J'ai recréé le jeu Star Wars Outlaws en 1 semaine

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Prince Gaëtan

Prince Gaëtan

Күн бұрын

Aujourd'hui on va tenter de recréer le tout nouveau jeu Star Wars Outlaws grâce au moteur de jeu Unreal Engine 5
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Пікірлер: 1 200
@psyhodelik
@psyhodelik 29 күн бұрын
tu as oublié d'implanter des bug pour te rapprocher de Ubisoft ^^'
@PrinceGaetan
@PrinceGaetan 28 күн бұрын
hahaha
@Azzu69v
@Azzu69v 28 күн бұрын
🤣👍
@Ran-A_
@Ran-A_ 27 күн бұрын
😅
@Liuan231
@Liuan231 27 күн бұрын
🫠
@williamgomes3572
@williamgomes3572 26 күн бұрын
🤣
@kaheres3294
@kaheres3294 22 күн бұрын
La cinématique du début qui envoie la nostalgie des vieux star wars comme Jedi Knight 2.
@lazoneludique
@lazoneludique 28 күн бұрын
ça à l'air tellement facile comme ça... en vrai ça demande quand même une maîtrise de dingue, bravo!! J'adorerais être autant à l'aise sur l'ue5...
@Demystificator
@Demystificator 16 күн бұрын
En une semaine, en lisant les tutos, tu fais la même chose.
@lazoneludique
@lazoneludique 16 күн бұрын
@@Demystificator je pense aussi. Faut vraiment prendre le temps de s’y mettre
@Demystificator
@Demystificator 16 күн бұрын
@@lazoneludique ca prend du temps en effet et faut se débrouiller en anglais. Mais ça se fait.
@steeveh7806
@steeveh7806 15 күн бұрын
En vrai, le BP c'est très accessible, dès que tu commence à t'embarquer dans le code, là c'est un autre délire tu as plus de possibilité mais faut vraiment t'accrocher.
@Ran-A_
@Ran-A_ 27 күн бұрын
C'etait incroyable, bravo et pour une fois que l'algorithme des rcommandations youtube est pertinent ! +1 abo 🙂
@PrinceGaetan
@PrinceGaetan 27 күн бұрын
Merci !!
@myriamm1536
@myriamm1536 26 күн бұрын
@@PrinceGaetan c'est surtout une video anti UBISOFT et qui est totalement de mauvaise foi sur le jeu Outlaws qui est clairement le meilleur jeu star wars et le meilleur jeu en Open Word mais bon fait déjà y joué
@TRICKYQASS
@TRICKYQASS 25 күн бұрын
​@@myriamm1536Le meilleur jeu Star Wars ??? Ouai ça doit être ça ouai, retourne dormir stp...
@myriamm1536
@myriamm1536 23 күн бұрын
@@TRICKYQASS parle mieux et c'est une réalité mais bon faudrait déjà y joué pour sonner son avis ....
@TRICKYQASS
@TRICKYQASS 23 күн бұрын
@@myriamm1536 Non retourne dormir je t'assure c'est mieux. BF2, Fallen Order ou Survivor lui mette une vitesse fulgurante, certes ce ne sont pas des open world mais on s'amuse bien plus dessus et faut être aveugle pour pas voir qu'Ubisoft te fait exactement le même jeu en open world depuis maintenant 10ans en te mettant juste un skin par dessus, en l'occurrence celui de Star Wars pour celui là. Je dis pas qu'on s'y amuse plus sur les jeux Ubi mais ça a tellement perdu de sa saveur à refaire et refaire les même jeux à chaque fois, y'a littéralement plus rien de nouveau mais puisque malheureusement ça se vend et que y'a toujours des gens comme toi qui crit sur tous les toits au chef-d'œuvre et ba ils vont pas arreter une formile sui rapporte masse d'argents alors que la qualité est médiocre...
@rinaldoive4158
@rinaldoive4158 17 күн бұрын
Très FUN ton montage et la voix off, c'est un superbe travail, en plus de tout le reste du travail créé ou recréé 😉
@KamiLabsNews
@KamiLabsNews 11 күн бұрын
Comment as-tu fait pour récupérer le code source des IA d'Ubisoft ?
@ethanbrehin220
@ethanbrehin220 7 күн бұрын
Les expressions faciales du protagoniste sont bien meilleures !
