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【ゆっくり解説】世界で最も売れなかった歴代ゲーム機ランキングTOP10
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【解説】ゲームキューブの壮絶な20年間を振り返る
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【ゆっくり解説】ゲームキューブの壮絶すぎる20年間の歴史。
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Жазылу 41 М.
『ゲームの歴史』をゆっくり解説
Күн бұрын
Пікірлер
@oisiiokomega4170
Жыл бұрын
GCは相手が悪すぎただけで傑作機だと思ってる。
@BigSunBookEmpireCountryseaarmy
2 жыл бұрын
ロード爆速、本体頑丈、コントローラー最高、GBAとの通信機能、性能高くてソフト開発するとき扱いやすい。ハード自体は任天堂の傑作だと思う。あとPS2は鈍器じゃなくて盾
@osamurasakiiro
2 жыл бұрын
ゲームキューブは良く出来たマシンだったけど内臓電池が交換しにくいのだけが欠点。時計機能のあるどうぶつの森は毎回時計を合わせないと時間が狂ったまま。そこはセガサターンの方が優れてる。
@じゅんせい-h6w
Жыл бұрын
PS2で防いでGCで相手を殴る(冗談です)。
@熊木将斗
Жыл бұрын
GCが鈍器でPS2が盾ならDCは・・・何だろ?
@BigSunBookEmpireCountryseaarmy
Жыл бұрын
@@熊木将斗 周辺機器にドリームキャストガンなるものがあってだな… Xboxは漬け物石な
@熊木将斗
Жыл бұрын
@@BigSunBookEmpireCountryseaarmy ドリームキャストが銃、なるほど
@矢田陽也
Жыл бұрын
あと、N64〜GCの頃は 「ゲーム脳論」なるものが提唱され 子供にゲームをさせたらダメという 風潮が生まれてたのも任天堂据置機が 苦戦した理由かも知れませんね。 自分で買う事もできるであろう 中高生以上の層は他社に取られ 小学生以下の親御さんから ゲームを買い与えられる層は この論の影響で買い与えられなくなり…
@ただのK-q4t
2 жыл бұрын
ゲームキューブは負けハードだけどコントローラは超優遇されて、20年経った今でも同じコントローラが売ってるってのがすごいよな
@thedarkhunter1548
Жыл бұрын
当時はPSコントローラーのパクリだと騒がれましたが操作性が段違いに良くアンチを黙らせましたからね。今でも通用する素晴らしいコントローラーだと思います
@sts6007
2 жыл бұрын
ゲームキューブは64からの正統派な進化だったけど、多分プレステ側に遅れを取ったと感じた任天堂が、任天堂らしくない路線で後追いみたいになってたことも最終的な結果に繋がったのだと感じました。 ただ、この頃にゲームを楽しんでいた人々にとっては、グラフィックも向上しつつあり、ソフトの単価が安くなったりと、あまり悪い印象はなかったように思いました。正直、一番ゲームをやってて楽しかった時期でした。 この後Wiiからは任天堂とソニーはそれぞれの路線で進化を続け、2大勢力となってゲーム業界を盛り上げてくれているので、任天堂としては苦労したけど良い思い出になっているのだと思います。 ソフトの数は少ないけど、名作が多いハードかつ動画内でも触れられていますが、バーチャルコンソールのように最新ハードではプレイ出来ない状態になっているので、ソフトにプレミア価格が付いているなど、後から評価されているのは嬉しいですね。
@二重あごたぷ美
18 күн бұрын
キューブ状の見た目がマジで好きです、とってもついてて持ちやすい
@飯お-c8g
Жыл бұрын
光ROMの説明のところでソニックアドベンチャー2出してくれたの嬉しい笑 ゲームキューブと一緒に買ったから懐かしいわ チャオガーデンがほんへ
@yohe0131
Жыл бұрын
ゲームキューブのコントローラーの持ちやすさ最高だったなぁ
@yukizokin
Жыл бұрын
GCと聞くとなぜかルイージマンションが真っ先に頭に浮かぶ。ナムコ、セガの両雄も参入、ピクミン、スマブラDX、どうぶつの森+、スペシャルなキラータイトル。もちろんマリオもあり。性能もPS2に引けを取らない。完璧じゃん。PS2が強すぎた。 ちなみに当時私はXBOX信者でした。
@辛党-y2r
Жыл бұрын
起動時の音大好きだったなあ...スターフォックスよくやっていた懐かしい
@ケロドットーレ
Жыл бұрын
本体、コントローラー共々デザインは一番好きだわ
@redbandkei2506
4 ай бұрын
MGSツインスネークを遊ぶためだけに買った思い出
@Binchosumi
Жыл бұрын
ゲームキューブは発売当時から評価されてました。 8cm媒体にした事でロード時間が短かったですし、スペックも後発だった故にPS2より上。ソフトは少ないながらも良作揃い。 コントローラーは当時も今も高評価。 サンシャインは難しくなっていましたが操作性が良く、箱庭マリオの正当進化だったので高評価でした。売上で判断して動画作っていませんか?
