3-sekundowa pochwała wzrokowa za sidestory z twoim ojcem który nie poszedł do pracy żeby przejść grę :) Szacun także za historię ze stacją dysków za 500 tys - normalnie GTA. Lubię oglądać twój vlog właśnie ze względu na takie historie.
@mariuszmiroslaw22902 жыл бұрын
GTA Łódź 🚴 ⭐⭐⭐
@dharekh_d116 жыл бұрын
Wstyd sie przyznac ale dopiero teraz odkrylem Twoje vlogi. Rewelacja!! Dobrze przypomniec sobie poczatki grania
@armorcage6 жыл бұрын
robole - no ładnie się nazywa ludzi pracy
@mk_games_official4 жыл бұрын
Franko było miazgą! Jak to ujrzałem na swojj Amisi to normalnie odleciałem. Dla mnie gra kultowa. Doman również dawał radę - takie Golden Axe po naszemu:) Dobry patent, że na dwóch można było ciulać. Amiga 600 do dziś stoi u mnie na półce - rozszerzona do 16 MB i 16Mhz. Często odpalam...
@frankomatrix1494 Жыл бұрын
Cardrdge z Circuss Games, Flimbos Quest i Klax to mój pierwszy zestaw gier na C64, w Flimbos zagrywaliśmy się wieczorami u mojej cioci... Na jej... GRUNDIGU !!! Było obłędnie. Flimbosa nazywaliśmy... Hipkiem !!! Eee chch... Lata 90 a konkretnie 97 i 98 to były czasy !!!
@jarecki8311 жыл бұрын
Fajnie, że wspomniałeś o tym backupie na VHS, bo kompletnie o tym zapomniałem, ale przypominam sobie, że faktycznie coś kiedyś na ten temat czytałem. Teraz muszę poczytać o tym wynalazku na necie, bo nie mogę pojąć jak takie cudo miało prawo działać :)
@krzysztofwandzioch46227 жыл бұрын
Ale fajnie się słucha
@danielmatej229612 жыл бұрын
Po obejrzeniu twojego materiału musiałem odpalić sobie creatures.Muzyka w tej grze nawet dzisiaj jest zajebista.
@DooM1n1k8 жыл бұрын
Ta stacja dyskietek była taka duża bo inżynierzy od commodore użyli płyty głównej z c64 jako kontroler stacji :) samo działanie stacji przypominał spięcie ze sobą dwóch commodore 64 :)
@jakubwujek7 жыл бұрын
VBS (Video Backup System) posiadam do dzisiaj. Co ciekawe jeśli dobrze pamiętam to był to Polski wynalazek :)
@Zakov3189 жыл бұрын
W Creatures naparzało się również na Amidze. Choć zapewne nie była to już ta sama gra co na Commodore... Dużo później wyszła podobna gra, o tym samym tytule na PC. Aczkolwiek do tej pory nie wiem czy była w jakiś sposób 'spokrewniona' z amigową wersją. A Motorhead... Klasyka pełną gębą :)
@przemoharp6 жыл бұрын
Ten cartridge z turbem miał jeszcze przycisk "reset", w oryginale C64 nie miał resetu. Wersja cartridge którą ja miałem zwała się Black Box, oprócz rzeczy które wymieniłeś zawierał jeszcze program do syntezy mowy.
@januszlopusiewicz68818 жыл бұрын
Świetnie się tego słucha, wspomnienia wracają:). Tez grałem w krakouta:):)
@mirosawtworko87878 жыл бұрын
na tym cartrigu była też chyba jakaś piłka nożna.Ale moze były dwie wersje tych cartrigy :)
@Legionemo9 жыл бұрын
Pamiętam cartridge z circus games.Dostaliśmy to razem z naszym C64.
@x64Joxer2 жыл бұрын
dzięki
@majkel473310 жыл бұрын
Widzę, że nikt nie rozszyfrował tego kartridża rozszerzający basic ( każdy retro fan i NRGeek powinien wiedzieć o co chodzi) o okienka to był może Final III ? Była to najpopularniejsza wersja tego karta. Może to był Black Box ?
@numbsliwa8 жыл бұрын
nie wiem czy wiesz NRGeeku ale Franko zostało stworzone przez Szczecinian i rzecz w grze działa się na szczecińskich blokowiskach. We Franko lało się metalowców ponieważ w latach 80' i 90' w Szczecinie największą subkulturą byli metale.
@AmigaRulez_parallax10 жыл бұрын
Na Amidze jest i Maxon Cinema 4D, Light Wave i wiele innych :)
@Straznik9311 жыл бұрын
Hehehe a ja musze chyba wyciągnąć z szafy starą ale poczciwą Amige CD32 :)
@lakiernia83262 жыл бұрын
Ja mialem 5.25 ale pudlo nie bylo duze w commodore
@Nesseris12 жыл бұрын
Z programów o podobnym działaniu do "X" świta mi "Black Box" i "Final 2".
