THIS IS KOREAN GAMES

  Рет қаралды 61,784

흑열전구

흑열전구

Күн бұрын

Пікірлер: 251
@Blacklightbulb
@Blacklightbulb 3 күн бұрын
TMI) 1. 몬길 카메라 내리면 팬티 보임 2. 인조이, 딩컴 줄 계속 마감되서 못해봄 + 호연급이라는 이야기가 많이 보이는데 둘다 '직접' 플레이 해본 입장으로선 절대 아님 오히려 원신이랑 경쟁이 될랑말랑 할 정도
@clk4
@clk4 3 күн бұрын
호연이라고 하는이유: 안그래도 호연과 비슷한 카툰렌더링 방식인데 퀄리티에 차이는 있다하나 연출, 대사가 호연이랑 맞다이 뜰 정도로 개짜침 캐릭터 디자인을 볼때 젊은 인재들이 많아보이나 철 지난 유행어나 밈을 보면 영포티들의 작품이란게 눈에 띄게 보임 진짜 씹덕의 가면을 쓴 가짜 씹덕 겜
@직박구리-cliping
@직박구리-cliping 3 күн бұрын
몬길 카메라 내리면 팬티 보인다는거는 팬티를 보려고 시도해봤다는건가...?
@lostforss
@lostforss 3 күн бұрын
전구게이야...
@going_mango
@going_mango 3 күн бұрын
팬티는 중대사항 ㄹㅇㅋㅋ
@김사덕-c4u
@김사덕-c4u 4 күн бұрын
이것은 모바일 게임입니다. 모바일 환경의 과금이 가능하죠. 하지만 모바일로는 풀 옵션으로 원활하게 돌릴 수 없습니다. 발열이나 베터리 문제 혹은 최적화 등의 제 알바 아니거든요. 그럼 어쩌냐구요? PC없으세요? 저희는 PC와 완벽하게 연동되는 모바일! 게임을 만들었습니다. 이건 PC 게임이 아니라 모바일 게임입니다. 그러니 과금도 모바일 게임처럼 할 수 있죠. 뭐요? 어쩌라구요?
@영배-x4y
@영배-x4y 3 күн бұрын
야발 맞는 말만 하시네요
@User-haidvqiwoJ71982
@User-haidvqiwoJ71982 3 күн бұрын
뭔말투임? 우욱...
@떼껄룩0
@떼껄룩0 3 күн бұрын
@@User-haidvqiwoJ71982 돌려까는거잖아...
@오르페옹
@오르페옹 3 күн бұрын
@@User-haidvqiwoJ71982 유튜버 따라하는거 같긴한데 글로보니 오글거리긴 하네
@김사덕-c4u
@김사덕-c4u 3 күн бұрын
@@오르페옹 이제와서 보니 오글거리긴 함. ㅋㅋ
@alter8154
@alter8154 4 күн бұрын
크래프톤은 그냥 긴빠이 정신이 근본인가봄
@jhs2645
@jhs2645 2 күн бұрын
닼닼, 팰 월드는 기본 눈마새도 결국 K위쳐라는건 시스템은 위쳐 베끼는 중이라는 뜻이고, 인조이는 빼박 심즈 표절겜 긴빠이 정신이 근본이긴 함ㅋㅋㅋ
@릴리오스
@릴리오스 Күн бұрын
@@jhs2645 배그조차 하이즈의 짭임ㅋㅋ
@siba67
@siba67 Күн бұрын
​@@릴리오스 제대로 알고 말하세요 배그는 배틀로얄을 아르마 게임에 모드로 도입한 브렌든 그린을 영입해서 만든게임입니다. 원작자가 만든건데 짝퉁이 무슨말임? 님이 말하는건 백종원이 더본코리아 나와서 새로운 프렌차이즈 만들었는데 그걸보고 더본코리아 따라한 짝퉁이라고 말하는 격입니다.
