Sorry, dass die Audiospur etwas spinnt. Das ist mir beim Schneiden gar nicht aufgefallen. Für den Podcast habe ich es gefixt und deshalb geht da heute etwas verspätet erst die Folge online. Dafür könnt ihr es aber dort ohne Probleme hören. Einfach auf Spotify oder auf den anderen Podcast-Plattformen nach "GT Talk" suchen. LG, Martin
@NRAO21Күн бұрын
Danke, Martin! Habe es gerade zwar noch nicht in meiner Podcast-App gefunden, kommt aber sicher noch.
@TBAZombieКүн бұрын
54:51 ich finde das Problem ist auch, dass sich in solchen Arbeitsumgebungen doch keiner mehr traut auch mal zu sagen, "habt ihr das mal gelesen? Boa das geht nicht". Du wirst sofort als anti progressiv abgestempelt, weil es sofort darum geht, dass du ja ein Problem mit Inklusion hast oder die Arbeit eines Anderen wohl nicht wertschätzen kannst. Jeder negative Kommentar wird sofort in diese Richtung abgeschoben und über diese Schiene wirst du dann herunterargumentiert. Dass es dir dabei ums Writing und Immersionsbruch gehen könnte, das wird einfach stehen gelassen. Und weil das so ist, traut sich auch keiner was zu sagen und bleibt lieber in der "positiven" Linie. Toxic positivity passt als Fachbegriff extrem gut hier her. Das Bewusstsein dafür, dass das Spiel, die gebaute Welt, die Charactere und die Aktionen und Reaktionen die Sie machen und auch das Fehlen dieser (bezogen auf die Stelle mit dem MechSpiel) sich auch mal hinterfragen sollte, ist bei einigen sicherlich vorhanden. Nur sind vielleicht einfach nicht die richtigen Leute in den richtigen Positionen um das anzusprechen. Oder vielleicht auch wenn Sie es sind, greift wieder meine eingehende Problembeschreibung. Und das zeigt sich auch im Spiel.
@pointlesspublishing5351Күн бұрын
TL/DR: Keine konstruktive Feedbackkultur intern.
@TBAZombieКүн бұрын
@pointlesspublishing5351 selbst für ein TLDR viel zu sehr auf die absolute Quintessenz eingedampft.. Ohne Kontext. Das ist das gleiche wie wenn einer mit einer Waffe schießend durch die Schule gerannt ist, es gab tote und verletzte und musste gestoppt werden. Und auf dann einer den Eltern sagt "die Schule ist ausgefallen". Das ist eine Konsequenz daraus. Das mag jetzt ein sehr plakatives Beispiel sein, ich hoffe mir aber dadurch, dass man erkennt, wie wichtig Kontext ist.
@bademantelnachrichtenoster30162 күн бұрын
"Ich möchte dich küssen, ich werde dich küssen" Scheint das hat ein Mensch geschrieben der mehr bewandert ist in sexuelle Belästigung Vorschriften großer Konzerne als in Romantik. Ich kann mir kaum unromantischeres vorstellen als das ein Date einen Kuss mit solchen Worten ankündigt. Es wirkt als wollten die Macher bloß niemanden vor den Kopf stoßen und nicht als würde hier organisch eine Gruppe von Helden interagieren. Das ganze Spiel wirkt so gekünstelt wie eine Jugend Seifenoper. Die Kämpfe sind eintönig und das Gegnerverhalten durchschaubar und besteht aus recycling in anderem Gewand. Die Entscheidungsfreiheit ist aufgesetzt und die Möglichkeit Gefährten zu widersprechen oder sie zu verprellen ist schlicht nicht gegeben. Das Leveldesign ist uninspieriert und lieb gewonnene Charaktäre wie Morrigan wurden bewußt unsexyier gemacht. Die Glaubwürdigkeit leidet stark wenn man unter Wasser atmen kann und quasi dahin gespawnt wird. Dazu kommt das selbst in das kontroverse Non Binär Thema so wenig Liebe gesteckt wurde, daß die Bestrafung von 10 Liegestütze nur zur Hälfte durchgeführt wird. Eine erfahrene Kämpferseele die tausende metzelt kommt also ins Schwitzen nach 10 Liegestütze von denen sie nur 5 macht. Wem soetwas nicht die Immersion raubt ist wohl abgestumpfter als ich. Warum man ausgerechnet dem Antagonisten von Inquisition so wenig Raum einräumt ist mir ebenfalls schleierhaft. Mir ist schon klar, man wollte die Gruppe der Helden in den Vordergrund stellen und nicht das "Böse". Aber der Schuss ging gewaltig nach hinten los. Das man dann im hochgelobten Char Editor nichts über ein A Körbchen einstellen kann führt dann die Debatte über Inklusion ad absurdum. Frauen mit großer Oberweite scheinen für die Mscher kein Markt zu sein oder Wert inkludiert zu werden. Dann noch die Brust OP Narben in einer Welt in der man sich durch Magie in Tiere verwandeln kann, es also sicher auch möglich wäre sich in das andere Geschlecht zu verwandeln, wirkt aufgezwungen und grotesk. Nicht durch das Gender bzw Wokeness Thema ist es ein Pixar Jugendseifenoper Spiel geworden. Sondern diese Punkte kommen erschwerend zu einem maximal durchschnittlichen Spiel noch hinzu. Das sage ich nach ca. 26 Stunden im Spiel.
@MrCarnage01Күн бұрын
Gut geschrieben. Trifft es auf den Punkt.
@marcthiel1905Күн бұрын
Vielen Dank für die Einschätzung und mein Beileid für 26h ingame
@bademantelnachrichtenoster3016Күн бұрын
@marcthiel1905 Naja, man will einer lieb gewonnenen Serie trotz Kritik von allen Seiten ja eine Chance geben. Aber nichts von der Dragon Age bzw Bioware Magie ist scheinbar übrig. Großes Vertrauen zerstört für mich auch die Diskrepanz zwischen dem was Gaming Journalisten über das Spiel schreiben und dem was die gefühlte Mehrheit der Spieler/Streamer berichten.
@MrCarnage01Күн бұрын
@bademantelnachrichtenoster3016 die gaming Presse passt sich einfach der normalen Presse an. Da ist ziemlich oft ne riesige Diskrepanz zwischen Realität und Medien Realität. War eigentlich nur ne frage der Zeit.
@marcthiel1905Күн бұрын
@@bademantelnachrichtenoster3016 als jahrelanger Mass Effect Fan hab ich auch keine Hoffnung für den 5ten Teil. Andromeda hat damals den Untergang von BioWare eingeleitet und nun haben Sie sich der “Modern Audience” hingegeben. Schade aber hoffentlich lernt die Industrie daraus.
@noisykestrel2 күн бұрын
Das Problem mit dem Writing zieht sich halt auch durch andere Spiele. Die Leute haben einfach keinen Bock mehr, dass jedes Spiel wie ein Marvelfilm geschrieben ist, mit Figuren, die »total quirky und random« sind, gefühlt keine Situation ernst nehmen und aus jedem Satz einen dummen, sarkastischen Spruch machen. Das hat die Leute hier bei Veilguard genervt, das hat die Leute auch bei Concord und beim Reboot von Saint’s Row genervt und das hat die Leute bei Dustborn genervt. Das beste Beispiel für dieses Writing ist wohl Forspoken. Die Leute im englischen Internet nennen das »Millenial Writing«, und machen hauptsächlich Joss Whedon dafür verantwortlich (der mir allerdings nichts sagt). Dazu werden meist gezählt: unnötiger Sarkasmus, bescheuerte Anspielungen auf die Popkultur und vor allem unpassende sexuelle Sprüche und andauernde Flucherei. Das größte Problem bei solchen Figuren ist halt, dass sie oft einfach nur unsympathisch wie sonst noch was sind, gerade bei Forspoken war das ein Kritikpunkt vieler Leute. Natürlich kann man nicht jedes AAA-Spiel über einen Kamm scheren, aber ich spiele aktuell Persona 5: The Royal und es ist wirklich krass, wie angenehm es ist, Figuren zu haben, die sich selbst nehmen, die ihre Konflikte ernst nehmen, die natürlich manchmal Witze machen, aber um Welten sympatischer daherkommen als die Figuren aus den oben genannten Spielen.
@yeettea56562 күн бұрын
'people always die- it's what they do'
@Burnsi17022 күн бұрын
Joss Whedon ist der Regisseur der ersten beiden Avengers Filme. Außerdem Serienschöpfer von Buffy, Angel und Firefly
@rob42222 күн бұрын
Das Problem mit den Flops, die du genannt hast: Veilguard scheint keines zu sein
@irgendwie_nerdig2 күн бұрын
ich finde Leute die Fluchen und sich kein Blatt vor dem Mund nehmen sehr symphatisch ABER das ist das Problem... es findet halt eben nicht jeder toll genauso wie nicht jeder Dirty Talk beim Liebesspiel toll findet.. deshalb geht man die sichere Schiene und will ein breites Publikum ansprechen und nicht nach links oder rechts (ich meine nicht politisch) ausscheren um keine Nische zu verprellen
@feedthemonkey83Күн бұрын
Ich sehe da eine Marktlücke. Da ja sehr viele Menschen wissen was gut geschrieben ist... Können die ihr Wissen doch einfach nutzen und Geld damit verdienen. Macht bitte einfach bessere Dialoge. Wir alle profitieren davon. Drüber zu schimpfen kann halt jeder.
@MrCagatorio2 күн бұрын
Fritz ist nur auf meinem linken Ohr und er braucht nen friseur auf beiden ohren
@ruffynowa580Күн бұрын
:D dachte schon mein mic friggelt wieder
@Chester1490Күн бұрын
Bis ich deinen Kommentar kapiert habe, habe ich darauf gewartet, dass sie irgendwann merken, dass man Fritz nicht hört 😅
@Moritz-1234Күн бұрын
Gut dass ich keinen Friseur brauche
@HattnaninКүн бұрын
Ich liebe Fritz wie er ist ❤
@hectordrake28822 күн бұрын
Martin spricht genau das an, was mich an diesem Spiel stört. Leider fühlen sich viele direkt angegriffen, wenn man sagt, dass einem das Spiel zu juvenil ist. Story und Charaktere sind mir aber nun einmal am wichtigsten in diesen Spielen. Bioware hatte das mal besser drauf.
@MrPilaniКүн бұрын
Ich habe vor ca. 1 Monat die Mass Effect Trilogie wieder mal durchgespielt. Es ist tatsächlich unglaublich wie gut Bioware dort bereits Themen über die wir uns heute streiten ins Game eingebunden hat. Damals waren das aber auch keine Reizthemen und es hat sich kaum wer darüber aufgeregt. Aber wenn du dir gewisse Quests und Charaktere von früher ansiehst ist das ein himmelhoher Unterschied. Ich hoffe sie setzen sich für das nächste ME hin und investieren richtig dick ins Writing. Ich kann gut damit leben, dass ein Kampfsystem nur gut statt großartig ist, aber schlechte Story und Charaktere pack ich nicht über 80 Stunden.
@bugfisch7012Күн бұрын
Ne, das ist doch auch okay - aber man muss halt dann auch einfach mal das schlucken und akzeptieren, dass das Spiel damit nicht schlechter ist, sondern man einfach nicht zur Zielgruppe gehört. Bioware ist nunmal ein amerikanisches Studio und produziert vor allem für einen amerikanischen Markt, das einfache Dialoge und unterkomplexe Charaktere schlichtweg lieber konsumiert. Und ich weiß gar nicht, ob Bioware das wirklich mal besser drauf hatte, ich liebe Mass Effect und auch die alten Dragon Age Teile - aber die waren doch genau so simpel und schmalzig geschrieben - Mass Effect hat das nur durch Pathos weggemacht. Wir dürfen da einfach nicht mit Baldurs Gate vergleichen, Larian ist ähnlich wie auch CD Project Red europäisch und hat eine ganz andere Erzählkultur, die uns Europäern wahrscheinlich näher liegt, aber eben der wichtigeren US-Zielgruppe nicht (zumindest wenn man nach den Marketing Vorurteilen geht).
