И награда "Золотой персик года" уходит Мастеру Чифу!
@TemplarTV3 жыл бұрын
Золой?
@iammaestro8953 жыл бұрын
Нет, кстати, она уходит вам)
@СергейХалапов-ш7в3 жыл бұрын
Не ну некромунда так-то повеселее хальца)
@AndrewLobov3 жыл бұрын
Пара вам делать статуэтки ПерсикаОскара) Все таки солидное издание...
@ivankravchenko53083 жыл бұрын
Ну персик сказал, что игра гуано)
@kosmosantiago3 жыл бұрын
Пошёл на курсы губной гармошки😅🔥
@botergan3 жыл бұрын
Я собрал ПК по цене PS5 и Xbox Series X и он оказался мощнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны. Видосян про это есть у меня на канальчике)
@GpoMoBepJeLL3 жыл бұрын
@@k0sip0shaZ можно на сообщения жалобы кидать . Глядишь бот ютуба сам справится .
@artp58853 жыл бұрын
Сможешь сыграть на пирддухе
@lil_tin3 жыл бұрын
Комм для того чтобы посмотреть, как бот ютуб справится) Зы не перепутай гармошку и гармонь главное)))
@biomechanicalcyber-jesus75733 жыл бұрын
Прочитал как "Грибной", но оно даже и логичней в данной ситуации.
@LaughingKir3 жыл бұрын
Иногда мне кажется, что у Виталика игры багуют специально, чтоб у него задница горела)) Прошел с удовольствием, ни одного бага, очень понравилось)
@strawberryswoosher70703 жыл бұрын
жиза
@LOWERINCE3 жыл бұрын
ох уже эти ниодногобага прямиком с киберпанка
@botergan3 жыл бұрын
Я собрал ПК по цене PS5 и Xbox Series X и он оказался мощнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны. Видосян про это есть у меня на канальчике)
@LaughingKir3 жыл бұрын
@@LOWERINCE прикинь, не было) да, в начале чуток полагало при выходе в открытый мир, потом пролагалось и все, до конца все ровно
@ВалерийПойманов-н1ы3 жыл бұрын
@@LOWERINCE ну епта раз на раз не приходится
@tdhwrd33803 жыл бұрын
Вы рехнулись? Лучший шутер это скайрим с модами на огнестрельное оружие.
@СергейХалапов-ш7в3 жыл бұрын
Скайрим и без модов на огнестрел лучший шутер. Там же есть лук и магия)
@realsvaq9463 жыл бұрын
Какие ещё моды? Зачем заспойлерил идею очередного издания?
@FromHtoS3 жыл бұрын
Опять ты... Куда ни пойду всюду вижу тебя
@tdhwrd33803 жыл бұрын
@@FromHtoS я преследую тебя потому что ты не купил скайрим
@Xtreme281219933 жыл бұрын
Слыш купи
@MrSetigod3 жыл бұрын
Перед Инфинитом пробежал Мастер чиф коллекцию и хочу казать, что Хало Инфинит это отличная игра в псевдо открытом мире. Общая карта там очень мелкая и для меня является просто очень широким коридором. Сюжетные миссии там это чисто классический Хало в коридорах. Кстати багов я там не заметил вообще, разве что геймпад тупил пару раз.
@botergan3 жыл бұрын
Я собрал PC по цене PlayStation 5 и Xbox Series X и он оказался мощнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны! Видос про это есть у меня на канальчике)
@iammaestro8953 жыл бұрын
@@botergan лучшеб ты собрал мозги
@Katya_Bimbo3 жыл бұрын
Казуалыч просто на стриме пройти не смог стартовую локу и офнул с позором. У него теперь душевная травма осталась вот и пытается заговнить хорошую игру
@TheElevenbit3 жыл бұрын
Лайк, если нравятся старые Хало, то и новые зайдут, а в мультиплеере пофиксил ТТК.
@d_nn3 жыл бұрын
Согласен, я тоже решил перед этим пройти все 3 части хэло (в 2 и 3 не было возможности раньше поиграть) и тоже хочу сказать, что эта игра истинная хэло и единственный минус что она ну трындец какая короткая, давно такой кайф от игрулек не получал
@riannonrose48023 жыл бұрын
>АААА ТАНК ГОРИТ НА ЛЕГЕНДЕ С ДВУХ ПОПАДАНИЙ А в Halo 3 и в Halo: Reach не так было? Вы хоть для прикола запустите предыдущие-то части на Легенде, посмотрим, как у Виталика жёпа на Луну улетит. >АААААА ШАУРМЭН НОЕТ И БЗДИТ Так он не военный есличо, с чего он должен не ныть и не бздеть? В понимании iXBT все, кого случайно затянуло в воронку войны, должны автоматом прокачиваться в плане психологической устойчивости до уровня Спартанцев (которых, на секундочку, с детства промывали и дрочили для того, чтобы они себя воспринимали исключительно как инструмент войны)? Зачем этот персонаж нужен? Так очевидно затем, чтобы был контраст между легендарным бойцом, практически одним из последних в своём роде (сколько там Спартанцев-2 осталось - с десяток?), и обычным человеком, не обладающим десятками годами боевого опыта и силовой броней с вшитым ИИ). Ну и было бы, разумеется, лучше, если бы сценарист 343-их пошёл по пути Юбисофт, где все сильные, независимые и боевые грозно потрясают кулачками и вопят, мол, ща-то мы раскатаем Кастильо ебучего, во, уже его ногами пиздим, в то время как сами дрочат всю игру на базах в присядку а всю работу по опиздюливанию Кастильо выполняет протагонист, да? >АААААА БАЛАНС Его никогда на Легенде не было, это нечестный уровень сложности, где при прохождении и абузов стесняться не стоит. Претензия-то в чём, в том, что дисбалансный уровень сложности для олдов остался таковым и в Infinite? >ИНСАЙДЕР СКАЗАЛ ЧТО 500 МИЛЛИОНОВ А, ну раз инсайдер сказал, то ок, верим, разумеется. Я инсайдер и заявляю, что Виталий и Михаил уличены в обоюдной гомосексуальной связи. Как всегда, в общем, с моноклем в глазу пытаемся рассуждать о том, в чем херово разбираемся, оперируем никем не подтверждённой информацией - санитары индустрии как они есть. Чем вы лучше Тохи-то Логвинова (кроме того, что он весит, как вы оба вместе взятые, разумеется) - тот за чемоданы 10 из 10 ставит, вы забесплатно 0 из 10 ставите. Разница-то в чём, что тот несет хуиту, не имеющую отношения к разбираемому продукту, что вы. Непонятно, неясно.
@stanosbourne88253 жыл бұрын
Все верно сказал, только ребята тоже получают чемоданы , только это не во всех обзорах и нужно читать между строк, но им тоже платят за нужные слова.))
@LatuSerge3 жыл бұрын
Одна из лучших частей. Жду дополнения к основной истории, но даже сейчас инфинит отличная часть
@botergan3 жыл бұрын
Я собрал PC по цене PlayStation 5 и Xbox Series X и он оказался производительнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны! Видосик про это есть у меня на канальчике)
@LatuSerge3 жыл бұрын
@@botergan "Ержан, вставай блеать, заебал. На работу пора"
@Ghost-OverLord3 жыл бұрын
это одна из худших частей
@LatuSerge3 жыл бұрын
@User 0 специально перед Инфинит отгородился от любой информации по игре, не смотрел обзоров и сам прошел игру полностью. Прошел все прошлые части ранее. Мне Инфинит понравилась, полностью доволен получившейся игрой
@friendlyjoe70243 жыл бұрын
@@bringeroflight9995 ничего не хочу сказать про хало, ибо не играл, но давно у нас игры становятся хорошими, только потому что там нет циферок, прогрессии и лутер элементов?
@GrigsteN3 жыл бұрын
Ну, как я понимаю, разработка инфинит проходила в диком производственном аду, и вот этот год, когда к серии вернулся чувак, отвечающий за хало 2 в своё время в банджи, игру в торопях пересобирали. То, что она вышла хотя бы такой, уже можно считать чудом. Надеюсь, что в будущем станет лучше, очень надеюсь.
@СергейХалапов-ш7в3 жыл бұрын
Думаю, что это не так) Они полностью улучшили графен, и целый год они потратили на это. Если ты посмотришь первую геймплейную демонстрацию, с крейгом, то там показывают ту же игру, которую мы получили, т.е. даже если бы игра вышла год назад, она была бы ровно такой же, только с худшей графикой. Ничего они не переделывали) ну кроме графена.
@exalosm3 жыл бұрын
вот так из нас и делают говноедов. Сначала - хорошо что как-то работает, хорошо что хотя бы есть синглплейер, хорошо что нет ускорителей прокачки. Через 10 лет будем говорить - хорошо, что игра не сперла все мои пароли и банковские счета и даже майнер не установила!
@виктор-ч1ц9я3 жыл бұрын
@@СергейХалапов-ш7в нет всю игру перелапатели за год языком не мели чушь если не в курсе и не знаешь она была похожа сначала на гринделку с постами но пришел чувак а если честнее позвали обратно и он сказал так не пойдет и ребята все перелопатили за один год и вышло очень даже не плохо что успели то убрали что то добавили но видать или не успели убрать типа постов или их оставили чтоб мир пустым не казался а сроки поджимали и второй раз переносить игру уже не как . И как слышал много всего пришлось вырезать из игры . Но это скажем начало сюжета заточен на продолжении ..плюс длс точно будет еще сюжетные а так игра хорошая прошел не фыркая ни на что . И позновать мир всетаки интересно находя аудио записи мертвых спартанцев у каждого своя история и все это связывает эту вселеную по повуду врагов они как всегда на высоте в хало умные и действуют разные классы по разному зависит от ситуации . Да и прямо бомбы от этой игры и прорыва я неждал .
@devidbeckhem27023 жыл бұрын
@@СергейХалапов-ш7в Это так! Там реально сперва бал ад разработки и, потом вернули чувака который раньше занимался - это серией и он за год пересобрал все заново. Где то и вовсе с нуля все делал. Просто смотрите др норм каналы где дают инфу а не только засирают как эти двоя.
@ДонКристо-т9я3 жыл бұрын
Я поиграл в сингл (долго не получается. Из-за экстренных приступов тоски) есть ощущение, что игру этот год доделывали не 343, а id software. Она играется как doom, ощущается как doom, фишечки там разные от doom. Чую, тем небольшим достоинства, что в этом чуде есть можно сказать спасибо новому преобретению фила
@mrStas0n3 жыл бұрын
у Инфинит пожалуй лишь 1 проблема - это дизайнерское однообразие, все остальное вполне себе ок для песочницы, ну то что из неё РПГ не сделали и то хорошо. сюжетно вполне норм, я сначала послушал типа там боссы одни пафосные, по сути да, но к ним приводят сюжетные события разного значения и наблюдать за этим интересно. засчет механики зачищать всё вокруг больше в удовольствие, чем в минус. если бы и механика была плохая тогда да.... короче как по мне если развивать эту часть кусками то может получится оч годная часть, если на этом будет все и будет только мультиплеер....
