보법이 다른 돌직구 정면 돌파. 큰 거 온다ㄷㄷ [로스트아크]

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JohnnyWorld

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0:00 Intro
00:13 라이브 시작
00:53 16인 레이드 베히모스
03:32 게임 피로도
04:44 솔로잉 콘텐츠
06:20 밸런스 패치
08:20 각인&초월 개선
09:10 더 퍼스트 관련
09:50 영역전개 파훼법?
10:14 서버 이전권
10:27 여홀나, 직변권...
10:33 목이 길어 슬픈 실린
10:52 선물 타임
11:31 방송을 마무리하며
11:55 죠니의 후기
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Пікірлер: 311
@죠니월드
@죠니월드 2 ай бұрын
0:00 Intro 00:13 라이브 시작 00:53 16인 레이드 베히모스 03:32 게임 피로도 04:44 솔로잉 콘텐츠 06:20 밸런스 패치 08:20 각인&초월 개선 09:10 더 퍼스트 관련 09:50 영역전개 파훼법? 10:14 서버 이전권 10:27 여홀나, 직변권... 10:33 목이 길어 슬픈 실린 10:52 선물 타임 11:31 방송을 마무리하며 11:55 죠니의 후기
@user-ww4ws6fq9b
@user-ww4ws6fq9b 2 ай бұрын
솔로잉이 제일 기대되는 이유가 파티플레이시 파티원실수나 내실수로 길어지면 피로해지고 미안하기도하고 두번째로는 파티인원 구하는시간이 없어지니 숙련만 된다면 플레이시간도 엄청아낄수있어서 기대중임다
@user-ks4xe1rf8k
@user-ks4xe1rf8k 2 ай бұрын
로아의 기본 베이스는 헥 엔 슬래시로 솔로잉 컨텐츠가 메인임...
@panibodeut3720
@panibodeut3720 2 ай бұрын
@@user-ks4xe1rf8k출시예정시에 핵앤슬래시였지 뭔ㅋㅋ mmorpg잖아 지금은
@user-ks4xe1rf8k
@user-ks4xe1rf8k 2 ай бұрын
@@panibodeut3720 재학이형도 액션기반이라고 하는구만 계속 mmo래..
@_rbrbrbrb
@_rbrbrbrb 2 ай бұрын
공감..
@user-hr4dv4bc6l
@user-hr4dv4bc6l 2 ай бұрын
게임은 너무취향에 맞는데 점핑할때마다 죠니님 가이드보고 따라했지만 늘 사람들과 같이해야하는 레이드에서 매번 접었거든요 이번에 혼자도 할수있게 나온다니 너무 너무 기대됩니다 :)
@user-fe9wd9pl3i
@user-fe9wd9pl3i 2 ай бұрын
솔로잉 컨텐츠 정말 기대하게 만드네요 신규유저나 복귀유저도 부담없이 레이드를 시작할 수 있게 만드는 좋은 내용인거같아요
@XellOsGame
@XellOsGame 2 ай бұрын
디렉터님이 저번에 이야기 했듯이 모험가들 앞에서 이야기하는게 더 잘되는거 같다. 인터넷방송으로 소통은 아직 힘든거 같다 하셨으니까~ 천천히 적응하도록 보는것도 좋은거 같아요 ㅎㅎ 대신 헷갈리지않게 딱 핵심만 말씀할것만 하고 하는듯ㅋㅋㅋ
@ksyl0606
@ksyl0606 2 ай бұрын
소통방식의 차이인듯… 금강선디렉터는 말 그대로 유저와의 소통에 중점을 둔 라방형식이고 전재학 디렉터는 자신이 가장 자신있어하는 컨텐츠 추가에 관련한 공지형식이고 그래도 수직군단장답게 수직유저들이 기대할만한 언급이 많았고 베히모스는 솔직히 기대이하였지만 쉬어간다 라는 느낌으로 나온 컨텐츠라 힘을 덜줬다 라는 가정이면 언급한 내용처럼 차후에 추가되는 컨텐츠들에 기대를걸어볼만한듯
@user-vy8ol5id9o
@user-vy8ol5id9o 2 ай бұрын
베히모스 별로다라는 여론의 최소 8할이상은 1640 도달도 못한 사람들이라 쉬어간다는 포지션에서 괜찮은 레이드 같아요
@user-qx8yi4np1x
@user-qx8yi4np1x 2 ай бұрын
갠적으로 베히모스 해보니까 카멘님님님이랑 에키누나땜 스트레스 많이받았는데 상하탑 안돌아도 된다는거에 너무 행복합니다...
@user-vw9kb5ko3s
@user-vw9kb5ko3s 2 ай бұрын
카멘 힘든데 베히까지 어렵다고?ㅋㅋ그럼 유저들 스트레스 곡소리남 헤비유저들은 걍 부계정을 하는게 맞고.
@sejqiqmqkqixjaj
@sejqiqmqkqixjaj 2 ай бұрын
베히모스가 왜별로 재밌눈데; 1640이상 두개인데
@moyaho99
@moyaho99 2 ай бұрын
베히모스 별로라고 하는건 진짜 안가본 사람만 저런말 하는거임 카멘 에키드나 피로도 극심한 레이드에 베히모스까지 어려웠다? 어휴 ㅋ
@user-gc7mf5vp5l
@user-gc7mf5vp5l 2 ай бұрын
솔로잉 컨텐츠 기대되네요. 똥컨이라 협동플레이 할 때마다 함께 하시는 분들에게 피해를 드릴까봐서라도 로아를 쉬고 있었거든요. 물론 pc사양이 고대유물급이라는 이유도 있지만;; 암튼.. 솔로잉 환영요~
@Aarang_
@Aarang_ 2 ай бұрын
대재학 이양반은 오로지 수직만 생각하시는분은 아니셧군요... 역시 수직대군..
