Реальные проблемы игры. Обзор Elden Ring Shadow of the Erdtree

  Рет қаралды 197,615

iXBT games

iXBT games

Күн бұрын

Пікірлер: 1 600
@JustSpecteRR
@JustSpecteRR 3 ай бұрын
Я когда смотрю на игру Виталика, прямо сердце радуется.❤ Раньше я думал - я один такой рукожоп на свете! Оказывается - ещё есть куда расти!😂
@Артем-щ5й3з
@Артем-щ5й3з 3 ай бұрын
Куплинова посмотри ,тот ещё рукожоп
@acerg24
@acerg24 3 ай бұрын
ХАРОШ.
@gette2006
@gette2006 3 ай бұрын
😂
@vladislavyankin6081
@vladislavyankin6081 3 ай бұрын
Я даже хуже играю.)
@cadcad-jm3pf
@cadcad-jm3pf 3 ай бұрын
Он в предудыщем ролике сказал, что недавно узнал, что с каждым NPC можно говорить больше одного раза. Я думаю, это исчерпывающе показывает уровень знакомства с играми Миядзаки. IXBT последнее время стали такие откровения выдавать, что даже Логвинов постеснялся бы.
@matematixD
@matematixD 3 ай бұрын
Виталик: в Минске 20 градусов, жара, умираю. Жители всей Средней полосы: + 34°С уже вторую неделю 🗿🗿🗿 Жители Юга: +35-40°С стабильно всё лето ¯\_(ツ)_/¯
@МихаилКавелькин
@МихаилКавелькин 3 ай бұрын
40? 50+
@nester7315
@nester7315 3 ай бұрын
Ну на юге хоть кондеи есть, а какой-нибудь Новосиб - последнее место где у кого-то было бы что-нибудь для охлаждения.
@qorland8738
@qorland8738 3 ай бұрын
Еще влажность учитывать нужно,температура по разному может ощущаться,сам в Минске живу и от +25 умирать начинаю.
@МихаилКавелькин
@МихаилКавелькин 3 ай бұрын
@@qorland8738 дождь ,пекло ,дождь, пекло - если нет ветра дышать тяжёлым воздухом
@matematixD
@matematixD 3 ай бұрын
@TsingLung888 как раз 20-25 это стандартная летняя температура средних широт. Но в последние 10 лет я заметил, что каждое лето у нас в Чебоксарах стоит жара +30-32 и выше, чего раньше не было вообще на моей памяти. А с 2021 года +30 - это обычная летняя температура, к которой уже начинаешь привыкать. Хотя раньше такое было только в Ростове, Краснодаре, Сочи. 2021 - жара выше 30 градусов с 21 июня по 16 июля. Два дождя прошло за всё это время. 2022 - жара с 15 июня по 29 августа. 3 дождя, один ураган. 31 августа резкое падение температуры с +28 до +15 за несколько часов. 1 сентября 2022. Температура +12. 3 сентября 2022. Заморозки на почве до -3. 6 сентября. Включили отопление. Дневная температура 6-8 тепла. 2023 - жара с 20 июня по 15 июля, потом прохлада на неделю до +20. Следующий виток с 21 июля по 25 августа. Без дождей, но с одним мощнейший ураганом и с температурой 28-32.
@harrybalanovsky2169
@harrybalanovsky2169 3 ай бұрын
У нас на Дальнем Востоке уже 40 и солнца не видно из-за дыма от горящих лесов. Коптильня одним словом. А зимой минус 50)))
@munamun1337
@munamun1337 3 ай бұрын
Особенно если живешь в Приморье, то при 25 градусах и 100% влажности ощущения, будто в хамаме находишься
@D.a.v.y.d.o.v
@D.a.v.y.d.o.v 3 ай бұрын
@@harrybalanovsky2169 бедные, у нас в Краснодарском крае в тени +38 и это ещё не предел
@wolum7
@wolum7 3 ай бұрын
янус))
@ronfeil8843
@ronfeil8843 3 ай бұрын
Свой елден . Коптильни прошлись 😢
@netrugaming8829
@netrugaming8829 3 ай бұрын
О да,в Благовещенске баня просто.Сегодня ночью вообще кошмар,духота
@100gendos
@100gendos 3 ай бұрын
12:04 - "Двуручник одиночества" звучит очень неоднозначно... 37:16 - Приезжайте на Каспий: там летом жара до 40°С, мошкара и цветение аллергенных трав... М-м-м, "райский" уголок.
@Хыка
@Хыка 3 ай бұрын
причём в тени +40С
@NotSweetNikita
@NotSweetNikita 3 ай бұрын
21 градус и жара? Пффф... У меня все 35+ почти неделю были. Ни ветра, ни облаков, ни дождя само собой, сплошная жара и духота, где тупо подыхаешь, зато некоторые в группе города прям рады этому были и оправдывали всё. Ну да, кайфово же потеть и помирать от такой погоды, где тебе тупо плохо, ну-ну
@IldarIsm
@IldarIsm 3 ай бұрын
- Михаил, ты мастер, - Я мастер? - Он сказал, что он мастер!
@Komarov_Denis
@Komarov_Denis 3 ай бұрын
Хе-хей!
@alexluck5186
@alexluck5186 2 ай бұрын
Типичный казуал говорит про "Использую все возможности", и 999 из 1000 юзают имбалансную слезу когда есть остальные 70 других прахов. Этой игре не хватает удаления праха слезы, фикс урона который может втанчить прах и настроить ИИ так что бы босс агрился только на Хозяина Пальца (хоста), не на праховых, не на призываемых фантомов, а именно на тебя. Да и объяснить лорно легко, ведь они фантомы а ты реален. Тогда было бы более менее балансно
@sam09161
@sam09161 Ай бұрын
Было бы на самом деле не плохо давать юзать прахов в принципе больше по локациям, а не на боссах
@ashnazgthrakatulukii1165
@ashnazgthrakatulukii1165 3 ай бұрын
Причина 1 - Григорий. Причина 2 - 18 Дань Хэней... Аа, ... это не тот скрипт. Тут про реальный хардкор, а не про престарелое кольцо.
@zaripovals1985
@zaripovals1985 3 ай бұрын
0 дней без упоминания смуты
@torjer9712
@torjer9712 3 ай бұрын
Дракон Григорий?
@ashnazgthrakatulukii1165
@ashnazgthrakatulukii1165 3 ай бұрын
@@torjer9712 , ну, в каком-то смысле он настоящий дракон😂 отдраконить может.
@danifox2244
@danifox2244 2 ай бұрын
Гребаные имбибиторы луны!
@gr3rch4r
@gr3rch4r 3 ай бұрын
5:40 Блин. Как хорошо, что нпс Прямо перед входом, говорит главную сюжетную ветку ЗАЧЕМ мы идём в земли теней. Цитирую: "О погасший, тебя тоже ведёт желание пойти убить Микелу и получить удовольствие?"
@lemao1471
@lemao1471 3 ай бұрын
Главная претензия это гектары пустого пространства с нулем лута (либо с ненужным мусором), лока с пальцами где надо дудеть или лес шизофрении это просто искусственное и неприятное растягивание твоего времени, особенно когда любознательный игрок не знает что на этих локах нечего делать и бегает занюхивает каждый сантиметр в надежде на чудо. А, ну и дроп: лезть через три п..ды корыто или полчаса копошиться в трех березах чтобы потом обнаружить справочник глиномеса или расходник +6 это максимально фрустрирует и огорчает. Я думал чистка подземелий ради красного пульсирующего цветка или черепашьей шеи и прочий страшный сон лутера остались в базовой игре...
@cadcad-jm3pf
@cadcad-jm3pf 3 ай бұрын
Мне кажется, в оригинале было еще хуже: километры всяких нычек, замков, руин, пещер... и тот же мусор повсюду. Реально полезных вещей в игре наверное и двух десятков не наберется. Тут хотя бы сразу видно, что на поляне ничего нет.
@tanahon9917
@tanahon9917 3 ай бұрын
Вот он, любитель задрочить каждый угол
@ВоттакВот-г8б
@ВоттакВот-г8б 3 ай бұрын
В оригинале ты качался с нуля, и всякое говно вполне могло пригодится, но уже к середине игры и в оригинале это уже становится не нужно, тут просто факт, что игра сама по себе затянута и самокопипащена, как по мне - лучшеб это был 4 дарк, такой же коридорный, ну либо по типу как было в 1ой части.
@staaarik
@staaarik 3 ай бұрын
Двуручник одиночества - это очень смешно )
@ShadowXek
@ShadowXek 3 ай бұрын
Виталя: Использует яйца как оружие. Босс: Ну и какой урон ты хотел мне нанести этими яичками? Виталя: Это не физический урон, это EMOTION DAMAGE! Виталя а жена знает что ты покупаешь Свет? Ты их кучками по пять штучек покупаешь и на сколько на час или на ночь??
@1n5k33p
@1n5k33p 3 ай бұрын
*emotional [открыл форточку]
@олегпоповский-ю6ж
@олегпоповский-ю6ж 3 ай бұрын
@@ShadowXek он имел в виду шутки про славянский зажим яйцами.)) Отсылка же...)
@andreygonik4448
@andreygonik4448 3 ай бұрын
Ахаха, это не физ урон…. Это акт насилия!!!!!
@tod_tech5899
@tod_tech5899 3 ай бұрын
@@олегпоповский-ю6ж нет, про одного азиата - у него панчлайн - emotinal damage
@DevlogWriter
@DevlogWriter 3 ай бұрын
Это славянский урон яйцами, незеркальный и асимметричный ))
@paddyritsharh
@paddyritsharh 3 ай бұрын
20 градусов жарко) В Московской области у нас щас днем 34-37 плюс, без кондея уже тяжко...
@user-si2vz7qc3m
@user-si2vz7qc3m 3 ай бұрын
Миша как двоечник которого позвали к доске, когда речь заходит о сюжете. 😆
@lostknight6059
@lostknight6059 3 ай бұрын
А кто нет?) До сих пор не понимаю что это за дыра - другие земли? параллельный мир? прошлое? посмертие? сон охотника? Почему Радан молодой и здоровый? Почему Маления летающая мокрица? Что за рыжее чмо зовущее Марику мамкой, все её дети в оригинале закончились же? Нужна инструкция от Бабадзаки)
@zhimanooka
@zhimanooka 3 ай бұрын
Как можно говорить о том, чего нет?
@LemonadeJoe2488
@LemonadeJoe2488 3 ай бұрын
@@zhimanooka Ну ведь можно защищать любимых клоунов даже если они не правы.
@ghostz4025
@ghostz4025 2 ай бұрын
25:30 Человек, который говорит что боссов убил с 1-2 траев и какая игра легкая :D. А потом говорит про их микро моменты для атаки и как он не получал удовольствие от их убийства. Удовольствие от прохождения босса зачастую зависит от того, как хорошо ты выучил босса и от твоего превосходства нам ним. Так были задуманы соулс игры. Твой билд может и силён, ты с мимиком одолеешь каждого босса, но как игрок ты слаб.
@SirPatrik
@SirPatrik 2 ай бұрын
Два клоуна сидят один другого краше 👎👎👎
@Chezz1090
@Chezz1090 3 ай бұрын
В Секиро нет магии, фантома не призвать, слезу не заюзать, в общем надо самому убивать - поэтому сложно, да ))) Мой первый Хидетака - ДС3, где я первый раз играл магом, призывал фантомов. Прошел, а потом начал новую игру (не нг+) рыцарем и в соло всем сломал щи. Удовольствие я получил в обоих случаях, но когда убивал всех сам - было в разы приятнее. Каждый проходит как может, никто не запрещает юзать магию, фантомов и прах (точнее Слезу, ведь на ютубе ровно 0 прохождений с другим прахом) Суть в том, что если в убийстве босса ты не принимал непосредственного участия - ну не надо писать, что игра изи и ты там всех заковырял с 1-2 траев
@ВячеславПростой-э6с
@ВячеславПростой-э6с 3 ай бұрын
Золотые слова
@F_YT_bring_back_nicknames
@F_YT_bring_back_nicknames 3 ай бұрын
Проходил все дс-ы без фантомов и элден буду (после чего буду материть длс с его спамящими боссами), когда руки дойдут. Потому что смысл от босса, когда ковыряешь его толпой. Но мне абсолютно начхать как играют другие, хоть в коопе всю игру пробегают, их выбор
@lisiypen8148
@lisiypen8148 2 ай бұрын
Ещё один микропенисный порвался. Играй тогда без рук и с закрытыми глазами. Иначе казуал и не надо тут писать как ты там кому-то щи ломал. Вон, нормальные пацаны на банане проходят и ноухит раны запиливают. Слабачок
@SylarGween
@SylarGween 2 ай бұрын
Ну признай, что тебе интересней было быть тряпочкой у ног босса, его пробитой шлшкой😂
@sam09161
@sam09161 Ай бұрын
Исключительная правда
@МаксатКеримов-ч2г
@МаксатКеримов-ч2г 3 ай бұрын
Кодзииа- Миадзаки сан! Теперь ты гений! Миадзаки - Я всегда знал что я гений 🙂 но услышать от гения комплимент приятно. Виталя - Это корейцы гении!! Взяли 20 баксов и не вернули!! 😁
@Lake333GLD
@Lake333GLD 3 ай бұрын
Вернули же.