@pomanine3 жыл бұрын
> Инсайдеры утверждают про 500 млн$ > Рандомный чел из индустрии высравший это и оценивавший совокупность сериала/платформы по хейло/новый контент, возможно еще и MCC "Гыгы прикольно они поверили"
@kennywake38713 жыл бұрын
та тебе щас Виталямбус Казуалов начнёт загонять, что он с ТАКИИМИ людьми в индустрии, с ТАКИИМИ инсайдерами работает, шо пэздец, и поднимет своё самомнение в очередной раз, врубив критика и жертву одновременно
@VVolf_73 жыл бұрын
@@kennywake3871 Да уж.
@seraphimustheodoricuscella75233 жыл бұрын
@@kennywake3871 смешно, учитывая, что так делал чувак, которого они критикуют. Посмотрим.
@mikekovalyov76623 жыл бұрын
"Пробежал весь остров и кроме одной кучки инопланетян там ничего нет". Ну если бы ты реально пробежал весь остров, то нашел бы еще и череп, который охраняют два ханта. И да, раковать на легендарке, как это делал ты на стриме, а потом ныть и страдать на тему "игра говно" - это конечно уровень...
@drunkskipper84353 жыл бұрын
Два красных ханта!
@СергейХалапов-ш7в3 жыл бұрын
Ого. Целых два противника. Даже не три. В брутал думе когда каждую комнатку открываешь там бывает аж по пять, а иногда по 50 или больше)) и для этого не нужно бегать по пустому открытому миру)
@mikekovalyov76623 жыл бұрын
@@IPSCLAIM какой ты забавный. ты суть не уловил и тебе надо популярно объяснить? окей, мне несложно. Суть претензии заключается в том, что я нарочито утрировано указал на несоответствие слов одного из обзорщиков с реальностью. Говоря проще - он пиздит. Так доступнее? Баунтихантером не являюсь, и на ачивы мне тупо насрать. чо выбил за прохождение - все мое. специально пылесосить карту я не буду, за исключением интересных мне проектов. На этом считаю ответ на твой высер целиком и полностью законченным и желаю тебе крепких нервов и умения в сарказм и иронию. ))
@ssssss10243 жыл бұрын
@@mikekovalyov7662 додолбался до одного квеста и сделал из этого вывод......... Какие люди все таки долбанутые
@4elovekizolenta4913 жыл бұрын
@@СергейХалапов-ш7в один красный хант эквивалентен 50+ противникам в думе по сложности убийства
@StekloeD3 жыл бұрын
Буду душнить, но для тех кому "многабукаф": скажите спасибо что Halo Infinite вышел в 2021 в том виде в котором вышел, а не в 2020 как планировался чтобы повторить скандал с Cyberpunk. Почему? А вот тут уже растекусь мыслью по древу) Если почитать сливы одного из бывших сотрудников разработки который успел застать приход Стейтена и его последующий культурный шок от состояния Halo Infinite + его же слова "это вы ещё не видели в каком производственном аду Halo 2 находилась" и некоторые нюансы которые не так давно расследовал Шрайер - всё логично встаёт на свои места) И ведь действительно показывали ту же игру что и в 2020 и с приходом Стейтена как-то что-то кардинально поменять за год было фактически нереально и по сути то что мы увидели собиралось из огромной open world-дрочильни которая планировалась изначально. Многие вот эти сливы-расследования-слухи весьма органично подтверждают что ребятам удалось за год собрать из огромной раздутой безыдейной дрочильни....куда меньшую дрочильню где сюжет не так размазан, более линейно структурированный и вообще всё копошение можно скипнуть и пройти без всех активностей. И относительно того что было известно в сливе на счёт сюжетной прогрессии - у Стейтена действительно были моменты где он попросту офигивал, так как там была идея подобной Far Cry 5 где чтобы продвинуться по сюжету и биомам (а они были по тем же сливам) ты был ОБЯЗАН участвовать в разнообразных активностях....которые в HI, как мы сами убедились, звёзд с неба не хватают и по сути они все выезжают за счёт core-механики. Всё ради того чтобы открыть некие ворота в стене преграждающие глобальное продвижение по кольцу. И с учётом слухов что вырезали 2/3 контента...я даже рад и благодарен что HI на релизе имеет то что имеет, в противном случае всё было бы ОЧЕНЬ плохо, куда хуже того что могло выйти и то что Стейтен спас ситуацию. Кстати, очень реалистично и правдиво ложится слух о том что на состояние 2020 года кооп был, но так как всю прогрессию перепахали, отрезали многое и не успели переделать - он не был готов на релизе, но при этом уже сейчас глитчем его можно запустить, что только подтверждает слух)
@troller86803 жыл бұрын
Стейтен молодец на самом деле, надеюсь что 343 под его началом смогут выправить все в нужную сторону. И самое важное и сложное они уже сделали, закрыли сюжетку из фигни под названием Хало 5.
@СаняИванов-щ6щ3 жыл бұрын
Сказать спасибо, что игра вышла не провальной и съесть это? Интересно к чему мы придём с таким мышлением. Ох, ладно. Это же очевидно. То, что они попали в производственный ад не является виной потребителя, а значит он и не должен вылизывать пятки разработчикам, если те смогли из этого выпутаться.
@StekloeD3 жыл бұрын
@@СаняИванов-щ6щ да простым зевакам ничего говорить и есть не нужно - можно просто пройти мимо или же попробовать бесплатный МП и возможно открыть для себя новый мир. Спасибо должны сказать те люди для кого Halo - не пустой звук и им таки дали возможность пройти основную кампанию без обязательной дрочильни которая могла случиться с игрой - это отдельная заслуга Стейтена и его кризис-менеджмента. Что же касается геймплейного аспекта - его банально не в чем упрекнуть, ибо со времён Halo 5 он не только не испортился, но и вырос над собой и стал качественно лучше. И за это команде 343i огромное спасибо)
@stanosbourne88253 жыл бұрын
Красавчик, чё) Надеюсь, следующая Хало будет в духе Halo 2.
@nordrig3863 жыл бұрын
Странно. Я на series s прошёл без багов. Всё было круто. Кайф, а не игра. Не фанат серии( в предыдущие не играл), но эта игра понравилась
@iammaestro8953 жыл бұрын
Кому надо твое мнение, вот Виталямбусу не зашло
@botergan3 жыл бұрын
Я собрал PC по цене PlayStation 5 и Xbox Series X и он оказался мощнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны! Видос про это есть у меня на канальчике)
@theheartbreakprince3 жыл бұрын
Фу какой скам играть на серис эс
@Katya_Bimbo3 жыл бұрын
Виталя на казуалычах пройти не смог и дропнул с позором, а потом выкакал своё бесполезное мнение. Играл через день после релиза 0багов железо от топа далеко игра на hdd и 1050ti которая в хало выше минималок и пары эффектов не вывозит. Полностью доволен остался игрой, духоты в начале не увидел на максимальной сложности проходил потом с легенды на героическую понизил ибо не хватило скила. По фпс проблем никаких не было даже на моей старой 1050ти 1080р низкий пресет графики и лишь пара эффектов не сильно нагружающих видеокарту включено. Картинка понравилась весело пострелять игра дала те-же ощущения что и дум. Зато у казуалыча божественный код вангард и рот в нутеле P. S. В прошлые хало играл, серию люблю и всё понравилось гораздо лучше кода и батлы
@MrDefiant173 жыл бұрын
@@Katya_Bimbo да че говорит если он даж не понимает зачем нужен здесь крюк кошка
@morisbrother3 жыл бұрын
По существу: 1. На карте достаточно активностей, чтобы не надоесть после прохождения сюжета. Это не OpenWorld проект. Здесь активности идут скорее как бонус, а не обязаловка. 2. Последние часы игры самые лучшие ибо сюжет уже набрал обороты и до самых титров держит напряжение. + Вас ожидают две крутые арены и солидный босс. 3. Виталик сонибой и он с презрением смотри на любые игры от Майков. 4. Halo Infinity годная игра, сделанная для любителей пострелять и подумать. 5. Походу сюжета вы получите ответы на все вопросы. IXBT откровенно врёт, говоря что многое не объясняют. Видимо они заставки пропускали, чтобы быстрее пройти. 6. Это не интерактивное кино. Здесь есть геймплей, в отличии от игр Sony. В Halo Infinity вы развиваетесь вместе с персонажем. И под конец игры будете делать такие трюки, что самим будет сложно поверить. Крюк кошка, бросить щит, кинуть несколько гранат, подорвать заряды и под конец завалить элитов молотом - это Halo Infiniti. Так что попробуйте лучше сами. Да, это не Uncharted. Это лучше.
@slavanest3 жыл бұрын
Перемотай на 03:03
@morisbrother3 жыл бұрын
@@slavanest Виталик говорит, что это лучший шутер из худших. Но halo infinity замечательная игра даже если ее сравнивать с Doom Eternal или Doom 2016 года, а не только со всяким говном.
@Гиш2000-м3ч3 жыл бұрын
"Виталик сонибой" - ты серьёзно сейчас?))
@morisbrother3 жыл бұрын
@@Гиш2000-м3ч абсолютно. Латентный сонибой. Просто гляньте как он обходит острые грани при обсуждении игр. Сразу скажу, The Last Of us 2 не в счёт, ибо это был чистой воды байт за то, что sony не дали им копию игры для обзора. Ибо там придирки взяты с воздуха. Особенно касательно Эбби. Все остальное он обсасывает до кончиков пальцев.
@Гиш2000-м3ч3 жыл бұрын
@@morisbrother ну разве что латентный, но он старается с этим бороться)) Вообще-то IXBT очень придирчивы по отношению к Соньке, а Майков они стали активно пинать только в последнее время, когда поводы для этого появились. Их многие даже обвиняли в приёме чемоданов от Майкрософт. А если смотреть максимально объективно, то они критикуют ВСЕХ, когда для этого есть хоть какая-то причина. Любимчиков у IXBT нет.
@kiamikchannel66213 жыл бұрын
Разработка дорожает и 500 лямов на всех не хватило, если бы ещё лярд добавили, то может мы бы добавили больше активностей, разные биомы, смену погоды, нелинейный сюжет, хотя нет, на нелинейный сюжет уже нехватает))))
@hellothere24603 жыл бұрын
Ты ведь понимаешь, что про 500 лямов не правда?
@QuakaRusso3 жыл бұрын
500 лямов - не подтверждённый слух одного немецкого сайта
@Andrew-793 жыл бұрын
Вроде про 300 речь была. Или это тоже враньё
@SCEEF3 жыл бұрын
Насчет локаций, пример таже Вальгала, сейчас игра, останавливаешь в любой момент, жмешь f3 это фото режим, и любой момент в игре - фотогеничен! А многие участки карты, просто шедевр. Какой бы не была она гриндилкой, локации вдохновляют. Сразу видно куда ушли деньги. В хейло, локации такие, словно я их делал)
@shadov1945all3 жыл бұрын
ты ОДИН делал??? ну че силен мужик!!! в одну харю сделал работу целой команды!!)))
@SCEEF3 жыл бұрын
@@shadov1945all А что делать, в убогих локациях хайло, сделанных генератором, лол.