@nayu_UwU
@nayu_UwU 21 сағат бұрын
​@@siba67근데 지들이 포나에다가 고소미 갈긴건 존나 웃겼긴 함
@chatmrl
@chatmrl 17 сағат бұрын
창작에서 긴빠이 자체야 뭐…. 모방은 창조의 어머니라고 했으니
@김아롬-r4f
@김아롬-r4f 4 күн бұрын
모바일 시장이 끝나간다기보다는 중국을 위시한 글로벌 게임사들 모바일 게임 수준이 PC게임에 가깝게 체급이 올라오다보니 이전 K게임사들 모바일 게임 수준으로는 더 이상 상대조차 안되서 이렇게 된거에 가깝지 이젠 모바일게임도 크로스플랫폼이 당연해져가는 시대고 그 게임성도 이전 PC게임급에 가깝게 만들지 않으면 쳐다보지조차 않게 되었으니까
@全羅道
@全羅道 4 күн бұрын
씹타쿠 말곤 수준 타령할게? 걍 철학없이 돈만 빨려하니깐 롱런작도 대작도 없는거임 이둘의 기본 공통분모가 최소한의 게임성이나 캐디임 둘중하나도 충족 못시키는 k수준 밑천 다까발려진것일뿐
@strawberrymintpunch
@strawberrymintpunch 4 күн бұрын
미호요때부터 점점 씹덕들 니즈 맞추는게 엄청 중요해졌는데 아직도 국내 게임사들은 그런거에 관심없고 어떻게 하면 등골 빨아먹는 BM 넣을수 있을까만 고민하니 원
@DNH-hh9qx
@DNH-hh9qx Күн бұрын
중국게임도 잘 골라서 가져가야함 대표적으로 본사가 중국이면 그 게임은 검열당할 확률이 크니 안하는게 나음 어느정도 검증된 본사국가를 뽑자면 상하이(미호요 : 근데 난 미호요게임은 안함)와 싱가포르 어느 특정 댓글 보면 "중국게임하지마라 중국이 번 돈으로 뭘할지 알잖냐" 이러면서 국뽕 ㅇㅈㄹ 하는데 그런말을 할거면 게임이라도 잘 만들던가 과거에야 중국이 쓰레기게임을 잘만들었지만 지금은 정 반대가 되버렸지 게임을 만들랬더니 유저등꼴 빨아먹는 카지노만 쳐 만드는데 하겠냐?!?!? 게임유저는 게임다운 게임을 할 생각을 하지 유저등꼴 빨아먹는 BM만 쳐내는 카지노를 한다는거 자체가 어불성설 근데 현실은 한국은 리니지라이크 하는 개돼지들이 많다는거 이쯤 되면 리니지라이크가 우구죽순 생겨나는건 거기에 돈 써주는 개돼지흑우들이 문제라는거 최근 게임시상식 보면 개돼지수준이 얼마나 미개한지 잘 알게 해줌
@kang8976
@kang8976 Күн бұрын
이게 맞다. 원신 소전2 보면 더이상 모바일 퀄리티가 아님
@injunjo4794
@injunjo4794 Күн бұрын
맞는 말, 모바일 시장이 끝났다 보다는 크로스플랫폼의 시대가 도래했다가 더 적절한 거 같아요. 솔직한 감성으로는 일부를 제외하면 핸드폰으로 할만한 게임이 아닌 것들이 우후죽순 튀어나오고 있는 걸로 보입니다.
@먹마꾼
@먹마꾼 4 күн бұрын
진짜 사람 너무 많더라구요.. 의자 안들고간거 개후회 ㅋㅋㅋㅋ줄설때 다리아파서 근육 파열 되는줄 ㅋㅋㅋ😮❤
@IRON-DICK
@IRON-DICK 4 күн бұрын
운동부족 자식아!
@glan__
@glan__ 4 күн бұрын
얼마나 기다리셨나요? 저는 50분전에 도착해 대략 30분정도 기다렸다가 간 것 같아요
@부부엉-m1i
@부부엉-m1i 4 күн бұрын
인디겜 부스 위주로 돌았는데 한 부스당 1시간 이상 기다린듯...
@jjss3913
@jjss3913 4 күн бұрын
ㅋㅋㅋ 파오후들이 다리 근육은 있음?
@띠용-j5e
@띠용-j5e 4 күн бұрын
​@@jjss3913 어허😊
@Caaleaf
@Caaleaf 4 күн бұрын
07:01그게임 ㅋㅋㅋ
@뚀비-t2n
@뚀비-t2n 4 күн бұрын
아..씨 뭐지
@kumdh020501
@kumdh020501 4 күн бұрын
아...씨 어디서 많이 봤는데...ㅋㅋ
@israfil_of_peace
@israfil_of_peace 4 күн бұрын
데자뷰 😅😅😅
@hertafrontline1210
@hertafrontline1210 3 күн бұрын
콩코드
@이재훈-c6y2q
@이재훈-c6y2q 3 күн бұрын
지나가다가 봤는데 'ㅅㅂ 왜 저게 저기있지? 대회하나?'싶었음 ㄹㅇ
@-Inori
@-Inori 4 күн бұрын
국산 모바일 게임 수준은 아직 과거에 머물러 있는거 같아요 국산 모바일 게임 중 2016년에 출시한 붕괴3rd 2019년에 출시한 퍼니싱 그레이 레이븐보다 완성도 높은 게임이 아직도 안 나왔다니
@strawberrymintpunch
@strawberrymintpunch 4 күн бұрын
ㄹㅇ 어지간한 국산 모바일게임은 붕삼 선에서 다 컷가능
@Jongsei
@Jongsei Күн бұрын
너무 o타쿠게임들이라... 대사가 너무 이상함.
@sdgsdd-s8u
@sdgsdd-s8u 4 күн бұрын
이번에 지스타가서 던파 오버킬 해보고왔는데.. 저 8축이동 진짜 너무 짜치더라고요.. 2025년에 출시할텐데 린w 같은 게임에서나 사용하는 8축이동을 왜 사용하는지 모르겠네요 방향 바꿀 때 마다 뚝뚝 끊기는 거 때문에 거부감 진짜 심합니다..
