i don't understand a word, but i've seen the original english talk on the bcon videos anyway, just wanted to say, thanks for supporting blender ;)
@Uriel4D5 жыл бұрын
Школота в комментах. Это значит что у разрабов получается их главный план - набрать массу новичков. Разжую для вас, ребята, почему в презентации этого крутого парня такая графика: а) Такая и нужна была. Он сразу сказал - были готовы все арты-картинки, и их нужно было немного подвигать перед камерой. Что он и сделал. "Все просто, а работа сделана". б) В то время были слабые компы, а хронометраж ролика огромен - выход только через предельно простые решения. Минималистичное моделирование и почти никаких эффектов. в) он показал графику портфолио того времени, когда работал в этих компаниях, еще до ухода в фриланс. Это было давно, и для тех времен вполне уровень для работы одного человека. Даже на экранах в центре города-столицы Мира была его графика, а туда шлак не проходит. Суть всей презентации - блендер был готов к работе в крупных компаниях еще даже до появления Сайклс.
@wizard_still5 жыл бұрын
Что такое Сайклс?
@kkxley63195 жыл бұрын
@@wizard_still движок на котором рендерится
@ВалерійДейнека-с2ч5 жыл бұрын
Юрий Владимирович Cinema 4d более профессиональней .
@Uriel4D5 жыл бұрын
@@ВалерійДейнека-с2ч Причем тут синема? про нее вообще речи не шло.
@amr31845 жыл бұрын
@@Uriel4D а разве синема и сайклс не одно и тоже?
@Leaflet13375 жыл бұрын
Я смотрю видос и чувствую, как это переворачивает мою жизнь
@crazyrabbit57425 жыл бұрын
И когда закрыл видео, жизнь вернулась в свою колею
@Vabbajack3 жыл бұрын
Я читал этот коммент и чувствовал как переворачивается моя жизнь.
@uno91022 жыл бұрын
А в чем переворот, можешь объяснить?
@deniskhakimov5 жыл бұрын
Где бы найти человека, который "загоняет тебя в угол и говорит до тошноты" о Blender? :D Вообще, радует, что с версии 2.80 Blender официально стал user-friendly. Сейчас самое время его осваивать )
@dmitryvasilevich12185 жыл бұрын
Спасибо за перевод. Благодаря Блендеру я тоже уже 3 года как занимаюсь фрилансом. Полет нормальный!!!
@sidr__ Жыл бұрын
С чего начинал на фрилансе?
@dmitryvasilevich1218 Жыл бұрын
@@sidr__ С портфолио
@Slava-kn3jf2hy7g3 жыл бұрын
Большое спасибо Brainy Man за классную историю про Biender Влюбился в него с первого взгляда !
@uragan_275 жыл бұрын
Когда только включил блендер 2.76 после 3Ds max 2010 понял что да, это то что нужно! И влюбился. Сейчас вышел 2.8 и это просто бомба!
@Андрейпетров-ш3р7з5 жыл бұрын
в 2.8 действительно появилось много хорошего мультиедит, неограниченые гилдии-слои-колекции, устаканеный CPU+GPU OpenCL но я надеюсь что за интерфейс я чегото не понял потому что это какой-то жупел в стиле толи adobe толе HOUDINI
@Андрейпетров-ш3р7з4 жыл бұрын
@Sunmay проблема к сожелению в том что в разработке стали принимать участие слишком много виндузойдов которые ни сном ни духом о Free/unix/way, СПО, GNU и тащют дурацкий маркетинг в не свой манастырь. это плохо кончится :((
@historical_games5 жыл бұрын
Спасибо за мощную мотивацию! Реально понимаю о чем он говорит - я влюбился в Blender слету. Тяжело - но интересно! =)
@sim9113 жыл бұрын
Невероятно точно сказанно! Если бы не Блендер, то я бы наверное давно забил заниматься 3D. В любом случае, даже если когда-либо мне придётся столкнуться с тем чтобы работать в 3D's Max или Maya, то мне всего-то нужно будет разобраться в хоткеях, управлении и вьюпорте, но я уже буду знать самую суть и правила моделирования, что, несомненно, гораздо значительнее. Я думаю, что вряд ли это смогло сработать наоборот, если бы я ничего не умел, я бы скорее всего забросил обучение. Я о том, что я не студент, не работают по специальности 3д моделлера, я просто учусь 3Д, если бы я взял платно Макс или Майю, то наверное какое-то время я бы обучался, но не факт, что по истечении лицензионного соглашения, я бы не разочаровался в том, что не достиг того уровня который желал и забросил бы. Конечно есть и пиратки, но гораздо приятнее скачать официальную рабочую версию с сайта и наслаждаться работой. Тем более Блендер это действительно комбайн в котором можно делать всё что угодно. Скульптинг, анимацию, рендер, покраску, развёртку, текстурирование и т.д. и получать отличные результаты. Это отличный проект и отличная программа, которой хочется пожелать только развития и успехов, какие- они собственно и показывают в последние два года и очень стремительно. Кстати, обязательно зацените их коммьюнити - blendernation.com . Там вы сможете найти множество бесплатных и платный уроков, аддонов, фишек, статей и многое другое. Огромное спасибо Brainy Man за переводы и озвучку! Чувак, ты крут!