@user-kq8gn7cy3t
@user-kq8gn7cy3t 2 ай бұрын
솔직히 공수표 남발하는것 보다 이렇게 가끔 라이브 키면서 이런저런 얘기 하면서 당장 큰 로아온 때 뭘 할꺼다 상기시켜주는 느낌이 정말 좋은듯
@treeoflife320
@treeoflife320 2 ай бұрын
솔로잉은 아마 해당레이드 딱랩 초행일떼 아브나 아칸은 장비 계승이 안되어서 부캐 키울때 숙련팟에 가보지도 못하고 상하탑은 하탑에 엘릭서 파밍하는곳인데 엘40아니면 가지도 못하는 그런 이레이드를 꺠야 이게 파밍이되는데 이 레이드 보상장비가 없으면 공팟취업이 안되는 그런 현상을 막기위해 솔로잉으로 보상먹어서 게승장비를 맞춘다는디 하는식이면 좋을거 같아요. 부캐들 점부 점핑권으로 키워서 체감을 못했는데 8번째 캐릭터 그냥 쌩으로 키우려니까 이런문제가 크게 느껴지더라구요
@Why__Why
@Why__Why 2 ай бұрын
이번라이브 영양가 별로 없었다는 평도있지만 개인적으로 여름업데이트를 기대하게 만드는 라이브였다고 생각합니다
@youngRrrr
@youngRrrr 2 ай бұрын
이걸로 불만가지는 놈들은 그냥 인벤러들임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그저 빼액충들
@user-zb8wf4kw6c
@user-zb8wf4kw6c 2 ай бұрын
개인적으로는 솔로레이드 각잡고 나온다는것만으로 성불함 기껏해야 아브까지 그냥 튜토느낌으로 나올줄알았는데 상아탑까지 제대로 낸다니까 기대할만할듯
@user-vg6le5ws9n
@user-vg6le5ws9n 2 ай бұрын
노탑인지 하탑인지 모르겠지만 노탑이라해도 매우 스케일이 크네요. 주변에 파티플 지쳐 떠나시는분들 복귀할지도 ㄷㄷ
@Ding1gul
@Ding1gul 2 ай бұрын
이게 영양가가 없다고..?
@user-em6lc5jq9k
@user-em6lc5jq9k 2 ай бұрын
라이브 내용은 알찼는데 이걸 포장안한느낌? 좀 발표답게 꾸몄으면 더 좋았을거임
@ersione
@ersione 2 ай бұрын
근데 핵심 내용은 많은 듯. 솔로잉 컨텐츠, 엘릭서 초월 완화 정말 기대됨. 나중엔 트라이팟이 영상 숙지가 아니라 ㅋㅋㅋ 솔로잉 숙련 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이 되지 않을지? ㅋㅋㅋ
@klodiel9250
@klodiel9250 2 ай бұрын
오....... 정말 그럴지두요. 정말 놀란게.. 솔로잉 범위가 너무 높았어요. 카양겔까지라고 생각했는데...
@Burning_Soda
@Burning_Soda 2 ай бұрын
그렇게 기하급수적으로 줄어드는 상아탑 이전의 트라이팟 도전 시간, 그에 의한 부작용으로 기하급수적으로 늘어나는 카멘 이후의 레이드 피로도 솔로잉을 잘 내면 잘 내도 걱정인ㅋㅋㅋㅋ
@user-mq5sx3jw8n
@user-mq5sx3jw8n 2 ай бұрын
@@Burning_Soda 근들갑은ㅋㅋ 어차피 뉴비 세구18각이면 벌세울꺼라 같이할일 없음
@Burning_Soda
@Burning_Soda 2 ай бұрын
@@user-mq5sx3jw8n 상아탑까지 컨텐츠 완화가 된다는 것, 그리고 새로운 종결 컨텐츠가 나온다는 거는 그만큼 슈모익 지원 범위가 올라올 수도 있다고 생각해야지 슈모익 지원이 일리아칸에서 상아탑까지 올라올 수도 있다고 생각하면 1610까지는 금방이라고 ㅋㅋ 뿐만 아니라 초각성까지 나오면 전체 스펙 인플레이션이 일어날테니까 그만큼 기존 레이드 피로도는 줄어들건데, 너프까지 먹을 상아탑과 그정도 스펙 인플레로는 어림도 없을 카멘과의 압도적인 난이도차에 꺾이는 애들이 한 둘이 아닐거라고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-mq5sx3jw8n
@user-mq5sx3jw8n 2 ай бұрын
@@Burning_Soda 방법을 알려줘봐 이미 카멘 이후로 에키드나, 베히모스, 강습레이드 나올텐데 카멘은 이제 뉴비존되야되는거 맞지않음? 뉴비들은 난이도에 꺾이지않아요 정공 고인물들한테 꺾이지
@user-ht2bq9xk3p
@user-ht2bq9xk3p 2 ай бұрын
솔로잉 확대와 서버 이전이 너무 반갑네요 일정 수준부터 파티가 필수라는 허들을 낮추고 친구들과 같은 길드를 들어갈 기회가 생길 테니 복귀 유저도 영구적으로 많아질 것 같아서 기대됩니다
@user-eq5nl1jc2f
@user-eq5nl1jc2f 2 ай бұрын
같이하는 친구가 많지않아서 레이드 하나 도전할때마다 부담이 너무 심하고 때로는 연습이 너무 안된 상태로 넘어가기도 하고 아쉬운 부분이 많은데 솔로잉컨텐츠는 너무 반갑다.
@peace7858
@peace7858 2 ай бұрын
진짜 솔로잉 컨텐츠는 회사원으로써 격하게 환영합니다. 퇴근하고 게임하기도 피곤한 마당에 회사 생활을 하면서 팀을 모아서 레이드 하기 쉽지 않더라고요. 예전처럼 쉬는 날에 하면 되지 않냐 하는데 저 하나 때문에 고정 팟원들에게 그 날 맞추자고 하기도 그렇고 안그래도 회사 생활 피곤한데 휴식하려고 하는 게임 내에서도 피곤하고 싶지 않더라고요 그래서 회사 다니기 시작하면서 약 2년 정도 접었었는데 최근 쉬는날 할게 없어서 복귀하고 나서 부끄럽지만 장비업 을 위해서만 버스 타고 댕겼습니다. 솔로잉 컨텐츠가 나온다면 내가 원하는 시각에 혼자 부담없이 편하게 도전할 수 있을테니 정말 좋아요.
@user-rm4zh1tv4l
@user-rm4zh1tv4l 2 ай бұрын
전재학은 빠르다!