@troller86803 жыл бұрын
@@SCEEF локаций сделали больше, но вырезали. 2/3 игры под нож пошли, и видимо пересобираются.
@SCEEF3 жыл бұрын
@@troller8680 причем тут локации, у них одно дерево на всю игру)
@iammaestro8953 жыл бұрын
Решили все таки и рыбку съесть и на дилдо присесть
@GoodwingameHS3 жыл бұрын
Вы говорите шутеров хороших нет за последние годы, ну по моему субъективному мнению лучший шутер прошлого года был Doom Eternal
@muhfreedumcums3 жыл бұрын
Ага, он им не понравился, но у него объективно высокие оценки прессы и игроков.
@Kartav3 жыл бұрын
@@muhfreedumcums субьективщина. Мне вон, этернал не зашел, прошел на кошмаре для галочки и забыл. А вот дум 2016 года, иногда запускаю. Чистый шутан, ничего лишнего.
@kender19863 жыл бұрын
Он прикольный, но не для всех. Слишком сложно играть с постоянным переключением оружия. А других режимов не завезли. Даже на легком нужно переключать.
@Andrew-793 жыл бұрын
Шутеров почти нет и на этом фоне Дум вполне хорош, хотя платформинговые моменты иногда просто бесили. Ну и некоторые битвы с боссами тоже, бегаешь как дебил с пилой за зомби вместо собственно битвы с боссом.
@Ghostylish3 жыл бұрын
@@Kartav лооол, а в чём собственно отличие етернала от дума 2016?
@ВикторАндреевич-ч1ы3 жыл бұрын
Виталий как-то корил игру за то что используется один и тот же приём в игре. А именно Мастер Чиф смотрит на эпическое полотно в даль. А тут этого нет и он уже корит игру за это. И весь обзор такой.
@TheElevenbit3 жыл бұрын
Как ты прав, чувак! Инфинит не хуже других игр серии, а во многом лучше, интереснее. Но может быть это отголоски времён, когда обзоры писались по пресс-релизам и ЦГ синематикам.
@troller86803 жыл бұрын
@@TheElevenbit сюжет страдает, в этом есть правда (и страдает он от того, что пятая часть оказалась фигнёй), но это все ещё не худший Хало, как минимум он лучше 4 и 5.
@TheElevenbit3 жыл бұрын
@@troller8680 мне в принципе нравится четверка, но мне "в принципе" и все остальные игры серии нравятся.
@troller86803 жыл бұрын
@@TheElevenbit не, сюжетно 4-ка хороша, есть свои но, но в целом да. Особенно сильна финальная сцена. Жаль, что её рушат в 5.
@alexpro67083 жыл бұрын
Непонятно почему все хвалят Halo,она ведь дубовая как валенок как будто из 2000-х.
@stanosbourne88253 жыл бұрын
Потому, что эта серия подарила людям крутые шутеры, да и не только, и радует нас по сей день)
@devastatorkvadat3 жыл бұрын
Игра конечно переоценена, восторг вызывает больше тем, что других нормальных игр с бюджетом в этом году не было, но ребята-а-а... То, как вы играете в шутере - это, цитируя бабку-малиновый-звон "Мне хочется плакать, мне хочется кричать".
@Andrew-793 жыл бұрын
Каждый играет как умеет тем более если игра позволяет так играть
@b4u44443 жыл бұрын
Пилот эхо 216 ,чиф и the weapon это чиф,кортана и эхо 419,реально,343 понимают атмосферу хэйло,в кольце хэйло,а не в супермаленьких миссиях кол оф хэйло 5 Эхо 419 фохаммэр была храброй и сдержанной,но погибла в конце,да и сам персонаж был не раскрыт С пилотом эхо 216 всё наоборот.И это круто.Персонаж один из главных,он вечно боится,он человек и не просто бот,он не умирает как фохаммер Кортана из СЕ(именно в СЕ) и Оружие-РЕАЛЬНО характером одинаковые,но оружие раскрывают ещё лучше.Как и кортана ,оружие только начала файт. Взаммоотношения оружия и чифа тоже самое что и с кортаной но развитее(единственное,что кортана могоа и злиться ).А вот чиф,нарборот,если в СЕ он со всем только знакомится,в инфинит он уже всё знает,он не находит весь эпик и он не ожин из 4 спартанцев на всё кольцо,а один.Он лишь узнаёт что произлошло,а в СЕ исследует В СЕ миссия с открытом миром начинается после торопливого побега,тоже и в инфинит.Сама опен ворлд инфинит-ремейк CE.Пистол тоже крутой как и в СЕ,в отличии от других частей.Обе миссии круты сэндбоксом и очень похожи,хоть и в инфинит добавили миллиард нового.Постройки предтечей такие же мистериос и кайфовы,как у банджи,даже в разы круче,сохраняя при этом стиль банджевских предтечей.В 4 мне понравился предтечевский мир,но в нём другая атмосфера.+ это уже не такое неизвестнное,таинственное от вымершей цивилизации,а в 4 изза Дидакта вся раса показалась проосто выскочками , уничтожившими своих создателей и людей,хотя по лору это так и было даже у банджи.Но один Дидакт и состояние предтечей(как будто уже не те великие челы,хотя ничего и не изменяли координально) смогли изменили атмосферу А инфинит вернулась к истокам,даже штурмовка как из рича Но при этом,изменили и артстайл,но лишь немного и не так чтоб не хэйло.Всмысле,артстайл не тронули,лишь модифицировали.Как например в хэйло 4,это был другой ковенант,другой состав,предпочтение,поэтому менялось оружие или его вид,цвет и т.д.(например фиолетовый гоуст).А тут тоже не ковенант,но много чего от ковенанта.Это бэнишед,отвергнутые.Оружие и транспорт не просто накрасили в цвет ,изменили прицел и сделали углы(как в хэйло 4). А сильно изменили,опять же аккуратно,не задев ничего.Фантом другой,брут шот заменили рэвэджером,добавилось много нового а также враги - не религиозная группа,это больше собрание единомышленников наёмников,поэтому и они не ограничены только своим оружием,они также юзают человеческий арсенал,прям как потоп,но не юзают транспорт и корабли людей.Например в хэйло ворс 2 скарабей изгнанников изменили до неузнаваемости,но ощущается это всё ещё как хэйло.И это шикарно Инфинит - это более глубокое значение ремейка Намного более глубокий ремейк.В плане стиля,геймплея и подачи сюжета.С миллионом нового P.S. сори за кривые англиские названия на кирилице и ошибки(печатал на скорую руку),ваше кринжово чувствую себя
@seleder_type13773 жыл бұрын
Виталий сначало говорит, что через пару часов надоедает однообразие оружия и врагов, потом говорит, что каждое оружие и противник уникальны и какой кайф с ними сражаться, понимаю...
@nikitosss4513 жыл бұрын
Давай таймкод с первым высказыванием
@seleder_type13773 жыл бұрын
@@nikitosss451 17:00
@Butelish3 жыл бұрын
так у них давно биполярочка, то у них сони плохие и майкрософт молодцы:)
@nikitosss4513 жыл бұрын
@@seleder_type1377 там речь идет об однообразии локаций и монотонности игрового процесса. Ключевого для твоего комментария НАДОЕДАЕТ по отношению к оружию и врагам там нет.
@nikitosss4513 жыл бұрын
@@Butelish если ты приветствуешь однобокость в человеческих рассуждениях, то я ничего против не имею. Вот только это не проблема белорусов
@meskaline1003 жыл бұрын
- И что только женщины в тебе находят? -Не знаю.Сказал Миша языком облизывая брови.
@Sergey_Miliaev3 жыл бұрын
В Майкрософт смотрели "День радио", видимо, когда придумывали сценарий для "Хало". ) "Мы проводим наш марафон в помощь огромному плавучему зоопарку, находящегося на борту океанского лайнера "Доктор наук профессор Шварценгольд", который сейчас терпит бедствие в водах японского моря. Под угрозой здоровье и жизнь более сотни уникальных животных, многие из которых сохранились в единственном экземпляре. Дальше не придумывали, импровизируй." (с) День Радио.
@bigmoive3 жыл бұрын
Пилот нужен для того что бы раскрыть самого Чифа, так как ими движут абсолютно разные мотивы и в этом и есть прикол.
@botergan3 жыл бұрын
Я собрал PC по цене PlayStation 5 и Xbox Series X и он оказался мощнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны! Видос про это есть у меня на канальчике)
@iammaestro8953 жыл бұрын
Зачем в этом разбираться, если можно просто выcpaть обзор?
@Katya_Bimbo3 жыл бұрын
Казуалыч ничего не понимает, он на стриме не смог на легенде пройти и офнул с позором
@bigmoive3 жыл бұрын
@@botergan смешной обзор, так как не собрал по цене ррц
@exalosm3 жыл бұрын
что-то вот никогда не играл в хало, но рассказы фанатов про сюжет как-то вообще не подталкивают к игре, складывается ощущение что там сюжета не больше, чем в марио
@arlekin733 жыл бұрын
Дней без обзора Halo Infinite... ДА ЛАДНО?!
@botergan3 жыл бұрын
Я собрал PC по цене PlayStation 5 и Xbox Series X и он оказался производительнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны! Видосик про это есть у меня на канальчике)
@Glomly3 жыл бұрын
@@botergan всегда так было, консоли для тех, кто хочет закинуть ее в сумку и взять с собой в командировку. Ну или принести с другом поиграть в кооп. Ну либо для кого компьютер это слишком сложно
@biomechanicalcyber-jesus75733 жыл бұрын
@@botergan Так, то что ты иронично бот я конечно не ожидал... это уже 5-ый комментарий на 5-ом видео.
@pomanine3 жыл бұрын
За 14 дней Виталя осилил на Легендарке Halo, уважение и почет :)
@botergan3 жыл бұрын
Я собрал ПК по цене PS5 и Xbox Series X и он оказался мощнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны. Видосян про это есть у меня на канальчике)
@MrChinosochi3 жыл бұрын
Итернал до сих пор проходит...
@FobianCr3 жыл бұрын
Она за 2 дня проходится на легендарке с зачисткой всех аванпостов и сбором всех отрядов. Виталий просто играть не умеет.
@ssssss10243 жыл бұрын
@@FobianCr я киберпанк до сих пор прохожу уже за 100 часов наиграно... Геймер с 6 лет
@никник-п2н3 жыл бұрын
@@ssssss1024 так в киберпанке корявенький но контент есть в виде аванпостов по сути с миниисториями. Там за 2 дня не осилишь никак.
@Torlamarr3 жыл бұрын
То чувство, когда старик не вывез игру на легендарной сложности и начал кидаться калом. Было ожидаемо в момент стрима
@ДаниилЧерный-н7е3 жыл бұрын
После фразы на стриме про "кому вообще нужен крюк" ваш обзор имеет примерно нулевую ценность. Вы угарали над журналистом, который не мог никого убить в дум етернал, а сами такие же. Такой огромный опыт в играх, а играть так и не научились. Вы себе задавали вопрос, чем вы отличаетесь от других журналистов?
