유튭각을 위해서라고 포장했지만 하나하나가 크게 와닿는 문제점들로 고봉밥을 눌러담음… 진짜 10분넘게 야생동물만 잡다가 어 이제 싸워보나? 하고 싸우는데 하이에나 당해서 사출되는 그때 허망함이란…
@albbano10197 ай бұрын
3천결사대 입갤 ㅋㅋㅋㅋ
@짝두6 ай бұрын
진짜냐고ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Tera_Al7 ай бұрын
개인적인 경험으로 님블은 성장을 못 하는 게 아니라, '안 하고 있다.' 라고 생각 IT 업계에서 일해본 경험으로 정말 여러 사람들을 만나봤는데, 가장 최악의 사람들이 모여있는 게 님블이 아닐까 싶음 특히 능력은 어중간한데, 나이랑 경력은 있어서 자리만 차지하고 있는 무능한 개발자, 기획자 라인들 이 사람들은 자기개발의 의욕도 없고, 그저 적당히 하면서 월급만 따박따박 받아가는 인간들이고 회사는 이 인간들 쳐낼 수도 없음 그렇다고 얼굴 보고 쓴소리 할 수도 없으니 게임 꼴아박아도 '다음엔 잘해봅시다!' 하면서 지들끼리 으쌰으쌰 대충 눈치 보면서 넘김 이렇다보니 당연히 4년째 성장하는 거 하나 없이 뭔가 새로운 시도를 하고 싶어도 항상 '일정 이슈' '최적화 이슈' 같은 핑계나 하는데, 실제로는 그냥 무능한 내부 인력 못 쳐내서 성장도 변화도 없는 것 저런 사람들이랑 일해보면 정말 끔찍하게 굴러가는데, 님블 지금 돌아가는 꼬라지가 밖에서 봐도 딱 그렇게 보임 어차피 간담회 나와서 예전에 고급시계 때문에 동접떨어졌다고 들먹이던 것처럼 이번에도 팰월드니 뭐니 들먹이면서 '우린 잘했는데 다른 게임 때문에 동접 떨어진 거예요.' 같은 헛소리나 할게뻔함
@짝두6 ай бұрын
결국은 월급루팡이고 윗직급도 월급루팡 더블루팡이라 망하는거네
@user-ch2vc9hw6o7 ай бұрын
진짜 모든 유저가 공감할만한 내용이였다
@corneliak2477 ай бұрын
속이 뻥임. 나도 1200시간 점수제때부터하면서 현매재유니 좆같은 스증패치니 별거 다겪어봤는데 얘네 딱히 노력이나 간절함 없이 우연히 동접 5만 3만찍어보고 카카오한테 기생하다보니 자기네가 엄청나다고생각하는것같음. 당장 게임이 망해도 우리 이러다가 5만 찍어봤잖아 망한다 망한다 하다가 3만 찍어봤잖아 하면서 안일하게생각하는것같음. 게임이 일단한판한판이 존나피곤함 짝두님말처럼 존나의미없는 뚱땅쇼하다가 동물찾아다니다가 한15분돌아디니다가 교전일어나서 10초와바박 대박아니면 사출 이 과정이 그냥 존나고통이고 새로움도없음. 두세판하면 이미 임계점임. 솔직히 머기업겜도아니고 인디겜인데 인디겜같은 간절함도없고 대기업보다도 훨씬 안일함.
@user-xg7fb1uh8w7 ай бұрын
바로 교전포텐셜 안터질때 로비사출 어느정도 잘굴렷다쳐도 3등안에 아니먼 마이너스점수
@짝두6 ай бұрын
교전 한번을위한 빌드업이 너무 길고 너무 허무하죠
@aceyang077 ай бұрын
계속 하다접다하다접다 반복중.. 시즌3 기대한다
@ketsokuband7 ай бұрын
저도 진자 정출유입해서 12월까지 열심히 했다가 1월들어와서 조금씩 안하게되는 날이 많아지더라구요... 개인적으로 진짜 몇년만에 재밌는 온라인게임 하는건데 시즌3에선 좀 다시 정신차리고 잘좀 했으면ㅠㅠ 이미 늦었나 싶기도 하지만;;
@snowki5447 ай бұрын
짝두가 말한대로 섬이 물에 잠기기 시작했네
@user-oh9fw7uo8z7 ай бұрын
이 게임 제일 현타 올때가 파밍 잘 끝내고 3일차까지 다른 팀 못 만나고 야동만 잡다가 3일차 낮에 딱 만나서 한타한번 했는데 전멸하거나 팀원2명 뒤지는 상황이 젤 엿같음. 매칭하고 파밍하고 뭐하고 10분넘게 지랄하다가 15초 싸우고 게임 끝. 현타 안 오는게 이상할듯? 이런판 두판정도만 겪어봐도 그냥 이 겜 자체가 하기 싫어짐
@짝두6 ай бұрын
3일차 ㄹㅇ공감
@smw31457 ай бұрын
옛날에나 템 상자에 적어서 말리면 템 다른템으로 틀고 말린거 복구하고 있었지 요즘 템 상자에 7개 8개 이렇게 뜨니깐 예전마냥 템말린거 복구 이런것도 딱히 없긴함
@smw31457 ай бұрын
그리고 배틀로얄 장르가 맵하나인것도 너무 크다봄
@LupusRex90297 ай бұрын