@petruskim1482
@petruskim1482 2 ай бұрын
솔로잉 한번 추측해 보자면 에키드나에 나와서 같이 싸웠던 병사들이 괜히 나온게 아니라 솔로잉에 사용될 ai파티원들이 잘 작동되는지 미리 실험해본 것 같습니다.
@yo29831
@yo29831 2 ай бұрын
이거다
@kchojang
@kchojang 2 ай бұрын
정말 알찬 내용인데 아직 잘 포장하는 포장 기술을 익히지 못하신 듯 이번 여름 업데이트가 기대됩니다
@user-py6pg5zq7y
@user-py6pg5zq7y 2 ай бұрын
직장인들은 평일에 몇시간 못즐기고 주말에 시간내서 트라이하고 연습하고.. 부담이 엄청 큰데 솔로잉 패치되면 부담이 정말 확 줄어들거 같네요 전 그럴 자신이 없어서 비아키스까지 버스만 타고 장비제작하고 즐기다가 접었었는데 기대됩니다 ㅎㅎ
@user-cc5qx2zw1k
@user-cc5qx2zw1k 2 ай бұрын
솔로잉 컨텐츠 나온다 했을때 가장 큰 문제로 대두되는 내용이 사멸 솔로잉, 서폿 솔로잉이고 게임사도 어느정도 파악은 하고있을텐데 과연 이 문제까지 고쳐서 나올수있을까
@user-ly8wh3rp2b
@user-ly8wh3rp2b 2 ай бұрын
서폿들 힘든 부분도 좀 개선 좀 해줬으면ㅜㅠ
@user-ur8fv4oi4o
@user-ur8fv4oi4o 2 ай бұрын
중간에 악세랑 각인쪽 개선을 보고있다라고 언급이 나오는데 만약 여름에 개선이되서 각인맞추기가 쉬워진다면 서폿 딜세팅에 부담이 낮아져 불편한부분(카게,전투이벤트,대륙스토리,솔로잉군단장 등등) 이 조금은 완화되지 않을까 하는 행복회로를 굴려봅니다ㅎ 3차각성도 있을거고요
@mlmldii6358
@mlmldii6358 2 ай бұрын
저번에 방랑자 트포쪽도 개선해보겠다였나 생각해 보겠다였나 말한거보면 솔플은 개선 될수도...? 뭐 나와봐야 알겠지만
@user-cb6jw9ms7t
@user-cb6jw9ms7t 2 ай бұрын
짧은기준으로 올렸다내렸다를 자주하면 오히려 편하게 키울수있겠지 하고싶은캐릭터가 바닥에처박혀있던 위에있던 밸런스는 결국 돌고돈다고생각할텐데 한번박히면 회생불가구나 생각들면 편하게키울수있나 싶다
@tlgns04561
@tlgns04561 2 ай бұрын
ㅋㅋ 강선이형때보다 업뎃 알차고 똑바로 가고있는거 같네요 나중에 분명 고평가 될게 보이는 전재학 디렉터님 파이팅!!
@me67288
@me67288 2 ай бұрын
레이드를 돌고 거기서 나온 아이템(컨텐츠) 로만 레벨을 올릴수 있다면 하고 싶단 생각은 점점 사라지더라고요... 솔로잉이 매우 매우 기다려집니다 그래서 워로드의 방향은 딜러야 뭐야... 특히 전태 ㅠㅠㅠ 뭣도 아닌 경계선에 두지말고 어떻게 좀 해줬으면...
@user-vv6im3dv3o
@user-vv6im3dv3o 2 ай бұрын
개인적으로 사람때문에 스트레스 받아서 쉬다오는 경우가 많았는데 솔로잉 보상 잘해준다니까 복귀해서 혼자 소소하게 스펙업하고 싶어지네 ㅋㅋ
@user-qi3hg6fj2r
@user-qi3hg6fj2r 2 ай бұрын
21년도부터 23년도 10월까지 1630찍었는데 직장인이라 피로도가 쌓이고 높아져서 템 다 팔고 결국 정리했는데 로아 하고는 싶지만 피로도가 너무 높아서 복귀 할 엄두가 전혀 안나네요ㅠㅠ 진짜 다른사람 눈치 안보고 부담없이 솔로컨텐츠로도 스펙업을 할 수 있도록 만들어주면 해 볼 의향이 있는데..ㅠㅠ
@Pooooooooooooooh
@Pooooooooooooooh 2 ай бұрын
솔로잉 기대된다 다른사람때문에 스트레스 받기싫어
@Fogeddddygh
@Fogeddddygh 2 ай бұрын
로아를 21년에 처음시작했다가 괜히 군단장같이 파티컨텐츠갔다가 못해서 눈치보일까봐 지금까지도 파티를 안가고있었는데 솔로잉 컨텐츠 나오는건 희소식이네요
@appyh6353
@appyh6353 2 ай бұрын
솔로잉 미쳤네 상아탑까지ㅋㅋㅋㅋㄱㅋㅋ
@miamasvin5874
@miamasvin5874 2 ай бұрын
간만에 인사하러 나왔다 생각하니 반가웠음ㅋ
@tomeng_
@tomeng_ 2 ай бұрын
솔로잉 좋다! 턴제 게임만 많이 했어서 파티 부담이라...접었는데 복귀할만 할듯
@SilverMoonMint
@SilverMoonMint 2 ай бұрын
저는 솔로잉 나올때까지 접은 상태라.. 어서 솔로잉 나와서 다시 케릭 키웠으면 좋겠네요.
@user-zl6su1cq3o
@user-zl6su1cq3o 2 ай бұрын
여홀라 계획 없는데요가 슬펐지만 솔로잉은 설래네 진짜 ㅋㅋ
@norakstn
@norakstn 2 ай бұрын
이번 라이브 만족함 나는 굳 솔로윙
@Littlewhatitis
@Littlewhatitis 2 ай бұрын
솔로 플레이는 귀속 보상이나, 엘릭서같은 재료들은 지원해주지만 골드같은 보상은 기존 파티로 갔을때보단 살짝 적게 줄것같긴하네요. 솔로잉으로 상아탑까지 솔플이 된다면 그레벨대 배럭은 솔로로만 진행하는사람이 많아지고 그이상 레벨대을은 파티하거나 귀찮으면 솔로잉으로 빠르게 클리어한다던지 할것같네요. 솔로로 보상이 파티랑 같으면 발 비 쿠 아 카 일 상아탑은 파티가 없어지는거니.