@Darkiii66611 жыл бұрын
Ta gra z cyrkiem to się nazywała bodaj Fiendish Freddy's Big Top O'Fun. Co do Flimbosa to znajdźcie sobie na YT utwór Machinae Supremacy - Sidology 3 - Apex Ultima :]
@maciekleesak3906 жыл бұрын
The Final cartridge III.. Z zieloną etykietą
@p13tr2u29 жыл бұрын
Sam mialem Atari STe i C64 ;-) Pamietasz Mumina z Centralu? :D
@galy011 жыл бұрын
Kolejny Kartridż o którym autor mówi to Final 3 a jeżeli autor będzie brnął w system operacyjny Amigi,to uświadamiam go że Amiga miała system Workbench a Commodore miała system z dyskietek GEOS
@fallus6669 жыл бұрын
moj cartridge nazwal sie black box
@chudzienki2311 жыл бұрын
flimbo's quest ;-))) Ale to była zajebista gierka...
@konradszkudlarek8 жыл бұрын
A może ten Cartidge do C64 emulowal Maca z systemem OsX
@samurajogurt6 жыл бұрын
Za czasów Amigi słowo "dyskoteka" miało negatywny wydźwięk :D
@frankomatrix1494 Жыл бұрын
Twój kadridż z tym systemem okienkowym to tzw. Windows na commodore 64. Nazywa się on GEOS on robi z c64 pc-ta, ale trzeba mieć tak jak ty stację dysków. To wygląda jak workbench - jest czarno-biały. Retrogralnia zaprezentowała ten system w filmie commodore do zastosowań profesjonalnych którejś części. Nie wiem czy twój CART nie nazywa się czasem FINAL GEOS ??
@smileyhatman574010 ай бұрын
11 lat temu a subów tylko 180k
@emotorpl12 жыл бұрын
Rozszerzenie pamieci do jednego megabajta do amigi 500...pamietam to jak dzis... czesto zawieszalo sie powodujac niezwykle wk... "miganie" kontrolek...pamietam ze mrozilismy to rozszerzenie w zamrazalniku z bratem,po czym kiedy bylo juz wystarczajaco zmrozone aby dzialac,wkladalismy ponownie do amigi...makabra...
@dwspoem30637 жыл бұрын
Moon patrol I Wizard of war się cisło z Danielosem
@piotrmasebas64658 жыл бұрын
Niestety większość Amigowców nie doświadczyła dobrodziejstwa posiadania twardego dysku. Moja A600 miała 2MB ramu i 200MB HD. Dzięki temu wiele tytułów nabierało zupełnie innej jakości - odpadał problem z żonglowaniem dyskietkami...
@konradszkudlarek8 жыл бұрын
Też mialem ten przywilej... powiem więcej mam go do dzisiaj tylko że dysk awansował do karty CF i amisia 600 dorobiła się karty Turbo....
@galy011 жыл бұрын
No znowu świat jest odmiennego zdania bo gra KLAX jest kultowa.Gra Polska mimo że stworzona na kanwie gry rosyjskiej,miała to coś.
@Straznik9311 жыл бұрын
Atari 800 to chyba każdy ma sam mam ale to jest traktowane jako zabawka dla mojej bratanicy :)
@mirosawtworko87878 жыл бұрын
Franko i Alex
@krzysztofwandzioch46227 жыл бұрын
Na 3ech byłfranko hyba heh jak ktos mógł nie skączyc franko
@krystianpaka72723 ай бұрын
Gość specjalny wiertarek z udarem 🏆 2024 rok pański ⚡⚡⚡
@MarekJ948 жыл бұрын
Co ciekawe firma Datex istnieje do tej pory
@filippietka906 жыл бұрын
Dobry program do przegrywania? Dark Souls xdd
@krzysztofwandzioch46227 жыл бұрын
Noname
@krzysztofbuczek55944 жыл бұрын
Słabe to było z tymi robolami...
@MrKonfederata10 жыл бұрын
He, he a potem giełda spalona pewnie ;) (za 500 000)
@mirosawtworko87878 жыл бұрын
back box to sie nazywało
@PanSatyr888 жыл бұрын
blackbox chyba
@maciek64706 жыл бұрын
co za cham xD
@eR-MIK2 жыл бұрын
Masz mętne pojęcie o Cartrige i systemach turbo C64! OśMIESZASZ SIĘ OGROMIE! Wiedzo o dyskietkach 5 i 3/4 a 3,5", w/g kretynów miękie twarde, to kolejny Twój kretynizm. O pojemności 5 i 1/4" i otworach kolejna bzdura! Szkoda, ze nie mogę postawić 1000 rączek w dół :-(
@OSH08912 жыл бұрын
Abstrahując od tego, że faktycznie nagadał masę bzdur, to w przypadku pojemności dyskietek na C-64 miał rację, podobnie jak wycinania otworów w celu powiększenia pojemności dyskietki. Dyskietka do C-64 była dwustronna, jedna strona mieściła 180 KB, po wycięciu otworu po przeciwnej stronie zyskiwało się kolejne 180 KB i w sumie to było 360 KB. Co do systemu turbo - też nie popełnił błędu - faktycznie na prawie każdej pirackiej składance na początku był taki program, najczęściej „TURBO ROM” i trzeba go było najpierw wczytać, a potem wczytać własciwą grę. Miał też rację z kartridżami, były moduły „X”, a system okienkowy miał Final III (chyba II też). Określenie „floppy disk” też się wzięło od tego, że dyskietki 5 1/4˝ były faktycznie miękkie, a potem to określenie przeszło na dyskiet 3,5˝, choć te miękkie już wcale nie były.
