Buen video junior, tienes los avances en español pls? 🙌
@Junior370z Жыл бұрын
Misterio +2: Inmediatamente gana 2 ataques estándar adicionales y aumenta el crítico en un 20% (no se puede acumular y dura hasta el final de la ronda), también elimina todas las desventajas y es inmune a todas las desventajas (último hasta el final de la ronda) para sí mismo. Si HP es no inferior al 60%, el rango del efecto de aumento crítico aumenta a todas las unidades en la alineación en su lugar. Enfriamiento del campo de batalla: 0, Enfriamiento misterioso: 3, Chakra: 20 Misterio Y: esta habilidad tiene una bonificación de iniciativa adicional, obtiene Super Armadura de nivel 2 para sí mismo (último hasta el final de la ronda), también gana Super Armadura para los ninjas Jinchuriki en la alineación (último hasta el final de la ronda). Si HP no es inferior al 60% , esta habilidad está modificada. Enfriamiento del campo de batalla : 0 , Enfriamiento misterioso : 3 , Chakra : 20 Habilidad modificada: esta habilidad tiene una bonificación de iniciativa adicional, obtiene una superarmadura de nivel 2 para sí mismo (último hasta el final de la ronda), también gana una superarmadura para los ninjas Jinchuriki y Rinnegan en el campo (último hasta el final de la ronda). Enfriamiento del campo de batalla: 0, Misterio Enfriamiento: 3, Chakra: 20 Estándar +2: ataca una línea aleatoria de unidades con un 30 % más de daño, también suprime Super Armor hasta el final de la siguiente ronda, alta probabilidad de causar repulsión e ignición. Estándar Y: Ataca una línea aleatoria de unidades, alta probabilidad de causar Repulsión, esta habilidad ignora una cierta cantidad de defensa. Chase +2: Chase Low Float unit, causa Knockdown, también gana un ataque estándar adicional y reduce el tiempo de reutilización misterioso en 1 ronda, se puede activar hasta 2 veces en cada ronda. Chase Y: Chase Low Float unit, causa Knockdown, también inflige un 150% de daño por salpicadura a las unidades a 1 cuadrícula de distancia de la unidad golpeada. (Esta habilidad ignora una cierta cantidad de defensa y resistencia, solo se puede usar una vez por ronda). Pasivo 1 +2: Al recibir daño de taijutsu, causa Ignición y reduce la defensa en un 10% para el atacante, también aumenta el ataque y la defensa en un 7% para uno mismo. También cuando este ninja está vivo, cuando los ninjas Jinchuriki en la alineación reciben daño por primera vez. el tiempo de cada ronda aumenta su crítico en un 50%, dura hasta el final de la ronda. Pasivo 1 Y: Al recibir daño de taijutsu, aumenta el ataque y la defensa en un 7% para ti mismo. Además, cuando este ninja está vivo, cuando los ninjas Jinchuriki en la alineación son atacados las primeras 3 veces de cada ronda, hace que su misterio, persecución y daño estándar sean inevitables. respectivamente, durar hasta el final de la vuelta. Pasivo 2 +2: cada ronda antes de una acción, recupera hp basado en un 18% de ninjutsu y tiene Super Armor. Al recibir daño por primera vez en cada ronda, aumenta la iniciativa propia en un 2% (se puede acumular hasta 5 veces cada ronda). Pasivo 2 Y: Han tiene Super Armor, también cuando los ninjas enemigos en el campo ejecutan el misterio, Han gana un ataque estándar adicional.
@YUKI_SATOO Жыл бұрын
Muy tarde este comentario pero buen video 😌😃
@ChampionGunLook Жыл бұрын
🥵
@gerard678 Жыл бұрын
regalale a jeff unos de tus chatg pt filo d pta
@KIRA-bb7eo Жыл бұрын
Boaaa
@skylinek9999 Жыл бұрын
Second 😊
@香草-c2o Жыл бұрын
Do you think I should spend 1w5 coupons to obtain characters in Konoha Tree?