@tangtang-fb4se
@tangtang-fb4se 2 ай бұрын
솔직히 잔재학의 첫 라방이라 몬가 불안불안했는데 싸-악 가셨습니다. 이젠 라방하면 기대가 될 정도
@blackcat_07
@blackcat_07 2 ай бұрын
여기도 저녁이나 주말에 일해서 레이드는 거의 접어두고 있었는데 솔로잉이라... 여름에 밤새 폐관수련 해야 하나 싶어요
@user-ne9dt8rh6r
@user-ne9dt8rh6r 2 ай бұрын
솔플 팀플 보상 차이 유의미하게 나지 않으면 저렙구간 랏딜난으로 인해 중고렙 서폿 유입이 힘들듯..
@Littlewhatitis
@Littlewhatitis 2 ай бұрын
재료는 귀속으로 주거나, 골드를 파티보단 너프해서 나올것 같아요. 솔로로 노브13 예를들어 4500골을 솔로잉으로 4500골드 똑같이 보상 준다하면 솔로로 다 갈거니 보상이 차이가 많이 안나면 상아탑까진 파티가 별로 없을듯요. 장비계승 재료, 세트업 재료등은 파티로 얻는거에서 대략 1 2개정도 덜주고 골드나 재련재료도 조금은 적개줘야 파티로 가서 조금이라도 골드 더 수급하고 재료 수급하려는 사람들도 있을거니까요
@user-rf5ki4wi4j
@user-rf5ki4wi4j 2 ай бұрын
골드언급없는거보니 골드는 안줄듯
@bebe8083
@bebe8083 2 ай бұрын
얼마나 깔끔해 이거지 주저리주저리 뭐 날이풀려서 벚꽃이 만개한 봄이왔습니다 이따구로 시작하는거보다 핵심팩트 딱딱 전달하고 마무리인사. 깔쌈하다 대재학
@user-cm1uh6iv9s
@user-cm1uh6iv9s 2 ай бұрын
지금 렙1부터 베른남부까지 밀었는데 벽느껴져요 점핑 기다려야하나요
@user-us4py7gv2o
@user-us4py7gv2o 2 ай бұрын
근데 내용 자체는 엄청 알찬게 맞는데 영양가 없다는건 게임 자체의 시선을 밸런스에 너무 크게 맞춰서 그런듯. 밸런스야 잘 맞추는 게임 없고 브레이커 말고는 그렇게 크게 튄다고 생각되는 직업도 없음. 오히려 바닥에 쳐박혀 있는 직업들이 더 많이 보이는 느낌... 밸런스에서 조금 멀어져서 게임 전체를 보면 이번 라이브는 그냥 엄청 짧았던 것 뿐 내용 자체는 공수표도 없고 순수 업데이트 예정만 보면 기존 라이브들 못지 않음.
@user-uq9ly8rd9e
@user-uq9ly8rd9e 2 ай бұрын
아쉽다 정도의 반응은 있을 수 있는데 그걸 넘어서 몇몇 사람들은 자기가 원하는대로 해주는것 아니면 다른 내용은 가치없다고 생각하는듯ㅋㅋ 애들도 아니고 참
@user-yoonbbo
@user-yoonbbo 2 ай бұрын
지금 브커보다 1황 시절의 리퍼가 더 사기캐였는데 사람들 과거를 잊고 사나
@chakhanhogu
@chakhanhogu 2 ай бұрын
진짜 솔로잉 컨텐츠는 너무 기대됩니당.. 취업이 너무 안되서 파티 들어가기전부터 시간낭비 때문에 요즘 접속을 잘 못하고있네요.. 꼬우면 니가 공장 잡아라 그러면 할말 없지만.. 인식겜 너무 심하긴해요
@ju0314
@ju0314 2 ай бұрын
솔로잉 콘텐츠 너무 좋을 것 같네요 ㅎㅎ
@user-us9te7wb5s
@user-us9te7wb5s 2 ай бұрын
숙제할때마다 파티 숙코에게 당하고 팟쫑나고 다시 팟짜거나 팟 매칭 시간 기다려하는 것도 미치겠는데 솔로잉 나온다니 반갑네요
@jaykim9969
@jaykim9969 2 ай бұрын
확실히 3대장에서 전임디렉터로 올라가면서 말도 훨씬 잘하시는거 같은 느낌? 아마 말할수 있고 없는것에 대한 권한의 차이인가?
@sulee1519
@sulee1519 2 ай бұрын
베히모스 다 좋은데 16인인게 참 랏폿 너무 힘들다 두번은 참아다오 서폿만 2시간 기다리고 출발 2관문 쫑나서 1시간30분 기다리고 갔다.. 클탐보다 대기시간이 더 길었어
@romanceyu2563
@romanceyu2563 2 ай бұрын
난 벨패 내용 괜찬지만 아쉽다 생각이들어요. 레이드에 따른 숙련도, 재능 등 누가 어떤 캐릭을 가지고 하느냐에 따라 딜 지표는 달라진다는 말엔 공감하지만, 버려지는 각인을 가진 직업들 예를들어 교감서머너, 두동호크, 환류소서등 이 각인을 가진 직업들도 어느정도 평균을 가진다는건 좀 이해가 어렵더군요. 그리고 서폿의 스토리 관련, 솔플 컨텐츠에 말이 없는것도 속상햇어요ㅠ
@user-nw4ut7lu9c
@user-nw4ut7lu9c 2 ай бұрын
와 갓재학이다 진짜... 40대가 넘어가고 바닥이나 패턴에 적응 못하면서 나이를 실감하고 좌절하고 있었는데 솔로잉 컨텐츠라니... 쏴리질러!!