뉴비입장에서 진짜 루트라는게 진입장벽말에 큰 공감이 갔습니다. 친구들한테 같이할래? 했더니 그럴바에 롤한다고.... 루트로 템만들기 싫다고 하네요
@user-qr7mr2kf6j7 ай бұрын
처음에야 신박하다고 느끼면서 플레이했는데 그게 몇년째 반복되니까 그냥 고집이라고만 느껴짐 자기들 생각으로는 나름 이게임의 아이덴티티라고 생각하는거 같은데 사람 다 빠져도 정신 못차릴듯
@짝두6 ай бұрын
이건 고집맞는듯 심지어 뚱땅온라인 제작시간도 최근에야 1초가량 줄었지 ㅋㅋㅋ
@최후의전사-김햇규7 ай бұрын
이번 빅시즌때 진짜 조금이라도 실수하면 바로 망할듯ㅋㅋㅋ
@makablack88927 ай бұрын
교전했을때 메리트가 킬점수와 현상금 상대가 먹고있던 템인데 리스크에 비해 리턴이 너무 없음 일단 교전하면 옵젝 템포꼬임 옵젝대신 교전선택한 결과 다른 팀 c나 d한테 위치 노출됨 3일차 이후 부활에 크레딧소모 전광 날시에 사출 이 모든 리스크를 지고 교전할때의 메리트가 너무 없음
@justuser29247 ай бұрын
결론부터 말하자면 코발트 프로토콜 어떠세요? 베타때부터 했다 접었다 반복하면서 코발트 프로토콜이 나오면서 첨에 해봤다가 접어놓고 이번시즌 되면서 다시 했는데 너무 재미있더라구요 뚱땅온라인 없고 4vs4 이면서 일반모드에서 20분겜중에 14분 동물. 동의합니다 코발트프로토콜은 15분 겜에서 2분 사냥 느낌이에요 나머지는 계속 싸웁니다 초반 2vs2 중반부터 4vs4 위쪽에서 싸우면서 아랫쪽 거점먹고 올라오면서 싸우는 전략도 있고 힘껏펀치와 유키궁으로 실용성있는 멋진 전략까지 재미있는 장면도 많이 나오고 제 입장에선 일반모드보다 너무 재미있었습니다 그리고 유튜브에서 짝두님이 프로토콜 하는거 꼭 보고싶습니다!!!
@짝두6 ай бұрын
코발트는 뭔가 손이 안 감 ㅠ
@justuser29246 ай бұрын
@@짝두 크흛 ㅠ
@user-ekfov89djkfkf7 ай бұрын
진짜 시원한 곳 잘 긁어주는 짝두... 넘 좋고. 이겜은 스타처럼 유즈맵 모드 만들어주면 유즈맵 장인이 만든 맵이 랭겜보다 잼있을듯.
@user-hs6qb7hw8f7 ай бұрын
진짜 싹엎어야할듯 이 문제 해결하려면
@짝두6 ай бұрын
공감함 이거 그냥 싹 엎든가 해야함
@WhiteStarlight17 ай бұрын
다 팰월드로 가버렸어...모두다...
@짝두6 ай бұрын
멀티도돼 가격도싸 동접200만이야 ㅈ나재밌어 왜 안 하냐고ㅋㅋㅋㅋ
@user-rn7sv6du6f7 ай бұрын
진짜 변화가 없으면 겜은 망하는 게 맞는듯. 우뚝에 퍼뎀 생긴 거 처럼 템이라도 계속 건들어주면 빌드라도 짜면서 놀텐데 너무 아쉬움 하 ㅠ
@snrfld_7 ай бұрын
이게임 오래했고 풀스킨에다가 티어도 나름 데미이상도 몇번달아봤고 짝두님영상도 예전부터 자주봐오고 하던사람인데 진짜 이번에 틀린말이 하나도없음 1.정출전 정출후 뉴비유입꾸준히 주변통해서시켜왔음 한 일주일정도 적응거치고 하다보면 다들 재밌다고함 스킨도사고 근데 결국 뚱땅온라인 , 초반억까 , 운빨 ,지루한 동물사냥 같은 너무나많은문제들을 이제일주일한 뉴비가 다겪고나니 다떠남 2.변화가 너무없음 짝두님말대로 야생동물이 맵을좀 움직인다던가 환경이변화한다던가 새로운맵이추가된다던가 진짜 큰변화를 좀일으켜야되는데 너무안일하게 알빠노상태임 진짜 너무애정있는게임이고 그만큼 돈도많이쓰고 재밌는게임인데 왜이렇게 운영진들이 소통도안하고 안일한지 이해가안감 이럴거면 정출하지말고 그대로 수장시키던가 대체 왜 기회달라하고 정출한건지이해가안감 걍 병신들같음 까놓고말해서 3천결사대니 뭐니하면서 버텨와도 맨날 똑같은래파토리야무슨
@S.J.5237 ай бұрын
특정 지역에서 기도를 올리거나 와이파이 같은걸로 데이터 받는 컨셉으로 일정 시간동안 머무르면 능력치 오르는 식으로 해야하나
@maryskelter7 ай бұрын
오늘 저녁 전 6시쯤에 플레 매칭 7분 잡히는걸 보고 할말을 잃었음 ㅋㅋ
@kashin81877 ай бұрын
재미는 다양한 맵이지, 잘 만든거 같지만 가끔 거지같은 맵이 있어야 루미아 섬이 얼마나 쾌적하고 좋은지 비교 가능 혹은 더 재밌는 컨텐츠가 될 수 있고 개인적으로 묘지와 연못 사이 점프대에서 ㄱ꿀잼 각을 자주 보니 그런 기믹이 추가 됬으면....
