중국에 진출한 한국 게임들은 어떻게 되었을까?

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지존조세

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Күн бұрын

Пікірлер: 422
@happydays7869
@happydays7869 10 ай бұрын
과거에 한국 게임이 중국에서 잘나가던 시절은 그 당시 게임을 만들려면 게임 엔진 만들어야 했죠. 한국 게임 게발사들은 미국의 고퀄 게임 엔진급은 아니어도 게발사 자체 재미있는 게임을 구현할 수 있는 엔진을 개발하였죠. 반면 중국은 게임 엔진 개발 능력이 없어서 스스로 게임 만들 기술과 역량이 부족하여 외산 게임 천국이었습니다. 심지어 한국 게임 서비스하는 중국 업체가 서비스를 지속하려면 소스 코드를 내놔라 할 정도로 중국은 게임 개발 능력이 없었습니다. 그런데 현재.....모든 개발자들이 사용할 수 있는 언리얼 엔진, 유니티 엔진이 나온 뒤로 자체 엔진을 개발하지 않아도 게임 개발이 쉬워졌고 모든 게임 개발 업체들이 비용 들여 자체 엔진을 개발할 필요 없이 벙용 개발 엔진을 사용하여 개발하게 됐죠. 중국 또한 기술이 없었지만 언리얼, 유니티가 나온 후로 엔진 기술이 없어도 게임을 만들 수 있게 되었으며 중국 게임이 커지게 되었죠.
@azkjhg364
@azkjhg364 10 ай бұрын
공감합니다 그동안 국산 게임은 먹튀하느라 신뢰를 잃었고 중국 게임은 표절로 덩치를 키웠죠. 중국게임을 자세히 보면 흥행하는 요소들은 모두 가져온 시스템입니다. 중국 게임에서 자발적으로 만든 시스템들은 답답할 정도로 부진한 성적을 내는데 새로운 것을 만들어낼 아이디어가 없다고 느껴집니다. 국산 게임에 자본력이 추가된다면 먹튀 안하고 다시 부흥할 수 있을 것 같은데 언제가 될지는 모르겠네요.
@유명천작
@유명천작 5 ай бұрын
겜의 본질을 모르네. 겜의 본질이 엔진이니까? 스토리 창의력 독창성 이런것들이 중심입니다. 아무리 좋은 엔진을 써도 이 세가지가 쓰레기면 겜 망해요. 하다못해 세개중 하나만 잘해도 살아남거든요. 지금 엔진을 핑계라고 대시는건가요? 리니지 라이크나 돌리세요.
@GameMasterSWS
@GameMasterSWS 10 ай бұрын
우리나라는 아직도 리니지라이크로 정신 못차리고 있는데 중국은 오히려 리니지 라이크 보다 원신 라이크가 흥하게 되면서 원신류 게임들이 주구장창 출시하게 되고 오히려 리니지식의 우리나라 게임들은 거부하고 있는 추세죠.... 심지어 중국애들은 본인 나라에 대한 자부심과 충성심이 대단해서 중화공정만만세 하는 애들이 득실하기 때문에 기본적으로 한국게임이 흥하기 힘든 구조인데 여태 성공한것들이 오히려 기적이라고 볼 수 있습니다. 그리고 세계적으로 통하는 원신의 흥행 이후 중국산 게임들도 발빠른 세계화를 위해 멀티플레이+패키지형 느낌으로 게임 개발을 하고 있지만 뭐에 홀린건지 아직도 우리나라는 MMO+무한경쟁 게임류에 목숨걸고 있는거 같아서 안타깝습니다. 경쟁이 돈이 되긴 하지만 경쟁을 즐기는 젊은 친구들은 돈이 없고 돈이 있는 직장인들은 피곤하게 게임에서도 경쟁하고 싶지가 않은데 말이죠..... 앞으로 나올 신작들은 보면 중국쪽 게임들은 퀄리티나 게임성이 기대되는 것들이 가득한데 반해 우리나라는 한숨이 나오는 현실입니다...
@유명천작
@유명천작 9 ай бұрын
방수것에서 먼 평론하고 자빠졋어. 자국뽕질이라면 한국이길 국가 잇나? 중국유저들은 일단 겜이 재밋는지부터 따진다. 애국정신? 먼 시벌 취미생활에서까지 그걸 따져. 그걸 따지는건 한국인들이나 하는 짓이고. 지금 중국국내에서 퇴출된 겜들이 한국인들사이에서 흥행하고 잇어. 심지어 어느겜인지 말은 안하겟지만. 중국국내에서 사라진 쓰레기겜이 지금 한국랭커에 수년째 안착하고 잇다.
@user-nt2kp1ob2b
@user-nt2kp1ob2b 10 күн бұрын
​@@유명천작이게 맞다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@조현-u3b
@조현-u3b 10 ай бұрын
중국 수출에 한참 잘나갈때였나? 반도체/자동차/엔터 합친거 보다 잘만든 게임하나 수출하는게 낫다는 기사가 있었는데, 굵직한 회사들이 리니지라이크만 바라보고 있으니.
@jijonjose
@jijonjose 10 ай бұрын
오;
@catiakim877
@catiakim877 9 ай бұрын
제주도 지방정부에 세금 제일 열심히 내는게 네오플이니..