@9263エリシア
2 ай бұрын
良くても売れなきゃダメでしょう。 買ってくれる人を増やしたかったのに失敗した事に目を逸らしてはいけない。
@creativecs5
2 жыл бұрын
PS2全盛期と比べると確かに負けハードなんだけど、スマブラDXが本体数より売れたりソニーより任天堂の方が純利益高かったり珍事件も印象的だった。
@桜木ひめき
2 жыл бұрын
64,キューブが早く終わって どうせWiiもすぐ終わると思ってたら 10年も続きやがった……
@hirofumi1623
2 жыл бұрын
ゲームキューブのコントローラは馴染みやすかった
@BigSunBookEmpireCountryseaarmy
2 жыл бұрын
スマブラ専用ゲームパッド
@hirofumi1623
2 жыл бұрын
@@BigSunBookEmpireCountryseaarmy それな
@ウミヒラ
2 жыл бұрын
1人用なら「ペーパーマリオRPG」、複数人向けなら「カービィのエアライド」がお気に入りです。発売から14年後にはじめてプレイしたのですが想像以上にのめり込みました。
@歩夢-e2o
Жыл бұрын
両方神ゲーですよね ペーパーマリオRPGもSwitchでソフト出して欲しいです
@色違いポリゴン2
Жыл бұрын
任天堂がスペック主義を捨てたのは64、キューブで連敗したのがきっかけだろうなぁ…
@8781nori
Жыл бұрын
確か、この辺りで初めてニンテンが、上場以来初の赤字出したのだよな…
@medley_2000
Жыл бұрын
スマブラブラックは2014年発売、2018年リニューアルです。 2014年はスマブラuが発売された年です。
@古明地さとり-v1f
2 жыл бұрын
ゲームキューブは、売り上げ低かったの は、知らなかったけど!でも個人的に マリオパーティー6も、結構神ゲー! マイク使ったゲームが面白くて 友達と結構盛り上がった
@99RJA
Жыл бұрын
GCは『エターナルダークネス』が面白かった記憶。ストーリーや世界観が任天堂機のソフトの割には大人向けだったせいか余り話題にはならなかったみたいだけれど。 その後、続編開発がお蔵入りしてしまったのも残念だった。
@threegrove
2 жыл бұрын
ゲームキューブ 懐かしい 色々やってたなぁ… 多分1番やったのはどうぶつの森+かも
@tetsuyanakamura257
2 жыл бұрын
真偽の程は定かではないのだけれど ピックアップトラックの荷台後端とGCをロープで結び、トラック発進 砂埃とともに引きずり回されるGC ひとしきり走行の後、GCを拾い上げテレビに繋ぎ電源ON 何事もなくゲームが起動するという・・・ 自分がKZbinで見た初めての動画が↑これだった
@YLR-r4v
Жыл бұрын
PS1のドラクエ7はCDROMメディアなのに謎技術でロードが異様に速かった。 GCの場合、ドラクエ7みたいな謎技術とかじゃなくて、普通に素の性能が高くてロードが早かった。まあ、gcディスクが謎技術かもしれんが。 ディスクであんなにロード短く出来るのかとビックリした。 なので、GCというハードは私の中では印象はかなり良い。 光ディスクのゲーム機の中では最高傑作だ。
@メカヒスイ-y4q
Жыл бұрын
スマブラDX、エアライド、マリオサンシャインの3大GCソフトにペパマリ、ピクミン、風タク、FE、スタフォの自社作品、他社版権でもソニアド2、バイオ、シンフォニア、ナルト激忍などなど本当にいい作品多かったな… 残念なのは「ゲームキューブで試金石を出してPS2でデバッグ完了して追加要素をいれた完全版を発売する」ゲームがそれなりにあったことかなぁ。シンフォニアはそれでだいぶ割食った。
