No video

Создаём качественные ландшафты в Blender 2.8

  Рет қаралды 95,520

Брейни

Брейни

Күн бұрын

Пікірлер: 153
@Nick-vv1bj
@Nick-vv1bj 5 жыл бұрын
Для всех, у кого не робит "Это очень легко исправить, поменяйте displacement method - на displacemen only (это в настройках материала "Surface")"
@Alex-nt5ip
@Alex-nt5ip 5 жыл бұрын
спасибо тебе мил человек)
@belomorcanal
@belomorcanal 5 жыл бұрын
Material/Settings/Surface/Displacement/ from "Bump Only" to "Displacement Only"
@akmalshavkatov6653
@akmalshavkatov6653 4 жыл бұрын
У меня в Surface нет такой таблички, помогите плиз
@VayirSheo
@VayirSheo 4 жыл бұрын
Дарагой! Чтоб у тебя всегда стоял и девки были!
@user-gu4oo1ts1c
@user-gu4oo1ts1c 4 жыл бұрын
@@akmalshavkatov6653 Попробуй выбрать рендер Cycles
@gregku
@gregku 4 жыл бұрын
давайте ещё один коммент оставлю на тему "не работает". В релизной версии во вкладе сцены (Scene) надо выбрать Cycles, после чего во вкладке Material в Settings появится дополнительная настройка Surface, а там, как говорили ниже: Displacement->Displacement only
@qweeze3d816
@qweeze3d816 2 жыл бұрын
большое спасибо
@linkayaf
@linkayaf 2 жыл бұрын
я не нашла cycles(
@user-jr2pc1rl9r
@user-jr2pc1rl9r 3 ай бұрын
в шедевроблендере все вклвадки спрятанны где то по тёмным углам, и найти их большая удача
@limonkalimonka6016
@limonkalimonka6016 3 жыл бұрын
Чтобы добавить нод вьювера надо нажать shift+Ctrl+ левый клик мыши
@ramonblaskes4052
@ramonblaskes4052 2 жыл бұрын
Спасибо =)
@your.insomniac7
@your.insomniac7 2 жыл бұрын
:*
@wwe4799
@wwe4799 4 жыл бұрын
Всееем огромное спасибо за пояснительные комментарии, а автору переводов за переводы :D
@windy_sky
@windy_sky 5 жыл бұрын
Охрененно, но я вообще ни чего не запомнил.
@MonaLisa-kg3my
@MonaLisa-kg3my 5 жыл бұрын
Попробуй сделать несколько раз и само запомнится от-того, что поймешь как все это устроено и следовательно сможешь сам придумывать подобное (или лучше)
@windy_sky
@windy_sky 5 жыл бұрын
@@MonaLisa-kg3my Спасибо за поддержку, но это реально с программой много времени нужно провести и постоянно в ней что то делать, чтоб не забыть.
@belomorcanal
@belomorcanal 5 жыл бұрын
у меня толком нихрена не получается, но я упорный. Тыкаю что-то каждый день, начинаю туториалы проходить и большую часть забрасываю. Начинаю собственные проекты, упираюсь в непонятные моменты, ищу решения и чаще всего забиваю на них до лучших времён) Но что-то в голове откладывается, постепенно приходит понимание и осмысление принципов. Тупо на практике.
@Sasha_Driver
@Sasha_Driver 4 жыл бұрын
Надо пошагово все в программе повторять. Нету ничего лучше практики для запоминания.
@Ryssmak
@Ryssmak 3 жыл бұрын
@@belomorcanal похожая история
@user-gb6fp3zc2x
@user-gb6fp3zc2x 5 жыл бұрын
Я просто не могу выразить всю свою благодарность тебе.
@realBrainy
@realBrainy 5 жыл бұрын
Её можно выразить, пожертвовав хоть какую-то сумму на поддержку переводов)
@user-dz6xh3vm5d
@user-dz6xh3vm5d 3 жыл бұрын
Блен, спасибо тебе огромное! За перевод и озвучку)
@karinadrozdova8895
@karinadrozdova8895 5 жыл бұрын
что делать если ландшафт не переходит по осям X и Y, а остаётся плоским?
@linkayaf
@linkayaf 2 жыл бұрын
у меня тоже самое
@user-il3dl2hw6k
@user-il3dl2hw6k 4 жыл бұрын
Вот до камней на дорожке всё разобрал всё повторил , а вот после мозг взлетел я запутался в нодах, тем более ещё и урок не подробный вдруг скок я тут уже текстурки придумал а ты сидишь как шаман с бубном думаешь
@green_eyesman
@green_eyesman 5 жыл бұрын
Крутота! Спасибо за переводы.
