Ten BV5 bez detali jest nawet ładny.... na swój sposób.
@chgdetu53155 жыл бұрын
Miał wyglądać jak fortnite i oto jest
@blady32835 жыл бұрын
Taki Unturned
@dawj16655 жыл бұрын
W końcu to remake bf heroes.
@marcinziajkowski38705 жыл бұрын
Ja bym chcetnie w takiego zagral, mam problem z rozroznianiem barw a tam wszystko widzialem
@crusaderanimation69675 жыл бұрын
@@marcinziajkowski3870 Jakaś odmiana daltonizmu ?
@imienazwisko76855 жыл бұрын
fack gps XD
@c3rb3r545 жыл бұрын
Szukałem tego komentarza :D
@krystek82215 жыл бұрын
też xDDD
@zowbotny99755 жыл бұрын
xd czekałem aż ktoś to napisze
@kondzix20145 жыл бұрын
Miałem to napisać >:(
@SovietGoblin5 жыл бұрын
moim zdaniem nie powinno się banować za używanie bugów w grze czyli za to co sami twórcy zjebali, bo wiadomo że człowiek ciekawski i chcę wszystko sprawdzić, a banowanie za własne błędy może raczej tylko zniechęcić do dalszej gry
@quaz8flevox2835 жыл бұрын
Jeśli zobaczysz jakiś błąd w grze tylko od ciebie zależy co z tym zrobisz. Bana nie dostaje sie za odkrycie blędu ale jego wykorzystywanie. Jeśli w takim momęcie zamiast wykorystywać go dla wlasnych celów zgłosisz to tworcom na bana nie masz co liczyć a może nawet coś ci dadzą za ,,obywatelską postawe" jeśli będą w dobrym humorze.
@ukaszkowalski7255 жыл бұрын
Powiedz to tym, którzy mieli przez to zepsutą rozgrywke.
@kadarak15 жыл бұрын
To trochę zależy od buga. Jeśli ludzie umyślnie próbują się dostać pod mapę i im się to udaje, i zabijają tak ludzi to ban powinien być ponieważ psuje to rozgrywkę i więcej ludzi się zniechęci do gry niż po banowaniu takich delikwentów.
@SovietGoblin5 жыл бұрын
@@quaz8flevox283 nie powiem że nie masz racji, ale jak już powiedziałem że człowiek ciekawski, a też zależy o jakie bugi chodzi bo jak np ten z fortnitem no to nie. w takim przypadku ja bym zrobił tak że jeśli jakiś gracz użyłby danego błędu który daje mu przewagę więcej niż raz (np wpadł przypadkowo lub specjalnie) to poprostu zablokował bym mu dostęp na czas naprawienia błędu i tyle ale nie banował na stałe
@SovietGoblin5 жыл бұрын
@@kadarak1 zgadzam się z tobą że to zależy od rodzaju buga co już wsumie napisałem
@andrezawada81765 жыл бұрын
Jak się cheatuje bez korzystania z cheatów? Zrobić drugi taki sam odcinek i myśleć, że nikt się nie zorientuje.
@solidarnie36774 жыл бұрын
Rzeby?
@moover4 жыл бұрын
Pisze się „rzepy”
@czerwonycr4 жыл бұрын
@Olcha ŻEBY
@czerwonycr4 жыл бұрын
To się nazywa exploiting
@marcinskora12954 жыл бұрын
to akurat domena redakcji tvgry, juz kilka razy tak zrobili, ze powtarzaja te same rankingi albo te same tematy tylko ktos inny gada albo inne slowa uzywa... fajni ci goscie ale jednak maja typowo slaska mentalnosc, zrobic w Hu!a kazdego kogo sie da byle by zarobic''
@blasniko30915 жыл бұрын
Mam wrazenie ze to juz bylo.... Odgrzewany kotlet ?
@martynabastaja54705 жыл бұрын
Kiedyś na jakimś prywatnym serwerze Metin 2 zioła były główną walutą. Występowały 4 kolory i wszystkie były tyle samo warte, więc na rynku w M1 stał NPC u którego można było dowolnie wymieniać zioła na inne kolory, jednak ktoś postanowił kiedyś w oknie wpisać wartość "1,5" przez co traciło się 1 zioło, a zyskiwało 2. Chyba nie muszę pisać, że kompletnie rozwaliło to ekonomię serwera, który niedługo później upadł. :D
@JAKUBFROMTHESTREET5 жыл бұрын
Mexillia mt2?
@martynabastaja54705 жыл бұрын
@@JAKUBFROMTHESTREET Tak 😂
@yodaoriginal69805 жыл бұрын
Najlepiej to w Battlefront'cie 2 - jesteś Boba Fetem, lub użytkownikiem mocy to możesz na serwerach online wlatywać lub skakać na wysokie punkty, np. mapa Endor- znajduje się tam dużo wysokich punktów, jak skały, drzewa itp. wystarczy użyć jetpacka lub mocy i juz tam jesteś. Najlepsze to jest to, że w większości przypadków gracze cie wogóle nie widzą i możesz strzelać do nich, a oni i tak cię nie zauważą.
