솔직히 경도때도 클래식 삭제하다가 욕 엄청 먹었는데 구버전 삭제하면 문제가 클거라는걸 생각을 안할리 없음
@Friks7142 ай бұрын
즉흥적으로 내 머리쪽으로 어떤 아이디어가 스쳐지나갔어 스토리모드 구버전이 시뮬레이션 이라면 구버전과 신버전이 나눠져 있어도 난 납득할 수 있어
@Friks7142 ай бұрын
불새재단의 기술력이라면 가능하지 않아?
@별이별이별이별2 ай бұрын
스토리모드가 안나온 이유 납득가능
@김김김-p9i2 ай бұрын
ㅅㅂ ㅋㅋㅋ 좀비고 코믹스 시즌2 , 사실 진짜 세계는 시뮬레이션이고 다른차원으로 이동한다스토리가 이젠 겜이되는거야? ㅋㅋ
@user-gv5mf1zi9f2 ай бұрын
시뮬레이션 [좀비사태]를 종료 합니다.
@꽉스2 ай бұрын
근데 구,신 따로 내놓을듯 싶음. 스토리도 10년동안 내놓고 이제와서 "스토리 처음부터 다시 하나하나 리뉴얼 합니다ㅅㄱ" 이러기엔 스토리를 이미 너무 와버렸고 구버전 스토리 엠블럼을 다 리뉴얼 시키고 삭제하고 하기엔 시간은 시간대로 들고 유저들도 반응 안좋고 그냥 득이 없음.
@si_bhal2 ай бұрын
스토리는 솔직히 구버전/신버전을 같이 두는 것 보다는 이전에 있던 설정오류 해소나 떡밥을 회수하는 쪽으로 갔으면. 스토리가 완전히 다른 2개가 생겨버린다면 그건 그거대로 유저들을 혼란스럽게 할거임. 몰입도도 깨질거고. 유저들 민심보면 다들 완전 보수적임. 너무 다른 스토리, 디자인을 내면 반발이 심할거 같음. 또 그에 맞춰서 진좀 2, 3 히어로즈까지 싹 스토리를 갈아 엎어야하니까 스케일이 너무 커짐. 큰 기둥은 그대로 두되 보기싫은 잔가지만 살살 쳐내서 예쁘게 만들어야 하는데 리부트 영상에서는 완전 기둥을 자르는 중. 그러니까 민심이 흉하지. 어디까지나 유저들이 원하는 리부트는 완전 새로운 것이 아닌 디비전과 너무 차이나지 않는 수준으로 만드는 것이라는 걸 알아줬으면.
@si_bhal2 ай бұрын
디비전과 너무 차이나지 않는 수준으로 만든다는게 그냥 디자인만 바꾼다의 느낌이 아니라 남은 체력을 보여준다거나 공격 모션을 추가한다는 느낌. 솔직히 디비전진좀 너무 다름. 진좀의 옛날 스타일을 좋아하는 사람이 있는 반면 디비전의 최신 스타일을 좋아하는 사람도 있음. 둘 다 만족시키긴 힘들겠지만 이 미친 협곡에서 벗어나려면 어떻게든 옛 스타일과 현 스타일의 중점을 찾아야겠지.
@si_bhal2 ай бұрын
본문에서 구버전/신버전을 같이 두는 건 별로일 것 같다고 하긴 했지만 스토리상 큰 차이가 없다면 어떤 루트(이스터에그)로 구버전을 플레이 할 수 있게 해도 상관 없을 것 같음.
@시닣Ай бұрын
스토리 설정오류라고 하면 대표적으로 어떤게 있나요? 전 잘 모르겠어서..
@si_bhalАй бұрын
@@시닣 전반적으로 진좀 스토리 대부분이 오류임. 캐릭터 설정이나 컨셉을 잡아놓지 않고 만든거라 대사도 적고 뻔함.
