기 -> 승 -> 전 -> 결사 라서 재미 없어짐, 모든 만악의 근원 처럼 나오면서 사도 or 집행자와 일상 생활에서 만나면 친근한 이웃처럼 지내는거 너무나 괴리감이 큼.. 결사 멤버 정도면 전세계에서 지맹수배 할 정도의 범죄자 그룹인데 아무도 터치 안함.
@elhendu14004 ай бұрын
영웅전설3부터 여의궤적2까지 전 시리즈를 플레이한 올드 게이머인데, 지적해주신 문제 백프로 공감합니다. 갑자기 과학기술이 현대를 압도할 정도로 발전해버리니까, 갑자기 판타지 세계관에서 사이버펑크물이 되어버린 것 같습니다. 중세에서 근대 초기 정도의 세계관을 보여주는게 뭔가 더 낭만을 자극하고 향수가 느껴져서 좋은 것 같은데, 스토리 작가가 그냥 새로운 이야기를 편하게 도입하려고 첨단 과학기술을 소재로 남발하는 느낌입니다. 영벽 궤적 시리즈까지가 완결성이 있었고, 그 이후는 그냥 비슷한 이야기 반복인 것 같습니다. 그래도 욕하면서도 팬심으로 그냥 게임 나오면 일단 구매해서 플레이하고는 있습니다. 궤적 시리즈는 이미 수습 불가능할 정도로 벌려 놓아서 어쩔 수 없는 것 같고, 그냥 빨리 마무리한 다음에 새로운 시리즈에서 초심을 찾았으면 좋겠습니다. 그나마 이스시리즈는 초창기 분위기를 망치지 않아서 다행입니다.
@edricsn4 ай бұрын
이스는 아예 시리즈들이 다른 세계관이라고 봐도 무방하죠..
@DenLim06063 ай бұрын
기술의 발전이 떡밥중 하나인데 겜하신거 맞음?
@user-ub6hd9hy2r2 ай бұрын
시작의 궤적 막 나왔을때 플레이하다 느낀건데 하늘의 궤적에서 시작된 궤적 시리즈가 같은 회사의 다른 게임인 이스처럼 한편 한편 끝나는게 아니라 각 장마다 스토리가 유기적으로 이어져있고 그에 따라 주인공이 바뀌더라도 세계관이 진짜 한도 없이 늘어나는 현상이 발생함. 그로 인한 피로감이 장난이 아님. 당장 시작의 궤적 하면서 이거 대체 어떻게 대단원을 내리려 이러는거냐 싶었음. 여의 궤적 시리즈인 반 까지는 어찌어찌 버티겠는데 그 다음으로 새로운 주인공이 같은 세계관으로 나오면 버티기 힘들거 같음. 아니 이거 시리즈 마무리하는 작품낼때 시작의 궤적처럼 시점변화 할테고 그럼 주인공만 당장 4명이라고(에스텔, 로이드, 린, 반). 거기다 계의 궤적으로 반 이야기는 끝난다는걸 보니 다음 작품으로 주인공 한명 더 나올거 같다는걸 생각하면 주역만 5명이야. 이 5명을 한 게임에 골고루 비중 주면서 만드는게 가능한거냐?
@edricsnАй бұрын
이게임의 문제는 스토리가 엿가락같이 늘어난다는점..
@user-oq1uq7lr3g4 ай бұрын
아니 저래 시리즈를 길게 내면 뉴비는 시작을 안함 내처럼 흥미있는 비쥬얼도 아니고
@edricsn4 ай бұрын
그렇게 안해도 어차피 돈벌고 있다는 마인드
@kor_judy01922 ай бұрын
궤적 시리즈에는 영웅은 있지만 전설은 없었어.
@user-zb1zw2ch7p13 күн бұрын
궤적시리즈 플레이 해오면서 스토리와 캐릭터 등 완성도는 역시 하늘의 궤적이 최고였다는 생각이 드네요.
@ZyUn04 ай бұрын
저는 가장 컷던 게 과학기술의 발전으로 갑자기 현대 판타지가 되어 버린 게 너무 적응이 안 되더라구요 섬궤까지는 뭐 적당히 중세 느낌도 나고 좋았는데 갑자기 고속도로에서 운전을 하질 않나 도시들이 너무 현대적이라 그 부분이 너무 이질적으로 다가와서 지금도 2는 별로 하고 싶다는 생각이 안 드네요 ㅜㅜ 하궤부터 섬궤는 재밌게 했었는데 말이죠
@user-rt6yp5py7v4 ай бұрын
저도 공감이 가네요 총이 검보다 약한거 부터가 알피지겜들 근현대 배경넘어오면 다 그럴듯
@user-tx4oo7ch5j4 ай бұрын
섬궤4 짐행중인데 잼없어서 1년간 안하고 있네요. 스팀으로 진행중... 가가브부터 하궤 벽궤 제로의 궤적 다 해봤는데 하궤가 가장 재미있네요
@user-fp8ym9jj6r3 ай бұрын
궤적 시리즈가 재미는 있지만 뭔가 중요한 걸 놓치고 있다는 생각이 듭니다. 팔콤 게임 답게 재미는 기본으로 보장해주지만 예전 가가브 시리즈나 하궤 시리즈에서 사람들이 무엇에 흥미를 보이고 재미있어 하는 지를 잊어버린 듯한 느낌입니다. 말씀대로 돈 때문에 시리즈의 본질이 변질이 되어버리고 훼손이 되지 않았나 하는 생각이 듭니다.
