автор удивился багам в огромной игре, ему не понравились реалистичные механики, зато моментальная пневма и тупейшее аркадное наведение корпусом ему понравилось
@suhoi43025 сағат бұрын
Улиточным куколдам привет. Нет там реалистичных механик, даже адекватного взаимодействия с поверхностью нет. Тундра - ебучий мир багов.
@Neko-Ganger3 сағат бұрын
Извините за уточнение. А тупейшее наведение корпусом это про Тундру или про Картошку? Мне кажется ты на таких не играл если не знаешь как они трясутся)
@dimagavrilov63320 сағат бұрын
4:30 твой опыт не отражает опыт всех игроков. Я например много раз пользовался пневмоподвеской на тайпах и бмп-3 и считаю эту механику довольно полезной
@vainmoth557016 сағат бұрын
я тоже, постоянно пользуюсь на обьекте 775, вот прям постоянно, регулирую подвеску что бы лучше танчить или увеличить увн, много раз спасало
@cyan29255 сағат бұрын
Хз о чём говорит автор, в пробнике выкатил премиумную стерву- ничего не тресётся, рывки только при резком повороте прицела, за время кд легко и просто навёлся на 4 танка и шотнул их. Нет, не дадут и это твои проблемы, раз ты не пользуешься этим. Либо уменьшаешь силуэт, либо заранее до выкатки доворачиваешь корпус, выкраивая себе увн, которые ппц как необходимы на всех СТБ/Тайп 74 и БМД, например. Ну а в НАШЕЙ ИГРЕ по волшебному нажатию кнопочки в танке заряжающий начинает закидывать снаряды в топку как на первитине, уменьшая кд. Ну а затем САМ корректирует подвеску и САМ стреляет в землю со ста метров. Чел, проснись, у тебя в тундре весь нумпад будет забит управлением РЛС, РУД для поршневых движков и управлением гидроподвески, это норма и часть геймплея.
@xleb_solКүн бұрын
давай гайд на то, как едет и стреляет танк в картохе
@pyezdyuk8 сағат бұрын
Не будет такого, автор перешел на сторону куда хуже стороны лысого мальчика
@suhoi43025 сағат бұрын
Этот урон в тундре просто имба. А как в тундре едет танк со сломанным двигателем?)
@fantomlegend676919 сағат бұрын
Идет уже 2025 век, а эти танкисты до сих пор выясняют, у кого игра лучше, не понимая, что при сравнении двух г-вен такого быть не может.
@МихаМихалыч-м3и17 сағат бұрын
STB-2 и все ему подобные становятся играбельными только из-за гидравлики. Всегда просто прикинув куда на карте поеду и какой на ней рельеф, заранее настраиваю и уже так еду. Без неё же STB просто мусор, у которого ни наводки, ни увн, ни заднего хода. Да, в картошке удобнее, но всё же в реале у танков по типу STB подвеска регулируется не наводчиком, а мехводом, отдельно от наводки ствола. Улитка же, ключевое слово, пытается в частичный реализм, поэтому и разделила наводку и подвеску для большинства танков. Это не хорошо и не плохо, просто разные подходы к играм.
@unknown-ug9hs4 сағат бұрын
Я только на 3 бэхе юзаю. Японец и так неплох, не знаю что в нем мусорного
@heinonen4536Күн бұрын
Ну Царевич в очередной раз выдал базу
@нету-ц6с19 сағат бұрын
Лицемер, переобувающийся на ходу, еще и видосы удалил, которые могли бы служить доказательством, обиделся на что-то, партнерку не получил и пошёл плакать
@Czarevitch_WT14 сағат бұрын
Выдумай очередную причину для оправдания маленькой инди студии, хомячок
@нету-ц6с9 сағат бұрын
@@Czarevitch_WT смотри назад не переобуйся !!!!!
@sendvich207720 сағат бұрын
Автор 7 минут жалуется на баг, который чтобы поймать, надо ещё постараться, и на то, что танк не использует полезную механику за тебя:
@suhoi43025 сағат бұрын
Согласен, жаловаться на 1 баг - ошибка, надо жаловаться на то, что тундра - сраный клоповник.
@ghost_tank19 сағат бұрын
1:16 извини конечно но ты походу сам встал туда где так начинает трясти, у меня на Стрв всех такого не было
@ВасяПупкин-ь1т3г23 минут бұрын
на счет подвески, я ей пользуюсь каждый бой, например без этой подвески японские танки были бы сомнительны, я часто играю на кпз70 и перед тем как поехать на позицию в начале боя стою 2 секунды и опускаю перед танка, видимо очень сложно нажать 1 кнопку и подождать 1-2 секунды, понятно что игра крестьянская и сделано хуже чем в картохе
@12244fxc4 сағат бұрын
И там и там танк едет и там и там стреляет и там и там механика ради механики
@unknown-ug9hs4 сағат бұрын
Что происходит после игры на шведах...