@МаксатКеримов-ч2г
@МаксатКеримов-ч2г 3 ай бұрын
​@@Lake333GLD 3часа на стриме хныкал Виталя.
@СанчесС-п5м
@СанчесС-п5м 3 ай бұрын
По поводу камней могу сказать что это сделано для тех, кто пошел в дополнение сразу от Мога, не заходя в Святое древо Микеллы и разрушеный Фарум-Азулы и не взял последние колокольные сферы.
@Bob_Pro100
@Bob_Pro100 3 ай бұрын
привет , мне 63 , без гайдов прошел за 17 часов дополнение. игра как и все до нее , на исполнение и везение в скриптах.
@renamed_user_12345
@renamed_user_12345 3 ай бұрын
​@@Bob_Pro100красава!!!
@Strowhat329
@Strowhat329 3 ай бұрын
все бы хорошо, но в дополнении падают 1-4 камни, которые для убивших Мога вряд ли нужны...
@АнтонКоломин-и1м
@АнтонКоломин-и1м 3 ай бұрын
"Когда я взял в руки двуручник одиночества..")
@BL4INE
@BL4INE 3 ай бұрын
DLC сделан так как будто его новички в редакторе карт делали, типа тут дракон, а дальше надгробия, потом скалы а потом тут типо "драконы дерутся" это уровнь подростка когда он открыл редактор карт в первый раз, а не опытного сеньора передовой ААА компании. А дальше в пустой огромной пещере еще дракон, а после криво - спроектированного лаза на вверх там ждет вас босс дракон. Куча надгробий для того чтобы заполнить пространство. Огромные пустые локации. Симулятор катания на лошади от одного лута к другому, от одного босса к другому. Очень скудный и нищий подбор декораций типа бочек, стоек с копьями, и разного размера ваз. И всё! это вся детализация! Локация с синими цветами вообще пустая, понатыкали везде каких то огромных непонятных плит и всё! я сделаль! Локация с красными цветами зачем вообще нужна? Там нет ничего. Так же есть огромная локация с "безумием" где у вас отбирают лошадь, и где попытались сделать нищий стелс с прятками в кустах. И ты бегаешь в пустой огромной локации пешком. Мобы темные тени, это же ре-текстур обычных рудокопов из оригинальной игры. Пс: Думал затопленный замок хоть сделали круто, и там какой то новый босс под водой, а по итогу это обычный червяк древа из оригинальной игры. Я хз конечно, но такую шляпу я за неделю в редакторе сделаю.
@Bug_Runner_Alexey_F
@Bug_Runner_Alexey_F 3 ай бұрын
Хоть я и не согласен с вами с большей частью по поводу сосаликов, но с ощущениями окончания игр согласен. После ДЛС Ведьмака 3 у тебя остались впечатления от завершенности приключения, а ДЛС Елдарика по ощущению завершилось фразой "ОТПЕРДЕЛСЯ", цитатой одного героя из обзора Бэдкомедиана фильма Вызов.
@igorpetraschuk4163
@igorpetraschuk4163 3 ай бұрын
А я возьму и поставлю лайк, ИГРАТЬ В ИГРЫ надо как ТЕБЕ нравится, а не как тем "хардкорщикам" что научились уворачиваться от всех атак кроме члена к себе в рот ^_^ Я прошёл DLC дважды, по разному, кайфанул оба раза, с камерой полностью согласен, в остальном DLC как DLC, открытый мир так себе, боссы офигенные, красиво? да, красиво! В общем норм DLC. P.S. В Ярославле +30-32......... БООООООООООООЛЬ)
@sam09161
@sam09161 Ай бұрын
Уважаемый любитель булджатя, я вот до сих пор не понимаю, откуда вы беретесь и можете ли вы слушать другое мнение, но вот мне например не нравится когда вместо боя с боссом на равных, где каждая атака контрится и увороты вознаграждаются, суется вот такая муть. Здесь тебе предлагают либо искать осколки древа(разработчики не знали как забалансить боссов и врагов в открытом мире, поэтому хотят чтобы это делали игроки), либо вызывать прахи и фантомы, которые переманивают внимание на себя и все, что вам остается - это превращать боссфайт в избиение с нескольких сторон. Где боссы то офигенные? Реллана - это какой-то вертолет вместо атак, Радан - это босс, который использует вместо обычных ударов феерверки, тоже самое с Бейлом. Мессмер и Мидра лучшие. Ну и главное: А где вас застали те самые хардкорщики, которые всем что-то запрещают? Я слышал только жалобы людей, которые проходили игру в соло, пытаясь изучать тайминги и подбирая тактики. Я этим комментом вам тоже ничего не запрещаю, призывайте что хотите и кого хотите. Но прошу вас подумать вот о чем: Вы призываете потому что так интересно, или потому что боссы откровенно ёбнутые?
@fzaum
@fzaum 3 ай бұрын
Если б в Элден Ринге был фотомод, я бы, наверное, до сих пор его ещё не прошёл до конца. Спасибо, Миядзаки, что не добавил в Элден Ринг фотомод.
@prince-sorcerervasily9068
@prince-sorcerervasily9068 3 ай бұрын
1. Сюжет. Я бы не сказал, что сюжет основной части ЭР понятнее, чем сюжет dlc. Вообще, тема с сюжетом в соулсах это классическая тема. Его нет, но есть лор. В dlc лично мне интересно было, что случилось с Микеллой и что он задумал. 2. Прокачка. Мне очень понравилась идея с механикой прокачки в dlc. Почему это "проблема", не понимаю. Достаточно разумный ход со стороны разрабов. Они понимали, что припрется куча хомячков с имба-билдами лишь бы ваншотить всё и вся. Необходимость сбора осколков древа таким образом сбалансировал экспириенс от прохождения dlc. Вообще, необходимость сбора ресурсов для усиления это что-то новое что-ли? А сбор ресурсов для усиления фляг или оружия в оригинале это не то же самое?) Претензия за суть ресурсов для прокачки довольно сомнительная и скорее напоминает мем про "корованы". 3. Исследование мира. Кто как, но я с интересом пылесосил локации. Да, местами это исследование не окупалось, но то же самое было и в оригинальном ЭР! И даже в большей степени! А местами исследование все-таки окупалось: помню как в закутке каком-то нашел оружие прям под мой билд, хотя направляясь туда думал, что там ничего нет. В целом в dlc много отличного оружия с интересными особенностями, поиск которых не заставляет жалеть. 90% времени в dlc я прошел с новым оружием, поэтому не понимаю пункта про оружие, мол, в нем нет надобности из-за наличия уже прокачанных пушек. Бред какой-то... Что касается ненужности камней для прокачки, то тут хз. Лично у меня было куплено много в запас камней, и мне действительно они были не нужны. Но если бы не было? Вообще, подобрать камешек это не потное дело, ничему не мешающее. 4. Пустые локации. Опять же, а в оригинальном ЭР не так? Хотя мне и раньше казалось, что это странный повод для критики. А как надо? Чтобы на каждом метре рыцари горнила стояли?) В конце-то концов, это хоть и action, но RPG - почему здесь не может быть просто "пространства"? В скайриме и возьмаке такого не было? Причем у меня создается впечатление, что критики по данному пункту имеют проблему либо со зрением, либо с эстетическим чувством. Локации dlc мне показались более проработанными и цельными в плане окружения, дизайна, рисовки. Я буквально восхищался и даже был доволен, что можно просто передвигаться по локации и созерцать окружающую красоту. Например, чего стоит драконья локация или темный лес, где ходят безумцы! А в деревне шаманов так вообще слезу пустил. Всегда бы такие были "пустые локации"... 5. Много драконов. Во-первых, были добавлены драконы с новым мувсетом и новыми заклинаниями - это здорово. Во-вторых, много драконов только в драконьей локации. Она вся посвящена драконам и атмосфере мощи и трепета. Я с замиранием сердца передвигался по ней. В-третьих, то же самое было во ДС2 и ничего, никто не жаловался. 6. Боссы. Боссы просто шедевральны, оригинальны, прекрасны, интересны и прочее, и прочее. Как с точки зрения механик и с точки зрения эстетики, так и с точки зрения лора. Уж не думал, что даже тут найдут к чему придраться. Единственный босс, который мне не понравился сразу по всем перечисленным пунктам (механика, эстетика, лор) это Метир, матерь пальцев. Какой-то неуклюжий босс. Хотя сюжетка, связанная с ней, довольно интересная. И еще в dlc только на двух боссах я призывал помощь в виде праха слезы - на Реллане и Радане. И только в их случае я могу согласится, что эти боссы овнят и ты ничего не успеваешь понять и научиться противостоять им. Особенно Радан во второй фазе! Поэтому я сдался и с помощью слезы быстро с ним справился. Но если его критикуют даже те, кто ПОСТОЯННО проходит с помощью праха или фантомов, то я хз, что тут сказать. Git gud, ёпта! :) 7. Камера. Согласен с тем, что камера подводила. Но это уже настолько привычно в соулсах, что не удивляешься. 8. Оптимизация. Ну, что поделать, надо ждать патчи. Поправят все равно ведь. 9. Разнообразие. Этот высосанный из пальца пункт даже обсуждать стыдно. Что касается безумных мобов, от которых нужно скрываться в игре, то не вижу в этом проблемы. Они же не на каждом шагу там шатаются! В нескольких только местах, поэтому успеть с ними задушниться невозможно, а атмосферу они создают что надо. Короче, бесподобное dlc с вдохновляющим миром, красивой броней, интересным оружием, великолепными боссами и продуманными механиками! ❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥 Мне стало грустно немного, когда я прошел. Теперь этот мир уже более-менее известен и уже не пережить единственного опыта знакомства с ним. Я его исследовал и влюблялся. Благодарю Миядзаки, что создает подобное искусство!
@БабаКапа-я1э
@БабаКапа-я1э 3 ай бұрын
Наконец адекватное мнение человека, а не душнилы Витали и подсоса Миши.
@alenka_bailey
@alenka_bailey 3 ай бұрын
Очень красивый и ёмкий обзор. Быть может, вам добавить его в Стим к игре?:) Интересно читать.
@wapasikawinelena822
@wapasikawinelena822 3 ай бұрын
+100500 Лучше и не скажешь.
@old_shape
@old_shape 3 ай бұрын
Всё по факту, хороший обзор.