@Deti_Mordora3 жыл бұрын
тем что они не журналисты, а парочка чуваков с языком без костей которые высказывают мнение
@ShcherbynaM3 жыл бұрын
Вы обзор со стримом путаете, на стриме вы слышите поток мыслей и он может меняться, а в обзоре обдуманный результат этих мыслей после прохождения игры. Про дум не слышал, они стебались над журналистом что в капхед обучение не мог пройти, в принципе заслуженно.
@ДаниилЧерный-н7е3 жыл бұрын
@@ShcherbynaM не слышал -не значит не было)) Тут без разницы, дум или капхед, у них навыки игры примерно такие же. Обосрать игру, не разобравшись, как в нее играть - это не дело!
@seraphimustheodoricuscella75233 жыл бұрын
@@ДаниилЧерный-н7е критика=обоссать? Иди на канал игромании, там тебе расскажут, что всё игры збс.
@ДаниилЧерный-н7е3 жыл бұрын
@@seraphimustheodoricuscella7523 Ты к чем это написал? Я где-то хоть слово упоминал про критику или про обоссать? Сам чё-то придумал и сам же ответ настрочил.
@namesurname82003 жыл бұрын
Так выпьем же за то, чтобы в новом году каждый скетч был гейским!
@botergan3 жыл бұрын
Я собрал ПК по цене PS5 и Xbox Series X и он оказался мощнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны. Видосян про это есть у меня на канальчике)
@Dagodaysa3 жыл бұрын
Фуфуфу
@cyborghobo97173 жыл бұрын
Погодитека , вам не угодили?! Ну слава Богу , люблю когда дегеры бесятся .
@oleksiigorlatykh23753 жыл бұрын
"Орки максимально детские" - нет, это ваше восприятие максимально детское. А за время с момента выхода Halo CE аудитория повзрослела и меня развитие взаимоотношений Джона с The Weapon и такомастером (если б вы не ныли про русскую локализацию каждый второй день, то наверное выкупили б , что он - испаноязычен) радует куда больше чем хаос в сюжете что Halo 2, что Halo 3
@tippitip46343 жыл бұрын
После прохождения основной компании. Можно выбрать наиболее понравившиеся пушки, активировать череп "Бандана" (бесконечные боеприпасы) и гонять в своё удовольствие.
@КириллВарнавский-щ7к3 жыл бұрын
@@IPSCLAIM Затем что в Halo Infinite очень круто стрелять. И какого рожна ты людей обзываешь?
@Иванневажно-г4г3 жыл бұрын
@@IPSCLAIM а зачем перепроходить ведьмака, ТЕS, зачем играть в moba?
@gamesfedd3 жыл бұрын
Досмотрел до середины. Во душнят деды. Виталик опять забыл выпить таблетки, а Миша боится ему перечить. Ну, мне так хотелось бы думать... Все претензии к сюжету отметаем - в Halo он никогда не был особо изобретателен. Вот лор да, прекрасен. Открытый мир... Вы уж определитесь, что вам конкретно не нравится. То переусложнен, то недоусложнен. Как-то не сходится. Где оптимум? P.S. Я не понимаю, как можно облизывать Severed Steel и одновременно хейтить Halo - оба шутаны без сюжета с крепкой механикой. Они же не оценивают игры с позиции цена-качество, по крайней мере, не выпячивают это. Одно точно скажу - такие противоречивые обзоры скорее продают игру для воспитанных в духе "мы против системы" людей (повесточка данного канала). Бегу оформлять геймпасс и знакомиться.
@СергейХалапов-ш7в3 жыл бұрын
Я не понимаю, как можно смотреть обзор, и пропустить начало, в котором ребята сказали что хало збс, и всем бежать играть, а дальше критика, потому что они недовольны, что игра могла бы быть лучше))
@gamesfedd3 жыл бұрын
@@СергейХалапов-ш7в Угу, 30 секунд потратить на то, какая игра классная, а потом весь ролик трындеть о недостатках (причем спорных) - это я называю душнотой.
@lolikawaii58653 жыл бұрын
Если ЭТО у вас лучший шутер года, то жанр шутеров можно официально считать мертвым.
@AntiLiberal2283 жыл бұрын
Не просто лучший шутер, а игра года
@МихаилВольшевский3 жыл бұрын
Что это получается, если бы в условном фаркрае 6 была бы вменяемая механика и противники поумней мы бы тоже аплодировали стоя? Уже этого достаточно?
@guinplen41863 жыл бұрын
К сожалению да😂
@Гиш2000-м3ч3 жыл бұрын
"Вменяемая механика" - слишком растяжимое понятие, на мой взгляд
@Dmytro_Kuts3 жыл бұрын
Это как выборы снг, выжираем наименее вонючее
@takeshikovacs31013 жыл бұрын
Если бы
@islamsalimzhanov43993 жыл бұрын
Слишком утрированно
@ОсманскийШут3 жыл бұрын
-Сколько раз повторяю, уже язык устал. - что женщины в тебе находят, не пойму. - я ж тебе говорю-язык устал.
@alexandervoytov133 жыл бұрын
Один из немногих обзоров от iXBT с которым согласен. Являюсь поклонником вселенной Halo с первой части. Перед выходом Halo Infinite прошел Мастер Чиф коллекцию. Самая лучшая часть, как для меня, это Halo 2. Там развили идеи с первой части. В остальных повтор механик. Мое субъективное мнение по Infinite: 1. Открытый мир не интересен (захват аванпостов никак не влияет на сюжетные миссии, разве что для прокачки). 2. Проходил на Series X технических ошибок вообще не заметил. Только в битве с последним боссом были просадки фпс. 3. Согласен с постом ниже про потоп, сам не любил миссии с этими зомби. Нет потопа ну и отлично. 4. 90% сюжетных миссий это коридор. 5. Проходил на Героической сложности, понравились перестрелки с врагами. 6. Сосны, сосны и еще раз сосны. Блин в прошлых частях были пляжи, пустыни, бои в тропических лесах. Бои в городе. 7. Тема колец как мне кажется себя изжила. Лучше бы показали бои против ИИ или гражданскую войну, где часть людей за ИИ, а часть за независимость. 8. Графика мне понравилась, хорошо детализированное оружие и костюм главного героя. Но арт дизайн подкачал. Строения предтеч сплошные одинаковые коридоры. 9. Пилот пеликана Эхо-216 достал ныть всю игру. 10. Не хватает эпичности, нет ощущения что спасаешь галактику, больше похоже на локальный конфликт. 11. Замена Кортане, ИИ оружие по началу не вызывала никаких чувств. Под конец игры даже привязался) Но формы у Кортаны в первых частях получше были) А так в целом получил удовольствие от прохождения, хоть уже и нет того выброса дофамина как было от оригинальной трилогии. Наверное с возрастом уже не так всё радует как раньше, или игры уже не те(((
@stanosbourne88253 жыл бұрын
В детстве все ярче , мы стареем, и это факт. А вообще радуйся, что серия жива и следующая часть будет через годиков 3-5 гарантировано.
@lazyturtl3 жыл бұрын
Я летая на Осе уничтожил половину мини-босов и подобрал череп на севере, охраняемый двумя самыми злобными в игре Хантерами (на легендарной конечно). Так что если чё-то на Осе не получается, то это не она бесполезная, а руки. Сложный босс - претензия. Лёгкий босс - претензия. Хер поймёшь, чё вам надо.
@Oink_Evil3 жыл бұрын
это не Сони, была бы Сони всю бы камеру заляпали слюнями восторга
@seraphimustheodoricuscella75233 жыл бұрын
@@Oink_Evil тут сонибой бегает в коментах и кричит, что им майки заслали. Мол, была бы сони, разнос похлеще ласт оф аса был бы.
@АнатолийПластина3 жыл бұрын
По поводу постановки. Прошёл я Рич, первую и вторую части, из них Рич пожалуй самая концентрированная и постановочная ,но не без открытых пространств, в общем всего в ней по уму наложено. Во втором хало выбешивали однообразные уровни, но НО! они были во первых не такие затянутые, а во вторых разбавлялись сменой врагов и обстановки, кольцо где играя за арбитра видиш как люди бьются с ковенантами и фладом за ключ вообще пушка, почти хоррор местами, а вот в финале там дааа, жопа конечно горела от моста который никак не обойти и не проскочить, зато виды Колоссальных построек столицы Ковенанта завораживают, и огромный корабль в небесах, а на горизонте большой город! Вот это грамотная работа художников, а эти грамотеи в Инфинит не могут даже скопировать грамотно, равняться же надо на лучших блин, а не на УБЕЙСОФТ с их дрочильнями.
@BabaYAGA_OW3 жыл бұрын
С многими тезисами согласен, но не понимаю восторгов по поводу Потопа, миссии где Потоп перемешан с ковинантами да были вполне ничего. Но миссии где был только потоп были супер унылые. Ты просто зажимает кнопку S и зажимаешь левый клик не отпуская на любом оружии. Я был искренне рад когда Потоп истребили, с ковенантами стреляться всегда было стреляться весело, а на Потопе начиналась скука смертная.
@botergan3 жыл бұрын
Я собрал игровой Комп по цене PS5 и Xbox Series X и он оказался мощнее этих консолей. Консоли потеряли смысл! Видосян про это есть у меня на канальчике)
@BabaYAGA_OW3 жыл бұрын
@@botergan Я тебя поздравляю, но какое отношение это имеет к моему комментарию лол))
@BabaYAGA_OW3 жыл бұрын
@@infernalhater239 Думаешь? А как учитывается весь мат который человек при этом проговаривает?)))
@raitraix54593 жыл бұрын
Сразу видно человека, играющего на уровне сложности, для детей.
@ОмегонИнсий3 жыл бұрын
@@infernalhater239 там всего несколько сложных моментов. На 3 и 4 этаже
@DmitryTrembovetsky3 жыл бұрын
По поводу босса с молотом, который появляется в миссии где нужно отключить буровой лазер к саркофагу. От него просто уходить в локации, которая находится посередине. Она самая большая и широкая и в ней без проблем можно при помощи крюка уходить от атак. Но вместо этого Виталик тупил и сражался в боковом узком коридоре и жаловался, что не может уйти от атак и выставляет это за минус, это трындец ребята 🤦 После просмотра стрима, я полностью уверен, что так оно и было. Казуалов в своём стиле.
@ChykGec3 жыл бұрын
Это не отменяет что с точки зрения геймдизайна, это очень херовый босс
@SergeyGuslyar3 жыл бұрын
@@ChykGec Нормальны босс, никаких проблем с ним не заметил
@ChykGec3 жыл бұрын
@@SergeyGuslyar Если упустить момент что это убогая, безыдейная безвкусица, да, норм босс, особенно для 90х
@andrejsaprankou27463 жыл бұрын
@@ChykGec Вот не надо про боссов 90-х! Вы хоть раз завалили Шубниггурат из Quake?
