Это один из самых подробных уроков которые я встречал, у вас не заслуженно мало подписчиков для такого годного контента,спасибо за этот тутор,очень много вопросов у меня отпало на которые не мог долго найти ответ)
@tani_volk5 ай бұрын
очень круто! спасибо за столь структурированную подачу информации!
@anatoliyperetc8246 ай бұрын
Спасибо за такой подробный урок, очень нравится ваша подача, все просто и понятно без лишней воды
@Natanielf_6 ай бұрын
Уроки настолько подробнве, что как только прошла прошлый, уже вышел новый ❤
@ГригорийВорс6 ай бұрын
Прошел этот урок, как и все предыдущие, плюс все на бусти по теме. Что хочу сказать - неоправданно мало просмотров у твоих туторов, лелею надежду, что алгоритмы ютуба все таки пропихнут твои видео, спасибо за урок!
@MwhiteMax6 ай бұрын
Спасибо за тутор! Для пущей оптимизации видео советую добавлять "Как сделать" + VFX в Блендер итд, в названии исходите из того, что зритель вбивает в поисковик чтобы найти данный видос.
@a.life.designer6 ай бұрын
Очень Крутая подача материала! Большое спасибо
@Kee.rea116 ай бұрын
Супер полезно было! Спасибо!
@АнтонТурков-я9щ6 ай бұрын
Объеденить уроки по автору и блэндэру это найс идея, респектос тебе 💪💪💪
@ВиталийСлобода-з3к4 ай бұрын
Спасибо за хороший контент
@АндрейБравлстарз5 ай бұрын
Спасибо большое за тутор! Очень классно🎉.Хочется гайд по геометрическим нодам.Очень много имеется нодов в блендер,которые многие ютуберы не затрагивают. Сейчас например я пытаюсь догадаться как с помощью них создать гиперкуб тессеракт с анимацией, который например будет состоять из 8 кубов.Это только через геометрические ноды возможно.Мне кажется,это классная тема😮
@LeonidSvistak4 ай бұрын
Спасибо большое за урок. Очень подробно. У меня есть проблема и я не могу её решить. В geometry nodes я добавляю instance в instance of point и их растягивает относительно плоскости. Не подскажите как решить эту проблему
@nicholasdiudin6 ай бұрын
Ну пойдет !
@Azamat-Han4 ай бұрын
Круто! А вы делаете небольшие vfx под заказ на видео?
@matvey85533 ай бұрын
Есть одно серьезно упущение! Часто перенос работает некорректно и объект продолжает плавать, не смотря на все меры. Нужно просто передвинуть ключи анимации камеры на 1 кадр, т.к. в блендере все считается не с 0, а с 1 кадра!
@artpavelalex4 ай бұрын
Хороший урок, но я бы не использовал ротобраш в АЕ, мэджик маск в Давинчи в разы лучше
@benzeettor6 ай бұрын
На цветочках отображаются текстуры в шейдинге, но на предпросмотре они розовые( Как исправить?
@BlenderFamily6 ай бұрын
сори, обновил, перекачай плиз исходники)
@benzeettor6 ай бұрын
@@BlenderFamily спасибо 🙏🙏
@soicowboy1451Ай бұрын
а как рендерить результат в блендер? без перехода в АЕ. С текущими настройками блендер рендерит только 3д объекты без видео
@ДмитрийАртамонов-и2ы2 ай бұрын
Подскажите, как можно скачать данный аддон, на маркете только иностранными картами можно совершить оплату или есть другой способ?
@san-sanich-33903 ай бұрын
Доброе времени суток! а где можно скачать программу АЕ ?
@benzeettor6 ай бұрын
А где можно скачать ae2blend?
@Dany-wc8qb4 ай бұрын
пни если скачаешь!)
@dzhambotherealАй бұрын
у меня после нажатия "track camera" идет загрузка до 200-го кадра и потом встает навсегда. В чем может быть проблема?