@edricsn3 ай бұрын
그래도 계의궤적은 미워도 다시한번.. 이죠.
@aosldk20024 ай бұрын
전 여의궤적에서 그만 뒀습니다. 반복된 패턴의 스토리전개 방식이 너무 지루하고 졸려요,
@user-lv9xh7rx3b4 ай бұрын
궤적이 재미없는건 너무 시리즈 연장으로 하궤 벽궤 섬궤 떡밥만 풀고 중간중간 매듭은 안 지으니 문제가 시작되는거. 그래도 그래픽은 섬궤 이후 차츰 나아진거. 그리고 로봇은 하궤부터 나왔고 섬궤에서 세심하게 조정하는겁니다. 스토리도 대륙이 가가브시리즈보다 크니 파트를 나눠서 시리즈를 만드는거니 왜 이렇게 만든건지가 아니죠. 단지 그 스토리가 자연스레 못 이어지는 개발진이 문제죠.
@larimarinblue4 күн бұрын
가가브 트릴로지와 하영벽까지 했는데, 영벽부터 스토리가 묘하게 칙칙해져서 질리더니 결국 섬궤에서 손 뗐습니다. 최애성우가 주역이라 꼭 하고 싶었는데도요. 너무 허접한 3D와 자가복제 스토리, 노골적인 연애노선 도입, 특정층을 노린 로리캐러 범람이 결정타였어요. 귀엽고 아기자기한 2D랑 npc들 스토리 보는 맛에 모조리 다 구입했는데 싹 손절했습니다. 팔콤은 스토리 쓰고 시리즈 프로듀스한다고 나대는 사장을 손떼게 하고 능력있는 프로듀서 영입좀 해야 된다고 봐요. 길어지는것도 어느 정도지 진짜ㅠㅠ
@user-kq5te1ks1g11 күн бұрын
영웅전설은 진짜 3 하얀마녀가 최고의 명작이고 4도 진짜 잘만들었어요. 5 바다의 함가는 3 4 보다는 못하지만 나름의 감성이 좋았는데....... 영웅전설 1, 2는 잡지부록으로 플레이 했었죠 1,2도 재밌었어요 ㅋㅋ 그런데 바다의함가 이후의 작품은.. 섬의궤적 카이1편만 사서 1시간 하다가 껐어요..
재미있냐 없냐는 사람마다 다를수있지만 섬궤 4편에 시작의 궤적까지 가져간건 좀 너무했다고 생각함 솔직히 하궤부터 한 팬으로서는 섬궤부터 리벨 넘 병풍되는 느낌이라 더 그럼...
@jiyunkim27634 ай бұрын
전 제국편을 전작 하영벽부터 뿌려온 떡밥,빌드업 때문에 제일 기대해서 그런가 섬궤는 스토리 수준이 전작들 마이너한 자기복제인게 너무 실망이 크더라고요 섬궤4는 도저히 joat라 중간에 하다 포기.. 그 이후 시궤,여궤는 그나마 괜찮았는데 여궤2는 악평이 많아서 손도 못대겠고 그냥 섬궤 이후부턴 스토리 쪽은 큰 기대없이 캐빨,전투,브금 듣는 재미로 하니 큰 실망은 안하는것 같음
@keiich073 ай бұрын
좀 유치해지긴했죠 시대상에 조금씩 안맞아가는 느낌 언제부터인가 오글거리는 연출 뇌절대사로 인한 가벼움이 정설이 되어버렸는데 조금만 더 담백하게 만들어줬음 좋겠네요. 이스는 진짜 잘하고있는 것 같은데
@user-es3ig2fd6t2 ай бұрын
20년이 됐는데 아직도 공개가 되지않은게 많음 이거부터가 큰문제 결사 기둥 집행자 s급 유격사 인물이나 단체는 좀 빨리 오픈하고 인물별로 전투력의 분별력도 더 필요한듯 뭔 캐릭들이 나오면 죄다 뭐 되는척 있는척 쎈척 다함 전투에서 패배하거나 계획이 실패로 돌아가도 마치 그거마저 계획인양 다 깨달은듯이 얘기하고 제멋대로임 근데 등장인물들이 또 죽지도 않아서 거의 동창회느낌이라 갈수록 몰입이 떨어짐 하궤sc때 재미 붙여서 여궤까지 왔는데 슬프다
@user-mc4bm4je8yАй бұрын
ㅇㅈ 집행자는 떼거리수가 워낙많아서 그렇다쳐도 기둥이나 s급유격사는 보여줘야지
@user-re7hm4bg4x4 ай бұрын
저도 영웅전설2 부터 해서 여의궤적 까지 구매했던 열성 팬이었지만. 여의궤적이 마지막 궤적이 될꺼 같습니다. 새로운 샤드 시스템도 적응 안되고 스토리는 재미없고 그냥 유튜브로 렌 이야기나 봐야하나 하는 생각이 듭니다.
