【開発秘話】ゲームキューブはどのようにして誕生したのか

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ゆっくりニンテンドーの雑学

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Күн бұрын

Пікірлер: 43
@uk9849
@uk9849 Жыл бұрын
子供の頃はみんなでプールで遊んで 友達の家で大乱闘やったりエアライドやったり楽しい記憶しかない 売れて無いのは信じられない位楽しかった
@石川雅規-n6g
@石川雅規-n6g Жыл бұрын
64からゲームキューブのグラフィック進化えげつない今でもリアル
@ハヤトン大佐
@ハヤトン大佐 Жыл бұрын
ダブルダッシュとスマブラはよく遊びました。 ダブルダッシュのバトルフィールドが、ゲームキューブになってたのは最高でした。
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar Жыл бұрын
3DSの社長が訊く でのインタビュー見たか? あれによる暴露話しだと、ゲームキューブには3D映像の出力機能が付いていて、本来ルイージマンションも3Dディスプレイに出力することも可能だが、立体視を可能とするディスプレイが高価すぎたので後に断念したそうだ。 それを、3DSにて立体視として復活させたのが3DSの立体視機能だそうだ。
@CannaregioAutomobili
@CannaregioAutomobili Жыл бұрын
本体は頑丈だったけどディスク周りが激しく動くことで読み込みが激しいPSOのようなゲームはディスクに傷が付いたり、ピックアップレンズが動かなくなったりしてエラーを起こしやすくなった、そのため買い替えを2~3回以上してる人も多かったです。 GBAを据え置きとして使うには最高でした。
@sts6007
@sts6007 Жыл бұрын
ゲームキューブのカラーリングにそんな種類の候補があったことは初めて知りました! あの鮮やかな紺色には、開発時のコードネーム=ドルフィンへの想いも込められているのかなと思いました。
@Miku3939FEifZELDA
@Miku3939FEifZELDA Жыл бұрын
ゲームキューブ君売り上げが低かったとはいえもっと評価されてもええくらいめっちゃすごいと思うんやけどなぁ
@furasewa1183
@furasewa1183 Жыл бұрын
それな!
@user-IBUKI-listener
@user-IBUKI-listener Жыл бұрын
ゲームキューブの思い出といえば『マリオパーティ4~7』ですね。ゲーマーとしての自分にとっては、全ての原点がここにあります。今でもマリパシリーズはこの時代こそが至高だと思ってます。
@_strauss
@_strauss 3 ай бұрын
5:46 Flipperね
@アザラシ-o2y
@アザラシ-o2y Жыл бұрын
GCコンは未だにスイッチプロコンと一緒に家電量販店に並んでるのがスゴイ
@メロンのつくね
@メロンのつくね Жыл бұрын
ゲームキューブ懐かしいです スマブラDXでは当時未発売だった作品のキャラが使えるようになって驚いたのを覚えています 「このロイってキャラ誰だろう?」という素朴な疑問から触ったことないシリーズの新作に対する興味がわくという今考えてもかなりレアな経験をしました
@t4u2u
@t4u2u Жыл бұрын
GScubeってGame Cubeの当て擦りみたいな名前だけど発表は先なんですよね PS5の頃のなんでも白黒配色みたいにあの頃は大株主だか銀行だかからcubeを入れろと言われたのだろうか
@ニトロニーツ
@ニトロニーツ 20 күн бұрын
4:00 正しくは「いわた“さとる”」です(ჱ̒⸝⸝•̀֊•́⸝⸝) 直接!(」・ω・)」!
@yuta5264
@yuta5264 Жыл бұрын
もう22年も前のハードなんですよなぁ。 エアライド、ダブルダッシュ、ポケモンコロシアム、ポケモンXDは楽しかった
@haru07770
@haru07770 Жыл бұрын
ゲームキューブいいですよね(*´ω`*)最近遊びました!あのop?みたいな四角が転がるやつ大好き
@ルイージ-g4c
@ルイージ-g4c Жыл бұрын
僕もゲームキューブの起動画面にわくわくしてました。
@3780eitaTVchannel