@user-fm1tc5tg6d
@user-fm1tc5tg6d 3 жыл бұрын
6:04 говорит что у него немного тормозит. Тем времени мой ПК на intel core i5 4200M: ОШИБКА 09fx0000000
@tedterit7703
@tedterit7703 4 жыл бұрын
Ох, наконец-то быстрый способ создания ландшафта..
@cowboy6890
@cowboy6890 4 жыл бұрын
Как на 2:21 он Fresenal подключил какой то штуке зелёной похожая на стрелку?
@danillfomin
@danillfomin 4 жыл бұрын
Существует специальный аддон встроенный в блендер. С его помощью можно нажать Ctrl + Shift + ЛКМ и посмотреть как конкретный нод влияет на объект.
@VeryVeryMan
@VeryVeryMan 3 жыл бұрын
Да и называется этот аддон "node wrangler"
@user-gd1mc7hf7p
@user-gd1mc7hf7p 4 жыл бұрын
Эх, мне-бы компьютер нормальный...
@ruslanmusin4180
@ruslanmusin4180 4 жыл бұрын
Выжимаем всё чтотесть в железе. Главное навыки, железо будет. Да ерибудет с тобой сила!
@bejust2343
@bejust2343 4 жыл бұрын
я на машине 2007 года рендеерел
@kurskiskanderabdullaev3819
@kurskiskanderabdullaev3819 4 жыл бұрын
Делай больше мёда и купишь
@DaDaBoRoDa
@DaDaBoRoDa 4 жыл бұрын
как то очень всё с текстурированием очень быстро пролетело обидно, как создавал текстуры не понятно
@Vimanikoos
@Vimanikoos 5 жыл бұрын
Бомба! Спасибо тебе Брейни! Это хит...
@mycg544
@mycg544 5 жыл бұрын
на сегодняшний день этот метод работает некорректно, обьясняю - не такие размеры возвышенностей
@maksmild4600
@maksmild4600 4 жыл бұрын
для тех у кого плоскость не выгибается, сделайте всё как в комментариях и справа вверху переключите в режим предпростмотра в сплошной - удерживая Z, нажмите 8, либо просто нажмите Z и выберите мышкой "сплошной"
@MrJAZzerba
@MrJAZzerba 5 жыл бұрын
спасибо! круто
@vorivoglaskogin1458
@vorivoglaskogin1458 7 ай бұрын
Кого не сгибается плейн, справа панель вертикальная в окне шейдеров - settings, displacement и bump выбираем
@mrminecrafter3829
@mrminecrafter3829 4 жыл бұрын
Спасибо за гайд !!!
@frostyk097
@frostyk097 Жыл бұрын
такой красивый интерфейс на видео, хочу такой же
@doorman4123
@doorman4123 4 жыл бұрын
Нифига не запомнил, но было информативно
@VayirSheo
@VayirSheo 4 жыл бұрын
Урок весьма годный. Из минусов. То что он пропускает некоторые моменты, в целом не мене полезные. Вопрос, если я таким образом сгенерирую ландшафт в 2-3 уровня, как сделать чтобы обрыв был не ровный, а выдавался чуть вперёд? или это уже в режиме скульптинга править?
@artemgrihkevih579
@artemgrihkevih579 4 жыл бұрын
В режиме скульптинга, здесь 2д текстура шума, она не может накладываться на саму себя
@epico9412
@epico9412 3 жыл бұрын
а это нормально, что в каждой новой версии blender разные хоткеи?
@_bulat
@_bulat 5 жыл бұрын
Супер
@david_airapetiann
@david_airapetiann 4 жыл бұрын
ребят, в блендер 2.81 нету такой штуки как Displacement Only, там есть метод тТОЛЬКО ТЕКСТУРА или ТОЛЬКО СМЕЩЕНИЕ
@Andrei-iw6ph
@Andrei-iw6ph 5 жыл бұрын
Спасибо, супер!!!
@iston3615
@iston3615 Жыл бұрын
у меня почему то не появляется текстурка когда перехожу в texture paint. справа там ее показывает, но выбрать нельзя и рисовать по ней тоже
@arseniyyashkin743
@arseniyyashkin743 4 жыл бұрын
Что то я с сомнением отношусь к этому методу по созданию ландшафта. Предпочитаю скульптинг или выдавливание полигонов.
@0606J
@0606J 3 ай бұрын
Получается создать ландшафт, но если я хочу добавить какую либо растительность (с помощью Gscatter, например.) все добавляется снизу. Выделение не учитывает displacement и все добавляется на первоначальную форму плэйна. Добавление модификатора Displace не помогает от слова совсем. Либо он делает ландшафт ужасным, либо вытягивает конусы из каждой точки. Если же его установить на маленькие значения, то проблема остается.