@user-kx4zb5qg2s4 ай бұрын
이제 슬슬 완결 좀 내고... 영웅전설 신시리즈로 돌입하지... 가가브트릴로지가 인기가 많은 이유는 적절한 타이밍에 잘 끊었기 때문인걸 모르나 봅니다.
@edricsn4 ай бұрын
지금도 돈이 되기때문에 끊지를 못하죠
@kimcs86753 ай бұрын
1순위 문제는 문어발식 시리즈 늘리기 + 시나리오 억지 늘리기 + 등장인물 과다 abk48보는거 같다. 너무 스토리 인물 늘려놔서 정신이 없음 , 박수칠때 떠났어야지,뭐 돈때문이 것지만 I will be back 식 부활에, 점점 유아틱하고 뻔한 스토리 (이게 스토리를 어거지로 늘리니 개연성이 점점 없어짐) 논점이 없는 전개 선,악이 모호함. 게임 기술적으로도 하나 발전이 없는것도 덤이고 stellar blade 보다 보니 ㅎㅎㅎㅎ
@user-rx7xt5ts9uАй бұрын
궤적시리즈가 재미없는 이유...셰계관 캐릭터성 다 필요없고.. 문제는 스토리전개 방식이 다 비슷함.. 잡았다 그런데 알고보니 흑막은 내 동료였네의 반복... 클리셰의 연속.. 적들에게도 그들만의 사정이 있었다를 너무 남발함.. 범죄자 미화... 등이 있음.. 물론 입체적인 빌런을 그리는 건 좋으나.. 그것을 회상씬 이나 대사 몇줄로 퉁쳐버리는 전개방식이.... 어쩌면 이쯤되면 드래곤슬레이어나 가가브시리즈때 처럼.. 절대악의 존재가 더 매력적인것 같다.. 그리고 캐릭터들이 점차 많아져서.. 캐릭터 하나하나에 깊은 서사를 부여할수도 없고. 그놈의 부활은...(깊은 서사를 부여한다해도.. 플레이어 그럼 지칠거같음).. 그것을 위해 미연시같은 시스템을 만들어놨지만... 까보면 별내용도 없음.. 그럼에도 플레이 하는 이유는... 어떻게보면 정일수도...
@something38854 ай бұрын
중세에서 시작해서 시간이 몆년도안지났는데 현대로 바뀌는게 좀 어이없긴해요 과거가 다 의미없어지는 느낌임
@edricsn4 ай бұрын
5년정도..
@lirez004 ай бұрын
영전은 2로 입문해서 가가부 3부작 중 하얀마녀와 바다의 함가만 하고 당시 4 주홍 물방울은 건너 뛰었던 입장에서 궤적시리즈가 나온다고 듣고는 어느정도 시리즈가 완결이 되면 해봐야지 하다가... 시리즈를 관통하는 부제를 단 작품들도 몇개씩 막 나오고 있는 상황에서 지금은 그냥 완전히 진입을 포기한 작품입니다. 진입장벽이 높은걸 넘어서 천장을 뚫고 우주를 향하는 느낌 그대로 게임도 우주로 향하는군요...
@edricsn4 ай бұрын
궤적시리즈, 지금 입문 하려면 후..... 그래도 하궤 3편정도는 해보시는걸 추천합니다. 띵작이죠..
