いまどきの親切設計 【UI】

  Рет қаралды 313,693

桜井政博のゲーム作るには

桜井政博のゲーム作るには

Жыл бұрын

今回はゲーム実況風の収録で、とあるゲームを操作しながら解説します。
アクセシビリティなどにおいて、すごーく作り込んでいる作品があるのですよ。

Пікірлер: 454
@user-di6bq8lg5r
@user-di6bq8lg5r Жыл бұрын
オプションのゲーム実況って思うとマニアックすぎて草
@user-bp3oi6jz8y
@user-bp3oi6jz8y Жыл бұрын
色々いじりすぎて訳わからなくなった時の「初期設定に戻す」が一番ありがたいです…たまにないんですよね…
@unknown00kuv
@unknown00kuv Жыл бұрын
しかし設定項目が多すぎるのもそれはそれでとっつきにくさにつながることも…。 と思ったらプリセットがあるんだから本当に親切で丁寧な作りだと思います。
@qt702
@qt702 Жыл бұрын
自己満足にならずにユーザー目線で考えられてる証拠だなぁと自分も感心しました。すげー。
@weissagen
@weissagen Жыл бұрын
映像設定って実際にゲームを始めるまでどう変わったのか分からないソフトが多いから、すぐに背景の色が変わって見せてくれるのすごくいいなあ…
@iqosver.2674
@iqosver.2674 Жыл бұрын
何度も設定画面とプレイ画面を行ったり来たりしなくて良いのは本当にありがたいですよね
@kotetu7610
@kotetu7610 Жыл бұрын
設定画面の作り自体がアクセシビリティなのがすごくいい。
@user-lj3pq7jk9p
@user-lj3pq7jk9p Жыл бұрын
UIは高評価されにくく、批判されやすい領域だと思うのでこうやって評価の場を設けるのとても良いと思います!
@Kurorisu-A
@Kurorisu-A Жыл бұрын
レア設定項目を語る桜井さんのテンション上がる感じが こだわりを発見した食レポみたいで本当好き
@shinonome304
@shinonome304 Жыл бұрын
将来的にも遊ぶ人の年齢層が高くなればなるほどこういう親切さがあると助かると思います
@MTG-ROOM
@MTG-ROOM Жыл бұрын
身体的特性だけでなく、ゲームの腕前もアクセシビリティとして捉えているのかぁ・・・凄すぎる
@user-mu7bi9xt3q
@user-mu7bi9xt3q Жыл бұрын
単純な腕前というよりかはそれこそその身体的特性による難度の差を考慮してる、の方が実情に近いんじゃないですかね 極端な話、指が少ないとか片腕とか
@To-yama_MusicSummoner
@To-yama_MusicSummoner Жыл бұрын
エンジニア目線だと、こういう親切設計を作るのって、見た目よりも労力が掛かるんですよね。 需要は確実にあるとは言っても、他の開発項目に比べて優先度がどうしても下がってしまう・・・難しい
@bobuyasuchannel4515
@bobuyasuchannel4515 Жыл бұрын
金儲け優先だと、難しいですよねー。ここまで出来るからソニーのファーストパーティは凄い👏
@user-lv1nb2we4t
@user-lv1nb2we4t Жыл бұрын
任天堂作品でない作品の深いところまでやってくれるところが本当に凄い
@hdd0d
@hdd0d Жыл бұрын
こんなに多く設定項目があったら初心者は複雑でわかりにくいんじゃないかと思ったけど、プリセットまで用意されてて感服した。
@YK-zs6mo
@YK-zs6mo Жыл бұрын
UIが凄いのは知ってたけど改めて見ても本当に作り込まれてるな、どんな人でもゲームを楽しめるように進化してるのはとても良いことだと思う
@user-tf6mc2zh3i
@user-tf6mc2zh3i Жыл бұрын
想像以上に設定が細かかった、、 これでどんな人でもゲームをさらに楽しめるようになってるから本当に凄い、