@Bicheon7 ай бұрын
난 시즌1떄 갑자기 떡상할 떄 사람들따라 했는데 뎀갓까지올리면서 티어 올리는 맛 느끼고 중독됐는데 프리시즌되고 시즌2시작하니까 별 관심이 없어짐 한 번 티어올리는 맛 느끼면 게임에 빠지는데 시작을 안하면 게임에 안빠지는 느낌 롤도 새 시즌 시작하는 시기도하고
@ereplay17 ай бұрын
이게임하다보면 느끼는게 복귀 혹은 뉴비들? 처음 한달간 ㄹㅇ개재밌게함 근데 이후에 다들 접으면서 손안간다고하는 이유가 영상에 정확히 설명돼있네요 걍 매판하는게 똑같음 영상내용에 야생동물들 움직이는거랑 초반파밍단계 좀 개선해주고 이런부분 매우 공감 핵심은 시즌마다 그냥또 전시즌에했던 똑같은거반복이아니라 유저가 뭔가 연구하고 새로운걸 시도해볼만한걸 만들어주는식으로 바꿔줬으면..
@user-nb6pe8gm3m7 ай бұрын
아니 눈물을 왜 그렇게흘려 이리와봐
@do_ogi7 ай бұрын
교전 좀 하나 싶다가 바로 abc행
@짝두6 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@jazzlistener7 ай бұрын
진짜 사람 대 사람의 비중이 많아지려면, 그냥 상상해 봤는데, 무료 부활을 3일차 밤까지 하고 야생 동물 잡는 것보다 pvp 했을 때 보상이 더 큰 것으로 조정하면 완화 되지 않을까... 근데 이제 조합 상성이 있기때문에 그걸 잘 패치 해야한다 봄. 맨날 승률 지표로만 패치하니까 밸런스가 별로인 것 같아요. 차라리 무기류마다 다 봐주기 귀찮으면 오늘 영상에서 언급하신 것 처럼 3대3 스쿼드 말고 4대4로 해서 밸런스를 매꿔주는 게 맞다 생각합니다. 스증 탱 원딜 브루저 밸런스 맞춘 조합이라던지, 포킹 조합이라던지. 진짜 미친척하고 브루저들고 들어가서 안나오는 조합이라던지. 여러가지로 해볼 만한 맛있는 것들이 많은데, 3명 이었을 때는 진짜 좀 한계가 있는 게 맞는 것 같아요. 사람마다 하고 싶은 실험체도 다르고, 매력을 느끼는 플레이도 다르니까요. 조합 맞추는 문제가 사전 스쿼드 했을 때는 크게 드러나지 않겠지만, 솔큐였을 때 진짜 좀 심하잖아요. 애정하는 만큼 잔소리 쓴소리 하는 거고, 오랫동안 즐기고 싶으니까 물고 늘어지는 것 같습니다. 6700명 에바잖아....
@bgy267 ай бұрын
좋든 안좋든 게임이 좀 바뀌었으면 좋겠음... 차라리 망하더라도 대격변했다가 망했으면 좋겠어... 게임이 너무 지루해....
일겜하면서 느낀게 루트 숙련도로 풀탬 엄청 빨리 나오면 아무리 초반강캐라도 템차이로 찍어 누르는경우가 있고 그사람이 다시 같은곳에 스폰해서 다시 억까당하는게 많은거도 초보 유입이 힘든점이라고 봐요……
@Altr35516 ай бұрын
게임이 라운드제 팀매치로 나왔어야했다
@user-xh9dg9ih8z7 ай бұрын
형님 사이다발언 지렸습니다
@leejeung8717 ай бұрын
이리는 안 하고 유툽을 보기만 하는 입장에서 보면 짝두님은 말빨도 꽤나 좋으시니 이리말고 다른 게임으로 슬금슬금 넘어가시는 것도 좋아보여요. 이리가 재밌어서 보는것도 아니고 짝두님 보러 오는거라서 다른 게임하셔도
@sekaksk7 ай бұрын
슈퍼피플이란겜보셉 이거랑 비슷한데 망햇음ㅋㅋ
@user-ie3es8et6z7 ай бұрын
롤할때 평균조회수 1000도 안나오던데
@PAKA24007 ай бұрын
이리 하니까 이정도 조회수 나오는거임 ㅋㅋ 롤 하면 조회수 반의 반토막남
@짝두6 ай бұрын
날 좋아해주시는분들은 항상 개추야
@d3nebk4906 ай бұрын
루트문제가 진짜 공감이 가는게 이게 초반에는 신선하고 이터널리턴의 아이덴티티라고 생각했는데 오히려 지금은 게임을 좀먹는다는 생각이 듬 다수지역 이동하기 위해서 워프가 필수 적으로 됬고 배틀로얄에서 그냥 맵을 자유롭게 이동할 수단이 곳곳에 있으니 금지구역이 줄어드는데 있어서 압박감이 전혀없음 에이펙스나 배그를보면 자기장의 위치에 따라서 팀의 전략자체가 바뀌는데 이리는 금지구역이 제대로된 역활을 못하고 있지않나 라는 생각이듬 대체로 오브젝트를 따라 움직이게 되는데 금지구역이 줄어드는 양에 비해 오브젝트가 너무많음 그러니 굳이 사람을 만날 필요성도 못느끼고 만나지도 못하는거 같음 동물은 스폰위치를 좀 바꾸던가 아니면 스폰되는 동물을 랜덤으로 하던가 적어도 변곰이나 변늑같은 중요한 동물스폰위치 정도는 바꿀수 있지않나 싶은데 매번 같은 위치에 스폰되니 항상 똑같은양상이 나옴 그러니까 얘네 하는게 뭐지? 라는 말이 나오는거 같음
@toreep10857 ай бұрын
이겜은 정보가 너무 많음 개인적으론 적 피통 전부 블라인드 처리하고 적 아이템도 보여줄 필요없고 사운드 플레이 제외 맵에 핑 찍힐 필요도 없음 좀더 서바이벌 다운 느낌이 필요한거같음. 피가 적은게 보이니 하이에나 당하는거고 탬이 보이니 만만해야만 쌈거는거고 눈치란 눈치는 정보로 너무 보는거 같음 상대방이 싸우는 스킬 소리같은거는 조금 올리고 동물 소리로도 충분히 위치 파악 가능한거같습니다. 서바이벌 답게 서바이벌 해보고 싶어서 한번 개인적으로 원하는 내용 찌끄러 봤습니다.