@anothervisiongaming36775 жыл бұрын
Oczywiście delikwenta można zbanować jeśli używa błędów gry... #bethesda
@bulsky35525 жыл бұрын
Exploitowanie gry w kazdym regulaminie gry jest zakazane takze tak mozna zbanowac takiego delikwenta
@bulsky35525 жыл бұрын
@The Game Po pierwsze nie powinieneś tam wchodzić/zabierać nic z tego pokoju
@Luna-uq7ky5 жыл бұрын
@@bulsky3552 Po pierwsze to tego pokoju w ogóle nie powinno tam być, takie rzeczy się usuwa przed premierą gry, małpy z Bethesdy jak zwykle zjebały i zrzucają winę na graczy, świetne posunięcie 👏
@bulsky35525 жыл бұрын
@@Luna-uq7ky Takie pokoje są w każdej grze która ciągle jest rozwijana tylko są lepiej zabezpieczane co nie zmienia faktu że zgodnie z regulaminem gry nie wolno wykorzystywać exploitów i bugów gry
@nilian1005 жыл бұрын
@@bulsky3552 Dlaczego? Każda gra ma wpisane w niepisany kodeks gracza zepsucie jej i testowanie gry po zakończeniu rozgrywki. Ja bym to wziął za easteregg od twórców, a nie xD Skrajne partactwo i tyle. Zasady rozgrywki są regulowane skryptem, a nie durnym zapisem. Zapis regulaminów możesz mieć na swoim prywatnym serwerze i tworzyć co tylko chcesz na swoim podwórku. W przypadku zapłacenia za grę tak już nie jest. Mogli wyjść z twarzą. Wystarczyło załatać to co zepsuli, a gracza co to odkrył nagrodzić w jakiś sposób. Albo chociażby wymyślić event, stworzyć na prędko asteroidę z świecącą skrzynią z kosmosu, a w niej skażone przedmioty (te wyniesiosne z developerki) czy inna prosta gówniana historyjka. Ale nie, jesteśmy super poważnym studiem z super poważną grą XD
@serson71395 жыл бұрын
Najlepszym exploitem jest propflying w Gmodzie na TTT. Choć na większości serwerów jest to zakazana technika to na niektórych można na spokojnie dostawać się do dogodnych miejsc po przez ten bug.Jedyne co trzeba zrobić to znaleźć 2 odpowiednie przedmioty. położyć jeden na drugim ,a następnie wejść na nie i złapać ten na dole.Jeśli mamy odpowiednie propy to zaczynamy się unosić do góry ,a w niektórych przypadkach możemy manewrować w powietrzu.I choć pozwala to na wielu mapach do trybu dostać się do ciekawych miejsc lub zaskoczyć przeciwnika to jednak technika ma swoje ograniczenia ,gdyż twórcy map często umieszczają w powietrzu niewidzialne ściany ,albo stawiają gracza w ogniu gdy dostanie się do niedozwolonego obszaru.Dodatkowo istnieje duża szansa że spadniemy z propów co biorąc pod uwagę system obrażeń od upadku w TTT zazwyczaj kończy się śmiercią ;)
@t___m5 жыл бұрын
To nie tylko w G-modzie, ale ogólnie w silniku Source. W Half-Lifie lub Portalu też można coś takiego zrobić.
@Sandro_de_Vega5 жыл бұрын
W jaki niby sposób incydent zepsutej krwi był exploitem? W żaden sposób nie dawało to nikomu przewagi.
@XarduneK5 жыл бұрын
Też mnie to zastanawia
@PanRobak.5 жыл бұрын
@Norbert Rybarczyk nawet jeśli, to autor nic o tym nie wspomniał, po prostu podał buga gry. A co do Pokemon GO, to też nie nazwałbym tego exploitem, tylko już cheatowaniem, bo to już korzystanie z innych programów imo
@Sandro_de_Vega5 жыл бұрын
@Norbert Rybarczyk Duża nadinterpretacja moim zdaniem. Jako wysokopoziomowa postać łażąc po mieście miałbyś świadomość, że haha, ale noby se zdychają. Ja zdechnę jutro. No wielki fun.
@mv_ski82495 жыл бұрын
@Norbert Rybarczyk co związku z tym?
@Sandro_de_Vega5 жыл бұрын
@Norbert Rybarczyk No to faktycznie niesamowity fun. Konieczność wypierdalania kasy na potiony w wyniku błędu twórców.
@_Skaikru5 жыл бұрын
*Dlaczego gracze wkurwiają się podczas grania?*
@anonimsky81165 жыл бұрын
Bo tak
@t___m5 жыл бұрын
Jeszcze dochodzi do tego słabe umiejętności w porozumiewaniu się z drugim człowiekiem i branie gier zbyt poważnie.
@_Skaikru5 жыл бұрын
@@AntaresLolita dokładnie :)
@Damian-03x35 жыл бұрын
Prawdopodobnie problemy z agresją.
@radzio40k5 жыл бұрын
kiepska optymalizacja
@KultowyKonrad5 жыл бұрын
Just Cause 4 to jeden wielki cheat, ale fajny w sumie :)
@betlan33565 жыл бұрын
Chyba jeden wielki shit
@KultowyKonrad5 жыл бұрын
@@betlan3356 żeby przechodzić to racja ale żeby pare razy poszaleć po mieście to spoko.
