Je code une IA d'échec que je teste sur Chess.com

  Рет қаралды 17,927

Arthurus

Arthurus

Күн бұрын

Пікірлер: 74
@mrsmith__1825
@mrsmith__1825 2 жыл бұрын
Excellente vidéo, je trouve sa passionnant et j'aimerais bien que vous fassiez une vidéo pour nous expliquer les étapes du codes
@lucr1369
@lucr1369 3 жыл бұрын
Tout simplement incroyable, j'en reviens pas! J'avais justement pensé à coder ca hier et je me demandais si t'allais faire une vidéo sur le sujet !!! En plus d'être bon, il lit dans mes pensées! Merci Merci à toi d'exister tu m'a sorti de périodes très compliquées dans la vie...
@lucr1369
@lucr1369 3 жыл бұрын
Wesh t'es fou mon gars ou quoi? Le gars fait juste de l'info, calme toi
@lucr1369
@lucr1369 3 жыл бұрын
En quoi ce type peut te sortir de "periodes compliquées" en sortant des vidéos ou il s'adresse meme pas a toi et qu'il fait pas d'humour?!
@lucr1369
@lucr1369 3 жыл бұрын
Ben parceque .... TA GUEULE
@lucr1369
@lucr1369 3 жыл бұрын
Tes antidépresseurs t'ont pas rendu un peu schizo par hasard?!
@lucr1369
@lucr1369 3 жыл бұрын
Tu parle a qui en fait?!
@mikaelderetour1933
@mikaelderetour1933 3 жыл бұрын
Super vidéo, merci pour le partage. On comprends la démarche , les valeurs attribuées aux pièces et aux mouvements… Évidemment de là à savoir le faire c’est une autre affaire. 👍👍👍.
@arthurus8374
@arthurus8374 3 жыл бұрын
Merci pour ton retour !
@lulululu4912
@lulululu4912 3 жыл бұрын
Très impressionné par un tel etalage de compétences! Vous avez l'air d'un jeune passionné et irez très loin dans votre carrière (déja très bien entamée)! Un "vieux" con qui a codé les premiers ordinateurs, dans les '80s.
@genius2604
@genius2604 3 жыл бұрын
Je sens que cette vidéo va beaucoup servir, j'avais creer un plateau d'échec mais je l'avais laisser de côté dans mon ordi par flemme certainement ça me poussera à continuer 💯💯
@arthurus8374
@arthurus8374 3 жыл бұрын
content que ça te motive
@DjSpycoZe
@DjSpycoZe 3 жыл бұрын
Intéressant j'aurai bien voulu en apprendre plus. Serait-il possible dans tes prochaines vidéo de nous faire un tuto et nous expliquer l'étape qui consiste a reproduire ce code car je suis novice et ton aide serait vraiment génial. Je découvre ta chaine et c'est avec un plaisir que je m'abonne.
@maximinmaster7511
@maximinmaster7511 Жыл бұрын
Bonjour, bravo pour votre programme. De prime abord je me suis dit que ce n'est pas de l'IA, c'est juste un algo. Dans un second temps je me suis rappelé mes heures passées sur les algo de recherche opérationnelle, qui au fond tentent d'optimiser une fonction. La recherche opérationnelle faisant partie de l'IA et comme ce programme simule une fonction de la réflexion humaine, donc votre programme pour moi fait partie de l'IA.
@arthurus8374
@arthurus8374 Жыл бұрын
Merci pour votre retour
@camaileon5999
@camaileon5999 Жыл бұрын
GÉNIAL
@arthurus8374
@arthurus8374 Жыл бұрын
merci !
@thomasstroebel2266
@thomasstroebel2266 8 ай бұрын
Excellente vidéo, très claire qui permet de bien comprendre le MinMax en pratique. Toutefois me vient une question : pourquoi on met une valeur négative qui est -2 sur le nombre de déplacements possibles du pion au lieu de 2 ? Merci d'avance pour l'explication :)
@arthurus8374
@arthurus8374 8 ай бұрын
Merci beaucoup ! On met -2 car on note le jeu du côté des noirs, pareil pour la valeur de la pièce qui est négative, est-ce que c’est plus clair ?
@raphaelbz4400
@raphaelbz4400 3 жыл бұрын
Oh l’algorithme minmax lets goooo
@rtch7105
@rtch7105 3 жыл бұрын
Hello très impressionné par ton bot. Parmi les points d'amélioration, sur le jeu et non l'algorithme, la fonction d'heuristique basée sur la mobilité donne un résultat intéressant mais pas forcément représentatif : on a l'impression que ça favorise énormément les coups de la dame au détriment du développement d'autres pièces, et je pense que dans de nombreuses parties même à elo 1200 ce devrait être sanctionné par l'adversaire. Je ne sais pas quelles étaient les heuristiques utilisées par Stockfish.
@arthurus8374
@arthurus8374 3 жыл бұрын
