А никто не заметил, что в настоящих песочных часах песок не рождается, а уже лежит? Он не валится откуда-то сверху, а пересыпаетсяя из верхней емкости в нижнюю. И еще... Игорь, чтобы ваши ролики набирали больше просмотров, делайте их короче и больше говорите по делу. Этого можно добиться, если перед каждым выпуском готовится. Тогда будет меньше повторений, оговорок, движений мышкой, подправок и т.д.
@sergiomazurin Жыл бұрын
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, как сделать чтобы песок свободно падал, насыпался в целую горку и эта горка потом оставалась в таком положении. У меня весь песок рассыпается по всей поверхности.
@ArturHovhannisyanjdksal5 жыл бұрын
как разделить два эмиттера в синема 4д x-particles
@ВладимирВладимиров-р2у5 жыл бұрын
у меня частицы сквозь боковые стекла проскакивают.
@Димград243 жыл бұрын
попробуйте уменьшить первоначальную скорость Spawn Emitter, я поставил на единицу. И еще в силу гравитации я уменьшил до 5 см. не думаю что песочные часы так быстро должны заполняться. Хотя может быть это просто мое мнение.
@Whale_Tale8 жыл бұрын
Приветствую, Игорь. Огромное спасибо за урок и особенно за пример с часами - выручил в трудную минуту. У меня только один вопрос - как сделать так, чтобы в верхней половинке часов песок не выглядел "слоисто", будто лежит ярусами? Вы для этого оставляете скорость spawn emitter на 150. А другие варианты есть? У меня просто часы маленькие. Оставляешь скорость - песчинки буквально клубиться начинают. Хотелось бы, чтобы они просто лежали и текли вниз. Сбрасываешь скорость до 40 см - опять проявляются ярусы. На ваш взгляд, можно эту проблему забороть?
@isachenkobiz8 жыл бұрын
Доброго времени суток! Вам спасибо за отзыв и прошу прощения за поздний ответ. Сегодня делал рекламный шот для аквапанелей и столкнулся с такой же проблемой - послойное отображение частиц. Если честно, у меня было мало времени (работа срочная) и я вышел из ситуации очень просто: в настройках эмиттера во вкладке Emission выкрутил Speed Variation до 100 процентов. После чего слои достаточно красиво превратились в однородную массу. Попробуйте, это должно помочь.
@MrRelax7627 жыл бұрын
Добрый день! Спасибо за урок! Но тоже столкнулся с такой же проблемой часть песка после смахивания растекается по ребрам полигонов. И получается песок повторят сетку. Выкручивание вариации скорости не помогают. Может кто еще сталкивался с этой проблемой?
@whitefox39418 жыл бұрын
вот это подарочек!!! Спасибки!!!! А версия Х-партиклс какая?
@isachenkobiz8 жыл бұрын
+White Fox Всегда рад :) Версия 2.5, старенькая, но для 3 тоже применимо. Следующий урок будет по развертке, уже скоро)
@whitefox39418 жыл бұрын
***** вот я про то и спрашивал ибо у меня тож 2.5 думал если "трешка" то может какие новые примочки появились , так и не получиться вовсе...За следующий урок уже спасибо! А часом вы в сабстанс пэйнтер не работаете?
@lost93ful8 жыл бұрын
Круто! С нетерпением ждем UV :)
@isachenkobiz8 жыл бұрын
+Глеб Носач Спасибо! Следующий урок уже почти :) Так что в самом скором времени будет ;)