@nester7315
@nester7315 3 ай бұрын
Ок, пройдёмся по комму как Тот Самый по Булке. 0) Твой троп про "Ну это давно так и раньше никто не жаловался" - булщит, хреновая механика останется хреновой механикой даже если на неё не жалуются, а то что на это только сейчас обратили внимание говорит только о том что сейчас таких спорных механик перевалило за количество, которое люди готовы терперть. 1) Ну допустим, сюжет сложно оценить объективно, хотя могли бы и аниматиков наделать учитывая успех Элдена. 2) Идея распихать по миру из накопированных боссов дженерик + 5 процентов урона без которых игру не пройти ужастна. Мало того что это тупо неинтересно находить (ну камон, тупо вшитый дамагап глупость), так ещё и никаких проблем она не решает. Если человек пришёл с имбовым билдом и собрал всю кору как Виталя он всё равно длс закроет моментально, человек без имбы но с корой будет играть как будто у врагов не скейлили хп, т.е. он собрал кору и ему позволили играть, человек с имбой но без коры будет душиться от хп боссов, и либо пойдёт собирать кору, либо гитгуднется, либо дропнет, и из этих трёх ситуаций мнение о длс у него будет отрицательное (меня заставили собирать кору или игра слишком сложная), а чел без имбы и без коры даже выбора гитгудиться не имеет (не, в теории он всё ещё может замастерить босса, но тут мы получаем 600 траев нашего не-казуала которые зайдут крайнему меньшинству). В итоге если человек мир зачищает то он тупо отключает скейлы хп, а если не зачищает его заставляют это делать ради хреновой награды. 3) Большая часть игроков заходит в длс с готовыми хай-левел билдами, зачищать их локации ради коры заставляют, больше никакая награда не нужна, итого кроме твоего личного желания зачистить локации тебя мотивирует только тупой скейл. 4) Тут допустим, локаций я не знаю и у многих реакция будет разниться, хотя если ты пришёл в сложную локацию тупо за корой а тебя тут с грязью мешают то очевидно тебя эта лока будет бесить. 5) Я полагаю и у драконов постоянно братья-близнецы попадаются, и тогда во-первых это не отменяет копипаста, во-вторых всё ещё не отменяет копипаста, в-третьих булщит. 6) Чтобы объективно оценить боссов их надо по-отдельности разбирать на каждую атаку и ветку поведения, но про гитгуд очевидно тупость, ибо тут либо человек не собрал всякой коры и это проблемы 2-4, либо он в целом не имеет достаточно скила и тогда это проблема низкой "челленджовости" про которую говорить смысла не вижу, за неё нормально договориться не смогли и в звонке за 2 часа. 7) Привычно или нет проблему за столько лет могли бы и поправить. 8) Ну тут всё и так понятно. 9) "Успеть с ними задушниться невозможно" - это утверждение очевидно неправда т.к. иначе в видео о них никто бы и не вспомнил. Это конечно может быть единичный случай, но энивей такая проблема у кого-то появилась. Хотя опять же тут нужна или статистика, или десятичасовой разбор каждого моба и каждой арены дополнения, иначе объективно не скажешь. В целом вроде всё, готов что-то пояснить если есть несогласия, ну и соответственно советую посмотреть разбор видоса Булджатя Келином. Стрим Булки советовать не могу, там ни к чему в итоге и не пришли, но видос за многое поясняет намного лучшим языком чем я.
@Айдер_Нурмухаммедов
@Айдер_Нурмухаммедов 3 ай бұрын
Пинхэд: Ты познаешь наслаждение через боль. Виталий: Круто, давай ещё
@ДмитрийНауменко-э3ш
@ДмитрийНауменко-э3ш 3 ай бұрын
...ещё!... Ещё, противный!...
@NOMATfull
@NOMATfull 3 ай бұрын
Буквально на этой неделе продолжить смотреть Хеллрейзеров)) Не знаю даже, когда удастся всю серию просмотреть, да и говорят, что чем дальше - тем кринжовее, но первые 3 вроде пока хорошо смотрятся)
@Айдер_Нурмухаммедов
@Айдер_Нурмухаммедов 3 ай бұрын
@@NOMATfull Достаточно посмотреть до восьмой. По сравнению со следующими они хороши. Девятый и десятый фильм погубили франшизу
@melancholicbeer3892
@melancholicbeer3892 3 ай бұрын
@@NOMATfull после третьей все своеобразные)) авторов заносит в разные дебри - то у них сюжет в космосе, то они концепцию сайлент хилла пробуют воплотить (второго), то вспомнят старых героев но плюсую другому комментатору, 9 и 10 - это уже совсем не труЪ (тоже неделя просмотрела Хеллрейзеров, ток я ностальгирую. любимая серия, блин)
@djonnni1A4
@djonnni1A4 3 ай бұрын
Микелла брат Милении, она его защищала пока его не спер Мог. Это единственный бос в оригинале, которого не показали и было ожидаемо, что под него готовят дополнение. Он что-то вроде другого мира делал т.к. не рос в оригинальном (ещебы, будучи ребенком мамы и папы как одной личности)). Поэтому сюжет то по-сути есть и при этом продолжает оригинал.
@Эристо
@Эристо 3 ай бұрын
Я вот чисто Михаил, юзаю все что можно, пылесошу локации, наслаждаюсь лором, наслаждаюсь визуалом, наслаждаюсь аудиалом….Юзаю абузы по опыту))) И просто кайфую)) Элда просто отличная игра) 10/10
@Longseax
@Longseax 3 ай бұрын
Ну, ты наслаждаешься всем, кроме геймплея. Его ты себе отключил. Если тебе этого достаточно - то круто, ты нашел себе топ игру.
@_SHOCK_
@_SHOCK_ 3 ай бұрын
@@Longseax и как он его отключил ? Разработчики это придумали и предусмотрели, а ты это не используешь, может это ты кусок геймплея отключаешь ?
@Фанат-ихбт
@Фанат-ихбт 3 ай бұрын
@@_SHOCK_ну он наверное хотел сказать, что чел отключает себе 90% механик боссов. Микела поцелует твою каплю. Захваты будут ловить твои фантомы и капли. Буквально каждого босса ты не проходишь, ты на него смотришь изредка тыкая, этим самым ты лишаешь себя нужды в изучении босса и косвенно изучения основных механик игры. А зачем казуалу знать как работает баланс? За него все делает капля, аналогично с другими основными механиками игры. Они не знают 99% предметов. Они ливают, когда к ним вторгаются. Они кор аудитория игры. Элден стал массовым лишь из за праха, который делает игру доступной для каждого
@Фанат-ихбт
@Фанат-ихбт 3 ай бұрын
Но не стоит считать, что аудитория фанатов дс будет снисходительна к подобным игрокам
@Longseax
@Longseax 3 ай бұрын
@@_SHOCK_ разработчики забалансили игру так, чтобы ее смог пройти человек не особо пылесосящий карту. Он ее запылесосил => постоянно был перекачем. + он говорил про абузы
@СТ0675
@СТ0675 3 ай бұрын
Миша нашёл двуручник одиночества. 😅Мощно... А говорил, что женат.
@sergg1-r8s
@sergg1-r8s 2 ай бұрын
гонит одноручник он.
@pummasm
@pummasm 3 ай бұрын
1) Сюжет - он есть, не скажу, что повествование гениальное. НО. Основная сюжетная ветка Микеллы довольно интересная. Сюжет разбросан по локациям (пару скрытых локаций, например лока, где сидит Трина). Так же дополняется сюжет Марики и Мелины(нам раскрывают, что она была дочерью Марики еще до того, как Марика пришла в основной мир). И становится понятно, что не одна Мелина умеет сжигать деревья. Так же приоткрывается дверь к тому, кто такие Пальцы, Древо Эрд, место рождения Марики 2) Нет эффекта от прокачки - дополнение стартует с места, где мы убиваем Мога, но это не самый сложный босс, мы не приходим к нему на последних лвлах прокачки, поэтому те же камни вполне уместны, повышение уровней тоже 3) Новая прокачка - Отличный ход для того, чтобы +- уровнять перекаченных чуваков, которые уже открыли все и вся с теми, кто только завалил Мога. Так же через эти ресурсы мы можем балансить для себя сложность игры. Не можешь убить босса - сходи пошарься по локе, поищи осколки, заодно пару уровней поднимешь. Придешь и попробуешь снова. Я со своей стороны дошел до финального боса галопом, не замечая всех остальных боссов. Но после того, как не смог убить его с 15 попытки, пошел ходить по локациям и КАЧАТЬСЯ 4) Исследования не вознаграждают - А в оригинале что было? Были оружия, талисманы, броня, квесты и доп информация о сюжете. По сути только исследовав большинство локаций дополнения, я нашел тот самый набор талисманов + оружия, который дал мне возможность победить финального Босса. Так же нашел несколько интересных сюжетных моментов. Ну и собственно самое главное - новых Боссов 5)Пустые локации- Тут согласен, часто бывает такое, что бежишь несколько минут и не встречаешь ничего интересного. Но в оригинале тоже иногда такое было. Так что это не совсем проблема дополнения 6) Одинаковые побочные боссы - А сраных Подсолхнух, ресающийся 3 раза? А БЕЙЛ УЖАСНЫЙ, дракон-инвалид. А Мидра? Гниющий рыцар, Матерь Пальцев. Все это побочные боссы и они вполне себе 7) Сюжетные боссы - А не в этом вся суть Соулсов?) Что ты дохнешь от босса, пока не научишься ему противостоять. Ищешь его уязвимости и подходы к нему. Так же Маления при должном билде убивается за 20 секунд, хотя считается одним из самых сложных боссов серии. Но если знаешь как ее убивать, становится не сложнее обычных сюжетных 8) Камера- настолько давно в этой серии, что скорее уже фича, чем баг) 9) Да, тут и правда бывали просадки, которые нагибали мой средненький комп, который без проблем тянул основную серию. Но я бы не сказал, что они были супер критичные и не позволяли наслаждаться игрой 10) Тут чисто вкусовщина. И даже тут игра дает тебе выбор. 1) Стелс 2) Бежать, что есть силы и перекатываться и тогда можно от них убежать 3) Найти способ их убить, который вы сами и озвучили
@gr3rch4r
@gr3rch4r 3 ай бұрын
Выдал базу. Только не совсем согласен с тобой по поводу пустоты локаций в длс. Но я так понимаю это уже от того как кто проходил эти локи. Лично у меня сложился опыт, где просто изучая Локи, я каждые 5 минут натыкался, то на новый данж, то на скрытый пусть в новую локацию, то на шмотки, то на другие точки интереса
@pummasm
@pummasm 3 ай бұрын
@@gr3rch4r из пустых локаций можно считать локацию с безумным болотом ( где неуязвимые твари сидят), там правда почти ничего нет, есть очень классный замок с крутым и интересным боссом, но вокруг ничего интересного И Локации с пальцами, они красивые, но тоже пустые
@gr3rch4r
@gr3rch4r 3 ай бұрын
@@pummasm Тоже верно. Но Лока с Яростным пламенем, скорее берет своей атмосферой. Там тебя все окружение заставляет чувствовать себя некомфортно. Вокруг пустота, выжженные деревья, какой-то шепот в эмбиенте, и потом ты встречаешь этих неуязвимых челов. Наверное там больше на страх нацелено это. А про остальное согласен. Локи с пальцами красивые но полностью пустые. Но хотя бы там есть челы-пенисы
@nonamenoname9550
@nonamenoname9550 3 ай бұрын
Боссы одинаковые в плане непрерывного спама АоЕ и очень, очень маленьких окон для нанесения урона. Можно много рассказывать, что у одного один набор навыков, у другого другой мувсет и другие навыки, и т.д. и т.п., но в конечном итоге они все излишне мобильные и непрерывно спамят АоЕ. Это просто перестало быть весёлым и интересным в какой-то момент. Тупо растягивание контента. Запомнились как раз нормальные боссы, где хотелось изучать их мувсет и не было паники. Но это меньшинство.
@ВоттакВот-г8б
@ВоттакВот-г8б 3 ай бұрын
Чел, ну ты уже начал оправдывать импотентность Хидетаки и выдавать его баги за фичи.
@alexandr_west3095
@alexandr_west3095 3 ай бұрын
Виталя, я видел стрим. Такое ощущение что ты никогда не играл в Elden Ring а просто добрался до дворца могвинов чтобы нафармить на птичке до нужного уровня и начать дополнение. Как можно не знать что такое великие руны, если ты прошел игру?! Не знать как строить билды и т.д. и идти в дополнение с уроном от двуручника в 500?!
@AlbusLeos
@AlbusLeos 3 ай бұрын
Всё это запросто можно не знать, если не читать гайды.
@alexandr_west3095
@alexandr_west3095 3 ай бұрын
@@AlbusLeos После каждого значительного босса выпадает его руна
@ПророкИваныч-ф2с
@ПророкИваныч-ф2с 3 ай бұрын
​@@alexandr_west3095ну я например. У меня нг4+. Я великие руны ни разу не юзал. Мне это не интересно. Я узнал о них только после прохождения, когда начал Вики изучать. Как хотят люди так и играют. Отъебитесь.
@SM0KEEEEEEE
@SM0KEEEEEEE 3 ай бұрын
​@@alexandr_west3095 Так без этих рун игра и дополнение проходится,я вообще на них забил и с 160 лвл всю игру прошел.