@퍼혜2 ай бұрын
사람들이 옛날의 분위기가 사라졌다며 아쉬워하는데 솔직히 우리는 정들어서 좋은거지 딴 사람 입장에서는 뉴비 유입을 막는 이유중 하나임. 좀비고 하다가 접었던 사람인데 리부트? 내 최애 일러스트만 잘 나오면 복귀할꺼임 근데 좀비스킨이랑 스킬모션은 에바다
@user-ye7iv3qx6o2 ай бұрын
좀비가 진심 개약해보임ㅋㅋㅋㅋ스윽 밀치고 지나가면 다뒤질거같음
@Potato_Dumplings2 ай бұрын
@@user-ye7iv3qx6o근데 실제 좀비는 이론상 그게 맞음 ㅋㅋ
@user-ye7iv3qx6o2 ай бұрын
@@Potato_Dumplingsㅇㄴㅋㅋㅋㅋㅋㅋ걍 어깨빵하면 뒤질것같음 명색이 아포칼립슨데 애들이 좀 무서워야지
@부엉이-owl2 ай бұрын
제 친구한테 2일전에 꼬셔서 좀비고 하게 했는데 리부트 영상 보자마자 메이플 이러더니 지웠어요❤
@user-ye7iv3qx6o2 ай бұрын
솔직하게 말해서 리부트 욕할거면 진좀 히어로즈를 좀 하고 말해야될 것 같음. 지금 봐도 기존 스토리모드 딥3이랑 아포 빼고는 거의 아무도 안함. 어떤 방식으로든 한번 갈아엎어야 될듯..좀비 크기랑 디자인만 어떻게 해주면 재밌게 할듯
@묘뺭2 ай бұрын
아..근데 플레이 방식이 영·· 현실성을 살렸다지만 좀...우르르몰려다니는게 ㅈ같음 바꿀꺼면 스토리만 바꾸지 플레이방식까진 바꿀 필요는 없을꺼같음... 유저들도 지금 이 플레이방식에 익숙해져 있고.. 일단 나는 플레이방식 저따구로 바꿔지면 무조건 탈좀할듯
@user-ye7iv3qx6o2 ай бұрын
@@묘뺭 플레이방식은 비슷해보이는데 좀비 숫자랑 크기를 좀 조절해야될 것 같음
@Cucuciii2 ай бұрын
아포와 달리 직업이 너무 한정 돼 있기도 하고 파워업같은 시스템이나 뭔가 그런 게 거기도 좀 들어가면 좋을 듯
@ns.breaker29332 ай бұрын
이걸 보면서 드는게 리부트가 좀비고를 기초부터 바꿀려는 모습같아서 음...그러면 기존 스토리는 어떻게 되는지는 의문이네여...그리고 리부트를 해서 스토리를 어떻게 할지도 조금 그렇네여...그래도 리부트를 한다고 했으니...이번 영상에서 다룬것처럼 반감을 지울 수 있는 업뎃이 있으면 좋겠어요.
@제한시단2 ай бұрын
애초에 리부트 전 스토리도 연령가 왔다갔다하면서 짜치는 부분이 많고 본스랑 리부트랑 둘다 업뎃을 해주려면 업뎃 기간이 늘어나거나 교차업뎃을 하는수 밖에없음 그거에 또 반발이 생기면 예전진좀은 사라질 확률이 높음
@나엊2 ай бұрын
갠적으로 할거같음 경도도 클래식이랑 일반으로 나누고,엠블들도 있는데
@ekfch2 ай бұрын
구버전 삭제 진짜 개에바임ㅠㅠㅠ
@우영도-p1x2 ай бұрын
에피제로전의 이야기를 신버전으로 만들려 하는것 같아요 준호의 대사를 보면 에피 제로는 연구실에서 정동석의 납치부터 시작하는데 아무래도 무기를 얻고 나아가다 연구원들한테 발각되는걸로 신버전이 끝날수도요
@메라메라08172 ай бұрын
제가 알기론 엪제로 전이 픽드 10화로 알고있는데.....
@포늄2 ай бұрын
*놀랍게도 픽드는 아직 완결나지 않았다. 어썸피스 이 무1친 것이 몇년째 방치 중일 뿐
@shnkoonn2 ай бұрын
쓰잘데기없는건 다 쳐내야지 서버비만 낭비된다. 그넘의 감성팔이 현재를 보고 앞을 나아가야지.
@퍼혜2 ай бұрын
뭔 소린지 알겠는데 굳이 감성팔이라 해야했을까?
@eujinpark2 ай бұрын
오직 감성과 추억팔이로 남아있는 유저도 많을 텐데...
@포늄2 ай бұрын
팩트:현재를 보는 건 좋지만 미래 또한 보지 않는다면 발을 헛디딘다.
@유찬정-u8r2 ай бұрын
@@eujinpark ㅇㅇ 그거 땜에 지금 게임 망한거임
@Jangh_222 ай бұрын
ㅈ같이 나아가는데 ㅋㅋㅋ
@coin_17522 ай бұрын
의사소통 없이 막 만든 결과..
@rnjseoghk1052 ай бұрын
좀비 덩치 작아진게 아쉽 아니 좀비고에서 좀비 특징이 덩치가 커다란것과 특수 능력인데 그걸 없애버리니까 특색 없는 좀비 A 좀비 B 되버린 느낌