@ChykGec3 жыл бұрын
@@andrejsaprankou2746 Хоть раз очень давно да, и? Боссы разные были тогда, как очень грамотно сделанные противники с огромным количеством способностей и интересной концепцией, так и просто толстые, кривые лбы, они были нормальны для того времени, но не сейчас
@absurd12193 жыл бұрын
Far cry - вовлекалочка с кучей активностей, не надо! Halo - нет активностей, скучно! God of war - Кратос перестал убивать богов, цель игры - зайти на гору на похороны, ни Одина, ни Тора не показывают, сражаемся с одним и тем же чуваком - игра всех времён Halo - нет эпичности, главную угрозу не показывают - скучно MGS 5 - открытый мир с базами врагов и техникой - супер Halo - открытый мир с базами врагов и техникой - скучно!
@xanderfox87963 жыл бұрын
Этодругин детектед)
@stanosbourne88253 жыл бұрын
Вот такие они - двойные стандарты.
@nicorosberg23073 жыл бұрын
Как я понял даже не стоит знакомиться с серией Кало - если в итоге ожидает такая деградация.Похожая история с Гиримя 5 - удалил на второй миссии (или какая там) где надо на санках кататься - Привет Масс Эффект ДрынДомеда! Искусственное максимальное затянутое прохождение - не надо нам такого - лучше старые хиты перепройти!)
@Chinaman3203 жыл бұрын
Прошел, зачистил все аванпосты, понравилось то, что все аванпосты-крепости уникальны. Открытй мир крут, не перегружен, что порадовало, но, для меня, не хватает каких-то событий на фоне. Например, битв сил ККОН и Изгнанников, которые просто происходят, и ты можешь в них поучавствовать, к слову, расположение сил и вправду меняется, но как то втихую. Мини-боссы - хороши, победа над ними позволяет получить уникальные пушки, порадовало, что стиль расправы над боссами полностью в руках игрока. Сразу пример: "Мирмидонцы" - опасные твари-охотники, попробовал влобоую, умер. Попробовал с восздуха, умер. Взял "секач", посадил пацанов, поехали - результат: секач взорван, пацаны мертвы, но я сбежал. Вспомнил, что Охотники бронированные конечно, но танковый калибр не держат, взял танк, взял пацанов - расправились за несколько выстрелов. Теперь сюжет: я знаком с серией с 2007 года, первый мой xbox - 360. Меня сюжет прямо тронул, отличный мягкий перезапуск, лично я понял все, что произошло в игре, но имея уже солидный бэкграунд (игры, сериалы, аниме и т.д.) Но вот мой друг, игравший только в Halo 3, не понял ничего, но игра заинтересовала, побежал устанавливать MCC. Вообщем, не знаете вселенную - с сюжетом будут прям проблемы. О сложности: советую выбирать сложность максимально комфортную для вас, так, чтобы и некий челендж был и не приходилось прям гореть от происходящего. А то сейчас прям мания выбрать легендарную сложность и страдать, не стоит так делать. Вообщем игра оставила наиприятнейшие впечатления, полное попадания в мои ожидания, ну и конечно же Хрюки..... Хрюки лучшие в серии, так искренне радуются и прикольно верещат, кайф! Конечно недостатки есть, но тут скорее вопрос в акцентах, мне ругать не хочется. В целом игра ощущается, на данный момент, скелетом на который в будущем будет наращиваться контент, жду с нетерпением. Моя личная игра года. P.S. Проходил игру на Xbox One S/Героическая сложность.
@Oink_Evil3 жыл бұрын
тут проблема в том что вся битва прошла уже как 6 месяцев назад и весь интересный кипишь Чиф проспал, вот и остались очаги сопротивления или пленные
@Chinaman3203 жыл бұрын
@@Oink_Evil Скажу так, мне понравилось, что 343 решили построить повествование таким образом, что игрок вынужден собирать информацию о случившемся походу сюжета, окружения и аудиологов. Мой страх. что разработчики полность свернут историю про "Мантию Ответственности" не оправдался за что жирный плюс, история Кортаны окончена, но с пробелами, так что есть надежда на приквел, подобно Reach. Игроки хотели возвращения к корням, раработчики прислушались. 343 выставила новые фигуры на доску: Движимые местью за потерянный дом - Изгнанники, Силы ККОН, Смотрители Кольца и Вечные, опять 4 стороны конфликта. Представлены новые персонажи, которые развиваются походу истории, возможно мы еще увидим экипаж "Духа Огня" и Потоп, все по-новой. Игроки, к числу, которых относятся и ixbt получили то, что хотели. Infinite - это Combat Evolved 2021, только гораздо круче. Отсюда и хвалебные отзывы как западной прессы так и игроков. Сюжет крепче, представленные персонажи цепляют, даже те пресловутые 4 вышки - это и есть Silence Cartographer, только слава богу тебя не мучают бэктрэкингом, а позволяют поэкспериментировать, например выдать усиленные пушки с боссов своим парням и уехать в закат.
@ThePerformante3 жыл бұрын
Рядом сидел мой друг Миша и вы прям один в один его описывали в скетче
@che1928.3 жыл бұрын
Я уверен выйди оригинальная трилогия сейчас, ixbt её бы с говном смешали, очередной раз понимаю, что особенно у Витали явные признаки игровой импотенции и кроме игр витрин ему еже нечего и не нужно. Единственное на, что способны данные обзорщики это бомбить на микротранзакции. То чувство когда обзор от ноунейма на сайте в разы информативнее и интереснее чем полноценный ролик на канале на 40 минут.
@seraphimustheodoricuscella75233 жыл бұрын
Зря убеждаешься: вполне информативные и дельные обзоры. И не всё они с говном смешивают, просто ты скорее всего обзоры инди скипаешь.
@che1928.3 жыл бұрын
@@seraphimustheodoricuscella7523 одними инди сыт не будешь и в них тоже дофига проблем которые они обычно упускают их вида. Я понимаю это образ такой андеграудной журналистики, хвалим всякое инди и нещадно поласкаем крупные продукты, но меру тоже знать надо, тем более после позора на стриме.
@ВалерийКудрявцев-л4х3 жыл бұрын
@@che1928. "одними инди сыт не будешь" - нет, будешь
@kennywake38713 жыл бұрын
@@seraphimustheodoricuscella7523 чел, они такой хуйни понапиздели про борду 3, дум етернал и другие игры, которые выгодно срать с пассивной агрессией, а потом ещё меняют своё мнение как флюгер, сначала егс нагнул аппле, а неделю спустя опять аппле нагнул егс, а ведь они "предсказывали всё с самого начала"
@Butelish3 жыл бұрын
@@seraphimustheodoricuscella7523 криворуков все хоть чуточку сложные игры говном поливает.
@biomechanicalcyber-jesus75733 жыл бұрын
Мне нравиться как название видео резко изменилось с "Худшая Halo, Лучший шутер" на "Гордиться тут нечем. Худшая Halo"
@snakeblake60593 жыл бұрын
iXBT: Что? Нет! Мы не продажные! Всё честно и не поткуптно!
@seraphimustheodoricuscella75233 жыл бұрын
@@snakeblake6059 конечно продажные: сначала майки за обзор tlou заслали, теперь сони за обзор halo. Так это и работает, ага.
@snakeblake60593 жыл бұрын
@@seraphimustheodoricuscella7523 ты не понял рофла? (мне уведомление о твоём комментарии только сейчас пришёл вот это ты даёшь ютуб)
@b4u44443 жыл бұрын
Как-то раз встретились два казуала и джон-117
@Sleepwalkers013 жыл бұрын
Первый раз вижу обзор игры, от вас, которую вы не можете обругать нормально) Тип - ужасный и пустой открытый мир, не интересный и без истории в зачистках, НО мы открыли и зачистили все аванпосты, убили все цели и на каждом отдельном аванпосту нам рассказывали Историю и вечно болтали персонажи между собой)) И так вообще каждый аспект) Какая то игра Шрёдингера) Единственное с чем соглашусь - очень плохие боссы и отсутствие постановки. Первая заставка и всё.
@Niko_and_pancakes3 жыл бұрын
Лол, в качестве постановки могу привести то, как камера после кат-сцены залетает прямо в шлем, тем самым размывая грань между кат-сценой и игрой.
@niceman89233 жыл бұрын
Слушай 25:09
@ДмитрийФёдоров-л2ю3 жыл бұрын
Ну после такого ракования на стриме от Виталия не удивлен такой оценке 😂 а так по геймплею и удовольствию от игры этот Хало точно не худший и возможно даже лучший (пройден на сериес Х, проблем и багов особо не словил)
@letenich77443 жыл бұрын
В точку!!!
@TheElevenbit3 жыл бұрын
Поддерживаю. Виталя нафантазировал себе невесть что, видимо по превью материалам старых игр и не смотря, что ему нравится стрельба, он докопался до однообразия, которое преследовало все игры серии, кроме пожалуй 4ки. Если вспомнить 1,2 и 3, то там либо бежишь по копи-паст локациям, либо отбиваешь волны на одной и той же.
@gr67443 жыл бұрын
IXBT выпустили контент для след видео главного (k)халоеда рутьюба DeadP47
@glazgogame15593 жыл бұрын
Лучшая игра 343. Инфинит делали будто Bungie, ни чем не слабее первых 3 частей, не Reach но точно лучше 4,5 части в разы. Достойное возвращение и исправление всех косяков из 4,5 части. Теперь с уверенностью можно сказать что 343 нащупали тот курс для серии который просили фанаты, игра фактически сделана для фанатов первых частей. Игра имеет все то за что любили старые части. Минусы у игры не значительные и испугать могут только тех кто не знаком с серией иди разочаровать тех кому понравились 4,5 часть. Но мнение кому нравится 4,5 часть и кто видел серию Halo в образе Call of duty можно не считать. Если Виталий считает что Инфинит худшая часть этого человека уже нельзя спасти, ещё и фанатом себя считает, 4,5 часть в разы хуже во всех аспектах. Но я так понимаю ixbt выбрали путь хайпа на унижении всех отличных игр, поэтому удивляться тут не чему, Doom eternal тоже плохая игра. И да Виталий считает себя фанатом серии тогда какие могут быть предъявы на счёт брутов которыми он считает «детскими орками»? Бруты всегда были такими начиная со 2 части, или Виталий не проходил 2 и 3 часть? Короче один из худших обзоров, и этот человек заявляет что любит старые чести Halo, а Инфинит это практически состоит из всего того что было в старых частях. Кринж слышать такой бред от «фаната»
@ВладМалахов-н8л3 жыл бұрын
Мне так нравится, что у вас теперь часто реклама стала крутиться, рад за вас. Причём, стоит отметить реклама для геймеров, и она не про жду тебя в рейде.
@nester54583 жыл бұрын
Я так понимаю Мише и Виталику нужно было чтобы там можно было что то строить, рыбачить, а еще чтобы на искусственном объекте в космосе был город с людьми и жевыми, разумными существами для получения квестов.
@I-like-Hugs-and-Fluffy-boys3 жыл бұрын
Конечно, всё именно так... Как никак обзорщики-журналисты, которые прошли игру через жопу и будут думать о ней через жопу 😏
@seraphimustheodoricuscella75233 жыл бұрын
Учитывая, что они за это критиковали far cry, я не понимаю, как ты это родил.