@런던의주인바이에른뮌
@런던의주인바이에른뮌 10 ай бұрын
예전에야 중국게임하면 독창성 전혀없이 이곳저곳에서 훔쳐와서 게임 만들던 곳이라 한국게임들이 재미 자체가 다르니 한국에서 잘나가는 게임이 진출만 하면 높은 확률로 대박이라 치면 지금은 중국 게임사들도 발전했고 한국 게임사의 대표 3N이 자국내에서도 신작들이 망하니 중국 진출 해봤자 대박 칠 가능성이 많이 낮죠 미리 인도쪽을 두드린 크래프톤이 잘하고 있는듯
@error7096
@error7096 10 ай бұрын
한마디로 지금 상황이 빨던 차이나 머니는 줄고 우리 한국 시장이 역으로 빨리고 있단거지?
@클레-u9u
@클레-u9u 10 ай бұрын
중국한테 무역 적자보는거랑 비슷하네
@HAPPY_CARAT
@HAPPY_CARAT 10 ай бұрын
둘 쪽 어느 쪽이든 기대치 없다는 게 현실...
@user-ol5nu9ys8r
@user-ol5nu9ys8r 10 ай бұрын
중국 던파의 매출 감소는 컨텐츠 업데이트 주기, 운영 쪽 문제와 더불어 매크로식 게임머니 생산으로 게임머니 가치가 다섯 토막 나는 등 경제 문제가 정말 심각하다고 하는데, 게임머니 생산량 제한 패치를 결국 감행하면서 유저들 달래려고 연이어 보상을 풀고 있다고 하더라고요. 그와 별개로 중국 내 게임 평가에서 '문화 함양'이라는 말이 흥미로웠습니다. 중국 서버 던파에서는 특히 여러 오프라인 행사를 벌이는데, 중국 전통 악기를 사용한 콘서트나 중국 명절 의상을 입힌 전용 일러스트를 자주 하는 편이고 심지어 "운상장안"이라고 해서 고대 중국에서 실존했던 도시를 구현한 중국 전용 컨텐츠를 출시했던 적도 있어서.. 얼마 전에 모바일 던파 판호 발급을 위해서인지, 인게임에 등장하는 해골, 십자가 등의 요소들이 싹 검열되었더라고요. 심지어 프리스트라는 성직자 직업은 무기부터 스킬 이펙트, 아이콘까지 모두 변경된 걸 찾아보고 놀랐습니다. 중국에서 돈 버는 게임들이 단순히 한 번 잘 터져서가 아니라는 생각을 이번 영상으로 더 굳히게 되었네요. 좋은 영상 감사합니다!
@lotusflower8728
@lotusflower8728 10 ай бұрын
왠지 중국 매출 줄어든거 청년층들 일자리 많이 없는거랑도 연관 되어있을것 같은데 취업하기 너무 힘드니까 온갖 갑질에도 어떻게든 참고 버틴다던데
@유명천작
@유명천작 9 ай бұрын
풋. 중국청년들은 참지 않아요. 지금도 중국청년들은 맘에 안들면 그냥 사표던짐. 오히려 회사가 두려워함.
@lotusflower8728
@lotusflower8728 9 ай бұрын
@@유명천작 ㅇㅇ 그래 조선족아 정보 고마워
@MiAmasVin7
@MiAmasVin7 10 ай бұрын
국산게임에 희망 따위 걸지 마...달라질거였음 진작에 변했겠지...
@Xbbcs
@Xbbcs 10 ай бұрын
옛날이야 중국이 게임을 못만들었으니까 한국게임사가 돈을 많이 벌었지 요즘은 퀄리티가 비교가 되냐ㅋㅋㅋㅋㅋ
@kionz0
@kionz0 10 ай бұрын
솔직히 이제는 국산겜은 겜성 마저도 중국겜한데 밀리는데......
@handling_investment
@handling_investment 10 ай бұрын
"저 딴 게임이 순위나 차지 하고.."라는 생각도 들지만 엄연히 저 시장이 무시할 수 없는 수준이라는 것이다. 저 딴 게임으로 마케팅으로 떠 먹이고 쪽 빨아가는데, 우리나라 게임사들은 개발비는 써대고 잘 팔지도 못하고 물먹고 있다. 개발능력도, 기획능력도, 마케팅 능력도 없이 이젠 "투자자"로 활동하고 있는게 우리나라 게임사의 현 주소다. 왜 투자자로 돌아섰는지 이유가 나와버렸다.
@rlafktm104
@rlafktm104 10 ай бұрын
블아는 중섭에 애니pv, 스토리 풀더빙, 콜라보 까페, 양질의 굿즈들까지 질투날정도로 많이 챙겨줘도 처참하네ㄷㄷ
@우기아류
@우기아류 10 ай бұрын
검열도 겁나 먹고 그래서 사람들이 다 대만섭으로 이동해서 중섭에 사람이 없다는....
@muse_cat
@muse_cat 10 ай бұрын
아 스토리 풀더빙도 해줬어요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅈㄷ네
@rlafktm104
@rlafktm104 10 ай бұрын
@@우기아류 그렇다는 이야기가있더라구요 케릭터성까지 박살날 정도로 검열을 빡시게 해놨던데...