@momo030328 күн бұрын
저는 과학 기술 발전이야 그러려니 하는데 메인 구도인 결사와 주인공 파트간의 갈등을 정리할 생각이 없어보이는 스토리 전개가 제일 한심합니다. 벽궤때 이미 칠지보로 엄청난 힘을 보여줘놓고 섬궤부터 공감도 왜하는지도 모를 환염계획 결사가 대체 무슨 목적으로 움직이는지도 모르겠고 ㅋㅋ 여궤2는 3편 이상 안낸다고 호언장담하길래 뭐 정리할줄 알았더니 인물들 사이드 스토리만 풀어내고 스토리 진행은 하나도 없고 피할수없는 무한회귀 갈수록 실망이 커지네요. 이것도 매몰비용이라고 해야하나 이미 해둔게 있어서 팬심으로 해주지 저도 계괴 기대가 안되긴합니다. 갑분싸 우주는... 섬궤4 엔딩 생각나네요
@comedown615014 күн бұрын
궤적 시리즈 섬궤4 까지 하고 더 이상 못하겠더라고요 진짜 하궤가 재밌던거 같아요 영벽궤 에서 부터 뭔가 좀 뒤틀리기 시작 하더니 섬궤에서 이해가 힘들정도로 게임이 바뀐거 같아요
@user-ht3wk1ox3c22 күн бұрын
가가브 시리즈 같은거 만들어 달라니까 팔콤 대표가, 사람들이 가가브때보다 궤적 시리즈가 인기 없다지만 실제 판매량이 궤적시리즈가 훨씬 높다고 한걸로 봐서 앞으로도 이렇게 갈 것 같아요. 전 게임회사들이 모바일게임들이 때돈을 벌면서 현타가 온거라고 생각합니다. 바로 생각나는게 아이디어팩토리,tgl 이란 회사가 아에 망한게 아니고, 모바일 게임으로 가거나 게임유통만 하게 된게, 게임을 개발해서 파는것보다 돈을 훨씬 벌어서 게임개발에서 손을 땠다고 들었습니다. 니폰이치소프트는 디스가이아7로 회생했어야 하는데 회생못하게 생겼다고 하고, 게임아츠도 접고 다른곳이라 합병했다고 들었음. 로봇대전회사 반다이남코도 og때부터 실적안좋아 발버둥치다가 30이라는 괴작을 만들어 버려서 이후 어떻게 될지 모른다는데...게임을 개발해서 파는게 이득을 못보니...팔콤도 직원들 붙잡아 두려면 판매량이 높은 방식으로 가야 한다고 생각했을 거라고 봅니다. 그래도 일본식 rpg는 스퀘어에닉스 다음으론 팔콤이 유지하고 있는거 같네요. 적다보니 진짜 다른회사 다 접었네. 남은회사 두곳말고 없나?
@user-ww8cp9cd2j14 күн бұрын
장기 시리즈 문제점이라고 지적하는 사람들많은데 드퀘, 젤다도 장기 시리즈인데 여전히 갓겜만 출시함 영전과 급이다름 걍 제작진의 한계임
@SwordmasterLeonhardtАй бұрын
재미의 문제도 있겠지만 플랫폼 문제도 있고(하궤는 PC판은 너무 구식에 에볼은 VITA판, 그 외 PC버전 최적화 문제 등으로 주력기기인 PS필요) 시리즈가 너무 장기화된 문제. 최근 RPG 유입 유저의 감소(유저 나이대 20~40정도 추정되며 10대는 RPG를 좋아하지 않는듯함) 등 판매량은 점점 떨어질 수 밖에 없다고 봅니다. 계의 궤적에서 최대한 풀면서 슬슬 궤적을 마무리 짓고 추가로 하궤 리메이크 정도 해준 후 다음작으로 넘어가는게 최선인 듯 하네요. 스토리 부분으로 보자면 하궤땐 정통RPG 서사로 스토리 흐름에 대한 이해가 쉬운점. 플레이어 캐릭터(에스텔/요슈아 등)와 적 캐릭터(레베/와이스만)의 매력이 확실했는데 제로/벽에선 그룹의 매력(특무지원과)는 있지만 구성원의 각 매력은 떨어졌기도하고 와이스만 같은 적이 아니라 입체적인 적(아군이 되었다 적이 되었다 한다던가 애매한 포지션 등)이 늘어간 문제 같은게 있었으며 섬의궤적은 VITA문제로 1,2의 분리와 저퀄리티 모델링 등 기술적 문제도 있었지만 제국이라는 특수성 때문에 맵이 너무 커서 지루하다던가 그때당시 멀티 연애? 같은게 일본에서 인기가 있었는지 과도한 캐릭터 추가와 히로인을 분산시킨 문제같은게 있었죠. 그리고 인기캐릭터들 문제 때문인지 몰라도 죽어야할 캐릭터들도 안죽기 시작한다던가 갑자기 세탁기를 돌린다던가 하는 부분들 때문에 섬궤4에선 애매함의 정점을 찍었죠. 시작의 궤적은 팬 층을 위한 외전급이라 어쩔 수 없는 듯 한데 나름 여러캐릭터로 무한하게 즐기는 재미는 있었고 여의궤적이 좀 괜찮나 했는데 여의궤적2가 출시시기때문에 2년이 아닌 1년만에 빠르게 나오면서 역시 부족한 부분이 나왔죠. 그래도 계의궤적은 2년동안 만든 것 이기도하고 힘을 많이 줬다고 했으니 기대해 봅니다.