@caldvs
@caldvs 3 ай бұрын
Вы же видели как играет Виталя. Как можно смотреть стримы и не знать, что Виталя не тупой и играть особо не умеет ни во что?
@mikemiller320
@mikemiller320 3 ай бұрын
"Я пока слабоват. Скоро вернусь." - это слова, когда открыл сундук в башне и меня телепортировало в пещеру, где быстро вынесли.😆 Спасибо за видео, но возвращаться в игру не хочется. В оригинале мне лично не хватало разнообразия оружия с эффектами. До сих пор помню, что хотелось меч или катану с желтым светом, но ее не было. Ну, то есть билды в основном в интернете были на кровотечения и я с похожим большим изогнутым мечом и прошел игру, правда пришлось сначала босса на мини аренке запилить еле как. Кто играет, приятной игры))
@bengur5947
@bengur5947 3 ай бұрын
Еще во времена оригинальной "Elden ring" ловил себя на мысли, что если бы карту ужать раза в два (что все равно делала бы игровой мир самым огромным из всех игр фромов), выкинуть большую часть однотипных данджей, оставив только самые интересные (вроде гробницы с бешенными колесницами или пещеры с невидимкой) и построить левел дизайн с системой прохождения так, чтобы ты не пришел к Радану изрядно перекаченным после столицы, то игра бы от этого только лучше стала. Не так бы бросались повторки мобов и боссов, было бы больше точек интереса. Там ведь реально есть немало прикольных локаций, которые было интересно исследовать. Но весь этот гагантизм доводит до того, что после столицы ты откровенно спидранишь. По итогу даже ту же локацию на пути к Малении, несмотря на ее отличный левел-дизайн, ты пробегаешь, потому что просто выгорел от игры.
@madteamancer8582
@madteamancer8582 3 ай бұрын
И вправду стоило бы доработать некоторые элементы открытого мира, так как есть моменты, когда тебе не горячо, не холодно. Просто скучно. Но... Это же первая игра Фромов в открытом мире. Проба пера, так сказать, а они выдали игру сравнимую с Ботвой или Тёркой (Двумя зельдами). Да и в механике у них есть много косяков, которые поколениями не фиксятся, но механика работает и людям нравится. Фромы не боги и идеальную игру вряд-ли они смогут выпустить.
@bengur5947
@bengur5947 3 ай бұрын
@@madteamancer8582 лично мне реально скучно началось после столицы, когда в качестве сюжетного босса опять дед с палкой, но с другим именем и дополненными приемами.) А на севере уже и вовсе стал душится от всего.
@lisiypen8148
@lisiypen8148 2 ай бұрын
Это ты выгорел и тебе приходится спидранить, потому что слаб. Большинство игроков стойко и с интересом погружаться в изучение каждого закоулка этого мира. Миядзаки гений. Разрабы молодцы.
@bengur5947
@bengur5947 2 ай бұрын
@@lisiypen8148 чел, это много кто говорил, не я один. Так что фанбойский юношеский пафос тут неуместен. Нравится бесконечные повторы мобов и минибоссов, флаг тебе в руки. В нулевых такое бы еще нормально прокатывало, благо тогда и времени было больше, мог залипать, но сейчас подобное просто не вызывает радости.
@IKolpikov
@IKolpikov 3 ай бұрын
Почему никто не говорит об убожестве управления в элден ринг? Из 90 спелов в игре мы можем использовать ну 10, которые мы не можем нормально переключать, т.к. в бою для этого надо нажать будет 10 кнопок вместо хоткеев. А почему? А потому что и это и карта и все остальное сделано под контролеры где люди не в состоянии это делать иначе. А на ПК это все ощущается как бег на костялях и кастрация игры. Лук, гибко пулять магию а когда нужно переключаться на ближний бой было бы динамично. Но нет - перекат удар это все что можно.
@AlbusLeos
@AlbusLeos 3 ай бұрын
Я говорю Управление дико неудобное, чтобы забафаться быстро, отхилиться и переключить оружие
@IKolpikov
@IKolpikov 3 ай бұрын
@@AlbusLeos да, это просто бред. Я думал привыкну, но нет. Это реально убожество. Причем я прям супер уверен что это из за контролера во многом. Плохо придумали и едут на старом. Пофиг что и ПК, пофиг что 2024.
@vladislavyankin6081
@vladislavyankin6081 3 ай бұрын
Я пробовал начать играть на пк. Из-за управления забил. Дегенеративное
@Astral-Light
@Astral-Light 3 ай бұрын
ещё играя в дарк соулс 3 решил что всё, заманало это идиотское управление на клава-мыше, купил геймпад, поиграл им 5 минут и понял, как божественно играется на клава-мыше, а на геймпаде я так и не понял чем вращать камеру (правый стик) если в это время я жму на кнопку, думал зря тогда слил 3,5 касаря, но потом пригодился для ниер автоматы, потому что не заточена она пк
@vladislavyankin6081
@vladislavyankin6081 3 ай бұрын
@@Astral-Light т.е. геймпад не спасёт?!))))
@Fighting_Cat
@Fighting_Cat 3 ай бұрын
Ростов-на-Дону, стабильные +36 градусов в тени (на солнце термометры показывают +67 и ломаются) с прогнозом повышения до +42 в тени. Приспособь свой организм к этому, Виталя!
@Stay_Away_from_the_Voodoo
@Stay_Away_from_the_Voodoo 3 ай бұрын
да, вчера в машине ездил, показывало +38
@Alexandr84881
@Alexandr84881 3 ай бұрын
В Подмосковье жопа, термометр 50+ на солнце. Так 30-33. Варишься в собственном соку😂 Ненавижу лето😡
@Elarion.Teridin.
@Elarion.Teridin. 3 ай бұрын
Я кайфанул от Code Vein именно потому что там нет ограничений в билдах и оружии, в отличии от игр фромов. Билды меняешь когда хочешь, подбирая более подходящий под разные ситуации. И больше половины оружия и брони можно прокачать, что даёт возможность эксперементировать. И это не смотря на то что статы нельзя раскидывать самому. К тому же там вменяемый сюжет который подают через катсцены, интересные персонажи и лор сплетенный с соулс механиками - объясняет почему ты бессмертный, почему теряешь память(души), почему возрождаются враги и в принципе почему они являются врагами, итд итп. Продумана и боевая система с интересными находками: парирование и восстановление маны реализовано лучше и в целом механики вуалей крутые. Я считаю что это недооцененный проект, который отлично развил некоторые идеи соулсов. Но к сожалению левел дизайн оставляет желать лучшего, к тому же это онямэ... и в целом фанатичные сосаликовые хомяки настолько конченые что не приемлют ничего, кроме проектов самого Миядзаки. Ну это те же ebaнaты которые требуют от всех проходить игры без призыва, с голой жопой итд
@AlbusLeos
@AlbusLeos 3 ай бұрын
Да, годная игра
@BerSeTar
@BerSeTar 3 ай бұрын
К температуре не приспособится, при выше 24 градусах и выше среднего влажности, уже начинает нарушаться теплообмен тела, при 35 градусах он прекращается, поэтому без искусственного охлаждения никак, иначе здоровье будет страдать, а то и вовсе можно кони двинуть, если здоровье уже подорванное.
@АлександрМ-й3щ
@АлександрМ-й3щ 3 ай бұрын
Скажи это жителям Африки и Южной Америки. Не приспособится... арабы и африканцы могут пить в разы меньше воды чем европейцы и при этом не умирать от обезвоживания и теплового удара. Разберись в теме (анатомические особенности и адаптация) и потом уже пиши.
@Littlereaper558
@Littlereaper558 3 ай бұрын
@@АлександрМ-й3щ Телосложение это один из способов адаптации к температуре. Эсли у тебя телосложения спички, то тебе проще будет переносить высокую температуру нежели, если телосложение шкафа
@marita3204
@marita3204 3 ай бұрын
@@АлександрМ-й3щ У них приспособление врожденное генетическое, это не тренировками достигается. Я седня от жары чуть не сдохла нафиг, кондей сломался
@АлександрМ-й3щ
@АлександрМ-й3щ 3 ай бұрын
@@marita3204 Да, несомненно генетическое) Вот только признаки адаптации можно и по ходу жизни приобрести. Другое дело что если жить с кондеями как все современные люди и носить теплую одежду осенью, тебя любой перепад температуры выведет из строя. Генетическая адаптация собственно не могла бы произойти не будь прежизненной, так как потомство не успевало бы появиться на свет и эволюция (отбор) не сработала бы.
@АлександрМ-й3щ
@АлександрМ-й3щ 3 ай бұрын
@@Littlereaper558 Несомненно, банально сбросив вес уже проще перенести жару, но строение тела так просто не поменять конечно.)) Да и вообще, будь температура такой ультимативной преградой, то никакой колонизации Африки и Южной Америки не было бы.
@markhelmuth4314
@markhelmuth4314 3 ай бұрын
сегодня выходит анимэ пособие для тех, кто хочет научиться парировать название анимэ: Я парировал всё время, чтобы стать сильнейшим авантюристом
@ДиванныйГенерал-с1с
@ДиванныйГенерал-с1с 3 ай бұрын
С обзором в основном согласен, и, честно говоря, на примере отзывов, обзоров и срачей в интернете точно убедился, что фанаты любителя болот, колобков и кривой камеры по уровню отбитости примерно наравне с фанбоями нинки и свидетелями гениального гения Кодзимы... Впрочем, самое страшное другое - очевидно, что исправлять те косяки жанра (и Фромов), всплывшие в "колечке" и тем более дополнении, никто не будет: авторы шуток про магов и ценители хардкора уже давно все недостатки возвели в ранг традиций и "играть не умеешь, казуал", а сам Миадзаки и разрабы этим заниматься не будут, ибо ЦА и так сожрёт.
@SylarGween
@SylarGween 2 ай бұрын
Именно за хй в *опе эти пасивныелюбителиунижений игру и любят. Зачем что то менять когда флюгенэндхаймен работает?
@gorkiy3660
@gorkiy3660 2 ай бұрын
Так как мы хотим: включил слезу и смотришь как нпс друг с другом дерутся, даже ничего делать не надо. Зашкарники рассказывают как надо
@sector3988
@sector3988 3 ай бұрын
26 градусов в Минске. Это смешно в Краснодаре в тени 45 , а на солнце всё 50 😂
@ANONYMOUS__o_0
@ANONYMOUS__o_0 3 ай бұрын
Было и 30 в тени, и похоже будет ещё, и зимы холодные... Короче, планета пытается нас того(
@NowRunner
@NowRunner 3 ай бұрын
В Краснодаре 45-50 - это смешно! Ты в пустыне Сахара был? +70
@andufalador
@andufalador 3 ай бұрын
​@@NowRunner+70 смешно, ты на Венере был? +470°
@КостикКулаков-ъ9е
@КостикКулаков-ъ9е 3 ай бұрын
в беларуси из за высокой влажности при 30 как в сауне становится, дышать не возможно
@andufalador
@andufalador 3 ай бұрын
@@КостикКулаков-ъ9е да, а на юге России воды же совсем нет, не душно ни разу
@НикКоронадо
@НикКоронадо 3 ай бұрын
Миша убил Реллану с первого раза... Как грится "сомнительно, но окааай..." А теперь после шуточки про "рукожопов", запись прохождения босса от Михаила, пожалуйста. Потому что, её и с фантомами очень непросто победить. Иначе это попахивает, как бы помягче выразиться - звиздежом и хайпом.)
@Chezz1090
@Chezz1090 3 ай бұрын
Ласт босса вообще не показали, хотя по легенде там аж целых 15 минут было проведено 🤔
@AnnaDracurina
@AnnaDracurina 3 ай бұрын
20 градусов в Минске. В Москве сегодня 32)))
@MegaHELL87
@MegaHELL87 3 ай бұрын
Как как. С помощью кондеев. Сейчас в Ейске всю неделю хорошо за 30. Может в выходные дождик будет.😊 В Москве тоже жара, местами (на севере видимо) дождик был, запад не зацепило.😢
@agover1388
@agover1388 3 ай бұрын
Жарко им при 26и градусах. Давайте в гости в Краснодар. Сейчас 36-37 градусов. Тут уже точно без вентилятора и кондиционера никак. Выпаривают на улице так что аж забываешь зачем вышел на улицу.))