@rlafktm104
@rlafktm104 10 ай бұрын
@@muse_cat 괜히 세이아가 중국말 하는밈이 있는게아니죠ㅋㅋ
@MrKim990
@MrKim990 10 ай бұрын
저렇게 매출도 안되면서 지출만하는 중섭 그냥 섭종해버리지.. 웬지 블아는 중섭때문에 망할듯
@우기아류
@우기아류 10 ай бұрын
7:11 심지어 블아는 스토리 풀더빙까지 해주는 미친 짓을 했는데 그런데도 왜 망했냐면 검열이 너무 심각하고 소통도 없어서 사람들이 대만섭으로 플레이해서 중국섭에 사람이 없어서라고 함ㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 솔직히 대만섭은 ㄹㅇ 유튜브가 개쩔어....
@학쥬
@학쥬 10 ай бұрын
???왜용?
@noodlebrain6276
@noodlebrain6276 10 ай бұрын
@@학쥬 청세치 밈도 일찌감치 흡수하고 핫도그 아로나 밈까지 만들어질 정도로 아주 그냥 열심임
@Hanumamakoto
@Hanumamakoto 10 ай бұрын
대만 운영진이 ㅈㄴ 웃김 ㅋㅋ ​@@학쥬
@곡느
@곡느 10 ай бұрын
스마게가 진짜 개꿀빰 ㅋㅋㅋㅋㅋ 만약 로아만 안했으면 직원 10명으로 8천억 뽑는 회사였을듯
@Free진
@Free진 10 ай бұрын
편집이 예술
@jijonjose
@jijonjose 10 ай бұрын
@한대만때리자-j5f
@한대만때리자-j5f 10 ай бұрын
이걸 보고도 아직도 한국 모바일겜 빠는 새끼들 없겠지?? 소수를 제외한 모바일 겜은 이제 중국에 비빌수도 없다
@oriss6144
@oriss6144 10 ай бұрын
어딜 한국 모바일겜이 중국모바일겜에 비빌생각을 해 ㅋㅋㅋㅋㅋ 넥슨 스마게 말고 한국 게임사 있긴함?
@user-tn4yk8kg7f
@user-tn4yk8kg7f 10 ай бұрын
과자가게 중국돈 빨로 갔다고 들었는데 잘벌었을까?
@p_psdo
@p_psdo 10 ай бұрын
네오위즈도 껴주어용
@Caaleaf
@Caaleaf 10 ай бұрын
스마게 IP 별로 없는데
@wnstjr13
@wnstjr13 10 ай бұрын
​@@Caaleaf스마게 크로스파이어라는 게임 있어요 중국내 fps 1위 게임이에요 그 게임으로 진출해있어요
@Y_ANG-f9c
@Y_ANG-f9c 10 ай бұрын
크레프톤?
@jjjj3269
@jjjj3269 10 ай бұрын
근데 몰루아카 중섭은 대만섭이 거이 본진임 그래서 그런가 유저수도 물 오른 한섭보다 조금 더 많고 비리비리에서도 대만섭을 더 주시함 ㅋㅋㅋㅋ
@kms4993
@kms4993 10 ай бұрын
형 ios도 보면 세키로,엘든링같은 게임을 무단으로 이미지 사용하고 들어가면 세로모드만 되게 해놔서 게임 하지도 못하게 만든 중국 게임들도 있어
@건전한닉네임
@건전한닉네임 10 ай бұрын
지금 모바일 게임 시장이 있던거 그대로 이식하니까 새로운 느낌을 받으려면 논란 없는 외국 게임이 속편한데 말 안통한다고 배짱장사가 슬퍼요 ㅠㅠ
@Mukhwal
@Mukhwal 10 ай бұрын
9:06 좋은게임이 많다면서 '좋은 게임'은 리뷰 유기해버린ww
@user-gd9oh2xe1h
@user-gd9oh2xe1h 10 ай бұрын
쓰레기 겜이 재밌어 ㅋㅋㅋ
@cc.3340
@cc.3340 10 ай бұрын
영화도 망작리뷰만 보고 게임도 쓰레기 리뷰가 재밌다... 원래 똥믈리에가 보는 사람 입장에서 재밌는 법
@user-danakong
@user-danakong 10 ай бұрын
가디언테…
@user-sosolin
@user-sosolin 9 ай бұрын
블루아카...
@DarkRonier
@DarkRonier 10 ай бұрын
중국게임회사도 한국에서 장사하려면 중국하고 똑같이 판호같은거만들어서 똑같이 규제했으면 좋겠네
@P40WarHawk
@P40WarHawk 10 ай бұрын
중국에서 돈을 못버는 이유가 중국 게임에 밀려서 그런겨... 예전에 중국이 게임 ㅈ 같이 만들 때 이야기지 요즘 뭔 K게임을 하냐 지들 게임을 하지. 중국 게임 해 봐라 돈 빨아먹는 수법이 장난 아닌데 이제 한국 게임이 그거 베끼고 있쟎냐. 재밌게 만들어서 돈 벌 생각은 안해요. 위험하니까 잘 되는거 베끼래. 베끼면 잘 되냐구... 중국 게임에 비빌 수가 없는데. 왜 지는 필드에 들어가냐구 ㅉㅉ 내부에서 보면 정말 씁쓸함.
@노네이
@노네이 10 ай бұрын
뭔소리래 돈빨아먹는수법 한국에서 다 배워간건데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@GRUN090
@GRUN090 10 ай бұрын
​@@노네이그렇다기엔 패키지 + 무한경쟁으로 돈빠는건 중국방식이랑 전혀 다른데 ㅋㅋ...
@user-nt2kp1ob2b
@user-nt2kp1ob2b 10 күн бұрын
​@@노네이방식이 전혀 다른데? 니 nc 직원임?
