Спасибо, Андрей за годный урок, добавь в этот мини курс еще дополнение, как живого человека добавить в полностью 3Д среду, и конечно лайк!
@BlenderFamily4 ай бұрын
йоу, такой урок есть в основном курсе)
@dorveytarn5 ай бұрын
Спасибо за клёвый урок! Очень нравится, что в начале ёмкая и конкретная теория и только потом непосредственно разбор задачи, просто великолепный формат!)
@Namechannelv5 ай бұрын
Спасибо, такое мы смотрим! Нужен отдельный курс по vfx... :)
@white_clamour_15 ай бұрын
Огромное спасибо За мини курс! ТОП как всегда)
@ДмитрийМусиенко-ю6в7 күн бұрын
ТОП!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@dear.avadakedavra5 ай бұрын
Сразу лайк не глядя. Офигенная серия супер годного контента
@smolun18455 ай бұрын
Андрей Шкиль как всегда топ
@AlexDi-yg1eo5 ай бұрын
можно было использовал для раскидывания травы проксимити ворот, но в качестве примера было интересно посмотреть и на работу с весами
@_ckopttuoh_85665 ай бұрын
Замечательно. БЛИИн. Спасибо. Ролик Классный!)
@MockRizza5 ай бұрын
Все вообще отлично! ❤ если бы можно было видеть куда ты нажимаешь мышкой, было бы очень здорово! Спасибо за контент друг🤝
@letomaneteo5 ай бұрын
Неплохо. Только с композитором желательно разбираться подольше, чем с текстурами антуража (вода). По композитингу слоев нужен подробный урок, потому как там не все так просто.😊
@BlenderFamily5 ай бұрын
когда-нить и там будет мини-курс)
@user-gj4ed8oe4e5 ай бұрын
Все супер. Понятное, подробное обьяснение... Не нашол урок по разворачивающемся банер из ткани на здании, только англоязычнве туториалы.
@vaysheslavvolkov15815 ай бұрын
И еще вопрос. Еще два вопроса: 1) Сцена снятая на камеру, необходимо добавить объект, далее Трекер, пол в режим Shadow Cather, все по классике. Но далее детали 3D объекта должны начать светиться и я не нашел режима, чтобы помимо теней на полу могли/мог отражаться свет излучаемый объектом и при этом остальная часть пола была бы прозрачной. (надеюсь я правильно объеснил) 2) Второй вопрос про цветовое пространство. Как лучше рендерить 3D объекты, чтобы потом скомпозить это... например в Давинчи. Исходные кадры видео записаны в Log Я просмотрел тонну материалы (ну ладно не тонную, видосов 5-6) по ACES... но это тема как то сложно дается, а на русскоязычных видео по этой теме - нет. P.S. Я в итоге забил на ACES и пробую сделать это какими то другими путями
@BlenderFamily5 ай бұрын
Зайди в тг, туда закинул ответы на твои вопросы в видео видоса)
@Ivan_Novgorodsky_5 ай бұрын
Очень бы хотелось увидеть урок по рендеру в плане, что бы повторить рендер редшифта в блендере на сайклс
@BlenderFamily5 ай бұрын
Зачем повторять рендер редшифта, если можно использовать редшифт в таком случае? В том же блендере. С точки зрения хайпануть, тема хорошая, с практической точки зрения, а что есть рендер редшифта?)
@GRS_production4 ай бұрын
Андрей спасибо за крутые уроки! Один вопрос в композе почему-то в MG(среднем слое) у меня не появляются пассы, а есть только в FG! Как это исправить???
@OTBPATHOE-MOPO3KO5 ай бұрын
Уважаемый блогер, позвольте вопрос по материалам, подскажите пожалуйста где в материале галочку поставить, чтоб при рендере материала на его месте альфа рендерилась, то есть прозрачный фон, даже если за этим материалом другой меш находится.
@BlenderFamily5 ай бұрын
Шейдер холдаут, как в уроке показано) И включенный трансперент в сцене
@wasser_6675 ай бұрын
спасибо! буду теперь всегда говорить трАва а не травА
@Aleksei-j8m2 ай бұрын
AAAAAAAAAAAгонь!!!!
