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ナカイドのゲーム情報チャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 687
@nakaido
Күн бұрын
ポケカってコンテンツが強すぎて初動セルラン1位は約束されてましたね。ついつい1万くらい課金しました。 対戦はカスミ以外は普通に面白いです。やっぱ事故率低いシステムいいですよね。
@nance417P
Күн бұрын
先行なのにカスミ次第でワンターンキルできるの頭おかしい
@yoruno_18
Күн бұрын
想像以上のポケカガチ勢動画で笑った
@no25-r4c
Күн бұрын
カスミ害悪過ぎルッピ。
@眼-p5o
Күн бұрын
言いたいこと全部言ってくれてありがとう
@ニル零
Күн бұрын
でもカスミ抜いたら先行の利点薄すぎて萎える
@komekomeclub_sb
Күн бұрын
全然ルールが違うってことを前提とした上で、なんとなくポケカのこと知った気になれるのが一番楽しいポイントだった
@nizi_masu
Күн бұрын
これメンす
@amrm56
23 сағат бұрын
敷居高いもんね
@Ashu-m9k
6 сағат бұрын
細かいのは違うけど、大まかな流れは紙もアプリも一緒なのがいい。ポケモンにエネルギーつけて、技を打つ。ポケモン気絶させて規定のポイントまで先取した方が勝ち。
@napo8455
Күн бұрын
カードパック開けるだけでもなんか楽しいと感じるゲーム
@ウミネコ-e4l
Күн бұрын
運営はたぶん現状をわざと作っていて環境全体を見て新弾パックでバランス調整などを行ってランクを解禁みたいな流れなのかなって 人が離れるよりバランスとかを優先してゆっくり挽回していくつもりなのか? 最強IPを使ってるから人が0にならないのは分かってる強気な作戦な気がする
@nakaido
Күн бұрын
ポケカ知らない人を0から育成していくプランな気がしてますね チュートリアルも超優しいんですよね
@俺に反応してる時点で同類
Күн бұрын
ど 意 お う 見 前 で の も よ 😅😅😅
@ase-nu
Күн бұрын
@@俺に反応してる時点で同類とんかつレイディオでコメントしたら反応してくれるよ
@クルミール
19 сағат бұрын
@@俺に反応してる時点で同類 純粋な疑問なんやけどこのコメントってどう打ってるのかな…… 単純に改行しまくってるってこと? や ふ こ る う ん の? に な いやむずいなこれ絶対ズレるわ、凄いな……どうやってるんや……
@ame-021gg
19 сағат бұрын
@@俺に反応してる時点で同類笑
@nemuri___zzz
Күн бұрын
ポケカのルール何も分からないけど、カスミへの怒りはとんでもなく伝わってきた
@あさつめ
Күн бұрын
MtGで例えると、裏出るまでコイン投げて 表出た回数だけ土地出せる感じ
@amber_zssap
Күн бұрын
私の直近の実戦では、 先攻1&2ターン目でカスミ2枚使用→両方初手裏(つまり効果なし)で降参不可避が2試合連続のあと、 デッキ変えた直後の試合でカスミフリーザーに当たって、相手の先攻1ターン目でエネ7個ついて敗北したところでアプリを閉じ この動画を見始めました。
@user-gn4rp3nj5c
Күн бұрын
@あさつめ mtgでわざわざ例えるやつレアキャラ過ぎるだろ笑
@タピオカ万次郎
Күн бұрын
将棋で例えると50%の確率で相手先行1ターン目に飛車がワープしてきて王手って言ってくるようなもん、とはいえ対策がないわけでもない
@たつみりゅう
23 сағат бұрын
簡単にゆうと投げただけでどちらかの勝ち負けに関わるクソカードってこと。
@gazer4729
Күн бұрын
カードパックを開ける瞬間が気持ちよくて好き
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
16 сағат бұрын
こだわりを感じるよね。5枚目にキラあるか先に見れるとか
@ちゃぴこ-u7r
9 сағат бұрын
5枚全部キラカードなのとかも、実際現実のハイクラスパックで出ることあるし、そういうとこも再現度高いですよね笑
@leonsheena
Күн бұрын
ポケモンで対戦したい人は本編やれば良いし、カードゲームは紙のカードもあるわけだし、スマホは手軽に数分時間潰せるこれくらいで良いと思う。ここにポケモン図鑑的な要素来たら嬉しいわ。 金銀編早く来てほしい。
@ただのカカシ-o2j
Күн бұрын
コレクションとしてはカードも綺麗だしアプリのデザインも素敵でプレイしやすいんだけど、対戦だけはダメ(運ゲーすぎる)という珍しいカードゲーム。ある程度バランス調整も行えばいい感じの立ち位置のソシャゲになれそう。ランクマを実装するのであればバランス調整すべきだし、仮に実装しなくても多少効果をいじらないとロマンデッキやファンデッキが勝てなくなるから、やはりいじったほうが今後につながると思う。あと、紙のポケカの導入としては超いいアプリ。