@woonya32
@woonya32 10 ай бұрын
솔까 자꾸 터지기만하는 국내게임보다 중국도 예전만큼 게임 못만드는건 아니게 되어서 굳이 피곤하게 판호 안줘도 내수장사가 가능하게 되어가니 국내 게임사는 하루빨리 활로를 찾던가 지금이라도 개돼지잡는건 그만둬야함
@백남준-u9u
@백남준-u9u 10 ай бұрын
중국인들이 무서운것이 로아의 어빌리티스톤의 10 10 돌을 만들어버린 무서운 사람이 존재한다는것...
@르밍구-x4v
@르밍구-x4v 10 ай бұрын
중던 템 하나에 100억원 이상 태운 부자들도 많음
@戒野ミサキ
@戒野ミサキ 10 ай бұрын
저질 게임의 대명사라고 불리던 '기적의 검'이 우리나라에서 꽤 매출이 나온다고 해서 놀랐죠.
@Lunacion-z7q
@Lunacion-z7q 10 ай бұрын
마지막에 하신 말씀들이 정말 됐음 좋겠지만 우리나라 게임업계 보면 기대가 안되는게 현 상황이죠...... 정신을 좀 차리고 진짜 리니지 라이크 및 양산형 게임들 다 치워야 하는데 돈에 미쳐가지고 그러질 않으니 답답함
@groupsleep
@groupsleep 10 ай бұрын
이미 마라탕이든 탕후루든 누구보다 중국입맛을 좋아하는 우리나라가 옛날부터 나온 중국산게임 중국산 제품거르겠어? 천만에 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나도 너무나 차이나가 싫지만 요즘 계속 스며들고있고 그 누구보다도 싫어하지만 그 누구보다 앞장서며 좋아하는 한국 그게 요즘 K 잼민 k중고딩이라 이말임 여자애들봐 탕후루 마라탕 없으면 손떨린다자나~~ 미래가 없어 미래가 ㅡㅡ
@はんなむ-y3s
@はんなむ-y3s 10 ай бұрын
역시 주적은 한녀다
@mega4142
@mega4142 10 ай бұрын
결론 게임은 콘솔과 PC가 답이다
@catiakim877
@catiakim877 9 ай бұрын
중국시장에서도 한국산 게임이라 하면 잘 안쳐줌. 차라리 일본산 게임하지. 한국에서도 본진에서 소통을 소똥으로 아는 놈들인데 해외인 중화에서는 소통은 더욱 없고 답답해서 영어로 번역해서 한국본사에 보내도 제대로 안하고 무시하다 한국패치 넘기는식으로 로컬라이징 의지조차 안보이는 날먹 마인드 많아서 차라리 자국산(중국산) 게임이 소통이 더 빠르다고 여김. 중국 게이머들은 자기들이 매출 엄청 잘나오는걸 알기때문에 그걸 무기로 자기들 말 무시하면 우리는 타국에서 넘어온 패치 받아먹는 2등시민이냐고 반발
@재석천
@재석천 10 ай бұрын
요즘 한국게임은 믿고거른다는 생각이 깔려있다보니 재밌더라도 내가 하고싶은생각은없음
@이성우-v2f
@이성우-v2f 10 ай бұрын
작게보면 판호발급, 개발역량 등 부정적인 변수가 있지만 더 크게보면 중국경제가 현재 좋지않습니다. 청년실업, 부동산 급락, 디플레이션, 서방국가의 압박, 정치적으로 제어되는 기업확장 등.. 문화생활에 기꺼이 소비하기 쉽지않아요
@ernaju4162
@ernaju4162 10 ай бұрын
근데 한국게임에서 중국식 마개조는 괜찮지만 실제로 가장 문제되었던건 확률(...), 독창성(...), 개발정도(...)입니다. 확률이야 다들 알다시피 투명하게 공개하는 중국과 다르게 수시로 조작질 들어가는 한국겜 특성상(...) 독창성은...요즘엔 한국게임들 보면 왕이되는자,AFK,리니지라이크라 사실상 여기서 걸리는 게임도 상당합니다. 개발정도는 판호걸리는 시간까지 고려하겠다고 절반만 만들어서 판호심사보내는 미친짓을 벌인 회사가 있었죠..
@칼리굴라-h2b
@칼리굴라-h2b 10 ай бұрын
이제 퀄리티도 중국한테 안되니 판호받아도 상대가 안되지
@xox-m5c
@xox-m5c 10 ай бұрын
조세형.. 윤명진 이새기 던파모바일 중국판호 받으니까 중국가서 한섭유저들 실험쥐취급하더라 ㅋㅋㅋㅋ
@hanwwo
@hanwwo 10 ай бұрын
진짜 왜 저딴게임들이 인기나 매출 순위 랭크되어있는지 이해도 안가고 하고싶지도않음
@user-new0207
@user-new0207 10 ай бұрын
예전에 중국이 게임시간제한생겨서 중국게임업체 힘들어서 해외로 눈돌린것으로 아는데 게임시간제한 풀려나요?
@유명천작
@유명천작 9 ай бұрын
그거 미성년자대상입니다. 먼 전국민에 하는건줄 아나.
@MrKim990
@MrKim990 10 ай бұрын
블아는 그렇게 중섭에 투자해대는데도 매출이 안나오는데 그냥 중국에서 철수하고 섭종해버리는게 났지않을까.. 매출도 안나오면서 계속돈만쓰다가 다른 섭들도 망하는거 아닌가 십네..
