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🔽第165回「ハード戦争に翻弄された『ベロニカ』」
元々『コードベロニカ』は、『バイオハザード3』として
開発されていました。それが、なぜスピンオフ作品になったのか?
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🔽ゲーム夜話ツイッター / gameyawa
🔽主な参考資料
・バイオハザード5周年記念 Director's HAZARD
・コードベロニカ発売時の三上さんや加藤さんのインタビュー記事
・IGNのバイオハザードの記事(現在非公開・アーカイブ)
・岡本吉起ゲームCh「三上真司さんとの対談」
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