@sao2u12
Күн бұрын
2万貰う方法のどうがあげてますぜよ
@SENPUKI905
Күн бұрын
@@sao2u122万よりスリーパーくれ
@meron_POKEMON
Күн бұрын
デッキ構築も生成分解ないのが他DCGに比べて渋い
@くんさっ-t8u
Күн бұрын
@@sao2u12ミュウツーex一生出ないからくれ
@連成霊近
Күн бұрын
@@meron_POKEMONいつか出るのを気ままに待つ盆栽ゲームですので
@diju513
Күн бұрын
ピカチュウ飽きて持ってるカードで環境にないデッキで遊んでるけど楽しいw ランクもないしこれくらいが一番いいな
@俺に反応してる時点で同類
Күн бұрын
ど 意 お う 見 前 で の も よ 😅😅😅
@kazu1950
18 сағат бұрын
@@俺に反応してる時点で同類 お前の意見もどうでもいいわw
@ダブ-h1p
15 сағат бұрын
@@俺に反応してる時点で同類 言われてるぞw
@トリプル-x3v
Күн бұрын
既存のDCGを尊重しつつ、需要をちゃんと満たしている良作だと思います まだちゃんと回るデッキは組めてないけど少しずつ色んなカードが集められるのはそれだけでも楽しいから、あまり強さを求めずのんびり続けます
@meronpan2222
Күн бұрын
まじで隙間時間に1戦だけやるのがベスト
@sao2u12
Күн бұрын
2万貰う方法のどうがあげてますぜよ
@usa6933
Күн бұрын
デイリーミッションこなすための1戦するくらいがいい これは放置ゲー (放置して毎日2パック開けてカードを集める)
@俺に反応してる時点で同類
Күн бұрын
ど 意 お う 見 前 で の も よ 😅😅😅
@user-opomr67
21 сағат бұрын
@@俺に反応してる時点で同類保険かけててダサいね😅
@ダブ-h1p
19 сағат бұрын
@@俺に反応してる時点で同類 お前そんなに反応されるの怖いの?かかってこいよ
@空っぽな箱
Күн бұрын
カモネギが優秀 無色で1エネで40ダメで今若干流行ってるグッズの化石を倒せる 逃げエネルギー一つで逃がせる 絶妙な強さで助かっています。
@タク-f3i
Күн бұрын
このゲーム先行でエネルギー張れない癖にサポート使えてエネ加速で貼ったら攻撃はできるよって舐めてんのか
@user-gn4rp3nj5c
Күн бұрын
カスミゲーすぎて草
@baneko4321
Күн бұрын
友達からリアルのポケカ借りて対戦したことがあるくらいの自分は、すごくちょうどいいアプリ! コンピュータと対戦してるだけですごく楽しい。サポート使えるよ!とかも表示してくれるからやりやすい
@super-mets
Күн бұрын
先攻後攻のシステムが酷すぎるのが悪い 先攻を攻撃不可にしてエネルギーだけ付けられるようにすればカスミワンキルも後攻超有利も同時に軽減されるのに
@tsuuart4458
Күн бұрын
先攻だとイラっとしちゃうのよね。遅れをとると致命的過ぎて
@Kiriko_koishi
Күн бұрын
@@tsuuart4458勝つメリットなんてほぼないのにイライラする気持ちが全く分からん なに、お金でもかけてんの?
@HalfGenmai
Күн бұрын
めちゃ煽るやんw
@テンタクル-i5n
Күн бұрын
先攻が先に進化できるって利点はある 先攻がエネルギーつけれるようになったら2ターン目エネ2の70技飛ばされて1体瀕死が増えるよ カスミでそれの酷い版が既に起きてる?ハイ
@amber_zssap
Күн бұрын
@@Kiriko_koishi勝つ(財産的な)メリットない=わかる イライラする気持ちがわからない=わからない
@くまみみ-v5o
Күн бұрын
リリース当初ならこんなもんかと思ってた方が健全やな。 やっぱり世代を越えて認知されてるコンテンツは強い。どう転んでも上手く行くように見える。 正直TCGやらない自分からしたらコイン振って軽く決まる感じでちょうどよく楽しめるかなという感想だな。半年後にどうなってるかに期待やね。
@ことこよういち
Күн бұрын
よりにもよって令和の時代、こんな形で初代アニポケヒロインが注目を浴びることになるなんてな…w
@sao2u12
Күн бұрын
2万貰う方法のどうがあげてますぜよ
@カズ2say
Күн бұрын
多分これアニメじゃなくてゲーム版だと思うんよ…
@じぶり-l1q
Күн бұрын
@@カズ2sayん?
@カズ2say
Күн бұрын
@@じぶり-l1q カスミはカスミでも、アニメとゲームで存在は似て非なる物なんよ(シゲルとグリーンとかもそう) 今でこそほぼ性格設定同じになったけど…
@nuoooo
Күн бұрын
@@じぶり-l1q カスミの服がアニメ仕様じゃなくてゲーム仕様だから、アニポケのカスミとは別ってことじゃない?