@골파기
@골파기 4 күн бұрын
모바일겜이에요...
@chocobbang999
@chocobbang999 4 күн бұрын
​@@골파기모바일 게임이라 오히려 이상한건데 웬만한 게임들 다 조이스틱이라 다 부드럽게 360도 돌아감 PC버전에서 키보드로 플레이 하는 경우 외엔 8축이동이 없음
@Psychic-01tube
@Psychic-01tube 4 күн бұрын
저는 솔직히 클로저스나 옛날에 ㅈ망한 던파혼처럼 3D 벨트스크롤 쓸 줄 알았는데 8방향써서 놀라긴했음
@Blacklightbulb
@Blacklightbulb 4 күн бұрын
8방향 개선만 되면 괜찮을 거 같은 느낌이긴 해용
@미르-z8m
@미르-z8m 4 күн бұрын
아마 다양한 연출을 해주고 싶어서 그런듯
@cresia930
@cresia930 4 күн бұрын
4일 전부 아침 일찍 가서 대형 게임사 부스 게임들은 모조리 체험하고 왔습니다. 제 생각도 전체적으로 흑열전구 님이 느낀 바와 비슷하긴 합니다. 그래도 작년 지스타에 비하면 모바일&과금류가 훨씬 줄어든 것 같아서 좋았고, 물론 아직 갈길이 멀지만 내년 그리고 내후년 지스타는 더 좋아질 거라고 기대합니다
@cresia930
@cresia930 4 күн бұрын
그런데 저는 몬길 약간 개그요소 넣은 스토리랑 연출이 귀엽기도 하고 마음에 들었는데 다른 분들은 유치하다거나 맘에 안 든다고 뭐라고 하더라고요. 그게 그렇게 별론가...
@siba67
@siba67 Күн бұрын
​@@cresia930취향의 차이니깐
@injunjo4794
@injunjo4794 Күн бұрын
@@cresia930 취향 차이 + 엔씨소프트 수준으로 넷마블에 대한 높은 경계심
@고리아니
@고리아니 3 күн бұрын
8방향조작은 PVP를 염두해서일거 같네요. 모바일은 360도 움직일 수 있지만 키보드로는 그게 안되니 모든 기기에서 동일한 움직임이 가능하게 하려고 그런게 아닐지. 마우스로 360도 움직임이 되면 마우스조작을 강제하는 꼴이니 키보드조작에 기준을 둔게 아닌가 싶네요.
@bull4joe
@bull4joe 4 күн бұрын
모든 국산 제작물의 특징=나쁘지는 않음 세상에서 처음 본 걸로 시장 선도해도 모자를 판에 남들 따라한 걸로 그래도 나쁘지는 않다고 자위하고 있음
@youdieee
@youdieee 2 күн бұрын
시장 선도도 쉽지 않으며 최초도 쉽지가 않음, 애초에 대다수가 그래야만 하는거고 국산 제작물이 그랬을 뿐임 만약에 우리가 해외에 있었다면 한국의 물건들이 그래 보였을까? 그러지는 않았을 것이라고 생각함, 이도 저도 아니니 소수만 알려지고 나쁘지는 않은 수준의 애매한 것은 없겠지
@injunjo4794
@injunjo4794 Күн бұрын
콘텐츠 산업은 그럴 수 밖에 없다고 봄, 자위하고 만족하면서 성장을 멈추면 문제가 되겠지만 모방으로부터 새로운 점을 착안해낸다면 좋은 성장이 이뤄질 수 있을 거라 믿음.
@user-w9qcxxl5va
@user-w9qcxxl5va 4 күн бұрын
우유통이 아니라 치료통이었어? 진짜 신생단어들 어질어질하다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@kuro-lwa
@kuro-lwa 4 күн бұрын
몬길... 흥미가 가는군
@The_Apollon
@The_Apollon 2 күн бұрын
혹시 지스타에서 하이브IM에서 내놓은 게임은 시연 안해보셨나요 ~
@꼬마수제비
@꼬마수제비 2 күн бұрын
드래곤소드 몬길 오버킬 해봤었는데 느낀게 설명해주신거랑 완전 공감됩니다
@Rabbit_Hunter
@Rabbit_Hunter 4 күн бұрын
네오플은 3D 모델링 솜씨를 그 좀... 아크시스템웍스에서 배워오지 그랬니..
@strawberrymintpunch
@strawberrymintpunch 4 күн бұрын
미쳤다고 알려줄까요...???