@martinp.566Күн бұрын
@@MrPilani Sehe ich auch so ... die entwickeln sich bei BioWare eher zurück, anstatt in die Zukunft. BioWare kommt nach ca.10 Jahren und einem riesigen Budget mit einem angeblichen AAA Game um die Ecke und bietet weniger an als damals schon längst erreicht.
@MrPilaniКүн бұрын
@@bugfisch7012 Ich muss dir einerseits recht geben und andererseits widersprechen. Ich denke auch, dass wir in Europa eine etwas düsterere und geerdetere Erzählweise haben und sich das beim Witcher und BG3 deutlich zeigt. Aber man findet das auch in anderen Kulturen. Z.B. Nier 1 + 2, welche zwar Oberflächlich den überdrehten und superplakativen japanischen Stil aufweisen, unter der Oberfläche und in ihren Geschichten aber sehr tiefgründig und melancholisch sind. Oder Last Of Us aus Amerika. Unterm Strich geht es immer darum, was das jeweilige Team machen will. Und zu Mass Effect. Ich gebe dir recht, dass ME großteils ein SciFi-Blockbuster ist, aber die Charakter-Arcs (spez. Samara, Thane und Mordin) haben ebenfalls tiefe und sind grundmenschlich und sorgfälltig geschrieben. Bei Veilguard hab ich oft das Gefühl ich bin in einem Teenager-Drama ala Twilight.
@gamegeek92202 күн бұрын
Die Dialoge sind zum Fremdschämen und eine Beleidigung für die Intelligenz
@feedthemonkey83Күн бұрын
Passt doch zu den ganzen angeblichen Dragon Age Fans. Deren Kommentare zu dem Spiel kann man ziemlich genau so beschreiben.
@GameTubeDEКүн бұрын
Es war ja auch schon spät und wir waren müde... 😭 (Martin)
@bigjoe3250Күн бұрын
@@GameTubeDE ich glaube es war DragonAge gemeint, nicht Euer Gespräch😅
@Charly-TiКүн бұрын
Martin hat die Bewertung von Veilguard total richtig & super zusammengefasst. Wenn man das Spiel als Disney/Marvel/Hogwarts spielt/ansieht, dann ist es ok. Also geeignet für die neueste Kundengruppe ab 12 oder als eine leichte Unterhaltung für den Feierabend mit nem Bier/Wein. Wenn man Dragon Age 1-3 gespielt hat und daher auch einen adäquaten Nachfolger erwartet, wird man maßlos enttäuscht. Also unabhängig von der Reihe Dragon Age würde ich es als gute Mittelklasse sehen.
@NephaleКүн бұрын
Ich hab es selbst nicht gespielt, aber gelesen , dass Spoiler: Morrigan quasi komplett durch den dreck gezogen wird und sämtliche Charakterentwicklung zerstört wurde. Der Rest des Spiels sieht für mich ok'ish aus, aber wenn so mit Charakteren aus älteren Teilen umgegangen wird, dann seh ich für Mass effect schwarz. Ich mochte die Geschichte um Morrigan aus dem ersten Teil und das zerstört es einfach komplett.
@El_Cattivo198819 сағат бұрын
Das Kampfsystem hat mehr Tiefe und ist besser als beim 2 und 3 Teil in denen die nicht wussten was sie wollen. Die Hauptstory ist bis jetzt auch ähnlich gut. Was die Lore angeht werden viele Fragen beantwortet. Was der Große Schwachpunkt für mich ist. Das sind die Gefährten und die Dialoge mit ihnen. Trotzt der schwächen ist es für mich besser als der 2 und 3 Teil Inquisition hatte da für mich mehr schwächen. An das Meisterwerk Origin kommt es aber natürlich nicht Ran. Aber das Ging dem 2 und 3 Teil halt auch so. Der 2 hat mich damals deutlich mehr enttäuscht diesmal war meiner Erwartungshaltung halt nicht so Hoch.
@ankri.lovely805820 сағат бұрын
Als eingefleischter Dragon Age Fan hab ich schon damit gerechnet, dass mich DAtV null abholen wird, alleine wegen der Entwicklungsgeschichte (was intern für Entscheidungen getroffen wurden oder welche Aussagen so getätigt wurden). Ich würde dieses Spiel hassen und das wusste ich schon vorher. Was ich allerdings nicht erwartet habe, ist, dass es grundsätzlich ein gutes Spiel ist, das super bei Neueinsteigern ankommt und außerhalb vom Universum super funktioniert. Ich denke ich kann meinen Frieden damit finden, dass wenigstens einige Leute ihren Spaß damit haben werden, nur halt nicht ich oder ein paar weitere DA-Fans, aber wir haben ja immer noch Origins für den nostalgisch verklärten Spieleabend. :D
@Gregor133717 сағат бұрын
Hoffe nur das der Anteil der neuen Spieler so wenig ist das sie sich die Kritik zu Herzen nehmen und gerade das Writing überarbeiten. Stell dir vor es ist im jeden spiel geschrieben Großes Nein danke.
@ankri.lovely805817 сағат бұрын
@Gregor1337 das wäre natürlich super, aber ich habe meine Hoffnung an die Serie ehrlich gesagt aufgegeben. Das ist super schade, aber Spiele wie BG3 zeigen mir auch, dass es immer wieder geile neue Spiele geben wird, auch wenn EA mir Dragon Age und Mass Effect genommen hat, heißt das nicht, dass nicht neue Spiele mit GUTEM WRITING Rauskommen.
@Charly-TiКүн бұрын
Zum Thema Mittelmäßigkeit: Da die ALTEN Bioware Kunden diese Firma noch als herausragend kennen (Kotor, ME, usw.), sind sie vom aktuellen Output enttäuscht.
@beefter1265Күн бұрын
Endlich mal erwachsene Menschen, die Objektiv diskutieren ohne Müll zu reden 😊 Danke für das Video 😉
@Sunny-ww7smКүн бұрын
So sollten eigentlich auch ein Test von einem AAA Titel Aussehen.
@pointlesspublishing5351Күн бұрын
Zu Young Adult Writing bei Veilguard: Sowohl bei EA, bei BioWare, als auch den Gamingportalen sind nicht nur junge Leute, die auf Young Adult "stehen", sondern auch "alte Hase," die das Ganze mehr oder weniger "korrekturlesen" sollten. Konkret gesprochen: Da hat die Feedbackschleife intern nicht funktioniert.
@Sir_LauchboyКүн бұрын
99% der Menschen haben nichts Herausragendes geleistet. 99% der Menschen haben aber auch keine 150mio Budget um etwas zu schaffen.
@GameTubeDEКүн бұрын
Ich weiß, das Thema beschäftigt dich sehr. Aber in diesem Teil der Diskussion ging es gar nicht mehr um Veilguard.
@Sir_Lauchboy12 сағат бұрын
@@GameTubeDEIm Grunde ist nicht Veilguard an sich das Problem. Man könnte das 1zu1 auf Jedes andere Spiel übertragen aber das ist nicht das was mich wütend macht. Ich frage mich einfach nur wie das mit den Gaming Reviews weiter gehen soll. Der Punkt wo IGN und PC Games ihre Review Scores noch irgendwie mit Logik begründen könnten ist schon längst vorbei. Spiele wie Concorde sind eine 7 Veilguard ist eine 10 aber Black Myth Wukong sind eine 8? Das System wie diese Redaktionen Spiele bewerten ist fehlerhaft. Es gibt keinen Frame of Reference mehr was gut oder schlecht ist weil sich keines dieser Unternehmen traut schlechte Spiele wirklich schlecht zu bewerten. Spiele wie Dustborn sollten eigentlich eine 2 sein. Veilguard sollte realistisch eine 6 sein. Wann hat eines dieser Magazine das letzte mal ein Spiel unter 5 bewertet? Das ist „accsess journalism“ Wenn IGN und Co. es nicht hinbekommen faire und nachvollziehbare Bewertungen zu geben werden ihnen immer mehr Menschen den Rücken kehren und sich lieber von KZbin ihre Informationen holen. Jede Kritik die man an Veilguard äussert wird als nicht so schlimm abgetan. Als nicht game breaking bezeichnet. Aber in Summe sind die Probleme eben doch gravierend. Ich kann nur soviel sagen den schlimmsten Teil davon hat Martin noch lange nicht gesehen😅
@DynaMaischКүн бұрын
Martin hat genau meine gedanken zu dem Spiel beschrieben. Und bei vielen anderen auch. Ich habs auch in meiner Review direkt so beschrieben. Das Spiel ist für Kinder und erklärt auch den Reveal Trailer der so kontrovers war. Es ist ein Pixar/Overwatch Action Rollenspiel für Kinder. Punkt. Ich frage mich wie die USK darauf kommt dieses Spiel eine 16 zu geben. Es ist für 12 Jährige.
@El_Cattivo198819 сағат бұрын
Weil die Hauptstory sicher nichts für 12 jährige ist..
@1connewitzer2 күн бұрын
Ich habe Dragon Age Veilguard jetzt nach 20 Stunden aufgegeben. Das Kampfsystem und die Spielwelt haben mir eine Zeit lang Spaß gemacht. Aber die Begleiter kann ich einfach nicht mehr ertragen. Außerdem kann ich in den Dialogen keine eigenen Entscheidungen treffen. Ich kann nur zwischen 3x tiefstes Verständnis und 1x Herzchen wählen. Ich stimme Martin vollkommen zu, die Zielgruppe sind Kinder und Jugendliche. Es ist sehr merkwürdig, dass dieser Punkt in der Spielepresse nicht kommuniziert wurde.
@michaelh.76222 күн бұрын
Also für Kinder ist das sicherlich nichts.
@FLoyD19902 күн бұрын
Also bin ich mit 34 ein Kind?? DS Spiel ist grandios und auch die Dialoge
@2rato2 күн бұрын
@@michaelh.7622 Warum? Fire Emblem auf der Switch ist ab 12 und deutlich brutaler, komplexer , ernster und politischer.
@SovermanandVioboy2 күн бұрын
@@FLoyD1990 Das macht der jahrelange Konsum von Marvel-Filmen wohl mit einem - dann denkt man irgendwann, dass soll so sein. Wünsche dir gute Genesung.
