【FF7 リバース】どれを成長させれば良いの?トロコン漢が語る、おすすめマテリアご紹介!この装備でトロコンしました。FFVII REBIRTH Materia used for Hard Mode.

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Jagaimo with Games 2nd

Jagaimo with Games 2nd

Ай бұрын

ネタバレあり!FF7 リバースのおすすめマテリアご紹介動画です。この装備構成で、ハードモード攻略もバトルシミュレーター全制覇も楽々でした。これらの組み合わせでトロコンしましたb
今回の動画が、少しでも皆様の参考になりましたら幸いです。
【権利表記】
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
※動画で紹介した以外のマテリアもなかなか強いです。今回紹介した装備構成はあくまで私のおすすめなので、参考程度にとどめて頂けますとありがたいです。結局、好きなマテリアを使えばええんや!(ブン投げ)
【参考動画】
①魔法特化でゴリ押しはこちらの動画を参考にしてください。
→ • 【FF7 リバース】チャプター13 ハードモ...
②応援くもがくれ戦法はこちらの動画を参考にしてください。
→ • 【FF7 リバース】バトルシミュレーター 異...
③最も簡単なAP稼ぎの方法はこちらの動画を参考にしてください。
→ • 【FF7 リバース】最も簡単なAP稼ぎの方法...
This is Materia used for Hard Mode of FINAL FANTASY VII REBIRTH.so I hope you enjoy it:)
~以下おすすめマテリア一覧~
【必須級のマテリア】
MP回復、HP回復、クイックキャスト、MPセーブ、まほうきょうか、
マジカル、ガード強化、ジャストガード強化、そせい、かいふく、
まほうマテリア全部(ほのお、れいき、いかずち、かぜ、ほのお&れいき、いかずち&かぜ)。
はんいか、ぞくせい、たいせい、じかん、バリア、こうげきバフ、
チャクラ、いのり、ちりょう、みやぶる、せきか、どく&せきか、しょうめつ、ふうじる。
ATBブースト、ATBバースト、せんせいこうげき、ATBれんけい、わざたつじん、HPアップ。
【成長させる必要はないがおすすめのマテリア】
リレイズ、リミットリユニオン、れんけいれんさ、HP・MP入れ替え、
オート固有アビリティ。
【必須級ではないがあると便利なマテリア】
MPアップ、フィジカル、マインド、パワー、スピード、ラッキー、
オート武器アビリティ、てきのわざ、オートまほう、魔法ついげき、いんせき。
【1周目では役にたつマテリア】
アイテムたつじん、アイテムマスター、けいけんちアップ、ぬすむ、APアップ。
以上です。
※ネタバレを避けるためにストーリー部分などは意図的にカットしています。気になる方はぜひ購入して自分の目でストーリーを堪能なさって下さい。
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Пікірлер: 7
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd Ай бұрын
今回おすすめするマテリアでハードモード攻略、バトルシミュレーター攻略が楽になります!おすすめです ・おすすめマテリア一覧 【必須級のマテリア】 MP回復、HP回復、クイックキャスト、MPセーブ、まほうきょうか、 マジカル、ガード強化、ジャストガード強化、そせい、かいふく、 まほうマテリア全部(ほのお、れいき、いかずち、かぜ、ほのお&れいき、いかずち&かぜ)。 はんいか、ぞくせい、たいせい、じかん、バリア、こうげきバフ、 チャクラ、いのり、ちりょう、みやぶる、せきか、どく&せきか、しょうめつ、ふうじる。 ATBブースト、ATBバースト、せんせいこうげき、ATBれんけい、わざたつじん、HPアップ。 【成長させる必要はないがおすすめのマテリア】 リレイズ、リミットリユニオン、れんけいれんさ、HP・MP入れ替え、 オート固有アビリティ。 【必須級ではないがあると便利なマテリア】 MPアップ、フィジカル、マインド、パワー、スピード、ラッキー、 オート武器アビリティ、てきのわざ、オートまほう、魔法ついげき、いんせき。 【1周目では役にたつマテリア】 アイテムたつじん、アイテムマスター、けいけんちアップ、ぬすむ、APアップ。 以上です。
@user-kl3ho8sm4g
@user-kl3ho8sm4g Ай бұрын
何時も参考にさせていただいてます😊今回の動画とは関係無いのですが、ジャストガードマテリアは、レベルを上げると、セフィロスのヴォイド?ガード出来るみたいなのですが、ジャスガでガード出来る拘束技を検証して欲しいなと😅私はジャスガが苦手なので。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 28 күн бұрын
たぶん全部の拘束技ジャスガ出来ると思います。ジャスガできない技もジャスガできると書いてあるので( ^∀^)b
@user-uq7ee7de5y
@user-uq7ee7de5y Ай бұрын
ハードだと敵の攻撃があまりに苛烈だからHPアップマテリアの弱体化が本当に響いてくる。前作の性能のままならむしろ丁度いい難易度になってた気がする。あとたいせいマテリアマスターまでの必要AP量は減らして欲しかったな。マスターしないとほとんど実用性無いのに合計1万は多すぎ。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd Ай бұрын
支援マテリア便利なのに必要APが多すぎてつらいですよね。 ハードは基本的にはやられる前にやれの精神で、防御面は保険みたいなものなのかもしれません(・ω・`)
@kintakinta6710
@kintakinta6710 Ай бұрын
この難易度なんだったら基本的にマテリアやアクセサリの補助ないとパーティメンバー全員の体力激低なの何とかして欲しかったわ 特にエアリスとかユフィとか操作してないとNORMALでも気付いたらしんでたりしたからね… リアルだとこんなもんなんだろうけど、変なトコをリアルにせんでもいいねんw
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd Ай бұрын
ハードは味方をこまめに切り替えてダメージを受ける前にゴリ押しして倒すみたいな感じになりますね。 補助とかステータスアップはおまけみたいな感じになりますb
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