@antoniogansales
@antoniogansales 5 жыл бұрын
наконецто норм видео на русском по 2.8
@glebkrel5526
@glebkrel5526 3 жыл бұрын
помоему это насилие над компьютером + на выходе получаем рандомный ландшафт а не желаемый... думаю лучше просто перейти в режим скульптинга и нарисовать что надо...
@tovjukov
@tovjukov 5 жыл бұрын
Спасибо
@irat1585
@irat1585 2 жыл бұрын
у кого не работает отображение текстуры перейдите в отображение материала и в нодах к вьюверу подключите микс и так чтобы он был там один
@danillfomin
@danillfomin 4 жыл бұрын
Всё очень классно. Подскажите пожалуйста как именно использовать маску для контроля частиц. Чтобы они не попадали на дорожку ?
@Blender_Start
@Blender_Start 3 жыл бұрын
Подскажите, как отразить это на геометрии в режиме solid?
@iosifengineer2048
@iosifengineer2048 8 ай бұрын
Кто-нибудь может подсказать! У меня нет нода Viewer (нод Wrangler включен, viewer почему-то не работает). Я могу как-то по другому выводить нужные текстуры для просмотра и запекания? Вопрос прежде всего связан с тем, что у меня не получается выполнить последнюю часть урока с нанесением травы, так как я не могу запечь карту дисплейсмент.
@andreyzubachyov668
@andreyzubachyov668 5 жыл бұрын
Каналище!
@daliensanchez
@daliensanchez 5 жыл бұрын
ууууу, годный канал
@macslugger9958
@macslugger9958 4 жыл бұрын
Куча обрезанного материала и половина просто не оговаривается как делать. Получилось сделать только половину, а остальное просто вырезали и показали готовый результат. Очень недоволен, думал гайд для новичков!
@ukostra5917
@ukostra5917 4 жыл бұрын
В начале же сказали, это не поэтапный урок для новичков))
@anxwi842
@anxwi842 5 жыл бұрын
Я бы посмотрел как он анимирует лаву 🙂
@user-us2tr1us6t
@user-us2tr1us6t 5 жыл бұрын
я нне понимаю как добавить viewer node
@Jonic911
@Jonic911 5 жыл бұрын
Тоже не пойму
@nickolaygorbunov7864
@nickolaygorbunov7864 5 жыл бұрын
edit/preferences/add-ons в поиске "wrangler node" - активировать, после активации появится возможность добавить горячими клавишами "shift ctrl лкм" Viewer Node
@kashper1306
@kashper1306 5 жыл бұрын
@@nickolaygorbunov7864 shift ctrl лкм на другом ноде забыл сказать) долго мучался, спасибо)
@user-oo4ue5rh4q
@user-oo4ue5rh4q 4 жыл бұрын
@@nickolaygorbunov7864 СПАСИБО ТЕБЕ ОГРОМНОЕ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@anatoliizakovorotnii4153
@anatoliizakovorotnii4153 4 жыл бұрын
@@nickolaygorbunov7864 активировал, не получилось
@fallen0132
@fallen0132 3 жыл бұрын
Метод то конечно клевый, но не сохраняет он путь, после каждого закрытия, все заново делать
@ches_ter6842
@ches_ter6842 4 жыл бұрын
Запилите пожалуйста (или киньте ссылку) как сделать аналогичное или хотя бы близкое в версии 2.79. Заранее спасибо!!
@sdhhdsakrtopw8271
@sdhhdsakrtopw8271 3 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, какую текстуру он использовал для расположения травы и как он её подключил, чтобы трава росла только в светлых областях?
@sdhhdsakrtopw8271
@sdhhdsakrtopw8271 3 жыл бұрын
Нашёл: blender.stackexchange.com/questions/92212/can-i-use-a-texture-as-hair-density-map
@David-bl3uq
@David-bl3uq 5 жыл бұрын
стоит ли переходить с 2.79 на 2.8,если я новичок и пока создаю предметы на основе гайдов,в которых версия старее ? У меня по большей части из-за интерфейса нет желания переходить
@realBrainy
@realBrainy 5 жыл бұрын
Еще пару недель и такого вопроса уже не будет) Конечно, надо переходить.
