давайте ещё один коммент оставлю на тему "не работает". В релизной версии во вкладе сцены (Scene) надо выбрать Cycles, после чего во вкладке Material в Settings появится дополнительная настройка Surface, а там, как говорили ниже: Displacement->Displacement only
@qweeze3d8162 жыл бұрын
большое спасибо
@linkayaf2 жыл бұрын
я не нашла cycles(
@user-jr2pc1rl9r3 ай бұрын
в шедевроблендере все вклвадки спрятанны где то по тёмным углам, и найти их большая удача
@limonkalimonka60163 жыл бұрын
Чтобы добавить нод вьювера надо нажать shift+Ctrl+ левый клик мыши
@ramonblaskes40522 жыл бұрын
Спасибо =)
@your.insomniac72 жыл бұрын
:*
@wwe47994 жыл бұрын
Всееем огромное спасибо за пояснительные комментарии, а автору переводов за переводы :D
@windy_sky5 жыл бұрын
Охрененно, но я вообще ни чего не запомнил.
@MonaLisa-kg3my5 жыл бұрын
Попробуй сделать несколько раз и само запомнится от-того, что поймешь как все это устроено и следовательно сможешь сам придумывать подобное (или лучше)
@windy_sky5 жыл бұрын
@@MonaLisa-kg3my Спасибо за поддержку, но это реально с программой много времени нужно провести и постоянно в ней что то делать, чтоб не забыть.
@belomorcanal5 жыл бұрын
у меня толком нихрена не получается, но я упорный. Тыкаю что-то каждый день, начинаю туториалы проходить и большую часть забрасываю. Начинаю собственные проекты, упираюсь в непонятные моменты, ищу решения и чаще всего забиваю на них до лучших времён) Но что-то в голове откладывается, постепенно приходит понимание и осмысление принципов. Тупо на практике.
@Sasha_Driver4 жыл бұрын
Надо пошагово все в программе повторять. Нету ничего лучше практики для запоминания.
@Ryssmak3 жыл бұрын
@@belomorcanal похожая история
@user-gb6fp3zc2x5 жыл бұрын
Я просто не могу выразить всю свою благодарность тебе.
@realBrainy5 жыл бұрын
Её можно выразить, пожертвовав хоть какую-то сумму на поддержку переводов)
@user-dz6xh3vm5d3 жыл бұрын
Блен, спасибо тебе огромное! За перевод и озвучку)
@karinadrozdova88955 жыл бұрын
что делать если ландшафт не переходит по осям X и Y, а остаётся плоским?
@linkayaf2 жыл бұрын
у меня тоже самое
@user-il3dl2hw6k4 жыл бұрын
Вот до камней на дорожке всё разобрал всё повторил , а вот после мозг взлетел я запутался в нодах, тем более ещё и урок не подробный вдруг скок я тут уже текстурки придумал а ты сидишь как шаман с бубном думаешь
@green_eyesman5 жыл бұрын
Крутота! Спасибо за переводы.
@user-fm1tc5tg6d3 жыл бұрын
6:04 говорит что у него немного тормозит. Тем времени мой ПК на intel core i5 4200M: ОШИБКА 09fx0000000
@tedterit77034 жыл бұрын
Ох, наконец-то быстрый способ создания ландшафта..
@cowboy68904 жыл бұрын
Как на 2:21 он Fresenal подключил какой то штуке зелёной похожая на стрелку?
@danillfomin4 жыл бұрын
Существует специальный аддон встроенный в блендер. С его помощью можно нажать Ctrl + Shift + ЛКМ и посмотреть как конкретный нод влияет на объект.
@VeryVeryMan3 жыл бұрын
Да и называется этот аддон "node wrangler"
@user-gd1mc7hf7p4 жыл бұрын
Эх, мне-бы компьютер нормальный...
@ruslanmusin41804 жыл бұрын
Выжимаем всё чтотесть в железе. Главное навыки, железо будет. Да ерибудет с тобой сила!