@user-oh9fw7uo8z7 ай бұрын
ㄹㅇ 소란핑 너무 멀리서도 보이니 교전 피하려고 맘 먹으면 무조건 도망다니는게 가능한 게임이라 지루해짐. 그렇다고 소란핑 안 내려고 야동을 안 잡고 다닌다? 더 말이 안됨 ㅋㅋㅋ
@user-ss1yl2lz2n7 ай бұрын
이거 좀 재밌어보이는데 겜 침몰하면서 서서히 자멸하는거 보다 걍 한 방 크게 지르자ㅋㅋ
@meltizsblackbox74897 ай бұрын
속이 뻥
@user-id3cq2wl8b7 ай бұрын
뚱땅온라인에 대해 정말 공감합니다. 저는 가끔 이 게임이 차라리 파밍을 다 쳐내고 루트시스템이 없는게 나을 수도 있다고 생각해요. 그러면 처음 시작할 때 교전을 피해야 하는 배틀로얄과 상충되는 시스템도 해결할 수 있고, 루트 억까도 해결할 수 있고, 하이퍼루프도 제한할 수 있어요. 모두가 초록무기 들고 싸우다가 상대가 보라무기가 있으면 뺐어쓰는 방향이 적어도 "기존에 쉽게 볼 수 있었던 배틀로얄" 에 가까운 모습이긴 해요. 그렇지 못하기에 이터널리턴이 유일무이하기도 하고, 그걸 아이덴티티로 잡을 만 했다고는 하지만, 그게 꼭 좋았었냐 하면 딱히 그렇다고는 생각되지 않아요. 어차피 전설무기 뺐어쓸거면 보라무기는 왜 만드나요? 무기 없이 싸우다가 보라무기 뺐어써도 되는데. 전설템의 존재 자체가 문제라는건 아닙니다. 다만 모두가 보라무기로 시작해서 모두가 전설무기로 끝내는 템포는 이상해요. 모두가 초록무기로 싸우다가, 트럭몰면 보라무기정도 맞출 수 있는, 게임에서 불리하더라도 운좋게 전설무기를 손에 넣으면 역전을 노려볼만 한, 그정도의 템포가 좋다고 생각하는데 "루트와 파밍이 아이덴티티"라는 점 때문에 너무 많은 길을 돌아가는 것 같아요. 물론 제 개인적이 생각이지 이게 맞다는 뜻은 아니지만...
@user-te9gv3jf9s6 ай бұрын
그냥 전설템 지우고 동물들 맵에 넓게 펴주면 동물먹으러 돌아다니는 유저들끼리 만나서 치고박고 싸우기만 해도 재밌을거 같은데... 전설템을 준비하는 시간이 너무나도 허무해서 지루해져버림
@deadlysin43597 ай бұрын
적어도 조작방식이 비슷한 롤이나 배틀로얄인 에펙이나 그런 류면 시즌마다 욕먹는 결과가 나오든 뭐든 게임 자체의 매너리즘을 줄이려고 크게 크게 패치함 이 겜 보면 지금까지 에펙 따라한 요소가 은근 많았는데(시스템 적인 면에서) 뭔가가 확 바뀐다는 느낌든 건 1시즌 패치 밖에 없었음. 최근에 이런 쿼터뷰 배틀로얄 베타 많이 참여해보고 있는데 그 게임들 완성도를 봐서 그런가 더 하기 싫어지더라... 교전 운영 측면에서도 이미 있던 배틀로얄 이기기 힘들고, 편의성이나 게임으로서의 재미는 새로 나오려고 하는 배틀로얄 이기기도 힘들고, 그냥 이대로 아무것도 안하면 배틀로얄이라는 장르에서의 반면교사 1티어로 끝날듯
@짝두6 ай бұрын
매너리즘이 굉장히 큼 ㄹㅇ 교전이라도 마구하면 모를까
@user-pr7hu8lo4k7 ай бұрын
템파밍은 배그처럼 해야 한다고 봄 어차피 템 다 만들고 시작하는데 대체 뭔 의미가 있나 싶음
이것말고도 유저들 사이에서 나온 문제점들이 정말 많고, 개선책도 정말정말 많지만 고작 듀오 안 만나기 하나 넣는데 몇주씩 걸리는 걸 보면 직원이 150명이어도 능력이 안 되는거 같아
@블붕6 ай бұрын
저도 선생님 의견에 엄청 동감합니다. 뚱땅온라인 아예 없애진않더라도 개선이 시급해보이긴해요. 파밍단계에서 말려서 재료 부족해죽겠는데 풀템띄운애한테 죽고 다시 부활하고 죽고 반복하면 진짜 하기 싫더라고요.. 파밍단계에서 죽는순간 이미 도태인데 적어도 부족한 재료 자동으로 지급이라도 해줬으면 좋겠네요😢😢 미스릴까지 올렸는데 지금은 딴겜보다 재미를 못느끼겠어서 유예포인트0찍고 다이아마감할것같네요 😮😮
@technology-is8jg7 ай бұрын
이래서 제가 코발트를 하죠 ㅋ....