@David-bl3uq
@David-bl3uq 5 жыл бұрын
@@realBrainy да я уже скачал.Пока мало что понятно,но старую версию еще не снес
@user-il3dl2hw6k
@user-il3dl2hw6k 4 жыл бұрын
А так в целом спасибо за урок
@anatoliybondarenko9556
@anatoliybondarenko9556 5 жыл бұрын
У меня не меняется топология в 2.8 бета. Только как рисунок отображается на поверхности. Подскажите люди добрые, что Я не сделал?
@user-hl1dw7cr5j
@user-hl1dw7cr5j 5 жыл бұрын
В настройках материала, в самом низу есть вкладка Settings, там пункт Displacement Method, надо выбрать Displacement Only. Да, и движок обязательно должен быть Cycles
@anatoliybondarenko9556
@anatoliybondarenko9556 5 жыл бұрын
Благодарю
@user-il3dl2hw6k
@user-il3dl2hw6k 4 жыл бұрын
О как ты помог
@user-tp9lv7xb6f
@user-tp9lv7xb6f 2 жыл бұрын
Можно ли поставить свои модельки травы ?
@user-ob8hs5we3v
@user-ob8hs5we3v Жыл бұрын
По идее да. Я не пробовала, но можно смоделить свою траву и вставить её в частицы. Подробно не скажу ибо я новичок, но такое проворачивала, хоть и частицы легли криво
@KamigaN_
@KamigaN_ 3 жыл бұрын
и как открыть эти ноды материалов?
@user-mj8ng7cz1u
@user-mj8ng7cz1u 3 жыл бұрын
У кого ландшафт получается гранёный, ступенями - это из-за постеризации, так что карты высот создавайте в 32bit, это решит проблему.
@artemgrihkevih579
@artemgrihkevih579 4 жыл бұрын
Что там за текстуры появились?
@dsosnov
@dsosnov 5 жыл бұрын
у кого нибуть получилось запечь текстуру в бете ?
@desu-desu-desu-7688
@desu-desu-desu-7688 5 жыл бұрын
крашится блендер, на этом шаге я забросил тутор, в принципе всё понял.
@dsosnov
@dsosnov 5 жыл бұрын
@@desu-desu-desu-7688 такая же фигня, но хотелось бы закончить урок полностью
@desu-desu-desu-7688
@desu-desu-desu-7688 5 жыл бұрын
@@dsosnov попробуй на проце запечь или в 2.79
@dsosnov
@dsosnov 5 жыл бұрын
@@desu-desu-desu-7688 на проце тоже самое, в 2.79 не получается дорогу сделать, хотя может я там не так чтонибуть делаю.
@DwarfBormotun
@DwarfBormotun 5 жыл бұрын
не. Без эррозии ландшафт - не ландшафт. Разве что только в таком крупном масштабе, как на видео
@RedpaX
@RedpaX 5 жыл бұрын
Василий Корнейчук а есть аддоны симуляторы эррозии?
@DwarfBormotun
@DwarfBormotun 5 жыл бұрын
@@RedpaX есть аддон симуляции ландшафта, в нем есть эррозия, но она не очень.
@bartodchannel6100
@bartodchannel6100 5 жыл бұрын
Я нода Viewer не нашел в бета 2.80
@Абобикусик
@Абобикусик 5 жыл бұрын
Используй Mix Shader :)
@anatoliybondarenko9556
@anatoliybondarenko9556 5 жыл бұрын
Контр + шифт+ левый клик мыши на нод фринел
@ArtjomMyznikov
@ArtjomMyznikov 5 жыл бұрын
Нужно в настройках включить Node Wrangler addon.
@user-hl4sb9xk1c
@user-hl4sb9xk1c 5 жыл бұрын
​@@ArtjomMyznikov, благодарю, ты очень помог )
@ramirakhman
@ramirakhman 5 жыл бұрын
Edit > Preferences... > Node (Категории) > Node: Node Wrangler (УстановитьГалочку) > Save Preferences (ЗакрытьОкно) > Fresnel (Ctrl+Shift+ЛеваяКнопкаМыши)
@user-fn4bm6qu6f
@user-fn4bm6qu6f 3 жыл бұрын
походу на 2,92 уже не работает как показано.
@VeryVeryMan
@VeryVeryMan 3 жыл бұрын
Да всё плоское и нет "только дисплеймент'а"
@desu-desu-desu-7688
@desu-desu-desu-7688 5 жыл бұрын
не работает в бете 2.8 дисплейсмент
@desu-desu-desu-7688
@desu-desu-desu-7688 5 жыл бұрын
нашел решение, теперь нужно еще включить дисплейсмент в самой настройке материала, ТУПА ЗДЕЛОЛИ.
@Linux_Gamer23
@Linux_Gamer23 5 жыл бұрын
Спасибо! @@desu-desu-desu-7688
@Leshalex
@Leshalex 5 жыл бұрын
@@desu-desu-desu-7688 не разобрался, где в самой настройке включать!