@daifukutsukimi2361
2 ай бұрын
特定のポケモンやリボンの為と言われがちだけど、個人的にはポケモンコロシアムのポケモンらしからぬダークでアングラっぽい世界観とか好きだったから、未だにリメイクか新作出ないかしらなんて考えちゃうんだよねぇ…
@馬場幸造-d5n
8 ай бұрын
ゲームキューブは00年代に発売されたハード。
@user-tonionhentaidonder
5 ай бұрын
ゲームキューブでは太鼓チームが開発したドンキーコンガという名作ソフトが三本もありました 特に3のバナナ狩りは楽しかった
@よっぴぴ-o9b
7 ай бұрын
激忍、スマブラ、エアライド、ダブルダッシュ、ソニックの2、サンシャイン、バイオ4、スーパーマリオベースボール、マリオテニス、ボンバーマンジェッターズ?、ワリオ、ミッキーのマジカルパーク、思い出せるだけオレのやってきた名作書いてみた笑
@かやくだドぉン
Жыл бұрын
個人的にはゲームボーイプレイヤーと合わせてGBとGBAのゲームも遊べるって言うのが当時魅力でしたなぁ。
@YLR-r4v
Жыл бұрын
GCもってるが、「ナルト激闘忍者大戦3・4」と、「テイルズオブシンフォニア」をプレイして、明確にPS2との違いを感じた。 特にシンフォニア。 グラフィックが明らかにPS2以上だった。なのに、ロードが速い。 エリア切り替えしても、ディスクメディアのはずなのに、ドラクエ7PS版と変わらん感じ。DQ7PSも謎技術だったが。
@866083
Жыл бұрын
ドルフィンという名前にもふれてほしかった・・・、型番に「なごり」が確認できます、DOLなんとかって
@kazuki.m5150
Жыл бұрын
マリオサンシャインのドルピック島がいい例だね
@ryoultra.7672
2 жыл бұрын
ゲームキューブ…… スマブラはいいんだけど、こんな早期に発売してたのは知らなかったです…… あの時、「同じ機種でスマブラの続きプラスが出たら」という事を思い浮かんでしまったのが恥ずかしいです……!(DSのジャンプの影響だったので)
@けいたん-v7s
2 жыл бұрын
2Dゲーム機と言ったらスーファミがぶったぎりだけど、3Dに関してはゲームキューブなんだよな。スイッチが出るまでは。
@mr.metallic9358
8 ай бұрын
メダロット4やるためにゲームキューブとゲームボーイプレイヤー買った。
@user-yc3or2st5t
Жыл бұрын
ゲームキューブは青春
@STRAYCAT2422
2 жыл бұрын
ゲームキューブはPSOとソニックとバイオ4だけで元取れたな
@イリジウムメル
Жыл бұрын
『 XならびにY釦の多様性』をもっと知った上、禁忌破りの『旅情編』出せたら良かったもの(XYでドア、Cレバーでブレーキ、+でカメラ)🥺
@がお-s1u
23 күн бұрын
ゲームキューブ懐かしい、みんなやってたしソニックとかどうぶつの森とから色々あったなー
@ミューゲーム
Жыл бұрын
当時はすごい売れてるイメージが超強かったから実はあまりそこまで売れていないという事実にびっくりだった
@ミューゲーム
Жыл бұрын
@我が社に限らず屈服します はい、ゲームキューブ世代当時は幼稚園小学生だったのもあったので
@maymery5272
Жыл бұрын
@@ミューゲーム 子供しか持ってなかったイメージだな
@右田すず
2 жыл бұрын
バテン・カイトスシリーズを推薦する
@ajapan6053
Жыл бұрын