@oyo90557 ай бұрын
솔로모드 추가, 신 맵 추가 기원합니다
@user-mt1rd2tb3n7 ай бұрын
언제까지 ㅈ소뒤에 숨어서 징징거릴건지 모르겠음 특히 인게임 아닌 웹으로 유도하는 출석이벤은 진짜 거지같음
@금헤7 ай бұрын
영원회귀 ㅋㅋ
@jungyoonkim56687 ай бұрын
진짜 섬이 물에 잠겨버리네....?
@luckoocaptain3307 ай бұрын
타 배틀로얄 장르처럼 맵 여러개(기믹 다양성 증가)하고 매일 특정 시간마다 바뀐다던지 아니면 시즌별로 바뀐다던지 시즌마다 배틀패스로 스킨팔거면 패틀패스에 어울리는 맵 변화(시각적인 디자인 부분)라도 있어야하는데 시즌 새로 나왔다는 영상도 없고 변화도 없고 꼴랑 낸다는게 배틀패스 팔이인게 일을 스킨팀만 150명이 달라붙어서 하는게 아닌이상 가능한거냐고
@짝두6 ай бұрын
스킨팀은 참고로 외주임 결론 님블이하는건 별로없음
@Kant0s57 ай бұрын
3년가량 해왔지만 솔직히 시즌 3, 4 그 시기에도 그냥 무지성으로 해왔을만큼 재밌게 했던 타입인데 요즘은 너무 질려... 안그래도 츠바메때문에 엿같은데 시스템도 이제 질려서 현타오고 점차 하는 시간이 줄어들음...
@뭐하고있지6 ай бұрын
개인적으로 · 뚱땅 한 번 더 간소화 하는게 좋다고 생각함 · 3일차부터 죽으면 부활 해야할때 쓰는 크레딧량 엄청 줄이고 차라리 밤 낯 바뀔때마다 크레딧 조금씩 오르게 해서, 죽더라도 부담감을 줄이는게 어떤가 싶음 그러면 3일차에 죽는 팀도 크레딧 조금만 쓰고 다 사는데 그렇게 되면 약간 숙련도나 템적으로 늦어지되 도태되어 죽는건 덜해질듯 함 · 팀이 죽으면 아군이 키오스크에서 팀 살릴때 자신의 크레딧 사용이나 살리는 사람의 크레딧을 사용하게 해줬으면 좋을거 같음 지금 문제점이 잘못하는 순간 바로 사출되기도 하고 사출 안 돼도 도태 되니깐 따라잡기 힘들고 동물 보는 시간도 많은데 최소한 저런거만 해줘도 교전이 더 많이 열리고 덜 부담될 듯 하기도 하고 솔직히 님블 얘네 직원도 많은데 지표만 보고 밸패하지 말고 자기들끼리 보고 해결할 생각을 좀 했으면,, 수치 딸깍 좀 안 해줬으면 문제점을 유저들과 보면서 자기들도 보면서 밸패를 해야하는데 참,,, 사기캐나 똥캐는 어쩔 수 없이 나오는건 이해하는데 수치만 딸깍여서 유독 심한게 느껴짐
@endever62437 ай бұрын
팀원하고 손 발 안 맞으면 재미 없어요. 그렇다고 탈주 해 버리면 정지 먹고. 특히 스킬 쿨감이 매우 긴 초반 교전은 스트레스만 크고 재미가 없어요. 그래도 이 억까들을 다 이겨내고 5일차까지 살아 남는다면 엄청난 몰입감을 느낄 수 있어요,, 사탕 하나 먹을려고 장아찌 4개 먹는 기분이랄까?
@user-dd7xv4mx4t7 ай бұрын
우끼 우끼기? 우끼끼끼!
@짝두6 ай бұрын
ㅇㄲㄲㄲㄲㄲ
@dailyj_22387 ай бұрын
야무지네 ㅋㅋ
@hajakura7 ай бұрын
솔로 부활 시켜달라는 애들 볼때마다 웃음나옴 ㅋㅋ
@짝두6 ай бұрын
모드는 스쿼드가 맞다곤 생각함ㅋㅋ
@Tyuiop17897 ай бұрын
근데 진짜 개인적인 생각으론 이제 그냥 3000결사대해서 나갈사람은 나갔는데 기존유저 위해서라도 솔로 다시주면 안돼나?
@ejiS6 ай бұрын
간담회보고 대가리 봉합된거 다시 뇌수 줄줄 흘러 나오면 개추
@Fild027 ай бұрын
본인 이번주 이리 안함.. 친구들도 다 접고 나도 뭔가 하고싶지가 않아..