@user-kb3sd7ct3g4 ай бұрын
돈 벌려고 억지로 시리즈를 이어가다보니 스토리도 붕괴되고 세계관도 붕괴되고 총체적 난국 ㅋㅋㅋ 당시 하궤를 해 본 사람들은 알겠지만 제국편으로 나로는 새 개임은 진짜 얼마나 웅장하고 존나 재밌을까 이런 기대감 뿜뿜인데 현실은 학원물 라노벨 섬궤 😂😂
@edricsn4 ай бұрын
섬궤 4편은 진짜 짜쳤습니다;
@user-yz5uj9ij7m4 ай бұрын
점점 답이 없어져가고있음 굿즈판매에만 초점을 맞추어서 기신 여캐 등등 아 너무 운영을 방만하게해서 자기들도 이제 답이 안나오는 듯 합니다.
@kingaristocat4 ай бұрын
시리즈가 너무 장기화 되면서 팬들이 떨어지고 유입이 적어지는 악순환ㅠㅠ
@bumjoonkim850023 күн бұрын
하나의 시리즈를 20년 가까이 끄니까 지침... 디아블로처럼 스토리 전혀 신경 안쓰고 게임성만 보고하는 게임도 아니고 스토리가 겁나 중요한 게임인데 이렇게 길게 끌어버리면, 뉴비는 어떻게 진입하나요?? 저도 이제는 그냥 의리로 하는 느낌.. 어떻게 끝나나..그것만 확인하고 싶은데;; 이제 빨리 궤적시리즈 마무리하고 새로운 시리즈 내야죠...
@user-fw9zq7vg5d3 ай бұрын
하궤 sc 할땐 찐짜 재밌엇는데 왜 이모양이 된건지 나오는 작품 의무적으로 구입은 하고잇는데 이젠 기대조차 안하네요 ㅠㅠ
@user-gh5dc9pw7h18 күн бұрын
그래도 다행인게 계의 궤적까지가 진행도 90퍼가 될 것이라눈 것입미다 아무래도 동쪽 제무리아 대륙의 존재 자체가 스토리의 핵심이 될 거 같습니다
@user-hp3fk5og5rКүн бұрын
여러분 궤적은 팬심으로 하는 겜입니다… ㅜ.ㅜ
@user-mc4bm4je8yАй бұрын
망설인다면 하영벽까진 달려보세요 여기까진 진짜 명작이라고 생각합니다
@edricsnАй бұрын
@@user-mc4bm4je8y 하영벽까지는 추천.
@user-tn5yy8jo3j28 күн бұрын
로보트 나오면서 확 싫어짐...
@user-wg1vi8vi8c12 күн бұрын
여의궤적으로 입문 해서 그런지 완전 재밌았음 ㅋㅋ 그전건 대충 스토리로 봄 ㅋㅋㅋ
@ttju2926Ай бұрын
이번에 입문해보려고 하는데 어디부터 해봐야 하나요... 옛말 레트로 기기는 없고 타이틀 가격도 비싸던데요.... 궤적시리즈부터 하면 될까요?
@edricsnАй бұрын
@@ttju2926 네 어차피 스토리 개념이라 하늘의 궤적부터 하시기를 추천드립니다
@user-lv9xh7rx3bАй бұрын
하궤 시리즈랑 제로.벽궤만 하심 만족도가 클겁니다.
@user-zy5th7ho2y3 ай бұрын
궤적 세계관 찐엔딩 볼려면 앞으로 30년 은 더 걸릴거라는 말 있던데요 ㅋㅋ
@edricsn3 ай бұрын
얼마나 우려먹을려고 ㅅㅂ
@ttju2926Ай бұрын
그러면 찐 올드 플레이어들은 다 죽겄어요. ...
@user-ur7zo4hv2q4 ай бұрын
역시 장기 시리즈가 망하는 건 돈 때문인 것 같네요
@edricsn4 ай бұрын
근데 영업이익은 쩔죠?