ゲームキューブの発表のとき任天堂が「N64は失敗ハードでした。ソフト開発費が高かったのが敗因の一つでした。」て発言していました。 それでも失敗したのがゲームキューブ
@ajapan6053
Жыл бұрын
ゲームキューブの発表のとき任天堂が「ニンテンドー64は失敗ハードでした。ソフト開発費が高かったのが敗因の一つでした。」て発言していました。 それでも失敗したのがゲームキューブ
@maymery5272
Жыл бұрын
@@ajapan6053 敗因の分析が甘かったってことだな
@HYMA-MemeMashup_Japan
2 жыл бұрын
次は、SEGAのゲーム機についても触れて欲しい。あとゲームキューブで好きなのはマリオカートダブルダッシュだねぇ。2人乗りは今作しかないし。
@市村雄基-w9n
2 жыл бұрын
それな
@t4u2u
Жыл бұрын
GCがもっとPS2と張り合ってくれれば 任天堂の低性能路線もなく日本製家庭用の先端コンピュータの壊滅も避けられていたかもしれないのに… 今や日本どころか世界中の人類のコンピューティング環境の水準を二十年近く前に拘束する呪いとなっているが
@user-il2vv5nn9y
9 ай бұрын
当時の印象としてはサードパーティのゲームがPS2でも発売してたイメージ
@ひまじん-p9d
Жыл бұрын
蒼炎の軌跡プレミア価格なんだ… 暁の女神買った後しばらくして中古かセールかで安く買ったはずなので勝利した気分
@azuki_aichi
Жыл бұрын
これはまじ・・・蒼炎は中古完品の傷ありで新品と同じ値段ですね
@和風おやじ
Жыл бұрын
スパロボ・テイルズ・FE。どはまりしたわ~。テイルズはいろんなハードでリメイクされてるけど、 他のもリメイク若しくは配信してほしいって結構あるな。
@正弘茂木
2 жыл бұрын
「エターナルダークネス」はリメイクして欲しい。
@そんけん
Жыл бұрын
自分が一番最初に買って貰ったゲーム機がゲームキューブでした。コンセントの類いはなくなってしまったが未だに本体は保管してる。
@yuikuma0409
2 жыл бұрын
Switch ONLINEでゲームキューブのソフト来て欲しい!
@ウィゼル-s1d
Жыл бұрын
0:08 エアライドもあるよバカヤロー!!
@HY-gi6lk
Жыл бұрын
確かにキューブの操作性が困難だった
@haru-131
Жыл бұрын
相手が悪すぎただけで余裕で神ゲー
@いちご-e5t4t
2 жыл бұрын
ゲームキューブのソフト全てリメイク版して欲しい
@nomusan26
Жыл бұрын
持ってないけどデザインは一番好きなんだよね...今でもGEOとかで売ってる中古見ると欲しくなる(買っても使い道ない)。
@HY-gi6lk
Жыл бұрын
エアライド、風タク、スターフォックスシリーズ、カスタムロボ、メトロイドプライムシリーズ、FEめっちゃ遊んだ
@アガメムノンコメント用アカウント
Жыл бұрын
中古のルイージマンション買ったけどWiiじゃセーブできなくて詰んだ(メモリーカードなかったので)
@ブラザーズマリオ-m5i
9 ай бұрын
バイオ0好きだったなぁ
@youN-lu4si
Жыл бұрын
ポケモントレーナーの僕としては今でもポケモンコロシアム、ポケモンXDしか手に入らない「ナショナルリボン」「アースリボン」の存在が大きい…(第9世代、SVになってもキューブが必要になるとは)
@user-il2vv5nn9y
9 ай бұрын
リライブした記念のリボンか
@youN-lu4si
9 ай бұрын
@@user-il2vv5nn9y その通りです! 2つ名も「困難を乗り越えた」なのでかっこいいんです!