@akekus81185 жыл бұрын
Brainy Man переведи эту серию роликов "Create a Modern Interior : Blender Tutorial - 1 of 7" думую людям зайдет а то интерьеров в Blender ваще мало
@Patallogus6665 жыл бұрын
Для переводов больших курсов есть сайт "переводвсем".
@abulfayzsayidaskarov46872 жыл бұрын
1С 9
@VahaAMD5 жыл бұрын
Попробовал я Blender 2.8, стал он гораздо удобнее чем раньше, но переходить на него очень страшно. Всегда кажется, что то что я сделаю в Blender будет выглядеть хуже чем то что я сделаю в 3ds max и Zbrush, а после в Vray отрендерю. Крупным студиям главное качество, они готовы переплачивать лишь бы было качественно. Ещё минус что Blender не способен тянуть большое количество полигонов или тянуть какую нить сумасшедшую физику. Но как бесплатная софтина, которая постоянно развивается это просто "маст хев". А насчет видео: это всё можно было сделать в After Effect, я даже не понимаю как Мёрфи туда попал на работу, зачем нужны были все эти танцы с Blender.
@hashman635 жыл бұрын
Еще можно было сделать и в Nuke... Смысл видео как раз в том, что он говорит о софтверной свободе, которую дает блендер. Зайдите в галерею на blenderartists.org и тогда ваши представления о качестве в Blender радикально поменяются.
@tassellate5 жыл бұрын
Почему вы думаете, что блендер не потянет то же количество полигонов что и к примеру 3дмакс? На одном и том же компьютере?
@VahaAMD5 жыл бұрын
@@tassellate прямо ща сижу в максе, 74 миллиона полигонов, всё летает, потребляет 11Гб озу, мне просто было лень в зебре делать децимейт, В блендаре 2.8 если дивайдил больше 30 миллионов происходил вылет(((
@tassellate5 жыл бұрын
@@VahaAMD 2.8 пока бэта. Попробуйте в версии 2.79 Я работаю в блендере каждый день и вылеты редкое исключение. Количество полигонов не смотрел :) Посмотрю напишу
@tassellate5 жыл бұрын
@@VahaAMD Сейчас у меня сцена 12 миллионов полигонов. Памяти жрет 9 гигов. с текстурами. Я сделал тестовую сцену: добавил куб, к нему добавил модификатор сглаживания с 9 подразделениями. Скопировал 28 раз - примерно 88 миллионов триугольников. Памяти 6,4 гигов. Мало? скоприовал весь массив еще раз. Получается 88 миллионов полигонов (квадратных) или 176 миллионов триугольников. памяти жрет 13 гигов. Все вращается, можно работать.
@Kesha_3d5 жыл бұрын
Смотрю ролик и чувствую как это ВЫВОРАЧИВАЕТ мою жизнь. Как UV выворачивает, когда забыл разрезать один Edge в UVLayout
@dannywaterss5 жыл бұрын
Ахах, жизненно)) Ну бывает чо))
@zhdager5 жыл бұрын
Спасибо вам большое за ваши переводы. Очень приятно осознавать, что есть люди, готовые стараться, выделять свое время и силы для сравнительно узкой аудитории
@nedarma2 жыл бұрын
я думал девченки не блендят :-)
@nazzkar-epic84925 жыл бұрын
*Когда уже все поймут что это всего лишь инструменты, а они во всех программах плюс/минус одинаковые, главное что бы было желание и руки с того места росли, тогда без разницы в какой программе работать. Я видел очень красивые работы, в самых разных прогах...и знаменитых и не очень. По личным ощущениям, в одной программе одно проще делать, чем в другой....а в другой наоборот. Сам остановился на Blender, осваиваю...+Zbrush. Еще чуток в Cinema4D пробовал что то создавать, но хз, блендер мне ближе))*
@QuassGamer5 жыл бұрын
С удовольствием смотрел в оригинале, посмотрю ещё раз в переводе. Спасибо.