merci pour ton retour, oui exactement l'heuristique favorise les déplacements de la dame, j'en ai tester plusieurs mais il est difficile de savoir laquelle est meilleure vu qu'il faut faire beaucoup de partie.
@fabricer.9426
@fabricer.9426 2 жыл бұрын
L'algorithme min max (et alpha bêta) ne sont pas de l'IA 😉 Fonction d'évaluation à perfectionner mais FÉLICITATIONS pour ce super projet !!! 👏
@arthurus8374
@arthurus8374 2 жыл бұрын
Merci pour votre retour, min max, alpha beta même si ce n'est pas du machine learning ou du deep learning (qui sont des sous domaine de l'ia qui font appelle aux statistiques) font parti de l'IA, ces algos sont même des pionners de l'IA. Deep Blue utilisait alpha beta. www.geekmaispasque.com/2019/10/intelligence-artificielle-machine-learning-deep-learning-liens-differences/
@fabricer.9426
@fabricer.9426 2 жыл бұрын
@@arthurus8374 Deep Blue utilisait bien évidemment alpha bêta et n'avait rien à voir avec l'IA. Stockfish est diabolique mais n'a rien à voir avec l'IA. AlphaZero, Lc0 (Leela) etc, sont les premiers programmes d'échecs à base d'IA. J'ai développé le jeu d'Awele avec le min max, plus personne n'arrivait à le battre, mais sur le principe le programme était "con comme la lune"
@thepythoner3686
@thepythoner3686 2 жыл бұрын
@Fabrice R. ok mais dcp ca reste de l'ia non? étant donné qu'elle a une forme d'intelligence (même si c pas très complexe) et que c artificiel
@fabricer.9426
@fabricer.9426 2 жыл бұрын
@@thepythoner3686 Débat très intéressant mais pour moi : clairement pas ! C'est de la PURE algorithmie. J'associe l'IA aux réseaux de neurones, au machine learning, au Deep learning, etc. Ici, par le min max et la fonction d'évaluation, tu décris de manière très claire (algorithmique) la façon d'arriver au "bon" résultat. Si tu as fais de la programmation dans des langages similaires à Prolog par exemple, tu verras sûrement ce que je veux dire : ces langages commencent pour moi à se rapprocher de l'IA car tu ne décris pas COMMENT arriver à la bonne solution, mais juste des faits et des règles. Les langages de ce type étaient pour moi très clairement les prémices de l'IA, qui a pu ensuite se développer par l'explosion de la puissance de calcul et des donnés disponibles et stockables. Une autre différence notable est qu'en IA, on fait généralement tourner le programme des milliers ou millions de fois pour que chaque génération s'améliore un peu, parce qu'il est apprenant. Le jeu de Go a résisté pendant des décennies à une approche min max, et quand Deep Mind s'y est attaqué en IA, le champion du monde de la discipline a déclaré qu'il avait eu le sentiment de jouer contre Dieu... Des coups hors d'atteinte de tout calcul et incompréhensibles aux meilleurs joueurs mondiaux qui commentaient ont montré toute leur utilité bien plus tard dans la partie. Ça, c'est de l'IA...
@thepythoner3686
@thepythoner3686 2 жыл бұрын
@@fabricer.9426 vous avez la meme definition d'ia chez vous? genre toi et tes collegues/amis
@MrGleg
@MrGleg Жыл бұрын
Merci pour cette video j'ai moi même crée un programme en pascal qui utilse 54 critéres d'évaluation mais ne fait aucune analyse en profondeur ni mini max ni alpha bêta. Avez vous un fichier exécutable pour windows ? Je peux vous envoyer le mien en ficher exe fonctionnant sous windows 10 écrit en pascal. Je pense que le niveau de mon programme est situé entre 900 et 1200 elo .
@jeanmi8184
@jeanmi8184 3 жыл бұрын
excellent
@arthurus8374
@arthurus8374 3 жыл бұрын
merci
@thepythoner3686
@thepythoner3686 2 жыл бұрын
slt, tu as fait finalement en c++?
@arthurus8374
@arthurus8374 2 жыл бұрын
non
@fabricejaouen378
@fabricejaouen378 Жыл бұрын
Echecs est toujours au pluriel. Un pièce ne mange pas une autre pièce, elle capture ou elle prend.
@jejedev4892
@jejedev4892 Жыл бұрын
Salut, j'ai codé un jeu d'echecs avec l'étalage alpha-beta dans l'algo minimax, et mon ordi prend 1min30 rien que pour une profondeur de 2, c'est normal ou tu avais la même chose ?
@arthurus8374
@arthurus8374 Жыл бұрын
Salut, ça me semble très long, à moins que tu ai un ordi très vieux et lent
@WaarDoz57
@WaarDoz57 Жыл бұрын