@Handsome_Hardy2 күн бұрын
Die Zielgruppe sind nicht Kinder und Jugendliche, das ist Popcornkino, das ist „feelgood dramady“ muss man sich drauf einlassen, dann macht es auch Spaß
@feedthemonkey83Күн бұрын
Also was das Gameplay angeht muss ich zugeben, dass ich sehr lange gebraucht habe bis ich damit klar kam. Mich haben die Effekte nämlich wirklich die ersten 15-20 Stunden wahnsinnig gemacht in einigen Situationen. Erst als ich dann einen Tank hatte (Spiele Schurke) und mich mal mehr auf meine Attacken als aufs Ausweichen konzentrieren konnte, und auch die Mechanik drin hatte, meine Kameraden wirklich immer gezielt auf die Gegner zu schicken (was einem das Spiel irgendwie nicht wirklich als wichtig nahe legt), kam dann der Flow. Das Writing erscheint mir in der deutschen Synchronisation deutlich schlechter. Auch wenn die Kritik an der Art und Weise, wie nett man sich miteinander unterhält und umgeht, auch im englischen so ist. Es gibt auch quasi keine Charakter-Entwicklung die meiste Zeit im Spiel. Das ist auch mein Problem. das Beispiel von Martin mit Harding ist halt etwas aus dem Kontext gegriffen (kam mir auch garnicht so auffällig vor). Sie erklärt halt in der Mission davor auch, dass Zwerge keine Magie nutzen können und das sie damit als Abnormalität gilt. Und dementsprechend ist sie da sehr stark am Hadern, ob sie das überhaupt kann und wenn ja ob das nicht ein Problem ist. Wenn man natürlich isoliert auf diese Sequenz eingeht, entsteht halt auch nochmal ein anderer Eindruck. Deswegen streame ich das Spiel auch nicht, sondern spiele es grade für mich, obwohl ich es eigentlich streamen wollte, weil ich da wirklich grade wegen der vielen Diskussionen genau drauf achte. Die Dialoge ergeben schon Sinn für sich genommen. Wo ich aber voll dabei bin ist die mangelnde Abwechslung der Charaktereigenschaften. Allerdings ist die Prämisse auch: Wir kämpfen hier gegen eine schier unbesiegbare Macht! Würde mich mal interessieren welcher gestandene Mann / Frau da nicht mit Selbstzweifeln kämpft. Das Looten ist hier auch sehr seltsam in der Tat. Ich finde es zwar per se nicht schlimm, aber dass man halt auch dauernd alle sin seiner Umgebung zerstört und Material so findet ist irgendwie etwas störend bei der Immersion, neben den Punkten die ihr benannt habt. Aber ich laufe echt durch jedes Level nur noch gegen Gegenstände dashend und spiele Staubsauger. Zugegeben, bei Mass Effect würde ich auch anders urteilen. Und stimme Euch im vollsten Maße zu. Nicht nur die Spiele, sondern auch die Bücher und Comics sind kohärent geschrieben. Da was zu ändern wäre wirklich dramatisch. Aber Dragon Age ist kein kohärentes Werk an sich. Weder die Spiele teilen den selben Artstyle noch die Comics dadurch. Auch spielt man ja keine wirklich zusammenhängende Geschichte erstmal. Veilguard verbindet das Ganze für mich deutlich besser. Und der Fakt, dass nur Inquisition wirklich relevant ist, zeigt ja auch den Flickenteppich den Dragon Age bildet. Mein Zwischenfazit nach 30 Stunden ist, dass es ein sehr gutes Spiel wegen dem Gameplay ist und dass auch die Geschichte an sich durchaus interessant ist. Die Nebenquests sind teilweise gut, teilweise auch nicht. Die Begleiterquests sind sehr dünn. Es gibt eine Begleiterquest die ohne Witz, aus einem einzigen Dialog der 1,5 Minuten lang ist besteht. Man lädt und läuft länger als die Quest lang ist. Ebenfalls stört es mich, dass Quests keine Zwischensequenzen haben die dafür sorgen, dass sich das ganze mehr wie eine zusammenhängende Welt und Geschichte anfühlt. Und wenn mal Zwischensequenzen kommen, sind es ingame Dialoge oder Standbilder, die Kommentiert werden. Ganz selten gibts mal ne richtige Zwischensequenz.
@timtaifig6873Күн бұрын
Habe Veilguard gestern als Magier zu Ende gespielt. Am Ende wird die Story hervorragend, ansonsten ist sie leider auf dem Niveau eines schlechten Disney/Pixar Films. Es dauert auch viel zu lange, bis man den ersten Warrior rekrutiert, die Party ist daher am Anfang nicht ausgewogen. Das Kampfsystem wird auch auf höchstem Level schnell langweilig. Habe es über das EA Play Abo gespielt, würde es nicht zum Kauf empfehlen.
@NephaleКүн бұрын
Ja das Problem mit dem Kampfsystem kenne ich aus Anthem. Ist im Grunde das gleiche Primer-Detonator System und macht anfangs wirklich Spaß aber nach einigen Stunden hat es sich stark abgenutzt. Es gibt nur wenige gute (viable) primer und damit kompatible Detonator. Das verringert die Buildvielfalt schon stark, auch wenn sie am Anfang groß aussieht. "Würde gern Fähigkeit X nutzen aber die funktioniert nur mit primer/detonator Y und die sind mist oder deutlich schwächer als die alternative". Warum nicht einfach wie Genshin Impact oder Divinity2. Alles kann primer oder Detonator sein und es kommt nur auf das Element an. Viel mehr Fähigkeiten wären nutzbar. Wie kann es sein, dass mobile Spiele besser durchdachte Systeme haben als Vollpreistitel. Sind Gegner in Gebieten denn wenigstens immun/schwach gegen bestimmte Elemente oder kann ein Build das ganze Spiel schlagen?
@timtaifig687323 сағат бұрын
Ja, jeder Gegner auf den man trifft, hat spezifische Elementstärken- und schwächen. Man kann im Optionsmenü einstellen, wie stark die Resistenz bzw. Schwäche ausgeprägt sein soll
@alxt1112 күн бұрын
Hi Fritz, zu deiner SSD, falls du es nicht weißt: Auf den meisten Mainboards kannst du den kleinen Abstandshalter, in den du die SSD reinschraubst, raus drehen und in ein anderes Loch eindrehen. So passen dann auch kleineres SSDs.
@sidian42572 күн бұрын
Audio von Fritz ist etwas linkslastig. 🤐 Audio ist im Allgemeinen auch etwas leise.
@bugfisch7012Күн бұрын
Immer diese linksversifften Audiospuren ;)
@frauleink.1896Күн бұрын
Der Abschnitt über das Thema Game Design / World Building war echt spannend. Sehr gerne mehr in diese Richtung. 👍 Spiele gerade Ghost Of Tsushima. Ein sehr gutes Spiel, aber da gibt's eben auch das Problem: Frau steht vor ihrem Haus und jammert, dass sie nichts zum Essen hat. Ich gehe in's Haus und finde erstmal Vorräte, wo ich mir denke: "Hätten die Entwickler nicht einfach die Vorräte für die Immersion weglassen können?" Oder die Strohhüte, die sich auch über Huger beklagen, dabei sind die Wälder voll mit Wild etc. Könnte noch 5 weitere Beispiele nennen. Das verstehe ich einfach nicht, weil das so simpel zu lösende "Probleme" sind, die - zumindest für mich - viel zur Immersion beitragen. Echt komisch, dass sich in der Richtung bei kaum einem Spiel Gedanken gemacht wird.
@Chaos96692 күн бұрын
Ich stimme mit den meisten Argumenten von auch zu. Wo wir auseinander gehen ist folgendes: Fritz so wie du über Mass Effect gesprochen hast (46:40). Übertrage, dass ganze auf Dragon Age und dann weißt du wie vielen von uns, die Fans von Origins waren, jetzt fühlen. Du sagst es wäre bei Mass Effect schlimmer, wenn die das machen. Finde ich nicht, weil ich über die Mass Effect trilogie denke, wie du über Dragon Age.
@maxschmerz8213Күн бұрын
Exakt. Fiel mir auch sofort auf bei dem Gespräch und ich dachte mir genau dasselbe.
@NephaleКүн бұрын
Also was ich so bezüglich einigen Hauptcharakteren aus Teil 1 in Veilguard gelesen habe, erklärt schon einigen hass. Spoiler: Hab es zwar nicht gespielt aber laut reddit/youtube wurden Morrigan und Kind quasi komplett gestrichen und Morrigan übernommen, wodurch alle Bemühungen des Spielers in den ersten Teilen quasi zunichte gemacht wurden? Kann es kaum erwarten, wie in Mass Effect 4 Tali gegen die Geth stirbt, offscreen. So geht man doch nicht mit Charakteren aus den alten Teilen um.
@Kotwurf2 күн бұрын
Ich hab stattdessen mein erstes Persona angefangen (5) und bin überwältigt, wie gut dieses non open world jrpg ist!
@El_Cattivo198819 сағат бұрын
Die Dialoge sind da auch teilweise zum Fremdschämen. Aber es sind Teenager da kann ich das schon nachvollziehen.
@Kotwurf17 сағат бұрын
True ^^
@scottforester80162 күн бұрын
Etwas gewöhnungsbedürftig, dass der ton auf links und rechts, passend zu den Cams aufgeteilt ist.
@GameTubeDE2 күн бұрын
Das sollte eigentlich nicht so sein. Das habe ich beim Schneiden gar nicht bemerkt. (Martin)
@fabian-fotofundus7872 күн бұрын
Und ich dachte schon das wäre nur bei mir so und ich hätte unbewusst etwas verstellt oder das Video wäre noch nicht richtig von KZbin verarbeitet. 😅
@scottforester80162 күн бұрын
@@GameTubeDE kein Problem, kann schonmal passieren 😀
@scottforester80162 күн бұрын
@@fabian-fotofundus787 War mir da auch erst nicht sicher. Aber da ichnsowas wie auch den Stay Forever Potcast mit Kopfhörer höre, fällt es stark auf.
@Enroth1862 күн бұрын
Martins Ton ist Stereo. Nur Fritz ist Mono links
@cloudcollector83Күн бұрын
@ 40:00 ich hab DAV noch nicht gespielt, aber hab mal durch die ersten 5-6 Stunden in nem Lets Play durchgeskippt, und ich bekam auch den Eindruck, dass es bei jedem Party-Gespräch gefühlt immer um Selbstzweifel und Schuldgefühle geht, so als wäre man Teil einer Selbsthilfegruppe. Das kann man gern sporadisch über den gesamten Spielverlauf gelegentlich einstreuen, aber hier das ist sowas von Overkill innerhalb der paar Stunden...
@Quessification16 сағат бұрын
Es ist halt "Propaganda".Ohne das cheesy zu meinen, aber das Wort passt. Es wird eine Agenda eines "Denkens" durchgedrückt, welches momentan gesellschaftlich gewünscht ist. Dadurch gehen alle interessanten Charaktermerkmale der unterschiedlichen Rassen und Identitäten verloren - sie werden gleich gemacht. Keiner hat mehr Ecken und Kanten. Es geht nur noch um selbstgerechte Ideologie. Ja, manche formulieren das hart und rutschen dabei über einen unangemessenen Rand. Die Kritik am Spiel ist aber völlig gerechtfertigt.
@Alex4n3rКүн бұрын
Kann man vielleicht auch etwas bei der Hautdarstellung drehen? Die Haut in den Render-Artworks sieht viel detaillierter aus.
@Dizzy3619Күн бұрын
Endlich sieht man mal Martin. Schön endlich mal ein Gesicht zu haben. Finde ihn super. Dragon Age habe ich probiert und nach 2h zurückgegeben. Leider gar nicht mein Fall.
@GameTubeDEКүн бұрын
Danke!
@MonsterKoniКүн бұрын
Ab 1h:22min. kann ich nur sagen. Hat der Mensch ein Feindbild oder ähnliches, hat der Tag struktur.
@KS-sn7peКүн бұрын
52:20 die Erkenntnis ist echt Geld wert, schade dass da niemand mehr darauf achtet. Das hat einige Spiele früher richtig gut gemacht. In Gothic wurde noch jedes Item vom Entwickler platziert, das alleine macht das Spiel schon extrem authentisch.
@bjorngierard1247Күн бұрын
Ein tolles Format :) 👍 und ab 01.34.00 wird es richtig gut, wo ihr über F.Merz redet (ich glaube jedenfalls das ihr ihn gemeint habt) LG
@1A-SpanndeckenКүн бұрын
Das war ein echt guter Podcast. Verfolge auch die Debatte rund um Dragon Age. Klar bewerten Leute auf Metacritic unfair oder lassen ihre Stusskommentare ab. Letztendlich spiegelt es ihre Frustration wieder und deshalb halte ich auch diese Reaktionen auch für legitim. Viel spannender wäre doch aber die Frage, woher diese Frustration rührt. Machen es Publisher nicht auch so im umgekehrten Sinne wie zB. CD Projekt, die mit Hilfe der Medien bis zum Release Day mit falschen Versprechungen geworben haben, ganz on dem Wissen dass das Spiel nicht hält was es verspricht, nur um die Vorbestellungen nicht zu gefährden? Oder jetzt im Falle von EA und Dragon Age, wo seitens des Publishers (und der Medien) auch Einiges verzapft wurde? Solche manipulativen Aktien rufen natürlich auch extreme Reaktionen hervor. Man kann es nicht gerechtfertigt finden, aber was die Publisher und Medien da wieder getrieben haben, ist soweit ich das überblicken kann, ebenfalls nicht gerecht. Inzwischen kommt mir die Gamingbranche wie ein Kriegsfeld vor. Publisher (aber auch Medien) machen ihren Content nicht mehr im Sinne der Gamer, sondern einzig und alleine im Sinne des Geldes. Klar, das ist unser kapitalistischen System, aber mir kommt es so vor als wäre das Gleichgewicht schon lange gestört. Wozu soll ich mir zB. noch Reviews von Medien Outlets anschauen, wenn die eher im Sinne der Publisher und nicht im Sinne der Spieler reviewen? Dann ist es Werbung. Und nur weil diese Reviews nicht direkt durch Geld von den Publishern vergütet werden, sondern durch andere Vorteile wie exklusive Interviews, Vorabversionen um als einer der Ersten über ein Spiel zu berichten, die Zusicherung auch in Zukunft Testversionen zu bekommen etc., handelt es sich um eine Vergütung. In meinen Augen ist das dann nicht mehr unabhängig. Aber egal, jedenfalls kann ich verstehen dass auf diese Manipulationsversuche genauso überzogene Reaktionen zurückkommen. Ist nicht schön, finde ich aber nachvollziehbar. Gerne mehr Podcasts von euch zusammen. Hat mir richtig gut gefallen. Danke
@pointlesspublishing5351Күн бұрын
Die medienverantwortungdiskussion im letzten Viertel tut als 37 jähriger gut zu hören. Man hat ja doch ein paar Dinge erlebt. Ich bin froh um eure Einordnung, denn sonst denkt man manchmal: ist man da verrückte, oder sind die anderen alle verrückt!?