@soldathalbe61323 жыл бұрын
Ваше описание игры напомнило ковыряние указательным пальцем в свежем дерьме.(
@ЮрийКоваленко-н9ф3 жыл бұрын
А мне игра понравилась. Многовато коридоров, а так отличная игра! В жизни тоже падающим танком может убить. Играл на ПК, багов не заметил.
@botergan3 жыл бұрын
Я собрал PC по цене PlayStation 5 и Xbox Series X и он оказался производительнее этих консолей. Консоли теперь бессмысленны! Видосик про это есть у меня на канальчике)
@romank903 жыл бұрын
Этот скетч в начале заставил меня вспомнить Джентльмен Шоу
@russiamen11613 жыл бұрын
Ещё большая угроза в космосе, это черные корабли Инквизиции из Warhammer🤣
@wj7ng4ir6rk3 жыл бұрын
Мое воображение рисует мне такую картину: -(Ты держишь эту игру двумя пальцами, как можно дальше от себя) Эт чё? Игра года? - Да, да, игра года. В нее даже можно играть. Поэтому она такая выдающаяся. - Ну, пиздец.
@Грюндик-й7у3 жыл бұрын
Я на харде прошел за 11 часов, при этом захватив все точки снабжения, захватив все 7 аванпостов и собрав все ящики с косметикой. Не вижу смысла в этой игре зачищать карту на 100% абсолютно никакого (да и собственно, ни в какой игре не вижу смысла этого делать. Хз, зачем вы пылесос врубаете). Максимум - зачищать аванпосты. Благо их 7 и надоесть не успевают. Так вот, а чем вы в этой игре ещё 10 часов занимались? Я так понимаю, умирали на легенде? Чтош, ещё 1 доказательство того, что нужно уже от режимов сложности переходить к тонкой настройке сложности, чтоб ты мог только уровень ИИ противников повышать, а множетели урона не трогать
@ShcherbynaM3 жыл бұрын
Просто баланс никто не тестировал. Тонкая настройка это хорошо, но если бы я хотел настраивать сложность, как приборная доска истребителя, я бы пошел в Elite Dangerous.
@Грюндик-й7у3 жыл бұрын
@@ShcherbynaM 3 параметра всего: сложность ИИ, входящий множитель урона и исходящий множитель урона. Вполне этого достаточно для счастья
@ShcherbynaM3 жыл бұрын
@@Грюндик-й7у я по всей видимости не полностью высказал свою мысль, и из-за этого скорее всего возникло недопонимание. Уровни сложности должны тестироваться геймдизайнерами и тестировщиками, чтобы повышение сложности не убивало геймплей. Если я сам, как игрок, буду что-то там крутить, то "видение" геймдизайнеров это не передаст. Если оригинальная сложность ломает баланс, то это целиком заслуга разработчика и его следует винить за это. Я просто, с точки зрения потребителя, не должен фиксить криворукость геймдизайнеров за счёт настраевоемой сложности и уж точно плюс в карму за это не дам. По моему мнению, адаптивная\кастомизируемая сложность сравнима с модами: искажает геймплей, задуманный геймдизайнерами и заставляет пользователя фиксить баланс игры под себя, но в то же время имеет право на существование. Вспомним например про людей с ограниченными возможностями, может они и хотят насладиться игрой, но не совсем могут.
@stanosbourne88253 жыл бұрын
@@ShcherbynaM Нельзя сделать всем хорошо. По факту уровней сложности должно быть в любом шутере 2 - нормальный, сбалансированный, и I wanna be the Dark Souls pnewd Boshi , для мазохистов. В принципе - всё.
@trufik12013 жыл бұрын
Жалко что дизлайки убрали((((( просто я ваши ролики только ради них захожу
@trufik12013 жыл бұрын
Да токсично, но какой же у вас ужасный контент
@livecanalheadstrike10183 жыл бұрын
просто решили вместо скетча снять случай до записи :)
@gregoristgregor89923 жыл бұрын
Кстати вышки агитации забавные Хрюк-ведущий очень юморно реагирует на то что происходит на карте кампании
@paccmann31083 жыл бұрын
Сегодня прошёл halo combat evolved, от этого игры у меня двоякое впечатление. Во-первых это КРУТО😀😀😀!! Во-вторых не которые уровни однообразны и это бесило сильно, не понимаю как это проходили на оригинальном Xbox? Но всё равно было весело, теперь на очереди Halo 2😎😎😎
@АндрейИльницкий-з7и3 жыл бұрын
Хало 2 это кайф, там эпик начинается
@I-like-Hugs-and-Fluffy-boys3 жыл бұрын
Рад за тебя, ну, в Halo 2 больше эпика, больше сюжета, больше запоминающихся персонажей, ну и чуть поменьше однообразных локаций; так что наслаждайся )) Хочу ещё сказать, что мне очень понравилась Halo 3 ODST - она гораздо более тёмная и медлительная, но от того не становится плохой, поскольку... поскольку на фоне всего этого эпика Halo CE, 2, 3 и Reach она ощущается нужной для серии (что-ли 😅), и от того мне становится ещё приятней )) Ох, и ещё рекомендую пройти Halo 3 ODST прежде, чем приступишь к самой Halo 3. Тогда ты почувствуешь более плавный переход от Halo 2 к Halo 3; это связано с тем, что ODST начинается с событий Halo 2, а концовка уже подводит к событиям Halo 3 (но не спойлерит их)... Ну, спасибо, что прочёл этот комментарий, и... Удачи ^-^
@paccmann31083 жыл бұрын
@@I-like-Hugs-and-Fluffy-boys спасибо за информацию, было интересно читать😀
@VinsentTaskmaster73523 жыл бұрын
@@I-like-Hugs-and-Fluffy-boys во, реально спасибо. Как раз на очереди был ОДСТ и 3 часть
@dumiclumic44233 жыл бұрын
А меня это "однообразие" ни разу не бесило. В первом Half-Life местами куда дольше бродил, в поисках выхода, и ничего. Тот же подземный железный путь, я там столько набегался, что однообразие в Halo никак не напрягало.
@forgottend28283 жыл бұрын
Субтитры накладываются один на другой(маленькие пиксели) ЭТО ОЧЕНЬ РАЗДРАЖАЕТ!!! XD
@misterhellion22783 жыл бұрын
Лично я в этой игре бомбил от того, что далеко не во все зоны в открытом мире можно попасть на транспорте(наземном) с напарниками. Порой игра превращалась в какой-то Дет Стрендинг в котором я на машине пытался преодолевать горы чтобы попасть туда, куда я хочу на транспорте и напарниками. Не понравилось кстати то, что напарники теперь транспорт вообще водить не могут, они не умеют садиться за руль даже одноместного транспорта, хотя они могли это делать в самой первой части.
@Dildoproductionsound3 жыл бұрын
вот тут соглы, попасть в зоны то можно, по крайней мере сюжетные, но блин, косяк в том, что ты на танке даже елочку повалить не можешь, в итоге ещё и с кривым управлением ездить на чём-то кроме квадроцикла мука и боль.
@troller86803 жыл бұрын
Наверное издержки открытого мира и того, что много чего вырезали. Одно дело прописывать болванчиков под линейный (пусть и с большим пространством) шутан, другое дело под открытый мир.
@misterhellion22783 жыл бұрын
@@troller8680 ну морпехов по крайней мере научили прыгать, но не то чтобы они часто этим пользуются.
@misterhellion22783 жыл бұрын
@@troller8680 могли бы просто научить морпехов телепортироваться. Это решило бы большую часть проблем. Почему-то в серии Far Cry с этим проблем нет.
@vmax_3 жыл бұрын
помню, как в риче боты умели машины водить. Это просто мозг взрывало тогда, как они не въезжают в самое мясо, а дают тебе из пулемёта разобраться со всеми на дальней дистанции, прячут тебя от огня, когда щит слетает, и потом только потихоньку подкатывают к месту. Складывалось полное ощущение, что они мысли читают, чего я хочу сделать:-)
@DoomPWNZ3 жыл бұрын
Дед Виталик уже согласился с тем что он дед и надел майку с Малдером ;)
@GrigsteN3 жыл бұрын
Ребят, у вас стелаж шатается, озаботьтесь, а то вдруг на вас упадёт:D Спасибо за ролик)
@zone34372 жыл бұрын
Понял, а через год че то поменялось в этой игре?) или всё таки можно пропускать эту часть?
@Fokusnik_30303 жыл бұрын
Нет крупных шутеров. Doom eternal: что простите?
@Andrew-793 жыл бұрын
А в этом году можно? Или раз в пять лет только
@Fokusnik_30303 жыл бұрын
@@Andrew-79 мне раз в 5 лет вполне хватает.
@Zhorez13213 жыл бұрын
/в маленькой комнате появляется босс брут с молотом Halo Infinite Ancient Gods Part 2
@sh0dn3 жыл бұрын
Последний годный синглплеер шутер это Titanfall 2. После него ничего и близко такого годного не было. За исключением HL: Alex, но это продукт для VR и его мало кто попробовал, так что можно пропустить.
@divagotel3 жыл бұрын
Doom и Wolfenstein разве не после вышли?
@AlexKraynov3433 жыл бұрын
Ну…Titanfall 2 очень средний шутер. А на фоне Halo(причем любой части) он вообще - любительская поделка на движке от HL2 2004. Даже Doom или Wolf лучше Titanfall 2.
@neroun1763 жыл бұрын
Интересно, кому больше повезло с отменой лайков, Лонгвинову или вам?
@СергейХалапов-ш7в3 жыл бұрын
Не будет дизлайков)
@ph7neutral3 жыл бұрын
блин! весь обзор проспал! О_о услышал только начало, уснул, проснулся в конце и услышал тоже самое что было в начале! ._. даже дизлайк жалко ставить, ну ладно, так и быть, поставлю, не благодарите! да че уж там! как и под любым вашим видео их ставлю за Дюну!... теперь уже буду их ставить до конца времен!
@petrov23393 жыл бұрын
Скиньте пожалуйста ссылку на видео где у них разное мнение! Заранее спасибо
@stanosbourne88253 жыл бұрын
Такого нет. Миша всегда поддакивает начальнику.
@Гиш2000-м3ч3 жыл бұрын
@@stanosbourne8825 не всегда. В обзоре Маленьких Кошмариков он несколько раз вставлял своё мнение, отличное от мнение Виталика. И в обзоре на Медиум тоже. И ещё где-то. Не могут же у двух разных людей быть абсолютно одинаковые вкусы и мнения.
@bigmoive3 жыл бұрын
Мне зашла, игра отличная, для меня лучшая в этом году !!!
@Andrew-793 жыл бұрын
Ну на фоне бесконечных дрочилен от Юбисофт. Да. Играть приятно. Прошел за три вечера и доволен
@Andrew-793 жыл бұрын
@unsainted точно. Чиф в этом своем гейском зелёном костюме похожем на танк. Толи дело в Фар Крае настоящие мужики в розовых костюмчиках с накрашенными губками играют в самую модную и толерантную революцию.