@SevenAL1988
@SevenAL1988 3 ай бұрын
На солнышке +40. У нас с кондиционером в доме +25 и даже прохладно так сидеть.
@СтепанИванов-р6р
@СтепанИванов-р6р 3 ай бұрын
Ага говорит кондиционер для слабаков- водочкой охлаждайтесь.🤯Кукуха вернись!
@ВикторДуша-э4ц
@ВикторДуша-э4ц 3 ай бұрын
В Геленджике, мой термометр на балконе, зашкалил от солнца, в 10 утра - 44 градуса, посмотрел бы я как Виталик с водочкой растёкся бы по асфальту)
@АлексейОпенько-ъ4я
@АлексейОпенько-ъ4я 3 ай бұрын
В Магадан приезжайте, посмотрю на ваши кислые рожи 😅
@IgorShakal56RuS
@IgorShakal56RuS 3 ай бұрын
У деда в Саратовской области, к вечеру +39 в тени
@romarenot5323
@romarenot5323 3 ай бұрын
ну у нас 35, нам нормально, мне нравится сначала мы говорим "до использовать все возможности" сцена до записи "какие кондеи, надо приспосабливаться"))))
@asdfaasd-j3g
@asdfaasd-j3g 3 ай бұрын
мишаня вкачивает стат хп на 71. мишаня говорит что эффекта от прокачки нет. мишаня слепошарый игрожур который не обратил внимание на то что после 60 стата хп прирост самого хп - минимальный. мишаня ноет что все плохо. мишаня раз за разом призывает слезу в начале боя. мишаня жалуется что босс в начале босса делает почти ваншот. у мишани в голове не сходятся две мысли прямо связаные друг с другом. непродуманное вознаграждение - это вы скажите той охапке новых талисманов на все случаи комбата. то что лично ВЫ этим не пользовались ил ине находили, не значит что вознаграждения нет. а ну да. ни толстый ни тонки так и не поняли зачем в игре есть красивые пустые пространства. для смены темпа. что в кино что в играх есть моменты тишины. позволяющие выдохнуть, оторватсья от боя\экшена и просто прокатится в течении очень небольшого промежутка времени по красивой локации. ну я типа этого и ожидал. //Svartalf
@AlbusLeos
@AlbusLeos 3 ай бұрын
Так потом во время боя многие боссы её не дадут тебе призвать, постоянно прессингуя, поэтому вначале пытается.
@asdfaasd-j3g
@asdfaasd-j3g 3 ай бұрын
@@AlbusLeos у всех боссов после длинных комбо просто вагон времени на саммон. если уж ты хочешь призвать прах. просто не нужно следовать одному и тому же шаблону - вошел-призвал-умер. гибче надо быть. мишаня - не смог. да без толку. сосалики вообще не их жанр. один криворук и не разбирается, второй хоть и проходит игры на максимальных сложностях но толкьо те где механики два прихлопа три притопа. а чтото более комплексное у мишани сразу умирает. я их уже лет 7-8 смотрю тут как бы обзор был ожидаем на 146%
@AlbusLeos
@AlbusLeos 3 ай бұрын
@@asdfaasd-j3g ага вагон времени, который ты потратишь, чтобы добежать до босса после его пируэта на всю карту и сделать один удар в лучшем случае
@asdfaasd-j3g
@asdfaasd-j3g 3 ай бұрын
@@AlbusLeos а может тогда не занимаца хернёй и призвать прах и подождать когда босс сам к тебе припрыгает обратно? не? если уж он закладывает пируэты. да? я уже завершил 2 прохождения длцшки. на танке с двуручем и на клерике. на всё есть время, на всё есть окна, на всё есть возможности.
@AlbusLeos
@AlbusLeos 3 ай бұрын
@@asdfaasd-j3g молодец
@Revan83
@Revan83 3 ай бұрын
О! Я понял наконец-то. Мне просто не нравятся, как Миша их назвал, "гриндилки в открытом мире". Не зашел мне этот ваш Elden Ring, хотя я честно часов 10 в нём провёл и дошёл до каких-то красных болот вроде. Игра мне ничего не смогла предложить, кроме битв с постоянно возрождающимися мобами и боссами. А это быстро наскучило. В отличие от неё, у Zelda Tears of the Kingdom вроде бы есть хоть какой-никакой сюжет, есть сторонние активности, конструктор тот же, но всё это тоже абсолютно не цепляет. Скипнул ещё быстрее, чем Elden Ring. А вот Persona 5 Royal мне очень зашла, одна из лучших игр, в которые я играл. Наверное, потому что там нет гринда и открытого мира))
@AlexanderPuchkov-t8j
@AlexanderPuchkov-t8j 3 ай бұрын
Неужели щиты это что-то запретное в соулс-лайках? Вот я смотрю как персонаж на экране раз за разом лицом вытанковывает оплеухи босса и возникает безумное желание крикнуть в экран - Друг, ну попробуй ты щит взять. Ну не вывозишь ты на уворотах, ну так зажми левый бампер, ну постой ты в блоке
@JeremiahSin
@JeremiahSin 3 ай бұрын
Я со щитом в DS3 даже на pvp выходил) Ну, есть люди, которые думают, что у них в крови много мидихлориан и на ловкости затащат.
@baka_ja_nai
@baka_ja_nai 3 ай бұрын
Супер танкобилды из оригинала успешно ваншотаются новыми боссами. Насмотрелся как такие ребята горят на реддитах)
@IgorShakal56RuS
@IgorShakal56RuS 3 ай бұрын
Это больше бесполезно, если щит не танкует 100% значит не помогает
@Endogenesis0
@Endogenesis0 3 ай бұрын
@@baka_ja_nai чего? весь длс проходится со щитом и рапирой не напрягаясь без роллов. Элден бист и то со своей магией больше проблем доставлял
@wapasikawinelena822
@wapasikawinelena822 3 ай бұрын
Использовать щит или нет - личное дело каждого. Если я всю игру прохожу без щита, то мне очень сложно перековаться на другой способ геймплея. Щит мешает применять магию левой рукой и использовать спецатаку оружия, зачастую имея собственную спец-атаку. У меня были случаи с боссами, когда я брала щит, но бой в целом проходила хуже и умирала раньше, чем без него. Потому что спецатака гораздо эффективнее, чем бить с руки и блочить. Все вышесказанное не мешает мне использовать щиты в классических ДС, потому что там многие механики из ЭР отсутствуют или гораздо менее эффективны.
@TosxXx
@TosxXx 3 ай бұрын
производительность в игре просто идеальная! как только я отключил анти-чит и начал играть не в сети я получил стабильные 60 фпс без каких либо фризов за вся игру подозреваю что проблемы с производительностью связанны с выше указанными штуками
@Lelik32SPB
@Lelik32SPB 3 ай бұрын
Ты вор. Какой античит?
@Limen2402
@Limen2402 2 ай бұрын
@@Lelik32SPB почему он вор? EasyAntiCheat, запускается вместе с игрой.
@F_YT_bring_back_nicknames
@F_YT_bring_back_nicknames 3 ай бұрын
38+ градусов в тени. Мне бы твои жалкие 20 градусов
@Glonag
@Glonag 3 ай бұрын
Так в смысле кузнечные камни не нужны, вы де сам говорите что лежит куча орудия на складе, берете и качаете интересные вам пухи которые подходят под билд которым вы сецчас играете, например силу, на наигрались силрй респекайтесь в ловкость и качайте пушки в ловкости и тд
@revansol650
@revansol650 3 ай бұрын
Проблема в том, что если ты прошел оригинальную игру, то у тебя уже на базе у слепых бабок продаются все эти камни, кроме последнего (драконьего), а учитывая количество душ, выпадающее с местных босов, и бесполезность прокачки уровней, проще эти камни купить, чем гриндить по миру, лучше бы вместо этого какие-нибудь длс шмотки или талисманы выпадали, или хотябы те же слезы личинки, чтобы можно было под каждого боса новый билд создавать)
@_miss.f0x_
@_miss.f0x_ 3 ай бұрын
именно, много нового оружия выпадает, камни сыплют для их прокачки. Плюс утверждение «игра не вознаграждает за исследование» .. эм.. вообще-то вознаграждает и еще как
@judinvlad8666
@judinvlad8666 3 ай бұрын
@@_miss.f0x_ ну, представь, что ты в ролевой игре уже валишь драконов, собираешь их яйца, чешую, кровь и сокровищницу на сотни тысяч золота. И тут выходит дополнение, где тебе награда за квест 1000 золотых и пылинка с драконьего хвоста. Уже не надо))) В эпик нпс был такой ролик, когда для достижения "все квесты выполнены" игрок собирает цветы и говорит: я вчера убил 6 драконов. Сегодня я должен сорвать с клумбы 6 цветков.
@asdasd-yv6up
@asdasd-yv6up 3 ай бұрын
@@_miss.f0x_ иронично учитывая что ixbt хвалили fallen order за награждения исследования ввиде пончо
@solod1639
@solod1639 3 ай бұрын
​@@revansol650на реке в верхнем левом углу карты две слезы личинки (слева от замка мессмера). А всего в длс штук 6 или 8 слез
@Juno-ft4rj
@Juno-ft4rj 3 ай бұрын
Ееееееееееее! Буджать! Когда Пчелиная война 2? пысы к Релане он 808 раз шары катил^^ романтично~
@ЕгорИванов-ю3ж5р
@ЕгорИванов-ю3ж5р 3 ай бұрын
По пунктам: 1. История в дополнении наоборот рассказывается более явно, все максимально разжевывается, что в целом на самом деле минус для иммерсивности. 2. Прокачка не ощущается: эммм, ещё как ощущается. Если вы попытаетесь с низкого старта пройти ту же самую Реллану, у вас ничего не получится, и вы вернётесь к ней уже прокачавшись (собрав осколки, новое оружие), то вы это заметите. Дальше не смотрел, потому что очевидно двое из ларца играли в какую то другую игру чем я
@Murza2000
@Murza2000 3 ай бұрын
1. Если вы поняли, расскажите всем как можно короче, что там происходит? То что я видел - красивые локации и боссы. Понятно, что цель игры - мочилово, а другой сюжет есть?
@Voooodooooo
@Voooodooooo 3 ай бұрын
@@Murza2000тем кому надо понять что там происходит , будут читать фандом , и смотреть лорные разборы , т.е те кому интересно , те кому не интересно просто скажут ничаво нипанятна, поясни объясни, кто ты такой чтобы тебе кто-то объяснял ) если интересно открой фандом и найди ответы на все вопросы
@Murza2000
@Murza2000 3 ай бұрын
@@Voooodooooo Я просто поинтересовался за смысл игры. А твое выступление дает понять, что ты мнишь себя избранным, хотя на самом деле человек-говно. Адью, говна то мне и не надо было.
@SylarGween
@SylarGween 2 ай бұрын
​@@Murza2000 да, ты шлх по вызову, ходишь по боссам и тебе закидывают палки
@dcdenton6859
@dcdenton6859 3 ай бұрын
Кстати да, в сюжете не разобрались. У Миядзаки в играх не только боссы хардкорные, но и всё остальное - хардкорный интерфейс, чтобы в нём путались; хардкорный сюжет, чтобы сходу его не понимали; хардкорный лор, чтобы для его постижения приходилось много-премного анализировать и осмысливать.
@zhimanooka
@zhimanooka 3 ай бұрын
А может это вовсе не хардкорность, а кривые руки разрабов?
@dcdenton6859
@dcdenton6859 3 ай бұрын
@@zhimanooka иди играй в геншит инфаркт, где тебе сюжет в рожу пихают километровыми стенами диалогов.
@SylarGween
@SylarGween 2 ай бұрын
Всратость*, а не хардкор
@dcdenton6859
@dcdenton6859 2 ай бұрын
@@SylarGween иди играй в геншит инфаркт, там тебе сюжет расскажут, даже если ты не хочешь чтобы тебе его рассказывали.