@betlan33565 жыл бұрын
@@KultowyKonrad To prawda. Miałem ubaw xD
@Xurc75 жыл бұрын
@@betlan3356 wiesz że znaczna większość błędów została naprawiona
@betlan33565 жыл бұрын
@@Xurc7 Bardzo możliwe, Choć nie wróce do tej gry
@krzkam77925 жыл бұрын
w CSie cień potrafi zdradzić przeciwnika zanim pojawi się jego model ciała, więc akurat w tej grze moim zdaniem nie warto rezygnować z cieni.
@mromg82825 жыл бұрын
Znam taką jedną grę, w której wystarczyło na krótki moment odłączyć modem po czym zacząć strzelać w "zamrożonych" przeciwników. Po odzyskaniu łączności gracze dostawali pełny dmg, który im zadaliśmy podczas rozłączenia.
@xyxxyx48835 жыл бұрын
Powiesz może co za gra? Brzmi ciekawie. A w gta online jak wyciągniesz na chwile kabel od neta i wsadzisz ponownie to jesteś sam na publicznej sesji
@mromg82825 жыл бұрын
@@xyxxyx4883 To gra z potencjałem ale niestety została zniszczona przez własnych twórców, którzy polecieli na kasę. Tera ma ją ktoś inny ale gra już nigdy nie będzie taka jak kiedyś. Gra nazywa się Combat Arms. (dokładnie Combat arms: Reloaded)
@xyxxyx48835 жыл бұрын
@@mromg8282 szkoda
@speckman72485 жыл бұрын
@@mromg8282 świetna gierka to była szkoda, że umarła przez p2w
@mromg82825 жыл бұрын
@@speckman7248 Mniejsza o P2W. Pamiętam czasy jak był widoczny podział na graczy premium i zwykłych a i tak dało się w miarę grać. Gry nie zabił P2W tylko ciągłe złe decyzje twórców a potem tych drugich. Zmiany w ekonomii mogłem jeszcze przeboleć ale jak później dodawali jakieś cholernie OP akcesoria do broni tylko po to, żeby później z nich zrezygnować, usunęli ability bo tak, usunęli rec rules bo tak, kompletnie zmienili GUI na ledwo czytelne coś, postawili na competetive gdzie CA miał tak na prawdę tylko 1 czy 2 tryby kometetywne w jakimś stopniu, zniszczyli specjalistów a na koniec Valofe dało weteranom CA: Classic, który okazał się jednym wielkim scamem to tego już było za dużo. Zawsze dawałem szansę tej grze gdzie inni tracili nadzieję ale po tym jak się okazało, że po przejściu na Classic tak na prawdę gram w starą wersję z prawie tymi samymi OP itemami(ze względy na które właśnie chciałem grać w classic) i znikomą ilością aktualizacji powiedziałem dość. Gra sama w sobie jest wspaniała. Problem w tym, że ani twórcy, ani Valofe(z tego co widziałem) nie nastawiali gry pod graczy tylko pod zarobek.
@JeffLBN5 жыл бұрын
Tak to już jest, że twórcy gry mogą tak naprawdę zrobić z graczem a dokładniej jego kontem co im się podoba. Nie ważne, czy ban jest uzasadniony czy mocno przegięty. W większości przypadków tłumaczenia nic nie dają. Jak zwykle wszędzie wymuszana akceptacja regulaminów, że producent może w pełni zarządzać kontem itp itd. Mi skradziono konto na Origin, haker zhandlował w grze wszystkie najdroższe przedmioty za bezcen. Zapewniali mnie podczas złożenia reklamacji, że zostanie to zrekompensowane a później dostałem e-mail, że moja prośba o to jest bezpodstawna. Prawda jest taka, że w większości przypadków producent ma gracza za nic, a jak ten próbuje się z czegoś wytłumaczyć i zgłosić zaistniały problem to jeszcze będą go podejrzewać o nieuczciwość i kombinowanie.
@@AMVNicRam tylda w wielu językach w grach po prostu nie działa i ludzie wkurzają się na developerów. Także ten..
@bigplayer19985 жыл бұрын
Ja zawsze w tych grach mobilnych gdzie są daily nagrody zmieniałem w telefonie datę i w taki sposób zawsze uzyskiwałem nieograniczone liczby pieniędzy itd
@lucmz44835 жыл бұрын
Ja też dopóki nie zrobili, że trzeba mieć internet.
@PanRobak.5 жыл бұрын
Teraz większość gier synchronizuje czas w necie, więc raczej ciężko
@60sekundgry5 жыл бұрын
Fallout 76 ma ciekawe spojrzenie na cheatowanie :P #developerroom
@elmopacco5 жыл бұрын
Misz-masz trochę w tym odcinku.
@dzikidzik96345 жыл бұрын
Kogel mogel
@rysiusiu5 жыл бұрын
Srinki-Tinki
@Uncle_Wolfy5 жыл бұрын
To w BF5 jest podobne do tego w Quake Champions, gdzie też "wyłącza" się texture w sterowniku. I gdzie normalnie nikt się nie przejmuję to na turniejach to jest karane...z jakiegoś powodu.