@realBrainy5 жыл бұрын
Не забывайте поддержать Тома Мёрфи и разрабатываемую им игру! twitter.com/TomMerfy www.patreon.com/feral3d
@moonspill94245 жыл бұрын
10 лет я профессионально оттарабанил в 3д макс,недавно спрыгнул в блендер,я уже старпер и думал это будет сложно-я ошибался за месяц перелетел,особенно в 2.8 это сверх легко)
@Андрейпетров-ш3р7з5 жыл бұрын
перелез с макса на блендер потому что ушол на GNU/Linux в 2012 около полугода баловался с бленером непонимая его сути. наверное потому что в голове не умещалось что какойто комбаин весом в ~60метров в дрысь разрывает догму на 2х DVD сперва обнаружел что блендер лучше моделит и мапит но рендерил в макс+вирей на удаленке потом в WINE потом понял что и рендер не только лучше но и удобней ну и понеслось
@ВалерійДейнека-с2ч5 жыл бұрын
My CREATION попробуй Cinema4d . Он намного лучше 1 и 2, но его цена бл@ть...
@Андрейпетров-ш3р7з5 жыл бұрын
@@ВалерійДейнека-с2ч 12 лет плотной работы в 3Дмакс с уходом на 3 года в синему и возващением обратно в макс по несостоятельности второй в итоге BLENDER! можете ли вы в крадце разкаэать о чем нибудь интересном в синиме кроме гибкого интерфейса не требующих знаний, и ориентированости синемы на архитекторов не желающих содержать в штате визуализаторов?
@eliascgi5 жыл бұрын
@@Андрейпетров-ш3р7з скажите, а в чем преимущество Blender перед Cinema4d и 3Ds Max? Почему стоит на него переходить?
@Андрейпетров-ш3р7з5 жыл бұрын
@@eliascgi попробую кратко!.Дело не в блендере! Блендер это лиш маленький яркий с приятным и понятным вкусом плод на огромном дереве культуры GNU/*. Это даже не столь проблема сколько ТРАГЕДИЯ!состоящая из того что большинство ползователей находятся в (мороке дизориентации) в I.T. экосистеме по причине популяризации использующей пиратство! Очень грустно видеть как те пользователи кокторые в силу своего внутренего потенциала прониклись в ресурсы блендера но в силу привычек прдолжают корячится в душной, отвратительной среде с такой мутью как (вирусы, антивирусы, зарплаты пиратов, контролеры сервисов, ограничители сессий, счетщики работы програм, лицензионные репорации, ненужные договора-соглашения ползователю, полиция, ограничения пользователя в его-же апаратных и пр.ресурсах, ограничения в работе с комунити и пр. пр. пр.) не допонимают что блендер всего-лиш форточка в огромный и чистыи мир лишонный колючих заборов маркетига и где владелецем всему является их собственная совесть
@Vimanikoos5 жыл бұрын
Очень познавательно... супер... благодарочка за перевод!
@akekus81185 жыл бұрын
ВИДЕО ИНТЕРЕСНОЕ НО ПО КОМЕНТАМ ЧЕТ НЕ ЗАШЛО. ЛИЧНО Я ЖДУ УРОКОВ ПО АНИМАЦИИ Brainy Man спасибо за перевод и озвучку!
@realBrainy5 жыл бұрын
Спасибо! Самое что интересное, что под оригинальным видео лестных комментов больше. Хотя тут есть некоторое разрушение ожиданий, но, как говорил один мудрец, "ваши ожидания - это ваши проблемы"
@ИмьФамилиев5 жыл бұрын
@@realBrainy этого мудреца облили потом... хм... кипятком, за его слова. Все, кому не лень было. Презентация странная. Мужик приходит к группе людей, которые уже используют Blender, и рассказывает им, что блендером можно пользоваться. Спасибо, добрый человек, что отнял столько времени. Подобные рассказы скорее для застолья "Эх, вот раньше-то были времена..."