@sabintoreno
@sabintoreno 3 күн бұрын
​@@strawberrymintpunch안될꺼 뭐있노 미국에서 군사기술 노하우도 배워오는데
@낭낭하네요
@낭낭하네요 Күн бұрын
무능한 잡것들 집합소에 뭘 바람
@feelee4209
@feelee4209 Күн бұрын
아크는 좀 많이 흥미롭네요 레식을 참 재밌게 했었는데 이렇게 라이트한 버전으로 나온 레식이라면 너무 궁금하네요
@marue2051
@marue2051 4 күн бұрын
과연 던파 아라드가 잘 나올지 기대반 걱정반 되네요 일단 나온 몇초짜리 티저론 븝마 외모가 예쁘게 나오긴 했는데
@남이홍이
@남이홍이 3 күн бұрын
이젠 모바일에서 콘솔과 개인컴으로 가는 중 모바일 과금의 피로도가 극에 달했다.
@버서커-n2w
@버서커-n2w 4 күн бұрын
오버킬 이거 키보드로 움직이고 하는건가요 마우스로 움직이게 하는게 아니죠?
@Blacklightbulb
@Blacklightbulb 4 күн бұрын
키보듭니다
@고래등-m7t
@고래등-m7t 4 күн бұрын
탈모바일, 탈mmo는 큰흐름이죠. 그나저나 이렇게 많이 보실려면 이틀 이상은 계셨겠네요. 고생 많으셨습니다
@닌텐도-p7s
@닌텐도-p7s 4 күн бұрын
드래곤소드가 드래곤네스트의 시스템이나 액션을 따라가길 바랬는데.. 좀 아쉽게 됐네요.
@Blacklightbulb
@Blacklightbulb 3 күн бұрын
내 드네..돌려줘...
@jhl9307
@jhl9307 9 сағат бұрын
모바일 게임 시장이 과포화 상태라 시장의 저변을 늘리기 위해 크로스 플랫폼 게임을 내놓는 시대... 에 그냥 모바일 버리고 묵직한 게임을 내놓는 시대가 오나...
@min-sf6fc
@min-sf6fc Күн бұрын
진짜 원신이나 중국게임들의 영향이 엄청나네요.. 국산게임들도 그 방식을 대부분 쫓아가니...
@cgvip7972
@cgvip7972 4 күн бұрын
5:24 뭔 거의 개발만 20년 하는 게임..
@kisRa-hq3jw
@kisRa-hq3jw 3 күн бұрын
1:14 사실 이건 돈 때문일 확률이 높긴 하죠.. 만약에 캐릭 하나 하나가 나사빠져 있지 않고 시원시원한 스킬들을 갖고 있으면 다른 캐릭들을 뽑으려고 하지 않아서, 이런 개발사의 의도적인 제약 때문에 싱글 플레이 게임을 하는거 같아요
@injunjo4794
@injunjo4794 Күн бұрын
순수한 수집욕구를 자극하는 게 아니라 필요에 의한 구매를 유도하는 게 쉬우니까 어쩔 수 없죠; ㅠ
@user-Littleskull
@user-Littleskull 4 күн бұрын
몬길...좋은 비율과 그래픽에 원소반응까지 있다? 괜찮겠는대?!
@항마력-h3q
@항마력-h3q 4 күн бұрын
넥슨에겐정상화의 신이 있기에 메인 스폰서가 넥슨인 지스타도 정상화를 하고있다.
@호랑좌
@호랑좌 4 күн бұрын
01:22 Opening 12:07 Endcard
@plee13
@plee13 Күн бұрын
웨펀 저스트 가드는 새로나온 스킬이 아니라 던파 초기에 웨펀마스터가 가지고 있던 귀문반입니다. 저스트 가드 성공시 대미지를 반사하는 스킬이었죠.
@doodleboodle3965
@doodleboodle3965 4 күн бұрын
우리나라 게임사는 다른 나라 게임 배껴 만드는 걸 좀 해보긴 해야함 논란 생길 만큼 배끼라는 건 아니지만 이번 몬길처럼 대충 그쪽 계열 게임들 최대한 잘 배껴보는 게 성장에 도움이 될 듯... 맨날 국내에서만 자가 복제하다보니 한국 게임 시장이 이 사단이 난 거라고 봄 ㅋㅋ
@부장아재해돌쿤
@부장아재해돌쿤 4 күн бұрын
이게 모바일 파워가 전보다 약해진것도 있지만 서브컬쳐쪽은 이미 포화상태라서 시조새급 프리코네 리다이브도 아직 건재하고 넘 치열하죠 니니지 라이크도 이젠 좀 글코..... 려츤 새로운 게임제작은 좋네요
@werwerwewe-py7in
@werwerwewe-py7in 3 күн бұрын
원신 명조 zzz 만큼의 퀄을 내는 국산겜은 언제 한 번 볼수 있으려나 ㅜㅜ
@끊임없이공부하라끊임
@끊임없이공부하라끊임 4 күн бұрын
몬길은 양이 많긴 했는데, 솔직히 브레이커스처럼 양보단 질을 더 강화했으면 넷마블에 도움이 될 차기 신작이 될 거라고 봅니다. ;;;
@sdldsmfilem875
@sdldsmfilem875 Күн бұрын
내가볼땐 고용경직성도 한몫하는듯 해고가 잘안되니 그냥 맘에안들어도 끌고가야하고 아무리 엔씨가 병슨이여도 고위층이 호연그래픽보고나서 만족했을리가없다
@LikoriJp
@LikoriJp 4 күн бұрын
모바일만 만든 개발자들이 AAA 만드는게 가능은 함? 아 가능은 하지 ㅋㅋㅋㅋ 소니나 MS가 기술지원 해주면 하지만 안해주니까 ㅋㅋㅋ 왕자의게임?? 결국 전세계에서 외면 당할거임
@musiclike8370
@musiclike8370 4 күн бұрын
근데 넷마블은 해외 매출로 먹고 사는 회산데...