@김인성-o6r
@김인성-o6r 10 ай бұрын
원래 잘 나가면 나태해지는 법이 아닐까 합니다. 게임 프릭스 보세요. 발로 만들어도 미친 듯이 팔리는데 뭐하러 열심히 만들겠습니까. 팰월드가 괜히 대박 친게 아니죠. 그러다가 망하면 또 정신 차리고 잘 하다가 또 좀 잘 된다 싶으면 느슨해지기를 반복하는 게 자연스러운 모습 같습니다. 그러니 긍정적으로 보면 우리 게임회사들이 정신 차리고 다시 좋은 작품을 만들 시기가 왔다고 할 수도 있겠죠. 우리 게임도 한 때 잘 나가다보니 당장 잘 되는 것들, 안전한 것들만 붙잡고 있었지만 그 약발이 안 먹히니 새로운 시도도 하고 나름 P의 거짓, 데이브 더 다이버 등 성공 사례도 나왔잖아요. 이번 위기를 기회 삼아 재도약하기를 기대해 봅니다.
@superbadkor6785
@superbadkor6785 10 ай бұрын
게관위가 일을 재대로 안하고 있으니...
@project.d6974
@project.d6974 10 ай бұрын
한국은 리니지라이크를 중국은 원신라이크를 바라보고 만들고있는듯 기대작인 명조 CBT도 해봤는데 원신에 퍼니싱향 첨가한거였음
@유명천작
@유명천작 9 ай бұрын
제대로 한거 맞음? 유튜버들이 하는거 봣는데 완전 원신과는 딴판인데? 일단 겜의 펴지는 방식부터가 다른데? 그냥 개소리를 당당하게 치고 잇네.
@user-nt2kp1ob2b
@user-nt2kp1ob2b 10 күн бұрын
​@@유명천작ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@drgh2005
@drgh2005 10 ай бұрын
중국 양산형겜도 문제지만 대작겜도 많아서 그냥 한국겜이 설자리가 없는게 맞음ㅋㅋ기술력, 자본 그냥 모든게 밀림ㅋㅋ
@ssjsjsjs-u6u
@ssjsjsjs-u6u 10 ай бұрын
아주좋은 영상입니다.똑똑한청년
@구아아앜
@구아아앜 10 ай бұрын
감사합니다
@arden-white
@arden-white 10 ай бұрын
유저간 갈등조장과 맹독성과금 밖에 모르는 주제에 정통MMORG라고 부르짖는 저 암덩어리가 존속하는한 우리나라 게임계의 미래는 밝을수가 없다.
@먹고싶어하는파워리프
@먹고싶어하는파워리프 10 ай бұрын
우리나라 게임들은 내수 아님??? 다들 개박살 난것 같은데
@azkjhg364
@azkjhg364 10 ай бұрын
국산 게임은 먹튀하느라 신뢰를 잃었고 중국 게임은 표절로 덩치를 키웠죠. 국내는 아이디어가 있지만 자본력이 없고, 중국은 자본력이 있지만 아이디어가 없습니다. 중국 게임들의 흥행한 요소는 모두 오마쥬한 거고 자체 개발하는 컨텐츠들은 답답할 정도로 부실하거나 새로운 컨텐츠는 안 냅니다. 국산 게임에 자본력이 받쳐준다면 사기나 먹튀 그만하고 좋은 아이디어에 명작 게임을 만들 수 있을 것 같은데 지금으로서는 암울하네요.
@선우진-f8m
@선우진-f8m 10 ай бұрын
한국시장은 자국 개발사와 퍼블리셔에 대한 역차별이 기본으로 깔려 있음. 그 결과 한국 중소업체들과 퍼블리셔들의 경쟁력이 중국 회사들에 비해 떨어져 결국 대다수가 망했음. 결국 한국은 대기업과 중국에서 직접 운영하는 퍼블리셔들만 살아남은 구조가 됨.
@sehunlee9989
@sehunlee9989 10 ай бұрын
역차별 하는 정부 규제가 있다는 말인가요?
@야근이다야근이다
@야근이다야근이다 10 ай бұрын
역차별에 대한 자료도 같이 알려주세요
@eldfurry
@eldfurry 10 ай бұрын
@선우진-f8m
@선우진-f8m 10 ай бұрын
@@sehunlee9989 정부 규제+유저+마켓 모두 포함되죠.
@선우진-f8m
@선우진-f8m 10 ай бұрын
@@야근이다야근이다 뭔데 자료 타령이죠?
@youngchanseo7158
@youngchanseo7158 10 ай бұрын
우리나라는 중국게임에 대한 규제가 전무 중국은 우리나라 판권에 대한 규제가 넘쳐나고 중국게임들 우리나라 2달만 들어갔다 나와도 돈 긁어가고 그런 중국게임들을 미쳐서 하는 우리나라 유저들이 있으니 자연스럽게 호구국가가 되지
@JW-7
@JW-7 10 ай бұрын
스마일게이트가 텐센트를 통해 크로스파이어 중국발매 성공으로 망해가던 회사를 일으켜세운 것만 봐도...