@ただの-s5i
Күн бұрын
カスミはともかく博士の研究とかいう強欲な壺も現状引いたもん勝ち(というより引けなきゃ一方的に不利になる)だし強カードナーフ以前に20枚デッキを変更しないとバランス取るの難しいと思うランクマ実装はしないべきかなと思うてかランクマ来るならやめる
@テグレート紺
Күн бұрын
カイリューデッキ使ってる時も 2色以上のエネの偏りもすごいと思う 雷雷雷雷水雷とか、水水水水雷雷雷とか… めっちゃイライラする ちなみに一番イラっと来たのはメタモンの技見た時 強い弱い以前にこの環境で作るべきカードではないくらい 存在が許せない
@かわせみ-o5t
Күн бұрын
本当にこれ。せっかく毎ターン1枚エネルギー来てくれるんだから、何もここにランダム要素いれなくていいんじゃないかと思うわ。
@Kiriko_koishi
Күн бұрын
ランク戦でもないのにイライラするか?? 勝っても負けてもそんなどっちでもよくね?
@meron_POKEMON
Күн бұрын
@@Kiriko_koishiその気分で対戦してておもろいん?
@ああ-m7d6g
Күн бұрын
@@Kiriko_koishi俺もイライラしてたときそうやっていろんなコメントにクソリプして人煽りまくってたわ、恥ずかしい話だけど とりあえず一回寝て頭冷やしたほうがいいよ また後にこの自分のコメント見たら「何ちゅうコメントしてたんや俺...」ってなるからw
@あずりあ
Күн бұрын
@@Kiriko_koishi ランク戦にしか価値観を見い出さない人間だけはな。
@sweep915
Күн бұрын
最初はこれぐらいシンプルなのがどの層でも遊べていいよね
@ソウユ-q7o
Күн бұрын
カスミフリーザーの場合、ガチ対戦としては先行1キル率はそこまで高くないからあんまり大会上位には行けなさそうなのも面白い。 無課金勢でミュウツーサナ使ってますが大部不安定ですね。サブアタッカーにルージュラを入れて事故対策はしてますが。
@俺に反応してる時点で同類
Күн бұрын
ボケモン廃人怖すぎ
@タピオカ万次郎
Күн бұрын
カスフリ使ってるけど運ゲーだし打点低いからそこまで強くはないと思う、フィニッシャー用にハギギシリいれてるのもあるけど、ぶっちゃけピカ様のほうがよほど理不尽で2E90hp120はイカれてる思う、非ex種で受けれるやつがほぼいないor逃げエネが重いからタンクとして成立するやつがおらん
@yuki_colorful3225
Күн бұрын
ピクシー入りもかなりアリ
@ソウユ-q7o
Күн бұрын
@@yuki_colorful3225 速攻するなら良いですよね。ただ不安定なデッキがさらに不安定になるので動きの再現度の面から入れてません。
@青春ポテチ
21 сағат бұрын
自分もミューツーEXデッキ使ってるけど事故率そこそこありますね ニャースいれてなるべくドローしてサーナイトにつなげやすくしてます ニャースは逃げるのもエネルギー1なので縁の下の力持ちですね😊
@nicknick1334
Күн бұрын
どれが環境とか大して調べずにリア友と”クソ運ゲー!ぎゃはは”って楽しむのがいい 小学生の時に公園のベンチでデュエマとか遊戯王してたの思い出す
@頭お花畑-l7i
Күн бұрын
めちゃくちゃ面白いわ フリーザーそこまでサレンダーないぞ 今までやってて中国人一人だけだな 最初に発売されたカードなんてそんなもんだよ 2弾、3弾と発売していくとちゃんと回るようになっていくよ
@スニッチ-f4h
Күн бұрын
負けてもペナルティがないからこそカスミってカードが存在できてるんだと思う カスミやコインもそうだけど、現状手札引くカードが少なくて手札事故も結構起こるから根本的に運ゲーだと割り切ってる
@rasu4830
Күн бұрын
2枚以上被ったカードの使い道をもっと増やしてほしいな。例えばカードを売却してパック開封ポイントもられるとか。
@一服-y4j
Күн бұрын
砕くとカードにエフェクト入れられるし、今は使えませんがトレード機能があるのでそれに期待ですね
@俺に反応してる時点で同類
Күн бұрын
ボケモン廃人怖すぎ
@sukaruseida1
Күн бұрын
カードコレクションとしては100点かもしれない。 ただ気軽にデッキが組めないから、1デッキ当たり2枚くらい別カードで全カード(絵違い除く)から選べるとかでもいいかもしれない。
@まえまえ-k9k
Күн бұрын