@kot4307
@kot4307 Жыл бұрын
чтобы повторить это должен стоять движок который преднозначен для мощных компьютеров cycles
@stupidmadpolygon
@stupidmadpolygon 3 жыл бұрын
Я чего-то потерялся в конце
@sergeytyrlov6889
@sergeytyrlov6889 2 жыл бұрын
мог бы по проще переводить? текчер там типа текстура нхр такой перевод. мог бы просто перезалить видео
@maksmild4600
@maksmild4600 4 жыл бұрын
view node это добавляющий шейдер
@rp7817
@rp7817 3 жыл бұрын
и где этот модификатор нода? и что это вообще. Не чего не понял. Это видео для тех кто уже знает
@EasyGAMEee
@EasyGAMEee 3 жыл бұрын
Вьювера в 2.9 нету
@f1ashka474
@f1ashka474 3 жыл бұрын
Есть
@dmitrbeliy7254
@dmitrbeliy7254 3 жыл бұрын
не совпадает. делаю всё точно также и получаю совсем другой результат.
@user-mj8ng7cz1u
@user-mj8ng7cz1u 3 жыл бұрын
Попробуй карту высот сделать в 32 бита, за исключением краёв всё должно быть нормально)
@volodyacreator8282
@volodyacreator8282 3 жыл бұрын
like
@user-ch8gs9dr7t
@user-ch8gs9dr7t 2 жыл бұрын
Не работает
@radist126
@radist126 4 жыл бұрын
А теперь со всей этой херней мы попробуем взлететь...
@user-fr1nq9no4b
@user-fr1nq9no4b 3 жыл бұрын
Бля на половине обучение у меня комп вырубился от рендеринга
@NixisI
@NixisI 4 жыл бұрын
это какой-то ад
@anderwelt416
@anderwelt416 5 жыл бұрын
Даже не знаю что делать...я ещё учусь, а новый интерфейс слегка отпугивает.
@xMorne
@xMorne 5 жыл бұрын
гораздо удобнее старого, стоит только привыкнуть )
@belomorcanal
@belomorcanal 5 жыл бұрын
у меня как у новичка различные интерфейсы не вызывают чувства отторжения. Ведь это всего лишь инструменты. Без разницы - к одному до конца не привык и освоить не успел, и к другому так же.
@onemoment2717
@onemoment2717 4 жыл бұрын
где блядь объяснение как включить нод вьювера?))
@user-xk6dk2lh6e
@user-xk6dk2lh6e Жыл бұрын
Какая-то фигня, не получается ничего, нет объяснения с 7-8 минуты просмотра. Пытался применять различные текстуры, не отображает. Ненависть только на американца, претензии к переводчику не имею)
@Mark_808
@Mark_808 2 ай бұрын
не работает
@mycg544
@mycg544 5 жыл бұрын
на сегодняшний день этот метод работает некорректно, обьясняю - не такие размеры возвышенностей
@vladromanov5498
@vladromanov5498 5 жыл бұрын
Теперь я понял почему у меня не работает
@vladromanov5498
@vladromanov5498 5 жыл бұрын
Он ведь иза этого больше на простую текстуру похож и не делает нормальный ландшафт?
@mycg544
@mycg544 5 жыл бұрын
@@vladromanov5498 , он и должен быть простой текстурой, ведь в матерьялах сделан, просто у меня уровень ландшафта, как обычная степь и больше не поднимается..
@vladromanov5498
@vladromanov5498 5 жыл бұрын
@@mycg544 ну я про это и говорю
@Nick-vv1bj
@Nick-vv1bj 5 жыл бұрын
@@mycg544 Это очень легко исправить, поменяй displacement method - на displacemen only (это в настройках материала)
Процедурный шейдер лавы в Blender 2.8
4:02
Брейни
Рет қаралды 43 М.
小丑把天使丢游泳池里#short #angel #clown
00:15
Super Beauty team
Рет қаралды 39 МЛН
Ouch.. 🤕
00:30
Celine & Michiel
Рет қаралды 43 МЛН
Bony Just Wants To Take A Shower #animation
00:10
GREEN MAX
Рет қаралды 7 МЛН
Fast and Furious: New Zealand 🚗
00:29
How Ridiculous
Рет қаралды 49 МЛН
Tutorial: Simulating Handwriting in Blender
24:19
Polyfjord
Рет қаралды 353 М.
小丑把天使丢游泳池里#short #angel #clown
00:15
Super Beauty team
Рет қаралды 39 МЛН