@realBrainy5 жыл бұрын
@@ИмьФамилиев когда я слышу, что кто-то у кого-то отнял время, то всегда задаюсь вопросом "а кто заставлял смотреть/слушать/что-то делать"? Я за дружное коммьюнити и считаю, что любой имеет право быть услышанным. При этом слушать, конечно, никто не заставляет) p.s. но позволять себе такие высказывания, являясь медийной личностью, непозволительно. Хоть и правда. Отчасти.
@ИмьФамилиев5 жыл бұрын
@@realBrainy безусловно, каждый может говорить, что пожелает. Я только ЗА. И за перевод спасибо - тут нет претензий. Но что касается "кто заставлял" - если на что-то выходит перевод, значит ждёшь чего-то этакого. Ух! До самого конца. И обламываешься( А вот тех людей, которые пришли на конференцию - их можно сказать и заставили. Ведь они не могут нажать кнопку "следующий доклад". У нас была конфа по ИИ. Там посередине дня выступал чувак из Гугла. Ради него три потока выступающих прервали, чтобы все могли послушать. Но по факту у него один из скучнейших докладов оказался.
@Ice_Cream_Sandwich4 жыл бұрын
@@ИмьФамилиев он рассказывает им, что блендером можно пользоваться в КОМПАНИЯХ. Это разные вещи.
@NGRAFi5 жыл бұрын
Как обычно, великолепно переведено !
@arbuzer9695 жыл бұрын
огромное спасибо за перевод) приятный интроверт выступал)))
@АркадийКабелко4 жыл бұрын
Я 5 лет садился за изучение 3д, и безрезультатно пока не попробовал Блендер. И тут меня осенило и пошло поехало и начало получаться! Кароче очень удобный софт!
@videoquoeria80525 жыл бұрын
5 лет работала с максом, майей и брашем, всё устраивало, кроме цены на лицензию. Перешла на блендер полгода назад, делаю в нём всё тоже самое, что и в предыдущих программах. Я бы не сказала, что блендер фуфло, он ни на что не годиться и тд. Да, соглашусь, что нет множества инструментов и модификаторов, зато есть куча аддонов, плюс самому можно для себя подготовить нужный аддон и внедрить его. В общем и плюсы и минусы есть. Как по мне выполняешь заказы - получаешь денежку, а на лицензии не тратишься. Кому это не критично и могут позволить большее, тогда блендер им не пойдёт (
@Андрейпетров-ш3р7з5 жыл бұрын
блендеру нужны сети, X-сервер, пакетные DEB~RPM базы, и конечно-же GNU/Linux! нахудой конец яблоко в окружении линуха! я отом что вы увидели лиш верхнюю часть айсбега лицнзирования с более мение ощутимой переспективой! когда я во всём этом разобрался я больше не смог оставатся в стороне (я о поддержке ) говорить о конкуренции бленеру перечиленного вами ПО + HOUDINI можно только в (винде + торенсторы)и по причине ограничений самой ОС но с другой стороны любые этические нагрузки в ней также абсурдны в свете обьективной природы популяризации если не ограничены жестким внешним фактором как проблемы с инспекцией
@videoquoeria80525 жыл бұрын
@@Андрейпетров-ш3р7з уважаемый, я ни к чему вас не принуждала и не говорила что блендер само совершенство. У каждого своя машина, свои возможности, свои трудности, я лишь описала тот комфорт, что у меня есть с блендером , при прочих равных и не равных условиях. Если вы нашли другую "золотую баранку", что ж, рада за вас.
@Андрейпетров-ш3р7з5 жыл бұрын
@@videoquoeria8052 разве в моём посте есть что либо конфликтующие с вашим замечательным опытом? я всего-лиш подхватился тем чем вы поделилис и решился дополнить это тем что принесло мне серьёзные перемены в работе и образе жизни. наверное это мой инжинерный стиль изложения попробую с этим что-то зделать
@videoquoeria80525 жыл бұрын
@@Андрейпетров-ш3р7з возможно, я вас просто не так поняла. После того как меня вышвырнули с работы, взяв к себе цацу у которой папочка "шишка" и я оказалась на улице, за невозможностью оплатить аренду жилья, блендер, буквально, спас мою жизнь. До сих пор, теперь уже со смехом, вспоминаю как я воровала бесплатный вай-фай у торговых центров и макдаков, что бы продать в интернете хоть какие то свои модельки и заработать деньжат=) Поэтому если я вижу, что кто-то описывает блендер как "что-то не очень", превращаюсь в быка увидевшего красную тряпку. Не обижайтесь пожалуйста, если ранее довольно грубо ответила.