トレード機能はアカウント連携が必要条件で1日1枚までとかなのかな こういうゲームは急ぎたくなるけど急いだら後がつまんないからのんびりやるしか無い機能にして欲しい
@いつまでもあくあクルー
Күн бұрын
カミスを使ったポケモンは使ったターンは技を使えないとか調整してほしい。
@MiMiMi438
Күн бұрын
紙のポケカのオモダカさん位謙虚であって欲しいですよね (オモダカ:エネを2枚付ける代わりに技が使えなくなる)
@ダブ-h1p
19 сағат бұрын
確かにカミスの調整は必要
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
15 сағат бұрын
先行のエネ貼れないけど攻撃できるがそもそもバグな気がするくらい謎な仕様
@kosiansukisuki
Күн бұрын
無課金でもできるよって言われて始めたけどカード揃わんし分解とかないからきつい。すぐやめそう
@ストゼロ団子
Күн бұрын
カスミがって言うより単純にやることが無さすぎてよくこんな状態でリリースしたなとは思う
@harohoro5276
19 сағат бұрын
対戦バランスは確かに終わってると思いますが、友達と話しながら対戦する分にはデスリセマラみたいなのなくってお互いちゃんとやるのでかなり良ゲームだと感じました
@kar8664
18 сағат бұрын
ナカイドさんが思ったよりポケカ対戦に詳しくて面白かった笑
@かわせみ-o5t
Күн бұрын
カスミのせいで先攻1ターン目で殺される事があるし、水タイプデッキはカスミという運要素主体のデッキを組まざるをえないのがつらい。コイントス自体は好きなんだけど主軸のカードがコイントスを孕んでることに問題がある気がする。
@Nyanko-Naynko
Күн бұрын
コレクションゲームですと予防線を張って独自バトルにしてリアルカードゲームの売上落としたくないですと言ってるようなもんだよな
@ダイナ序章
Күн бұрын
なんの不満があるの?
@しめれん
Күн бұрын
別にいいやん策士だわ
@Nyanko-Naynko
Күн бұрын
@@しめれん 良い悪いはコメントしてないですよ
@Nyanko-Naynko
Күн бұрын
@@ダイナ序章 不満のあるなしについてコメントしてないです
@ダイナ序章
Күн бұрын
@@Nyanko-Naynko じゃあ、どういう意図のコメントなの? 会社として売り上げあげるの当然のことだし、てっきりリアルカードゲームと同じ内容のゲームを作れ!的な不満のコメントだと思ったんだけど
@mizukiyoshino7321
Күн бұрын
自分は初期ポケカ勢で実に25-6年ぶりにポケカに触れる機会を得ました。ほぼほぼ懐かしいなぁという懐古エンジョイ感覚で遊んでます。 これをきっかけに本家ポケカに興味を持ったり復帰させるのもこのアプリの目的なのかなぁと思ってます。 いわゆる特殊レアリティの獲得演出なども凝っていてコレクション要素メインなのも集めたく成るなぁと感心しています。 ただゲーム内容が大味すぎてTCGとして成立してないレベルなのは素人目にも明らかで、今のままではゲームとして楽しみたい人は定着しないだろうなぁというのは同意見です。ここは今後のルール調整やカード修正、追加パック次第でしょうか。
@user-br4ne3ok8v
Күн бұрын
トレード機能は調整難しそうですね リセマラが容易ですしRMTの温床にならないように願うばかりです
@hjkmn63
Күн бұрын
複垢使ったら課金いらないシステムにしたら終わるしな
@rasu4830
Күн бұрын
低レアリティのみだったり、ログイン日数だったりで色々制限出来るし、大丈夫そうだけどね〜
@オール-d7c
Күн бұрын
@@hjkmn63 それな
@よんよん-g2i
Күн бұрын
ニンテンドーアカと紐付け必須+レベル20以上+交換相手はランダムとかでいんじゃない? そもそも業者対策は無理やと思うし。
@user-br4ne3ok8v
Күн бұрын
思いのほか短時間でレスがついてびっくりしています レスにもありますようにトレードの条件の調整やトレードに出したあと、手元になくなったカードの図鑑はどうなるのか、そもそも複数枚所持していないとトレードに出せない仕様にするのか、またトレード回数はどうするのか、時間経過で回数制限をつけて課金でトレード回数を買えるようにするのか、などなど楽しみでもあり不安でもあります せっかく実装するのでしたらユーザーが純粋に楽しめるコンテンツとして実装されるといいですね!