@deltacity3292Күн бұрын
Wahrlich eine Wohltat diesem Diskurs zu DA Veilguard zu hören, abseits des hates, der Kulturkampfclowns und dieser ganzen negativen Schwungmasse. Das Spiel ist zwar nichts für mich aber jeder der damit Spaß hat...darf das auch haben.
@amocvКүн бұрын
33:52 35:20 beste Erklärung die ich gehört habe Ich vermute das es mehrere Menschen die Charaktere Geschrieben haben.
@AnzeigenplatzhalterКүн бұрын
Bin mir nicht sicher ob DA so erfolgreich ist. Es war über 8 Jahre in Entwicklung und hat mehr als 150 Mio gekostet. Dazu das Marketing. Wir reden hier also von über 200 Mio. Dafür sind die Steamzahlen zu schlecht. Über den EA Launcher kam sicherlich auch viel Geld rein, aber ich glaube nicht dass es so viel wie auf Steam ist. Dass das Spiel langfristig profitabel wird glaube ich ehrlich gesagt auch nicht. Ich denke eher die Zahlen gehen schnell bergab wie man es auf Steam gut erkennen kann. Der Review Score sinkt dort immer weiter, nachdem die anfänglichen Fans (natürlich) ihre Wertung abgegeben haben und jetzt die breite Masse langsam anfängt zu bewerten. Ich denke einfach hier fehlt die Substanz, damit es langfristig nochmal aufsteigen kann.
@robertb.3501Күн бұрын
Tolles Video von euch beiden über wichtige Themen!😊
@GameTubeDEКүн бұрын
Dankeschön 😊
@bendisutd.92612 күн бұрын
Das grundlegende Problem ist, dass die Mitarbeiter nicht mehr hauptsächlich nach Können eingestellt werden. Es kommen Personen in die Branche, die das Gameplay und Writing kaputtmachen (oftmals leider aus politischen Motiven). Die Mehrzahl der Spieler haben einfach keinen Bock mehr auf diesen resultierenden Mist.
@fxausmwk56712 күн бұрын
Welchen Mitarbeiter meinst du konkret?
@EaezКүн бұрын
@@fxausmwk5671 Ich würde mal auf Sweet Baby inc. tippen
@MichaelLauerDrКүн бұрын
Yep
@NephaleКүн бұрын
@@fxausmwk5671 Laura Kate musste nicht sein.
@gonzos3b6452 күн бұрын
Auf Steam gingen die Bewertungen von Veilguard aber nun auch über das Wochenende von 79% auf nun 74% runter. Und das war erwartbar. Man sollte da nicht so tun als wären auf Metacritic nur "Schreihälse" unterwegs, die keinerlei Relevanz hätten. Natürlich kaufen sich auf Steam zum Launch erstmal die Leute das Spiel,die es einfach unbedingt spielen wollen und vermutlich alles drumherum ausblenden. Dann gibt es natürlich erstmal höhere Bewertungen, die sich dann mit der Zeit eben relativieren, wenn der Rest der Spielerschaft dazustößt. Und man darf halt auch hinterfragen, warum einige Spielejournalisten dem Spiel eine 10/10 oder 9/10 verpassen. Das ist genauso utopisch wie eine 1 oder 2/10. Vor allem wenn Spiele wie God Of War, Red Dead Redemption, Witcher 3, Baldurs gate 3 etc. existieren. Das steht dann einfach in keinem Verhältnis, sry. Das Spiel hat objektiv betrachtet sehr viele Schwächen und verdient es einfach nicht mit solchen Meisterwerken auf einer Stufe gestellt zu werden. Mir ist klar, das dieses Spiel sehr wichtig für EA und Bioware war. Vermutlich hängt die Zukunft des Studios daran. Das beweisen auch die wirklich massenhaften Werbekampagnen und auch Exklusivdeals (zb. mit IGN). Aber dennoch muss man eben objektiv mit dem Spiel umgehen, auch wenn wir das alte Bioware geliebt haben. Es ist halt einfach nicht mehr da. Und das merkt man nach Anthem, nach Andromeda nun auch wieder LEIDER bei Veilguard. Bioware hat schon angekündigt, das es keine DLC´s für Veilguard geben wird. Das macht man nicht, wenn man der Überzeugung ist, das Spiel wäre ein hit. Mehr braucht es eigentlich nicht, um die Lage zu beschreiben.
@michaelh.76222 күн бұрын
Es gab von vornherein keine Gold Edition oder ähnliches, DLCs waren wohl nie angedacht dafür, laut Mitteilung werden alle Kräfte auf Mass Effect konzentriert. Gab es im übrigen bei Fallen Order oder Survivor meines wissens auch nicht, also wäre es nicht mal etwas besonderes.
@gonzos3b6452 күн бұрын
@@michaelh.7622 Für Fallen Order gab es DLC´s. Sogar kostenlos. Dragon Age Origins und Inquisition haben nach Release sehr viele DLC´s bekommen. Genau wie die mass Effect Spiele. Deswegen meine Vermutungen. ist halt Bioware untypisch.
@michaelh.76222 күн бұрын
@@gonzos3b645also für Fallen Order gab es keine Story DLCs, new Game plus oder andere Kleinigkeiten aber das war’s dann auch. Inquisition ist aus 2014, das ist 10 Jahre her. Wie gesagt bei Fallen Order und Survivor gab es keine, da verwundert es nicht das bei Veilguard ebenfalls keine kommen werden. Ich denke da verfolgt BioWare als auch EA eine neue Strategie.
@GameTubeDE2 күн бұрын
Bioware hatte schon vor dem Release gesagt, dass sie keine DLCs machen werden, weil sie nicht nochmal in die Situation von Inquisition kommen wollten, wo sie das richtige Ende in einem DLC hatten, den fast keiner gespielt hat. Es sollte diesmal eine abgeschlossene Sache sein. LG, Fritz.
@gonzos3b6452 күн бұрын
@@michaelh.7622 Für Fallen Order gab es keinen Story DLC, aber einen DLC mit neuen Spielmodis. NG+, Arenamodus und noch einen weiteren Spielmodi, dessen Name mir grad entfällt. Plus noch einige kosmetische Sachen. Sollte man alles nicht kleinreden. Die Jedi Spiele sind alles abgeschlossene Storys. bei den Bioware Rollenspielen gab es aber auch aufgrund der vielen Charaktere immer Möglichkeiten und Spielraum für neue Story DLC´s. Vllt. kann sich da EA´s Strategie geändert haben, ja, aber man war halt von Bioware anderes gewohnt. Und normalerweise müsste man erwarten das so ein stark vermarktetes Spiel auch irgendwie "gemelkt" wird. Kann der Argumentation, "wollen uns auf Mass Effect konzentrieren" aber durchaus folgen.
@mitch699318 сағат бұрын
Mir geht's wie Fritz 🤣 Habe eine Zeit lang versucht mich als Wissenschaftler mit Klimawandelleugnern in den Kommentaren auseinanderzusetzen, aber die Energie lohnt sich nicht. Ich glaube auch mittlerweile, dass es wenige sehr laute sind und, dass es der Gesellschaft gut tun würde, wenn jegliche menschliche Interaktion im Internet nicht stattfinden würde. Mehr öffentliche Räume für Diskussionen.
@DerMaje2 күн бұрын
Das neue Kampfsystem ist absolut nicht mehr mein Fall. Die Gruppenmitglieder hätten sie sich auch sparen können. Bei Origins fühlte ich mich noch ein Stück weit wie in ner 5er Gruppe bei WoW. Ich hab den Heiler gespielt und hab meine Mates vorher ordentlich die Rota vorgegeben. Weiß nicht ob ich der einzige bin der Origins als reiner Heiler durchgespielt hat, aber das sieht nicht so aus als ob das so noch möglich wäre…
@klauserwin98602 күн бұрын
Die Frage ist doch: Beendet ihr noch euer System Shock 2 Let's Play? 😁
@GameTubeDE2 күн бұрын
Ja, auf jeden Fall, sprechen wir am Ende sogar drüber.
@klauserwin9860Күн бұрын
@@GameTubeDE Ach so, sorry. Dann habe ich zu früh geschrieben und noch nicht zu Ende geschaut. Mea culpa. 🙈
@asmiel666Күн бұрын
Was ihr da bei 58:00 sagt, ich denke diese Firmen haben ein Problem in der QA, das kann man nicht an einzelnen Personen festmachen, deswegen haben ja Firmen eine eigene Abteilung der Qualitätsicherung, sicher vieles geht auf Entscheidungen in der Produktion zurück, aber das Produkt muss doch früher oder später durch eine Qualitätskontrolle und da müssen doch Sachen wie Bellara mit dem Schalterrätsel auffallen. Es sei denn aus irgendwelchen Gründen ist es gewollt das es wie für einen 3 Jährigen erklärt wird, kann ja sein das es als Witz gedacht war und ich hab ihn nur nicht verstanden... Das Problem mit der QA zieht sich ja durch viele EA Spiele, wenigstens hatte Veilguard keine großen Bugs...
@JensAllerlei2 күн бұрын
Der GameTube Podcast muss ganz dringend auf Englisch übersetzt und zur Pflichtlektüre für Spiele-Entwickler sowie Publisher werden. 😮
@uwemu-hs9bfКүн бұрын
Ein sehr erhellender Dialog. Allerdings ist ja gerade die von den Diskutanten als "bescheuert" klassifizierte Wokeness Diskussion wohl doch nicht so abwegig, geht es bei dieser ja nicht nur um geschlechtsspezifische Identitäten, sondern auch den Hang niemandem weh tun zu wollen und alles in fröhliche Farben zu verpacken. Und genau dies scheint ja eines der Probleme mit dem Story-Telling in diesem Spiel zu sein. und zu den angesprochenen infantilen Dialogen zu führen.
@GameTubeDEКүн бұрын
Also wenn man woke so weit definiert, dass es grob der moderne Zeitgeist ist und dazu dann auch das gehört, verliert das Wort jegliche Bedeutung. Ich meine, das ist tatsächlich Teil des Problems, weil es von vielen einfach als "neumodischer Krams, den ich nicht mag" verwendet wird. In dem Kontext hier ist aber eine engere Definition gemeint.
@uwemu-hs9bfКүн бұрын
@@GameTubeDE O.K. danke für die Antwort.
@mistercrane5997Күн бұрын
@@GameTubeDEtja.... Oder man will immer noch nicht wahr haben, dass Wokeness in den Kreativbereichen ein echtes Problem geworden ist und massiv das Denken und Handeln beeinflusst. Es ist eben nicht nur der Drang die "Wichtigkeit" von Personalpronomen überall einzuflechten, sondern auch bloß niemanden irgendwie zu "verletzten"... so wird immer mehr und mehr die künstlerische Freiheit abgetragen und ein unglaublich generischer Brei erzeugt. 🤷 Und die Kritik genau daran wird ziemlich sicher immer wieder rechts (oder eben intolerant) geframt, dies durfte man ja auch schon bei Martin in der Kommentarsektion beobachten.