@user-xk6js8df6i
@user-xk6js8df6i 2 ай бұрын
솔로잉 노멘까지 풀렸으면 더 좋았을텐데 조오오오금 아쉽다 솔로로 연습하고싶었는데
@mlmldii6358
@mlmldii6358 2 ай бұрын
아직은 카멘이 엔드쪽이라 안건드는듯 저번 라방때 엔드쪽은 솔플 추호도 낼 생각없다고 말한거 보면 레이드가 몇개 더 나오고 최상위 유저들이 카멘을 굳이 안돌아도 될 정도가 되면 그때 솔플 내줄듯
@user-lg3zh1yu1e
@user-lg3zh1yu1e 2 ай бұрын
다른건 다 만족한다지만 적어도 작은 수치조정이나 직각수정은 주기적으로 업뎃 해줬으면 했는데 아쉽네요.
@syj5233
@syj5233 2 ай бұрын
확실히 디렉터 1인체제로 나오는게 깔끔하긴하네요.
@user-rw7do9hf2s
@user-rw7do9hf2s 2 ай бұрын
그냥 그저 그렇게 듣다가 여홀나는 없다는 얘기에 슬펐을뿐이야..
@dssdaa4643
@dssdaa4643 2 ай бұрын
파티플레이 항상 부담됬었는데 좋네요
@LABMCOO
@LABMCOO 2 ай бұрын
솔로잉 컨텐츠로 좀 덮은 것 같지만... 당장 밸런스는 사실상 "밸런스는 문제 x, 상황에 따른게 클 뿐 직업 별 차이는 베히모스 전까지는 크지 않다."인데... 과연 정말... 크지 않나...?
@TV-ve1es
@TV-ve1es Ай бұрын
시원시원해서 좋네 되는건 된다 안되는건 안된다 돌려서 얘기 안하고 딱 집어주니 플레이 방향 잡기도 좋네요
@user-xn8pn5ep9g
@user-xn8pn5ep9g 2 ай бұрын
공수표만 던지는데 확답을 줘야 유저가 신뢰를 가지지
@user-kb3jr9fc5l
@user-kb3jr9fc5l 2 ай бұрын
겜 시작한지는 오래됐는데 현생이슈랑 레이드 도전이 귀찮…아져서 요즘 생각날때가끔 가토랑 카던정도만 하거든요 솔로잉 기대되네요 보상적어도 그냥 스토리 따라가는 느낌이랑 다양한 캐릭 맛보는 느낌으로라도 로아 계속 하고 싶어요 😂😂
@user-ep5oz9xm7u
@user-ep5oz9xm7u 2 ай бұрын
솔로잉이 상하탑까지인데 서폿은 어떻게 하려는거지? 고질병 중에 하나가 서폿 솔로컨텐츠 불합리인데.. 궁금하군!
@MoKoRing
@MoKoRing 2 ай бұрын
여름에 제일 기대 되는 업데이트 1. 각인 시스템 개편 2. 초각성 3. 솔로잉 콘텐츠 4. 악보 제작
@noob_asdf
@noob_asdf 2 ай бұрын
수직을 쌓기위한 토대가 필요하다는 거군요.. 역시 수직대원군..
@user-yl9ew2ih8o
@user-yl9ew2ih8o 2 ай бұрын
사멸삭제 관련 내용도 한번 언급해줬으면 좋았을텐데 아쉽네요
@user-dt6ry5dj3o
@user-dt6ry5dj3o 2 ай бұрын
로아 특성상 완벽하게 나올가능성은 없음 추후 관리를 얼마나 하느냐가 문제일듯 여름 대격변이라 유입도 많겠지만 접는 유저도 많을듯
@user-pm5gb3re3y
@user-pm5gb3re3y 2 ай бұрын
트라이 할 시간이 없어서 발비하로만 1580 네개 키워본 경험으로는 솔로잉 정말 도움많이 될것 같다 봄
@hyunjungmin1004
@hyunjungmin1004 2 ай бұрын
솔로잉... 어떻게 나올지 걱정이긴한데.. 1.딜이 없다시피하는 서폿은 어떻게 솔로잉을 진행할것인가 2.1에의해 발생하는 서폿의 솔로잉 컨텐츠 진행불가문제 발생시 서폿의 랏딜해결 어떻게 할것인가 3. 2에 의해 발생하는 서폿성장 이유가 없어짐에 의해 상아탑 이후의 컨텐츠 서폿 더욱 부족 일단 1의 문제는 파판을 했던 경험으로 보았을때 파판에서의 서폿 솔로잉 컨텐츠를 로아로 비교하면 스토리에 해당하는 컨텐츠(엘가시아-카양겔)를 npc가 진저웨일(창술사) 웨이(배마?인파?기공사?) 렌(데모닉?) 직업으로 딜을 밀어주고 서폿은 힐,버프를 주고 기믹만하면 진행이 되는식으로 진행되게하면 해결되는 문제긴한데 로아가 그렇게 까지 해줄것같지는 않아서 걱정
@hyunjungmin1004
@hyunjungmin1004 2 ай бұрын
+ 각인도 개편하기엔 악세만 묶인게아니라 97돌+와 97돌-간의 격차나 비용 무효화 팔찌등등 묶인게많아서 건드리기 민감한데 어떻게할지..
@Littlewhatitis
@Littlewhatitis 2 ай бұрын
솔로잉은 기존 파티로 얻는 보상보다 적게 줘야할듯? 보상이 더좋거나 똑같다하면 상아탑까진 솔플할태니 파티는 없을것 같음. 후에 카멘같은거도 솔플나오면 거기도 파티 없어질것이고.. 골드없이 재런 재료나 계승 재료등은 파티랑 같게 준다던지하면 될듯. 솔로는 혼자하는데 편하긴하니. 골드는 조금준다던지
@user-nm6ww6ld8r
@user-nm6ww6ld8r 2 ай бұрын
1540모코코인데 아직 발탄 연습하고 있어서 ㅋㅋㅋ 넘 힘들어서 포기할까했는데 포기 안하고 여름까지 버틸 이유가 생겨버렸네요...대재학님 감사합니다...후후
@user-gc3wz1wj9y
@user-gc3wz1wj9y 2 ай бұрын
베히모스 기점으로 몇몇 튀는 지표가 잇어서 보고 잇다=약점부위에 백해드가 모두 적용되며 수라처럼 아덴궁아덴이 되는 디트 ㄷㄷㄷ 비상!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@vwvvwwv
@vwvvwwv 2 ай бұрын
이거 여름 쇼케때 떡밥 회수 다 하기 벅찰거같은데 괜찮을라나
@user-qs6ph8np9r
@user-qs6ph8np9r 2 ай бұрын
난 밸런스 언급할 때 채팅창 불타서 재학이형 살짝 당황했는데 티 안 내려고 할 때 개웃겼음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-cn8xt4kd5c
@user-cn8xt4kd5c 2 ай бұрын
전 편의성 개편한다면서 에아달린의 축복 하나씩 사야하는건 왜 여태 그대로인지 의문인... 전 그게 제일 싨어요😂
@user-iw8em6vd2h
@user-iw8em6vd2h 2 ай бұрын
생각해보니 서폿들은 솔로잉을 어케 돌지? 그냥 딜셋을 하나 더 맞춰야 하나??