@atis19325 жыл бұрын
Co do przykladu z choroba, to w zasadzie mozna powiedziec, ze odniesli sukces w realizmie rozgrywki.
@olafgawowski75825 жыл бұрын
Ja się pytam gdzie Exploit z Hoi IV? Na mulitplayerze i singlu można było wyzwolić marionetkę, nakazać jej produkcję wyposażenia dla nas, potem to zanulować i magicznie dostawało się te wyposażenie w ilościach niedokończonych. (Pełnej kolejności do exploitu nie pamiętam)
@Adekowski5 жыл бұрын
W GTA V/ GTAO podczas jazdy samochodami, każde najechanie na chodnik, krawężnik lub inną nierówność drogi, powoduje sztuczne przyspieszanie auta. Mało kto o tym wie, a dużo graczy wykorzystuje to, żeby polepszyć czasy okrążeń. Odpowiednia linia na trasie zachaczajaca o jak najwięcej krawężników i podbić może zaoszczędzić naprawdę bardzo dużo ;)
@kacper28155 жыл бұрын
Kozacki odcinek Czekam na drugą część
@marekwierzbinka32595 жыл бұрын
W Civilization III w grze singleplayer, przed patchem, na samym początku gry przy zapisie stanu o nazwie "multi" i odczytaniu save'a, gra odkrywała całą mapę. Można było obejrzeć gdzie rozlokowane są np. "luxuries" i czy teren nadaje się do rozwoju cywilizacji. Po łatce nie było to możliwe.
@anarev91015 жыл бұрын
Brak Rainbow Six Siege - przykładów starczyłoby na osobny odcinek
@majkeldzordan81535 жыл бұрын
W 2008 roku w metinie był bug, swego rodzaju yangbug. Kupowałeś taniej strzały a sprzedawałeś drożej było to 50 yang za zysku z 1 zakupu. Więc odpaliłem autoklikera odpowiednio ustawiłem i caly dzien kupował i sprzedawał. Byłem tak obrzydliwie bogaty. Fajne czasy.
@adisk8PL3 жыл бұрын
Gra hurtworld, razem z kolegą odkryliśmy, że popychając postać autem pod odpowiednim kątem powodowało że przechodziła przez ścianę, przez jakieś pół roku rajdowalismy chatki przechodząc przez ścianę do momentu kiedy patch 0.5mb zakończył fun
@dakonix43045 жыл бұрын
Jeszcze mogliście wspomnieć o PUBG, w którym kiedyś jednej osobie na mapie nie pokazywały się żadne budynki i mogła przez nie przechodzić
@thedertiz25245 жыл бұрын
Po samym przeczytaniem tytułu filmu wiedziałem że będzie o tym opowiadał Kacper :D
@rojovtv66644 жыл бұрын
WIĘCEJ FILMIKÓW O TAKICH TEMATACH !!!
@DamianLempart5 жыл бұрын
Parę ciekawostek odnośnie nie tyle co exploitu w Gran Turismo 5, ale bardziej glitchy i luk w fizyce, które nie zadziałają w prawdziwym aucie :) - Przy bardzo szybkich zakrętach z mało przyczepnymi samochodami, często najszybciej jechało się stosując minimalne "podcinanie" samochodu za pomocą hamulca ręcznego. Przy pełnej prędkości bardzo szybko i po razie należało wciskać ręczny, aby "podrzucać" auto do zakrętu. Patent sprawdzał się też do ciaśniejszych zakrętów, aby płynniej ustawić się czterema kołami na wprost do prostej i szybciej się napędzać. - Na prostej startowej toru Nurburgring GP trzeba było delikatnie najechać lewymi kołami na biały pas na lewej stronie toru, aby minimalnie jechać po trawniku. Nienaturalny uślizg koła powodował, że finalnie auto lepiej się napędzało i na końcu prostej było się szybszym o 5-10 km/h niż normalnie jest to możliwe. Oprócz jakiegoś wysiłku i czasu, powyższe patenty pomogły nie tylko mi zdobyć w GT5 m.in. rekord świata w jednej z prób czasowych :D Ps. Dało się również poprzez jakąś lukę w kodzie gry wgrać inne parametry samochodu, np. zwiększyć moc zwykłego Civica do 3000 KM, jednak za to już leciały bany.
@Zygfryd_z_Toussaint5 жыл бұрын
1:57 blokady tymczasowe mówisz? Grając w CS 1.6 non-steam dostałem bana na ss-y na 70 ileś lat
@kendyss5 жыл бұрын
ale czy 70 lat nie jest tymczasowe? jest tyle że długie
@Zygfryd_z_Toussaint5 жыл бұрын
@@kendyss jest tymczasowe. Chciałem tylko pokazać absurd, bo za te 70 lat będę pewnie martwy, więc dla mnie, to na zawsze ;)
@-szaTi5 жыл бұрын
Czy będzię druga część? Bardzo ciekawy ten odcinek był.