@Gigibo
@Gigibo 3 ай бұрын
Проблема в том, что со всеми этими механиками с призывами, имбалансными билдами и прочим сражение с боссами превращается в аттракцион, при котором твои призванные существа разввливают босса, а ты только иногда как-то слегка им помогаешь, что коренным образом отличается от геймплея предыдущих работ мастера, который ну совсем не интересный. В том же секиро приходилось ощущать боссов прямо таки собственной натурой, преодолевать интересные челленджи, чего совсем нет в Elden'e с призывами. В дополнении, более того, услив этот существенный недостаток зависимости от призыва духов, разработчики решили мотивировать тебя исследовать этот пустой, неинтересный мир, чтобы прокачать вливание урона и его впитывание, а также прокачку тех самых духов, которые только портят тот самый прекрасный стиль, который был в предыдущих играх Хидетаки. З.ы. Обычные траеры и жалуются на то, что хочется прочувствовать босса один на один, а игра настолько этого НЕ хочет, что поэтому тебя и убивают в среднем за 2-4 удара при любом уровне прокачки без использования этих призывов. Поэтому финального босса и убивают по 12+ часов
@ardour1587
@ardour1587 3 ай бұрын
ЭР - это свалка ассетов из всех предыдущих игор фромов. Эдакое творение доктора Франкенштайна: косой и кривой, но вроде бы живой...иногда
@Blast_aka
@Blast_aka 3 ай бұрын
А какой босс в основной игре не убивал тебя с 4 ударов? При условии что ты не был перекачен. Меня вот первый босс моргот на мосту убивал за 2 удара. Я считаю что в DLC лучше выверили прогрессию по сложности нежели в основной игре.
@Gigibo
@Gigibo 3 ай бұрын
​@@Blast_aka*включая обычных мобов :)
@markusasennoptchevich2037
@markusasennoptchevich2037 3 ай бұрын
Согласен. Казуалы ноют о том, что "нивозможно прококочаться", чтобы фейсроллить боссов. Игра про заучивание мувсетов, то что бабадзака дает вам способ зачейзить боссов перекачавшись как свинья или призвав фантомчиков, сломав боссам скрипты, не значит что гей дизайн задумывался вокруг этого. Длц не для вас, будете идти мимо, проходите дальше. П.с. прошел длц на 120 уровне, милишным билдом без призывов
@Longseax
@Longseax 3 ай бұрын
​@@markusasennoptchevich2037Если что, заучивать комбо в 20 хитов - не интересно. Эту буквально кликер переката в тайминг. И пройти боссов с первой попытки физически невозможно (при условии не перекача). А вот в той же секире это возможно, ведь атаки четко телеграфируются.
@MsRebelleon
@MsRebelleon 3 ай бұрын
Так откуда тут будет удовольствие когда ты тыкаешь в спину босса пока мимик танкует. Сами сделали себя заложниками такого прохождения. Если не видишь ощущения прогресса через прокачку уровней пытайся прогрессировать с помощью улучшения своей игры а не тыкай в спину боссов под суммонами.И говорите что на мнение игрожура вам плевать и все равно сравниваете длс к ЭР с дополнением к ведьмаку 3. Вас так сильно это задело? Кровь и Вино кстати так себе. Мне Каменные сердца больше понравились а не это ДЛС с кучей унылых концовок какую бы ты не выбрал по ощущениям они все плохие.
@AlbusLeos
@AlbusLeos 3 ай бұрын
Удовольствие быстрее убить босса и сохранить нервные клетки
@MsRebelleon
@MsRebelleon 3 ай бұрын
@@AlbusLeos Тот же Мессмер вполне честный босс у которого адекватные анимации, мувсет и хитбоксы. Когда его убил без суммонов получил удовольствие хотя попыток было что то около 50.Научиться проходить первую фазу вообще не получая урона на нем . Не проблема даже для среднего игрока вроде меня.Этот босс явно сделан чтобы противостоять ему в одиночку. А с суммонами он теряет весь шарм. Единственный кого убивал с мимиком Гай на бегемоте потому что сам босс не понраился и я хотел его просто скипнуть + кривые хитбоксы . Последний босс мне тоже не понравился как и в оригинальном ЕР.
@olie7620
@olie7620 3 ай бұрын
Разнылся из-за чего?
@SylarGween
@SylarGween 2 ай бұрын
Причина тряски? Аккуратнее, а то банан выпадит из ж😂
@truejedi4051
@truejedi4051 2 ай бұрын
Что могу сказать проведя несколько часов в DLC. 10 баллов из десяти! Это лучшее что сделал Миядзаки за всю свою карьеру! Элден явно стал лучшей его игрой, но он проще, причём значительно, чем все Соулсы. А вот в DLC я почувствовал себя опять в Дарс Соулс, сложные, запутанные локации (самые запутанные из всего что было в его играх), сложные боссы, которых еле еле тянешь даже с двумя помощниками, сильные мобы, каждый из которых может выключить тебя за пару ударов, если ты зевнул. Это однозначно кульминация на данный момент в карьере Миядзаки. Абсолютно не согласен с авторами ролика и согласен полностью с отзывами журналистов - это божественно, лучшее из всего что было в этом жанре!
@comrussian
@comrussian 3 ай бұрын
Ощущение, будто каждый блогер оправдывается за свой стиль игры. Будто у каждого миссия разрешить каждому человеку играть всем арсеналом. Почему все блогеры решили, что люди ограничивают себя недобровольно? Неужели это неосознанный выбор? Допустим, я не использую призыв игроков, духов, оружие с блидом и заморозкой, поступ ищейки, щиты и прочее. Но это мое решение на фоне опыта. Я просто чувствую, что мне не кайфово от этого. Вот разве прикольно, когда ты выносишь босса с первого раза? Звучит, как кайфоломство. Мне кажется, что учителя "как правильно играть" - это не только те, кто флексят скиллом, но также те, кому просто больно видеть, как люди ломают себе "экспириенс" Я считаю, что совет использовать все вредный, потому что вы просто переедете катком босса и не поймете, что это было. В чем прикол? Но не надо доводить до абсурда этот тейк. Для меня дело не в скилле. Я не хардкорщик. Речь идет о каких-то конкретных самоограничениях. Необязательно идти первым уровнем в трусах с дубиной на босса. И, опять же, это все мое мнение. Разве я могу навязать людям играть иначе? Единственный правильный совет тут - играйте, как нравится.
@Serhio_Alivares
@Serhio_Alivares 3 ай бұрын
Им не понять, что можно получать удовольствие что-то преодолевая получая вызов, а не просто поставив галочку. Вчера завалил деда раза с 20го, плюясь и матерясь, но после его смерти расслабился и выдохнул. Закрыл месмера и деда на 9м уровне благословения но ни разу не возникла мысль призвать кого-либо. Чем была хороша секира, в ней были все в равных условиях и она была скилозависимая, но игрожуры сейчас вопят что нужно пользоваться всем, при этом достаточно иметь руки и скил что бы пройти игру)))
@АлександрМиранович-п9с
@АлександрМиранович-п9с 3 ай бұрын
​@@Serhio_Alivaresне у всех есть желание или возможность траить боссов по 20 раз.
@abdul7319
@abdul7319 3 ай бұрын
@@Serhio_Alivares скилощависимость это нажать в определенное время кувырок? Игра однокнопочная где надо запоминать анимации это называется не скилозависимость а занудство
@Serhio_Alivares
@Serhio_Alivares 3 ай бұрын
@@abdul7319 нет конечно, скил это заюзать скрюченный палец и ложную слезу, а после победы над боссом успеть заюзать пафосную анимку)))
@Serhio_Alivares
@Serhio_Alivares 3 ай бұрын
@@АлександрМиранович-п9с тогда солсы это не твоё, катай в ассасинов)))
@frompys5297
@frompys5297 2 ай бұрын
парни, вы большие молодцы. В следующий раз, пожалуйста, снимайте обзоры выходя из палаты.
@Aawa4
@Aawa4 2 ай бұрын
убивают боссов с помощью мимиков (точнее мимик убивает боссов), а потом удивлияются что не получают удовольствие от победы. Как так то)))
@saria8340
@saria8340 2 ай бұрын
600 траев куда интереснее 🥰
@SirPatrik
@SirPatrik 2 ай бұрын
Парадокс проффесионального журналиста... 👎в кавычках
@SylarGween
@SylarGween 2 ай бұрын
Пацан гайды не дочитал, раздел имбобилд, пройдешь даже на бананах
@danifox2244
@danifox2244 2 ай бұрын
Из крайности в крайность ​@@saria8340
@__Comandante__
@__Comandante__ 2 ай бұрын
То ли дело содомазо по 500 попыток...красота!
@axe2chita
@axe2chita 3 ай бұрын
У нас уже неделю +36 днем, из прохладного подвала на работе выходишь - прям как в сухую прогретую парилку😁
@dmitry-lz1ny
@dmitry-lz1ny 3 ай бұрын
У меня почти весь июнь 30 -35, а местами и 40 было. А вы про 26 : )
@DmitryPuchkov
@DmitryPuchkov 3 ай бұрын
Сибирь(Новосибирск) передаёт привет, у нас 35 градусов))) P.S. Сижу с полотенцем вместо майки, каждые 5-10 минут смахиваю пот
@Игорь-э5в2р
@Игорь-э5в2р 3 ай бұрын
не пизди +21 дождь
@andufalador
@andufalador 3 ай бұрын
Надеялся что хотя бы у вас летом не больше +20, увы. Нахрен лето
@TMWagner21
@TMWagner21 2 ай бұрын
нафига? у меня 2 кондея на 30кв и я еще один поставлю на кухню чтобы когда есть готовишь не плохело от жарки/варки, смысл отрицать прогресс человеческий вообще не понимаю и забирать у себя целые месяцы комфортной жизни
@apex9252
@apex9252 3 ай бұрын
Согласен с тем чтобы использовать все аспекты игры во время файтов с боссами, разве что кроме призыва других игроков
@avrd_gamechannel7361
@avrd_gamechannel7361 2 ай бұрын
Прохожу все Souls like один на один с боссом, не призываю духов и друзей, не потому что хочу хардкора и насилия а потому что боевая система в этих играх сделана так чтобы получать максимальное удовольствие от схватки один на один (дуэльная система) грубо говоря. Прах вызвать можно конечно и это не плохо, просто кайф от дуэли исчезает, это как если бы в Кино Вестернах когда между героями происходили дуэли на револьверах постоянно кто-то бы вмешивался в дуэль. Не так круто и не так эффектно
@SylarGween
@SylarGween 2 ай бұрын
Молодец, возьми медальку
@avrd_gamechannel7361
@avrd_gamechannel7361 2 ай бұрын
@@SylarGween спасибо
@АнтонХамовник
@АнтонХамовник 3 ай бұрын
Под всеми роликами про дополнение на ютубе: "Вы не правильно играете! "
@Yarven1033
@Yarven1033 3 ай бұрын
В процессе просмотра видео я нашел ещё одну причину почему магические классы в DLC были проигнорированы в процессе балансирования боссов, из-за чего Миша, если бы играл за чистого мага/жреца, не смог бы так браво выёживаться о том как он смог. Во-первых проблема в том что магия в DLC практически никогда не способна застагерить боссов, в отличие от гигантского оружия, отчего окошко в для мощной атаки у мага куда меньше. Во-вторых хоть более-менее полезный призыв, Слеза, копирует текущее состояние игрока с его шмотками и у воина получается помощник в хорошем доспехе (очень часто со щитом) и с защитными талисманами, которого не так просто убить. Маг же призывает одетого хорошо если в лёгкий доспех, с магией (которую часто отказывается использовать - берёт в две руки саблю и аля-улю бежит рэзать), без нормального щита (где ты очков возьмёшь ещё и силу качать), а также с талисманами, которые увеличивают входящий урон (маговские талисманы половина только с таким косяком идут в комплекте, а если их не брать, то магического урона будет сильно меньше). В итоге МАГОВСКАЯ Слеза зачастую дохнет секунд за десять, успевая помочь срезать боссу хорошо если 30% хп. А если босс типа Льва, или Гниющего Рыцаря, то тут вообще без шансов - их ульты на середине боя добивают такого саммона. Мира - это отдельная статья боли! Саммоны отгребают также и статусы, а потому МАГОВСКАЯ Слеза на нём ещё до ульты рвётся абсолютно больным уроном и в половине траев до ульты не доживает. Ультра ВСЕГДА добивает слезу (а он часто делает ульту уже при потере 30% хп) ... Короче маги тут просто были забыты ...
