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【The First Descendant】強ビルドに必須!結晶化の触媒を簡単に作成する方法をご紹介!TFD/ザファーストディセンダント
14:05
最大3250万ダメージ、4番スキルでも1発3000万ダメージの最強ヘイリービルドがやばすぎる、どんなボスでも瞬殺可能【The First Descendant】
18:55
Family Love #funny #sigma
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【TFD】ヘイリーの最強ビルドを徹底解説 その装備実は損してる? モジュール, 武器, 装備, 各ボスの撃破手順まで全て公開! 【The First Descendant】
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Жазылу 23 М.
じゃんしぇるch【解説・実況】
Күн бұрын
Пікірлер: 79
@Juin-ciel
17 күн бұрын
10/10のアプデでヘイリーの新赤モジュールが実装され、ハードソロのスワンプは6秒で撃破可能となりました ビルドとしては動画の構成に「超冷却カイパー弾」という赤モジュールを入れるだけです スワンプの倒し方には変更があるので下記ポストを参考にしてください x.com/juinciel/status/1846842838484738452
@kenkakiku8594
2 ай бұрын
すごいわかりやすい✨️
@kakikukeko311
6 күн бұрын
ピアシングライト完凸した方がいいですか?
@鄧小四-h8m
Ай бұрын
初めての練習の構成を参考にしてもらえますか? ?ありがとう
@アカシャチ-h1e
Ай бұрын
立ち回りすごく助かりました。 動画内でMODって言ってるのは内容的にモジュールじゃなくて武器OPの事ですよね。
@Juin-ciel
Ай бұрын
その通りです! 分かりづらくてすみません🙏
@たけしこ-i8o
Ай бұрын
勉強になります! ただスキル最大化をソケット指定のないところに入れてください、の意図がちょっと分からないのですが、ソケット指定のとこに入れると何かデメリットがありますか??💦
@Juin-ciel
Ай бұрын
本動画はマルチボスでの安定性重視のセッティングと、ソロボスセッティングを使い分けられるように構成しています。 そのためソケットタイプ無しに変更してから入れないと、容量オーバーする箇所が出てくるためです ソロボス用のセッティングしか使わない場合には気にしないで大丈夫です
@またっく-p5i
2 ай бұрын
もう買おうか…
@pomayade
2 ай бұрын
ソロ用だとクリ率リアクター必須ですが、闇討ちとスキル洞察力を抜いて、コンディショナルリチャージと紙一重もおすすめです
@Ajillo3
Ай бұрын
参考になります! リアクター厳選でアフターグロウソードのもので厳選終わったのですが、その場合武器は完凸必須ですか?
@Juin-ciel
Ай бұрын
アフターグローソードは簡単に検証した感じ固有がスキルに乗らないようなので不要な気もしますが、確かではありません。
@Ajillo3
Ай бұрын
@@Juin-ciel ありがとうございます!
@vaporesson
Ай бұрын
どうやってもスワンプが無敵になる。。。
@Juin-ciel
Ай бұрын
2番のあと最速でコアを撃たないといけないので、覗きながらエイムを合わせる必要がありますね スワンプは割とエイムありきなところがあります
@Ajillo3
Ай бұрын
ちょっと動画の内容と違う質問で申し訳ありません。 ・銃器クリティカルとスキルクリティカルってあると思うんですけど、ヘイリーの2番とか4番ってどっちのクリティカル参照してるんですかね?銃器クリティカル100%スキルクリティカル80%だと100%クリティカル発動にはならないですか? ・それとモジュール設定でセッティングが1〜3まであると思うんですけど例えば1でソケットを追加したら普通何もしなくても2と3のセッティングにも追加したソケットって反映されますか? 長々とすみませんでした。
@Juin-ciel
Ай бұрын
2番はスキルクリ率 4番はどちらもです 4番は2回判定があり、基本ダメージが銃器参照、スキルダメージがスキル参照です。 モジュールはセッティング全てに反映されるので安心してください。
@Ajillo3
Ай бұрын
@@Juin-ciel ありがとうございます!