@KiszuPL5 жыл бұрын
Odcinek powinien się nazywać: "Banowanie graczy za błędy twórców" (w sumie już był podobny na tym kanale), zamiast zrobić tak, by gracze nie mogli robić niedowolnych w grze rzeczy, to ich się banuje, czyli mamy sytuacje w stylu: "Tak zwaliliśmy więc wy poniesiecie odpowiedzialność za to".
@BlazeRhodon5 жыл бұрын
Znam tego typu exploity (jest to właściwe określenie ponieważ jest to wykorzystywanie bugów w grze na swoją korzyść tak jak hakerzy wykorzystują luki w kodzie by złamać zabezpieczenia), np. w Deus Ex był pewien bug że jak miałeś pełen ekwipunek i chciałeś wykonać zadanie to dostawałeś 400 exp i JC Denton mówił że nie ma miejsca. Można było powtarzać tę operację w nieskończoność aż do wyśrubowania wszystkich umiejętności. Podobnie było w Might and Magic 6 że po wykonaniu pewnych zadań w ten sposób można było zdobyć nieskończoność expa i złota, tak że można było wytrenować postać aż do dwusetnego levelu (lub wyżej jeżeli ktoś był uparty). Wiele tego typu bugów występowało też w Fallout 2 ale w tej chwili nie pamiętam dokładnie gdzie występowały. Jeszcze w Albion znalazłem buga którego wykorzystałem by zabić głównego bossa którego miało się nie dać zabić (było to zaklęcie które zawsze zadawało tyle samo obrażeń bez względu na odporność na magię), myślałem że gra mi się wtedy zawiesi ale autorzy gry jakby przewidzieli tę ewentualność i gra skończyła się w normalny sposób (była to w sumie strata czasu).
@Fachowiec9988115 жыл бұрын
Fajnie byłoby obejrzeć jakiś dłuższy materiał o epidemii w WoWie.
@karolmaksymiuk13065 жыл бұрын
W Gothicu 3ce był bug z potkami dodającymi statystyki typu siła lub zręczność. Jak zamykało się ekwipunek po wypiciu, ale postać "nie wyrzucała" butelki jeszcze potion nie znikał z ekwipunku i można było tak w kółko robić... Wszystko zależało tylko od timingu.
@krolik14p5 жыл бұрын
A na przykład w grach rpg odciąganie pojedyńczych wrogów, lub atakowanie przeciwników zanim rozpocznie się z nimi dialog po którym oni nas zaatakują ? :D
@b0gus2725 жыл бұрын
Mi osobiście zapadł w pamieć bug z pierwszego Call of Duty, z tego co pamiętam na mapie Pavlov było takie pole minowe i wskoczeniu tam kilka razy stawaliśmy się nieśmiertelni. To były czasy
@osiolman58145 жыл бұрын
Nie wiem czemu ale czytając tytuł tego filmiku w głowie widziałem War Thundera i różnice pomiedzy ustwieniami filmowymi a minimalnymi. Gdzie ustawienia filmowe w bitwie zręcznościowej dają mnóstwo super efektów, realistycznej roślinności i refleksje światła, tak w bitwie realistycznej te wszystkie graficzne wodotryski, stają się bardziej przeszkadzajką niż ułatwieniem. A w ustawieniach minimalnych, może grafika nie porywała za mocno, to w bitwach realistycznych dawała nawet sporą przewagę.
@guestuser61175 жыл бұрын
W Wolfenstein II: The New Colossus w poziomie 'Section F Revisited' mozna bylo przejsc w jednym miejscu przez sciane i pominac prawie caly poziom (szczegolnie pomocne na Mein Leben) W Red Dead Redemption w Blackwater w niektorych miejscach mozna bylo wykonac 'injured man glitch' ktory powodowal ze po jednym strzale w NPC lezace na ziemii caly czas dostawalismy experience points (no i mozna bylo latwo wbic 50 level wymagany na platyne i przy okazji trophy za 500 headshot i zabicia z roznych broni)
@reuterowsky5 жыл бұрын
2:40 Oo, remaster BF Heroes w pierwszej osobie :D
@RabbitTV955 жыл бұрын
W codzie ww2 jest exploit, który pozwala usunąć wszystkie propy z mapy by widzieć graczy schowanych za nimi. Activision zgłosiło się do mnie i obiecało że wydadzą łatkę bezpieczeństwa, minął rok i dalej nic :)
@orkdis82305 жыл бұрын
w takiej grze Ironsight na nowej mapie da sie wejsc na budynek poprzez buga
@ultimatelolcie41575 жыл бұрын
A czy alien blast w fallout 76 jest nie legalny bo ja dostałem ostatnio taki od takiego gościa i co dostane bana?