@GameTubeDEКүн бұрын
Das ist kein Framing, sondern einfach Tatsache. Im klassischen Links-Rechts-Spektrum steht links für progressiv und rechts für konservativ. Deshalb trifft die Einordnung schon zu. Und "intolerant" auch. Denn diese Meinung ist intolerant. Und nein, eine intolerante Einstellung abzulehnen, ist nicht das Gleiche. "Künstlerische Freiheit" wird von Menschen wie dir in diesem Zusammenhang immer gerne genannt - und dabei selbst ad absurdum geführt. Genau du willst eben die künstlerische Freiheit der Entwickler nicht akzeptieren. Diese Menschen machen etwas, treffen dafür Entscheidungen, auch künstlerische, aber das kannst und willst du nicht akzeptieren. Ich sage nicht, dass du das gut finden musst oder dass du das nicht kritisieren darfst. Aber bitte nicht unter diesem Deckmantel. Bitte nicht auf diese unehrliche Art und Weise dagegen wettern und sich gleichzeitig einreden, dass man einen noblen Kreuzzug gegen "das System" führt, anstatt sich einzugestehen, dass man aus mentaler Bequemlichkeit, Intoleranz und mangelnder Empathie heraus "künstlerische Freiheit" ablehnte. Weil das natürlich kein schönes Bild abgibt, rationalisiert man seine Ablehnung mit Theorien über instutionalisierte Wokeness, als hätten Late-Stage-Capitalism und seelenlose Konzerne irgendein spezifisches Interesse an humanistischem Fortschritt. Da wird lediglich das Fähnchen in den Wind gehängt und sich potemkinsch dem Zeitgeist angebiedert, weil das gewinnversprechend erscheint. Und da hast du deinen tatsächlichen Grund. "Wokeness" entspricht dem Zeitgeist. Das gefällt natürlich nicht, weil es die weinerlich-ablehnende Haltung noch gestriger erscheinen lässt. Aber in de Kreativberufen arbeiten viele Menschen, die progressiv sind. Jeder, der in diesen Bereichen gearbeitet hat, weiß das. Oder überleg mal, wer in der Schule, Uni oder sonstwo im Buchclub, Theater-AG oder in der Rollenspielgruppe war. Progressive Menschen. Es gibt keine Verschwörung um aufrechte Konservative aus den Kreativberufen herauszuhalten - der Prozentsatz ist einfach relativ klein. In meinen Augen sagt alleine der Umstand etwas aus, aber das ist auch wieder meine elitäre Seite, die da durchscheint.
@PaintMyFuckinStars14 сағат бұрын
@@GameTubeDE Deine Argumentation zeigt genau das Problem mit der Diskussion um „Wokeness“: Sie wird oft unkritisch als progressiver Fortschritt dargestellt, obwohl sie sich in Wahrheit als wirtschaftlich motivierte Strategie vieler Unternehmen entpuppt. Konzerne haben selten echtes Interesse an humanistischen Werten oder kultureller Vielfalt; sie folgen Trends, weil es sich besser verkauft und dem öffentlichen Image dient. Diese Art von „Wokeness“ ist nichts anderes als eine inszenierte Anpassung an den Zeitgeist, eine potemkinsche Fassade ohne Substanz. Du kritisierst, dass eine zu breite Definition von „Wokeness“ den Begriff „jeglicher Bedeutung beraubt“. Dabei stützt du dich auf eine eng gefasste Definition als einzig gültig, ohne anzuerkennen, dass Begriffe und gesellschaftliche Strömungen sich ständig weiterentwickeln. Anstatt eine einseitige Definition als einzig zulässigen Rahmen festzulegen, sollten kulturelle Trends differenziert betrachtet werden. Andernfalls entsteht der Eindruck, dass man selektiv nur jene Sichtweisen zulassen will, die in das eigene Weltbild passen. Indem du „Wokeness“ als authentischen Ausdruck kreativer Entscheidung verteidigst, ignorierst du, dass in vielen Fällen ein ideologisches Korsett aufgedrängt wird, das die künstlerische Freiheit einschränkt. Entwickler und Autoren sind dem Zeitgeist verpflichtet und riskieren sonst, öffentlich angegriffen oder als „intolerant“ abgestempelt zu werden. Doch das führt letztlich dazu, dass Inhalte flach und vorhersehbar werden, weil sie darauf abzielen, niemanden zu „verletzen“ oder „falsch“ zu wirken, anstatt eine echte kreative Vision zu verfolgen. Ein weiterer Widerspruch zeigt sich, wenn du Progressivität als etwas „Natürliches“ in den Kreativberufen darstellst, während konservative Stimmen kaum zu finden seien. Gerade diese vermeintliche Homogenität wird zur Einengung des kreativen Raums. Konservative Perspektiven werden als „nicht passend“ abgestempelt und damit marginalisiert - ein direkter Verlust an Meinungs- und Ausdrucksvielfalt. Wahre Vielfalt sollte doch wohl auch politische und gesellschaftliche Unterschiede umfassen, statt nur eine ideologisch einheitliche Sicht zu fördern. Die heutige „Wokeness“ hat sich damit in vielen Bereichen zu einer Monokultur entwickelt, die echte künstlerische Freiheit und Kreativität zugunsten eines scheinhaften Fortschritts opfert. Solange „Wokeness“ als (nahezu) rein wirtschaftlich motivierte Fassade existiert, gibt es keinen Grund, sie unkritisch hinzunehmen. Kunst sollte die Freiheit haben, kontrovers zu sein, ohne Rücksicht auf Moden und ohne ideologischen Anpassungsdruck - alles andere schadet der Authentizität und den Möglichkeiten eines wahrhaft kreativen Ausdrucks.
@ringdingdong5658Күн бұрын
Erstmal vielen Dank für den guten GT Talk und die besonders von Martin vorgetragenen persönlichen Einschätzungen. Ich habe DA:V mittlerweile auch angespielt und teile überwiegend Martin seine positiven wie negativen Punkte und erspare deshalb doppelte Ausführungen. Zum Thema Politikum. Ich denke, Spiele sind in den letzten Jahrzehnten zunehmend politischer geworden und werden sich diesen Diskursen nicht entziehen können. Auf ein Diablo 4 oder Elden Ring mag es nicht zwingend zutreffen, aber auf eine zunehmend größere Zahl schon. Ein GTA hat politische Satire als DNA, aber auch ein The Last of Us, Spec Ops:the Line, die Fallout-Reihe oder ein God of War Ragnarök (nicht nur ein Vater/Sohn Konflikt, sondern Atreus Entscheidung Atreus zu bleiben oder Loki zu werden oder wie man sich zu anbahnenden Konflikten verhält. Involviert man sich oder versucht man dem ganzen aus dem Weg zu gehen und „verschließt sein Herz“. Ich sehe ein Space Marines 2 mit seiner Ideologie sehr kritisch „mein Schwur ist ewige Treue“ und das in Verbindung mit einem sehr klaren und entmenschlichten Feindbild. Das Genre Film ist seit jeher politisch. Um den Bogen zu Space Marines zu schlagen - ein Starship Troopers wurde und wird vermutlich bis heute teils kontrovers diskutiert und ist absolut politisch. Dabei hat der Film eine satirische Komponente (anders als die Buchvorlage), während sich ein SP2 doch sehr ernst nimmt bei einer gleichzeitig fragwürdigen Ideologie (Helldivers 2 geht da auch wiederum einen anderen Weg ist aber ebenfalls politisch). Wolfgang M. Schmitt betrachtet z.B. jeden Film auf seinem Kanal extrem politisch. Das ist mir auch manchmal zu viel, weil ich einen Film einfach nur als Film sehen möchte und als nichts anderes. Gleiches gilt für Spiele. Keine nervenden politischen Debatten, sondern einfach nur zocken. Über Grafik, Story und Spielmechanik reden, aber nicht über Politik, ist doch schließlich nicht meine Kernkompetenz und auch nicht meine Aufgabe als Spieletester (beispielhaft, ich bin natürlich keiner😉). Ich denke, diese Trennung wird in Zukunft nicht aufrechtzuerhalten sein. Da entzündet sich an einem DA:V stellvertretend ein Diskurs, ja geradezu ein Kulturkampf, der natürlich nur wenig bis gar nichts mit DA:V als reines RPG zu tun hat. Nur wie gesagt: egal ob man sich diesen Diskussionen stellen möchte oder nicht, sie werden uns zukünftig immer häufiger begleiten und eine strikte Trennung wird nicht möglich sein. Das Medium der PC-Spiele wird dahingehend einen Wandel durchleben oder ist eigentlich schon längst dabei. Die auch von euch angesprochene Art und Weise des ganzen Diskurses ist dann natürlich ein weiteres (Abendfüllendes) Thema. Würde das ganze gerne weiter ausführen, aber dann wird es zu umfangreich für einen YT-Kommentar (und falls Martin darauf antwortet, lösche ich ihn eh😜). Das Space Marine Beispiel fiel mir gerade eher zufällig ein. Ich hoffe es stört sich niemand zu sehr daran. Lasst es uns im Sinne der Bioware'schen Transaktionsanalyse halten "Ich bin ok, du bist ok"😅
@klauserwin9860Күн бұрын
Fritz, lass dir doch ein NAS von einem Gamestar Tech Kollegen einrichten, welches bestimmte Ordner synchroniesiert bzw. du eh alles auf dem NAS speicherst. An dem Thema bin ich persönlich auch dran. Ich empfehle da ein RAID10 System, also mindestens vier Festplatten. Man muss da aber leider je nach HDD Größe mit über EUR 1.000 rechnen. Kannst du evtl. als Geschäftsausgaben deklarieren, aber da will ich dir nicht reinreden und ich bin kein Steuerberater. :D Übrigens gibt es sehr wohl unterschiedliche M.2 Größen. 22110, 2280, 2242, 2230. 2280 ist normal für PCs. 80 mm bzw. 8 cm lang. Was du gekauft hast ist 2230, also 3 cm lang.
@FlynnycoreКүн бұрын
Komme gerade von RDR2, und allein in Veilguard den Hauptcharakter "Rook" (Rookie) zu nennen ist schon ein Dolchstoß für Erwachsene. Wie Martin meinte, für eine Coming-of-age Generation vielleicht noch passend.
@RonjaSilver9 минут бұрын
Ich habe das Spiel am Anfang auch erst mit sehr viel Skepsis betrachtet. Besonders weil es von EA kommt. Um der guten alten Zeiten mit Biware, habe ich es dann doch gekauft und mir geschworen alle Dragon Age Teile auszublenden. Veilguard als ein eigenes Spiel zu betrachten. Ich kann nur meine ganz persönliche Erfahrung und Meinung als Feedback schreiben und diese lautet. Ich weiß nicht ob ich weinen soll oder lachen. Diese persönliche Bitte geht an Bioware, erinnert euch bitte wieder an eure ersten Jahre als Entwickler, werdet wieder zu dem was ihr einmal geliebt habt und hört bitte auf euch der realen Welt zuzuwenden. Fantasy is Fantasy not Reality!