@user-fx6ys5ot1h
@user-fx6ys5ot1h Жыл бұрын
これが必要だよね、って項目を適切に設計段階で挙げることって簡単そうで難しいんだよね。これだけ細かく設定されてるのすごいわぁ
@tom36260
@tom36260 Жыл бұрын
アンチャーテッドもそうだけど、実は最初から最高難度で遊べるのに 間違って選ばないよう文字の色を押せない風にしてあって、押したら本当にいいのか確認出るんだよね 余計なことを考えさせない親切な仕様だと思う
@maski7124
@maski7124 Жыл бұрын
制作者側は作業が増えて大変そうだけど、ユーザーとしてはすごく助かるなあ ここまで細かく調節できると、同じゲームでもひとりひとりの体験すら全然別物になってきそうですね
@user-yq4pe7cq1p
@user-yq4pe7cq1p Жыл бұрын
UIが親切すぎると世界観を損なう恐れがあるし、目立たないようにしすぎると遊び辛さに繋がるから、ここまで自分好みにできるの凄いな ゲーム初めたら一番最初にオプション画面開く癖がついてる
@unsunggameplaych9767
@unsunggameplaych9767 Жыл бұрын
エルデンが出たころにあまりにもUI表示がなくて 「もしUBIソフトが製作していたら」っていう記事で画面いっぱいにアイコン出てる画像ありましたね
@user-fi6cy1kl5m
@user-fi6cy1kl5m Жыл бұрын
素人考えですが、これだけ設定項目が多いとゲーム内容の組み合わせでとんでもないテスト工数掛かってるんだろうなぁーと想像してしまう…
@user-jm2hf5ov7x
@user-jm2hf5ov7x Жыл бұрын
親切設計を説明するのに1つのゲームで説明できるだなんて今までにない新鮮味を感じました。
@user-lm7pw6td9p
@user-lm7pw6td9p Жыл бұрын
ラストオブアスはアーマードコア持ちも想定していた? と言うのは冗談としても親切すぎてすごい
@dcmjtmpdw
@dcmjtmpdw Жыл бұрын
こういう部分を多くの人に知ってもらう事で「ゲームの面白さを少しだけ底上げする」事に繋がっていてすごい関心する
@user-ey1ou9uw7p
@user-ey1ou9uw7p Жыл бұрын
『○○の挙動 タイプ1↔タイプ2』 みたいな設定になってると何がどう変わるのかさっぱり分からなくて本当に困る… 最近は『タイプ1はこうでタイプ2はこうなります』って丁寧に説明書いてあるゲームが増えてきて嬉しい
@nekogusu
@nekogusu Жыл бұрын
ここまでアクセシビリティにお金と時間とエネルギーをかけるためには開発者間の意識の相当な調整があったはず。このような姿勢がきちんと評価されて、ゲーム業界に浸透していってほしい。
@user-jg5tv4ux1x
@user-jg5tv4ux1x Жыл бұрын
絶対に楽しんでもらうという意思を感じる設定項目の多さ ここまで御膳立てされたらやるしかなくなりますね
@user-jz9hr6jo3w
@user-jz9hr6jo3w Жыл бұрын
今回みたく、桜井さんが「スゴイ!」と思ったゲームはまた紹介してほしい
@hdd0d
@hdd0d Жыл бұрын
ただのゲーム実況じゃなくてゲームクリエイターのゲームUI実況とか贅沢すぎる
@moffuri
@moffuri Жыл бұрын
専門用語だったりで何が変わるのか分からないオプションも多いから、実際にゲーム内画面とセットで出してくれるオプションはありがたいですね 個人的にはカメラの遠近・字幕のサイズを変えれるオプションがあると滅茶苦茶嬉しかったりする 3Dゲーム物はカメラが近いと感じる物が多いんですよね
@user-zo6xb7py3s
@user-zo6xb7py3s Жыл бұрын
最近、ゲーム内の文字が小さくて読めないという理由でゲームをするのを諦めたことが何度かあったので、アクセシビリティ本当に大事だなと思います。
