 1 до последней серии. Я никогда так не переживал за героев (за 1 конкретного героя в одном конкретном случае), как в одной из последних серий Оставшихся. И особенно чётко выделяется этот сериал на фоне Тьмы, которая поначалу кажется очень похожей по атмосфере и общему настроению сериала. Но по итогу это абсолютно 2 разных эмоциональных опыта. Тьма пытается объяснить всё, абсолютно всё, что происходит в мире, что происходит с героями. Вся загадочность пропадает и тебе просто становится не интересно - ведь ты понял устройство этого мира. Как всегда не могу чётко выразить свою мысль, но надеюсь существует в мире хоть один человек, который бы понял о чём я распинался)))
@afriendRU4 жыл бұрын
Действительно... Не бывает идеальных решений... Один из лучших выпусков как пищи для ума! Спасибо)
@АлиевДаниил-ч9я4 жыл бұрын
Ребят спасибо за замечательный и мотивирующий контент,захотел поиграть во множество игр увиденные в видео и углубиться в них.Теперь хочу не просто играть,а размышлять и делать выбор к чему бы он не привел,ведь этот выбор мой.
@АлександрЧерноморец-й1г4 жыл бұрын
Для мора не хватает ачивки "потерять весь второй день в поисках травы для ритуала". Вообще мор не такой сложный как о нем говорят, если не пытаться пройти его как типичную игру с прокликиванием диалогов, и хоть немного читать, что тебе говорят. В диалогах будут тебе и подсказки, и намеки, что делать дальше. А из примеров, где тебе дают ограниченное время на выбор, в pathfinder тебя подгоняет проклятие, правда довольно вяло подгоняет, времени достаточно много, а точек интереса не так много, в целом можно все успеть, даже иногда придется подгонять время в королевстве. Первый fallout еще, где у тебя 150 дней, но о нем и так все знают.
@SRAKA-90004 жыл бұрын
Вот этот сюжет действительно отличный, без преувелиений.
@illyasheshyn4 жыл бұрын
Я имел представление о чем будет видос, но не ожидал такого качества и глубины в нём. Класс, спасибо за проделанную работу
@dionyx66643 жыл бұрын
Очень интересная тема для раскрытия. Было приятно слушать и размышлять об эскапизме как манере убежать от реальности и о том как игры помогают эту реальность принять. Было бы интересно посмотреть еще подобные видео в таком духе
@alexpetrov88714 жыл бұрын
>Классический детектив дает зацепки На самом деле нет. Занимаясь английским, я перечитал в оригинале подряд штук 20 книг Агаты Кристи и довольно быстро заметил простую вещь - из имеющихся в начале книги "зацепок" почти никогда нельзя логическим путем прийти к финалу, просто потому что к нему ведут зацепки появляющиеся из шляпы автора в конце книги.
@tymofiishchetilin43294 жыл бұрын
Гляньте Мор 2. Игра о том, о чем говорит автор: игрок лишь частичка огромного мира, которая толком ни на что не повлияет UPD: Упс, в конце эту игру упомянули. Но вот я бы ее рекомендовал скорее не как опыт выбора альтернативы, а зеркало реального мира. Если быть точнее, то его темной стороны. Игра прямо держит тебя в постоянном напряжении и более страшного хоррора я еще не видел. Однозначно рекомендую тем, кто хочет посмотреть на то, как все "идет не так"
@Pavluha9014 жыл бұрын
Видеоигры - это лучшее, что случилось в истории человечества. После книг.
@maksmaksimov92944 жыл бұрын
Музыка здесь не будет лишней)
@Иван-в7ш2р4 жыл бұрын
Например, третий ведьмак. Да, можно пройти по всем вопросам, сделать все квесты. Но суть ведьмака, в основном, это выбор между большим злом и малым. Да, ты в конце накажешь злодеев) Но по пути то крестьянин умрёт от проклятия, хотя ты хотел ему помочь, то влюблённые не встретятся, хотя ты, опять же, хотел помочь
@alikhansaparniyaz1324 жыл бұрын
В играх total war у каждой постройки в городах есть свои минусы и плюсы , аналогично и с политикой в городах . Например: ферма будет давать еду и деньги но будет повышаться недовольсто населения и загрязнение . В этой игре невозможно добиться идеальной гармонии .