@renardx12
@renardx12 29 күн бұрын
Excellent ! Moi qui n'y connait rien en développement de jeu vidéo c'est vraiment agréable pour comprendre de façon simple
@thomashoarau6530
@thomashoarau6530 29 күн бұрын
Toujours aussi impressionnant, ça a l'air si simple quand regarde tes vidéos
@lf-tech8350
@lf-tech8350 29 күн бұрын
Incroyable performance En plus ça donne envie d'essayer le mini jeu 😂
@lombax_007
@lombax_007 18 күн бұрын
Une dinguerie comme j'en ai pas vu depuis longtemps je m'abonne continue c'est incroyable !! Par contre quand il parle d'open world je trouve vraiment petit les maps. Pour rappel on comparait outlaws a star citizen comme open universe à l'annonce du jeu. Belle arnaque d'ubisoft
@madmaxrenard
@madmaxrenard 27 күн бұрын
Ca me tue, c'est bien foutu en vrai pour un jeu que ta fait en une semaine, j'imagine meme pas en un ans ce que tu ferait, on passerait d'un jeu qualité ps2 a un truc énorme, en tout cas j'espère que tu vas continuer a travailler la dessus car ta du talent ca se voit
@PrinceGaetan
@PrinceGaetan 27 күн бұрын
Merci !
@hoelleplat9987
@hoelleplat9987 18 күн бұрын
franchement mec force pour tout tes projet tu est incroyable tu fait tellement rire ta une belle voix un bon rythme.. en vrais je m'y connais pas en compliment constructif donc je vais juste dire c bien ce que tu fait continue
@PrinceGaetan
@PrinceGaetan 18 күн бұрын
Merci beaucoup !!
@robinwns
@robinwns 29 күн бұрын
J'adore, tu es ma chaine préférée en ce moment
@lecapitainebatard4514
@lecapitainebatard4514 17 күн бұрын
Stupéfiant, ça a l'air si simple !! Et quelle clarté dans les explications. Hop: un abonné de plus !!
@PrinceGaetan
@PrinceGaetan 16 күн бұрын
Merci !
@didierjeankevin4550
@didierjeankevin4550 29 күн бұрын
Bon travail mais difficilement comparable ! La production des assets qui sont utilisés là viennent de banques de données téléchargeable. Leurs conceptions faites de zéro ajouteraient plusieurs jours voir semaines de travail en plus rien que pour cet essaie 😅 Sinon super vidéo !
@metalsonic4.1therobothedge24
@metalsonic4.1therobothedge24 25 күн бұрын
Ça aurait été tellement mieux de jouer un droïd, gg mec J'espère ont pourra y jouer un jour
@akiraf8663
@akiraf8663 6 күн бұрын
ah ouai tu es super chaud toi, aussi pour vulgarisez tres tres fort
@Philippe-rt3kh
@Philippe-rt3kh 17 күн бұрын
franchement, mec... GJ a toi pour ce cours magistral ;) ..... Par contre, je sais pas si tu as capté que tu viens de créer un tuto pour les "killers" d'ubisoft ^^ Je crois que ça va devenir leur base pour dev a l'avenir ^^
@waylin4535
@waylin4535 17 күн бұрын
Excellente vidéo, c'est simple, rapide et efficace, bref... +1 abonné pour toi :)
@PrinceGaetan
@PrinceGaetan 16 күн бұрын
Merci beaucoup !
@ByTerent
@ByTerent 21 күн бұрын
Le pouvoir de la force mon premier jeu star wars une dinguerie ta réveillé des souvenir de fou
@medmel2160
@medmel2160 29 күн бұрын
Je sais que les views sur KZbin sont trop tentant, mais il faut se calmer sur les titres putes à clic en mode j'ai recréé. T'as rien recréer du tout. C'est facile et t'avance vite en faisant un prototype, maintenant va boucler un joueur jouable, même un ptit jeu 2D, tu vas voir le temps que ça va te prendre. Donc les "coucou ubisoft" "alors Ubisoft on fait moins les malins?", ça fait souffler du nez ceux qui sont bons publics, mais c'est surtout gênant pour les gens qui connaissent un minimum le sujet
@sodelsandsodelsand5991
@sodelsandsodelsand5991 29 күн бұрын
Tu as sûrement raison mais vu le gueule du jeux de ubi tu donne le même budget et le même nombre d'années à dix mec comme lui je suis sur que ils font beaucoup mieux.