@user-nd5mr3xe6v
@user-nd5mr3xe6v Жыл бұрын
本当に私も思う。特に目が悪くなってきたから余計に私は辛い。 シナリオいいのに文字ちっちゃ!やと、苦痛で積みゲーになる
@user-mr9ep5ib5k
@user-mr9ep5ib5k Жыл бұрын
単純に解像度だけを上げると文字情報って小さくなりがちなんだよね。 以前4Kに対応させたDQ10の画面を見たことがあるけど、何かの冗談かと思うほどにコマンドウィンドウが小さくて、ダメだこりゃと思った記憶が。
@user-zq8rh2vq1o
@user-zq8rh2vq1o Жыл бұрын
0:00 0:01op 0:24 本編start 0:55 アクセシビリティ 1:11 画面拡大と視覚支援 2:13 カメラと酔い対策 2:42 ナビゲーションと移動 3:29 テキスト読み上げと音響キュー 4:48 戦闘アクセシビリティ 5:42 プリセット 6:03 コントロール 7:44 DualSence™ワイヤレスコントローラ 8:11 HUD 8:34 字幕 9:17 画面 9:55 オーディオ 10:33 ed このような設定は作るのが面倒でおろそかにしている作品も多いですが、プレイヤとしてはあるとありがたいですね。
@Jun_Touch
@Jun_Touch Жыл бұрын
タイムテーブル助かります
@Nemo_Tune
@Nemo_Tune Жыл бұрын
毎度お疲れ様です
@user-wn6jp6je7e
@user-wn6jp6je7e Жыл бұрын
ド有能🎉ありがとうございます🙏
@user-vertolk
@user-vertolk Жыл бұрын
は?有能 ストーリー楽しみたい人もいるし、戦闘を楽しみたい人も、RTAとかいう変態も色々いるからこうやって色々配慮とか痒い所に手が届く設計だとまーじでありがたいですね。モチベーションになる
@kuroino06327
@kuroino06327 Жыл бұрын
多種多様な人に向けてこれほどの親切な設定がある一方で、HUD無し、聞き耳無し、武器の管理は完全プレイヤー頼みのゲーム的な面をほぼ排除したグラウンドって高難易度もあってやりこみ勢に向けての歯ごたえのある要素も忘れてないのが素晴らしい。
@LYRA372815
@LYRA372815 Жыл бұрын
ただただ闇雲に設定項目を増やすだけではなく、プリセットを用意して簡単に一括設定できたり、自分に合った設定を保存できる点が凄い
@user-iz5ui7ii8n
@user-iz5ui7ii8n Жыл бұрын
タイトル画面でオプションをポチポチしてそれについて喋ってるだけのゲーム実況がこんなに面白いのってすごい
@user-zc3wp1ri7w
@user-zc3wp1ri7w Жыл бұрын
今ちょうど設定画面作ってて他のゲームの設定を参考にするといっても買わなければならなかったりするので、この動画がすごく助かる
@鎖野郎
@鎖野郎 Жыл бұрын
がんばれよい>🐦
@user-xk5cj8pj8p
@user-xk5cj8pj8p Жыл бұрын
PSスタジオのタイトルのアクセシビリティの充実度は実行可能な全てのゲーム企業が参考にすべきだと思ってます
@koni1013
@koni1013 Жыл бұрын
多様性の尊重って本来こういうことなんだろうな
@user-xr2ef1wz1z
@user-xr2ef1wz1z Жыл бұрын
ラストオブアスの設計デザインは目が見えない方がクリアできた程優れていると聞いたことが リソース割いて全てがそうあるべきとは思いませんが、痒い所に手が届くと嬉しいですよね
@user-xk3vy7iz5q
@user-xk3vy7iz5q Жыл бұрын
こういう設定って変更してる時めちゃくちゃ楽しい
@MaiKurosawa-ei7bf
@MaiKurosawa-ei7bf Жыл бұрын
2022年、このチャンネルの更新が毎日の楽しみの一つでした。本当にありがとうございました!