@wisemysticaltree244414 сағат бұрын
Оправдал аватарку 0.4 КД монстр
@Czarevitch_WT14 сағат бұрын
0.1 КД высказалось
@Zhychka84019 сағат бұрын
Я научилась во время боя на бмд 4 и ТКХ использавать подвеску , хз не так уж и сложно даже для меня.
@cooldowninc116111 сағат бұрын
я подозреваю что автор видева даже ответить нормально не сможет если ему сказать что механики тундры имеют самый приближенный к реальности вид, и ЧТО НАДО ИГРАТЬ В ИГРУ , удивелн что он не добавил в минусы игры что башню танка надо крутить, УЖАС ЭТО ЖЕ ВРЕМЯ В БОЮ ТРАТИТЬ, ПОЧЕМУ ТАНК НЕ МОЖЕТ САМ СТРЕЛЯТЬ И ВЕРТЕТЬ БАШНЕЙ, ПОЧЕМУ В МОЕМ ЛЮБИМОМ СИМУЛЯТОРЕ СВЕДЕНИЯ ОЧКА, НУЖНО НАЖИМАТЬ КНОПКИ, буквально вся риторика видео в паре слов: мне не нравится что за меня не играют в игру, такие индивиды видимо 1 на 1000000
@Czarevitch_WT10 сағат бұрын
Мне действительно жалко таких как ты, главное помни, обманывать меня и других людей ты можешь, но лгать самому себе смешная затея)
@lit-jd4rnКүн бұрын
у автора кто то умер черная лента
@Czarevitch_WTКүн бұрын
Вера в тундру умерла
@Czarevitch_WTКүн бұрын
И в её камунити
@Vasiliy-t2x21 сағат бұрын
А ещё у автора ТГК украли цыгане
@havoc797618 сағат бұрын
хомячки пишут улитке денег мало и нужно кормить 700 сотрудников
@SuperTpyc19 сағат бұрын
Что то ты предвзято немного. Разрабы сделали это потому что у техники это есть. В тундре масса проблем и это ну что то ты прям фантазируешь =) А про подвеску, она ситуативная и очень полезная, в АБ и РБ может быть нет, но а симуляторных боях порой божит. И кстати, если речь идёт о STRV 103, ну автор, не играй в War Thunder, хотя уже из за таких как ты её так похерили что и я играть не хочу. У техники поднимается только передний и задний "каток", опустим детали в названиях. Вот, то есть пушка поднимается через подъем катков, а в горизонте с помощью поворота самого САУ, танка, я не знаю что это такое. ВОТ, то есть если ты стоишь не на ровной поверхности в реальности, то ты будешь всегда испытывать трудности и в реальности этот подгон делают вручную, отключи "режим наведения в ручную" и ничего трястись не будет. Я не то что бы защищаю, я сам играю редко и обычно в симуляторные скрепя зубами, но там нет этих маркеров везде и всюду в перемешку с техникой непонятной, но претензия какая то несерьёзная. И да, есть моменты когда надо или занизить таз или завысить и это просто опционально, никто не принуждает, другое дело зачем было вводить эти недонации типа Швеции, Финляндии, Японии, Италии и Израиль. Франция и Китай ещё куда не шло. Я в плане техники а не самой нации имею введу, рассеяли лучше б эту технику как премиум и нормально было б.
@Firestatio15 сағат бұрын
По геймплею НАША игра (т.е. Щит и Меч, ой т.е. Мир Танков) для меня будет интереснее, больше нужно думать (правда 90% танкистов этого не умеют, либо просто необучаемые), чем высматривать противника, а потом веселый шутер (ну может быть иногда только на топ тире или на ни в коем случае не токсичной современной технике, воюющей против тигров и исов), пиу-пау, ПОПАДАНИЕ, смерть от взрыва бк в пулеметик, снова занимательная поездка по полям полей, господи, как же весело, реалистично, а главное исторично, в честь этого надо срочно пройти марафон и купить пакетик, чтобы Буланникову хватило на новую яхту, да побольше, чтобы он все же смог посадить на нее Су-33. Ладно, иногда бывает интересно, техника замечательная, а сражения на средних бр порой атмосферные. Графика, дизайн и работа художников в НАШЕЙ игре просто великолепны, невероятно красиво, проезжаешь на каком-нибудь Устричном заливе по берегу лазурного океана и просто глаз радуется, все это оптимизировано, отделы Лестагамез, которые просто отлично выполняют свою работу, какая-то RDR2 от мира онлайн игр. И все бы ничего, но другая часть Лестагамез это просто отборнейшие шизы не знающие границ в-о-о-б-щ-е, вместо решения проблем игры они просто утоляют свои бредовые идеи и не забывают при этом еще сильнее доить лёх самыми наглыми или изощренными способами. Сейчас играть в НАШУ игру со вводом 11 уровня, штурмовой арты и огнеметов, ну просто не уважать себя, не то чтобы у танкистов было самоуважение, но это какая-то недостижимая ранее степень терпения. Какой итог? Забавно, как на протяжении долгих лет танкисты обсуждают чье меньше воняет. Тут скорее корпорация зла против корпорации зла. Лично я познал дзен и порой играю в тундру, но только на поршневых и реактивных самолетах до 10.3, где нет спама радарными ракетами (еще здесь графика тундры выглядит хорошо, ведь это изначально игра про самолеты). И о чудо, даже получаю удовольствие от игры, а не нахожусь в режиме усиленного танкового терпения. Когда-нибудь танковые наркоманы с обоих сторон одумаются. Верим.