@wcydoe
@wcydoe 4 күн бұрын
넌 뭐라도 가능한거 있니? 타자질 치는거 말고
@injunjo4794
@injunjo4794 Күн бұрын
넷마블의 파워는 퍼블리셔로써의 노하우니까 알아서 잘 할 겁니다. 다만 슬슬 자체 개발력을 높이지 않는다면 글로벌에서 텐센트와 같은 공룡 기업에 밀려나지 않을까 싶네요. 왕좌의게임 무시하시지만 IP팬의 저력은 무시할 수 없어요, 나혼렙도 어쨌든 흥행에는 성공했으니까요.
@moondarkran9763
@moondarkran9763 2 күн бұрын
과거 리지라이크나 그에 준하는 과금겜을 만들었던 회사들의 이미지 쇄신용 게임 대방출 -아 NC말인가? NC는 서비스 종료다....
@toydokill4633
@toydokill4633 4 күн бұрын
구글과 애플의 수수료 갑질이 너무 심해서 게임사들이 방향을 틀었나보군요 ㅎㅎ 유저 입장에선 희소식^^
@abyssray
@abyssray 4 күн бұрын
액션장르에서 캐릭터 태그하는 시스템 좀 안나왔으면 좋겠음... 원신도 그거 때문에 걸렀는데 순전히 캐릭터 풀 늘리려는 BM만을 위한 시스템이라 생각함. 캐릭터 몰입 떨어트리고 액션에 개연성 떨어트리고 게임성으로 봤을 때는 최악...
@hotsexyboy
@hotsexyboy 4 күн бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@야광공룡
@야광공룡 4 күн бұрын
저는 캐릭터 태그가 꽤 괜찮은 시스템이라고 생각해요. 여러 캐릭터로 파티를 짜면 새 캐릭터가 생길 따마다 다양한 조합을 짜 볼수도 있고 팀원들이 각자 역할을 수행하면서 시너지를 내는 것도 재밌거든요. 꾸준히 운영해야 하는 수집형 모바일 게임에 최적화된 액션 시스템 같습니다
@hotsexyboy
@hotsexyboy 4 күн бұрын
@야광공룡 좋은점도 있긴한데 한캐릭터에 스킬갯수가 적어지게 돼니까 캐릭터 하나로 할수있는 플레이 방식이 너무 단순해지는것 같아요 조합짜는 맛은 있지만 막상 플레이는 별로 재미없는느낌..
@Tukwk1592
@Tukwk1592 4 күн бұрын
그건 태그 시스템이라서라기 보단 캐릭터 수집겜이 가지는 근본적인 문제임 액션에 개연성은 무슨 소린지 모르겠고 스토리나 서사적으로도 문제가 많지
@항마력-h3q
@항마력-h3q 4 күн бұрын
철권태그 : ??
@woojian0926
@woojian0926 4 күн бұрын
몬길 진짜 좋아했는데 다시 나온다니 행복하네요
@SBK_UN
@SBK_UN 2 күн бұрын
진짜 구글부스는 따로 떨궈놔라... 넷마블 넥슨이랑 겹쳐서 줄서는데 짜증나 죽는줄 알았음 진짜로...
@Psychic-01tube
@Psychic-01tube 4 күн бұрын
오버킬 해 보고 온 유저입니다.던파의 3D 버전이라 생각하면 나름 할 만 하지만 솔직히 8방향 이동+븝미 역변화는 좀 짜치긴 했습니다.(첨볼때 별개의 NPC인줄) 근데 그거 2개 빼면 게임 자체는 나름 옛날 던파 느낌도 조금 나서 나름 재밌긴 했음.
@지나가는사람-o2z
@지나가는사람-o2z 4 күн бұрын
드래곤 소드 작년부터 기다리는 겜인데 제발 수작으로 나오길
@onefnvl
@onefnvl 2 күн бұрын
그러니까 몬길이 신사들의 게임이라는거죠? 어서 출시해랏
@loropian
@loropian 22 сағат бұрын
몬길 스타다이브 기대되네요
@TomaJuice
@TomaJuice 4 күн бұрын
줌인 보니 주인장 취향 확실히 알겠습니다. 구독하겠습니다.