@rans9773
@rans9773 Жыл бұрын
個人的な話ですが自分は人一倍「耳鳴り」が嫌いで、よく戦闘ゲームをやっている時に近くで爆発があったりすると「キーン!」と、意図的に耳鳴りの音を演出するゲームがありますが、その時の高音がほんっとに嫌だったんです。(リアリティを高める演出というのは重々承知の上です。) ある日、「ホライゾンフォビドゥンウェスト」をプレイした際に何気なく設定を見てみると、なんと「耳鳴り音のオンオフ」が設定できるようになっていました!些細な事ですが、 個人的にはかなり感動し、開発された方々には感謝しかありません。この作品は、ポリコレに関して色々言われていて、個人的にも思う所はありますが、ポリコレとはまた別にバリアフリー?的な面でもしっかりと配慮してくれる所はとてもありがたいと感じています。
@Otokam0510
@Otokam0510 Жыл бұрын
ムービーの音声ガイドは字幕に[風の音]などを入れるのではなく、ナレーションとして『突風が吹いてA太の帽子が飛ばされた』といった状況説明の音声が流れるものだと思われます。目の不自由な方向けにこのようなガイドが副音声で入っている映像作品などがありますね。 そして、目の不自由な人はHUD項目でコントラストを上げたりテキスト項目で音声ガイドを有効化したりと複数カテゴリにまたがるところを、視覚プリセットで一括変更できるようになっているのは配慮が行き届いています
@mazbor
@mazbor 8 ай бұрын
双方向性を有するが故に本や映像作品より遥かに操作・理解に段階が多いゲームという文化を如何にして心ゆくまで楽しんでもらえるのか 自分たちの作品をプレイしたいと思ってくれるユーザーに「絶対に届けるぞ!」という製作陣の情熱を今回のご説明で感じられました ありがとうございます
@3o1415926535
@3o1415926535 Жыл бұрын
高齢者がプレイできるゲームが限られてくるので実質的に無敵モードみたいなのはありがたい
@LD-uc7nd
@LD-uc7nd Жыл бұрын
最近このチャンネルを知りましたが広告がなくとても簡潔なので一気に見てしまいました。ゲーム制作とは縁遠いですがプレイヤーとして、また他の仕事にも役立てられる情報が沢山拝見できてとてもありがたいです!助かります🙏
@user-bu5oh4jx6b
@user-bu5oh4jx6b Жыл бұрын
キーコンフィグで、設定の決定やキャンセルと決定ボタンの割り当てがよく混同するので長押しは画期的だなと思いました
@gucchi827
@gucchi827 Жыл бұрын
わかる!しかも間違って設定してしまっても前の設定が表示されるのも素晴らしいですよね
@tsunakiito8983
@tsunakiito8983 Жыл бұрын
『クソゲーはオプション項目が異常に少ない』と聞いたことがありますが、逆もまた真なのですね。制作体制を測る指標の1つになり得るのかも。
@wm6191
@wm6191 Жыл бұрын
ノーティドッグが作るゲームは「映画をプレイする」って言葉がピッタリなのが多いですね 特に「ラスアス」「アンチャーテッド」はグラフィックやシナリオといい完成度がかなり高いと感じました ただ大人向けなんで人は選ぶかも…
@nobu1787
@nobu1787 Жыл бұрын
自分は目が悪いからモノは良くても「字が小さくてカスタマイズできない作品」にぶち当たるとガッカリする。 一方、ラスアスは「作り手側がプレイヤーの顔をよく観察していたんだろうなぁ…」とつくづく思う。 きっと内外からのフィードバックをマメに拾ってカスタマイズできる要素を抽出&反映したのだろう。 畢竟、多くのプレイヤーからの支持を得てGOTYという栄冠を授かるに至ったのもうなずける。
@chisakoneko
@chisakoneko Жыл бұрын
「新パルテナ」でも、左利き用のタッチペン操作に対応していましたね。桜井さんのゲームはインターフェースにおけるカスタマイズ性を意識しているような気がします。
@hutoNo01
@hutoNo01 Жыл бұрын
このチャンネルの再生リストの丁寧さもかなりの親切設計だと思う。新しい順、古い順、カテゴリー別…と色んなパターンを用意してくれていて痒いところに手が届く。連続再生しやすくてとてもありがたいです
@shibacho
@shibacho Жыл бұрын
プロの目から見るとこう見えるんだという意味でとても興味深い内容で面白かったです。
@taurin116
@taurin116 Жыл бұрын
アクセシビリティは親切すぎるくらいで丁度良い気がします もちろん、その分開発の負担は上がってしまうと思うのですが… 常識なのかもしれませんが、項目が多すぎて面倒だと思う人のためにプリセットを用意するのは良いですね!