@millium_66314 ай бұрын
섬궤 까지는 그래도 지보를 다루기라도 했지 여궤는 진짜 심하다 싶을정도로 겉으로만 빙빙 도는 느낌이네요 영.벽 처럼 여.계 로 가면 모르겠는데 이미 여궤도 넘버링이 2까지 나온 마당에 굳이 계의 궤적이라고 타이틀 바꾸는것도 이해안가고 이젠 올드팬들 한테 기만질한다고 밖에 안느껴짐 그 정점이 여궤2였음
@edricsn4 ай бұрын
여궤는 그냥 외전급,, 아무것도 아닌
@MrHyde-yr5vr4 ай бұрын
궤적 시리즈가 하늘의 궤적 시리즈와 영,벽궤 까지는 어쨋든 주인공과 우로보로스 사이에 큰 이야기의 줄기를 두고 여러가지 이야기를 구성해서..뭔가가 진행이 된다는 느낌이 있었지만.. 섬궤부터는 걍.. 궤적 스토리 자체가 붕괴가 됐다고 생각합니다. 말씀 하신 데로 여의 궤적에선 아예 우로보로스의 존재 자체가 약해지고 얘네들은 이제 뭐하는 애들인지도 모를 만큼 존재감도 약해 져서.. 초기 하늘의 궤적부터 대립 되어온 주적 우로보로스가.. 조연이 되어버린 이상한 스토리로 진행되더군요. *여담으로.. 모든 궤적 시리즈를 다 즐겨왔지만.. 섬궤4는 진짜 고통 스러웠습니다. 이젠 이런식의 궤적은 원하지 않네요.
영웅전설3로 게임을 입문해서 모든 궤적 시리즈 다 해봤고, 신작 나올때마다 한정판 예구해서 플레이했을 정도로 팔콤에 대한 애정이 있었지만 이제 신작이 발매되도 전혀 기대가 되지 않습니다. 시리즈가 길어지니 판매를 골수팬들 위주로 하게될 거 같은데 발전은 하지만 계속 반복되는 비슷한 시스템, 너무 질질 끄는 스토리, 단일 타이틀 외에 궤적 시리즈 전체세계관의 진행은 너무 더뎌서 흥미가 사라졌네요
@edricsn4 ай бұрын
마치, 너 그래서 안살꺼야?? 하고 묻는 느낌
@DarkMoon-GS3 ай бұрын
너무 썩은물 게임이 돼버림... 우리같은 고인물한텐 시리즈가 이어지는건 좋은데 스토리가 산으로 가버려서 걱정만 될뿐...
@hyunseok121015 күн бұрын
그냥 궤적 스토리가 너무 질질끌고, 사이드 퀘스트는 매번 똑같은 형식의 반복 재미도 없고, 거의 강제적으로 해야되는 느낌이라 게임 하다가 조는 경우가 대부분.. 안그래도 그래픽도 구린데 텍스트는 얼마나 긴지 ㅠㅠ 이건 뭐 라노벨도 아니고 .. 총체적 난국입니다.
@sk755613 күн бұрын
한 2천살 사는 사람의 인생을 보는거 같아요 큰 기대안하고 하루하루를 플레이하게 되는 것 같습니다
@user-io4vr3wl3x2 ай бұрын
몰라.. 이젠 그냥 네가 먼저 끝낼지 내가 먼저 끝낼지 그냥 그 마음으로 나올떄마다 플레이 하고 있습니다
@heejunkim14229 күн бұрын
초반 fc sc 가 제일 재밌어요 뒤로갈수록 스토리만 장황해지고 유치해짐.. 초딩 때부터 하던 게임 성인 되서도 의리로 가끔 하는데 이제 항마력 딸려서 완결보기 힘들다. 이제 게임 3-4편으로 끊어내줬으면 좋겠다 열 몇 개가 한 스토리로 가는 거는 너무 오바임.
@user-xp7nf8ue6x10 күн бұрын
섬궤때부터 맡은 연출가부터 조져야함
@user-ch4yp2ng7h3 ай бұрын
여궤2까지 무려 12편ㅋㅋㅋ 심지어 이전작 사건 인물 언급 매번 나와서 고인물 아니면 이해못함
@edricsn3 ай бұрын
시바.. 아루온으로 하궤나올때가 20살이었는데. 이제 30대 중반입니다.
@rexboa14033 ай бұрын
영웅전설은 가가브에서 끝남. 궤적시리즈는 하늘의궤적이나 영전7에서 끝냈어야함 너무 크게 이야기를 벌려놓음
@CharlieDOGE2 ай бұрын
솔직히 나오니까 그냥 하는건데 그냥 평작으로 받아들이면 될것같음 권하는 겜은 아니고... 근데 여궤2는 좀 심각했지 ㅜㅜ 그래도 팔콤은 흑자기업이고 이렇게 10편 넘게 스토리 이어지는 입문장벽 심각한 게임이 계속 발매된다는것 자체는 대단함 스토리 입문장벽 심한 다른겜으로는 킹덤하츠도 있지만...