@Боря-ь5б4 жыл бұрын
«Игры это искусство» снова, наконец!
@AndrewJackson5204 жыл бұрын
Лучшая работа на DTF за последнее время. Мои извилины получили экстаз, а нервы и глаза умиротворение. Респект 🤘
@mori-r2s4 жыл бұрын
Осссспаде, как же годно. Уже говорил и не устану повторять: Вы, ребята, и ТВГ - лучшее, что когда-либо случалось с игрожуром. Не только с русскоязычным, а ВООБЩЕ. Продолжайте. Алсо, the Path, мне кажется, как раз из таких игр. Было бы интересно посмотреть её разбор вашего авторства.
@mori-r2s4 жыл бұрын
Блин. Дополнил коммент, и проебал лайк от ДТФ😔 Приходится чем-то жертвовать, да.
в трилогии баннер саги, на самом деле тоже выборы не то что бы хорошие. Почти вся трилогия под скромным лозунгом теоремы Эскобара, и в те редкие моменты когда получалось раза 2-3 за все игры сделать выбор, который никого не убил, чувствуешь что не все потеряно. Хорошая вещь, научила меня отыгрывать роль до конца.
@AlvaBravo13374 жыл бұрын
Боже, суперское видео. Ощущение, будто во мне что-то переключилось. Думаю, стану немного иначе смотреть на реальный мир. Очень круто, больше таких видосов!)
@Lemon-dh4fz2 жыл бұрын
Пишу только для себя. А ведь это правда. Играя в игры с открытым миром, я, как пылесос, пытаюсь собрать весь лут, найти все тайники, пройти все квесты и все их концовки(если чёткие концовки квеста не приходят в голову сразу, а развилка всё-таки есть, то я смотрю разные концовки в интернете). А в реальной жизни не всегда всё получается. Даже здесь я хотел передать мои размышления, но пока писал сбился с темы и забыл. Может именно поэтому мы сбегаем в игры... За определённостью. Может именно поэтому я не смог играть в диско элизиум. Неизвестности, сомнений, необъятности мне хвататет и в жизни. Когда-нибудь я снова попробую Диско Элизиум. Когда-нибудь...
@СергейБикеев-р6ю4 жыл бұрын
Отличный материал, спасибо! Если говорить о примерах, то Pyre(о котором видимо просто не хватило времени рассказать, ведь на фоне играет очень много саундтрека из него). Supergiant пытались привить игроку идею, что поражение это не конец, а лишь поворот в истории. Если ты проиграл, то путь просто продолжится, просто история свернёт немного в другую сторону. Там даже есть "непроходимый уровень" где ИИ неоправданно силён и просто вынуждает тебя проиграть. Ты это можешь либо принять и плыть по сюжету дальше, либо с 10 загрузки всё же победить, но ничего крутого за это не получишь, сюжет просто пойдёт дальше, но немного в другую сторону.
@vladik06254 жыл бұрын
А там такое было? Я Pyre за ночь пробежал ничё не проигрывал.