@WPJuby5 жыл бұрын
Zabrakło tutaj "wystrzeliwania" z granatnika kompanów w Left 4 Dead 2 w trybie przetrwanie w niedostępne miejsca by mieć rekordowy czas przetrwania :p
Ja się dziwię, że nie ma nic o oszukiwaniu skryptów. Znaczy robimy wszystko, żeby skrypt nie zaskoczył do momentu, kiedy będziemy gotowi. Przykład, który sam odkryłem - Original War, kampania Amerykańska, ostatnia misja. Przymierze odkryło sposób na teleportację wrogich ludzi w wyznaczone miejsce. Jako gracz, musisz więc uważać, żeby nie zabrało twoich ludzi. W normalnej sytuacji - każde wyjście z bazy jest ryzykowne. W sytuacji, gdy znasz skrypty - wykorzystujesz je dla ułatwienia sobie rozgrywki. Mianowicie - Przyłączasz do siebie arabów, budujesz laboratorium biologiczne, opracowujesz biodetekcję. Teraz widzisz, gdzie na mapie ukrywa się przymierze. Podjeżdżasz tam wyrzutnią rakiet i rozganiasz towarzystwo na 4 wiatry. Budujesz skład. Potem budujesz koszary. Cały czas pilnujesz, żeby przymierze tam nie weszło - ale w końcu przyjdzie. Kiedy koszary będą stały, umieszczasz w środku jednego człowieka. Ma tam iść, kiedy przymierza nie będzie w pobliżu. A potem wycofujesz stamtąd wszystkich, poza gościem w koszarach. I zaczynają się harce - Przymierze próbuje przenieść gościa do siebie. Nie może tego zrobić, bo gość jest "połączony" z budynkiem. Budynku przenieść się nie da. Skrypt więc nie wie, co robić i finalnie nie robi nic - czeka, aż gość zmieni współrzędne na mapie. Ponadto, mamy z głowy pozostałe frakcje - Czerwone, ani fioletowe ruskie nie będą nas atakować, bo tak jest skonstruowany skrypt przenoszenia. Możemy więc bezprzypałowo odwiedzić ruską bazę i powybijać co do jednego.
@slawomircwiertka74324 жыл бұрын
w gothicu był fajny bug, kiedy wykuwałeś miecze czasami bezi nie wyciągał stali ale miecz został wykuty, w ten sposób mając 5 stali mogłeś wykuć 10 mieczy, można się było łatwo wzbogacić
@meetsvenskiii88925 жыл бұрын
Kiedyś był jakiś glith w Rainbow six siege że moutain(czy jakoś tak, operator z tarczą rozsówaną) który po jej całkowitym otworzeniu nie mógł strzelac z pistoletu w ktory był wyposarzony ale przez ten glith mógł mieć otworzoną tarcze i strzelać z pistoletu przez co był prawie nie do zabicia
@bDe4d5 жыл бұрын
Halo 2 w TvGry
@swiadomysen92515 жыл бұрын
Gothick i akcja z topielcami. Albo pizza sedicate i obnizanie poziomu zdrowia gangsterom.
@mateuszoo25 жыл бұрын
Epidemia w wowie na tym kanale już chyba 10 raz xDD
@nitefiend5 жыл бұрын
i w dodatku z tematem filmu ma niewiele wspolnego :D
@OskarJanczak5 жыл бұрын
2:27 - Ha! "Team Fortress 2".
@Madzialena455 жыл бұрын
Swego czasu w Rainbow Six Siege po tym gdy uplay nie połączył się z siecią (zaś rainbow nadal normalnie był połączony), to miałeś dostęp do wszystkich postaci ;)
@abuyinibndjadiribnomarkali8305 жыл бұрын
Do dziś pamiętam, jak w Call of Duty 4 mogłeś rzucić granatem w swoich, po czym szybko zmienić drużyne i załatwione, kilka fragów twoich a staty zostawały :p
@heze45 жыл бұрын
taaa byli tacy cwaniacy, a potem jeb nalotem ...
@info05 жыл бұрын
Koleś co dostał bana za BF V to paradoks, bo LoD bias nie służy tylko do obniżania detali. Większość ludzi używała go w drugą stronę. MSAA + Sparse Grid Supersampling. Po włączeniu SGSSAA gra się rozmywała i trzeba było ustawiać negatywny LoD bias by wyostrzyć obraz. Fajna sprawa, bo żadna gra nigdy nie wyglądała lepiej (polecam zobaczyć sobie np. Borderlands 2 z SSAA).
@sewerynmalisz73665 жыл бұрын
Ciekawostka . . . . . . . W Soilcraft (gra głównie na telefony) mamy możliwość powiązania konta gry z kontem Google. Za powiązanie dostajemy darmowe 16 golda jako nagrodę. Normalnie gold jest trudny do zdobycia w grze ewentualnie można go kupić a za niego można kupić skiny, peta, ulepszenia albo inne bardzo rzadkie przedmioty. Ze wspomnianym poważaniem jest jeden problem - gra nie przechowuje informacji o tym, że konto już zostało powiedziane i tych powiązań można robić nieskończoną ilość razy - za każdym dostając darmowe 16 golda
@MikeOst5 жыл бұрын
W GTA III aby przejść do nie odblokowanego jeszcze drugieo miasta, wystarczyło w tunelu ułożyć czołg na czołg i skoczyć w sufit :D i jeb spadasz z kosmosu do nowego miasta. Odkryłem to nie wiem jak ale nie miałem wtedy interentów :D
@crazyt-rex59244 жыл бұрын
Dawno temu grałem na tablecie w grę wioska smerfow oraz ice age village coś jak Clash royale. Odkryłem że przestawiając czas w kalendarzu na tablecie na przykład o 1 dzień, gra myślała że upłynął 1 dzień. Miałem tyle waluty w tej grze że licznik pieniędzy ulegał zepsuciu i pokazywał wzorki zamiast cyfry.