@-_--_-19532 ай бұрын
1. 괜시리 3D로 가서요 2. 나오는 텀이 너무 길어서요. 3. 아직로 대륙 전체가 공개된게 아니라서요 4. 내용이 산으로... 아니다!!! 로봇이 아니고 우주로 가서요!!
@-_--_-19532 ай бұрын
5. 애니에서 학원물 인기잇다지만.. 사관학교 넣어서 정말 질질 끌고, 성장해가는 시스템을 넣고 10대애들이 군대 초토화는 좀... 로봇 빼!! 지금 20대이상 군인분들이 얼마나 일 잘하는데!! 6. 진심으로 궤적은 하늘에서 끝낫어야.... (섬의궤적에서 다 모이는건... 좋았지만..) 7. 섬의궤적.. 섬의궤적.. 셰라자드의 궤적 은섬(銀閃)이니까 셰라자드의 궤적임 유격사들이 자동인형(로봇)때린게 몇년전인데.. 이제 무기도 전설급 들고 우주가야할판. 게다가 누구는 맨몸으로 로봇때리고 누구는 로봇타고 싸워야하고 이미 벨붕은 왓기에.. 에스텔 무쌍 찍고 강제 통일로 가야.. (레나만 잘 지켰으면 카시우스 하나로 제무리아대륙은 진즉에 통일 되었다.)
@SwordmasterLeonhardtАй бұрын
3D는 작업속도 때문에 다 가는 추세였으니 가주는게 맞았는데 VITA를 한 번 강제로 거쳤던 문제가 있고 RPG게임 1~2년이면 나오는 텀은 되게 빠른편입니다.
@user-mc4bm4je8yАй бұрын
@@-_--_-1953학원제땜시 섬궤1은 도저히 좋게못봐주겠음
@reanschwarzer56714 ай бұрын
그래도 재밌게 할것 같아요
@edricsn4 ай бұрын
이왕 간거 끝까지 해야쥬 어쩌겠슴까
@user-ry2ep7fh2l4 ай бұрын
저는 그래도 최애게임은 궤적시리즈입미다..
@edricsn4 ай бұрын
뭐 그건 어쩔수 없다는...
@feketerigo94327 күн бұрын
섬부터 여러모로 무너지기시작했다고 생각이드네요….
@whitefox563226 күн бұрын
하늘의 궤적에서 여의 궤적2까지 했었는데 하늘의 궤적시리즈는 좋았는데 섬의 궤적으로 들어오면서 게임이 좀 지루하다고 할까요?스토리도 너무 뻔하고..항상 적하고 싸우면 어느정도 이긴다 싶으면 뭐 다음에 하면서 뒤돌아서 손흔들고 가는 것도 식상하고...그냥 시리즈 상관없이 하나의 궤적 시리즈 하는거면 모를까? 저같이 하늘의 궤적 부터 하면서 현재 시리즈 까지 해보신 분들은 아실듯...그리고 게임이 좀 길기도 하고요..그래서 지루함을 느끼게 되는듯 싶기도 하고...슬슬 마지막으로 마무리 하고 차라리 캐릭터 별로 그냥 게임을 출시하는것이 어떤가 싶어요...섬의 궤적4는 정말 최악....무슨 연애 시뮬 게임인줄...
@treepark17833 ай бұрын
궤적 시리즈 재밌죠... 근데 게임 할때마다 지칩니다.. -_- 보스 잡았다 싶으면 그다음에 또 보스가 있고.. 또 진짜 보스가 나타나고 말이죠.. 그리고 이제 엔딩이겠거니 하고 있으면 또 길고긴 스테이지가 있습니다.. 그렇게 엄청 어렵게 보스를 깨고 나면 다음편을 할 엄두가 안납니다.
@edricsn3 ай бұрын
스토리 보는 맛으로 살지만요 ㅠㅠ
@dsskim297327 күн бұрын
정때문에 하는중
@user-kh5cu1sz4m4 ай бұрын
좋은 영상 감사합니다
@edricsn4 ай бұрын
이전에 올려주신 영상 본적이 있습니다. 방문 감사드립니다
@misue9463 күн бұрын
가장 큰 팩트. 영웅전설이 아니라 여캐전설이 되버렸기 떄문 ㅋ +++ 영웅전설이 아니라 용사전설임 ㅋ ' 섬궤 다 사놓고 3부 중반에 연예 시뮬레이션 하다가 패드 던진 이후로 겜 쳐다도 안보는중 스토리도 까지도 정나미 떨어지더군요.