@victirobo8089
@victirobo8089 29 күн бұрын
Je rejoins totalement votre commentaire. Le résultat du prototype est impressionnant, mais son créateur semble faire preuve d'insolence malheureusement. Créer un prototype pour reproduire les features d'un jeu, c'est toujours intéressant et très instructif. Pour autant, il ne faut pas oublier l'aspect artistique d'un jeu. Il y a une longue phase de réflexion qui est très importante. Sur quel style graphique part-on ? Quel style de jeu, de gameplay ? Quelle histoire va-t-on raconter ? Quels sont les personnages et leurs histoires ? Quelles quêtes va-t-on inclure, etc... Les modèles 3D ne sortent pas non plus de nul part. On est bien heureux d'avoir des banques de modèles fournies en tant que devs indépendants, mais il y a toute une réflexion derrière chaque modélisation. Parfois, un personnage peut être recommencé sur de nombreuses itérations pour obtenir un résultat satisfaisant. Quant à la partie technique, obtenir un POC (Proof Of Concept), ça peut être plus ou moins rapide selon le sujet et les compétences techniques. Mais ça ne fait pas le produit final. Il y a toujours des détails à peaufiner, l'architecture du code a une place importante également pour que les équipes s'y retrouvent, tout en facilitant une réutilisation plus aisée des fonctionnalités. Parfois, on rencontre des bugs tardivement, ce qui peut amener à faire de longues analyses pour trouver la source de l'erreur, et la correction peut impacter d'autres fonctionnalités, qui peuvent parfois amener à d'autres anomalies... C'est assez fréquent de passer plusieurs heures sur une seule anomalie. Sur un prototype, les fonctionnalités restent limitées, ce qui réduit grandement le scope de recherche quand une erreur se présente. Enfin, n'oublions pas le travail d'équipe. La coordination a une place primordiale pour ne pas faire de doublons et pour que les fonctionnalités des uns soient compatibles avec les autres. Plus il y a de monde, plus la tâche se révèle difficile. Alors, quand on trouve une anomalie sur une nouvelle feature qui prend sa source sur un élément qui a été codé il y a plusieurs mois... Non seulement il faut trouver d'où ça vient (parfois c'est l'oeuvre de quelqu'un d'autres d'ailleurs), mais il faut refaire beaucoup de tests pour s'assurer que la correction n'a impacté autre chose… La création d'un jeu entier, ce n'est pas juste une feature + une feature. Par expérience, je serais tenté de dire que la masse de travail est exponentielle à la taille du produit et non pas linéaire
@bogoss91
@bogoss91 29 күн бұрын
Etre en 2k24 et toujours pas comprendre que les titres de videos sur youtube c'est juste une blaguounette pour te faire cliquer. Est-ce que tu penses que le nouveau Ariel rend ton linge plus blanc que blanc encore plus que le Ariel de l'annee derniere qui rendait la lessive deja plus blanc que blanc?
@kevindimitch5852
@kevindimitch5852 29 күн бұрын
Je tombe sur cette vidéo, et je pense que le coté hautain est purement pour jouer un personnage pour sa chaine. Mais sinon je te rejoins, je suis étudiant en 3eme année de 3D et c'est extreeeeeeemement long à produire (jeux vidéo et film d'animation)
@medmel2160
@medmel2160 28 күн бұрын
​@@bogoss91 Etre en 2024 et dire 2k24 pour avoir trop la classe c'est quand même une belle perf. Et simplement non, le côté troll Ubisoft n'est pas seulement dans les titres, mais aussi dans la vidéo.
@666Wolfwood
@666Wolfwood 16 күн бұрын
Si c'est vraiment fait en 1 Semaine / 35 H C'est... ******* d' impressionnant
@sixthsensezr
@sixthsensezr 15 күн бұрын
Ptn c'est tellement incroyable KOTOR merci d'en parler
@Azzer008
@Azzer008 24 күн бұрын
Incroyable franchement, juste pour ceux qui comprennent pas, certes Ubisoft dernièrement n'est qu'un tas de mauvais jeux mal finis mais sachez que s'ils mettent autant de temps c'est parce qu'il y a plusieurs phases, celle où il faut trouver un sujet/ des personnages, celle où il faut trouver une histoire, des endroits, des animations, des objets et quêtes secondaires, celle où il faut faire le doublage en plusieurs langues, il y a aussi la modélisation et encore énormément de choses comme la représentation des films. Il a certes mis une semaine a faire ce jeu mais il ne faut pas oublier qu'il l'a reproduit et qu'il ny a pas eu toutes ces phases de recherche et d'imagination qui d'ailleurs je n'ai pas précisé sont très longues. Alors certes Ubisoft font n'importe quoi et ont énormément de défauts comme leur beug, mais on peut pas leur en vouloir de mettre autant de temps c'est normal ! En tout cas c'est tres bien fait bravo a toi et continues comme ça j'adore tes vidéos.
@ZemeckisSanders
@ZemeckisSanders 24 күн бұрын
entièrement d'accord. C'est la différence entre recopier un livre (quelques heures) et écrire un livre original (plusieurs mois). Tu appliques ça à tous les aspects d'un jeu, et la différence se compte en années. Après, je reconnais que Gaetan a énormément de talent pour faire ce qu'il a fait en quelques jours seulement. J'en serai incapable. Mais le développement d'un jeu suit une courbe de progression qui est de plus en plus lente au fil du temps qui passe. Donc forcément, c'est impressionnant de voir ce qu'il fait en 1 semaine. C'est le début de la courbe.