@플하루
@플하루 4 күн бұрын
크래프톤은 퀄리티 좋은 4399임 ㅋㅋㅋ 하는 짓이 중국이랑 다를바가 없음 ㅋㅋㅋ
@ghkd-qudtjs
@ghkd-qudtjs 3 күн бұрын
데부분 AGF 쪽으로 몰렸더라고요 스토브 라던지 미호요라던지 그때가 사람들몰릴것같에서 지스타 안가서
@injunjo4794
@injunjo4794 Күн бұрын
미호요는 올해 AGF에 참여 안합니다. 호요월드로 독자 행사를 개최해버려서 ㅋㅋㅋㅋ
@HJ-ug2qy
@HJ-ug2qy 4 күн бұрын
드네 제작진들이 뒤지게 잘하는게 하나있음 애니메이션임 뻣뻣하게 움직이는게아니라 부드럽게움직이는느낌
@이용진-z5v
@이용진-z5v 4 күн бұрын
드네가 잘 만들긴 했습니다.
@김상명-m8u
@김상명-m8u Күн бұрын
몬길이 확률 주작의 시초급 아닌가 보상 카드 3개 보여주고 하나 선택 뒤 희귀도 높은건 보석 쓰면 1/2 확률 처럼보이지만 절대 안걸리는
@olihin
@olihin 4 күн бұрын
렐릭은 자본만 갖춰지면 엄청난 잠재력이 있는 회사같네요👍
@okim7403
@okim7403 4 күн бұрын
크래프톤은 뭘해도 밉상이야
@siba67
@siba67 Күн бұрын
리니지 라이크 고집해서 한국 게임 시장 망친 엔씨보다는 베끼기는 했지만 여러 IP들을 시도하는 모습이 좋다고본다.
@Toasted_toast36
@Toasted_toast36 7 сағат бұрын
시도가 단순 돚거인 건 또 다른 문제라;;
@VVIlIl6323
@VVIlIl6323 Күн бұрын
렐릭... 줄이 너무 길어서 앞줄에 계신분한테 가슴한번 만지게 해서 자리양보 받고 해봤는데 정말 기대되요 *^^*
@zerodivider6897
@zerodivider6897 4 күн бұрын
몬길은 기대는 하고 있지만.. 악랄하고 유저를 은행으로 보는 퍼블리셔라... 뭐라 할말이 없음
@goom8520
@goom8520 3 күн бұрын
PC게임을 모바일이라고 해서 내니까 사양은 PC사양이고 PC로해야 잘돌아가지만 "모바일"이니까 뽑기는 매콤해도 되죠?
@wjskxl
@wjskxl 4 күн бұрын
모바일의 경우 리니지류가 죽고 afk류가 그걸 대채하는 과도기에 있다 생각돼요
@김영우-k3k
@김영우-k3k 4 күн бұрын
리니지류가 죽었다고 표현할수 있을정도로 대중적이었던 적이 없었을텐데... 그냥 소수 흑우들 때문에 매출이 높이 잡혔을 뿐
@strawberrymintpunch
@strawberrymintpunch 4 күн бұрын
대체 리니지류가 흥행이였던 적은 있음??
@DWG-Knife
@DWG-Knife 4 күн бұрын
리니지류는 개돼지들 원툴ㅈ망겜이라서 뜬적이 없음
@injunjo4794
@injunjo4794 Күн бұрын
@@strawberrymintpunch 찍히는 돈을 보면 흥행 그 자체였죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ 작품성에 대한 평가가 박했을 뿐
@아샤삭
@아샤삭 3 күн бұрын
몬길은 개그가 호연 감성이라 너무 아쉽더라고요 겜은 나름 잘만들었는데
@DHA-pw9rf
@DHA-pw9rf 3 күн бұрын
정확한 리뷰
@blueskyer01
@blueskyer01 3 күн бұрын
나만 그렇게 생각했는지 몰라도 호연 생각났었음..
@나비매듭-c6d
@나비매듭-c6d 5 сағат бұрын
생각보다 몬길다이브가 그럴싸하네요
@박현수-m7u
@박현수-m7u 4 күн бұрын
3n에서 리니지라이크가 줄어든것 하나로 큰 발전이라 본다
@BangGood2
@BangGood2 4 күн бұрын
공급이 있기에 수요가 있다 는 자본주의 시장의 영원불멸의 법칙입니다. 더이상 유저들이 속지 않으니 슬슬 발 떼는거죠. 좋긴 합니다만 리니지라이크 천하 20년의 후유증은 쉽게 가시지 않을거 같네요.
@j-rong
@j-rong 4 күн бұрын
BBQ가 엎어지고 오버킬이랑 카잔으로 나뉜게 아닌 오버킬은 BBQ와 같은 시기에 개발되었습니다. 엎어지고 나온건 카잔과 던파월드, 요번엔 아라드라는 이름으로 나온 DW와 헷갈리신것 같아요.