@Araym51Mur
@Araym51Mur 3 ай бұрын
Полярный день в Мурманске закончится 24 июля. Есть ещё время успеть. В том числе в этом году ожидается полярная ночь :D
@ForasWarden
@ForasWarden 3 ай бұрын
Не знаю как вы вывозите этот свой полярный день, честно говоря. Я у вас бывал в Мурманске (в Коле), и вот летом было прям тяжко. Вечный день - это дичь какая-то. Вот полярная ночь мне прям зашла!)
@Araym51Mur
@Araym51Mur 3 ай бұрын
@@ForasWarden Тундра, крайний север ) Приезжайте на курорты Северного Ледовитого океана 😁
@Gamulyator
@Gamulyator 3 ай бұрын
@@Araym51Mur надо говорить "приезжайте на южное побережье Северного Ледовитого океана") Словосочетание "южное побережье" даёт сразу +10 к интересу!
@Mizraelable
@Mizraelable 3 ай бұрын
Дело то вовсе не в том, что хардкорщики используют не все доступные инструменты для победы над боссами, а в том, что такие надстройки, как фантомы, накрученные хп и урон боссов, собираемые в дополнении плоские усиления и т.д. сводят на нет весь смысл сражения (изучение, разработка тактики, ошибки, работа над ошибками, победа). Это и есть смысл сражения с боссами со времен DS1, а Бабадзака вместо того, чтобы настроить босса на нормальный бой, выкручивает ему все характеристики, как бы подталкивая нас к использованию дополнительных средств, которые в общем-то и портят игровой опыт. С точки зрения геймдизайна это дополнение вообще пронизано плохими решениями еще больше, чем оригинал. Советую пошариться на канале Тот Самый Келин. Очень объективно и конкретно рассказывает о хороших и плохих геймдизайнерских решениях, в том числе и про Элден с Соулсами. Крайне рекомендую особенно Виталику для углубления знаний. А то как ни зайдет речь о геймдизайне, Дед частенько несет пургу.
@Demon2627
@Demon2627 3 ай бұрын
Ого, на канале с подкастами вышел обзор, решили себя попробовать в чем то новом? 🌚
@spelenor1147
@spelenor1147 3 ай бұрын
Ты тут впервые?
@ПетрГонтарь-в3ч
@ПетрГонтарь-в3ч 3 ай бұрын
Хорош 😂
@FIFbaga
@FIFbaga 3 ай бұрын
Посмотрел как вы играли 😂 вы точно геймеры и любите игры?
@donRomagidon
@donRomagidon 3 ай бұрын
Виталик пробует добавлять в свои ролики мемы, это так мило! Выглядит как новорождённый оленёнок пытается встать на ноги
@supermuratus
@supermuratus 3 ай бұрын
Миядзаки гений! И видеоигры, и аниме от него шедевр на все времена. Не зря говорят, талантливый человек талантлив во всём!
@АнатолийГалкин-ю2н
@АнатолийГалкин-ю2н 3 ай бұрын
Надеюсь это сарказм 😅
@krievsLV
@krievsLV 3 ай бұрын
Чел, хороший прикол
@Sargatas
@Sargatas 3 ай бұрын
По поводу сложности и людей, любящих ограничивать себя в силе. Я сам себя слегка ограничил по сбору древесных фрагментов, потому что понимал, что если приду по уровню - сотру босса за десяток атак. А мне не нравится бить боссов очень быстро, мне нравится посидеть, поизучать мувсетики и всё вот это вот. Это не мазохизм, я просто люблю помахаться от души. Я не страдаю, я веселюсь. Люди, которые ставят себе похожие цели, а потом жалуются на сложность, тоже вызывают у меня веселье, только с параллельным кручением пальца у виска. Каким раком игра может быть виновата в том, что человек не может свои собственные ограничения превозмочь? Ну бред же... У игры проблем вагон, но люди ноют на самое незначительное.
@NoMoreDSS
@NoMoreDSS 3 ай бұрын
Ска, а в чем разница то? В основной игре ты точно так-же не пользуешься всем найденным барахлом, открытый мир такое же унылое говно. Два раза проговорил одно и тоже, но сперва это хорошо а потом плохо 🤪
@lehatrianooo2835
@lehatrianooo2835 3 ай бұрын
А я не понимаю, нах*я вы вообще играете, если вам игра не нравится. Так сильно хочется что-нибудь обосрать?
@ВикторКорнеев-х2э
@ВикторКорнеев-х2э 2 ай бұрын
Как раз открытый мир заебись, мне например гораздо больше нравится чем тот же дс 3
@ЯнНовицкий.Обобщениииопродажах
@ЯнНовицкий.Обобщениииопродажах 3 ай бұрын
Это дополнение выражает собой российскую мудрость: Стоят два Игорька на холме и один другому говорит, - смотри сколько боссов, давай быстро сбежим вниз и убьём когонибудь из них! А второй ему отвечает, - погоди, сейчас мы неспеша спустимся и медленно отгриндим их всех.
@Trusov_Pavel
@Trusov_Pavel 3 ай бұрын
20 градусов - жара.... А у нас, в Рязани, 36 градусов в тени.
@atomfleet7724
@atomfleet7724 3 ай бұрын
Вроде в субботу отпустит.
@Солембум
@Солембум 3 ай бұрын
20 градусов - это не жара. Это ад. Комфортная температура для нормальных людей - это +4.
@andufalador
@andufalador 3 ай бұрын
​@@Солембумпингвин, перелогинься😅
@uchkambob
@uchkambob 3 ай бұрын
В Казахстан даже боюсь вас приглашать. Тут 38 грудасов. Кстати лайфхак, как от жары спасаться, и палящего солнца, это носить светлую льняную одежду, а воду со льдом несоветую, обычной температуры нужно пить, а если дома находитесь, то можно волосы на голове намочить, очень хорошо остужает организм.
@rigeri11
@rigeri11 3 ай бұрын
У меня одна проблема с боссами была: они кастуют какую-то зрелищную магию, которая закрывает действия боссов. Я именно, что их заучивал (ну нравится мне так, что теперь). Но часто ты только на ощупь можешь действовать: а, эта атака босса даже в перекате наносит урон, а если ты в сторону и вправо от босса перекатываешься, то не получаешь. А на экране в это время всё в частицах, себя не видишь. Особенно на бэйле...
@vladfilin5938
@vladfilin5938 3 ай бұрын
Меня этим цветок душил. Заходишь на арену, а в меня летящие лозы закрывает надпись локи, лоз не видно. Первая лоза закрывает обзор и вторую практически не видно и приходится по памяти уклоняться. Также эффекты душили на тигре , когда у того было лоу хп, он так спамил стихиями, что эффекты закрывали обзор. Тот же Бейл, но по мне, хоть эффектов и много, дракон большой и его было хорошо видно. Но да, с визуальными эффектами сильно переборщили, идеально было в дарк соулсах.
@sky_dron9846
@sky_dron9846 3 ай бұрын
Тот момент Когда Михаил начал говорить про Кровь и Вино, меня торкнуло. Как он попал в точку. Ведьмак 3 с его ДЛС в моей душе на всегда
@олегпоповский-ю6ж
@олегпоповский-ю6ж 3 ай бұрын
Думаю основная проблема Elden Ring Shadow of the Erdtree не в том что игра плохая. Игра отличная и в плане визуала и плане музыки и в плане игры. Нюанс в том что игра стала очень известна и в ней стали появляться неподготовленные игроки в большом количестве. А игра как была хардкорной так и осталась. И даже сложнее. И только в этом. Я еще помню как плакали некоторые игроки над Секиро, которая в принципе не так уж сильно сложная, когда понимаешь правила конкретно этой игры, а не обобщаешь опыт остальных до этого пройденных. А если не понимаешь, то тебя ждут боль, слезы и страдание. Тут в принципе тоже самое... А игра замечательная.
@GrozovoiKamen
@GrozovoiKamen 3 ай бұрын
Согласен, у Dark Souls 3 тоже были очень сложные длц со сложными боссами, никто не жаловался.
@alekzanderor5489
@alekzanderor5489 3 ай бұрын
Неподготовленный игрок не дойдёт до этого дополнения
@abdul7319
@abdul7319 3 ай бұрын
Хардкорная игра где одна главная механика это кувырок.
@MinyMan-qn3ms
@MinyMan-qn3ms 3 ай бұрын
100%. Лучшая игра из когда-либо созданных, и лучшее дополнение из когда-либо созданных. Говорю как человек, прошедший более 800 игр, начиная с консоли СЕГА. Если не поняли, значит вникайте или просто не суйтесь, не ваше.
@psyonyx86
@psyonyx86 3 ай бұрын
​@@alekzanderor5489не правда. Елден ринг вернул меня в игры после 20ти летнего перерыва и я дошёл и даже прошёл и игру несколько раз и дополнение один раз. А меня можно называть неподготовленным рукодопом
@AlisGrey
@AlisGrey 3 ай бұрын
Приветствую! Я думаю что недостатки можно найти везде) Но хочу не согласиться, мне все понравилось, минусов не вижу. Я просто все принимаю. И по прокачке, а где она была? В других солсах в дополнениях? Вроде нигде. Так что это сюрприз здесь. Локации пустынны но атмосферны. Боссы лютые, не дают даже нормально вызвать слезу. Для фаната серии это именно то, что я и хотел.
@МаратФаткуллин-ю5ю
@МаратФаткуллин-ю5ю 3 ай бұрын
Везде, но не в "лучшем дополнении", как его называли. Давай тогда все просто будут делать дрисню, раз минусы можно везде найти...
@digitadd
@digitadd 3 ай бұрын
"Вы слишком много кушать!!! - В смысле? - В смысле ЗАЖРАЛИСЬ!!!" (Ц)
@artur.9246
@artur.9246 3 ай бұрын
3:15 кстати долго был уверен, что Микелла - это ОНА
@scottdesemberer8751
@scottdesemberer8751 3 ай бұрын
Так в лоре же упоминалось что он Брат Малении?
@SAndrey123
@SAndrey123 3 ай бұрын
Каждые 5 минут игра говорит, микелла милосердный, микелла благородный. Но конечно же это она. Фейспалм блдж
@artur.9246
@artur.9246 3 ай бұрын
@@scottdesemberer8751 я думал опечатка ))))
@artur.9246
@artur.9246 3 ай бұрын
@@SAndrey123 каюсь, сильно не вчитывался) Он она они, сейчас фиг поймешь)))
@jetstreamsex3516
@jetstreamsex3516 3 ай бұрын
Потому что ты в неё не играл
@JUKEXD
@JUKEXD 3 ай бұрын
Как услышал о фильме папа призрак 👻 поставил Ютьюб на паузу и давай смотреть! Люблю такие старые добрые комедии
@alexey0603
@alexey0603 3 ай бұрын
У меня при игре в Elden Ring простое правило: босс вызывает подмогу - я вызываю, не вызывает - ну тогда машемся один на один. Слезу и Тихе прокачал на максимум, чтобы проходить боссов/мини боссов, которых я уже до этого раз 10 убивал (привет бесконечным драконам). В дополнении пока убил Льва, Реллану и Золотого Бегемота. Бегемот пока уверенно держит пальму первенства из-за абсолютно конченой камеры, благодаря которой я половину боя не вижу себя, и что это животное делает. Со Львом как-то быстро получилось, когда я понял, что к нему точно не надо подходить в его "морозной" фазе. Реллана пока самый более-менее адекватный босс - камера в порядке и босс не засирает арену всяким говном, хотя ее бесконечные комбо реально утомляли, так как у меня иногда тупо не хватало стамины, чтобы от них уворачиваться. По оружию согласен - его слишком много, и как минимум половина тупо бесполезны. Играется пока норм, локация в лесу без коня - прекрасна в своей идиотии, стелс в траве - мое почтение :)
@greeddevil
@greeddevil 3 ай бұрын
Братик дальше ток сложнее будет, ты будешь со слезами вспоминать реланну и говорить какой это легкий был босс
@alexey0603
@alexey0603 3 ай бұрын
@@greeddevil ну разберусь как-нибудь. Я знал, что покупал
@Iskariot16
@Iskariot16 3 ай бұрын
Вторую неделю +37 - +40, ни одного облачка и ни одного дуновения ветра. А этот казуал разнылся... вот до чего аниме с рогаликами доводят нормального мужика
@владимиркоротков-й7ш
@владимиркоротков-й7ш 3 ай бұрын
я вообще не понимаю ,зачем люди в это играют) никакого фана, тоько боль и страдания) босы прикольные, это да) но сам-то ты играешь за бомжа) очень скудный геймплей, два удара) парирование и кувырок и всё)
@GetrazarX
@GetrazarX 3 ай бұрын
Игра с высоким порогом вхождения, где тебе интересно реализовывать разные билды. Сама игра не такая сложная, если разобраться в ней и изучить основные правила. И да, эти скобки, пиздец кринж.