@bejust23434 жыл бұрын
я на машине 2007 года рендеерел
@kurskiskanderabdullaev38194 жыл бұрын
Делай больше мёда и купишь
@DaDaBoRoDa4 жыл бұрын
как то очень всё с текстурированием очень быстро пролетело обидно, как создавал текстуры не понятно
@Vimanikoos5 жыл бұрын
Бомба! Спасибо тебе Брейни! Это хит...
@mycg5445 жыл бұрын
на сегодняшний день этот метод работает некорректно, обьясняю - не такие размеры возвышенностей
@maksmild46004 жыл бұрын
для тех у кого плоскость не выгибается, сделайте всё как в комментариях и справа вверху переключите в режим предпростмотра в сплошной - удерживая Z, нажмите 8, либо просто нажмите Z и выберите мышкой "сплошной"
@MrJAZzerba5 жыл бұрын
спасибо! круто
@vorivoglaskogin14587 ай бұрын
Кого не сгибается плейн, справа панель вертикальная в окне шейдеров - settings, displacement и bump выбираем
@mrminecrafter38294 жыл бұрын
Спасибо за гайд !!!
@frostyk097 Жыл бұрын
такой красивый интерфейс на видео, хочу такой же
@doorman41234 жыл бұрын
Нифига не запомнил, но было информативно
@VayirSheo4 жыл бұрын
Урок весьма годный. Из минусов. То что он пропускает некоторые моменты, в целом не мене полезные. Вопрос, если я таким образом сгенерирую ландшафт в 2-3 уровня, как сделать чтобы обрыв был не ровный, а выдавался чуть вперёд? или это уже в режиме скульптинга править?
@artemgrihkevih5794 жыл бұрын
В режиме скульптинга, здесь 2д текстура шума, она не может накладываться на саму себя
@epico94123 жыл бұрын
а это нормально, что в каждой новой версии blender разные хоткеи?
@_bulat5 жыл бұрын
Супер
@david_airapetiann4 жыл бұрын
ребят, в блендер 2.81 нету такой штуки как Displacement Only, там есть метод тТОЛЬКО ТЕКСТУРА или ТОЛЬКО СМЕЩЕНИЕ
@Andrei-iw6ph5 жыл бұрын
Спасибо, супер!!!
@iston3615 Жыл бұрын
у меня почему то не появляется текстурка когда перехожу в texture paint. справа там ее показывает, но выбрать нельзя и рисовать по ней тоже
@arseniyyashkin7434 жыл бұрын
Что то я с сомнением отношусь к этому методу по созданию ландшафта. Предпочитаю скульптинг или выдавливание полигонов.
@0606J3 ай бұрын
Получается создать ландшафт, но если я хочу добавить какую либо растительность (с помощью Gscatter, например.) все добавляется снизу. Выделение не учитывает displacement и все добавляется на первоначальную форму плэйна. Добавление модификатора Displace не помогает от слова совсем. Либо он делает ландшафт ужасным, либо вытягивает конусы из каждой точки. Если же его установить на маленькие значения, то проблема остается.
@antoniogansales5 жыл бұрын
наконецто норм видео на русском по 2.8
@glebkrel55263 жыл бұрын
помоему это насилие над компьютером + на выходе получаем рандомный ландшафт а не желаемый... думаю лучше просто перейти в режим скульптинга и нарисовать что надо...
@tovjukov5 жыл бұрын
Спасибо
@irat15852 жыл бұрын
у кого не работает отображение текстуры перейдите в отображение материала и в нодах к вьюверу подключите микс и так чтобы он был там один
@danillfomin4 жыл бұрын
Всё очень классно. Подскажите пожалуйста как именно использовать маску для контроля частиц. Чтобы они не попадали на дорожку ?
@Blender_Start3 жыл бұрын
Подскажите, как отразить это на геометрии в режиме solid?
@iosifengineer20488 ай бұрын
Кто-нибудь может подсказать! У меня нет нода Viewer (нод Wrangler включен, viewer почему-то не работает). Я могу как-то по другому выводить нужные текстуры для просмотра и запекания? Вопрос прежде всего связан с тем, что у меня не получается выполнить последнюю часть урока с нанесением травы, так как я не могу запечь карту дисплейсмент.