@user-qd3kf6px5z
@user-qd3kf6px5z 2 ай бұрын
불타는 이유는 밸런스 관련으로 풀린게 아무것도 없어서 그런거같음 최근 글로벌섭 지표 나온거라던지 체감으로 느껴지는 브블소배라던지 유저들이 현 밸런스 상황에 대해서 대부분이 불합리하다고 느끼고 있는 와중에 합리적으로 납득할 수 있는 어떤 부연 설명도 없이 에키드나까지 크게 튀는 지표가 없고, 여론만큼 크게 밸런스가 뒤틀려 있지 않다고 잠깐 언급만 해주니까 못 받아들이는 측이 있는게 당연하지 내부지표를 까라는 소리가 아니라, 밸패팀이 관측한 지표랑 밸런스가 어떤 상황인지는 이해시켜줘야했음 그리고, 애초에 밸패도 자주하겠다고 직접 말했던만큼, 왜 밸패를 패싱하는지에 대해서 설명하는게 중요한 부분이었다고 생각함 6개월마다 하던걸 2~3개월마다 수치딸깍 조정해주고 자주했다라고한다면 그건 참 할 말이 없는거고
@yurim_yang
@yurim_yang 2 ай бұрын
딴건 모르겠고 솔로잉 컨텐츠는 좀 많이 기대합니다
@user-uiefnkkink8822
@user-uiefnkkink8822 2 ай бұрын
개인적으로 솔로잉은... 아마 서폿 단독 레이드 이런 문제 때문에 말이 솔로잉이지 레이드 들어가는 인원수는 아마 유저가 선택하게끔 나오지 않을까 싶음. 예를 들어서 나는 진짜 솔로잉 하고 싶다, 그럼 1인 체크하고 그냥 들어가는거임. 모이라유적이야 어디야 루테란에 있던 곳..ㅋㅋ 그런 필드 던전 들어가듯이. 그리고 나는 서폿 하나 껴서 딜을 나포함해서 둘 정도 잡고해서 총 셋이서 레이드 들어가고 싶어, 그럼 셋이서도 트라이가 되는 구조로 나오지 않을까 싶음. 발탄 8인 레이드인데, 나는 서폿이랑 해서 2인으로 가고싶다. 그러면 서폿 하나 받아서 둘이서 그냥 출발하는거지. 아마 이런식으로 내지 않을까 싶음. 기존의 딱 정해진 8인, 4인 레이드 팀원 다 모아지면 출발되고 그런게 아니라. 그리고 투입되는 인원수에 비례해서 난이도나 기믹 등 자동조절 되는 형식으로.
@mmoon5753
@mmoon5753 2 ай бұрын
기대된다~~~
@st.6439
@st.6439 2 ай бұрын
솔로잉 콘텐츠는 도태딜러 구제 목적인듯 . 솔직히 서폿은 파티로 가면되는거라. 파티로가야지 서폿컨능력도 올리지 케어가 주력인데 솔플은 큰의미 없을듯.
@touchstone8943
@touchstone8943 2 ай бұрын
솔로잉 콘텐츠가 ... 레이드 안해도 게임 진행에 무리가 없어지는건가요????
@user-ci6se7nu7i
@user-ci6se7nu7i 2 ай бұрын
그냥 혼자하는 레이드에요
@KyulgodTOKUIZUMI-zu3yf
@KyulgodTOKUIZUMI-zu3yf 2 ай бұрын
솔로잉은 좋은데 딜포터들 개편좀해줘라잇...
@mansickim7358
@mansickim7358 2 ай бұрын
직변권이 나오면 얼마가 정당할지 감도 안잡힐듯ㅋㅋㅋㅋ
@user-handle185
@user-handle185 2 ай бұрын
어제 방송끝나고 벌써? 끝? 이런느낌이었는데 다시보니 핵심내용 꽉꽉담긴 했네요 여름 기대하겠습니다
@PuppetKoon
@PuppetKoon 2 ай бұрын
개인적으로 공감되진 않지만 솔로플 하고싶은 폿 유저들 입장에서는 어느정도 서운한 내용일수도 있겠다는 느낌은 들긴했음. 나야 그래도 타겜에서 친하게 지낸 지인들 따라 운 좋게 시작한 케이스라서 파티플 진입장벽을 반 이상 깎고 들어갔지만, 그마저도 없는 사람들 입장에서 무턱대고 처음보는 사람들 따라서 협동한다? 특히나 본인 한명 실수 때문에 관문 전체를 리셋해야 할수도 있는 구조에서 거부감을 느낄만한 사람이 많을수밖에 없음. 이에 대해서 어느정도 보정치를 계산해서 낼지, 아니면 솔로잉 한정 폿세팅으로 가도 딜러랑 비슷한 수준으로 딜수치를 올려줄지는 신중하게 결정해야 할듯.
@realtalkmisty
@realtalkmisty 2 ай бұрын
근데 서폿을 플래이하면서 혼자하고 싶은 유저들이 있나요? 팀원들을 보좌하고 도와주는걸 좋아해서 하는게 서폿인데..?