@eminem-bme763
Ай бұрын
ピアシングライトの方がいいとの事ですが、アフターグロウソードと比較して大差ありますか? あと、ヘイリービルドでのアフターグロウソードのモジュールを知りたいです
@Juin-ciel
Ай бұрын
単純にアフターグローソードとピアシングライトの、固有効果がならない状態の火力差になります 正直装備をしっかりできていれば、AGSでも動画と同じことは可能だと思います
@橋本智也-c6t
Ай бұрын
スナイパースコープが、1発撃つと外れちゃうのなんとかして欲しいですね。ずっとスコープ覗いてたい。
@zizihigh9581
2 ай бұрын
初コメントです。 とても参考になりました。作成中ですが質問になります。 ヘイリーのレベリングはどこで行いましたか?
@Juin-ciel
2 ай бұрын
特殊作戦採掘阻止ですね〜 フレンドが手伝ってくれるならルーナの無属性かけらが最高効率だと思います
@user-lu6oz1yy4d
Ай бұрын
前回もコメ返しありがとうございました。平和の仲裁者に次元が追加されました、検証されてるかとは思います。グライ運用で化ける可能性はありますでしょか?
@Juin-ciel
Ай бұрын
コメントありがとうございます。 グライのボスビルドは4番と3番を回す構成で、最初に2番でHPを削るのでそこでスタックを貯めることは可能です ただ4番スキルは常時発動となるのでスタックを貯めるためには、一度撃つのを止めて2番発動する必要があります なので2番を発動するために4番を撃ちやめるほどの価値があるかですね まだ実際に試してないのと、仲裁者に触媒を入れてないので余裕ができたら試してみようと思います。
@user-lu6oz1yy4d
Ай бұрын
@@Juin-ciel やはりそこですよね、返信ありがとうございます🙇♀️今後も楽しみにしています!
@ステイルメイト
Ай бұрын
ピアシングライトを完凸したのですが基本の銃器攻撃力が19万ちょいしかありません。 動画だと21万越えてますが何か間違いがあったのでしょうか?
@Juin-ciel
Ай бұрын
MODは同じですか?
@ステイルメイト
Ай бұрын
@@Juin-ciel MODとは金色の文字の所ですか?(無知ですみません) いま確認したら銃器攻撃力はまだ引けてないです。
@Juin-ciel
Ай бұрын
その通りです! おそらくそこが金になれば同じになるはずです! 金の中でも値に上下あるので全く一緒にはならないと思います。
@ステイルメイト
Ай бұрын
@@Juin-ciel ご回答ありがとうございます。頑張って金色引きます! これからも参考にさせて頂きます。応援してます😊😊
@まめ-y3g
2 ай бұрын
すごー!
@アルトバイエルン
2 ай бұрын
ボスキラーの反面、雑魚集団にはめっぽう弱いからスキルモジュール来たら1番スキルが範囲化するとかの範囲系が欲しいな。
@Juin-ciel
2 ай бұрын
確かにそれは便利ですね!
@かいかい-s8s
Ай бұрын
武器は完凸した方がいいのですか?
@Juin-ciel
Ай бұрын
私は全武器完凸してて確認できないのですが 凸ることで武器の基本性能が上昇しているなら凸るべきです 凸っても固有能力だけが上昇するなら、凸らなくても大丈夫です
@yungspidi
2 ай бұрын
Just here to watch hailey! :)
@soidayo
2 ай бұрын
とても詳しくかつわかりやすい解説動画でした!参考にさせて頂きます! 質問があるのですが、ピアシングライトの様な高威力弾でメイン武器での運用が厳しい武器はどの様に熟練度上げるのがおすすめでしょうか?
@Juin-ciel
2 ай бұрын
コメントありがとうございます。 武器のレベル上げはベスパーズのカケラをルーナでやるのが一番効率がいいと思います!