@개악질
@개악질 3 күн бұрын
내부자신가보넹
@noha9417
@noha9417 3 күн бұрын
​@@개악질 조금만 인터뷰 기사들 찾아보면 다 나와용
@spact-n7u
@spact-n7u Күн бұрын
​@@개악질내부자일거까지야 채용공고 올라오는것이나 기사나는거 봐서 알수잇음
@seo845
@seo845 3 күн бұрын
10년동안 중국이 고군분투하고 있을때, 한국게임사 직원들는 여행이나 하면서 놀러만 댕겼나??
@dsfhsdfh3456
@dsfhsdfh3456 3 күн бұрын
솔직히 C9나 마영전 시점에서 게임 하던 BBQ는 밀리고 이걸 메인으로 만든거 보면 오버킬은 별로 기대가...
@user-gz2qe9wk9t
@user-gz2qe9wk9t 4 күн бұрын
오 넷마블 정신 차렸구나
@하림생닭은
@하림생닭은 2 күн бұрын
보기에는 전부 개꿀잼 게임들 같은데... bm ㅠㅠㅠㅠㅠ
@palarev
@palarev 4 күн бұрын
지스타게임 소개 감사해요
@킴-e4g
@킴-e4g 4 күн бұрын
엘든링이랑 더 렐릭의 모션느낌에 왜 저런 차이가 느껴지나 싶음. 디테일의 차이인가?
@hwany_artilas17
@hwany_artilas17 2 күн бұрын
휴... 그놈의 모바일... 그리고 전부 어디서 본것 같은... 새롭지 않네요... 기대도 안한만큼 딱 그대로였네요😂
@통곡-k2b
@통곡-k2b 4 күн бұрын
에휴, 리니지라이크가 저무니까 원신라이크가 점령하게 생겼구나...
@hwanwookkim7301
@hwanwookkim7301 Күн бұрын
오버킬은 snk 느낌남ㅋㅋ 도트로흥한회사 3d처참..
@CIoudStrife
@CIoudStrife 4 күн бұрын
리니지라이크 시대가 서서히 끝나가는구나 10년 넘은거 같은데 오래갔다 진짜
@sansoptical
@sansoptical 4 күн бұрын
서브컬쳐라는 단어가 어색하게 사용되는 느낌이 있는듯
@Artifgacky124
@Artifgacky124 4 күн бұрын
1:35 이것도 결국 명조에서 가져온거죠 몬스터를 잡아 그걸로 스펙업한다는 매커니즘인데
@sjc890
@sjc890 4 күн бұрын
맞음
@phantom9855
@phantom9855 2 күн бұрын
헌드레드 소울도 진짜 끝내 줬는데....엄청 질리는게 문제. 그냥 대기 화면 음악 조차 질렸음
@솔방울-v6n
@솔방울-v6n 4 күн бұрын
중국한태 모바일로는 이길수가 없으니 pc방향으로 바꾼거긴함
@lee_sanghyeok
@lee_sanghyeok 3 күн бұрын
프로젝트c1발 뭔지도 모르고 거의 1시간 넘게 줄섰다가 안에 부스 구경 깔짝하고 스티커 붙이고 나옴 ㅜㅠ 마지막날이라 룰렛도 없더라
@ssrkim7845
@ssrkim7845 Күн бұрын
모바일로 할수있는겜 밖에 안나온거같은데 모바일의 시대가 끝이라뇨??
@둘리형아
@둘리형아 3 күн бұрын
쿼터뷰 총질이라.. 초기 반짝, 마이너겟네..
@안재형-q5e
@안재형-q5e 4 күн бұрын
몬길은 짬뽕 같은 느낌이네요. 몬스터 수거는 명조에서 봤고, 교체 공격도 명조, 붕괴3 등에서 나왔던 거고. 원소 반응은 원신, 부위 파괴는 이미 유명한데다 패턴 끊기도 뭐. 아는 맛들이니 만큼, 얼만큼 잘 짬뽕시켰는지가 중요할 거 같아요.
@perrrsooo9608
@perrrsooo9608 3 күн бұрын
사실 빼껴도 재밌으면 그만이긴하죠
@보노보노-k8r
@보노보노-k8r 3 күн бұрын
이왕 원신뺏길거 공산당 검열안받는 장점을 사용해서 스토리에 좀 충격적요소를 준다거나 하면 좋을텐데 튜토리얼 스토리는 너무 유치해 보여서 아쉽더라구요
@GuNdAmWiThYoU
@GuNdAmWiThYoU 3 күн бұрын
여기가 이제 중국도 아니고 말이죠, 모바일 게임은 그만 개발할 때도 되었습니다. 지금 우리나라는 최소한 PC게임 정도는 만들 줄 알아야 합니다.