@Kkoma2842
@Kkoma2842 2 ай бұрын
⁠​⁠​⁠​⁠@@realtalkmisty​​⁠물론 서폿을 하는 이유는 팀원들을 케어해주는 것이 좋기때문이지만, 저같은 경우에는 막상 트라이단계에서는 패턴 숙련도도 없고 자꾸 저때문에 리트나면 멘탈도 많이 깨졌거든요. 그래서 특히 트라이갈때는 더 내가 혼자서 먼저 연습좀 하고 패턴 숙련되고 하고싶다는 생각은 많이 했었어요. 다른 분들의 생각은 제가 잘 모르겠지만 저는 트라이 단계에서 혼자 플레이를 꽤 많이 해보고싶고 실제로 나오면 해볼 것 같아요..!
@PuppetKoon
@PuppetKoon 2 ай бұрын
@@realtalkmisty 없다고 단언할 수는 없을듯. 첨이야 팀원들 케어하고 딜 보좌해주고 살려주는게 좋아서 폿 시작했어도 자꾸 파티원들이 공벞 제대로 안주냐 힐 제대로 못넣냐 꼬치꼬치 지적해대면 폿 입장에서 하기 싫고 힘빠질 가능성도 있고, 혹은 생판 모르는 사람이랑 갔다가 실수해서 폐 끼치는게 부담되는 사람이라면 폿 유저라도 솔플 하고 싶은 사람들도 있을 수 있음. 나도 본인들이 케어해주려고 폿 골랐는데 왜 굳이 솔플을 하려고 하는 사람들이 있는지는 이해가 잘 안됨. 다만 그 사람들도 분명히 이유 없이 그러진 않을 테고, 그렇다면 그 근본적인 원인에 대한 케어도 어느정도 필요하다는 생각임.
@PuppetKoon
@PuppetKoon 2 ай бұрын
@@Kkoma2842 으음....혹시나 해서 비슷한 루트를 먼저 타본 입장으로 이야기하자면, 트라이 방에서 실수하고 리트났다고 해서 너무 신경 쓰고 죄책감 가질 필요까진 없다고 봄. 애초에 얻어터지고 깨져보면서 익숙해지라고 만든 방이라서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 물론 가끔 요상한 날파리들이 꼬여서 분위기 곱창내는 경우가 있긴한데, 그건 그 돌아이들이 문제인거라 병먹금 하면 끝날 문제고...오히려 딜러들고 가는것보다 폿으로 헤딩해보는게 기믹 익숙해지는게 더 도움될 수도 있음.
@LION_CONA
@LION_CONA 2 ай бұрын
10:26 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ여홀나만 기다리고 있었는데
@barambig
@barambig 2 ай бұрын
솔로잉 나오며 복귀해야지... 여름에 슈퍼울트라하이퍼익스트림 어쩌구저쩌구 지원해주겠지?
@hi_tndus
@hi_tndus 2 ай бұрын
대재학 당신의 아바타를 옛본캐이자 현 부캐 마럽 애정캐 알카한테 줬습니다 현 서폿본캐로서 솔로잉이 서폿이 어떻게 돌 수 있을지 궁금하군요 개인적으로 욕심이 가득한 생각을 해보자면 솔로잉이니만큼 스킬프리셋이라던가 보석이라던가 보정처럼 맘대로 사용할 수 있게 된다면 좋겠습니다.. 근데 어케나오든 이유가 합당하다면 받아들이겠습니다😊
@wonyoungchoi1566
@wonyoungchoi1566 23 күн бұрын
상위 레이드가 피로해요. 그래서 솔로잉 나와도 중하위 레이드 파티 트라이를 꼭 하시는걸 추천드립니다. 레이드 자체가 사람들이랑 같이하는걸 목적으로 나왔고, 기믹들도 모두 렇고요. 솔로잉도 필요한데 레이드 자체는 파티위주라서 기믹만 안다고 다 되는게 아니라 파티에 대해 이해를 쌓아가는 게 되게 중요해요.
@sangrokjo1312
@sangrokjo1312 2 ай бұрын
역시 보법이 빠르다ㅋ
@user-re3iq3tm8y
@user-re3iq3tm8y 2 ай бұрын
요즘 부캐 비하 반숙팟 가도 자주터지는데 솔플 대환영..
@user-jm4vp1mi3x
@user-jm4vp1mi3x Ай бұрын
솔직히 말하면 메이플의 시스템을 일부 벤치마킹 할 필요성이 있음 아이템의 성장 분할 까진 못하더라도 적어도 딜러 또는 서포터의 수준을 가늠 할 수 있는 '무릉' 같은 시스템이나 '솔플 레이드'의 다각도적인 기준점을 마련해야 단순 용맹싸개 절구싸개가 아닌 잔잔한 딜이라도 클탐과 기믹 수행에 도움이 된다라는 걸 알게끔 해줘야함
@jshan3435
@jshan3435 2 ай бұрын
서폿개편은 차라리 파티 4인기준 말고 공대 8인기준으로 개편하면 보조 공증, 케어로 2인가도 되고 숙련인데 사람이 너무 없다 싶으면 1인으로 가고 하는 유동적인 방향도 어떤가 싶기도 하지만 폿자리 없어진다고 또 난리날 거 같기도 하고.... 아니면 성장재료 중 일부를 원정대 귀속해주면 좀 어떠려나. 편의성은 어느정도 던파나 와우 같은 다른 겜에서 얻어오는만큼 부캐릭 성장 편의성이나 컨텐츠 부담도 완화도 같이 가져오면 좋지 않을까 싶기도 함
@jshan3435
@jshan3435 2 ай бұрын
개인적으로 타겜 대비 밸런스가 더 예민한 이유 중 하나가 부캐 등 직업키우는 데 비용 시간이 많이들고 심지어 키운 캐릭도 세팅변경하는 것조차 쉽지 않다고 보다보니 신규레이드나 밸패에 더 불이 나는 것 같음
@hy_0609
@hy_0609 2 ай бұрын
​@@jshan3435서폿을 8인 기준으로 하면 무조건 6딜2폿이랑 7딜1폿 뭐가더 효율적인지 찾아냘거에요..지금 고렙 딜폿 비율이 77대23이라는데 7딜1폿이 더 효율적이라서 공대마다 1폿만 챙겨가면 진짜 큰일나요
@jshan3435
@jshan3435 2 ай бұрын
@@hy_0609 그쵸 그래서 그냥 의견일 뿐이긴한데 어차피 지금도 한팟에서 버프 범위로도 얘기나오는거 보면 공대에서는 파티구분없이 장판 공유 등으로도 개편해주는것도 어떤가 싶긴 하네요 ㅠ 어렵죠 사실
@Killer__cat
@Killer__cat 2 ай бұрын
드뎌 훈수두는 모코콩선생님들의 눈치따위 안보고 각인도 원한만 있는 무자본 유저로써 좋은소식입니다
@user-vw9kb5ko3s
@user-vw9kb5ko3s 2 ай бұрын
죠니니 청자들이 일반 유저라면 포셔 청자들은 최소 하프헤비유저라 반응이 참 다르네.