Salut, je me demandais pourquoi ton arbre est binaire, à chaque fois tu ne considères que deux coups ?
@arthurus8374
@arthurus8374 Жыл бұрын
Salut, pour simplifier la visualisation de l'arbre, j'ai pris un exemple à 2mins30 où les blancs peuvent jouer que 2 coups possibles, mais sinon l'algo prend tous les coups possible
@WaarDoz57
@WaarDoz57 Жыл бұрын
@@arthurus8374 D'accord merci. Tu peux m'éclairer sur le min. On considère que notre adversaire va jouer le pire coup. C'est un peu contre intuitif, j'aurais pensé qu'on devrait s'attendre à son meilleur coup.
@arthurus8374
@arthurus8374 Жыл бұрын
@@WaarDoz57 Oui c'est exactement ce que tu pensais, on considère que notre adversaire va jouer le meilleur coup (selon notre heuristique)
@WaarDoz57
@WaarDoz57 Жыл бұрын
@@arthurus8374 Mais si on prend le min pour l'adversaire cela voudrait dire qu'on ne prend pas son meilleur coup pour lui non ?
@arthurus8374
@arthurus8374 Жыл бұрын
@@WaarDoz57 Son meilleur coup est le min, car notre score est calculé en fonction de comment le plateau nous est favorable ou non
@valonnaria
@valonnaria Жыл бұрын
Comme t tu la créer
@lpb8516
@lpb8516 3 жыл бұрын
Salut, super vidéo. je débute sur pygame et galère pour placer mes pièces sur l'échiquier, aurais-tu un code pour voir comment tu as fait (simplement l'interface graphique). Merci infiniment
@arthurus8374
@arthurus8374 3 жыл бұрын
merci, quel est ton discord ?
@lpb8516
@lpb8516 3 жыл бұрын
@@arthurus8374 discord.gg/bCMTdRZW
@DEVULA_
@DEVULA_ 3 жыл бұрын
Salut, tu peux me donner le code source stp ?
@yanispaceplays1496
@yanispaceplays1496 Жыл бұрын
L'algorithme a un jeu très agressif. Peux-tu nous montrer comment complexifier l'algorithme pour en faire un grand master ?
@frankmarcel3220
@frankmarcel3220 Жыл бұрын
Tu pourras jamais reproduire des coups humains de grand maître puisqu'on fait bcp d'erreur qu'on ordi, tu serais cramé direct en utilisant une ia
@darhadarha9281
@darhadarha9281 3 жыл бұрын
Ouais ouais ouais !
@Anto57Orton
@Anto57Orton 3 жыл бұрын
L'IA c'est une dinguerie. Vous avez vu ce qu'il met au gars sur e.6 avec les noirs ? Une regalada
@arthurus8374
@arthurus8374 3 жыл бұрын
merci mec !!
@cocosol007
@cocosol007 2 жыл бұрын
C est un algorithmes pas une IA
@arthurus8374
@arthurus8374 2 жыл бұрын
min max, alpha beta même si ce n'est pas du machine learning ou du deep learning (qui sont des sous domaine de l'ia qui font appelle aux statistiques) font parti de l'IA, ces algos sont même des pionners de l'IA.
@dlep9221
@dlep9221 2 жыл бұрын
Qui dit IA dit réseau de neurones, on est plus présentement sur de la fonction d'évaluation mais c'est un super travail. Bravo 👏👏👏
@arthurus8374
@arthurus8374 2 жыл бұрын
Merci beaucoup pour votre retour, on peut utiliser le terme d'IA pour ce genre d'algo mais on ne peut pas dire que c'est du machine learning (ou deep learning). Les réseaux de neurones sont une branche de l'IA. www.geekmaispasque.com/2019/10/intelligence-artificielle-machine-learning-deep-learning-liens-differences/
@louisalakazam738
@louisalakazam738 3 жыл бұрын
Tu jouais quand même pas contre un joueur
@noenottaris1891
@noenottaris1891 3 жыл бұрын
bah si il donne le pseudo à un moment
@louisalakazam738
@louisalakazam738 3 жыл бұрын
@@noenottaris1891 aie
@louisalakazam738
@louisalakazam738 3 жыл бұрын
Je crois que les bots sont interdits sur Chessy.com
@louisalakazam738
@louisalakazam738 3 жыл бұрын
Chess.com
@thepythoner3686
@thepythoner3686 2 жыл бұрын
oui, je pense qu'il a du faire contre l'ordi de chesscom
Moins de 800 Elo ? Cette vidéo est pour vous !
18:04
Julien Song
Рет қаралды 316 М.
Y-a-t il une INTELLIGENCE COLLECTIVE aux échecs ?
15:38
Fouloscopie
Рет қаралды 388 М.
Chain Game Strong ⛓️
00:21
Anwar Jibawi
Рет қаралды 41 МЛН
Ce tricheur est cramé à 10 000 km. Je perds en 11 coups, on y croit tous...
11:46
Joachim Mouhamad - Replays
Рет қаралды 112 М.
Carlsen tente le Mat du Berger !!
18:05
Progresser aux échecs avec Marc Quenehen
Рет қаралды 422 М.
FABRIQUER UN ÉCHIQUIER
19:06
Valérie Dewilde
Рет қаралды 59 М.
On a codé un jeu d'échec sans expérience
11:02
Florent Tavernier
Рет қаралды 72 М.