@まんぼう-o2e
Күн бұрын
ユーザーが本当に期待していたのはデジタルでそのまま出来るTCG ゲーム用にリデザインされたバランスなんて期待していない
@みなと-m3f
Күн бұрын
裏引いたら即終了だからカスミは許せるんだよなぁ ファイヤーの方がヤベーことしてる😅 相方がリザードンしかいないから許されてるけど
@riaberrymilk1490
21 сағат бұрын
新パックでミュウツーピカチュウ並に強い炎ポケ出てきたら一気にぶっ壊れますね…
@なんかまるくてゆるい
Күн бұрын
思いきったルール変更、長い目で見たらカード種類増強と相性よいんですかね?むしろ元のルールへの切り替えも導入するんじゃないんですかね。 ◇ カスミねえ……コイントス二回成功してエネルギー一つ、でいいんじゃないですかね。 にしても弱点突きが無いからデッキ相性の事故は関係なくなるわけか。 なら属性相性を入れた上で「複数デッキを持ち寄る」ルールにすればいいのに。各人AデッキBデッキを持ち寄る、使う順番は変えれる、ただし一戦ごとにデッキは入れ替えなきゃいけない、と。 ◇ デッキ20枚なら逆に必要カードは揃えやすいんじゃないかって気はするが、属性縛りなのとソシャゲのそれで集めにくいわけか。 そういや昔、ノーマル属性ポケモンや、属性ポケモンだが無色エネルギー技持ってるカードを集めてた時期があるな。 まあカードの種類が増えたら増えたで収集沼のためにバトルしてる感になって離れる人も出てくるんじゃないかな。 絵がよくなったおかげで強くないカードでもコレクション性が出てきたわけだし。 強くなくてもゲーム準拠の能力反映・設定反映なら理解できるわけだし。 カードをデッキに組み込むためのコストの概念が無い以上、他のルールでカード使用を制限するしかないんじゃないかな。 上位が似たような構成してるのゲームとして成立してるんか?みたいなね。 やっぱランダムに選んだカードで即興デッキでやるのが楽しい、で終わりじゃないかな。 ◇ 任天堂といえばカードヒーローを出してた気はするが。カードヒーローは現実の紙のカードとしても売ってはいたな。 ただあれはマスターのカードがパックでは入手できるかどうかだし、トークンとかダメージカウンターとかも用意しなきゃいけないし。それはポケカも一緒か。
@tatsuny
Күн бұрын
せっかくのデジタルカードゲームだから、場やベンチに出した時にそのポケモンの鳴き声が聞きたかった
@トリプル-x3v
20 сағат бұрын
気持ちはわかる! でもこのアプリ、ボイスや登場時の専用エフェクトが無いおかげで容量がまだ1GBないんだ 他のDCGはリリース初期から2〜3GBあったりしたから、これは長期的に続くサービスとして嬉しい事ではある 5年後とかでもスマホを圧迫しないで皆が遊べたらいいね
@tkg-ty
11 сағат бұрын
素晴らしいアイデアすぎる!
@kyamo_sangoku6_tube
Күн бұрын
ポケマスよりは長く続くという事は、5年は続くと見ていいのか。 となるとかなり息の長いアプリになりそうだな。
@真丞
Күн бұрын
トレーナー少ないから対戦はこれからに期待してる。それよりデイリーミッションでもう少しパック向けるようにして欲しい。
@sao2u12
Күн бұрын
2万貰う方法のどうがあげてますぜよ
@よしのん-f4e
22 сағат бұрын
遊戯王みたいな複雑なルールならアプリで対戦て便利なんだけどポケカの対戦は新規獲得のためにこのまま緩い感じでいいよ。
@user-irohas
Күн бұрын
カスミで負けるのランクシステムあるわけじゃないし30秒位で終わるから逆に面白くて納得してる
@ニル零
Күн бұрын
個人的にはピカチュウがエグいw カスミはまだ当たったことない
@波太-w3f
13 сағат бұрын
20年以上前、MTGが日本に入ってきた頃にカードゲームで遊んでいた者です。 「マリガン」の意味はわかるものの「デスマリガン」という言葉は初めて聞きました。 説明聞いて情景想像したらウケました😂
@高橋李依-f7b
Күн бұрын
このゲーム運ゲーが多すぎる もっと実力や思考の奥深さ欲しいですよね 手短にできるっていう長所が短所になりすぎてる
@pekepon2525
Күн бұрын
ついにスマホでポケカが出来るってことで楽しみにしてたけど、今やってるイベントとかを見るとカードゲームアプリとしてはあんま期待しない方がよさそうで残念…。
@Kiriko_koishi
Күн бұрын
とりあえずランクマだけは絶対に実装しないで欲しい こんくらいのカジュアルなアプリってのがいいところでしょ 勝っても負けてもまぁランクじゃないしいいか暇つぶしだくらいのゲームのがDCGは流行る絶対
@レイヴンアーリア
Күн бұрын
ポケカはレギュレーション更新でインフレ抑えてるけど こっちはどうなるんでしょうね アプリゲーだから確実にインフレと対策メタの繰り返しで長生きしなさそうな気もする まあ精巧すぎると現物のポケカの売れ行きに響きそうだから、コレクション要素を強くしたんでしょうけど リリース半~1年でどう環境が変化するか見物ですね
@ぶんぶんブンブジナ
9 сағат бұрын
友達にポケポケで遊び方覚えてもらって、TCGですんなり教えれるように遊べるのは最高。
@どんき-c4w
17 сағат бұрын
これは予想なんですが コレクションメインなので パックは絶版出てくると思います。 それで古いカードの価値を出していくのかなと
@なっとうふ-j7j
Күн бұрын
ポケカの絵が好きな自分としてはこのアプリはすごい嬉しい。 ただ20枚までのデッキなのにexの枚数に制限ないのが気に食わないな。 色んなカードでバトル楽しみたいのにとりあえずex入れないと勝てない。 あとは昔のポケカのゲームみたいにひとりでバトルにストーリーみたいなのがあったらめっちゃいいんだけどな〜。