@mixail2673 жыл бұрын
А пропущенная первая глава это, кстати, теперь тренд сценариев в игровой индустрии. Сначала в Doom Eternal нас с самого начала засовывают в Крепость Рока, которую мы непонятно как получили, сейчас в Halo Infinite нам не рассказали как Чиф удалил Кортану прямо перед событиями игры, и по соседству в Warframe в новом квесте разработчики забыли рассказать как один из главных антагонистов взял в свои руки всё руководство, при том что когда в последний раз мы его видели он буквально был на поводке.
@reigantu68923 жыл бұрын
Чиф не удалял Кортану это по сюжету станет ясно, *спойлер* Она сама себя удалила, точнее взорвала кольцо вместе с собой. Чиф по тому и гонялся по всему кольцу, чтобы выяснить это, хоть и скрывал свои мотивы. *спойлер*
@mixail2673 жыл бұрын
@@reigantu6892 да, но для сути не важно. Операция по доставке Оружия была и неплохо было бы её показать, но 343 решили, что лучше рассказывать, а не показывать.
@reigantu68923 жыл бұрын
@@mixail267 ну вообще то важна т.к. это дает раскрытие всех персонажей. Как Кортаны и Джона, так и, в некотором роде, Оружия(тупое имя если честно).
@mixail2673 жыл бұрын
@@reigantu6892 я к тому, что суть того, что я говорю не в том, удалял Джон 117 Кортану или нет. Я изначально говорил про то, что важное событие, в котором главный герой игры принимал участие и которое важно для повествования, нам подаётся в виде диалогов с другими персонажами, но само при этом не показано. Это как если бы первый Mass Effect начинался с того, что совет назначает Шепарда спектром и отправляет искать Сарена, а про события на Иден Прайм мы узнаем в диалогах с Эшли и Кайденом в процессе игры.
@reigantu68923 жыл бұрын
@@mixail267 так это событие Кортаны и ее решений, а не Чифа. Если вы забыли Атриокс отправил Чифа в космос летать на 6 месяцев, Чиф в принципе не мог там участвовать и мне кажеться что это правильное решение показа событий.
@Natsu-uh8hr3 жыл бұрын
Сразу говорю что не играл ни в одну хало и фанатом не являюсь. А почему падающий на морпеха танк явлется багом??? Ты же сам вызвал танк над его головой, естественно он на него упадёт. Это даже наоборот похвально. В игре от юбисофт морпех бы провалился сквозь танк и стоял бы дальше так. Вообще глупые претензии какие-то. Не знаю что там было в прошлых частях, но мне и посрать. Но в этой части я увидел геймплей дум итернела. Ну или максимально к нему приближен. На высоком уровне сложности тебе нужно быть настоящим пианистом чтобы клацать все кнопочки, которые ВСЕ НУЖНЫ. А крюк кошка это вообще пушка, хз как люди в хало раньше играли без него. За всё прохождение крюк был нажат наверное больше раз чем было сделано выстрелов из оружия. Вот все жалуются на открытый мир, а что вы блядь от него хотите в ШУТЕРЕ? квестов? нпс? или что я не понимаю) Не стоит забывать что это шутер в ОТКРЫТОМ МИРЕ. Для сравнения можно посмотреть условно на какой нибудь RAGE который отвратителен во всём. Имея такой шикарный геймплей я бежал к этим аванпостам на всех парах, чтобы пострелять. Тем более не такие уж они одинаковые вообще то. Вообще удивительно насколько вылизана игра в плане багов. В ней наверное наименьшее кол-во багов вообще из всех игр которые когда либо выходили в открытом мире.
@borealeone3 жыл бұрын
Не баг, а ухудшение QoL, танки перестали давить твоих же пассажиров со второй части. Тут прямо повторили все как в первой игре, включая копипастные корридоры и весьма куцый сюжет
@xanderfox87963 жыл бұрын
у людей проблема шаблонизации. Видят большую карту - открытый мир, юбисофтдрочильна, надо все точки зачищать. Видят большой город - гта, надо грабить банки, надо угонять все машины, надо устраивать забеги с полицией. И не важно что игра не про это всё. У них мозг уже не умеет воспринимать игры как отдельные игры, а не как очередную часть какой-то серии. Вот и получаем постоянные жалобы и сравнения одних с другими упуская основные моменты этих игр.
@astralromance90523 жыл бұрын
Виталя, тридцать годиков: "Чтобы шутер был хорошим, в шутере должна быть хорошая стрельба!" Какие еще удивительные игрожурские открытия нас ждут на этом чудном канале? Что в хорошем платформере должны быть платформы?
@1MasterFlomaster13 жыл бұрын
С виду смешно, а на деле - большинство разрабов уже не знают, что такое хорошая стрельба и что такое хорошие платформыXDDD
@astralromance90523 жыл бұрын
@@1MasterFlomaster1 ох уж эти тупые разработчики. Ничего не знают.
@Гиш2000-м3ч3 жыл бұрын
Казалось бы - очевиднейшие вещи, но многие разрабы на такое забивают, к сожалению
@89witaly3 жыл бұрын
Честно ребят, все что я от вас услышал это придирки к хэйло, к той самой классической хэйло, но в то же время прошлые части гениальны, великолепны, суперские, эммм странно. Либо вы давно играли в классику либо просто слишком много ждали от игры, а как шутан с мегаприятной стрельбой и не скучным геймпелеем разрабы зделали отлично, остальное это просто большой тир и полосы препятствий.
@flugeggenhaimen17223 жыл бұрын
ты реально не можешь понять? старые хало - это старые хало, они в свое время были хороши наверное. хало инфинит выходит в 2021 г. не то что эволюции нет, а в некоторых моментах деградация, потому и придирки. как можно сотни лямов тратить на это, как, просто объясните мне как это возможно. что мешало им сделать +- адекватную сюжетку, почему это выходит в 2021 г.
@Q4ard3 жыл бұрын
@@flugeggenhaimen1722 Подскажи, а где есть эта эволюция? Может в Ассасинах или же Фаркре? А может в однотипных экшенах от третьего лица Сони? Или может в ежегодной Колде? А может Резики как-то эволюционировали за последние 10 лет? Или же Цивилизация где-то концептуально изменилась? Фанаты просили 343 сделать обычное старое Хало, где Чиф пиздит пришельцев и говорит пафосные речи - 343 прислушались к фанбазе и сделали то, что их попросили, как в итоге, фанбаза довольна и играет в игру, может это ты просто не можешь понять банальных вещей?) И да, чел, сюжетка в Инфинит более чем адекватная и на уровне классических частей и намного лучше 4 с 5)
@caesar13th513 жыл бұрын
@@Q4ard Ну сони любят делать экшн от 3 лица и у них это хорошо получается.похожие разве что ластуха и дэйс ган. По твоему человек паук,ластуха,год оф вар, рэтчет-однотипные? Если ты так считаешь,то ты либо: 1)слепой 2)тупой 3)отшибленный биллибой который как попугайчик повторяет биллибойские сказки 4)ты не играл в эти игры (Нужное подчеркнуть) Но в играх сони всегда качество на высоте(по крайней мере в основных франшизах)
@flugeggenhaimen17223 жыл бұрын
@@Q4ardесли человек в ответ на критику говорит - а вон там тоже плохо, то он на голову больной. ты просто упоротый наглухо сектант. в titanfall2 побегай - вот это хорошая сюжетка, а не шлак из хало. я хуею просто, люди готовы жрать что угодно. как можно влить в это сотни лямов денег я просто не понимаю. почему майки так халатно относятся к собственным ключевым экзам. почему нельзя сделать помимо мультиплеера (может он и хорош не знаю, не особо мне нравится просто пиупиу) еще и внятную сюжетную компанию с эпик моментами и всем прочим за что любят дорогие блокбастеры.
@Q4ard3 жыл бұрын
@@caesar13th51 > По твоему человек паук,ластуха,год оф вар, рэтчет-однотипные? Прости, а нахуя ты сравниваешь разные игры друг с другом? Игры в пределах одной серии всегда +- одинаковы, возьми Анч 3 и 4 или Ластуху 1 и 2 и сравни, в этом и была суть моего коммента, а не в той наркомании, которую ты написал.
@dziert3 жыл бұрын
К infinite есть много вопросов, но это точно не худшая хэйло. В целом игра хорошая. Твёрдый середняк и совершенно точно лучший шутан этого года.
@АлексейВитушкин-з3у3 жыл бұрын
Хейло просто сам по себе задаёт высокую планку.
@ТВгид-б5с3 жыл бұрын
Знаете, сейчас для меня настал такой период, когда перед прохождением любой современной игры я лезу сначала на сайты с модами и смотрю что уже успело улучшить сообщество. Иногда это лишь незначительные косметические изменения, тогда со спокойной душой начинаешь играть, не ставя ничего лишнего...а иногда это киберпанк или дефективное издание гта, где без правок и улучшений всего на свете, помимо последнего патча от разработчиков в игру лучше не соваться. Вот так 80% из того что сейчас выходит нуждается в модах. Лет 7 назад я играл, совершенно не вспоминая что для игр делали моды и можно было бы что-то улучшить...игры были самодостаточны и в большинстве своем закончены, без критических багов, с нормальным балансом, без вплетения в игру ненужных монетизаций...было время, да прошло...
@stanosbourne88253 жыл бұрын
Казалось бы - при чем тут Хало Инфинит?)
@ТВгид-б5с3 жыл бұрын
@@stanosbourne8825 Нипричем, я в целом. Не думаю, что хало станут и смогут допилить модами)
@troller86803 жыл бұрын
@@ТВгид-б5с у игры ещё лет 10 поддержки хотят сделать, так что сами будут допиливать.
@Direnth3 жыл бұрын
Индустрия выросла в разы. Ну скажем так, сейчас люди более образованные в плане компьютеров, и раньше чтобы сделать мод нужно было в этом вариться 24/7 и уметь хоть немного писать. Сейчас же уже на след. день после выхода появляется куча инструментов для создания модов. Сейчас даже дети делают моды на любимые игры. Так что не объективно.
@ТВгид-б5с3 жыл бұрын
@@Direnth Так это же замечательно...замечательно, что хотя бы само сообщество может починить игру для других геймеров, в отличие от зажравшихся издателей, которым нужно выпустить здесь и сейчас и ждать реакции...а...блеванули. Ну ок, закрываем анфем 2.0, оно не может ожить. Бесит, сцука, это все)
@linium74483 жыл бұрын
"Если у тебя есть оговорки, как правильно играть в игру - то у игры проблемы", вспоминая слова про Аркейн, где надо перетерпеть 3 серии...
@VVolf_73 жыл бұрын
С того стрима можно ещё много всякой дичи вспомнить.
@gamezinspector3 жыл бұрын
Если эту фразу воспринимать как есть, то автоматически у всех игр появляются проблемы.
@Monolit9003 жыл бұрын
Тут дело в том, что именно терпеть. В каком-то случае надо терпеть халтуру, чтобы добраться до якобы хорошей части продукта, а в какой-то ну среднячок или посредственность чтобы добраться до действительно хорошей части.
@AnDyLawlesss3 жыл бұрын
Миша раскрылся в актерстве как гусеница в бабочку. Так его и тянет покривляться в кадре и рожи покорчить. Прет талант. Талантище.