@candymoon2876
@candymoon2876 3 ай бұрын
"Мне даже нравилось что я сносил босса с первого раза чувствуя свое превосходство." - превосходство с мимиком?? АХАХАХАХАХАХАХКХКХАХАХАХААХАХАХААХХААХХА!!
@Formair
@Formair 3 ай бұрын
А вам не кажется, что часть пунктов, это - ваши проблемы, а не игры? "Я играю одним билдом с одним оружием и мне не интересно исследовать локации". Зачем тогда вообще в DLC играть было? Куча нового оружия, новые типы оружия. Часть из него требуе всяких дополнительных характеристик, так что необходимость прокачки никуда не делась. Разные заклинания с талисманами и бронёй, которая их бафает. Всякие новые призывы, вроде прикольного рыцаря с языком. Но вы играете в игру максимально скучно и утверждаете, что это она стала неинтересной
@EdvardKALEN
@EdvardKALEN 3 ай бұрын
Проблема в том, что если ты собрал уже интересный билд в основной игре, то дополнение ничем особо тебя не удивит. Ничего впечатляющего и, главное, того, чем ХОТЕЛОСЬ БЫ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ, я в DLC не нашел лично для себя.
@Formair
@Formair 3 ай бұрын
@@EdvardKALEN ну тогда и основная игра ничем не удивит. Я знаю, что есть люди, которые берут в начале игры, какую-нибудь катану и ничего до конца не меняют. Конечно, каждый играет по-своему, но тогда, разумеется, большая часть исследования мира не принесёт ничего интересного
@EdvardKALEN
@EdvardKALEN 3 ай бұрын
@@Formair Ну, ок. Я играю классическим билдом на крови. У меня либо реки крови + длинный клык, либо нагината элеоноры (в зависимости от врага). Для себя ничего интереснее не нашел. Пробовал разные варианты. Проблема этого билда - он сосет у последнего босса основной игры и у последнего босса DLC. Если последнего босса основной игры я на скиле прошел уже 4 раза, то последний босс DLC на скиле не проходится. Возвращаясь к вопросу об оружие - так игра не особенно-то и предполагает, что ты можешь попробовать кучу оружия. Это же совсем не так. Мало того, что для прокачки нового билда нужна куча ресурсов, так там и статы придется перераспределять. А у нас и максимальные заточки в игре ограничены, и количество попыток изменения характеристик персонажа. Короче игра при обычном прохождении, без фарма рун и гайдов, не предполагает, что ты будешь прыгать между билдами.
@Endogenesis0
@Endogenesis0 3 ай бұрын
@@EdvardKALEN длс к дс1, три длс к дс2, два длс к дс3, длс к бладборну не давали ничего кроме боссов, оружия, брони, амулетов. А что ещё вам дать должны? И причем оружие к длс элдена выполнено на некст левел уровне, новые мувсеты уникальные. Лучше просто не придумать.
@EdvardKALEN
@EdvardKALEN 3 ай бұрын
@@Endogenesis0 масштаб игр не сопоставим. Когда твоя новая игра - это next level, то и дополнения все ждут соответствующего (особенно с учётом того, сколько оно стоит).
@magnetfm7958
@magnetfm7958 3 ай бұрын
С самого начала ждал когда Миша признает использование праха, и это ХАРДКОР, софткорное прохождение. Хоть бы это признали. Ведь елден ринг по факту при игре с прахом и призывами в целом легкая игра и о хардкоре говорится только при условии не использования призывов/праха/имбабилдов. ОЧЕВИДНО ЖЕ.
@Skadelige
@Skadelige 3 ай бұрын
Адекватный обзор у Блуджать на это дополнение. Виталий,как обычно, сливался и ему не понравилось?😂 А Миша тру геймер.
@Alex-rm3ph
@Alex-rm3ph 3 ай бұрын
У Булджать. Не смеши😄 человек который 60 уровнем в трусах и с дубиной мелкого урона пошёл в dlc? 😆 И 600 попыток никак не натолкнули его на мысль качнуться
@rondondon7088
@rondondon7088 3 ай бұрын
Так он же Казуалов
@vlasha364
@vlasha364 3 ай бұрын
Если это не толстый троллинг, то я даже не знаю... Чел в сам длс попал благодаря призыву подписчиков, а из боссов спустя 600+ траев прошёл только Ренналу и дропнул дополнение. О каком адекватном обзоре идёт речь?)
@Hell5426
@Hell5426 3 ай бұрын
Хотите испытаний? Надевайте клятву Дедикар ;D и вперед на НГ+++++
@erikjonson-qy9ky
@erikjonson-qy9ky 3 ай бұрын
Жду когда Миша оденется данджен мастера и будет проходит elden ring 😂
@Longseax
@Longseax 3 ай бұрын
ты вообще знаешь, кто такие данджен мастера?
@maccabiish
@maccabiish 3 ай бұрын
ахахахахахаах один вообще не смог играть, а другой с фантомами боссов с первого раза шотал ну настоящие игровые журналисты)
@BombastikJam
@BombastikJam 3 ай бұрын
Я один не понимаю прелести этих Соулс-игр? Ну прям вообще интереса нет к этому жанру, в нем все сводится к доджу тайминговому и в принципе....это все, что есть в этом жанре, ну и запредельная сложность.
@Alexey_Ivanov330
@Alexey_Ivanov330 3 ай бұрын
Их много кто не понимает. Я сам игру дропнул, гринд достал как и умирать внезапно.
@dianapuskina3448
@dianapuskina3448 3 ай бұрын
сосалики все лишь очередное промежуточное звено эволюции игр от первой ультимы к божественному Банану лучшей игре всех времен. перспективы отрасли завораживают
@moodsurfer
@moodsurfer 3 ай бұрын
@@Alexey_Ivanov330 Там че, еще и гринд есть? Меня тоже вобще не привлекают дарксоулсы. Но не из-за сложности, а из-за того что изначально меня ничто не цепляет в игре. Сюжет? Читай в интернете! Стилистика? КЛАДБИЩЕ СМЕРТЬ БОЛОТА ГРОБ ГРОБ ПИ*** Интересная боевка? опять нет. Ну и зачем мне тратить еще нервы и десятки часов на это?
@niktosss666
@niktosss666 3 ай бұрын
ТЫ не один бро. Дрочильни вобще не перевариваю. Так же как и проходить одно и тоже по 100500 раз. А гринд ещё больше ненавижу.
@jetstreamsex3516
@jetstreamsex3516 3 ай бұрын
​Почитай определение слова Гринд, утят порвало от обыденности длс солсов​@@Alexey_Ivanov330
@alexroman8878
@alexroman8878 3 ай бұрын
Заходишь в эпизоды и сразу понимаешь, что обзор будет совершенно объективным))) Ну а если серьезно, то мне, прошедшему оригинал до нг+5(и еще раз на нг+0, потому что я куда-то дел свои сейвы), было довольно интересно и приятно играть в длс. Сравнивать с кровь и вино не вижу смысла, тк они совершенно о разном
@dororo8870
@dororo8870 3 ай бұрын
аналитика от лица человека который даже хотя бы несколько раз не попытался сразиться с боссами 1 на 1, это пиздец, как вообще можно обсуждать сражения с боссами если из за фантомов ты даже не видел мув сет босса ,не осознал насколько малое колличество времени он дает на решение действий , видео длиться 40 мин , но такое чувство как будто попил водички, ну в принципе в такую жару только воду и пить...
@НиколайВодяницкий-ы1м
@НиколайВодяницкий-ы1м 3 ай бұрын
Именно! Но ты не понимаешь, люди используют все способы убийства, правда после прохождения они не знают что такое великие руны. У людей нет проблем с тем, что они используют только одно оружие, ведь в гайде оно одно! А главное помнить: существует два способа прохождения. Либо с фантомами, слезой, и реками крови, либо в трусах с дубинкой, без великой руны и талисманов. Просто играть нельзя 😊
@gravegod.
@gravegod. 3 ай бұрын
Прикол в том , что дополнение отличное... Я проходил на НГ+ копьё и щит... Проблема была с парочкой боссов... Лев с василисками ну и змей вертолёт пушка флеш... Ренату с 1 трав грохнул... Ну тут перекач у меня 280+ но читая комменты лю не могут пройти на 400+ лвле... В общем странно.. Я не спешил, открывал карту..., собирал пеплы и семечки) .. Эх. Хз хз в общем
@ДиванныйГенерал-с1с
@ДиванныйГенерал-с1с 3 ай бұрын
Так вроде все и пишут, что единственная уверенная сборка под дополнение - копьё и щит и так играют только казуалы
@gravegod.
@gravegod. 3 ай бұрын
@@ДиванныйГенерал-с1с не понимаю... Таких выводов.. Ибо почему играя например в гонки не пользоваться газом..., только задним ходом.. Ну или поворачивать как пример руль только она 10 градусов... Люди сами себе сложности создают, а потом плакаются типо сложно... Не удивлюсь если длс и делалась под фулл механики в игре, ибо обычную проходили с подобными ограничениями
@ДиванныйГенерал-с1с
@ДиванныйГенерал-с1с 3 ай бұрын
@@gravegod. Фанатики соулсов вообще странные ребята. Хотя вот друг у меня играл через УГс, дополнение не осилил и перекачался в щит и копьё. Кстати, а какой в оригинальной игре опыт от щита и оружия? Гонял двумя катанами, клыком ищейки и клеймором, потому интересно услышать об опыте "тяжа"
@darklord6109
@darklord6109 3 ай бұрын
Уже кучу раз обмусолили, что сложности были у тех, кто сразу бежал по боссам, а у тех, кто делал всё неспеша трудностей не было. Поэтому 400+ лвл не могут пройти, потому что в ДЛС прогресс из основной игры обесценили и ты либо принимаешь новые правила, либо страдаешь. Отсюда и вой поднялся, ибо об этом игроки узнали лишь постфактум, когда начали играть.Что не удивительно, ибо Элден ринг привлёк огромное количество новых игроков к играм Миядзаки, а о его особенных подходах к ДЛС знали лишь фанаты. Ну и уже сто раз было сказано, что проблемы дополнения вообще не в сложности.
@gravegod.
@gravegod. 3 ай бұрын
@@ДиванныйГенерал-с1с ну благо я фанат, а не фанатик... С копьём и щитом норм в оригинале.. Хотя в копьё на кровоток стоит .. А пепел если юзать то или кристальных ну или мимика.. Но иногда приходилось на двуруч ищейки переключаться ... А так как я делал универсала я и машин пулялся и отхилится мог.. Хотя дамаг не очень, но живуч... Как пример ща выносливости 95, хп 55, сила 60 и остальное все по 40...уж слишком мне нравится пылесосить всё и вся в этой игре... Даже на НГ +.... А в длс ещё придётся попотеть ибо сюжетку запорол и норм шмоток не всё собрал
@hossein3332
@hossein3332 3 ай бұрын
Средняя полоса России - 49 градусов было сегодня днем. Да и ниже 30 почти не опускается.
Анализ кала. Обзор Zoochosis
34:32
iXBT games
Рет қаралды 94 М.
Миллионер | 1 - серия
34:31
Million Show
Рет қаралды 2,3 МЛН
小天使和小丑太会演了!#小丑#天使#家庭#搞笑
00:25
家庭搞笑日记
Рет қаралды 40 МЛН
Смогу ли я пройти Elden Ring Кошмар
30:50
Все игры СНОВА сломаны. И вам это нравится.
22:18
Обзор ELDEN RING Shadow of the Erdtree - Опять? I Битый Пиксель
29:00
Вынос мозга. Обзор Buckshot Roulette
23:26
iXBT games
Рет қаралды 137 М.
Это п...ц. PR Star Wars Outlaws
39:59
iXBT games
Рет қаралды 239 М.