@wazxsqwer5952
Күн бұрын
二進化ほニャースを入れると大分立てやすくやる、ピカサンダーフリーザ短気デッキの最大の弱点はニャース入れられないことだと思う
@野猿の異名を持つ私
Күн бұрын
ニャースって実質エネ-1に加えてベンチ枠orポイント-1だから、後半にエネ加速と殴り合い両立出来てやっと意味あるものになるし、現状だとそれがミュウツーでしか成り立たない。寧ろピカサンダーとかはニャース無しでも供給が安定するのが強み。なんならモンボ→ニャースで事故の要因にもなり得るし、赤札でアド消されるし、ニャースで泥サポしても普通に事故るのが2進化です
@スモークカルバサー
Күн бұрын
2進化といってもデッキによりけり 例えばカイリューデッキだと裏のミニリュウにエネルギー全部貼っていかないとカイリューの出番になった時にりゅうせいぐんが撃てない可能性あるからニャースに1エネ持ってかれるのはしんどい(だからエネ不要でキョウもあるマタドガスが併用されやすい) そうでなくても上にあるようにモンスターボールのランダム選択にニャースがひっかかるようになるのは構築としてしんどい
@meron_POKEMON
Күн бұрын
そんな事して頑張って山引いても2進化を引けないゲームと引くまでに負けるゲームが多過ぎて話にならないんだよな
@タピオカ万次郎
Күн бұрын
ニャースは赤札で全部無に帰るからただの部の悪いアドなんだよな
@TAJI3939
Күн бұрын
課金するのが怖くて手をつけてなかったので動画助かります。 ルールがスマホゲーとして手軽になってストレス減らしてるのはいいですね。 Xの投稿を見てて、カードバトルよりもコレクション要素が強そうだと思ってました。 過去にシャドバで課金しまくって頑張って作った環境デッキがゴミになったときの喪失感でやめてしまったのでその要素が少ないのかなと思いました。カードゲームって環境変わるの当たり前ですけど、デジタルカードゲームって簡単にカードの効果を書き換えれちゃうところがつらいと思っちゃうんですよね。
@パクリファイス
Күн бұрын
楽しいんだけど、バトルが薄味なのに他にやる事ないのがつまらないよね。パックをもっと剥かせてくれるかゲットチャレンジをもっと簡単にさせてくれないとすぐに飽きられそう
@青春ポテチ
20 сағат бұрын
自分も最初はたくさんしてたけどもう飽き始めたかな 無課金でも無料で手に入るアイテム購入したりミッションクリアしまくればパックをたくさん開けれて環境トップデッキがひとつは作れるからそこで達成感になってモチベーションが下がってしまうというか
@potetomaru0315
5 сағат бұрын
今回のポケカアプリで数十年ぶりにポケカに触れましたが、ポケカってルール変わったのかなって思ってました😮 ライト層向けも良いですがガッツリポケカに期待していたのでやる気は失せました😅
@user-razania
22 сағат бұрын
ぶっちゃけフリーザーよりピカチュウのがキツイ
@Frog-man
18 сағат бұрын
どう考えてもピカチュウのほうが害悪。雷2つで90ダメージで120HPもち、しかも逃げエネルギー1というくそ。初手ピカチュウだけくれば負ける。かすみはまだ運だからな。
@hari_nezu
18 сағат бұрын
サンダーexが逃げエネ1なのも強いし、完全にピカチュウexデッキの方がイラつく。カスミ運ゲー負けくらいなら即サレンダーで良いし。
@masa-zu4zn
Күн бұрын
カスミも酷いし、あとピカexとかミューツーexもけっこうやらかしてる。 とにかく後攻が有利で、流れ掴まれたら逆転要素もないし、そこからはやるだけ無駄。 一方的に負けるのは当然つまらないけど、一方的に勝つのも相手つまらなそうだなって感じる。
@タピオカ万次郎
Күн бұрын
ピカで埋まった時点でリーサルみたいなもんだからこいつなんとかしてほしい
@すずしろ-q5u
Күн бұрын
私はほぼカードゲームしない人間です。 始めてポケモンゲームやりましたが、サクサクできるので良いですね。 カスミがどうの言われてますがイラスト見て少し楽しむだけなのでコレぐらいで良いですね。 逆にガチガチにされるのは簡便です。
@すぅ-p1r7x
11 сағат бұрын
友達とパック開けたり対戦するのがおもろくて結構好き
@hoh_cat
Күн бұрын
先手カスミでフリーザー吹雪だけでゲームが終わるってことが存在してるのがあかん
@tsuuart4458
Күн бұрын
吹雪はエネルギー2つトラッシュにしよう。
@cosmos_Lostbelt
11 сағат бұрын
体感エスパー主体のパーティーが多いから悪タイプデッキで対戦行くと上手くいく時めちゃくちゃ楽しいからお勧め
@ういあい
Күн бұрын
基本的にこのゲームコインの裏表だけで決まるとこ多すぎてカードゲームじゃなくてコイントスしてるだけの瞬間が多い 後スマホゲーにするために1ゲームの時間短くしたかったのは分かるけどそのせいでカード少なすぎで同じこと永遠に繰り返してるだけやしな〜少なくとも今の環境は控えめに言ってクソゲーでしかない
@独解草
14 сағат бұрын
カモネギとかニャースとかが最初に来た時めっちゃ嬉しい。無課金やとexカード2枚もないからこの子たちで序盤進められるし、カモネギはそのまま勝てる事もあるし、すごい楽しんでる。
@xsant672
10 сағат бұрын
完璧にカード揃えたデッキ必須のランク制よりも、こういったカジュアル対戦の方が個人的に好き、勝っても負けてもストレスが無い
@tata8011a
21 сағат бұрын
20枚しかデッキ組めないとみんな同じようなデッキばかりで戦略制が減ってるような気がする 30枚マッチや 初心者とカードプレイヤーで分かれるんじゃなくて エンジョイ勢ガチ勢で分かれられるようにしてほしい!