@opiytheonelove58613 жыл бұрын
Знатоки Halo, подскажите в какой части на ПК флад присутствует? В инфинит я так понял его не будет?
@stanosbourne88253 жыл бұрын
В оригинальной трилогии Потоп есть. Самый интересный противник, своим появлением превращает сай-фай шутер в хоррор шутер.
@NoLimitsNF3 жыл бұрын
Помню я обзор Борды 3 от этих ребят, потом разбор их обзора, конда стало понятно, что деды прото не разобрались во многих механиках. После этого их не раз ловили на том, что ребята свои затупы переквалифицируют в минусы игры. Вот и делю теперь все их слова на два.
@VVolf_73 жыл бұрын
Именно. Или как они в Кену играли -_- Или что они несли про Сабнавтику. И всё в таком духе. Ещё помним тыканье факами в камеру от Казуалова, когда ключит от Кибера не пришёл. Чуть камеру ядовитыми слюнями не заплевали, журнализы -_- Тут два варианта, или один общий. ДYра4ки, или прикидываются ими для байта публики, либо же всё это вместе.
@markb84093 жыл бұрын
Чел,так и нужно делать со всеми обзорщиками верхнего интернета
@КириллВарнавский-щ7к3 жыл бұрын
@@VVolf_7 Про Кену и Сабнавтику нес дичь конкретно Виталя, а не они оба. Я конечно все понимаю, но когда ты упрекаешь кого то, в чем то, то аргументируй нормально, а не занимайся сам перевиранием.
@VVolf_73 жыл бұрын
@@КириллВарнавский-щ7к Не гори. Я про вообще говорил, и приводил не все примеры, а только на вскидку. Или что мне, теперь вообще список под рукой держать ? Что бы не дай бог тех или иных фанатиков канала не обидеть ? То что Миша зачастую адекватнее подходит к оценки игр, это и так уже все тут знают. Но в то же время, он часто на подсосе у Витали, и не может убавить огонь у его варящего котелка. Впрочем, как они подают инфу на канале, то и я не обязан тут изощряться. Особенно учитывая что ведут они его ОБА. И это я ещё молчу про их группу в ВК, и сайт. Где вообще развели лютую помойку. Базируясь на активности токсиков, и своих фанатиков. Полностью наплевав на мнение более развитой аудитории. Что уж говорить, если у них даже модераторы любители поводить чужих мамок в кино, на последний ряд. Кстати у СтопГейма тоже есть схожие личности. И подобных примеров так же масса. А некоторые ещё и наглядно это пруфали, в том числе и на стримах. От последних кстати в своё время отписался. Так как ребятки тоже в конец зажрались. И начали плевать на мнение комьюнити, за счёт которого так то и поднялись. Видимо жадность абсолютно отбивают всю адекватность, и крупные каналы начинают скатываться по умолчанию. Не с точки зрения личного профита, а с точки зрения именно адекватности. Кстати, касательно адекватности, и в том числе Мише. Вспоминаем недавнее их СОВМЕСТНОЕ петросянство, на тему украденного у сотрудницы Близзард rрудн0го молока. Ладно ещё между собой это нести, но не в массы же. Особенно учитывая стрёмность тамошней ситуации. Взрослые мужики вроде, причём с семьями уже оба, а одного ещё и ребёнок имеется. Интересно, ему бы так же было смешно, случись подобное с его женой. И это на фоне их ОБЩИХ частых обобщений того, что якобы все протестующие просто бездельники, и нашли место для хайпа, и лёгкой финансовой поддержки. И что мол Бобби Котик правильно за них взялся. Чёт с недавних пор варежка в этом плане как то прикрылась. Когда уже пошли массовые иски в суд. Как от штатов, так и от отдельных конгрессменов. Поумничать не прокатило. Так что давай, поумничай мне ещё, как я должен оценивать поведение этих двоих. И да, я сгорел.
@КириллВарнавский-щ7к3 жыл бұрын
@@VVolf_7 Когда нет аргументов - говори что у оппонента горит, понимаю, весомый аргумент. Да, список под рукой держать, если упрекаешь кого то в вранье и что он/они разобрались, но при этом сам обобщаешь, что является такой же шнягой - ты ни чем не лучше тех кого ты обвиняешь.
@gen9ify3 жыл бұрын
Ну не знаю, мне новая хало очень зашла было просто интересно играть, до этого я не играл. Я в кучу игр переиграл, и старые и новые, но хало меня порадовала. Компания нормальная, мультиплеер неплохой. Ничего не бесило, на нормальной сложности прошёл было сложно местами, но очень интересно. В отличие от Вульфов новых, где засыпаешь со скуки, в отличие от думов новых, где просто забывает однообразие, тут интересно и приятно стрелять, сюжет тоже ничего. Так что для меня по гецмпассу 9/10 так точно, но лучшее что я видел на series x это конечно Gears 5.
@borealeone3 жыл бұрын
У Миши очень странные представления о какой-то "героической" сюжетной направленности всех гейло: -Первая часть без сюжета - Вторая часть с раздвоеннным сюжетом, который гуманизирует и раскрывает ковенант и его расы - Третья часть посвящена целиком ангсту Чифа по поводу Кортаны, оставленной на съедение грейвмайнду - Рич и ОДСТ вообще по сути про простых людей и персонажей второго плана, которые пожертвовали собой ради общего блага (ну и рич вообще мегадепрессивная игра, где сначала умирают все твои напарники (многие причем глупо и случайно), а потом ты остаешься один умирать в тумане) Дальше уже не хало, поэтому можно и не смотреть.
@akirasait03 жыл бұрын
Поиграл, было весело, но сюжет конечно да, всё эти флэшбэки мысли записочки, странно что они как раз самый эпик то и не показали: бесконечность, начало опирации с зета хэйло, там же войны была как никак, да и проиграв почувствовав это все, оказаться после космоса опять на хэйло и увидев результат проигрыша было бы как это эмоциональное, чем глянуть катсцены и всю игру не влуплять что вообще происходит. И русские субтитры временами просто дичь какая-то, особенно за момент с "dust and echos" обидно.
@Dildoproductionsound3 жыл бұрын
это мягкая перезагрузка как бы
@akirasait03 жыл бұрын
@@Dildoproductionsound я тут скорее не про саму историю, она вроде даже норм, я больше про подачу событий произошедших до спуска на кольцо
@HellGhothic3 жыл бұрын
Мне кажется Майкрософт специально выпускает средненькие игры которые было бы жалко покупать а вот в гейм пассе посмотреть самое то, набивая аудиторию
@S_L_A_M3 жыл бұрын
Это буквально ремейк первой части и в нем куда больше инноваций чем в том же demon souls
@dartwart98313 жыл бұрын
А мне игра понравилась, она именно то как я представлял 1 часть, когда она еще была в разработке... И про боссов я согласен, они скучные. И про коридоры тоже, скучал по открытым пространствам... Но после этой части я захотел пройти остальные, с самой первой. Так сказать освежить в памяти, понастольгировать.
@HappyAspid3 жыл бұрын
3:06 - лучший шутер 21ого года это Cruelty Squad.
@Mr.Klankeyn3 жыл бұрын
А мне на элитном боссе невидимке его по факту удалось его скипнуть.. совершенно случайно. Я просто заметил что можно освободить спартанца из оков прям во время боя и решил что : а почему бы и да. В итоге бос постоял рядом со мной пару минут катсцены и как только она закончилась он просто исчез. Словно его и не было.😐
@VVolf_73 жыл бұрын
Скинь инфу в спидранерское комьюнити, им может пригодиться =) А тебе спасибо скажут, а если ещё и первопроходцем этого скипа окажешься, то может его ещё и в твою честь назовут =)
@ricardomilos61763 жыл бұрын
Когда Сони занесла мешок деняк (нет).
@Грюндик-й7у3 жыл бұрын
Ну вы смешные, конечно. Поставить легенду и жаловаться, что вас ебут. Я, конечно, не проходил ни 1 прошлую часть халабы выше нормала, но по-моему последняя сложность из 4 и должна приносить тебе попоболь и даже в каком-то плане дизбаланс, чтоб ты страдал. Разве нет? А если кто-то, кто ещё не играл, хочет получить прям потрясающие эмоции от прохождения и удивляться с ИИ противников, то тут могу посоветовать только хард. Нормал уже не так тебя прессуют, а на легендарной тебя ваншотят
@I-like-Hugs-and-Fluffy-boys3 жыл бұрын
И тут мы (кроме этих двух...) приходим к выводу, что в игре и есть всего четыре сложности, для всех четырёх типов игроков: 1-Лёгкая: для тех, кто хочет пропрыгать по сюжету, или тем, кто хреново играет в fps. 2-Номальная: тем, кто хочет просто насладиться игрой, особо не парясь в битвах. 3-Героическая: для тех, кто любит сложность в играх, но и выдавливать из себя всё возможное не хочет (или же тем, кто много играл в Halo). 4-Легендарная: тем, кто любит страдать, буквально "для фанатов шакалов-снайперов", где не стоит ждать поблажек или какого-то баланса... Ну и есть ещё черепа, но... они "особые" (одни для сложности, другие для забавы) И приходим к выводу, что Виталик - рубожоп в fps и с самого начала стрима хотел заговнить игру любыми способами 😌
@troller86803 жыл бұрын
@@I-like-Hugs-and-Fluffy-boys я вот бы посмотрел, как Виталий сейчас Рич на легенде бы бегал. Сколько там попа боли бы у него было.
@AlexKraynov3433 жыл бұрын
@@troller8680 Рич разбалансирован был при портировании в MCC. Поломался ИИ и физика при переходе на 60+ фпс. Поэтому сейчас он играбелен только на нормале. Оригинал Рича с xbox 360 гораздо легче играется и выглядит лучше (похерены многие эффекты при портировании) Четвертая часть в MCC страдает той же проблемой - сложность игры выше чем было на Xbox360.
@Грюндик-й7у3 жыл бұрын
@@I-like-Hugs-and-Fluffy-boys моя основная претензия к сложностям в хало, что они меняют и поведение ИИ. Я бы с удовольствием прошел компанию с уровнем ИИ как на легенде, а входящим/исходящим уроне как на нормале или харде
@troller86803 жыл бұрын
@@AlexKraynov343 все ещё есть Хало 2 с его легендарной сложностью, где баланс уж точно был запорот ещё во времена бокса и банджей. Со знаменитыми шакалами что пердолят тебя из снайперок, самое оно.
@andrewisak8633 Жыл бұрын
Вот за то что Оружие одели жалко:( Эх... Где былые соблазнительные и мотивирующие формы Кортаны 😉😭
@dimkov65963 жыл бұрын
25:13 мудрость от Мишы, полность соглан. Ну от Майков революции не ждал, так на уровне Rage 2, играбельно, но не шедевр, тем более флагман. Зачем подписываться на геймпасс, если можно снова погонять в Rage 2? Вывод, что б создать хорошую игру, одних денег мало, а тенденции таковы, вот не обосрались и ладно. Ну да куда мы так придём?