@blackdesire54532 сағат бұрын
Respekt an Martin für die hervorragende Kritik zum Dragon Age Spiel. Die Kritik ist milliarden mal besser als alles was ich bisher zu dem Spiel gelesen habe. So etwas erwarte ich von einem guten Gaming Magazin. Leider habe ich noch nie so etwas gutes von einem Magazin gelesen. Das Spiel ist zu brav und alle haben sich lieb. Da hätte man böser und dreckiger sein müssen. Dann wären die Emotionen wohl auch besser rüber gekommen. Trotzdem ist das Spiel für mich nach Dragon Age Origins der beste Teil der Serie. Ich habe vor ein paar Monaten nochmal Dragon Age Inquisition durchgespielt und die ganzen Sammelquests dort waren echt furchtbar. Das habe ich bei Veilguard bisher noch überhaupt nicht. Ich bin aktuell Level 19 und alle Quests haben eine Story ohne Sammelkrams. Obwohl das Spiel zu brav ist und alle sich lieb haben, macht es mir trotzdem Spaß. Vor allem das kämpfen finde ich gut. Als Bewegungslegastheniker machen mir die Kämpfe auf dem Schwierigkeitsgrad Nightmare ziemlich Spaß. Das ist genau richtig für jemanden wie mich, der keine Lust auf das Angriffsfenster von 0,02 Sekunden in Souls Spielen hat. Manche Leute schreiben das die Story und Quests langweilig sind. Ich finde es gibt fast kein Spiel mit guter Story oder Quests. The Last of Us 1+2 wäre hier eine Ausnahme. Bei Cyberpunk 2077 waren die Quests und die Story ziemlich langweilig und schwach. Vor allem die Fixer Aufträge waren wirklich öde. Das Setting und die Welt waren toll. Der DLC Phantom Liberty hingegen war super von der Story her und auch die Fixer Aufträge waren toll. Das war eine andere Welt im Vergleich zum Hauptspiel. Ich finde die Story und Quests in Dragon Age Veilguard bisher vollkommen in Ordnung. Die restliche Kritik an dem Spiel der Leute bezieht sich sonst sowieso nur auf das Geschlecht , die Hautfarbe oder der Mangel an riesigen Brüsten , nackten und nuttigen Frauen. Zu so einer Kritik muss man glaube ich nicht viel sagen. Ich gehe in der nähe einer Berufsschule und Gymnasiums einkaufen. Dort gehen die Kinder hin um sich für die Pause was zu holen. Das geistige Niveau der Unterhaltungen und des verhaltens ist echt beschämend. Das ist bei der Kritik zu dem Spiel nicht anders. Das ist eine ganz schlimme Zeit momentan.
@NyanEditzz2 күн бұрын
Sie haben mit dem neuen Teil halt die Richtung der Serie geändert, von RPG mehr zum Action Adventure (zumindest fühlt es sich für mich beim spielen so an). Alles etwas bunter und freundlicher als die letzten Teile. Wenn man sich dann mal anschaut wie schlecht sich die Serie eigentlich so verkauft hat im Vergleich zu anderen großen Serien kann ich schon verstehen dass man es denn mal mit was anderem versuchen möchte. Denn ja, Bioware war mal für seine super RPG bekannt, aber das ist alles Ewigkeiten her und bis auf die ME Legendary Edition kam die letzten 9 Jahre nichts Qualitativ gutes. Ich vermute mal das sich dann einfach entschieden wurde, lieber ein etwas mehr Casual artiges Spiel zu machen als den 4. Teil eines Nischen RPGs und wenn ich mir die aktuellen Zahlen und die enorme Diskussion und kostenlose Werbung für das Spiel anschauen scheint es ja relativ gut funktioniert zu haben.
@Charly-TiКүн бұрын
Die SSDs m.2 2230 sind die genau passenden für die Steamdecks! In normalen PCs kommen 2280 zum Einsatz.
@Sunny-ww7smКүн бұрын
Dieses Video wo es um Dragon Age geht, muss eigentlich jedem von der Fachpresse vor die Nase gesetzt werden.
@neineinfachneineinfachneinКүн бұрын
Hab das Spiel nach 4 Stunden aufgehört. Dachte eigentlich, es würde mir gefallen, denn ich mag auch Inqusition trotz seiner Schwächen und ging davon aus, dass es zumindest nicht schlechter werden würde. Von wegen... Eine Sache, die mich noch besonders stört, ist, dass man offenbar ständig vor verschlossenen Toren oder verschütteten Eingängen steht und rausfinden muss, wie man durchkommt. Leider überflüssig wie nervtötend zugleich.
@magic13852 күн бұрын
Den Monolog von Martin muss jeder mal gehört haben. Es erklärt einfach das komplette Problem auf den Punkt
@AthlonFanatictogoКүн бұрын
Hey Fritz....Ich habe auch schon beruflich eine HDD in ein Labor schicken müssen. Hatte so ca 500€ gekostet. Welche Firma hast du genommen? Gibt da leider viele schwarze Schafe am Markt. Wir hatten damals OnTrack genommen und gute Erfahrungen gemacht.
@martinp.566Күн бұрын
Spannende Unterhaltung, Danke dafür ... @ Fritz, bei einem Argument kann ich dir nicht folgen. Du sagst, ist doch wunderbar wenn man mehr Auswahl hat (auf den Wokeness Aktivismus in dem Game bezogen) Sorry, man kann unterschiedliche Antworten geben, die alle irgendwie gleich geschaltet sind und im Ergebnis keine oder kaum Auswirkungen auf das Gameplay haben, aber freust dich drüber, dass man eine non binäre Figur erstellen kann ? Tut mir leid, aber da verstehe ich jetzt nicht wo die Prioritäten liegen sollten ? Da hab ich für mich einen anderen Anspruch an Gameplay in diesem Genre. (siehe BG3 oder auch ältere Titel von BioWare die das viel viel besser hinbekommen haben) Martin hat es gut auf den Punkt gebracht. Das Game ist eher eine Erzählung für Kinder. Wie aus einem Schulbuch heraus. Passt einfach nicht zusammen ! Auch das Design des Games und auch der entworfenen Kleidung der Figuren wirkt auf mich wie für ein Kinderbuch. Eine Mischung aus unmotiviert und dazu unpassend. Welche Käuferschicht soll denn damit letztendlich angesprochen werden ? Ich mach mir ernsthaft Sorgen, dass dieses Entwicklerteam, ein neues Mass Effect, völlig gegen die Wand fährt !
@GameTubeDEКүн бұрын
Ich kann natürlich nicht für den Fritz sprechen, aber er macht doch hier gar keinen Gegensatz auf. Das eine schließt das andere doch nicht aus. (Martin)
@martinp.566Күн бұрын
Naja, Fritz vertritt doch die Redaktion von Gamestar & Gamepro ? Bezüglich der negativen Bewertungen aus dem Netz, nennt Fritz einige Leute als "Schreihälse" ... Bewertung von Gamestar für den Titel 86 und bei Gamepro gab es mal eine saftige 92 👀 Da sind wir dann auf einem Level, den man nicht mehr als Geschmackssache oder auf das Alter der Testpersonen beziehen kann ! Daher auch mein Kommentar. Oder erwarte ich zuviel von Gaming Redakteuren die sich täglich mit der Thematik beschäftigen ?
@GameTubeDEКүн бұрын
Das soll ganz ehrlich kein Diss sein: Ich verstehe nicht, was du mir sagen willst.
@martinp.566Күн бұрын
Martin, ich möchte auch niemanden "Dissen" und schon gar nicht Fritz, den ich aus vielen Talkrunden kenne und schätze. Fritz hat sich laut eurem Gespräch heute nur wenige Stunden mit dem Game beschäftigt (was ja auch okay ist) du hast ja deine Eindrücke sehr gut zusammengefasst. Ich schau dir ja auch immer fleißig bei deinen Let's Plays zu. Fritz hat immer wieder zu kritischen Themen bezüglich DA/V bezug genommen. Einmal zu der Thematik "Wokeness" im Game mit der Aussage, ist doch toll wenn ich mehr Auswahl habe". So großartig sind die Auswahlmöglichkeiten aber gar nicht in dem Game und auch nicht im Editor. (Oder siehst du das anders ?) Also zumindest wenn man es mit anderen Games aus dem Genere vergleicht. Vor allem im Spielverlauf in Bezug auf Entscheidungen auf das Gameplay. Dann ging es um das Thema Bewertungen von der Community und auch über seine Kollegen und deren Bewertungen (Fachpresse) Fritz hat die motivierte Bewertungen seiner Kollegen mit ihrem Alter begründet. Das sehe ich äußerst kritisch ! Ich muss auch meine Brötchen verdienen und hab wahrscheinlich auch manchmal eine andere Sicht auf Produkte oder Leistungen die wir einschätzen müssen, als Kollegen. Trotzdem muss es letztendlich immer eine fachlich/sachliche Bewertung sein. Wie man da auf 86 oder sogar auf eine 92er Bewertung kommen kann ist mir vollkommen schleierhaft ??? Auch wenn man den ganzen politischen Aktivismus hinter sich lässt und sich nur auf das Wesentliche konzentriert, verstehe ich die Bewertungen nicht im geringsten. Du sagst, "auch wenn nicht alles perfekt ist, es macht mir Spaß ... " das finde ich eine nachvollziehbare Aussage, auch wenn ich persönlich nur als Zuschauer nicht mit dem Titel warm werde. Aber wo kommen bitte die Bewertungspunkte aus der Fachpresse her für einen Titel, der deutlich weniger bietet als vergleichbare Titel von anderen Entwicklerstudios bzw. auch Games die BioWare vor fast 10 Jahren auf den Markt gebracht hat ? Wo ist hier eine Weiterentwicklung festzustellen ? Selbst wenn man die plumpe Art der politischen Agenda und das Design nicht thematisiert ? Das kann man doch nicht mit gutem Gewissen in die Luft loben ? Man muss es die Entwickler wissen lassen, womit sie sich zukünftig viel intensiver auseinandersetzen müssen. Das geht nur über offene Kritik. Weder Hate noch purer Sonnenschein hilft da weiter ! Sonst endet das wie bei Ubisoft. Die stecken anscheinend auch in einer Blase und verstehen nicht, was man von ihnen erwartet ?
@GameTubeDEКүн бұрын
Fritz meinte nur, dass eine Option für Pronomen oder Narbe mehr Auswahl ist als ohne. Das war keine Wertung über die Vielfalt in Veilguard. Zum Thema Bewertungen sagte er, dass durch das junge Alter unsere Perspektive der Erfahrung fehlt. Worin ich auch einen Schwachpunkt sehe, der idealerweise durch andere Faktoren in der Redaktion ausgeglichen wird. Auch hier war die Aussage vom Fritz relativ wertfrei sondern feststellend. Zudem ist der Fritz für den KZbin-Kanal der GameStar verantwortlich. Mit den Text-Redakteuren hat er nicht viel am Hut.
@sarolfdonarson4979Күн бұрын
Leider höre ich euch nicht, da die Folge nicht auf Spotify zu sehen ist. Naja, wozu hat man mobile Daten
@megabro4130Күн бұрын
Super Talk und Einblick in denDA Veilguard Diskurs
@watgehtmoin8007Күн бұрын
2 sehr sympathische Menschen und KZbinr ! Danke dafür das ihr auf dieser Platform, menschlich so in der Mitte bleibt …. Das fehlt mittlerweile in unserer Gesellschaftl. Das mich traurig und mir fehlt der Blick in einer bessere Zeit, was das angeht! Das mit dem Euro: beste Idee ! Toller Podcast !!
@thatsstarcraft2 күн бұрын
Kann mir den Podcast so nicht anhören. Dass Fritz nur links mono ist, macht mich wahnsinnig mit Headset.
@GiggleomaniacКүн бұрын
Beim Thema Young Adult Writing fühle ich mich irgendwie etwas ertappt, da ich das persönlich als gar nicht so schlimm empfinde bzw. ich mich an sowas schnell gewöhnen kann. Könnte tatsächlich ein Generationending sein. Ich würde aber nicht sagen, dass der jüngeren Generation das Gespür verloren geht, sondern sie eher eine breitere Toleranz haben als Ältere. Martin hat trotzdem perfekt die Probleme im Writing von Veilguard erklärt und ich kann da wenig dagegen argumentieren. Ich frage mich, ob im Finale dann der Doki Doki Effekt zutrage kommt, sprich: nachdem man sich mehrere Stunden von Friede-Freude-Eierkuchen-Dialogen hat einlullen lassen, empfindet man ernste, tragische oder brutale Wendungen deutlich emotionaler. Zum Thema Kommunikation zwischen Fans und Entwickler kann ich den Kanal von Mark Darrah empfehlen, der jahrelang Lead Designer bei Bioware war und für Veilguard auch als Berater tätig gewesen ist. Manchmal gibt er auch Einblick darin, warum sich Dragon Age in eine etwas "leichtere" Richtung entwickelt hat und sie stimmungstechnisch von Origins abgewichen sind (speziell erklärt er recht viel in seinem "Memories and Lessons" Video über Dragon Age Origins).