@_mizutv
@_mizutv Ай бұрын
開発者としてUIは本当に難しいので勉強になります。 ありがとうございます
@user-wv2zj2zo7r
@user-wv2zj2zo7r Жыл бұрын
桜井さんがふつーにsteam deckについて言及してるのにちょっと驚いた、やっぱりゲーム業界全体を追って解説してくれてるんやなぁ
@user-jg9gn9ol9k
@user-jg9gn9ol9k Жыл бұрын
桜井さんはプライベートでもゲーム好き
@temos_ys
@temos_ys Жыл бұрын
様々なプレイヤー層に事細かな配慮があるのって本当に凄いことですね。 制作段階でどんなプレイヤーがいるかも分からないのに。圧巻のひとことです
@yazzu709
@yazzu709 Жыл бұрын
設定の結果がプレビューされるのはとても効果的ですぐに参考にできますね
@FantaLABRA335
@FantaLABRA335 Жыл бұрын
全ての人にプレイの楽しさを味わってもらいたいという開発の考えがすごい。ここまで来るともはや執念の域ですね
@marumaru13_
@marumaru13_ Жыл бұрын
血の描写がガッツリあるので苦手な方はご注意を 2:24〜2:29(これには血の描写の前と後が出るのでご活用ください🙇)
@mariomario6385
@mariomario6385 Жыл бұрын
マイクラ(optifine)もびっくりの設定の量だ… UIで文句を言わせねえという強い意志を感じる
@KGR0000
@KGR0000 Жыл бұрын
流し見してたらいきなり桜井さんが「Yo!!」ってご機嫌なライムかましたからびっくりした
@user-ry4pu3fz3x
@user-ry4pu3fz3x Жыл бұрын
こういう設定項目画面って見てるだけでもなんかワクワクするよね
@user-ny1cr9mr3u
@user-ny1cr9mr3u Жыл бұрын
ちょうど1週間ほど前に、自分がブログで挙げていた内容とおなじだったので、凄くびっくりしました! 本当に素晴らしいゲームですよね!
@user-ym4qh1ey1j
@user-ym4qh1ey1j Жыл бұрын
アクセシビリティだけでも、いつもの2倍のボリュームという所で既に手厚さがわかる 単純なプレイヤーに対しての配慮(色弱とか)だけでもあんなにあるとは……
@user-jf7cc8fy2g
@user-jf7cc8fy2g Жыл бұрын
視覚障害者なので、表示拡大やハイコントラストなどは本当に助かります。少しでも見えている好きなゲームを諦めたくないのです
@Hosso-fude
@Hosso-fude Жыл бұрын
難易度がイージーとかハードみたいなアバウトなものではなくて、一つずつ自分が必要だなと思ったものをON/OFFできるのがすごいですね
@tyasyaku
@tyasyaku Жыл бұрын
スティックの左右切り替えは右利き左利きの対応かな 滅茶苦茶細かいと思ったらプリセット用意されてるのはとても親切だなぁ
@user-xr2fw6lg6u
@user-xr2fw6lg6u Жыл бұрын
配慮が事細かすぎて笑いすら出てくる😂凄いですね
@00QuanTSetsuna
@00QuanTSetsuna Жыл бұрын
まさかのラスアスを扱ってくれて大感謝です。
@Early-Steinberg
@Early-Steinberg Жыл бұрын
こういうのがしっかりしてるゲームは、ゲーム内容も大体面白いイメージ
@user-hh9zd1uk5y
@user-hh9zd1uk5y Жыл бұрын
こころゆくまで遊んでほしいという印象が伝わってきます
@yu5nt7va3PbUCtce7B
@yu5nt7va3PbUCtce7B Жыл бұрын
普段はCERO:Aゲームを遊んでるところしか見たことなかったから、あの桜井さんがラスアス前にして解説してるの何か新鮮
@user-qs5kd2qq9n
@user-qs5kd2qq9n Жыл бұрын
こういうことを解説しようとする姿勢こそゲーム製作に貢献しようとする親切な心意気だなぁ、って。
@user-wz1mx1zn8y
@user-wz1mx1zn8y Жыл бұрын
うろこがぽろぽろ…至れり尽くせりですごい作品ですね 多方面の問題を解決している。作成者はすごく優しい人なのかもしれません
@Wanko306
@Wanko306 Жыл бұрын
リメイクのラスアス、追加要素を調べないでレビューでよく叩いてる人がいる。 グラフィック強化だけでなく、オプション周りの強化でゲーム性変えて遊べるのは大きな売り。 爆弾弓で遊べたり、武器構え時スローモーションにして遊べたりもある。
@tatsuya-games
@tatsuya-games Жыл бұрын
いつもありがとうございます、勉強になります🙏
@tum675
@tum675 Жыл бұрын
とても勉強になります。 いろんなことに応用できそうです。
@hayato4989
@hayato4989 Жыл бұрын
自分の大好きなゲームが褒められてるの、めちゃくちゃ嬉しい
@M0N4K433
@M0N4K433 Жыл бұрын
桜井さんのゲーム実況風動画嬉しい!