@creativehuman3d3836 ай бұрын
thanks
@AVO33314 ай бұрын
А не лучше тречить в блендере?))но ещё лучше в PFtrack
@matvey85533 ай бұрын
Постоянная ошибка при трекинге в АЕ - no depth from a tripod pan solve
@ssl705 ай бұрын
Не могу повторить :( НА этапе запекания dynamic paint, получаются полностью черные картинки и все
@ФархадХакимов-э4б4 ай бұрын
Тоже самое происходит и у меня PNG все абсолютно черного цвета при bake
@Bez.Predel6 ай бұрын
Всё очень круто, брат) Продолжай в том же духе! Столкнулся с проблемой небольшой только - оттречил своё видео, через AE2B закинул его в Блендер, настроил камеру, но у меня трясутся все объекты которые я добавляю в сцену в блендере. В чем может быть причина? fps выставил везде одинаковый
@BlenderFamily6 ай бұрын
Если трясутся, вероятно в треке проблема, какое было значение ошибки в АЕ? можешь в тг закинуть сцену, посмотрю
@TimaSolovey6 ай бұрын
А вот такой вопрос, сколько такое такой ролик примерно может стоить?
@МихаилВоробьев-п2э6ю6 ай бұрын
КРУТО
@BrianMartees5 ай бұрын
материал конечно наикрутейший, но у меня сложилась трабла с рендером слоёв. Хоть и сделал 1в1, но сперва рендерило всё черной картинкой (хотя если сам отрендерю не анимацию и сохраню то норм), потом вообще перестало рендерить оба слоя, если ставил 1й слой изначально во вьюпорте и рендерил, то рендерился только он, если последний (фг-1, бг2), то рендерились оба но не всегда (ибо делал затесты рендера, и не всегда рендерились оба слоя), в итоге потратил уйму времени, а результата 0, поставил рендерить по отдельности, сейчас отрендерю передник, потом уже тени...
@BlenderFamily5 ай бұрын
Йоу, ну тут тест на внимательность, если делал 1в1, то сработает 1в1. Проверь композитинг, мб к ноде композит подключено не то, что нужно. Возможно не верно раскидал объекты по коллекциям и не включил их зависимость. В этом случае проект нужно чекать и искать траблу, можешь в тг в комменты куда-нить закинуть, я посмотрю
@BrianMartees5 ай бұрын
@@BlenderFamily Ну просто думаю если бы было вообще не правильно сделано с моей стороны, оно бы не работало через раз ( как говорил, иногда он всё таки рендерил обе картинки за раз во время тестов, но это выходило в 2 из 10 тестов), по этому решил просто ради безопасности отрендерить отдельно, хотя история со слоями очень полезная для экономии времени думаю ну или удобства, на скок помню, обе рендерило ближе к ближе к 30секундам, по отдельности на фронт уходило 15-20 секунд в зависимости от кадра(4к 512 семплов без денойза), бэк выходил со скоростью 8-10сек(4к 128 семплов + денойз), в итоге примерно по времени так и вышло под 30 секунд) Спасибо за предложенную помощь в тг, но думаю уже не надо, мб был какой то микро баг или еще что, ибо работало не стабильно)
@ДаниилКоп-и8р3 ай бұрын
@@BrianMartees Здравствуйте! Удалось решить проблему?
@BrianMartees3 ай бұрын
@@ДаниилКоп-и8р Нет, я после и не искал почему так. Ибо просто если нужны послойные рендеры, то просто рендерю отдельно, а не одновременно, по времени по сути тоже самое)
@beibitkushkaliev6 ай бұрын
Like it
@nekitdoc36515 ай бұрын
Повторил всё один в один, всё равно плэйн плавает по видео, всё перепроверил и потерпел фиаско(
@matvey85533 ай бұрын
Снимать видео на телефон нужно только без зума, иначе трекер не схватит
@DERNI1086 ай бұрын
Есть же бесплатный скрипт, который все сразу переносит без танцев с бубнами
@benzeettor6 ай бұрын
Где, какой? Ссылку пжпжпжпж
@DERNI1085 ай бұрын
@@benzeettor ссылка не проходит в поиске яндекс набери
@RoN43wwq6 ай бұрын
намного проще и быстрее настроить создание весов в vertex group через GN и Proximity ноду. Dynamic paint это уже прошлый век.
@BlenderFamily6 ай бұрын
не согласен
@Shutkax6 ай бұрын
1:00 Серьезно блядь? 50 минут будем делать такой шот?