@Андрейпетров-ш3р7з5 жыл бұрын
@@videoquoeria8052 меня посещают по немного другой природе такие же чювства только не только за блендер; а за всю свободную културу кторую большинство бездумно топчат ногами не понимая её настоящую стоимость. и очень рад за опыт который вы преобрели и конечно же желаю вам не останавливатся на ВСЕЛЕННОЙ!!! блендера а благоприятного вэятия как можно больше ценностей таких как QGIS, MESHLAB. MAKEHUMAN, GNU/Linux, PYTHON, FREECAD/*, KRITA, и пр.пр.пр. что может принести в ашу жизнь больше успеха и возможностей
@n1ades5 жыл бұрын
Я ждал что он расскажет как моделил броню железного человека или эффекты магии доктора Стренджа, а тут картинки на плоскостях.
@realBrainy5 жыл бұрын
Он точно так же разрушил мои ожидания, и я решил, что должен помочь ему разрушить и ваши ожидания. Мухахахахахаха.
@belomorcanal5 жыл бұрын
глядя на его работу чувства *Вау* не возникает, это точно. Переработал он в своём брендинге порядком так.
@kirillaristov72355 жыл бұрын
Ожидал то же самое. Блендер все таки не годится для ААА проектов, он подтверждает это своим примером - занимаясь промо материалами и рекламой.
@belomorcanal5 жыл бұрын
@@kirillaristov7235 эээ, что значит ААА проекты? Для анимации он вполне годится или для качественного промо. Есть куча примеров качественных работ. Просто конкретно его уровень не сверх высок мягко говоря. Паренёк говорит что учился блендеру самостоятельно, не используя материалы туториалов, и вообще по минимум задействуя материалы из сети. Это полная дичь - он тратил уйму времени пытаясь разобраться в и без того кривой на тот момент софтине. И как результат имеет то что имеет.
@belomorcanal5 жыл бұрын
@@kirillaristov7235 вообще касаемо профессиональной среды стоит исходить из того, что одной софтиной на все случаи в жизни работать не получится. Да и есть обратная совместимость какая никакая через импорт-экспорт, что-то можно сделать в блендере быстрее с помощью удобных аддонов, что-то лучше отрендерить в другой софтине из-за более подходящей случаю специфики работы тамошнего рендера, к примеру.
@серегабориськ5 жыл бұрын
Спасибо большое за перевод !
@Colt191119115 жыл бұрын
Еще бы запилили обратную совместимость с ригом и анимациями из другого софта (maya, max), цены бы ему не было(блендеру), а так приходится во всём подряд под каждую задачу работать...
@-tv67085 жыл бұрын
да у блендара совместимость хромает ещё с самим блендер 2.79 и 2.8, имею ввиду кости с ригом, риг был для аддона, пришлось переделывать полностью в блендер 2.8. Но может исправят до релиза...
@romangerasimov51834 жыл бұрын
Я только начинаю осваивать блендер (перехожу с maya и это так же сложно, как мой переход с 3дс макс на мауа) и для меня стало открытием, что блендер начал свою историю с 2002-го года
@АсланВазиев-д7р3 жыл бұрын
Расскажи свои ощущения уже будучи освоившим 3 программных продукта
@gabriel441174 жыл бұрын
Слишел про эту програму в детстве когда начинал играть в игры и спустя с десяток лет начал изучать, очень хорошая прога, легка в обучении и совершенно бесплатна + сотни адоннов и постоянные обновления, с улутьшением моделинга и текстуринга. Рекомендую
@gdheiodhfbdbsksk5 жыл бұрын
Удачи брат спасибо за перевод
@photoman1234565 жыл бұрын
Справедливости ради: если человек работает в майе, то ни в какой капкан он не попадет, потому что это индустриальный стандарт уже больше 15 лет 😂 Но блендер хорош, сам использую его, хотя работаю в майе 20 лет
@антоншестериков-я8ю5 жыл бұрын
И благодарность за перевод! А то чуть не забыл)))
@РоманЯковлев-ш3й4 жыл бұрын
Спасибо за видео
@bzikarius5 жыл бұрын
Перевод хороший, круто, что ты переводишь титры/надписи. Само выступление нудненькое как и сам этот брендинг-мерч-бэйджики. С «официальных поз» вообще угарнул. Ну и впечатление, что просто чел выступил, чтобы затереться в коммюнити и вообще поделиться своей историей.