@tinitini8956
Жыл бұрын
友達のイタズラで、私の車のミラーの所にブックオフで300円位で買ったジャンクGC本体が入った袋がぶら下がってた事があったわ
@トロンべ兄サン
Жыл бұрын
ゲームキューブは蒼炎やるためだけに買った
@イリジウムメル
Жыл бұрын
塊魂出せたら、スティックとCで塊操作、XYとLRは同等操作、Aで王子ジャンプ。
@electriclion0107
2 жыл бұрын
バイオハザード4はゲームキューブでしました。 ロードが早くて映像が綺麗で言う事なし!!って感じでした。 それとピクミンと! あ、バイオゼロもそうだった。 ハマったな〜この3本は!! あれ?他は……。 あれあれ?(笑)
@masyou4423
Жыл бұрын
けど ゲームキューブ面白いソフトたくさんあったんだよな
@aaaw1105
2 жыл бұрын
プレミア価格のとこで紹介されてないやつで言うと「スターフォックスアサルト」は今もリメイクを望まれてる神ゲー あとはちびロボもリメイクなり新作なり出してほしい…DS以降出てない…
@shigo9balsan
2 жыл бұрын
3DSにでてたぐるぐるちびロボを忘れないであげて… そっから音沙汰ないから潰れたんじゃないかとか言われてるんで絶望的ですな
@koga549
Жыл бұрын
Wiiでも「Wiiでできるちびロボ」が出てるのでWiiUまでなら動かせますよ。
@ppd5232
2 жыл бұрын
Wiiでパワプロやってたけど、コントローラーは絶対にゲームキューブでしてたなぁ
@x1batsuichi971
2 жыл бұрын
スマブラDXは、GC専用ソフトの中でも唯一のミリオンヒット作。マリパ4もあと10万本売れてたらミリオンだったんだけどな。
@ラブリーショータイム
Жыл бұрын
ニンテンドーWiiでゲームキューブのソフトが使えたのは無駄にならなかった。だからゲームキューブはいちいち買う必要性は無かった。
@curezaki
2 жыл бұрын
正四面体は、三角形が4つの立体では…?
@BigSunBookEmpireCountryseaarmy
2 жыл бұрын
立方体かな?
@greatnamegn9602
Жыл бұрын
GCは時代が悪かった。 マルチメディア機全盛期の時代でなければまだ…。
@ヨシカズスズキ
2 жыл бұрын
鈍器として有能と言う不名誉。アドバンスのゲームソフトをプレイ出来るのが良かった。キューブ本体のソフトは全くやらなかったけど
@subuya428
Жыл бұрын
ゲームキューブのソフトってのちにプレミア価格になってるやつ多い。
@もいもいぶるぺん
2 жыл бұрын
マリオサンシャインやカービィのエアライドなど ゲームは本当に面白くて綺麗なのが多かった でもやっぱ相手が悪いよ(PS2)
@maidminori
Жыл бұрын
神げーかどうかはともかく きんぞくおんサンダーのためには必須
@清史古内
Жыл бұрын
プレステ2は DVDが再生されたからね ゲームキューブも DVDが再生できたら 多少は違うかも
@nami7185
Жыл бұрын
エムブレム警察だ👮♀️
@レオン-k5g
Жыл бұрын
コントローラーの使いやすや マジわかる マリオカートWiiでゲーキューコントローラー使ってた人いるはず
@alphakouki3409
Жыл бұрын
面が6面ある正四面体とは…
@イリジウムメル
Жыл бұрын
モンハンも出せた筈やっ…!(XYでアイテム切替)
@かも-f5x
Жыл бұрын
GCだけってわけではないけどパワプロ9.10.11は神作だったな
@じゅんせい-h6w
Жыл бұрын