@Azzer008
@Azzer008 23 күн бұрын
@@ZemeckisSanders exactement
@Kleloo8434
@Kleloo8434 16 күн бұрын
ouais, bien recréé, franchement Lucas Film, Disney et Ubisoft ont qu'à bien se tenir, prince Gaetan arrive
@JerRock
@JerRock 19 күн бұрын
Excellent ! Joli boulot et très bonne vidéo :)
@PrinceGaetan
@PrinceGaetan 19 күн бұрын
Merci !!
@Moi-m1z
@Moi-m1z 16 күн бұрын
2 mois de plis et il nous fait un niveau entier mieux que ubisoft ...
@keyz_76
@keyz_76 15 күн бұрын
Impressionnant !! Je m’abonne 🙂
@PrinceGaetan
@PrinceGaetan 13 күн бұрын
Merci !!
@JeffmaitrePE
@JeffmaitrePE 17 күн бұрын
Sauf que le résultat de ta semaine de boulot est catastrophique, bien que je ne sois pas capable d'en faire autant. Le feeling, le gameplay, le graphisme, tout est catastrophique, et ce avec un moteur 3d extrêmement performant et des assets développés par des gens talentueux dont tu as piqué le boulot sans te poser de question. C'est un peu comme si je jouais la 5ème symphonie au xylophone de la maternelle et que je disais que j'ai fait pareil que Mozart. Bref, c'est n'importe quoi. A titre personnel, je développe des applications sur Unity3d dont un jeu d'échecs avec son IA. Pour avoir quelque chose de fonctionnel, d'efficace et surtout de fun, ça demande des mois de boulot. Pour terminer, Starwars Outlaws est un excellent jeu qui se fait basher pour des raisons qui m'échappe, alors j'en profiter pour le défendre ici.
@gckeeper6314
@gckeeper6314 15 күн бұрын
Bah le jeu est bourrée de défauts en soit, mais je pense que au-delà de la beauté du jeu qui est très très discutable, ce qui gonfle encore plus c'est l'amateurisme fou de ce jeux, les animations inactives qui ne boucle pas, des oublies de collisions qui te font passer a travers les décors, la zone de visibilité de l'IA qui est placé sur le corps et pas sur la tête, une IA qui est désastre par ailleurs, par exemple dans Halo II (sortie en 2004) quand l'ennemis ne pouvait pas t'atteindre à cause d'obstacle ou quoi, il jetait des grenades, dans ce jeu, si l'IA ne te vois plus, elle t'oublie, de même l'IA n'a absolument aucune interaction avec son environnement ce qui fait que si tu te place à côté d'elle ou que si tu fais des actions autour d'elle, elle ne réagira pas, cumuler a la zone de visibilité raté et c'est une catastrophe. Aussi, quand tu sort de la zone du jeu, maintenant dans beaucoup de jeux t'as une actions spécial, si tu sort de la zone de jeu dans subnautica (2014), t'as la zone morte ou plus tu t'enfonce plus ça deviens dangereux, GTA 5 et le requin (2013), serious sam 3 et le ver des sables (2011), dans Outlaws, alors qu'en plus il y a un ver des sables présents, bah non juste écrans noir puis retour en arrière. Bah tiens le ver des sables et sa hitbox mal placé. Aussi il y a le niveau de détail qui a largement baissé, dans just cause 3 sortie par Ubisoft en 2015, si tu brûlait de l'herbe, le feu se propageait dans l'herbe, et sa forme s'adapter aux objets, ici le feu, est déjà un feu avec des fx par défaut, et ne se répands pas, ne prends pas de forme, rien. Puis l'incapacité de personnage a nager... nan parce que une endurance dans l'eau ou quoi d'accord, mais la le personnage ne peut pas du tout aller dans l'eau, ça n'existe plus depuis peut-être 20 ans. 'Fin bref c'est clairement un liste non exhaustif, mais 70€ pour ça, c'est au mieux un vol, au pire un braquage.