@user-sm9oq1mc8r6 ай бұрын
롤과의 가장 큰 차이점이 이거라고 생각함 롤은 30분 40분이 되던간에 매 분 매 초 마다 수싸움과 교전을해야하는데 이리는 그게없음
@hank28737 ай бұрын
오늘 이리하다가 신기한걸 처음 봤었음 4팀 남았었는데 우리팀 한명 살고 나 살리러 가는데 갑자기 게임 끝나서 리플 봤었는데 헤이즈랑 띠아가 서로 마지막에 스킬 날리고 맞았는데 서로 부패 있어서 같이 부패사 당함ㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 그 판 말고는 똑같이 C하고 끝나거나 마지막에 싸우다가 끝남
@mindeulrae7 ай бұрын
ABCDE터널리턴
@donghaseoph1ify7 ай бұрын
이거 한지역에 두팀 (3 대 3) 전부 한지역에 있으면 그 두팀은 30초간 지역 이탈 불가 하면 재밌을거같은데
@Muller-g9b7 ай бұрын
안되겠다 파쿠리게임답게 이리체스 칼바람나락 만들고 게임수명 2년만더 늘리자!
@짝두6 ай бұрын
그것도 능력이...있어야..
@SeaHyeon_er7 ай бұрын
작년 말부터 님블 직원 뽑는게 점점 사라지더니... 이제는 글 내려가서 입사도 못... 정리 해야겠지?
@hamwon6 ай бұрын
님블이 제발 이 영상을 봤으면 좋겠어요
@Eternal_Return-47 ай бұрын
옛날마냥 트럭굴려서 무숙빨로 밀어붙이기엔 그냥 야동만치다가 나중에가면 앵간치 무숙 19 20은 찍혀있으니 굳이 싸워줄이유가없음.. 템도 대부분 5전설, 6전설가버리니 굳이? 싶음 니키, 엘레나같이 스킬이 전부유틸두른애들도 딜이나오니 이겜에 탱커는 알론소말고 없는느낌도남 온세상이 브루저임 솔로시절의 잔재거나 모든캐릭이 동등하게 딜나오고 유틸있어야한다는 님블뉴런식 황금밸런스인진 모르겠으나 두방식다 합을맞추는 팀게임식으로는 잘 안어울리는데 이럴거면 굳이 스쿼드고정만든 이유가 뭔지궁금해짐 특성같은것도 롤마냥 정복자-칼날비같이 플레이스타일이 확 바뀔만한것도없고 그에따라 루트도 변하는게 거의없으니 매판 비슷한뚱땅, 구도로흘러가니 지루해짐 내가 특성을 써먹는다기보다 걍 지가알아서 켜지면서 전투를 보조해주는느낌? 전설템들도 대부분 수치가 조금더 좋은수준이고 고유효과가 적어서 내가 이캐릭터로 이템을띄우면 끝내주겠는데? 싶은것도없음 롤 갈라진하늘처럼 6초마다 치확이면 유키로 깔짝거리면 개재미있을거같은데? 라거나 시셀라 강화평타로 크리터치면 개쌔겠는데? 같이 뭔가 전설템으로 얻을수있는 낭만이없음 옛날같으면 전설템자체가귀해서 낭만하나보고 끼기라도했지 나름 1000시간이라는 적지않은시간을플레이했는데 점점 망가지는걸보니 좀 안타까움
@user-of4bv2je6f7 ай бұрын
지금 이터널 리턴의 문제점이 일단은 매 판마다 변화가 크게 없다는 점이라고 생각함 똑같은 루트로 템파밍 똑같은 사이클로 야동숙작 유사한 위치에서의 교전 등등 거기다가 안그래도 불쾌한 요소가 많은 게임에 듀오문제 매칭문제 언어문제 + 트롤 단독행동 과 같은 문제까지 생겨나버리니 게임이 금방 질릴 수 밖에 없음 또한 님블뉴런에서는 여론은 보는거같은데 딱 거기서 그침 피드백 수용같은게 없이 딱 여론만 봄 지금 게임이 어떤 상태인지 잘 모르는거 같기도 하고 뭔가 큰 걸 준비하는 것 같기도 한데 딱 지금까지를 봤을때는 그냥 잘 모르는거같음 그리고 매우 주관적인 의견이지만 솔,듀삭제 스쿼드 하나로만 이거도 당장 봤을때는 긍정적이게 보였으나 지금은 아니라고 생각함 이 게임의 엄청난 메리트가 트럭을 몰아서 1등했을 때의 쾌감 + 내가 엄청 잘했을때 만족감인데 스쿼드로 바뀌면서 가시성이 너무 떨어지다보니 그냥 재미 자체가 없어짐 이겨도 왜 이긴지 잘 모르고 져도 왜 진지 잘 모르겠는 때가 가끔 있음 2년에서 3년 정도 전에 롤하다 스트레스받아서 롤접고 하게된 게임이고 진심 게임에 현질도 첨 해보고 먼 행사한다길래 행사도 가보고 많은 애정을 가졌던 게임인데 그런 게임이 망해가는 것을 보는게 좀 뭐랄까 짜증도 나고 아쉽기도 하고 한거같음 진심 3000결사대 시절에도 "나만 재밌으면 됬지 어케 동접까지 신경쓰면서 겜함 ㅋㅋ" 이라고 말했는데 지금은 진짜 잘 모르겠달까.....