@김민규-l1q8l
@김민규-l1q8l 4 күн бұрын
나 몬길 좋아했네
@banilra822
@banilra822 2 күн бұрын
옛날엔 신기한 거 많이 냈는데 요새는 그냥 적당히 내서 돈 벌려는 느낌이 강하네
@_KINOTE
@_KINOTE 4 күн бұрын
오버킬 재미있어 보이는데? 나오면 한번 해보긴 할듯?
@promitu3810
@promitu3810 4 күн бұрын
오딘 탕탕특공대라고요 오탕특공대군요. 아닌가 오딘 서바이벌인가?
@FactoryNo.592
@FactoryNo.592 4 күн бұрын
진짜 nc가 망하면 한국 게임이 잘 될거라는 이여기가 되고 있군요
@라인하르트-g2p
@라인하르트-g2p 3 күн бұрын
몬길에서 호연 냄새가 나는데요?
@rucasbrother
@rucasbrother 3 күн бұрын
온라인 액션 명조를 따라갈 수가 있나?
@hamtol8062
@hamtol8062 4 күн бұрын
국산 게임은 스팀에 상장한거 아니면 믿거하는게 맞음
@minjoonkim3777
@minjoonkim3777 4 күн бұрын
국내는 더 이상 게임이라 할 수 없음. 그저 유저를 ATM으로만 여기는 게임 회사의 데이터일뿐.. 그나마 콘솔로 게임 만드는 피것,스블,붉사 등을 만드는 게임사를 국내 희망으로 볼 수 밖에..
@wcydoe
@wcydoe 4 күн бұрын
이게 뭔 개소리니 ㅋㅋㅋ 니가 말하는 그 콘솔게임들은 외국에서 찍어오냐? 그리고 그 게임 개발비는 땅파서 벌었냐? 지가 하는 말이 말이 되는지 아닌지도 분간도 못하는게 뭔 비판을 한다고
@niemi5256
@niemi5256 4 күн бұрын
지려통 수준 보소 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@스토리게임Orientstyle-v7d
@스토리게임Orientstyle-v7d 4 күн бұрын
갸차는 일본-중국게임/패키지는 서양게임 / 한국은?도박사기게임
@L_D_M
@L_D_M 2 күн бұрын
크래프톤은 진짜 ㅋㅋㅋ 왜 뇌크가 저기서도 나오는거임? 평행세계임?
@munyumin
@munyumin 4 күн бұрын
렐릭 와 11명에서 만든게 진짜 대박이다
@ByeongGirlSi
@ByeongGirlSi 4 күн бұрын
레식 할때는 그냥 당연한거처럼 살았는데 접고나서 보니깐 개역겨운게임이긴하네 근접 한대치고 그 구멍으로 보고쏘는거 생각하니깐 ㅋㅋ
@sinmoonsik5721
@sinmoonsik5721 3 күн бұрын
역시 요리와 게임은 중국이지.. 나도 인정하고 싶지 않았어ㅠㅠㅠㅠ
@간근-j4d
@간근-j4d Күн бұрын
붕괴 서드부터 시작해서 원신이 모바일 rpg 게임을 망쳤따
@래디래디
@래디래디 4 күн бұрын
진짜 모바일 pc 동시에 하는건 존나 짜침... 걍 pc는pc로 네로 모바일은 모바일로 넸으면.
@chamchiman7711
@chamchiman7711 4 күн бұрын
자체 ip가 없음 걍 때깔은 좋은데 무개성
@wcydoe
@wcydoe 4 күн бұрын
ip가 뭔지나 아나? ㅋㅋ 영상에 나온 게임중에 ip빌려온건 왕좌의 게임밖에 없구만 에휴..진짜 걍 게임이나 해라. 여기저기 글 싸지르면서 무식 흘리고 다니지 말고
모든 적을 아군으로 만들 수 있는 엘든링 전부 정복하기
55:42
등푸른고딩어 - Mackerel
Рет қаралды 106 М.
망한 게임들. 지금은 부활했을까 ?
19:25
시온
Рет қаралды 216 М.
This Game Is Wild...
00:19
MrBeast
Рет қаралды 185 МЛН
За кого болели?😂
00:18
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 3,2 МЛН
From Small To Giant 0%🍫 VS 100%🍫 #katebrush #shorts #gummy
00:19
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 🙈⚽️
00:46
Celine Dept
Рет қаралды 117 МЛН
10 MASSIVE UPCOMING MOBILE GAMES (2025 - 2026)
12:49
Chaotik
Рет қаралды 14 М.
스텔라 블레이드의 이브가 인디 게임에? [DISODER - 디스오더]
24:27
멀로튜브 - 게임 리뷰 & 이슈
Рет қаралды 10 М.
사라지고 있는 PC방 왜?
8:42
지존조세
Рет қаралды 152 М.
유저수 -94% 빠지고 신작 발표하는 넥슨 근황..
12:45
흑열전구
Рет қаралды 221 М.
상받는 중국 게임 vs 외면받는 한국 게임
9:11
게임통
Рет қаралды 21 М.
This Game Is Wild...
00:19
MrBeast
Рет қаралды 185 МЛН