@Hanix_cptm
@Hanix_cptm 25 күн бұрын
Alors ça c’est du vrai talent, passionnant, j’aurais chialer si j’étais un employé d’Ubisoft 😂
@moonglowwatcher2695
@moonglowwatcher2695 26 күн бұрын
De loin le goty 2024 ! Je m'abonne pour voir d'autres boozes intergalactiques 😄
@MrGUYLIGUILI
@MrGUYLIGUILI 19 күн бұрын
BRAVO
@SSupreme_Leader
@SSupreme_Leader 22 күн бұрын
Le logiciel Epic Game (Unreal Engine) est très sympathique, aidant les nouveaux à concevoir des jeux, avec simplicité et tout de même avoir la possibilité d'ajouter soit même ses textures, animation, modèle, etc.... Je les télécharger, je n'ai testé que la version 4, je n'ai pas encore essayé la 5 J'ai apprécié d'avoir ajouté des murs pouvant être détruit à plusieurs morceaux, ajoutant des lumières et paysage autour, des objets permettant de flotter sur l'eau selon leur poids, etc....
@nicolasmitic2543
@nicolasmitic2543 17 күн бұрын
Trop bien j ai kiffer 😍
@issarlk
@issarlk 22 күн бұрын
Super ! Et si tu enleves le speeder, ça remplace Starfield aussi.
@Matt-mt9jw
@Matt-mt9jw 19 күн бұрын
Mec t’es un crack j’avais pas vu ça depuis 15ans
@idesign-fastfood
@idesign-fastfood 25 күн бұрын
Super tes videos ! Tu as mis combien de temps a maitrisez tout cela sur unreal engine ? J'ai l'impression qu en une annnée une personne peut acquerir assez de science pour realiser ce genre de chose que tu fait, est ce le cas ou alors non ça demande beaucoup plus de temps que ça ?
@PrinceGaetan
@PrinceGaetan 23 күн бұрын
Merci ! Je fais du unreal depuis un peu moins de 2 ans je dirais !
@rubiojerome5943
@rubiojerome5943 22 күн бұрын
Respect . Manque juste les bugs et tout est conforme à l' original.
@Orokadesu
@Orokadesu 19 күн бұрын
Super intéressant merci pour la vidéo 😊
@PrinceGaetan
@PrinceGaetan 19 күн бұрын
Merci !
@arthurdesmesure7100
@arthurdesmesure7100 13 күн бұрын
Pardon, mais t'es un giga Chad. Le gars fait un jeu qui me donne envie d'y jouer mais il est tout seul
@gdgmza6070
@gdgmza6070 19 күн бұрын
Merci pour cette découverte et le comparatif entre un gros studio qui met des années à produire un jeu avec une équipe de plusieurs dizaines de personnes, je suis bluffé par ta production 😲🤩 Du coup je me dis, que certains studios se moquent de nous. Les périodes de crunch, c'est pour rattraper le temps passé à jouer et se relaxer ?
@Demystificator
@Demystificator 16 күн бұрын
Ptet parce que les studios font tout eux mêmes au lieu de télécharger le boulot des autres sur internet ?
@le_tron_5633
@le_tron_5633 5 күн бұрын
incroyaaaaable ! gg à toi
@sanosuke99
@sanosuke99 18 күн бұрын
Génial, real, humour, j’m’abonne direct.
@franckparis4489
@franckparis4489 12 күн бұрын
Sacré boulot merci et Ubisoft a mis combien de temps pour faire ce truc on ne peut pas parler de jeu
@gidmamax
@gidmamax 8 күн бұрын
au passage jolie boulot pour 1 semaine de taff !! GG
@sonnycarrie2065
@sonnycarrie2065 26 күн бұрын
ubisoft non pas soucis à ce faire
@prcrstnr844
@prcrstnr844 29 күн бұрын
GG, les unreal curieux veulent bien plus de blueprint dans tes vidéos 😎
@Pulstar74
@Pulstar74 29 күн бұрын
J’aime bien ta chaîne et c’est vraiment sympathique ce que tu proposes. Mais quand je vois certains commentaires qui ne font que dénigrer Ubi et autres en pensant que c’est aussi simple de créer un jeux et un univers je me rends compte que ta démarche peut être contre productive. Car si c’est si simple pourquoi tu ne fait pas ton propre jeux tout seul sur une année ou plus. Sans récupérer des choses déjà existante.
@karldupont9867
@karldupont9867 28 күн бұрын
Je vois que t'es quand même intelligent pas comme toutes ces personnes lunaires dans les commentaires 😩🤷🏻😎
@rocketB343s
@rocketB343s 27 күн бұрын
C'est vrai que c'est pas simple de faire un jeu que tu vas vendre 70balles pour une qualité médiocre pour un prix qu'il mérite pas tout en employant des jeunes diplômés fraîchement sorti de formations et en affirmant que c'est un jeu triple A ou AAA. Les ricains sont plus futé et on plus de cervelles que vous j'vais pas mentir. Ubisoft sait qu'il pourra pondre n'importe qu'elle bouse il y aura toujours des gens pour les défendre et acheter leurs produits, malgré toutes les fois où ils on montré qu'ils sont horrible. L'ubisoft que ta connu y a 10 15 ans n'est pas le même qu'aujourd'hui, ils pensent plus au fric qu'à la qualité. Red dead a coûté plus cher à produire que outlaws et ce vends à 50balles contrairement à outlaws avec son 70/130.