@真中結城
Күн бұрын
対戦時間が長くない方がいい ってのを実現するとこうなってしまうのかなぁ というかカードゲームの駆け引きを楽しむのか勝つ構成を実現するのが楽しいのか どっちが多いんだろう
@みずち-q5u
Күн бұрын
今はみんな面白いーって言ってるけど対戦がこれじゃぁ1ヶ月後どうなってるだろ?と思う。やってるけどログイン開封しかしてないってひとばっかりになってそう
@ウィーナケルマ
Күн бұрын
高レアリティ引いた時の演出は思わず外なのに奇声発するくらいには凄すぎましたね…後はどれくらいの頻度で新パックが来るか
@れすりんぐ
Күн бұрын
ルール的にアグロが強いのは仕方ないよねー、それはそうとスクエニはライバルズ復活させてくれ
@ヒナクのヨウ
Күн бұрын
カスミなしだとマタドガスデッキ対戦とか、カードゲームしてるなぁ!って気になれますね。 カスミはホンマ...
@h5v618
Күн бұрын
カスミが俺以外の男に優しいこと以外はいいゲームだと思う
@あきぽん-m3w
18 сағат бұрын
やってみた感じ、対戦機能をもっと拡張させていかないとすぐ飽きちゃいそうです。やることが無さすぎ。
@Jojojo-mw5hc
11 сағат бұрын
カスミのヘイトが高いってより現状エネルギーを増やす手段が無さすぎるのが悪いわ。ミュウツーだってサーナイトありきだし
@ゆきち-f2z
Күн бұрын
いつでも対戦できるのがソシャゲの良さだと思うからランクマ等できて、もう少しカード増えたら本格的にやるかな。
@kuroiusagich
Күн бұрын
マスターデュエルでも、イベント中はサレンダーにデメリットないので手札悪かったらサレンダー、初動潰されたらサレンダー 例えば今なら敵が天盃龍だったらサレンダーみたいなのはあるので、DCGだと仕方ないのかもしれないですねw 私もティアは低いんですがセンチュリオンが死ぬほど嫌いだったので、止めても相手が回し始めたらランクマでもサレンダーしてました。 カスミは聞いてる感じちょっと笑っちゃったけどw
@ハレ-j9w
Күн бұрын
МDでスネークアイエクセル出しただけでサレンダー何回もされたなぁ…そういや、デュエプレはサレンダーされたことないや。相性抜群な上にティア1にぎってても
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
15 сағат бұрын
カードプール少なすぎるうえに、逆にカスミだけクソ強すぎるのがね・・・w 他のエネ加速トレーナーは普通に1エネだったり、サカキはダメージ+10固定なのに、なんでカスミだけコイントスで上振れ出来るのかが謎過ぎる とはいっても多分下手したらランクマッチは永久に実装されないので別に良くね?って気もする。または1枚制限
@檻塞
Күн бұрын
無課金はクソ環境に挑みすらしないから、ゆるく下から上まで層を維持できるのが割とうまいことできてんなって思った とりあえずカスミは早急に修正するか、次弾用意して課金勢を手放さない程度に頑張ってほしい
@ちょろ助
Күн бұрын
これからカードの修正(ナーフは難しいにしても強化)が入るアプリなのかどうかが肝かな。 シャドバは環境を動かすために調整をこまめにしてるけど、ポケポケはどうなるのか。
@ナナ-q8t
23 сағат бұрын
これやってます!! ただ、対戦は正直初心者でも課金者ばかりでやらなくなりました もう少し何とかして欲しいですね💦
@鳩-t9h
Күн бұрын
2日目に意気揚々と初めての対戦に入って、進化用のタネモンスターが全然出なくて もう対戦で楽しむのを諦めた
@kakerucpi
Күн бұрын
対戦要素おまけだからカスミがどれだけ運だけでも別に交通事故と割り切れるわ。友達とわいわいやる時にコインゲーの方が盛り上がるしええかなって
@きいろ-k9o
17 сағат бұрын
ポケモン本編しかやってこなかったけど楽しい。 対戦興味無いからコレクションがメインコンテンツなのは嬉しい限りです
@えんえん-z2m
Күн бұрын
ポケカ専門店やってただけにポケカ詳しいですね!