@antolSergeich4 жыл бұрын
Наконец-то шикарный сюжет с отличным диктором, жду следующих выпусков с нетерпением
@Eskenvaldo4 жыл бұрын
да, чёрт возьми, я перфекционист до мозга костей, начиная от 200 вкладок в браузере, заканчивая бесконечными перепрохождениями в играх моментов, которые можно было бы пройти ЕЩЁ ЛУЧШЕ. "это решение привело не к тем последствиям, надо переиграть". "как это изучил не всю карту? обойти всё вдоль и поперёк в пятый раз!" "чёрт, рожа косая у персонажа, надо ещё подёргать ползунки(а заодно перепройти треть игры)". "блин, чуть-чуть до ачивки не хватило, перепройду". "я залутал не все предметы, ПЕРЕПРОЙТИ", "а вы знали что на n стейдже в углу пятый от пола кирпич и если нажать откроется тайная комната с пасхалками? НЕТ НЕ ЗНАЛ, ПЕРЕПРОЙТИ ПЕРЕИГРАТЬ ВСЁ ПОЧЕКАТЬ ВЕСЬ КОНТЕНТ ВСЁ СОЖРАТЬ ПОГЛОТИТЬ ОБЪЯТЬ СДЕЛАТЬ ИДЕАЛЬНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ!!!!!!!1 не знаю хорошо это, или плохо, и че делать с этим...
@Morgveng4 жыл бұрын
Одно из лучших видео про игры, из тех что я видел за последние месяцы, так держать
@CyberSpider354 жыл бұрын
И, кстати, Hypnospace Outlaw, если ты вообще хочешь его пройти как раз обязывает тебя быть перфекционистом, банить всех, лазить везде и внимательно всё просматривать.
@RedGallardo4 жыл бұрын
"Меня воспитали игры" - Бро =)
@Alan23West4 жыл бұрын
О
@Alan23West4 жыл бұрын
Ть
@Alan23West4 жыл бұрын
То
@Alan23West4 жыл бұрын
Л
@yammiyamm4 жыл бұрын
Как приятно вновь услышать Артемия
@rustkhrust4 жыл бұрын
Как же соскучился по текстам Артемия! Больше больше больше
@primestyleproduction17994 жыл бұрын
Одна из самых интересных тем что я встречал DTF, спасибо Артемий, было по настоящему интересно)
@ArtemTrust4 жыл бұрын
Очень интересное видео и интересная мысль. Никогда раньше об этом не задумывался. Поднимаете важные и интересные темы,Спасибо! заставляете извилины двигаться.
@DarcanerGaming4 жыл бұрын
Одно из лучших видеоэссе у вас за последнее время. Глубоко копаете
@xPoohx74 жыл бұрын
О, Артемий снова в деле. Красава. И клевая работа.
@kateika84 жыл бұрын
Обалденная речь и очень актуальный посыл. Спасибо!
@tototo-w9x4 жыл бұрын
Спасибо за интересное видео. И отдельное спасибо за danganronpa
@Kompot014 жыл бұрын
круто. "понять все на свете" всегда считал тупиковым путем. точнее путем в котором ждет разочарование.
@ruslanmirzayev61124 жыл бұрын
Автор карасава годный нужный контент по гейминдустрии особенно концовка из Pyre,очень умно. Спасибо.
@tukangambit4064 жыл бұрын
Новые авторы на DTF явно не хуже старых. Круто, что контент меняется, а его качество не падает.
@Smobing4 жыл бұрын
О, Козлов, помню его в Игромании еще, с тех пор пропал куда-то. Рад слышать вновь
@kivoro19704 жыл бұрын
В этом плане State of Decay и Darkest Dungeon вспоминаются. Можно потерять самое ценное и запрещенное навсегда, а именно того, кого считаешь главным героем. После первой такой потери хочется удалить игру, а потом привыкаешь.
@иванхудяков-к2э4 жыл бұрын
На удивление мне потребовалось всего 2 минуты чтобы узнать что на заднем плане играет самая узнаваемая музыкальная тема из Danganronpa. Очень порадовало
@Ataraxia9114 жыл бұрын
*все хором* Здравствуй, Артемий. Почему-то в этот раз кажется, что мы на групповом сеансе?