@user-qw1gp5sk6t
@user-qw1gp5sk6t Жыл бұрын
よくこの内容を11分でまとめたなぁと感心します
@RE-bx9mz
@RE-bx9mz Жыл бұрын
ラスアスってこんなに親切丁寧だったんですね…恐れ入った
@Dazs_Borden
@Dazs_Borden Жыл бұрын
なんて親切なUI😳 自分では使わない機能でも、世の中にはその機能を必要としている人がいて助かってる人がいるんですよね… 色んな人が楽しく遊べるようにとの配慮に、ゲームの中から人の温かさを感じます☺️ プレビュー、全ゲームに欲しいっ…! 来年の動画も楽しみにしております☺️ ありがとうございました!
@Alex_763
@Alex_763 Жыл бұрын
このゲームのここが凄いって言う解説系もっと見たいです!
@user-jo9fq1kl7u
@user-jo9fq1kl7u Жыл бұрын
昔のゲームで、アクション中に謎解き要素が入ってきて、しばらくゲームできなかったことがあります。 そんな人でも、ゲームやりやすくしてるの素晴らしいですね。 開発者に感謝です。
@user-hg3tt3nw6i
@user-hg3tt3nw6i Жыл бұрын
サークライさんの動画がいつも親切ですよ!(!)
@user-zo2iw5lf1f
@user-zo2iw5lf1f Жыл бұрын
この設定を作るの大変だろうに、凄すぎる。
@user-vu5kx1hj7b
@user-vu5kx1hj7b Жыл бұрын
数年前に見た英語での年内のゲームのアクセシビリティに関する動画では、日本のゲームがだいぶ悪く評価されていたので、日本のゲーム開発者がこういうアクセシビリティの話をしてくれて嬉しいことです
@ma2kaz
@ma2kaz Жыл бұрын
すごい!! switchの「Good Job!」「スプラトゥーン」「SPORTS」には色覚補助モードがあります。 これも初めて見た時嬉したかった。開発者さんは見捨てていないと感動した記憶があります。 テレビだけを想定しているタイトルはフォントが小さいので大きさが変えれるのもすごい。 あと、片麻痺の人はswitchのjoy-conをRとLを片手で持つのでアナログのX+とX-を逆にできると嬉しい。 こういう講義も扱うこのチャンネルはすごい、嬉しい。
@hajime_araiso
@hajime_araiso Жыл бұрын
何週もプレイしてるのにこんなにもオプションがあるなんて気づかなかったです。 死亡時セーブデータ削除の激辛設定がある一方で、誰でも遊べるような設定もあるのはいいですね。
@user-rc1ft4px9r
@user-rc1ft4px9r Жыл бұрын
最近は新しいゲームを始めたらまずオプションに行くのが楽しみ。「なんだこの項目はァ!」な充実()オプションもあれば、こんなことも設定できるのかと本当に充実したオプションもあるし設定の変更はしなくても見るだけで楽しい
@mr.s6903
@mr.s6903 Жыл бұрын
桜井さんがゲーム実況したらめちゃくちゃ面白くなりそうな気がしてきた。
@kodama2222
@kodama2222 Жыл бұрын
桜井さんがひたすらゲーム仕様を褒めるシリーズが始まるのですね!! 神ゲーを仕様面から褒めちぎる。 そんなシリーズが始まる事を期待しております。
@ccchb
@ccchb Жыл бұрын
敵に視認されない設定があるなんて…!!こういうゲームに興味はあっても怖すぎて避けてたから、こんなに親切設計ならやってみたいなぁ…
@utes618
@utes618 Жыл бұрын
個人的に全てのゲームで実装してほしいのがオーディオのナローレンジ(最小音と最大音の差が小さくなるやつ)。 戦闘になった途端爆音になる系のゲームはマジで勘弁してほしい。 戦闘の時に合わせた音量にすると街とか探索時に何も聞こえなくなるし。
@0ct0pus93
@0ct0pus93 Жыл бұрын
オプションだけでここまで説明できるのすごい・・・ 俺もつくるかゲームのグラフィックス設定だけを説明する動画
@user-ic2rp1bm4h
@user-ic2rp1bm4h Жыл бұрын
最近のゲームは酔いやすいので、酔い対策が設定できるのは素晴らしいです!!!