@ChrisLii19962 күн бұрын
was meint ihr? Wird bei einem Erfolg des Spiels ein zweiter Teil gemacht und wenn ja, glaubt ihr, dass Dragons Age aus dem Nahmen gestrichen werden und dann The Veilguard 2 heißen? ich könnte es mir vorstellen, da ja The Veilguard doch irgenwo von Dragons Age weg geht
@frankga9464Күн бұрын
Ich bin noch nicht am Ende, aber wenn das Spiel ein voller Erfolg werden sollte, wird es bestimmt einen Navhfolger geben, wenn die Geschichte weiter erzählt werden kann. Aber der kommt dann erst in den 30er-Jahren, weil ja jetzt erstmal Mass Effect kommt.
@Sunny-ww7smКүн бұрын
"jetzt" weiß ich warum es bei uns dem gefällt und dem nicht. Und schon weiß man das man das Spiel von genau diesen 2 Richtungen her hätte bewerten müssen.
@st3rn1872 күн бұрын
Dragon Age Origins soll ne 08/15 Fantasy Welt sein ??? Ernsthaft?? Ich finden , der erste Teil ist ein absolutes Meisterwerk. In dem Spiel hat alles gestimmt. Und nun bekommt man so einen Dreck vorgesetzt. Mag sein , das das Kampfsystem Spaß macht, aber wenn ich das haben will , dann spiele ich Elden Ring. Dragon Age war immer ein Spiel der Charaktere, der Welt und der Geschichte. All das bekomme ich im neuen Dragon Age nicht mehr. Warum nennen sie es dann überhaupt Dragon Age??
@Presbyter13372 күн бұрын
Naja, auch origins war weichgespülte ami dark fantasy... die welt war ganz ok, aber interessant würde ich sie jetzt im vergleich zu witcher zb nicht nennen
@darth0tator2 күн бұрын
Der erste Teil ist auch ein absolutes Meisterwerk, aber es baut in seiner Welt eben sehr viel auf etablierten Regeln der Fantasy auf. Meistens ist es bei Fantasy ja nicht dieser ganze "Fantasy-Kram" der das ganze zum Meisterwerk macht sondern wie es diese Welt belebt, ob es die Konflikte und deren Lösungen innerhalb dieser Welt glaubwürdig und berührend erzählt.
@Presbyter13372 күн бұрын
@@darth0tator es war ein super spiel, aber hatte halt auch viele schwächen. Das vergisst man in der rückschau zu oft
@gonzos3b6452 күн бұрын
Ja, die Aussage mit der "0815 Welt" ist wirklich absolut utopisch. Origins hat mich damals überhaupt erst zu Rollenspielen gebracht. Und ich wollte danach alles über die Welt erfahren. Unglaublich gut geschrieben. Ein Meisterwerk eben.
@7771Java2 күн бұрын
alles an Dragon Age Origins ist aus der Klischee Kiste, das ist in der ganzen Reihe nicht besser
@FanaticVirusКүн бұрын
Bin ü40 mich stören die Dialoge nicht. Gab zwar manche Dialoge die wirklich klischehaft waren ansonsten aber mich nicht störten. Mein Hauptcharakter sieht bei mir nicht schlechter aus als die Begleiter und hat auch eine Mimik. Die meiste Kritik gabs wegen dem gendern und der transthematik. Der Witz dabei ist das die leute wo darüber schlecht reden ,nicht mal 1h gespielt haben.
@ThomasRager2 күн бұрын
Schwer mit Kopfhörern zu ertragen. Mono-Links bei Fritz.....
@crowATlinuxКүн бұрын
Es Unterliegen ALLE den gleichen Pressepflichten und nicht "Ich bin ja so eingeschränkt" der andere KZbin Kanal aber nicht. Das ist für mich mehr Polemik "Wir sind so toll und alle anderen nicht"
@RainerZufall1986Күн бұрын
Es geht da nicht um den Vergleich zwischen GameTube und anderen KZbin-Kanälen, es geht um den Vergleich zwischen klassischem Journalismus und Influencern im Allgemeinen.
@DerKater1Күн бұрын
Ich bin immer wieder über den Efekt überrascht... Wenn mann nur eine Stimme hat "mahlt" mann sich sein Gesicht und es dann sieht passt es nicht zu der Stimme... so ist es mir ehute mit Martin gegangen...
@GamerJuli85Күн бұрын
Ernsthaft Fritz?:D Als Tech Experte :p M2 hat da wirklich unterschiedliche Maße...die kannst du wohl fürs Steam Deck vlt nutzen ;D Euer Gespräch war super!
@GameTubeDEКүн бұрын
Der Fritz kennt sich vielleicht gut mit Technologien spezifisch in Videospielen aus. Aber das ist ja was anderes als Hardware-Kenntnisse allgemein. LG, Martin
@GamerJuli85Күн бұрын
@@GameTubeDE ja ich verstehe Martin. Zumindest kennt sich Fritz stark mit Grafikeinstellungen aus. Aber ja..da war mal was..er hat mal in Videos erwähnt dass er lange keine Rechner mehr zusammenbaut oder so. Weiter so! LG
@SchluvielКүн бұрын
Ich stimme halt gar nicht zu was das Writing angeht, tatsächlich hatte ich viel Spaß mit dem was geschrieben wurde, und was so gesagt wurde. Teilweise Frage ich mich, was Leute für Spiele in der Vergangenheit gespielt haben, dass sie bei bestimmten Writing so unendlich an die Decke gehen. Mir fallen jetzt nur 2 Spiele mit exzellentem Writing ein, und die sind nicht der Standard. Ich hab inzwischen aber auch eine dünne Haut was das Thema DA:V angeht, denn auch wenn viel der Kritik durchaus gerechtfertigt ist, hasse ich es abgrundtief, wie wenig echte Kritik bei diesem Spiel von rechten Shills abgegrenzt wird, wie sogar manche Leute - Und damit rede ich von keinem hier in den Kommentaren den ich bis jetzt las, noch euch - sich abklatschen mit Gefährten wie Grummz etc. Man kann auch einfach mal bei der Kritik trotzdem sagen, dass man nicht mit diesen Menschen übereinstimmt
@GameTubeDEКүн бұрын
Da würde mich interessieren, welche beiden Spiele du meinst. Mir fallen sehr viele Spiele mit exzellentem Writing ein. Vielleicht liegt es auch daran, was und wie viel man schon gelesen oder gespielt hat. Zu einem gewissen Grad ist das natürlich auch relativ. Aber würdest du meinen im Video genannten Argumenten zum "schlechten" Writing widersprechen? Davon abgesehen ist der Diskurs zu Veilguard, wie von uns im Video ja auch festgestellt, komplett im Arsch. Und ich kann jeden verstehen, der davon die Nase voll hat. Aber ich hoffe, dass unser Video zeigen kann, dass man das Spiel loben oder kritisieren kann ohne in diesen Kulturkampf oder in die Extreme abzudriften. LG, Martin
@Schluviel22 сағат бұрын
@@GameTubeDE Ich sehe euer Video als 100% Respektvoll, und kann es gut verstehen, Martin. Mein Frust gilt auch ganz sicher nicht dir und Christian. Ich hab euch beide (parasozial) sehr lieb und weiß, wie ihr das meint. Meine Beispiele waren in den letzten Jahren jetzt Baldurs Gate (was sehr einfach ist anzuführen) und tatsächlich Disco Elysium. Wobei ich zugestehe, dass da vermutlich einfach wirklich eine Menge sind die ich im Moment ausblende. Ich denke das mit dem nicht Ernst nehmen, empfinde ich halt ganz anders. Ich gehe mit meinem Freundeskreis viele Dinge, die auch ernst sind mit einer - nenne ich es mal - gespielten Leichtigkeit und Lustigkeit an, weil man eher an einer Verbesserung der Gefühle und der Situation arbeiten will, als jetzt groß niedergeschlagen zu sein. Trotzdem nehme ich die Situation ernst. Ich denke du hast allerdings auch recht, dass es an einem Generationsding liegt. Ich bin jetzt auch nicht "die jüngste" Aber Ende 20 bin ich auch noch lange nicht "vom alten Eisen" um es mal so zu sagen.
@Charybdis86-pl7tbКүн бұрын
Kommt da jetzt jede Woche so ein guter Talk? 🤔
@GameTubeDE17 сағат бұрын
Also im Prinzip ist schon jede Woche geplant. Ob gut - mal schauen. 😉 LG, Martin
@Ghostface1984Күн бұрын
Martin hab ich mir ganz anders vorgestellt. XD
@Alex4n3rКүн бұрын
24:02 Sehe ich nicht so. Die Leute, die es kaufen, finden es überwiegend gut. Die Schreihälse und auch andere kaufen es eben nicht.
@Gregor133717 сағат бұрын
Ja und nein Siehe steam reviews Da ist wer der hat es positiv bewertet aber zurück gegeben. Also wer bereit ist dafür Geld auszugeben hat wohl Spaß dran. Einige nicht Das Problem wird sein die Leute zu erfassen die es kaufen würden aber es jetzt nicht getan habe (sei es story, gameplay, Grafik, wokness etc.) und die sich auch ein scheiss um bewertungen kümmern. Die verkaufszahlen werden es zeigen. Ich bin sehr gespannt drauf.
@michaelh.76222 күн бұрын
Ihr wusstet nicht das es unterschiedliche Formate bei M.2 gibt? 😅
@Gregor133715 сағат бұрын
Ich behaupte das spiel ist nicht divers es ist nur woke Diversität zu sehen im reinen geschlechtlichen Part ist schon diskriminierend. Wo sind klein und großwüchsige Dicke dünne ? Oder Menschen die nicht mit twilight Friseuren rumlaufen. Das spiel tut auf divers ist es aber nicht. Gibt es blinde? Halb blinde, Bein oder Arm amputierte? Frauen mit Körbchen größe B oder mehr? Der Sinn der Bewegung war schon immer die Vielfalt aber die gibt es nicht im modernen Publikum in..the Massage. Wir haben hier nur eine Verschiebung Körperlich "fraulich" aussehende Menschen nicht gewünscht. Dafür binäre Persönlichkeiten. Man kann die Liste verlängern bis es albern wird. Keine Raucher, keine zweihandschwertträger Für mich als Fan der Reihe ist das Spiel untragbar und nicht mal wegen der brustnarbe. Da scheiss ich drauf wenn wenigsten mehr Möglichkeiten es gäbe im char Editor. Der trailer zeigte schon welches Publikum erwünscht ist. Können Sie machen. Ich bin raus. Die zwei gehirnzellen die ich habe will ich behalten Wem es gefällt viel Spaß damit Zum Video schön erklärt aber sehr langatmig 😅
@layer83712 күн бұрын
Ein Podcast wird in Mono aufgenommen.
@Flynnycore13 сағат бұрын
Ihr zwei, ich kann eure Videos für gewöhnlich nicht voll durchhören und verspanne mich regelrecht, denn ihr verfallt stark in negative rambling Spiralen. Vielleicht könnt ihr euch gegenseitig mehr aus Monologen rausholen? Oder hilft ein Cut und ein Tee, oder ein Script das Sicherheit spendet? Wenn die Stimme eines Sprechers minutenlang anklagend hoch und monoton klingt, können die Argumente noch so gut sein.
@MrSith8421 сағат бұрын
Gut. Das Game werd ich auslassen. Vielen Dank für den ausreichenden Talk zu dem Spiel.