@foukeygh42034 жыл бұрын
А может это легкое повествование того, что игры всеми способами, стараются расширить кругозор, но к сожалению, берут только эмоциональный аспект, посмотри на Майн с его модами на разного рода улучшенные моды про технику (от слова техническое)
@foukeygh42034 жыл бұрын
@GIR это смотря, какие ты моды ставишь, я лично играл с улучшением построек, телепортами, industrial craft и тому подобное, Египед вот еще
@misha-kun74 жыл бұрын
@GIR ты просто не изучал химию и реальную плавку металла для мода terrafirmacraft. P.s: я тоже не изучал, т.к так и не дошёл до этого
@misha-kun74 жыл бұрын
@@foukeygh4203 про что мод Египед?
@foukeygh42034 жыл бұрын
@@misha-kun7 я щас не в курсе, там чет с поселением связано
@solidesuu4 жыл бұрын
Относительно недавно решил сыграть в mount and blade warband, но по полной, принимая все поражения и не сохраняясь перед каждой битвой и каждым турниром Так сказать, показать себе неотвратимость реальности и приучить себя к провалам
@rearedyeti4684 жыл бұрын
Еще бы подошла серия игр persona, начиная с 3 частью, там дан всего год что бы его прожить, найти друзьей, стать умнее, сдать экзамены на 5, найти девушку, спасти мир и дать пизды очередному богу. Приходится каждый день решать сходить в данж или же в кино с другом, немного пофармить или же сходить в баньку. Шикарная серий игр, обязательно попробуйте
@farkasvilkas58394 жыл бұрын
поиграл в Persona 5, научил одного королька хорошим манерам. Но с большим трудом. Переиграл на самом легком режиме сложности. И так все сложно. Но больше не тянет, такое впечатление, что меня ожидает работа, а не игра. Сильно сказывается языковой барьер и нужно знать много нюансов.
@sdokkk5 ай бұрын
Автор упомянул любопытность и я соглашусь. Из-за своей любопытности я не просто поверхностно прошлась по игре, но, из-зза не понимания истории, что творилась в игре, разных течении и неизвестных мне слов я начала шарить по разным сайтам, чтобы досконально разобраться в этом...мне кажется, моё любопытство скоро меня погубит...
@Woodskil4 жыл бұрын
Очень люблю смотреть ваш канал. Вы лучшие!
@МаксимБирюков-п7н4 жыл бұрын
Предельно круто!! Такой взгляд на вещи через опыт осмысления игровых сценариев в данном примере просто фанатастически крут-чувак, был другой чувак, Федор Тимофеев и я честно говоря не думал, что кто то с ним даже сравниться, не говоря уж о том, чтобы в чём то го превзойти! но тебе это удалось-судя по цифрам просмотров это лучше всего заходит жителям ютуба!
@Kirrromi4 жыл бұрын
В видео про игры вплели размышление о жизни с философским уклоном, круто. И про интересные игры узнал и на свою жизнь по новому взглянул.
@АртемРемизов-т1ъ4 жыл бұрын
Примером могут послужить множество игр, если играть добросовестно и не бежать загружаться каждый раз, когда что-то пойдем не по плану
@mortuusmagistrum4 жыл бұрын
Для меня вроде новый голос и мне он нравиться, лайк, продолжай
@ksenz962 жыл бұрын
я наконец-то поняла, почему мне так сложно играть в такие игры как мор, rimworld, darkest dangeon, disco elysium, да даже this war of mine - я от них быстро и сильно устаю А я просто от жизни сильно устаю..