@asphere1492
@asphere1492 2 ай бұрын
밸런스 관련해 환경변수도 진짜 중요한 게 그렇게 딜 쎄다고 하는 브레이커, 블레이드도 만일 같은 파티에 있는 애들이 숙코놈들이든 아니면 로아 개념 밥말아먹은 놈들만 있어서 보스 대가리를 미친듯이 돌려대면 천하의 뜨펀맨, 눈가루도 절대 딜 잘 제대로 못함.
@yeongseopkim7135
@yeongseopkim7135 2 ай бұрын
"벚꽃도 피고 밖에 볼 것 있으니, 좀 나가라." 라고 하셨습니다.🥰
@user-zh9bt7tx4w
@user-zh9bt7tx4w 2 ай бұрын
겨울때 했던애기 그대로 가저온듯 선물주라고 방송한듯
@dohpark2711
@dohpark2711 2 ай бұрын
상하탑이 솔로잉으로 풀리면 이제 상하탑 반숙팟을 엘 40으로만 받아가는 좆같은 상황에서 벗어날 수 있는건가😮😮
@Haruel-xs4yd
@Haruel-xs4yd 2 ай бұрын
로아가 이렇게 솔로잉 신경 쓸수 밖에 없는 현실이 파티강제성을 단점으로 꼽는 유저들이 급격히 많아지면서 여론 잡기위한 내린 선택임. 그리고 이번 언급들은 게임성을 더 강조하고 상업성 좀 낮춰보겠다라고 말하는 것과 비슷함. 근래 MMORPG들이 1인 체제 rpg이면서 My own, My world 라는 개념을 중요시하는 유저들이 많아짐
@kwanyongindeyo
@kwanyongindeyo 2 ай бұрын
근데 솔로잉 컨텐츠에서 보상을 다주면 파티플레이를 선호하는사람들은 파티 구하기가 힘들어질것 같아서 연습용으로만 내면 좋을 것 같은데… 개인적인 생각입니다.
@Littlewhatitis
@Littlewhatitis 2 ай бұрын
골드를 안주고 재료만 주는 방법도 있을듯요. 재료는 얻는데 골드는 못버니 다른방식으로 벌어야하게되니 솔플로 숙련도 쌓고 골드도 버는겸 파티로 갈수 있게끔 만드는것도 중요할듯 골드까지 파티보단 적지만 얻을수 있게끔하면 성장속도는 느려도 안정적으로 솔로로 골드 벌고 다닐수 있으니.말이죠. 또 어둠경로로 계정 여러게든 돌려서하는 작업장?같은 건 파티로 안가고 솔로로도 빨리깨서 골드수급해서 파는거도 생길수 있어서
@TV-ru1yg
@TV-ru1yg 2 ай бұрын
@@Littlewhatitis 골드 안주면 솔플 안돌죠
@user-uiefnkkink8822
@user-uiefnkkink8822 2 ай бұрын
@@Littlewhatitis 뭔소리여 ㅋㅋㅋ 골드땜에 레이드 도는건데 골드를 안주면 누가 레이드를 도냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ그리고 솔로잉을 더 주는게 맞지 ㅋㅋ 모든걸 혼자 다 해야하는 레이드가 되는건데 ㅋㅋ 파티플레이 하면 솔로잉보다 더 쉬워지니까 골드도 솔로잉보다는 살짝 낮게 주는게 맞지 ㅋㅋ
@Burning_Soda
@Burning_Soda 2 ай бұрын
영양가가 없었다는 거는 아마 겨울때에 비해서 그렇다는 느낌인듯 하필 디렉터로서 첫 발표 명언이 "다음주"였었고 다른것들도 몇월에 나온다, 몇월 몇일에 나온다 이렇게 했던적이 있어서 지금 한 라이브는 당장에 뭘 할거다라는 얘기는 거의 없고, 여름까지 기다려라 밖에 없었던 느낌? 밸런스얘기도 뭐가뭐가 문제다 라기보단 사실과 다르다, 실제 지표에 비해 너무 민감한거같다 이런정도였었고 북미 딜지표랑 비슷한것도 많은데 다른것도 많았다 정도만 얘기하니까 좀 얘기해도 그냥 믿어달라? 정도느낌이였음 북미 딜 지표에서 바닥만 치고있던 워로드가 사실 바닥만 닦고있지않다, 고기로드가 중위권인경우도 있다 라던가 핸드거너 지표가 그렇게 아래는 아니다 라던가 일부라도 이런식으로 말해주고 넘어갔으면 "좀 많이 다른거같다!"하고 넘어갔을 수도 있었을텐데 좀 많이 비슷한데 틀린것도 많다, 튀는 클래스는 없다, 특정 클래스 언급은 하지 말아달라 뭐이런 어중간하게 하는 얘기밖에 없어서 좀 그랬음
@au-rea
@au-rea 2 ай бұрын
지들 불편할때만 랏폿난 랏폿난 하고 사다리는 걷어차는게 ㅈㄴ 코미디임. 스토리 밀때나 타워나 권좌의 길이나 서포터 그냥 방치해놓고 아무 해결책도 말 안하고 솔로잉까지 말하면 어케 함? 걍 서포터는 앞으로 안키우는게 맞다
@dkfmak8864
@dkfmak8864 2 ай бұрын
기대가 되기도 하지만, 제발 서포터들도 차별없이 할수 있는 컨텐츠면 좋겠습니다ㅜㅜ
@likebread111
@likebread111 2 ай бұрын
게임 피로도는 레이드 계속 주기적으로 내달라했던 사람들의 업보다 이 악물고 악으로 깡으로 버텨라!!!
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