@francoistrichet1497
@francoistrichet1497 23 күн бұрын
C’est cool on s’y croirait 👍😊
@DarckGun
@DarckGun 5 күн бұрын
Franchement Bravo !
@timoteoseagedetoffol8795
@timoteoseagedetoffol8795 11 күн бұрын
« Franchement, ça fait le café. » dixit Moussa félecafé.
@Loryk04
@Loryk04 26 күн бұрын
Je pense que tu pourrais faire un vrai gros projet sur ce jeu il a dû potentiel, tu pourrais créer un scénario, améliorer le réalisme, rajouter de nouvelles planète, avoir des bataille dans l'espace ou encore améliorer le combat, rajouter de l'infiltration, des missions secondaires ou de la customisation de personnage comme dans Jedi survivor. Enfin bref un très bon début 👍🤩
@abyssano78
@abyssano78 26 күн бұрын
Star wars est une licence non libre de droit donc j'en doute fortement
@lasamLASAM
@lasamLASAM 26 күн бұрын
Il peut faire du fictif​@@abyssano78
@FleChe74
@FleChe74 18 күн бұрын
Magnifique la vue intérieur dans le vaisseau 👌🏻🪐😉
@jiankhan
@jiankhan 16 күн бұрын
Ubisoft est devenu le nouvel Infograme... La routourne a tournée.
@X7Juno
@X7Juno 19 күн бұрын
Trop court... TROP COURT !! je veux en voir pluuus !!
@FrenchBasicsStream
@FrenchBasicsStream 5 күн бұрын
Eh bien ça montre à quel point avec les outils modernes les développeurs manquent de créativité et d'esprit de prise de risque. Plus rien à voir avec Rayman, Michel Ancel (qui a quitté le navire en 2020 pour s'occuper de la faune sauvage), etc... Mais bon y a encore le côté "so bad it's good", donc haut les coeurs et on peut faire des tas de vidéos d'humour sur cette bouse intersidérale
@SnoopVoDkavivavodka
@SnoopVoDkavivavodka 6 күн бұрын
honte a ubisoft , bravo pour ton travail frérot c'est juste incroyable
@sloopyclooka8316
@sloopyclooka8316 21 күн бұрын
Peut être que je passerai pas sous la map toute les 5 minutes dans ce jeu
@giovanniwesselssimons2886
@giovanniwesselssimons2886 16 күн бұрын
vraiment sympa.. avec un peut plus de budget ça aurait fait un carton 😁😁👍👍
@ThomasVantwout
@ThomasVantwout 26 күн бұрын
Je découvre ta chaîne, c'est très drôle !
@PrinceGaetan
@PrinceGaetan 25 күн бұрын
Merci !!
@DanFaitDesJeux
@DanFaitDesJeux 17 күн бұрын
C'est extrêmement stylé!!!
@PrinceGaetan
@PrinceGaetan 17 күн бұрын
ça me touche venant du king himself !!
@DanFaitDesJeux
@DanFaitDesJeux 17 күн бұрын
@@PrinceGaetan Pour le coup c'est moi qui vais apprendre de toi là 🫡 très très fort à bcp de niveaux
@TorworT1
@TorworT1 10 күн бұрын
Franchement bravo. J'ai crée un jeu sur Gdevelop mais une quali bien moins bonne. J'aimerais essayer de passer sur Unreal car j'ai envie de me lancer sur la scène cinématique ahah. Mais j'ai vraiment peur de me lancer la dessus x)
@darkaaylav3
@darkaaylav3 20 күн бұрын
bonjour, merci pour ces 10 min de rire . a quand les tutos qu on face un jeux en 1 semaine :D
@aurelienratier577
@aurelienratier577 25 күн бұрын
Impressionnant, bravo pour ta vidéo, ton travail, ton montage ! Une petite idée pour toi ! Un jeux Matrix sur unreal 5 avec du bullet time des Guns fight de partout, la scène du 1 dans l'entrée de l'immeuble pour sauver Morpheus ! Belle continuation en espérant suivre tes vidéos longtemps !
@PrinceGaetan
@PrinceGaetan 25 күн бұрын
Merci beaucoup ! et je note l'idée !!