@andreyzubachyov6685 жыл бұрын
Каналище!
@daliensanchez5 жыл бұрын
ууууу, годный канал
@macslugger99584 жыл бұрын
Куча обрезанного материала и половина просто не оговаривается как делать. Получилось сделать только половину, а остальное просто вырезали и показали готовый результат. Очень недоволен, думал гайд для новичков!
@ukostra59174 жыл бұрын
В начале же сказали, это не поэтапный урок для новичков))
@anxwi8425 жыл бұрын
Я бы посмотрел как он анимирует лаву 🙂
@user-us2tr1us6t5 жыл бұрын
я нне понимаю как добавить viewer node
@Jonic9115 жыл бұрын
Тоже не пойму
@nickolaygorbunov78645 жыл бұрын
edit/preferences/add-ons в поиске "wrangler node" - активировать, после активации появится возможность добавить горячими клавишами "shift ctrl лкм" Viewer Node
@kashper13065 жыл бұрын
@@nickolaygorbunov7864 shift ctrl лкм на другом ноде забыл сказать) долго мучался, спасибо)
@user-oo4ue5rh4q4 жыл бұрын
@@nickolaygorbunov7864 СПАСИБО ТЕБЕ ОГРОМНОЕ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@anatoliizakovorotnii41534 жыл бұрын
@@nickolaygorbunov7864 активировал, не получилось
@fallen01323 жыл бұрын
Метод то конечно клевый, но не сохраняет он путь, после каждого закрытия, все заново делать
@ches_ter68424 жыл бұрын
Запилите пожалуйста (или киньте ссылку) как сделать аналогичное или хотя бы близкое в версии 2.79. Заранее спасибо!!
@sdhhdsakrtopw82713 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, какую текстуру он использовал для расположения травы и как он её подключил, чтобы трава росла только в светлых областях?
стоит ли переходить с 2.79 на 2.8,если я новичок и пока создаю предметы на основе гайдов,в которых версия старее ? У меня по большей части из-за интерфейса нет желания переходить
@realBrainy5 жыл бұрын
Еще пару недель и такого вопроса уже не будет) Конечно, надо переходить.
@David-bl3uq5 жыл бұрын
@@realBrainy да я уже скачал.Пока мало что понятно,но старую версию еще не снес
@user-il3dl2hw6k4 жыл бұрын
А так в целом спасибо за урок
@anatoliybondarenko95565 жыл бұрын
У меня не меняется топология в 2.8 бета. Только как рисунок отображается на поверхности. Подскажите люди добрые, что Я не сделал?
@user-hl1dw7cr5j5 жыл бұрын
В настройках материала, в самом низу есть вкладка Settings, там пункт Displacement Method, надо выбрать Displacement Only. Да, и движок обязательно должен быть Cycles
@anatoliybondarenko95565 жыл бұрын
Благодарю
@user-il3dl2hw6k4 жыл бұрын
О как ты помог
@user-tp9lv7xb6f2 жыл бұрын
Можно ли поставить свои модельки травы ?
@user-ob8hs5we3v Жыл бұрын
По идее да. Я не пробовала, но можно смоделить свою траву и вставить её в частицы. Подробно не скажу ибо я новичок, но такое проворачивала, хоть и частицы легли криво
@KamigaN_3 жыл бұрын
и как открыть эти ноды материалов?
@user-mj8ng7cz1u3 жыл бұрын
У кого ландшафт получается гранёный, ступенями - это из-за постеризации, так что карты высот создавайте в 32bit, это решит проблему.
@artemgrihkevih5794 жыл бұрын
Что там за текстуры появились?
@dsosnov5 жыл бұрын
у кого нибуть получилось запечь текстуру в бете ?
@desu-desu-desu-76885 жыл бұрын
крашится блендер, на этом шаге я забросил тутор, в принципе всё понял.