@티모-d3y
@티모-d3y 10 ай бұрын
중국산 양산형 게임 진짜 왜하는지 모르겠다... 친구도 빠져서 300만원 질렀다는데 진짜 미친놈인가 싶더라
@변진-z2k
@변진-z2k 10 ай бұрын
돈 지른만큼 도파민을 직빵으로 투여받음
@Guckto
@Guckto 8 ай бұрын
나름 뭐라할까 . 원신같은경우 지른만큼 이벤트나 음악회이런걸로 보상하니깐... 지갑잘열었다는 착각?
@user-nt2kp1ob2b
@user-nt2kp1ob2b 10 күн бұрын
한국겜이 개쳐망했으니까 그러지 옆에 nc가 만든 개고기만 봐도 중국겜하는 이유 나옴
@elpresidente124
@elpresidente124 10 ай бұрын
당장 중국회사인 미호요도 중국에서 잘 팔리는 저사양 간단 조작 게임이 아니라 서방권이나 선진국에서나 잘 팔릴 초 고사양 게임을 만들었는데, 왜 그러겠음. 물론 기업 마인드의 차이도 있겟지만, 중국 꿀이 아무리 달달하다고 해도 글로벌 꿀에 비하면 일부에 지나지 않다는거 잘 아니까 그러는거지.
@유명천작
@유명천작 9 ай бұрын
쌍팔년도에서 오셧어? 중국유저들이 컴퓨터가 너꺼보다 훨씬 좋을거야. 중국유저들이 컴에다 돈을 아끼지 않는거 아시나. 매년 컴퓨터 최고사양부품의 판매량을 한번 보고 이런 개소리 치자.
@임성환-n8w
@임성환-n8w 10 ай бұрын
이미 3,4년전부터 주식시장에선 중국판호는 호재도 아니게뙤었음
@parkjhon6347
@parkjhon6347 10 ай бұрын
스토리 문제만 해결하면 중국게임이 모든 부분에서 k게임 압살함 지금 ㄹㅇ
@s초코머핀
@s초코머핀 10 ай бұрын
붕괴 원신 스타레일 스토리만 봐도 메던로 뭉갠다고 생각하는데 스토리는 취향차이가 크긴해
@갈갱
@갈갱 10 ай бұрын
한국온라인 게임중에 스토리 좋은게임 뭐있음? 잘 몰라서
@FLYINGTAUREN
@FLYINGTAUREN 10 ай бұрын
@w9ub5yp3i 없음 한국온라인겜에서 스토리는 그냥 구색 갖추기용
@집에가고싶은데진짜
@집에가고싶은데진짜 10 ай бұрын
​@@갈갱림버스 맛봐봐요...
@칠피아
@칠피아 9 ай бұрын
​@@FLYINGTAUREN세븐나이츠 1 스토리는 좋았는데
@vtamer01
@vtamer01 10 ай бұрын
2000년대 때 한창 아이디어 키우던 때라면 모를까 지금은 제작사나 유저나 쌍으로 돈맛에 눈이 돌아가서 작정하고 게임체인저 내려오지 않는 한 기대할 게 없다
@계란한판-f5r
@계란한판-f5r 10 ай бұрын
핑핑이 말한마디에 박살나는거 말고도 쟤들도 눈이 있지 솔직히 개똥 리니지라이크를 하겠냐고
@Caaleaf
@Caaleaf 10 ай бұрын
인구가 많으니 할사람은 할뜻
@sedf1810
@sedf1810 10 ай бұрын
3:15 역시 중국은 과학임
@user-nt2kp1ob2b
@user-nt2kp1ob2b 10 күн бұрын
그건 멍청한 소수고 현실은 그런 짓 안 해도 중국겜이 한국겜 씹어먹음
@여린-q2c
@여린-q2c 10 ай бұрын
로아도 지금 중국에서 침체기라고 하네요,,, 쿠크에서 막힌다고 하고 중국검열로 인해 아바타가 이쁘게 안뽑힌가봐요 돈찍누를 추구하는 중국입장에서 쿠크에서 쏘우의 고문실을 경험하는걸로 인해 침체기라면 아브부터는 답이 없어보이네요 그러니깐 로아 한번 다러‘줘’
@크림-s9o
@크림-s9o 10 ай бұрын
그나마 옛날에는 펄어비스가 희망이였는데 지금은 절망편..
@krystarkay7395
@krystarkay7395 10 ай бұрын
그따위로 만들어놓고 뭘 바라는거냐?국내서도 안팔리는데 되것냐?
@eldfurry
@eldfurry 10 ай бұрын
솔직히 이게..가능할리가..없죠 당장 미호요만 가도 붕괴3 원신 스타레일..이 게임들 완성도에 비빌수 있는 게임이 국내게임에.. ㅎ
@tprtmdhsejqpem
@tprtmdhsejqpem 10 ай бұрын
ㄹㅇ 우리나라 모바일 게임업계는 쫌 어두운듯..
@노네이
@노네이 10 ай бұрын
그 미호요가 지금 중국컨텐츠의 전부 아님? ㅋㅋㅋ 호요버스겜 외에 내세울만한 흥행작이 있나
@eldfurry
@eldfurry 10 ай бұрын
@@노네이 명일방주 퍼니싱그레이레이븐 하고 당장 생각나는거 몇개 더 있긴해요..
@노네이
@노네이 10 ай бұрын
@@eldfurry 블아선에서 컷 아니에요..?