@eR-MIK2 жыл бұрын
@@OSH0891 1541 używała 35 z 40 ścieżek. na 35 ścieżkach były 683 sektory (różna liczba na różnych cylindrach na zewnętrznych najwięcej). Każdy sektor mieścił 256 bajtów danych z czego dwa odpadały na informację o kolejnym sektorze pliku lub liczbie danych w ostatnim sektorze pliku. 683 x 254 daje 173482bajtów a nie 180000 i tyle miała dyskietka dla C-64 w napędzie 1541. Można było "oszukać" DOS napędu i wmówić, że ścieżka 0 to 35. Dzięki temu zyskiwało się trochę pojemności na nieużywanych ścieżkach. . Były też napędy dwustronne 1571 i 1581 ale ten był dla dyskietek 3,5". Miękkie dyskietki były najpierw 8", później 5,25". Co do systemów turbo dla taśm, stworzyłem taki, który wczytywał się w obszar stosu zapisując od 0102 procedury turbo a dalej , do końca stosu wartość 01, przy najbliższej instrukcji RET CPU skakało więc nie do miejsca wywołania tylko pod adres 0101+1 czyli do mojej procedury turbo. Ta ładowała dalszą części pliku z przyspieszeniem ok 15 razy czyli tak jak standardowo napęd dyskowy. Tak , w jednym pliku miałem standardową prędkość i turbo oraz samo uruchomienie programu. W ten system były wyposażone niektóre programy sprzedawane przez B.I.W. ( Biuro Informatyczno-Wydawnicze - Bogusław Radziszewski i synowie).
@OSH08912 жыл бұрын
@@eR-MIK nie nie masz racji. Nawet jeżeli przyjmiemy, że to będzie te 170 KB to dotyczy jednej strony. Bo nic nie stało na przeszkodzie, by wyciąć dziurę po drugiej stronie dyskietki (nawet było specjalne narzędzie, nazywało się to „disk notcher”) i zyskiwało się kolejne 170 KB. Łącznie było ok. 340 KB. Sam wycinałem te dziury nożyczkami w dyskietkach używanych w 1541-II. Druga sprawa: chwała Ci, że byłes tak świetnym programistą, ale to też nijak się ma do zarzutu, że gadał bzdury o programie turbo. Bo nie powiedział bzdur: powiedział, że trzeba było wczytywać program turbo przed wczytaniem właściwej gry - i to jest prawda. Więc o co się ciskasz?
@eR-MIK2 жыл бұрын
@@OSH0891 Ja nie wycinałem "dziur", przerobiłem napęd tak, ze przełącznikiem decydowałem czy ma akceptować barierę optyczną czy ma ją ignorować czy tez zawsze ma uznawać, że zapis jest zablokowany. Prosto ci przyjemnie., ponadto dla niezorientowanych dziwne było, ze dyskietka jest zapisana mimo braku "dziury". Problem pojemności już wyjaśniłem. Dla niezorientowanych, gdy sformatuje się dysk, nie ważne na jakim systemie, to dlaczego np z 32GB (napisane na obudowie) dysk ma dużo mniejsza pojemność? Niedawno napisałem system plików dla FLASH. Z 16MB (faktycznie 16`777`216) do użytku zostaje 16`773`120? W niekorzystnej sytuacji pojemność może się zmniejszyć do 16`117`760! To są SUPER wyniki bo taki FAT32 czy NTFS, co łatwo sprawdzić, marnotrawi dużo więcej! Co do turbo, nie znam ANI JEDNEJ osoby, która wczytywałaby je z taśmy, ROM/eprom w Ext PORT I NAPRZÓD!
@OSH08912 жыл бұрын
@@eR-MIK co z tego, że Ty nie znałeś? Wiesz ile osób nie miało nawet głupiego X czy Blackboksa i musiało wczytywać turbo z taśmy? Może Ty się obracałeś w kręgu dobrze zorientowanych, ale serio, nie każdego było stać nawet na najprostszy kartridż. A to, że Ty sobie przerobiłeś napęd - ok, jesteś też zdolnym elektronikiem. Ale dalej nie zmienia to faktu, że gros ludzi zwiększało pojemność dyskietki o 100% wycinając po prostu drugą dziurę. A zarzuciłeś NRGeekowi, że mówi bzdury - jak widzisz, nie do końca.