@dsosnov5 жыл бұрын
@@desu-desu-desu-7688 такая же фигня, но хотелось бы закончить урок полностью
@desu-desu-desu-76885 жыл бұрын
@@dsosnov попробуй на проце запечь или в 2.79
@dsosnov5 жыл бұрын
@@desu-desu-desu-7688 на проце тоже самое, в 2.79 не получается дорогу сделать, хотя может я там не так чтонибуть делаю.
@DwarfBormotun5 жыл бұрын
не. Без эррозии ландшафт - не ландшафт. Разве что только в таком крупном масштабе, как на видео
@RedpaX5 жыл бұрын
Василий Корнейчук а есть аддоны симуляторы эррозии?
@DwarfBormotun5 жыл бұрын
@@RedpaX есть аддон симуляции ландшафта, в нем есть эррозия, но она не очень.
нашел решение, теперь нужно еще включить дисплейсмент в самой настройке материала, ТУПА ЗДЕЛОЛИ.
@Linux_Gamer235 жыл бұрын
Спасибо! @@desu-desu-desu-7688
@Leshalex5 жыл бұрын
@@desu-desu-desu-7688 не разобрался, где в самой настройке включать!
@kot4307 Жыл бұрын
чтобы повторить это должен стоять движок который преднозначен для мощных компьютеров cycles
@stupidmadpolygon3 жыл бұрын
Я чего-то потерялся в конце
@sergeytyrlov68892 жыл бұрын
мог бы по проще переводить? текчер там типа текстура нхр такой перевод. мог бы просто перезалить видео
@maksmild46004 жыл бұрын
view node это добавляющий шейдер
@rp78173 жыл бұрын
и где этот модификатор нода? и что это вообще. Не чего не понял. Это видео для тех кто уже знает
@EasyGAMEee3 жыл бұрын
Вьювера в 2.9 нету
@f1ashka4743 жыл бұрын
Есть
@dmitrbeliy72543 жыл бұрын
не совпадает. делаю всё точно также и получаю совсем другой результат.
@user-mj8ng7cz1u3 жыл бұрын
Попробуй карту высот сделать в 32 бита, за исключением краёв всё должно быть нормально)
@volodyacreator82823 жыл бұрын
like
@user-ch8gs9dr7t2 жыл бұрын
Не работает
@radist1264 жыл бұрын
А теперь со всей этой херней мы попробуем взлететь...
@user-fr1nq9no4b3 жыл бұрын
Бля на половине обучение у меня комп вырубился от рендеринга
@NixisI4 жыл бұрын
это какой-то ад
@anderwelt4165 жыл бұрын
Даже не знаю что делать...я ещё учусь, а новый интерфейс слегка отпугивает.
@xMorne5 жыл бұрын
гораздо удобнее старого, стоит только привыкнуть )
@belomorcanal5 жыл бұрын
у меня как у новичка различные интерфейсы не вызывают чувства отторжения. Ведь это всего лишь инструменты. Без разницы - к одному до конца не привык и освоить не успел, и к другому так же.
@onemoment27174 жыл бұрын
где блядь объяснение как включить нод вьювера?))
@user-xk6dk2lh6e Жыл бұрын
Какая-то фигня, не получается ничего, нет объяснения с 7-8 минуты просмотра. Пытался применять различные текстуры, не отображает. Ненависть только на американца, претензии к переводчику не имею)
@Mark_8082 ай бұрын
не работает
@mycg5445 жыл бұрын
на сегодняшний день этот метод работает некорректно, обьясняю - не такие размеры возвышенностей
@vladromanov54985 жыл бұрын
Теперь я понял почему у меня не работает
@vladromanov54985 жыл бұрын
Он ведь иза этого больше на простую текстуру похож и не делает нормальный ландшафт?
@mycg5445 жыл бұрын
@@vladromanov5498 , он и должен быть простой текстурой, ведь в матерьялах сделан, просто у меня уровень ландшафта, как обычная степь и больше не поднимается..
@vladromanov54985 жыл бұрын
@@mycg544 ну я про это и говорю
@Nick-vv1bj5 жыл бұрын
@@mycg544 Это очень легко исправить, поменяй displacement method - на displacemen only (это в настройках материала)