@eldfurry
@eldfurry 10 ай бұрын
@@노네이 글쎄요 흥행이라면 아무래도 국산게임인 블아가 한국에서 받는 어드벤티지 생각해봐도 모든나라기준 총매출이랑 게임성이 블아가 위라고 느껴지진 않는데요 당장 블아류 게임하면 첫번째로 생각나는건 소녀전선인데 이것도 중국게임임..
@은둔성
@은둔성 10 ай бұрын
이젠 게임사만의 문제가 아니다 유저도 변해야된다 좀 거를 게임은 거르자 나만 돈이 없어서 적당히 거르는건가
@gunwonpark8248
@gunwonpark8248 10 ай бұрын
ㅇㅇ 돈쓸데없어서 행복을위해 쓰는거지
@Caaleaf
@Caaleaf 10 ай бұрын
게임하는 유저들이 콘솔 기기보다 PC, 모바일가 보급율이 높아서 그런거임
@Aphrote
@Aphrote 10 ай бұрын
잘 만드는 게임은 중국쪽에서 많다고 인정하는 바입니다. 원신류 게임외에도 나름 퀄리티 좋게 나오는 것도 종종보이고.. 좀 진심을 다해서 만드는 기업이 뜨문뜨문 있지만 90퍼센트 이상은 짭 or 호구겜이 많은 것도 사실...ㅋ
@po2769
@po2769 10 ай бұрын
솔직이 중국겜도 호요버스 원툴이고 그밖엔 다미묘 호요버스겜도 표절 범벅이고ㅋㅋ
@섬아기
@섬아기 10 ай бұрын
​@@po2769원신유저로써공감합니다. 근데 요샌 독자적인 스토리나 게임은 없는게현실.겜을하다보면 데자뷰 느끼는게 한두개가아니다보니.
@user-saori2002
@user-saori2002 10 ай бұрын
근데 원신도 젤다의전설 표절인데...잘만들진 않음 IP 뼈대(표절)만 쓰고 겜만들어도 겜인가 중국산이나 국산이나 그나물의 그밥
@4evaDream
@4evaDream 10 ай бұрын
원신 시스템부터 연출 도용이 다수인데 이러니 국내 게임 시장 유저 수준이 알만한거 기업은 소비자의 수준에 맞춰 생산품을 만든다 딱 어울리는 말임
@azkjhg364
@azkjhg364 10 ай бұрын
원신 재밌게 하고 있지만 타게임 요소를 가져오지 않았으면 성공 못했을 거라 생각합니다. 일성소를 보면 자체 개발 아이디어가 얼마나 떨어지는지 알 수 있어요. 중국 게임은 중국산 물건처럼 다른 제품 가져와서 판매하는 전략으로 성공했다고 봐요
@sang9410
@sang9410 10 ай бұрын
이렇게 보니 핲그가 중국회사라는게 믿겨지지않는다
@황정원-o9g
@황정원-o9g 10 ай бұрын
저도 얼마전에 하던게임이 2.0버전 출시한다고 게임 다 갈아 엎어서 접었는데...중국 게임사들이 다 저모양이라...국내게임만찾게됨...재미가 있던없던...
@NagomiYui_CurePrecious
@NagomiYui_CurePrecious 10 ай бұрын
어떻게 구글 스토어 매출 순위들이 중국 양산형 게임들 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@vgghh-r1o3j
@vgghh-r1o3j 10 ай бұрын
오히려 중국겜 대다수가 국내에 들어 왔고 문화도둑질도 간간히 보였음 ㅋㅋㅋ
@제로-k4q
@제로-k4q 10 ай бұрын
엑스 아스트리스 보고 와라. 얘네는 진짜인거 같다.
@하하자매아빠
@하하자매아빠 10 ай бұрын
빠르군
@클레-u9u
@클레-u9u 10 ай бұрын
7:20 배그m 중국에서 잘나가던데
@keithr7695
@keithr7695 10 ай бұрын
차이나머니 좋아하다가 훅간다. 저기서 버는 돈을 들고 올 수 있을거 같지? 회사 통째로 먹히는 곳이란 말야. 정신 차려~
@Dyt-hb5hd
@Dyt-hb5hd 10 ай бұрын
저거 질러주는 애들 얼굴 한 번 보고싶다
@jessicapark1381
@jessicapark1381 10 ай бұрын
게임은 유저에게 도파민만 주면 되긴함. 결국 무슨 문화예술을 관람하는 관객도 아니니까. 유흥을 위한거니...
@찐팥만두
@찐팥만두 10 ай бұрын
중국보단 인도나 동남아를 노리는게 좋아보이긴함
@js1408123
@js1408123 10 ай бұрын
니드포 엣지때도 넥슨놈들이 운영하던 한섭은 1년도 못버티고 망했지만 넷이즈가 맡았던 중섭은 1년은 버텼던거보면 한국게임사들의 윤영에 문제가 았는거임 난 이 사건을 계기로 넥슨겜은 전부 거르게 되었지
@kan_pan
@kan_pan 10 ай бұрын
좀 나갈가면 게임성도 완성도면에서도 뛰어난 게임들이 진짜 제대로 해먹었으면 좋겠다... 그냥 중국이니까 와 호구판이다 돈빨아먹자 라는 생각보다
@Firstlight_779
@Firstlight_779 10 ай бұрын
형.. 중국판 쿠키런 킹덤은 왜 언급 안해줘..? 중국판 쿠키런 킹덤도 판호 발급 받았는데
@alio8611
@alio8611 10 ай бұрын
형 요즘 영상 왜케 많이 올려
@strikelucky5253
@strikelucky5253 10 ай бұрын
중국 욕하기전에 한국게임이 존나 재미없었는지 한번 생각하면 답이 나오지ㅋㅋㅋㅋ
@Hyuk0
@Hyuk0 10 ай бұрын
그래.. 제발 중국에서 많이 벌고 한국에서는 유저친화적으로 좀 내주라.. 요즘 할만한 겜이 없어..