@LICHPGVКүн бұрын
а как там авиация в картошке поживает?
@Czarevitch_WTКүн бұрын
Сколько раз за видео были упомянуты другие режимы?
@LICHPGVКүн бұрын
@Czarevitch_WT самого факта существования в тундре других режимов, достаточно чтобы про это вспомнить.
@Czarevitch_WTКүн бұрын
Сколько раз за видео были упомянуты другие режимы?
@Czarevitch_WTКүн бұрын
Сколько раз за видео были упомянуты темы по мимо двух механик?
@Czarevitch_WTКүн бұрын
Сколько?
@NOCOM2214 минут бұрын
Я недавно выкочал стрв 103с и у меня прицел почему то шакольно не дёрголся
@senpalma13 сағат бұрын
почему ты играешь в тундру а не в танки
@Czarevitch_WT12 сағат бұрын
Потому что я играю в танки, а не в тундру
@16TvoyOtchimКүн бұрын
Причина тряски?!1111
@k4z1n4k6 сағат бұрын
Переиграл сам себя. Найс кстати время выбрал, когда в танки переходить. Олды из-за обновы ливают, а ты деньги в эту парашу заносишь.
@krit190423 сағат бұрын
Ураааа видеооо
@GGDO4_1Күн бұрын
Я вот тоже тундру по маленьку забрасываю , картошка как то по понятнее работает , хоть круг сведения у@бещная механика
@Czarevitch_WTКүн бұрын
Если с танковой иглы не слезть, то надо выбирать где терпеть легче как говорится
@stkhj22 сағат бұрын
картошка понятнее, нуну) скрытых механик и нерфов в ней уж точно не меньше
@PixelGames7317 сағат бұрын
Леста =/= картошка. В том смысле, что Леста не является изначальным разработчиком игры.
@RedFox-jz1zd16 сағат бұрын
@@stkhj картоха для 99 процентов игроков понятен. а тундрочка это изда надо вышку заканчивать что бы разобратся и это только в меню
@stkhj16 сағат бұрын
@@RedFox-jz1zd понятна настолько, что фактические ттх танка отличаются от написанного в ангаре, кроме того, в ангаре перечислены далеко не все характеристики. Она скорее понятнее игровым процессом, более однокнопочным и прощающим, тут да. Но это не значит, что ебать будут меньше))
@gustavvandenburger4912Күн бұрын
Ты от приставов по поводу суда с Улитками куда уехал? На Кипр ?)))))
@Vasiliy-t2x21 сағат бұрын
Вот про гидропрневматическую подвеску очень базированая база, не знаю кто может не согласиться.
@Михаил-ъ3э6л22 сағат бұрын
Мне не нравится в картошки, что это просто шутер, но всё же, кому как
@sh4ma950021 сағат бұрын
ясно очередное нытьё для нытья
@nomercy4385Күн бұрын
Скинул твое предыдущее видео в конфу фанатов тундры, один сказал что название кликбейт и для нытиков 😂😂😂
@Czarevitch_WTКүн бұрын
Страшно представить, что такая конфа в принципе существует
@Vasiliy-t2x21 сағат бұрын
Фанаты тундры..? Это как?
@Uvi-MD21 сағат бұрын
@@Vasiliy-t2x Чел, так же как и фанаты картошки. Есть дофига людей, которые любят тундру, которые играют и донатят, потому что им нравиться.
@nomercy438521 сағат бұрын
@ ну вот прикинь такие есть.
@Skifindr20 сағат бұрын
у тундры нет фанатов есть слепые защитники терпилы и люди которые ее любят и критикуют ну да есть и просто кретины которые критикуют так просто из-за отсутствия лобной доли мозга
@АртемО-к5ц2 сағат бұрын
Ты очень сильно ошибаешься, пытаясь хоть как-то сравнивать уровень ущербности этих компаний. Леста намного сильнее опережает улитку.