@user-cz6yb7vh1i7 ай бұрын
ㄹㅇ 수치 딸깍 콘피그 열고 숫자 딸깍하고 콘피그 닫고 찍 싸니까 캐릭들이 차이가 없음 두 챔이 있으면 체급차이가 나거나, 둘이 똑같은데 쟤는 벽을 넘을 수 있다거나 이게 끝임 암살자들인 다니엘 쇼이치 캐시랑 브루저들인 얀 아이작 뎁마를 비교하다보면 이마를 탁 치게 됨
@HayanSnowFlower7 ай бұрын
차라리 원딜이 비슷비슷했으면 그건 어쩔 수 없었을 거임 비슷한 조작감을 가진 롤, 도타, 혹은 RPG 등에서도 평타가 주력인 딜러라는 컨셉으로 내놓으면 스킬 칸이 최대 5개인 게임 특성 상 차별화가 어렵거든 근데 이리는 평타가 주인 캐릭터가 은근 적은데도 다 거기서 거기임
@user-oh9fw7uo8z7 ай бұрын
이 게임 정말 시급한게 초반 의미없는 뚱땅 시간 그냥 없애버리고 팀 합류 상태로 게임시작해서 초반부터 교전하게끔 해야하고. 사람끼리 교전했을때 더 이득볼수 있도록 킬먹었을때 얻는 크레딧 같은걸 더 퍼줘야함. 그리고 적극적으로 교전 할 수 있게끔 무료부활을 3일차까지 늘려주던가 부활크레딧을 줄여주던가 아니면 아예 부활을 하나씩 가지고 게임시작하는것도 나쁘지 않다고봄
@user-cb1iq9od3q7 ай бұрын
여태까지의 경험상 3번일거 같지는 않은데
@짝두6 ай бұрын
걍 희망회로 쥐어짠거지...
@user-xp7pi4xh5o7 ай бұрын
끼끼...끼끼끼 ㅠㅠ
@now02147 ай бұрын
이러고 4시즌에 대규모 패치라는게 해킹 달랑 한개 내놓고 이거 하느라 150명 뭉쳐서 했습니다 하면 안녕 해야겠네
@MerMan21477 ай бұрын
20분중에 14분정도는 동물보는 시간 아니냐는 말에 대가리한대 맞은 듯이 정신이 번쩍드네ㅋㅋ
@짝두6 ай бұрын
저도 최근에 그느낌받아서 얘기함ㅋㅋㅋㅋ
@user-KangBoSeok7 ай бұрын
5:53 뭣 웟 솽 근데 솔직히...님블 행보를 정출뉴비로서 다 봐도 진짜 멍청해보여요 한낮 게임사가 너무 여스트리머미새짓만 하는게 맞는건가? 엠마 성우를 안 쓰고 애매한 스트리머 대려오질 않나... 버튜버 그룹에게 광고를 주고 쿠폰을 4시간따리로 하지 않나...
@hgkim25177 ай бұрын
캠핑가이드 시가전 꼬라지 생각하면 얘들 빅시즌 준비안했음 ㅋㅋ
@짝두6 ай бұрын
철갑탄삭제도 레전드긴했지
@YuikeiidYyir7 ай бұрын
오후7시 동접3800 ㄴㅇㅅ
@jaeminchoi46247 ай бұрын
진짜 내가 주타이쿤을켯나 뭔 동물만 하루종일보고있어ㅋㅋㅋㅋㄹㅇ 좀싸우고싶어서 운석이나 생나 전장가려는데 팀원 안와서 개빡치는 경험이 이겜꼬접 마렵게해줌그나마 랭이면 이해라도 하겠는데 일반에선 좀싸우고싶다 ㅜㅜ
@user-oh9fw7uo8z7 ай бұрын
파밍 끝내고 1일차 낮 1분 될쯔음부터 3일차 낮 되기까지가 딱 재밌고 그 이후부턴 그냥 야동만 잡는 게임임. 3일차 까지 스노우볼 잘 못굴렸다? 그러면 도망다니면서 야동만 잡아야함 교전했다가 한 두명 짤리면 바로 미래 사라지고 점수도 사라지고. 3일차까지 스노우볼 잘 굴렸다 싶으면 그냥 오브젝트 싹 훑으면서 돌면되는데 문제는 다른 팀들을 못 만남. 망한애들은 오브젝트 쌈 피해버리면 그만이라서. 사람 없을거 같으면 근처에서 간보다가 먹는거고 누구 오면 바로 빠지면 되니까 싸움이 강제가 안됨
@MH.087 ай бұрын
솔직히 이리 진짜.....이번년도안에 진짜 유저들이 만족할만한 업뎃안한다?? 동접 3만명때도 3000결사대때도 모두 겜을 해봤지만 떠나보내야할거같다 더이상 내 추억이 나빠지기 전에 님블아...잘좀하자 제발
@meltizsblackbox74897 ай бұрын
진짜 시즌2 시즌3 무슨 생각으로 한건지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@짝두6 ай бұрын
버리느시즌으로 생각할정도로 시즌4 빅계획이 공감하면 이 영상이 비추와바박이지만 아닐경우엔...
@aaab88927 ай бұрын
저도 딱 시즌3 나오는거까지만 보고 별거없으면 접게요 헤이즈보고 유입됐는데 그땐 진짜 존나 재밌던 게임이 몇달되지도 않아서 질림
@짝두6 ай бұрын
저도 그 생각이 크긴함 물론 시즌3나오면 달리다가 또 같은 수순이면 그떄는 정말;;
@Coldmulbyung7 ай бұрын
^순수무능^
@user-cb2kp4jk2s7 ай бұрын
진짜 사람만나려고 이곳저곳 돌아다녀도 항상 야동만 먹다가 결국 도태당하고 3킬 3등이나 하고 점수가 결국 떨어지는 판이 은근 많음 트럭판은 진짜 운이 있어서 사람들 많이 만나고 계속 이겨서 트럭을 몸.. 그리고 요즘은 우리팀이 13킬이라 이거 트럭이다.. 하고 c당하고 보면 13킬팀이 3~4팀이 한 게임에 있음.. 트럭 몰고 c당해서 점수 떨어져야한다는거도 화남.. 차라리 롤처럼 모드를 여러개 해놨으면.. 솔로,듀오,스쿼드를 유지해놓고 스쿼드만 랭크를 만들어놓고 이벤트성? 처럼 솔로 듀오를 일반으로 놔둬도 괜찮을거같다고 생각함...