@TheMasterdein
@TheMasterdein 28 күн бұрын
Je suis d'accord sur tout le debut ya pas de soucis ^^ Mais ça a l'air eclaté quand meme un peu non ? les anims et tout ça ? Ya 3 pnj qui se battent en duel. Mais bravo surtout grace a unreal engine les gens peuvent faire des trucs de fou quand meme gg Bien sur c'est pas comparable t'es tout seul et t'as mis une semaine mais c'est eclaté comparé a Outlaws quand meme non ? xD Et de toute façon Outlaws a l'air tres moyen mdr...(quand t'as joué a kotor 2 dans son jus et plein d'autre jeux) Par contre GG pour les voix je sais pas ou t'as bien puis les trouver mais c'est banger ;-) Perso je suis sur once human moi jette un coup d'oeil vraiment on avait jamais vu ça. Une map ultra bien faite un housing qu'on avait jamais vu (tu peux copier coller ta base n'importe ou sur la map avec toute tes craft dedans...) Un excellent pve des quetes des boss de groupes. Une super opti du stuff, des builds tres interressant...On a jamais vu ça c'est rust + the division. Il met une grosse claque a tous les shooter pve mdr warframe (les builds a chier qui t'oblige a jouer des classes que t'aime pas, t'es obligé wtf)...Destiny the division il leurs mets une grosse claque je trouve. Apres je parle pas du modele eco de Once human ca rentre pas en ligne de compte pour savoir si le jeu est bien realisé ou pas. Mais bref je vais mieux regarder ta vidéo j'ai maté les 4 premieres minutes puis chui allé a la fin pour voir le résultat ^^
@Testeut
@Testeut 24 күн бұрын
continu avec du contenu top comme ca
@PrinceGaetan
@PrinceGaetan 23 күн бұрын
Merci !
@LAPCGames
@LAPCGames 16 күн бұрын
c'est pas Starwars outlaws, c'est la guerre des étoiles : hors la loi
@japanfigs8063
@japanfigs8063 13 күн бұрын
Excellent!
@cuisto2.0
@cuisto2.0 25 күн бұрын
on t'a déjà dit que tu avait un air de mak giver ( voir française ) quand il explique ses inventions un peu folle ?
@PrinceGaetan
@PrinceGaetan 25 күн бұрын
😂
@freyloic4635
@freyloic4635 25 күн бұрын
bravo pour le résultat ! c'est incroyable d'avoir ce résultat en une semaine.
@florianm324
@florianm324 7 күн бұрын
c'est aussi beau que l'originale alors que il on mis 4 ans pour le faire c'est vraiment un scandale
@ligthningdragnir5348
@ligthningdragnir5348 22 күн бұрын
Ils veulent pas t'embaucher ubisoft ?😏☺️ gg pour ton taf et ton humour 😂
@PrinceGaetan
@PrinceGaetan 22 күн бұрын
Merci !!
@usoo_arenabreakout
@usoo_arenabreakout 15 күн бұрын
Énorme découverte cette chaîne
@asukavtuberchanel9728
@asukavtuberchanel9728 17 күн бұрын
Tu me fais beaucoup rire😂😂😂😂
@MAXJULOU
@MAXJULOU 20 күн бұрын
Le droid reprogrammr, et version cowboy est une excellente idée pour un protagoniste, au lieu de sa, ils choisie le truc le plus generique possible, Han solo version Femme avec un truc mignion en guise de chewbacca
@Flazer_x
@Flazer_x 20 күн бұрын
T'es juste trop fort 😮
@PrinceGaetan
@PrinceGaetan 20 күн бұрын
Merci !
@TTR31976
@TTR31976 16 күн бұрын
Merci je me suis bien marré !
@WOLF-SHADOWS
@WOLF-SHADOWS 15 күн бұрын
tu as oublié les beugs l'ami , sinon trés bon travail XD
@pierregobeil7160
@pierregobeil7160 20 күн бұрын
bravo ton droide était pas complètement blur. On voyait bien ses yeux bleu avec ses iris maron et jaune au centre. super.
@dvm_zamm
@dvm_zamm 4 күн бұрын
wow super cool la video et le game play 10/10 bien
@franklinturtletek8957
@franklinturtletek8957 26 күн бұрын
Le problème est il vraiment ubisoft - même si dans ce cas la société est en partie responsable du désastre - ou Disney? Depuis le rachat de la licence il n'y a que 2-3 entités SW (Andor, Rogue One par exemple) qui n'ont pas été des catastrophes - ou en tout cas autree chose que du Disney dans le BG SW.