@pizzerinoitaliano30495 жыл бұрын
Wiedziałem, że będzie o tym grafiki w BFV
@cedert7435 жыл бұрын
3:18 nieźle się bawicie TVGRY
@chlep1954 жыл бұрын
5:50 tak samo jak koronawirus
@Kutamitasa5 жыл бұрын
Z Bethesda jest o wiele gorzej. Banują postacie, które znalazły się w danej lokalizacji (developer room). Nie maja pojęcia skąd pochodzą przedmioty, więc ludzie wchodzą na altach i przesyłają je na główną postać - bana dostaje alt ;)
@boowson5 жыл бұрын
w GTA SA strzelanie bronią automatyczną z Vortexa (poduszkowiec) dawało graczowi automatycznie aima - każdy pocisk trafiał w przeciwnika, niezależnie pod jakim kątem. Teraz dodajmy do tego San Andreas Multiplayer, server DM i można fragować do woli (dopóki się kicka albo bana nie dostanie)
@Chinatsu-yf6wr5 жыл бұрын
Zapomniano w odcinku powiedzieć o makro, często używanym w grach typu shooter jak na przykład nieznana gra apb reloaded. Niektóre bronie wymagają tam wyczucia a przy odpowiednim ustawieniu makro (na przykład w programie Razera) broń sama strzela i nie wymagany jest już skill gracza :)
@miceliusbeverus64475 жыл бұрын
Bethesda wciąż szuka, jak zapisać się w pamięci graczy 🤣 Wolę immersję, niż nawet własną przeżywalność - jak ktoś chce się cieszyć, że zabił mnie, bo wyłączył roślinność nawet w dżungli... cóż, jego sprawa, to zbyt żałosne, bym się miał tym przejmować... Gdybym miał rozumować w ten sposób, równie dobrze mógłbym porwać mu matkę, żeby go zmusić do słabego grania...
@wildgamer04325 жыл бұрын
W minecrafcie znany jest bug polegający na dołączeniu myszki podczas trzymania lewego klawisza co powodowało nieskończone kopanie bez trzymania myszki Co ciekawe ten bug nie znikał nawet po podłączeniu myszki spowrotem do komputera
@LordDragonMPF5 жыл бұрын
druga linijka: dołączeniu myszki czy odłączeniu? bo coś dziwnie się resztę czyta
@dominiksasor46895 жыл бұрын
I tak nic nie przebije tego co się odjaniepawlało w WoT jakieś 1.5 roku temu gdy nie było map hd a deweloperzy dodali nową fizykę. Można było wjeżdżać w miejsca na mapach które były nie do pomyślenia. A najlepsze jest to że było to również stosowane w e-sporcie. I dopiero wprowadzenie map w hd pomogło
@teepie53924 жыл бұрын
4:21 szanuję cie za to mordo
@kyrli75185 жыл бұрын
3:19 "FACK GPS" dobrze że nie fuck :'D
@flynn69905 жыл бұрын
Gracze Team Fortress 2 meldować się!
@tomekjast50155 жыл бұрын
Gdy w cs-sie wyszedł rewolwer r8 istniała kombinacja przycisków umożliwiająca strzelanie z prędkością prawego przycisku ale precyzją lewego
@asrieldragon4615 жыл бұрын
Aż sie zdziwiłem że nie był tu wspomniany Delfy który co 5 minut robi exploity z Team Fortress 2
@Midaspl5 жыл бұрын
W CS:GO można wczytać mapę na dysk serwerach posiadającą przezroczyste tekstury ścian z innej, oficjalnej mapy, a potem wejść na tą oficjalną w competitive I tekstury się nie przeładują.
@azarekkozak48705 жыл бұрын
Pamietam jak w CS 1.6 na serwerach modowanych mozna bylo ujawniac niewidzialnych przeciwnikow zmieniając ustawienia grafiki :D
@seven74745 жыл бұрын
A jak dokładnie ?
@azarekkozak48705 жыл бұрын
@@seven7474 na grafike software bodajrze
@PNUPGN5 жыл бұрын
Pamiętam jak używałem glitchy w Star Wars Battlefront 3 ( Dla niektórych Star Wars Battlefront) żeby wkurzyć innych. Ah fajne to było.
@midnightstar27625 жыл бұрын
kilkanaście exploitów w tf2 ,które zarówno niszczyły jak i wzbogacały rogrywkę "Wojna nieśmiertelnych Heavy'ich na Banaa bay"
@McMosanG5 жыл бұрын
W COD MW1 rzucało się granat i od razu zmieniało się team co zabijało byłych sojuszników, a punkty leciały
@UnitedNegocjator4 жыл бұрын
Odcinek o gliczach a nie wspomniano o prekursorze w tej dziedzinie a minowicie gta V. Tam się roi od gliczy, a o niektórych rokcsktar wie, nie usuwa ich od lat. I przestał je karać banem, tylko gdy wykryją ze ktoś z nich korzystał daje czapkę dzięki której gramy tylko z nieuczciwymi graczami. Mimo to wielu wzbogaciło się na tych gliczach w mega szybkim tempie. I niestety przez latające motory, robią pogrom ja sesjach
@natzaller57425 жыл бұрын
Nic o Drakensang Online?