@soidayo
2 ай бұрын
ありがとうございます! ルーナは解放してないので最高率は難しいかもしれませんが、バルビー等で試してみたいと思います。
@Juin-ciel
2 ай бұрын
@@soidayo なら要塞の洞窟内のかけらで、範囲盛りバニーもおすすめです!
@ddddvvvvbbbb
Ай бұрын
あふたーぐろーそーどとピアシングライトではどれほど威力に差が出るでしょうか??
@Juin-ciel
Ай бұрын
単純にアフターグローソードとピアシングライトの固有を含まない威力分の差となります
@一日が二十四時間に感じる
2 ай бұрын
武器のオプション付けるのに使う精密調整制御軸の素材は何処で集めてますか?ボス撃破のドロップ品ですかね?アドバイスお願いします😭
@Juin-ciel
2 ай бұрын
研究で作れますよ! 一番下の欄です!
@一日が二十四時間に感じる
2 ай бұрын
これ武器分解した時に貰える素材で作る感じですかね?それだったら結構大変そうだw
@Juin-ciel
2 ай бұрын
こればかりはプレイ時間次第ですね 今はまとめて500個まで作れるので、貯めて一気に研究するのが楽です
@一日が二十四時間に感じる
2 ай бұрын
時間がない社畜には辛いですね..まぁ頑張ります☺️
@一日が二十四時間に感じる
2 ай бұрын
質問なんですけと自分はアフターグロウを使ってるのですがこの動画のピアシングライトと同じモジュールにしても大丈夫でしょうか?
@eeuurriikkaa77
2 ай бұрын
赤modでたらどうなるやら。。。。
@つーちゃん-b7t
Ай бұрын
初見です!3日前ぐらいから始めたんですがクエストでヘイリー救出みたいなのが出てきてこのクエストのボスが中々倒せないんですがどのようにして攻略しましたか?動画と関係ない事聞いてすみません。
@Juin-ciel
Ай бұрын
継承者と武器のモジュールを強化するしかないですね!
@大きなかふお
2 ай бұрын
自分は金装弾数11.2%で7発でした
@Juin-ciel
2 ай бұрын
モジュールは装弾数の強迫にしていますか? 私は紫MOD時点で8発なのを確認済みなのですが。。。 武器は何ですか?
@大きなかふお
2 ай бұрын
@@Juin-ciel 強迫と拡張、ピアシングライトですが自分の確認ミスかもしれません。。。
@onikudann
2 ай бұрын
虐殺者一式装備すると8発でしてないと7発なのでたぶん虐殺者装備してないとかかも?
@大きなかふお
Ай бұрын
@@onikudann あーたぶんそれですありがとうございます!
@Makochi0104
2 ай бұрын
マルチ用ってhpなんぼなんですか? それほんとにマルチでまともなボス戦えますか?
@Juin-ciel
2 ай бұрын
外装は虐殺だとMPが続かないので変更していますが、MOD厳選済みで12500です 基本私はどのビルドでもHPこれくらいですが、ダウンはほぼしないので大丈夫だと思いますよ 運用はウルトレピックと同じなので、火力特化で大ダメージ入れて散るくらいでもいいと思います
@Makochi0104
2 ай бұрын
@@Juin-ciel 自分が計算した感じだと火力が中途半端になるのと話題になったグラトニーに来る害悪レピックの氷版が出来上がるだけな気がするんですがどうお考えでしょうか?