@majormel35344 жыл бұрын
Заметил ост из Danganronpa V3 в начале, приятная мелочь
@tototo-w9x4 жыл бұрын
Для начала подумала, что уже с ума сошла (просто очень много смотрю прохождений по ромпе в последнее время)
@BannetTv4 жыл бұрын
@@tototo-w9x я прямо сейчас вторую часть прохожу) И тут бац и саундтрек из ронпы. Думал что уже шиза накрыла из-за того что 24/7 играю
@tototo-w9x4 жыл бұрын
@@BannetTv О, я тоже сейчас на второй части)
@Ben_diez4 жыл бұрын
@@BannetTv same shit
@BannetTv4 жыл бұрын
@@tototo-w9x я вчера прошел) Офигенная игра. Не зря русификатор ждал полтора года
@ВадимВарченко-ф9в3 жыл бұрын
Для меня такой игрой стала Middle-Earth: Shadow of War, где отсутствие сохранения и перезагрузки сломали мне голову и заставила после первой смерти сказать " А что, а в смысле?". Она, безусловно, позволяет закрыть всё, выбить все ачивки, пройти все квесты. Но она не дает тебе жульничать и откатываться назад, чтобы успешно пройти тот или иной эпизод, а заставляет четко брать контроль в свои руки и, в случае неудачи, встретится с ней лицом к лицу
@Green_ya4 жыл бұрын
Я играю в Кенши. Если не использовать присвятые F5 F6, то получается что-то среднее между Мор и "Песочницами". В мире Кенши можно все. Сюжета с обязательными заданиями нет. И если ты не загружаешь игру в случае фейла и принимаешьсвои свои ошибки, то зачастую можно увидеть действительно интересные выверты собственного сюжета. Мой недавний пример - В одном из походов я нарвался на людоедов. Поняв что их слишком много я отправил одного из персонажей-скрытников в укрытие, пока основная группа прикроет его побег. По задумке он должен был привести подмогу. Но он не успел. Трое роботов людоедов не за нтересовали, по понятным причинам. И они так и остались лежать израненные на поле брани. А вот мой первый (стартовый персонаж) попал в плен. Вернее на сковородку. Я не успел буквально на пару часов. Еще одного из "мясных" персов успели только надкусить. Малышка Ким осталась без левой ноги. Благо можно было купить протез, но ее красота уже не будет прежней. Но игра не кончилась после смерти Черного ( тот самый первый). Команда осталась. И они зализав раны и заменив детали двинули дальше. А через один внутри игровой месяц я отомстил. Пришел в тот лагерь отрядом в 15 персов при поддержке наемников. И ким раздавала знатных пинков своим протезом "Нога погрузчика левая" этим разукрашенным ублюдкам!
@VladimirShagin4 жыл бұрын
Шикарное видео, диско Элизиум как раз товарищ адски нахваливал недавно 👌
@joema35923 жыл бұрын
Battle Brothers сюда подходит, сама игра тебе говорит, что иногда лучше провалить контракт, чем потерять ценного бойца, если ты не отправишься в погоню за бандитами, укравшим фамильную реликвию, то они сбегут, так что Братки вполне подходят для ряда таки игр как Мор и Диско Элизиум, хоть и немного не то
@whimsical.creature4 жыл бұрын
LISA: The Painful - ещё один отличный пример, удивлён, что её не оказалось в этом видео
@mars61824 жыл бұрын
Блин, вот этот ролик прям очень крут) не опускайте планку
@ПовелительНосков-ж1п4 жыл бұрын
Буквально на днях свеженький мор прошёл. Классно, что вы его включили
@ШамильМустафа-ч9к4 жыл бұрын
Хочется снова пройти все свои любимые игры с новым взглядом, спасибо!
@Den-uy5js4 жыл бұрын
Обожаю ваши видео, темы которые вы подбираете, это превосходно
@AndrewJackson5204 жыл бұрын
Братан, ну прям очень живо. Это было очень хорошо 👏
@semarik4 жыл бұрын
Какой же офигенный ролик И как оказалось здесь огромное количество игр которые я люблю, либо очень хотел полюбить но так и не смог их осилить)
@noselex37334 жыл бұрын
я так Играл в Heavy Rain как вы про Мор говорили Только там нужно по несколько раз играть чтоб насладится всей играй или обсуждать с друзьями А я прошел один раз и все решений других не принемал
@deadloup4 жыл бұрын
Пока ещё не знаю, кто ты такой, наткнулся случайно. Но материал отличный, жирный лайк и подписка. Спасибо
@АндрейКарабелкин3 жыл бұрын
Молодец, хвалю. Мне нравится как оформлена идея современного мира