@Orionn0705 жыл бұрын
Nie po to kupowałem nowego kompa, żeby w Battlefieldzie V zmniejszać ustawienia graficzne ;) Zdecydowanie wolę cieszyć się dobrą grafiką nawet jeśli ucierpią na tym moje statsy. Gra ma być przyjemnością, wysiłku wystarczająco dużo mam w pracy ;)
@Tymianek21375 жыл бұрын
W infinity 5 da się wejść w skałę gdy uwalniasz kogoś, tylko nie da się potem wyjść
@astal36955 жыл бұрын
Poprzednia gra niantic - ingress, nie dała się uruchomix gdy na telefonie jest apka pozorująca lokalizacje. Nikt nie wie czemu tego nie zastosowali też w Pokemon Go
@artix13x955 жыл бұрын
Można tu było wspomnieć o battlefrontcie 2 a mianowicie o glitchu z przed dwóch miesięcy gdzie można było nabijać komuś setki tysięcy punktów spawnujac się na danym graczu
@19rumun1095 жыл бұрын
Jak kiedyś grałem w CS'a nakleiłem sobie papierowy celownik na monitor i mogłem używać snajperek ( głównie autokampy) bez celowania :D
@heniudamian5345 жыл бұрын
A gdzie bug z gothica na kopiowanie pochodni i zniszczenie ekonomii gry?
@mushyniac88195 жыл бұрын
ta gra jest jednym wielkim bugiem
@deru25875 жыл бұрын
Gothic (w szczególności jedynka) ma beznadziejną ekonomię nawet i bez tego buga.
@pawelk.62565 жыл бұрын
W Pokemon GO używanie aplikacji pozorujących lokalizacje nadal działa a Niantic nic z tym nie robi. Na początku istnienia gry jeszcze zdarzały się fale banów za takie coś, teraz praktycznie można to robić bezkarnie. Istnieje nawet teoria mówiąca, że Niantic całkowicie celowo nic z tym zjawiskiem nie robi, bo gracze latający na fake GPS tak naprawdę nie psują w żaden sposób gry, ale jednocześnie wydają na ta grę pieniądze na raid passy itp.
@LordDragonMPF5 жыл бұрын
co do Pokemon Go: gracze często wykorzystawli komunikacje miejską do szybszego łapania stworków :)
@KrystianMichel5 жыл бұрын
Soldat - Lag Jump (po przez rozłączenie się z internetem i ponowne połączenie, to sprawiało że wyrzucało gracza na określoną wysokość w zależności od długości czasu bycia na DC) to było oszustwo bez oszustwa ;D
@kibukaj29564 жыл бұрын
o, WoW miał epidemie już w zeszłym roku
@john132115 жыл бұрын
"czasami wystarczy jeden cwaniak aby zrujnować zabawę całej reszcie graczy " pierwsze co mi przyszło do głowy to Delfy i TF2 on ma całe serie z znajdowania glitchy błędów bagów exploitów itp.
@ocean33234 жыл бұрын
2:50 albo wirus xd
@urielangel75095 жыл бұрын
Zróbcie filmik jak gry pomagają w życiu bo czytałem artykuł który mówił o tym że gracze biorą śluby czy pomagają w kontraktami z ludźmi itp
@unit96095 жыл бұрын
To niezły tytuł "jak się oszukuje bez korzystania z oszustw"
@Seku3125 жыл бұрын
W Bad Company 2 vietnam dało sie zrobić "ghost boat" wpływając łodzią pod tekstury. *Vietnam Flashbacks*
@t___m5 жыл бұрын
*PTSD intensifies*
@rolandsobczak8775 жыл бұрын
Chalo chalo a gdzie rainbow six ze swoimi błędami wchodzenie w tekstury zakładanie tarczy na głowę zwiększanie szybkości postaci strzelanie z rozłożoną tarczą tworzenie nieskończoność strzykawek a to nawet nie połowa
@mickeymouse41305 жыл бұрын
Z tym BF5 nie zgodze sie, podobną sytuacje mieli gracze quake champions jeszcze w 2017 roku. Bethesda twierdzi że gre można optymalizować tylko za pomocą ustawień gry , gdzie w nowszych grach nie ma możliwości az w takim stopniu zredukować tekstur. Cheaty to nazwa stworzona przez graczy, dla twórców są to zwykłe programy, nawet jeżeli jest to nvidia inspector. w Quake'u nigdy ta opcja mi nie przeszkadzała, ale w BFIe mimo złego pomysłu i wykonaniu twórców, to nikt inny jak oni nie powinni tego naprawiać, tymbardziej, że nei chodzi tu o FPSY, bo ta opcja aż tak bardzo ich nie doda.
@Kuzyn5 жыл бұрын
Wolfenstein Enemy Territory patch 2.56 Mapa Rail Gun i pusty zbiornik, do którego da się wejść i strzelać do ludzi na zewnątrz ;)