@realBrainy5 жыл бұрын
Меня и такой расклад устраивает)
@Roiser1014 жыл бұрын
Может ему с Блендером пора уже комнату снять?
@yaroslavefimov19415 жыл бұрын
Работал на блэндере пару месяцев, воркфлоу и анимация не зашли, но работать можно.
@yoritoma.5 жыл бұрын
Крутая лекция и отличный перевод! Спасибо!!)
@Окольнымипутями5 жыл бұрын
а какая связь между рино и блендером? что то загнался автор, или скажем солидворкс и гудини??? это что за нахрен сравнение
@Дайджксты4 жыл бұрын
ну, Гудини Блендер уже ломает, в след обнове может уже превзойти
@Rolltonini5 жыл бұрын
Вопрос автору канала: а вы про обучение на СGcoockie что-нибудь можете сказать доброе? Или злое? Я про платную секцию.
@realBrainy5 жыл бұрын
CGCookie бомба! Серьезно, у них очень качественные курсы, но только на английском.
@Rolltonini5 жыл бұрын
@@realBrainy ай финк инглиш из нот май викнесс. Razberus' kak-nibud'. Спасибо за подсказку.
@Ice_Cream_Sandwich4 жыл бұрын
@@realBrainy подтверждаю, даже с обычным знанием английского почти все понятно.
@iamwoozy4 жыл бұрын
столько восторженных каментов, в духе : я оттарабанил 10 лет в максе, перешёл на Блендер и теперь всё легко и просто. Переходишь в аккаунт, а там либо шлак в портфеле либо вообще пусто. Прекратите себя обманывать. В первую очередь нужны прямые руки, во вторую очередь, что б они росли из нужного места, а софт это уже дело десятое.
@Mummy5425 жыл бұрын
Глядя на название, я думал здесь про серьезный CGI, а тут про примитивную инфографику и презенташки.
@H360ru5 жыл бұрын
стоит заметить, что эти примитивные презенташки чувак делал в основном на встроенном рендере больше 10 лет назад)
@Mummy5425 жыл бұрын
@@H360ru Ну так они и выглядят, как сделанные на встроенном рендере больше 10 лет назад))
@gotikUnter5 жыл бұрын
@@Mummy542 а сейчас можно делать арт для игр не залезая в игровые движки.
@СанчоусПанчоус3 жыл бұрын
Ахахаха карасава этот ведущий
@mikeeyeist21225 жыл бұрын
Blender используется в MARVEL. У кого теперь рот раскроется, чтобы сказать что Blender - только для любителей
@interes3d5 жыл бұрын
Используется любителями в марвел)
@mikeeyeist21225 жыл бұрын
Над по гуглить "Blender в Warner bros"
@Art-_-life2 жыл бұрын
а я думаю почему графика в фильмах стала хуже а они просто на блендер перешли
@КОТВАСЯ-ъ5ч5 жыл бұрын
С правого клика он выбирал ага ага ха ха
@alexart58515 жыл бұрын
Если на минуту забыть контекст , то получается что он использует БЛЕНДЕР чтобы делать работу! Талант! Я пока только на ТОСТЕРЕ умею ((( :D
@tamos_tj5 жыл бұрын
После блендера немного забиваешь на АЕ
@sergeysergeev75644 жыл бұрын
Blender - АХУЕННЫЙ !!! Я лет 6 работал в 3ДsMax и очень долго сопротивлялся Блендеру пока не сталкнулся с ситуацией где мне надобыло быстро визуализировать сцену а обработка в Вирее шла по 40-50 минут... тогда как в Блендере движком Иви за 2 секунды ! Я в шоке был. С тех пор учу Блендер и каждый раз уважаю его больше и больше.
@universemindlab38764 жыл бұрын
И как полет? перешел уже или в максе до сих пор?
@антоншестериков-я8ю5 жыл бұрын
Обратная совместимость с другими пакетами -вот чего блендеру реально не хватает) с этим можно бороться, но очень тяжело. Я сталкиваюсь с эттим в архитектурке. Если честно, то впечатление такое, что автодоска что-то встраивает в файлы при экспорте в универсальные форматы. И если научится отсекать весь мусор, то можно и в комплексные проекты встраивать блендер. А возвращаться в макс, или тем хуже - осваивать маю, не имею ни малейшего желания))) долгие лета блендеру и успешного завоевания рынка 3д!!!! А те кто погряз в автодоске, скорейшего просветления!!!)))