@nedjohns
@nedjohns 24 күн бұрын
manque quelque oiseaux, peut un ou deux spider qui passe en sens inverse et c'est bon l'environnement est vivant 😂
@iiayzeeii8336
@iiayzeeii8336 19 күн бұрын
Mais travail chez EA tu feras avancer battlefront 3 ❤ meme si cest mort d'avance 🫤
@LesAmericainsenAmerique
@LesAmericainsenAmerique 11 күн бұрын
Je suis très très impressionné vraiment
@inki999
@inki999 18 күн бұрын
Haha c'est incroyable 😂
@unbravemec2700
@unbravemec2700 17 күн бұрын
Beau travail, Bien joué par contre tatooine a deux soleils
@M-SimRacing-01
@M-SimRacing-01 5 күн бұрын
Prince Gaëtan c'est une voix de doublage non ? Il paraitrait que beaucoup de jeux de chez Ubisoft sont développés par des équipes féminines et c'est depuis que ça devient de pire en pire ! A confirmer ou pas donc ?
@dill1412
@dill1412 21 күн бұрын
En vrai, comme le droïde avec une veste dans le jeu officiel, ton personnage est stylé et m'intéresse plus 🤣
@kelsiel6147
@kelsiel6147 22 күн бұрын
C'est 3 jours de plus que le temps qu'ubisoft a passé dessus vu le contenu de leur jeu
@jonathannavarro7737
@jonathannavarro7737 14 күн бұрын
Tu mérites beaucoup d'abonnés ❤❤❤
@PrinceGaetan
@PrinceGaetan 13 күн бұрын
Merci !
@SACHAEMIRIAN
@SACHAEMIRIAN 29 күн бұрын
Bravo t'es trop doué. Tu pourrais faire un jeux a toi tout seul a ce niveau là.❤ Tu peux refaire Ghost of Tsushima par exemple?
@raphaelalgire
@raphaelalgire 16 күн бұрын
Mais c'est monstrueux mdrrr xD
@helie654
@helie654 26 күн бұрын
Y as un point (en plus de l incompétence des personnes en haut de la hiérarchie) qui est jamais abordé et qui explique aussi selon moi la qualité visuelle des jeux : Ubisoft aime la tune En l occurrence il refuse de donner le moindre pourcentage de leurs revenus si c est pas indispensables, ce qui fait que leurs jeux sortent plus tard sur Steam, et q ils sont faits avec leurs moteurs maison un peut éclater au sol, conçus pour sortir les jeux sur toutes les plateformes qui existent et qui existe pas (avant que Google le ferme il fut un temps où seul les jeux d Ubisoft sortait sur la plateforme de cloud gaming de Google qui marchait pas)
@ZhaojuEphastine
@ZhaojuEphastine 17 күн бұрын
Oof for Ubisoft: The "Sandworm" attack, you did, looks a bit too close to what they did... Traduction : HAHAHAHA !! UBISOFT ont fait une scène avec le "ver des sables" un peu trop similaire à la tienne, c'est ouf et un peu triste.
@qc_annunaki3669
@qc_annunaki3669 24 күн бұрын
Si tu cherche une pépite a créer ya le modpack sev tech ages de minecraft que si tu ferais en vu non cubique 3d ya de quoi me faire insvestir dans ton projet car ca serait un succès monstre!
@davidd.2077
@davidd.2077 17 күн бұрын
Très sympa ! 👍
@Cravenfr
@Cravenfr 23 күн бұрын
Effectivement, c'est la même IA que dans le "vrai" jeu et la mission à l'air plus intéressante 😅
@christophemrk6535
@christophemrk6535 29 күн бұрын
Décevant ! Le droïde n'a pas dit "Roger, roger" 😢
@zoro73
@zoro73 28 күн бұрын
C'est qui Roger? :p
@luders3819
@luders3819 27 күн бұрын
​@@zoro73En gros c'est pas "rogé" c'est "rogeur" et c'est ce que le droïde prononce
@fredf68
@fredf68 27 күн бұрын
@@luders3819 A mon avis c'était simplement de l'humour ... 🙃
@laboyeurdechaine7913
@laboyeurdechaine7913 27 күн бұрын
​@@fredf68C'était surtout un gros plagiat des petits hommes, dont l'auteur a du piquer l'idée ailleurs.
@luders3819
@luders3819 27 күн бұрын
@@fredf68 ah ok 😭😂
@MickaelBoitte
@MickaelBoitte 26 күн бұрын
Je m'attendais pas à voir mon modèle 3D du vaisseau dans ta vidéo hahaha ça fait plaisir de le voir en action ! Très bonne video en tout cas !
@PrinceGaetan
@PrinceGaetan 25 күн бұрын
Il est très cool ! GG Ce brave Z95 a pu prendre son envol !
@clemdemezet4716
@clemdemezet4716 5 күн бұрын
SAlut excuses-moi, tu as fait le modèle sur quel logiciel ? Merci
@MickaelBoitte
@MickaelBoitte 4 күн бұрын
@@clemdemezet4716 Hello, sur Blender et le texturing sur Substance Painter ;)
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