@Juin-ciel
2 ай бұрын
@@Makochi0104 グラトニーで問題なのは開幕4番でULTゲージを溜めてくるからだと思います 特に野良では連携が取れないので、ULTゲージの管理ができず白玉が間に合わないなどが原因ですよね その点ヘイリーに関しては4番を撃ちきらない場合には残った弾数に比例してクールダウンが早まるので、ULTゲージの管理はしやすいです あと3番スキルの効果は銃器にも乗るので、普通に銃器を使った場合でも安定した火力がでます 火力は正義ですが、ギミックボスに関してはどの継承者であっても火力系スキルのタイミングを誤らないように立ち回ることが前提だと思います
@Makochi0104
2 ай бұрын
@@Juin-ciel ウルトゲージどーのの前に問題は火力特化でほぼ即死するようなHPで足も遅い状態で何もする前に死んで行くとか、火力上げるためにクールダウンも積めてないから開幕中途半端なスキル撃ち切った後なにもできずにダウンしてるだけの野良さんが溢れかえるからですよね🧐 TAビルドの注意点とか行けるとこ行けないとこを理解してなくて作ったはいいけど…みたいなのをよく見るのでどうしたものかなぁと🙃 細かく色々考えてる方に見えたので勉強に意見を頂戴しました!長文失礼しました🙇
@Juin-ciel
2 ай бұрын
TAビルドに関してはPTを組んでやるべきだとは思います。 そうですね、火力特化は運ゲーになりやすいのは事実だと思います。 なので勘違いされないよう一応マルチボスのビルドも紹介した次第です。 プレイする方の立ち回りや、このキャラだとエイムも重要になるので難しいところですね~ 私達解説系はそこまで考えて共有するべきとは思いますが、なかなか動画の尺やらを考えると大変ですよね笑 お互い活動頑張りましょう こちらこそ貴重なご意見ありがとうございます。
@YKK146
2 ай бұрын
氷エキスパートじゃないのは何故ですか?
@Juin-ciel
2 ай бұрын
氷エキスパートよりも威力上昇値が高いからです。 その代わりにデメリットとしてCD増加がありますが、1つ目のモジュール構成はボスを数秒撃破することが目的のビルドなので、CDは増加しても構わないということです
@YKK146
2 ай бұрын
@@Juin-ciel 氷属性10.2%の氷霜融合体の方が、氷属性81.2%の氷エキスパートより上なんですね…無駄に氷エキスパート強化しちゃった🤣 そこら辺このゲーム難しい
@Juin-ciel
2 ай бұрын
@@YKK146 氷霜融合体はモジュールタイプ「不屈」、氷エキスパートは「戦闘」です。 同じモジュールタイプは1つまでしか採用できません。 「戦闘」には既にスキル極大化が入っているので氷エキスパは氷霜融合体と差し替えできません。
@YKK146
2 ай бұрын
@@Juin-ciel なるほど盲点でした🤣 バカ丸出し恥ずかしいw
@音速ゆーたん-q6o
2 ай бұрын
うちのモジュール合成装置壊れてるのかな、射撃フォーカスぜんっぜんでないんだ
@Juin-ciel
2 ай бұрын
多分壊れてますね。。。 こんな重要なモジュールを合成のみにするのはやめてほしいですね
@tattoo9504
2 ай бұрын
自分ももう何回合成したかわからないくらい毎日合成しまくってますが一個もでません😂
@edge6140
2 ай бұрын
なんか、マルチに中途半端に育ったヘイリーが増えてきたよね。 ぶっぱしてシールド削り切ったあとはそのへんでウロウロしてる、みたいな。 まぁべつに構わんのだけど。やりたい気持ちはわかるし。
@Juin-ciel
2 ай бұрын
まだ強化中なのかもですね ブッパ終わってからも3番スキルで銃のクリティカル率上がるのでそこも活用してほしいですね!
@rira5787
Ай бұрын
べつに構わないならなんでわざわざコメントした? 「構わない」と言いながら不満たらたら、野良マルチがキャラ育成中の人が多いのは今に始まった事じゃないのに。
@shii555
2 ай бұрын
TFDまだ味するのか…
@user-yy3ck4ty9c
2 ай бұрын
頭悪すぎてモジュールどれがいいか分からないので毎回参考にさせて貰ってます!(ほぼ丸パクリw)どっかでバルビーかアルティメットバルビーのモジュール構成期待してます!(バルビー推し)
@ねこしん-neko3da
2 ай бұрын
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