@MitrichDX5 жыл бұрын
Кстати вот с этого канала может что попереведёшь?) kzbin.info/door/WWybvw9jnpOdJq_6wTHryA много там дельного =)
@rinaldboronbaev72615 жыл бұрын
👍👍
@Pokrovsky19615 жыл бұрын
Это Джесси Пинкман чи шо? Я хуй пайму
@-tv67085 жыл бұрын
Печальная история этого человека)) Но блендер мне нравится, долгое время пользовался 3дс максом, в итоге решил все же попробовать изучить горячие клавиши блендера и теперь за уши не оттащишь меня в 3дс макс обратно. Да и не нужен он мне, не собираюсь работать в конторе интерьеры рендерить)) Лучше уж фрилансом используя блендер и зебру.
@ВалерійДейнека-с2ч5 жыл бұрын
Если бы он использовал Cinema 4d он бы вообще ох...!
@badbaddonnie31333 жыл бұрын
От его цены так точно. А блендер бесплатный.
@АлексейПолухин-х9б5 жыл бұрын
лучше бы маю использовал
@dassatisfan5 жыл бұрын
Помоему выступление у Тома было менее кринжово чем у Глеба
@realBrainy5 жыл бұрын
Кринжово? Почему?
@dassatisfan5 жыл бұрын
@@realBrainy Глеб иногда пытался шутить но от аудитории не было слышно и смеха, например про шутка порнхаб. Но само выступление было довольно интересным.
@realBrainy5 жыл бұрын
@@dassatisfan про порнхаб в моей версии смех был хуже, чем в оригинале((
@SmokeyOkay175 жыл бұрын
Хоть я и ненавижу Blender за её интерфейс, после которого нужно основательно переучиваться, на нем гораздо более талантливые работы делали и делают. Снимают целые фильмы, сцены, фотореалистичные рендеры. А тут какое-то слайд-шоу из Sony Vegas. Развернул текстовой мэш с металлическим материалом в Blendere и включил сзади подсветку. Невероятно...
@railwaysbandraylwaysband81065 жыл бұрын
я с синема на него переучился и норм, месяц со всеми приколами переход занял.
@Андрейпетров-ш3р7з5 жыл бұрын
как можно ненавидить что-то за слом ваших стереотипов? я не видел более совешенного интерфейса чем у блендера до версии 2.8 надеюсь что с 2.8 я просто ещё не разобрался. более того знаю случаи отказа от именно от адоба-примиер! в пользу блендер где основа причины заключалась именно ввозможностях (интерфейс + аддоны+ Xсервер)
@SmokeyOkay175 жыл бұрын
@@Андрейпетров-ш3р7з Он не интуитивно-понятный. Научится и привыкнуть можно ко всему, ты считаешь интерфейс удобным лишь потому что к нему привык и учился на нем. Насчет аддонов не спорю, в этом преимущество Блендера. Но интерфейс в блендере слишком завязан на хот-кеях и расположение в отличии от других непривычное. Таким же страдает Zbrush. Эталонным интерфейсом является Rhinoceros, хотя у него и свои минусы существуют.
@Андрейпетров-ш3р7з5 жыл бұрын
@@SmokeyOkay17 "удобным лишь потому что к нему привык"? я вырос на "безплатных" винде фотошопе и 3дмаксе и автокаде и пр. был вынужденый переход на Синему4Д и возврат к максу. теперь у меня GNU/Linux makehuman, blender, meshlab, substance D-P где растры в основном это GIMP ~50% и KRITA ~20% пакеты которые не абсолютно не заменяются не друг-другом не адобом и у каждого свой жестко непримиримый keylanguage и сроки! как может интерфейс быть "слишком завязан на хот-кеях"???
@SmokeyOkay175 жыл бұрын
@@Андрейпетров-ш3р7з Не удивительно слышать такое от пользователя Линукс. Ты обучался в такой среде. Можно есть салат палочками, можно вилкой. Каждый для себя выбирает более удобный формат к которому он привык. Я привык что нужная мне функция будет доступна рядом, в нужном месте. Достаточно сравнить риггинг в Майа и Блендере. Ты уже привык лазить по куче контекстным меню, переключать режимы туда-сюда. И выход только в том, либо ты учишь и запоминаешь хот-кеи, либо постоянно лазаешь в мелком интерфейсе в поисках элементарного инструмента. Про пакеты и дополнения я тебе не говорю, хотя некоторых пакеты существуют в 3д Макс, но не существуют в Блендере и наоборот. Речь идет об UI.