@lue3645
@lue3645 Жыл бұрын
キーコンフィグの"決定"ボタンを変えると決定操作ができなくなる問題も、この長押しで設定する方法だと解決しそうですね。素晴らしい。
@EM587
@EM587 Жыл бұрын
11分も桜井さんのお話聞けるのがありがたい
@innnffxxi
@innnffxxi Жыл бұрын
特定ゲームの機能レビュー形式の動画もすごい参考になりますね
@user-sp2md8mm7k
@user-sp2md8mm7k Жыл бұрын
いつも投稿ありがとうございます!
@user-bm6ue5nk9t
@user-bm6ue5nk9t Жыл бұрын
誰でも使えるようにシンプルや工夫アイディアをいれるユニバーサルデザイン とはまた違う方向でユニバーサルデザインになりえる方式 親切設計とはなにかを学べた気がします。
@1097n_
@1097n_ Жыл бұрын
下手したら9割以上の人が触らないような項目までもきっちり作り込んであって恐ろしさすら覚える……
ステージをじっくり見てみよう 【グラフィック】
17:36
桜井政博のゲーム作るには
Рет қаралды 221 М.
リスクとリターン 【ゲーム性】
10:00
桜井政博のゲーム作るには
Рет қаралды 617 М.
small vs big hoop #tiktok
00:12
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 25 МЛН
MEGA BOXES ARE BACK!!!
08:53
Brawl Stars
Рет қаралды 34 МЛН
【APEX】UIデザインが凄すぎるよ①--メニュー画面編--/ゲームさんぽ
39:01
監修あれこれ 【グラフィック】
11:53
桜井政博のゲーム作るには
Рет қаралды 261 М.
星のカービィ 夢の泉の物語 【企画コンセプト】
5:56
桜井政博のゲーム作るには
Рет қаралды 593 М.
新・光神話パルテナの鏡 【企画コンセプト】
12:59
桜井政博のゲーム作るには
Рет қаралды 310 М.
ゲーム性以外の面白さ 【ゲーム性】
6:49
桜井政博のゲーム作るには
Рет қаралды 491 М.
初代『星のカービィ』開発秘話 【雑談】
17:23
桜井政博のゲーム作るには
Рет қаралды 754 М.
原曲がすべて正しい 【サウンド】
6:45
桜井政博のゲーム作るには
Рет қаралды 221 М.
【コメント付き】『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』企業対抗ゲーム大会 in 東京お台場 大江戸温泉物語
2:16:29
メス ゴリライブ (腐女子向け イラスト 絵師様紹介チャンネル)
Рет қаралды 470 М.
8つのヒットストップ仕様 【仕様】
5:32
桜井政博のゲーム作るには
Рет қаралды 241 М.
ДОЛГОЖДАННЫЙ СОЮЗ | Сюжет skibidi toilet 75
10:57
WoT Blitz. Late Night Birthday Lotto + Gifts and Presents
1:7:55
World of Tanks Blitz
Рет қаралды 462 М.
СБЕГАЮ ОТ ЗЛЫХ РОДИТЕЛЕЙ в Schoolboy Runaway
44:32