@香草-c2o Жыл бұрын
or treasue of the saga
@Junior370z Жыл бұрын
it depends on which ninja
@香草-c2o Жыл бұрын
@@Junior370z i want to get shisui
@Junior370z Жыл бұрын
@@香草-c2o So yes, if you're 100% sure you're going to get it, go for it.
@香草-c2o Жыл бұрын
@@Junior370z Do you think I can draw shisui from the lucky stars wheel, relying on 1w5 coupons
@galactusgostoso Жыл бұрын
👌
@shadowoiwa5877 Жыл бұрын
Buen video y name de la canción del inicio
@A10E791 Жыл бұрын
Red Line Anna yvette
@shadowoiwa5877 Жыл бұрын
@@A10E791 gracias master, que wen servicio
@ahdiratz4496 Жыл бұрын
Bang di server inggris,madara five kage summit masi lama bt nya?.
@Junior370z Жыл бұрын
harus segera muncul
@urubudopix1811 Жыл бұрын
Omg
@enriqueguevara2995 Жыл бұрын
Primero xd
@Junior370z Жыл бұрын
corre como el viento tiro al blanco
@juanandreslamasrojas1279 Жыл бұрын
cuantos basicos puede lanzar ese han si lo dejan? Han: Siii xD saque cuentas y si lo dejan usar su habilidad mas el combo y la pasiva que le deja usar basicos por cada que el enemigo use esotericas y hostia, por lo menos en basicos esta potente xD
@xerasferalos9784 Жыл бұрын
song?
@Junior370z Жыл бұрын
Red Line Anna yvette Royalty-NCS
@thevideogamemaster8173 Жыл бұрын
In English please?
@Junior370z Жыл бұрын
what thing? the bt? Mystery +2:Immediately gains 2 additional standard attacks and increase critical by 20%(cannot be stacked and last till end of round) , also removes all debuffs and immune to all debuffs(last till end of round) for self.If hp is not lower than 60% , the critical increase effect range is increased to all units in lineup instead.Battlefield cooldown : 0 , Mystery cooldown : 3 , Chakra : 20 Mystery Y:This skill has additional initiative bonus , gains Level 2 Super Armor for self(last till end of round) , also gain Super Armor for Jinchuriki ninjas in lineup(last till end of round).If hp is not lower than 60% , this skill is Modified.Battlefield cooldown : 0 , Mystery cooldown : 3 , Chakra : 20 Modified skill:This skill has additional initiative bonus , gains Level 2 Super Armor for self(last till end of round) , also gain Super Armor for Jinchuriki and Rinnegan ninjas in field(last till end of round).Battlefield cooldown : 0 , Mystery cooldown : 3 , Chakra : 20 Standard +2:Attacks a random line of units with 30% increased damage , also Suppress Super Armor till end of next round , high chance of causing Repulse and Ignition. Standard Y:Attacks a random line of units , high chance of causing Repulse , this skill ignores a certain amount of defense. Chase +2:Chase Low Float unit , cause Knockdown , also gains an additional standard attack and reduce own mystery cooldown by 1 round , can be triggered up to 2x each round. Chase Y:Chase Low Float unit , cause Knockdown , also deals 150% splash damage to units 1 grid away from unit hit.(This skill ignores a certain amount of defense and resistance , can only be used once each round). Passive 1 +2:When receiving taijutsu damage , cause Ignition and reduce defense by 10% to the attacker , also increase attack and defense by 7% for self.Also when this ninja is alive , when Jinchuriki ninjas in lineup receives damage for the first time each round increase their critical by 50% , last till end of round. Passive 1 Y:When receiving taijutsu damage , increase attack and defense by 7% for self.Also when this ninja is alive , when Jinchuriki ninjas in lineup is attacked for the first 3 times each round , makes their mystery , chase and standard damage unavoidable respectively , last till end of round. Passive 2 +2:Every round before an action , recovers hp based on 18% ninjutsu and has Super Armor.When receiving damage for the first time each round , increase own initiative by 2%(can be stacked up to 5x each round). Passive 2 Y:Han has Super Armor , also when enemy ninjas in field executes mystery , Han gains an additional standard attack.