@АндрейЛебедев-ю2р5 жыл бұрын
Blender..всюду этот блендер..как же он меня раздражает. Не понимаю как вообще в таком интерфейсе можно работать..
@tassellate5 жыл бұрын
Это дело привычки. На мой взгляд интерфейс и вообще структура у блендера лучше чем у макса.
@Андрейпетров-ш3р7з5 жыл бұрын
что надо сотворить с восприятием окружающей реальности чтобы блендер стал раздражать? моя практика в максе 10 и и синеме 3 года а потому вопрос. как можно вообще сравнивать такую херь как макс и свободный блендер с его свободным интерфейсом до версии2.8 особенно в среде свободных юниксов???
@АндрейЛебедев-ю2р5 жыл бұрын
@@Андрейпетров-ш3р7з Мне нравится только Синема, но меньше всего блендер, а ведь начинал с него. Как-то в стиме увидел что-то бесплатное, какого-то дракона на скриншотах и установил. Что-то поделал но урокам непонятно зачем, а потом не помню как решил перейти на синему и уже хотел делать игры, однако просто противен блендер.
@Андрейпетров-ш3р7з5 жыл бұрын
@@АндрейЛебедев-ю2р если вы собираетес заниматся этим дальше; то могу только пожелать вам глубоких и коплексных представлений и как можно меньше не обоснованой эстетики
@АндрейЛебедев-ю2р5 жыл бұрын
@@Андрейпетров-ш3р7з Я не смог обосновать простую неприязнь к интерфейсу.
@kosteikov5 жыл бұрын
всем привычная и самая топовая связка любого адекватного пайплайна это Maya & Houdini)) какой блендер?) может он и хорош, не спорю.. Вопрос, почему тогда его никто не использует в фулл-пайплайне, при том что он бесплатный?)
@Андрейпетров-ш3р7з5 жыл бұрын
блендер не безплатный! это недопонимание начинается с бесплатных винды, игрулек, 3Dmax, вирея, адоба, вирусов и.т.д. а лично для меня он оказался несоизмеримо дороже чем что либо в месте. блендер СВОБОДНЫЙ!!! а это принципиально другое отношение к маркетингу,и требованиям к инжинерии, культуре персонала и комюнити. также как недопонимание того что эксплуатация блендера в винде это жуткое траглодитство и пример того что он разносил контент на флэшке в место того чтобы сформировать каталог и разбросать линки
@kosteikov5 жыл бұрын
@@Андрейпетров-ш3р7з хз) я работаю в гудини, не представляю что есть что то лучше))))
@Андрейпетров-ш3р7з5 жыл бұрын
@@kosteikov я очень уважаю вас как пользователя Houdini этот продукт не толко даёт возможность познать unixway но и когданибудь может потребовать от вас большего дифиренцирования в представлениях о холяве и свободной культуре
@kosteikov5 жыл бұрын
@@Андрейпетров-ш3р7з давай простым языком, что ты имеешь ввиду?) к чему этот интеллектуальный пафос?)
@Андрейпетров-ш3р7з5 жыл бұрын
@@kosteikov чесное слово ничего не имел в виду писал как есть! а если и имел то может быть www.syssoft.ru/Side-Effects-Software/Houdini-FX/ но ведь это только houdini
@namesurname59634 жыл бұрын
такое впечатление что он признаеться в чомто грешном.
@Patallogus6665 жыл бұрын
Спасибо за перевод, но этот тип не рассказал ничего интересного.
@maximsamos5 жыл бұрын
Скучище
@TREMOR10005 жыл бұрын
На самом деле Blender сейчас никому не нужен.
@incbyakyabyakya62755 жыл бұрын
А что нужно? Поведай нам.
@amr31845 жыл бұрын
такие как он позорят блендер
@nestalker1175 жыл бұрын
Блендер позорят недоартисты, которые делают кубик и такие "оо, я сделал кубик, все смотрите, сделано в блендере!"
@amr31845 жыл бұрын
@@nestalker117 в максе таких полно , архивиз вообще для нубов, тупо боксами и плейнами захуярят сцену и пиздец они ЧСВшными становятся.
@Shiva4D5 жыл бұрын
В 2019 показывать графику уровня 90х?!.. это самая худшая реклама для Блендера которую можно было придумать. Самая блевотная графика что я видел за последние 20 лет.