@sao2u12
Күн бұрын
2万貰う方法のどうがあげてますぜよ
@IDf86-w1s
Күн бұрын
今のところはルールを変えたのは若干悪い方向に行ってるけどそこは様子見 自分は本家をスマホでしたかったから発表時ルールが違うっぽくて若干 がっかりしたけど、やるとやっぱり楽しいから少しインフレが進んでからがこのゲームの本番かな、でもルールがルールだからインフレの方向性間違えると1ターンや2ターンキルが横行しそうだったりで怖くはある
@mariku819
20 сағат бұрын
カスミsrとラプラスar出たから特に調べもせず使ってたけど、コンピューター戦と少し対人やった感じカスミ上振れゲーすぎんか?って思いました。 課金しないからカードも少ないし他に組めるデッキもないのでちまちまやって楽しむかな。 もうちょい高頻度でパック剥けるようにしてほしい~
@まがしき
Күн бұрын
カードゲームとしては正直ゴミレベルだと思うけど、可愛いかっこいいカード集めるゲームだと思えばわりかしいいゲーム
@におとたあ
Күн бұрын
正直ポケモンだからタイプ相性あるのしょうがないと思うけど絶対弱点無くした方が面白い
@user-razania
22 сағат бұрын
マッチングの時点で弱点側が不利になるのつまらんよな
@暇無き常
17 сағат бұрын
それはポケカそのものを否定してるわ
@Mas-sn8fs
17 сағат бұрын
それ含めメタとかが生まれるからいいんだよな…
@D.Mesugaki.K
16 сағат бұрын
紙の方だと弱点でダメージ+20どころか、×2だからよりしょうもないぞ!
@におとたあ
14 сағат бұрын
@@D.Mesugaki.K 昔友達とやったりしてたけど弱点とかなんも考えてなかったな あれ弱点ありでやってる人居ないと思ってたわ
@スロ-l6k
Күн бұрын
俺の遊んだ感想としては、良かった点から(グラ等のことは省く)20枚なのでスマホゲームとして良い時間で遊べる。 パック開封の楽しみがあって良い。 悪い点は枚数が少ないが故に組めるデッキの幅が狭い、今後のアプデに期待。 20枚しかデッキがないのでパターンが同じになりがち。↑これが良くなくて、待パターンを1個作って対戦するんだけどそのせいで何試合もやろうと思えるほどの楽しさや考えることがなくて、今現在やることがほとんど無くなっちゃったし。。
@まる-i2l3s
9 сағат бұрын
おもろいんだけど、ソロ終わるとやれることなくなるのが…ランクマとか早く作って欲しい
@sadomaru23
22 сағат бұрын
遊戯王の様にはいきませんね。 製作者側がTCGに慣れていないとバランス調整も難しいし、ポケモンのコンテンツとして公式大会ありきのアプリなのも見え透いてますからね。
@saku39poke
19 сағат бұрын
カード集めが楽しい無課金だけど、経験値が得られないのがネック 実際の人と対戦するの怖いしどうせボコボコにされるから、1人でバトルをもっと増やしてほしいなぁ
@eromangakasan
Күн бұрын
アプリ配信開始した直後にした対人戦が一番楽しかったですね あの時間帯は小学生みたいなデッキしかみんな持っていなかったです😗
@user-z7r77p
Күн бұрын
カードゲーム好きな人がやるゲームじゃねーなとはやって思った。駆け引きとかデッキ回しとか全くなくて、自分のデッキ回してたらすぐ勝負ついてる。ポケモンだから許されるゲームって感じで、ポケカとかやってる人がやるゲームじゃないわ。
@オムライス-w3z
19 сағат бұрын
懐かしいカードたくさんあって良かったし昔持ってた〜!ってなった チラーミィが最初からいるのも最高
@20-sp5jp
Күн бұрын
カメックス使ってる身としては、カスミ削除はきついので「タケシ」みたいな性能にしてして欲しいが、仮に実装されたら場合おそらくスターミが選ばれて、先2攻撃も結構強い気がしたので先1で使えるのはなしにして頂きたい。
@kanipain
Күн бұрын
カスミはサ終まで使われそうな性能してるからナーフするべきやね 複合デッキが事故りやすくて弱いのも構築の幅が少なくなるのがイマイチ
@Frog-man
18 сағат бұрын
1枚とかにすれば問題ないよなぁ
@直江山城守兼続-l8h
Күн бұрын
カツラ、フシギバナ、カイリキーとか色々デッキ使ってるけど、どれも個性あって対戦めっちゃ楽しい笑 ただしカスミゲーだけはダメだ
@青クラゲ-f4j
22 сағат бұрын
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