@짝두6 ай бұрын
그게 큰 듯 모래성(동물숙작)하다가 사람 한번 잘못만나면 바로 사출됨ㅋㅋ
@user-xg7fb1uh8w7 ай бұрын
게임이 지루한것도 잇는데 뭘하든 다하에에나 C 만 노리는 애들만 잇으니 교전도 활발하게 못함
@HARUTODAY7 ай бұрын
그래도 게임 하나에는 진심인데 실력이 부족해서 잠깐 휘청거릴 뿐이다 라고 생각하고 나오자마자 시작해서 한 1100시간 박았었는데 한 1달쯤 안하게 된 상황...(겜안분 맞음) 아니 시@발 언제까지 기다려야 해 대체,, 게임 시작하고 한 두판 하면 스트레스 받고 다른 게임에 손 가는 느낌. 이 게임에서 재미를 어디서 느껴야 할지 유저인 내가 모르는 상태인데 어디서 재미를 느껴야 하는지 알려줘야 하는 개발사 측도 어디서 재미를 느껴야 하는지 모르는 상태인 것 같은 느낌이라고 해야 되나... "유저들아 우리 게임 이런 재미가 있으니까 해봐 ㅎㅎ" 에서 "이런 재미"가 뭔지 본인들도 모르는... 그리고 간담회 할 때마다 다른 게임 끌어오고 자책하면서 은근슬쩍 넘어가려는 거 좀 그만했음 좋겠음,, 진심 대가리 박고 이렇게 바뀌겠습니다 죄송합니다! 진심으로 말해도 모자를 판에 자꾸 오버워치니 뭐니 하면서 저희가 부족한 탓입니다... 이런 것도 한 두번이지 부족한 탓인 거 알면 고치든가 부족한 탓입니다... < 이걸 3, 4번 갈겨버리면 "부족한 걸 알면서도 안 고치는 중" 아니면 "그냥 덮어놓고 사과하는 중" 이거 두 개 중에 하나밖에 안 되나... 그냥그냥 "게임"인 상태임 재미를 찾으려는 시도가 이루어지지 않고 있는 그냥,, 무슨 수식어가 붙어있지도 않은 그냥 게임인 상태로 존재하는 중...
@짝두6 ай бұрын
생각해보니 오버워치 발언도있었네요 그냥 여긴...
@user-ce6bk4lk7n7 ай бұрын
이제 곧 섭종이야 다들 탈출은 능지순이야 ㅋㅋ 저는 먼저 가볼께요
@짝두6 ай бұрын
ㅋㅋㅋ(응 나도 매랜중이야)
@user-ce6bk4lk7n6 ай бұрын
@@짝두 아니 형마저 ㄷㄷ 😱
@user-ce6bk4lk7n6 ай бұрын
근데 이해가 됨 ㄷㄷ.
@짝두6 ай бұрын
시즌3까진 좀 쉬자
@budul_man7 ай бұрын
솔직히 뇌 빼놓고 Ai 모드로 컴까기 하는게 더 재밌다고 느끼는 날이 올 줄이야
@bellum26247 ай бұрын
주말낮에 3000도 못가는 게임.
@aouin76437 ай бұрын
짝두님이랑 비슷한말 디코에 올리면 바로 칼삭당함 얘네는 그냥 소통할 생각이없음
@Honka117 ай бұрын
근데 진짜 짝두가 이 게임에 애정이 진짜 많아 보인다. 진심으로 문제점을 분석해 주고 있으니까..
@짝두6 ай бұрын
ㅠ
@user-zd8gy1cb2d7 ай бұрын
진짜 시즌2유기 시킨건 에바였다고 생각함 시즌 1까지 재밌게 하다가 시즌 2시작하고 나서 바뀐게 없으니까 겜에 대한 애정이 점점 식으면서 그냥 접속을 안하게됨 정출전에는 정출하면 바뀔거라고 믿고 기대하면서 꾸역꾸역 버텼는데 정출하고 시즌 2에 아무것도 없이 겁나 긴 시즌을 버티라니까 못버티겠음 시즌 3에 바로 나오는것도 아니고 그냥 4까지 기다리라는건데 거의... 무슨 생각인지 모르겠음요
@user-jq7nd6bm4l7 ай бұрын
코발트로 오세요
@user-de2vb1yx1f7 ай бұрын
다들 롤이 ㅈ망겜이다 ㅈ망겜이다 해도 매 시즌마다 연어유저들이 돌아오는게 대혁명급의 변화인데(템이나 맵의 변화 등등), 이리는 그런게 없으니...
@bluesky93-k9q6 ай бұрын
시즌 바뀌어봤자 별다른 의미가 없을꺼 같네요. 게임이 바뀌기 전에 님블이 좀 바뀌어야되요. 일단 이리1 디렉터부터 좀 교체해야되고 그 다음 월급루팡 개발자들도 쳐내야됨 얼엑 때부터 하는거 보면 디렉터부터가 순수 무능 그 자체임 솔직히 시즌3 개편해서 유저들 뇌수 깬다해도 저런 무능한 디렉터 기획하에 개발자들이랑 후속 조치를 할 수 있을지도 의문임(경험상 제대로 대처한걸 못봄)