・そろそろ無線GCコントローラー(純正)も出て欲しいところ。 ・あと任天堂はSwitchのオンラインサービスでGCソフトが遊べるようにするべき
@mariusrosen242
Жыл бұрын
ウェーブバードっていう純正無線コントローラーありますよ ただ端子がGC用なので接続タップが必要です
@mamawama1856
Жыл бұрын
でもGCの頃の任天堂が一番好きです。 正直WiiやDSの路線は大嫌いであの辺りから任天堂から離れてしまいました。
@バーシーチャンネル-k4n
Жыл бұрын
ゲームボーイアドバンス ニンテンドーDSがなければ今のニンテンドーはない。これがあったからゲームキューブが失敗しても延命できた。
@雲固垂蔵-p7p
2 жыл бұрын
値段について触れてないぞ、まともに遊べるようになるまで五万円以上使った、本体、アダプター、各種ケーブル、コントローラなど全部別売りだったしAVケーブルがスーファミと兼用とかあり得ない。でも2台買った。
@西木野-v5j
Жыл бұрын
PS2が相手とか泣いていいと思う
@メカヒスイ-y4q
Жыл бұрын
スマブラDXは対人戦としては最高傑作だったけど対CPU戦としては空中で攻撃が当たりそうになると100%その場空中緊急回避するゴミみたいなAIだったせいで快適プレイの阻害が起きてたな。友達いなかったぼっち民には不満はあったよね。それでもキャラ追加にアドベンチャーのストーリー性、フィギュアのコレクション性とやりこみ要素もあって楽しかったけど
@わわわ-j3w
6 ай бұрын
GCは爆死したかもしれないけれど、バイオ1リメイク、バイオ0、マリカーダブルダッシュ、アドバンスのソフトが出来るって、強みがありました! 狭いけれど、個人的にはかなり刺さりました! PS2にはやっぱり負けますがw
@中井俊夫-q3b
Жыл бұрын
ゲームキューブ アメリカ同時多発テロで販売減少 スイッチ コロナウイルス蔓延で販売増加
@maymery5272
Жыл бұрын
そりゃテロはゲームやる理由にはならんからな
@ZERO-nr1fo
Жыл бұрын
SFCを最後に任天堂の据え置き機って買ってないな 3dsやSwitchなら買ったけど
@YM-bq5ks
7 ай бұрын
GC好きで使っていたんだけど、メモリーカードの仕様だけがキングオブ糞だったな… 初代PSと同じ容量で読み書きの速度も激遅、更には独自規格のブロックで大きく区切ってしまって、1タイトルでセーブしたらもう一杯、みたいな事が起きた。 対してPS2は改善したメモリーカードで読み書き速度は爆速、容量も大きく、1枚あれば事足りる上、本体はDVD再生にまで対応しちゃうっていう。 そんなPS2が1年半も先に登場していたのが痛かったね。
@Splatoon3mizuki
Жыл бұрын
今はAndroid専用技術だからな
@msu902
Жыл бұрын
ギフトピアだな
@tajodoru
Жыл бұрын
やっぱりダークルギアかなぁ
@reilgan2
Жыл бұрын
さすがに今考えるとGCコンは使いにくい LRとスティックが今と比べたらさすがにきつすぎ
@六七佐助
Жыл бұрын
最近発売されたゴミリメイクのテイルズオブシンフォニアもゲームキューブが初出だったな コレット可愛かったな
@onefuel4619
2 жыл бұрын
ゲームボーイ大画面機
@jacaklz777z6
2 жыл бұрын
・・・2018年!?
@adgjmptwadgb
Жыл бұрын
正四面…体?
@s猫叉
Жыл бұрын
遊べる鈍器
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