@user-uz9vj4ce6j9 күн бұрын
하다가 포기한 게임 스토리 이해를 못 따라감 거기에 모르는 인물이 갑자기 나오면 ???? 멘붕
@user-dh2dt5sy1e4 ай бұрын
영전은 하늘의 궤적이후로 끝났다고 생각함
@DarkMoon-GS3 ай бұрын
벽궤까진 재밌음 그뒤가 문제지
@user-oe4cu3dw5n28 күн бұрын
이셀하사 리메이크좀 나오면 좋겠다
@user-rt6yp5py7v4 ай бұрын
하늘의궤적 에볼루션 한글판이 정식으로 스팀으로 있으면 좋을텐데
@edricsn4 ай бұрын
에볼루션은 한글판 있었으면 좋겠어요. 일반 판은 스팀으로 있지만요
@user-hz5ru7iz2g4 ай бұрын
궤적시리즈 보면서 재미는 있지만 스토리라인이 많이 붕괴되는거 같아서 아쉽습니다 넘버링이 있었던 6 하늘의궤적 하고 7 제로궤적 벽궤적 은 스토리라인이 탄탄한거 같지만 넘버링이 없어진 섬의궤적부터 스토리가 학원물 처럼 된거같고 여의궤적은 재미있지만 전투시스템이 많이 바뀌어서 적응이 가능할지 걱정됩니다 저는 영전 1 부터 7 제로의궤적 까지 한 후 7 벽의궤적 부터 시간이 안되어서 못 하고 있습니다 이번 계의궤적 에서 궤적시리즈 내용 90% 까지 진행 된다고 하니 기대하겠습니다
@edricsn4 ай бұрын
계에궤적에서 진행시키기에는 벌여놓은게 많아서리...
@user-hz5ru7iz2g4 ай бұрын
@@edricsn 에드릭슨님 안녕하세요? 하트 하고 답변을 주셔서 고맙습니다 저는 영웅전설을 1997년 영웅전설4부터 시작해서 1998년 영웅전설1 영웅전설2 영웅전설3 2000년 영웅전설5 까지 하다가 2007년에 영웅전설6 FC 시작해서 SC TC 하고 2011년에 영웅전설7 제로의궤적 까지하고 벽의궤적 하고 섬의궤적4부작 그리고 여의궤적2부작 은 시간이 안되어서 직접 플레이를 못했습니다 계의궤적 어떻게 구성해서 궤적시리즈 내용을 90% 까지 달성할지 궁금합니다 떡밥을 어떻게 회수할지도 관심이 있습니다 에드릭슨님 안녕히 계세요
@kee-op2ceАй бұрын
처음으로 여궤2 3장에서 하차하긴햇는데 하긴 해야되는데 어우
@user-ct5ki6yc6x5 күн бұрын
죽은 자식 부랄 만지는격. 유치하고 식상한 스토리가 재미와 반비례 하진 않지만 개연성없는 느린 전개는 지루하고 식상할 뿐이다... 그리고 캐릭터들도 점점 다 똑같이 생겨서 개성도 없다. 예전처럼 2d로 가던가.. 떡밥 자체도 궁금하지도 않다. 결사라고 해봐야 머 별거 없잖아
@user-ef4zm2fz2e4 ай бұрын
이제절반에서 조금 진행했는대ㅜ
@Re_shine3 ай бұрын
비행선까지는 그러려니 했다... 로봇 나오면서 부터 참기힘들 정도로 노잼이 되버림 ㅋ
@BellRhyme3 ай бұрын
게임에서 현실성을 왜 따질까? 팔콤사장은 그 기술발전이 빠른것도 떡밥 이라고 인터뷰함. 궤적자체가 프로그래밍된 세계라고 추측만하고있음.
@edricsn3 ай бұрын
여의궤적에서 나온 떡밥이죠. 제네시스와 연관된. 그래도 좋게 보이지는 않는것도 팩트
@DenLim06063 ай бұрын
기술 발전으로 뭐라는분들 겜할때 스킵만함? 떡밥중 하나인데?
@edricsn3 ай бұрын
떡밥인 것은 알지만 마음에 안드는 것도 사실
@user-mq1kb9yy5v4 ай бұрын
궤적 시리즈 재미 없다 재미 없다 하지만 출시만 되면 플레이용 소장용 2개를 구매 하는 나는
@edricsn4 ай бұрын
같은 처지인지라 개추..
@limitpigАй бұрын
궤적시리즈는 스토리가 너무 유치해요...
@user-hw4xu9wt1m2 ай бұрын
하늘의 궤적이후로 끝낫어야댐 쓰레기게임
@edricsnАй бұрын
좋게 봐줄경우 영궤까지는 가능
@user-ln4lq5ju1r3 ай бұрын
지보와 결사 이야기는 맘 리좀 내지
@user-lg7oq9mh6c4 ай бұрын
스토리가 그렇다고 딱히 좋지도 않음. 그냥 일본 공장제 애니 수준인데 뭘 이리 끄는지...