@3780eitaTVchannel Жыл бұрын
ゲームボーイより強かったらすごいな ゲームボーイは爆弾でも壊れないっていうからな
@クルセイダー-o9z
@クルセイダー-o9z Жыл бұрын
ペーパーマリオRPGにポケモンコロシアム、スターフォックスアサルトにパズルコレクション、他社ゲームならTOSと、ロールプレイングにシューティングにパズルと色々印象に残るソフトが多い どんどん移植してくれないかな?
@Game_in_FaiFai
@Game_in_FaiFai Жыл бұрын
俺ん家にもあったし、同級生の家にはどの家にも大体あったのに売れてなかったのか…
@HYMA-MemeMashup_Japan
@HYMA-MemeMashup_Japan Жыл бұрын
この時代までは12センチディスクで1番早いゲーム機セガサターンがあったけど任天堂はディスク自体を小さくすることで解決することに望んだのかぁ。でも結局8センチディスクってCDが元なんだけどそれがいつの間にか消えたなぁ。やっぱり8センチは需要がなかったのか。
@youkin430
@youkin430 Жыл бұрын
ペーパーマリオRPGが一番遊んだわww プレイ時間カンストしたりお店に預かってるアイテム全部金塊系にしたり・・・ 鈍器は草
@hikotaka4256
@hikotaka4256 Жыл бұрын
お世話になったな〜、スマブラにマリオベースボールにポケモンダークルギアに そして常々思う。ダークルギアみたいな作品がまた出てこないかなと
@フルナイトシンガン
@フルナイトシンガン Жыл бұрын
コロシアムやXDという神ゲー出してくれたのは感謝
@アルアル-f7u
@アルアル-f7u Жыл бұрын
ゲームキューブのコントローラー スマブラ専用の人いそう
@じゅんせい-h6w
@じゅんせい-h6w Жыл бұрын
そろそろ無線GCコントローラー出て欲しいところだな…
@わんちゃん-o4x
@わんちゃん-o4x Жыл бұрын
コントローラーの話聞いてよかった
@nobsap4534
@nobsap4534 Жыл бұрын
限定モデルでしたがToSシンフォニックグリーンモデルが発売されましたよね(自分はそれを持ってました)
@ヤマトサウルスイザナギイ
@ヤマトサウルスイザナギイ Жыл бұрын
昔友達とゲームキューブで遊んだなぁ
@お疲れ侍
@お疲れ侍 Жыл бұрын
遊んだことないけど、面白そうなゲームめっちゃあるゲーム機
@汁なし担々麺-g3j
@汁なし担々麺-g3j Жыл бұрын
ドリキャスは98年の終わりくらいに発売したばかりなのに、01年の頭にはセガのゲーム機撤退が発表されたのが悲しすぎた 初代XBOXの日本での発売が02年だったので、ゲームキューブから遅れて登場って印象でしたねぇ GCはエターナルアルカディアとかエターナルダークネス、バテンカイトスが好きだった。リマスターしてくれないかなぁ
@りんくり-t7t
@りんくり-t7t Жыл бұрын
PS2もPS2で前機種のPS1よりソフト売上が減少したんだけどな…
@ほっちゃん-s1e
@ほっちゃん-s1e 2 ай бұрын
3:57 岩田…さとし…!?
@ニトロニーツ
@ニトロニーツ 20 күн бұрын
同じくびっくりしましたw
@user-yn1rq5qj8u
@user-yn1rq5qj8u Жыл бұрын
PS、PS2の時は苦戦してたんだな本当にWiiUもあれだったしな
@りんくり-t7t
@りんくり-t7t Жыл бұрын
PS2も前機種と比べてソフトの売上減ってた
@zumariofan
@zumariofan Жыл бұрын
現在のWiiなどの布石
@yyww7
@yyww7 Жыл бұрын
エアライドはいつ、リメイクくるんだよ!!!!
@地図ワッフル
@地図ワッフル Жыл бұрын
売り上げだけが全てじゃないです!!
@AI-ii1nk
@AI-ii1nk Жыл бұрын
ゲームを改造・分解するのは自己責任で!(こどもはぜったいにまねしないでね)
@funi-fuwa
@funi-fuwa Жыл бұрын
鈍器は草
@akiracandy
@akiracandy 11 ай бұрын
Hanzaijanokyokidayo😊 7:07
@レィト
@レィト Жыл бұрын
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