@SuperFailzocker2 күн бұрын
Mir macht das neue Dragon Age wirklich sehr viel Spaß aber das Writing hätte wesentlich besser sein können. Am meisten stört mich, dass es absolut nicht möglich ist einen... unfreundlicheren Charakter zu sein. Egal welche Antwort man wählt, Rook bleibt immer freundlich und lächelt (manchmal etwas dümmlich) vor sich hin. Das ist, was mich am meisten an diesem Spiel stört, auch wenn ich schon viel Spaß damit habe. Und zu den Leuten die sagen "Es ist kein echtes Dragon Age mehr" muss man fairerweise sagen, dass bisher jedes Dragon Age anders war als die anderen.
@FLoyD19902 күн бұрын
Solche Leute wie dir schieben bestimmt nur depris Rum
@danieldill72342 күн бұрын
@@FLoyD1990 Solche Depri Kinder wie du können keine anderen Meinungen ertragen.
@MrFel0xКүн бұрын
Vampire Fritz ist fast so sexy wie edward
@JensAllerlei2 күн бұрын
Bitte reupload mit zusammengeführten Audiokanälen (links/rechts bzw. Stereo -> Mono)
@Srefanius2 күн бұрын
Ich weiß, ich bin da konträr vielen anderen, aber mir macht Veilguard echt Spaß. Manche Dialoge sind etwas seicht und dann wieder gibt es manchmal auch gute wie bei Bellara und ihren Problemen. Ich werde es auf jeden Fall zu Ende spielen, mir hat diese Art BioWare Formel von der Struktur des Spiels schon immer sehr gefallen (so wie es vor Inquisition und Andromeda war). Gestern hatte ich diese erste große Entscheidung und ich saß ungelogen 10 min davor und wusste nicht, welche der beiden Möglichkeiten ich auswählen sollte.
@teria78352 күн бұрын
Martin hat mir endlich den Grund dafür genannt warum ich mit dem Spiel beim Zugucken nicht warm geworden bin, ich konnte nur nicht sagen woran es liegt.... Ist definitiv kein Spiel für mich. Dann doch lieber Baldur's Gate da haben alle Ecken und Kanten :) so wie im echten Leben ;) Veilguard is' so whitewashed .... Die Konversationen gehen so einfach nicht an mich von der Grafik mal ganz zu scweigen.
@magic1385Күн бұрын
Moment… ist das der selbe Martin vom Kanal Martinspielt?!
@HamuratorКүн бұрын
Ja.
@sebastiang.50322 күн бұрын
Freu mich drauf, aktualisiere schon minütlich meinen Podcatcher. 😅
@gofoodinku2 күн бұрын
Meiner Meinung nach hätten die das mit Mass Effect tun sollen aber nicht mit Dragon Age.
@axanoper57722 күн бұрын
In Mass Effect möchte ich persönlich auch nicht dieses juvenile Writing. Dann doch bitte eine eigene Spieleserie, die ein dediziertes Publikum hat.
@gofoodinku2 күн бұрын
@@axanoper5772 war auch als scherz gemeint. Ich bin auf die Aussage aufgesprungen, dass es in Dragon Age ok ist, solange es in Mass Effect davon verschont bleibt.
@Gregor133716 сағат бұрын
@@gofoodinku Geh mal nicht von aus.
@gofoodinku15 сағат бұрын
@@Gregor1337 Also wenn die bei dem einen game so abliefern, ist es unwahrscheinlich, dass die es bei der anderen Marke nicht auch tun. Man kann gespannt darauf sein, wie deren Resume bezüglich Veilguard lauaten wird. Ich kann mir nicht vorstellen, dass bei der Studioverkleinerung die Recourcen für 1 Team pro game vorhanden ist .
@SturmsucherКүн бұрын
Vielen Dank für das wirklich phantastische Video. Insbesondere die Diskussion über Veilguard hat mich mitgenommen. Ich sehe die Kritikpunkte genauso. Und habe es übrigens gekauft (und dies bisher noch nicht bereut).
@MrHaef2 күн бұрын
Veilguard ist ein gutes Beispiel. Gekauft und spiele es bisher bloß weiter weil ichs eben gekauft hab und nicht zurückgeben kann. Martin erklärt es perfekt was mich daran mega stört. Es ist einfach ein Krampf, diese Dialoge... Das ganze Feeling... Als würde man eine Fantasy Welt aus einem Teenie-Roman besuchen
@spreiselbeerleprv2 күн бұрын
Mit Kamera ist es noch schöner. =)
@AvaronBaqur2 күн бұрын
Ein sehr schönes Gespräch :) war genau das richtige heute Abend. Ich habe aktuell auch viel Spaß mit Veilguard ist echt ein schönes Spiel. Klar die Dialoge sind etwas naiv aber sonst mag ich es. Mir ist ein sehr guter Char im Editor gelungen und es macht mir viel freue den zu spielen :)
@Er0Xan2 күн бұрын
1:17:30 Deswegen wurde Asmongold und seine Community gebannt auf dem Subreddit.
@DaSkyrimКүн бұрын
Seine community vielleicht, die kenne ich nicht, aber Asmongold selbst hat ja eine ähnliche Meinung von Veilguard wie Martin.
@Er0XanКүн бұрын
@@DaSkyrim Ja aber er nutzt das voll aus das Negative. Jedes Video das er jeden Tag hochladet dreht sich um die Kritischen Themen
@DaSkyrimКүн бұрын
@Er0Xan Das stimmt. Aber das ist halt Sensationsgier, weil das gut geklickt wird. Gibt ja unzählige channels, die sich vorwiegend auf Reactions konzentrieren, nicht nur ihn. Das hat aber nichts mit seiner Meinung zu diesen Themen zu tun.
@alsenar22 күн бұрын
Also ich war auch skeptisch am Anfang, aber nachdem ich dann 2 Stunden ingame hatte, hat sich meine Meinung komplett geändert. Diese ganze Gerede davon, dass das Spiel "politisch" sei etc und das man keine ansehnlichen Charaktere erstellen kann. Absoluter Blödsinn. Da hat haben sich die Leute wieder nur einzelne Stichpunkte aus dem gesamten Spiel genommen und diese ausgeschlachtet. Ja, die Dialoge sind nicht perfekt und die Story mag auch eher oberflächlich sein, aber ich Spaß kann man mit dem Spiel auf jeden Fall haben.
@danieldill72342 күн бұрын
Also so wie sich die Woke Nazis ständig einzelne Stichpunkte aus Reden von AfD Politikern rauspicken um da möglichst viel Rechtsextremismus reinzufantasieren?🤣🤣🤣🤡🤡🤡
@carstenpuhl1587Күн бұрын
Ich finde es irgendwie komisch, wie sich hier in diesem Video über das eigene Publikum aufgeregt wird. Ihr seid selbst Teil eines Systems und einer Plattform von der ihr profitiert, gleichzeitig beschwert ihr euch aber darüber. Das finde ich irgendwie befremdlich... Schon mal darüber nachgedacht die Kanäle einfach abzuschalten?
@GameTubeDEКүн бұрын
Wenn du dich spezifisch von unseren Ausführungen angesprochen fühlst, dann meinen wir dich vielleicht auch. Allgemein sprechen wir eher über Social Media im allgemeinen und nicht unser Publikum im speziellen. Auf das treffen viele der Sachen nämlich nicht zu. (Martin)
@bernout2 күн бұрын
Ich hab jetzt gut 20h in Dragon Age gesteckt und habe echt Spaß damit. Fernab des Charakterdesigns - über das man streiten kann (ich finds stimmig) - finde ich die Welt einfach wunderschön gestaltet. Es läuft super, hält mich bei der Stange und die Kämpfe machen Laune. Im Vorfeld hatte ich neben den positiven Pressestimmen nur mitbekommen, dass laute(r) Spieler über mieses Writing jammern. Das dann aber meist gemeinsam mit einem peinlichen Incel-Geplärre über "Wokeness". Auf solche Stimmen gebe ich generell nichts. Ja, man kann seine Pronomen wählen und es gibt nicht-binäre Charaktere. Heult doch. Macht ihr Wierdos doch bei gefühlt jedem neuen Spiel, das keine knapp- oder unbekleideten Damen zeigt. Ich muss aber zustimmen, dass mich das Writing auch mehr und mehr rauszieht. Und das hat freilich nichts mit "Wokeness" oder gar irgendwelchen non-binären oder farbigen Personen zu tun. Die Begleiter sind für mich oberflächlich gut gestaltet und haben Backstories aus denen man echt gute Geschichten schaffen könnte. Nur passiert das bislang nicht. Es gibt keine Konflikte innerhalb der Gruppe, keine echte Chemie zwischen den Figuren, ja nicht mal irgendeinen Banter und gute Dynamiken. Alle verstehen sich sofort einfach prima, keiner äußert ernste Zweifel, alles ist Friede-Freude-Eierkuchen und wenn doch mal etwas nicht so toll läuft, dann haben sich kurz darauf trotzdem wieder alle total lieb. So schafft man einfach keine guten Figuren und so erzählt man auch keine guten und berührenden Geschichten. Wenn es wenigstens witzig wäre. Meist sind die Späße in den Dialogen aber auch zum fremdschämen altbacken. Die Story und die Figuren haben definitiv das Potential dazu, im weiteren Spielverlauf noch anzuziehen, aber bislang ist das einfach hinten und vorne nichts. Ich hoffe, dass sich da im späteren Verlauf noch mehr tut. Weiterspielen werde ich es definitiv, denn das schlechte Writing ist zwar ein dicker, aber bisher auch mein einziger Kritikpunkt an einem sonst sehr guten Spiel.
@nietzscheente12712 күн бұрын
Dank schlechter Audioabmischung leider unschaubar für mich. Schade.
@mcattack6662 күн бұрын
höre leider nur Martin Schade
@fieldy2o2 күн бұрын
Ok ok geht leider nicht, hab immer nur den rechten Bluetooth-Bud drinnen.
@Skukkix232 күн бұрын
technik wa
@jxsl132 күн бұрын
@Martin, ich empfehle dir das aktuelle Video von Prof. Dr. Christian Rieck. Ich finde deine differenzierte Analyse immer sehr interessant :).
@fogghost2 күн бұрын
du empfielst martin ein ultrarechten kulturkämpfer? dann kennst du gametube nicht :D
@GameTubeDE2 күн бұрын
@jxsl13 Ich spiels doch selber auf MartinSpielt. Da muss ich es nicht noch woanders schauen. @fogghost Das klingt ja einladend...
@jxsl132 күн бұрын
Ich liebe pauschales Abstempeln und Superlative, das ist immer gesund für einen Diskurs /s. Klar weiß ich wie Martin eingestellt ist, aber ich weiß auch dass Martin in der Lage ist sich damit fundiert und differenziert auseinander zusetzen, zumindest wenn er will. Bin nur einer von vielen Kommentaren. Ich fand deine differenzierte Beschreibung von DA Veilguard interessant und insbesondere dahingehend, dass das ganze Spiel eine Art "Wohlfühlbubble" ist oder vielleicht auch einfach nur sehr infantil. Da war ich sehr an das aktuellste Interview vom Herrn Rieck erinnert, wie viele, ich nenne es mal woke, mangels anderen Begriffes, Personen oder Personengruppen sich ebenfalls eine solche Wohlfühlbubble schaffen. Mehr im Video... und wenn nicht, dann nicht. Ich kenne deinen Standpunkt und ich habe den Podcast weit genug gehört, um zu wissen, dass du solche Kommentare zu wahrscheinlich hunderten bekommst. Meistens aber auch Stumpf ohne Kontext und einfach nur Bashing, zumindest was ich hier im Kommentarbereich sehe. Baldur's Gate 3 ist auch in gewissem Maße "woke", geht mit der Thematik aber anders um, besser, ich kann aber nicht ganz festmachen warum es besser ist.
@jxsl132 күн бұрын
Der dritte Euro in Fritz' Kommentar-Sparschwein.
@toras39452 күн бұрын
Prof Dr.Rick "Was ich nicht weiß, macht mich nicht dumm" Wenn der Spieltheoretiker Prof. Rieck von falschen Annahmen ausgeht, kann man kein gutes Ergebnis von ihm bekommen. Seine AfD-Fans sehen das natürlich anders🤮