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froggorf
HitLocation을 가까운 Bone을 구해서로 다른 애니메이션에서 Bone의 Transform을 구해 HitLocation을 새로 적용시키는 방식으로 연구다만 weight가 1인 버텍스에 대해서는 잘 적용되지만,다른 본과 weight가 나눠지는 것에 대해서는 잘 적용되지 않는 모습을 보임.다른 방법을 통해 연구 예정