@BrianMartees5 ай бұрын
Спасибо за ролик, пока просто посмотрел целиком для легкого понимания, не приступая именно к практике (потом с практикой еще пересмотрю). Очень подробный ролик почти, ну наверное кроме композа, он немного смазанный, и больше подходит для "копируй вот так и всё", чем детальный разбор, но и на этом спасибо, думаю если засесть и потратить целый день чисто на полную копирку композа с видео и самому что то донастраивать, возможно придёт более подробное понимание что и зачем там находится в нодах) А по поводу EXR рендера, сможет ли он подойти для композа в других прогах (нюк, фьюжн, тот же ае/премьер?), или все пассы можно будет отделить лишь в самом блендере ?)
@BlenderFamily5 ай бұрын
EXR подойдет для любого софта) все пасы откроются. В нюке и фьюжене например можно сделать намного больше чем в композиторе блендера. Он сам не все свои пасы может открыть)
@nicknameeee995 ай бұрын
Привет!) А такой вопрос, если мы хотим не только тень и отражение света, а например чтобы объект отражался в реальных стеклянных зданиях/окнах/металлических объектах/воде и т п такое как можно реализовать?
@BlenderFamily5 ай бұрын
на композе, выцепляя нужные пасы)
@BARSILA_7775 ай бұрын
😁
@GRS_production4 ай бұрын
Повторил композ, вроде все получилось и даже все понял, но появилась одна проблема! Когда в композе в render layers, cryptomate у меня было выбрано image sequince, то все жутко тормозило, потом поменял на Single image, все пошло на ура! В конце, когда начинаю рендерить - рендер не происходит, вернее происходит, но выводит только футаж, а все объекты встраиваемые пропадают, причем в render layers, cryptomate я выбираю image sequince - т.е. всю секвенцию! Что могу не так делать, подскажите плиз?
@vaysheslavvolkov15815 ай бұрын
Привет, есть вопрос. Описание: Есть 400 кадров анимации, долго рендерится, чтобы уменьшить время рендер - запекаем текстуры, это ОК Проблема: Могу ли я и если да то как, запечь сразу текстуру свет и тени в пнг сиквенцию (анимацию). Сейчас я могу запечь только один текущий кадр, а нажать на Bake и чтобы запеклись все 400 автоматически, (чтобы потом подключить эту сиквенцию в шейдер) не знаю как ((
@BlenderFamily5 ай бұрын
Почему долго рендерится и долго это сколько? Если дело именно в текстурах то ок, но это не факт. Возможно в кучи полигонов, тогда текстуры нужно запекать на лоу польные болванки. Но что там за сцена то такая) Ты можешь запечь отражения, свет в текстуру, но не в сиквенс на сколько я знаю, хотя не удивлюсь если и на это уже сделали аддон, но это не оч хорошая идея. Текстуры лучше печь без учета освещения, иначе к твоим объектам будут намертво прикручены блики, засветы, которые никак не будут динамически изменяться (если только это не сиквенс), да и запекать ты это всё будешь не быстро) Я бы лучше поискал проблемы в другом)
@beibitkushkaliev5 ай бұрын
Гууууд🎉
@КиноманНаЛайте5 ай бұрын
Когда geotraker стал платным?
@BlenderFamily5 ай бұрын
Еще не стал, но скоро станет по подписке)
@КиноманНаЛайте5 ай бұрын
Блин, ты конечно хорошо объясняешь, но у тебя курс непонятно на кого рассчитан получается. Я посмотрел 17 минут, где ты подробно все объясняешь, как ты передвигаешь точки по плоскости. Очень интересно конечно😂 А потом когда ты начинаешь объяснять про свои ассеты, то даже про геоноды птиц ничего не объясняешь. Типо «вот такая несложная система». Блин, так ты либо все подробно объясняй, и делай урок на несколько часов, либо объясни все вкратце. Я дальше конечно не смотрел, но блин, обидно, что за 17 минут урока ты по сути только точки подгонял
@BlenderFamily5 ай бұрын
Да, тут согласен ахах, но гед ноды просто ассет, который у всех будет разным, зачем уделять много времени разбору рандомной штуки. Просто решил проблему, которая встала на пути) В остальном всё объясняется железно)
@АртёмКузьмин-ф5д5 ай бұрын
С миру по нитке голому рубаха… За бесплатно спасибо и на этом 🤝
@YuSSol.3d5 ай бұрын
Ну, в этом курсе и не говорится, что он для новичков. А чтоб понимать все происходящее, Андрей дает подсказку в начале каждого ролика))) То, что он делится такой инфой безвозмездно, уже круто.