@blueboy0919
@blueboy0919 10 ай бұрын
아웃트로가 너무 시끄럽고 정신없다(?)
@바이올렛-q8w
@바이올렛-q8w 9 ай бұрын
요즘은 한국 시장이 역으로 먹힌거같음
@Louie-d8m
@Louie-d8m 10 ай бұрын
도대체 양산형 게임 하는 새끼들은 뭐임?
@dolololol
@dolololol 10 ай бұрын
라그나로크 오리진 꽤 오래했던 게임인데 게임자체는 진짜 역대급으로 잘만듬. 던파m 카러플 검사모 오딘 린엠 v4 블루아카이브 하스 원신 다 해봤지만 이것만큼 잘 만든게 있을까 싶을정도로 그래픽 엄청이쁘고 컨텐츠 많음. 근데 운영이 진짜 역대급으로 개구데기임 이것만큼 운영못하는 게임있을까 싶을정도로. 중국에서 운영만 잘한다면 매출 잘 나올거 같긴 함.
@gogogogogg
@gogogogogg 10 ай бұрын
그라비티 직원인가
@유튜브레아
@유튜브레아 10 ай бұрын
오리진으로 라그나로크를 처음접했던입장에서 퀄리티면에선 잘만들었다고 동의함 한창할땐 정말로 재미가있어서 했었음 흔히 RPG엔 나생문이라고하는 후속뉴비진입장벽이있는데 라그오리진은 서버레벨시스템이라든지 교환재화로 고렙이 쉽게 도움을 줄수있는 구조라든지 그 나생문을 완화할수있는 시스템이 어쨌든 존재함 그 시스템이 들어가다말아서 장비파밍속도가 레벨업속도를못따라가서 접었지만..
@IREN4E
@IREN4E 10 ай бұрын
중국에 간 우리나라 게임은 조져지고 있고 우리나라간 중국 게임은 한푸같은 mi친짓 안하면 팔팔하고
@montoliodebrouchee3838
@montoliodebrouchee3838 10 ай бұрын
중국 게임이 한국 게임보다 나아. K게임 들고 가봐야 이제 경쟁이 안 됨.
@유준아빠-n4f
@유준아빠-n4f 10 ай бұрын
심심해서 무과금으로 하루하고 때려침... 점점 할게 없음..
@뵈뭐
@뵈뭐 10 ай бұрын
넥슨 작년 매출 3조9천 이라던데 24%중국 지분이면 중국돈 9천억 빨앗네
@ysby1267
@ysby1267 10 ай бұрын
형님 요즘 할 게임이 너무 없습니다 2024년도에 출시되는 게임들로 추천 영상 좀 만들어주세요 ㅠㅠ 다른 영상도 많이 봤는데 뭔가 신뢰가 안갑니다.
@ymj2934
@ymj2934 10 ай бұрын
좋은 게임은 중국이 더 잘만들잖아
@형민choi
@형민choi 7 ай бұрын
스타레일 원신 명조 등등
@user-qz4pz4em1g
@user-qz4pz4em1g 10 ай бұрын
작은 중국2 라 대국 게임 을 좋아합니다.
@전진-d3x
@전진-d3x 10 ай бұрын
판호 발급조건에 하나도 해당하는게 없네 NC는.. 솔직히 중국게임좀 많이 먹어본 입장에서 얘기하면 NC겜보다 재밌는게 산더미 만큼이나있음 언어때문에 찍먹만 해봤을뿐이라 그렇지 그중 몇가지는 언어 불문하고 재밌는게 있어서 하는것도 있지만
@점네모점
@점네모점 10 ай бұрын
중국던파는 판호문제가 아니라 운영이 망해서 그런게 클꺼에요.
@철이v
@철이v 10 ай бұрын
꿈의빨대 라는 말이 너무 웃기네ㅋㅋㅋ
@pooma
@pooma 10 ай бұрын
7:53 당연한거임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 현재 국내 모바일 게임 꼬라지가 중국 양산형만도 못한데 중국한테 털리는게 당연하지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@피애-i6o
@피애-i6o 10 ай бұрын
서머너즈워 얘기가 나올줄 몰랐네 정말 갓갓똥겜 입니다~
@꾹꾹-n5p
@꾹꾹-n5p 10 ай бұрын
피X님 여기서 뭐하세요..
@tOHOt-tOHOt
@tOHOt-tOHOt 10 ай бұрын
유튜브 댓글 볼 때마다 느끼는 거지만 생각도 안하고 댓글 싸지르는 놈들 존나 많다 진짜 앞 뒤 논리가 하나도 안 맞고 걍 망겜충, 갓겜충이 너무 많은 거 같음
@짐작맨-j9d
@짐작맨-j9d 10 ай бұрын
내 어린시절 니 담뱃불 붙이던 김판호 아이다
@집에가고싶은데진짜
@집에가고싶은데진짜 10 ай бұрын
아이고...우리 프문은 인지도도 없어서 얘기도 안나오네...프문도 글로벌로 성공했는데ㅜ
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