А почему вы не обсуждаете тему железа для 3д, на какие ноутбуки и ПК смотреть начинающим, на что потом дальше переходить...
@anatoliyperetc82415 сағат бұрын
Как жаль, что сезон подкастов закончился, я так привык к ним, успехов ✊
@ultralight99717 сағат бұрын
Что?! Это канал не о подкастах? Я разочарован... Я уже влюбился в подкасты
@Brunyyyyyy18 сағат бұрын
Буду скучать по этому прекрасному подкасту :с
@daz796022 сағат бұрын
омни переводится как всеобщий )
@user-hn8jt1sj2oКүн бұрын
Когда второй сезон?🔥🔥🔥
@user-fh8tb2vi3mКүн бұрын
В поддержку !
@PaulShayonКүн бұрын
Кощунство какое-то. Я только привык, втянулся, а тут уже конец сезона :( Голосую за беспрерывный подкаст!
@TV-qk4nmКүн бұрын
проблема с тем, что в evee частицы видно, а в cycles почему то нет..кто то сталкивался с подобным?
@user-vh7rw1zp4b2 күн бұрын
Отдуши !
@rufous30002 күн бұрын
Ставлю лайк и пишу коментарий) и Пишу что то приятно, или не приятное
@synthmint4 күн бұрын
Работаю в связке блендер-октан и одной кнопки там недостаточно нажимать)) нужно две жать, сначала чтобы открыть сервер октан прайм, а потом кликаешь по октановской сборке для получения красивого)
@Sos-wt3dm4 күн бұрын
для кого в нижнем левом углу вы показываете куда нажимать? Неужели трудно было сделать покрупнее? Если вы хотите научить сделайте пожалуйста крупнее!
@luciffferrryt55034 күн бұрын
Очень информативно, и просто для новичка, вот только смотрел я его в промежутках между прозождением курса, надо изучить всю базу и инструментарий блендера, а потом вернемся к этому видео, и как дадим прикурить всем старичкам)))
@luciffferrryt55034 күн бұрын
Пипец, выдрал кусок с другого курса, на монтаже тут же объяснил как можно пофиксить и сделать это по другому своими силами, может мне это и не нужно было, а вдруг понадобилось-бы, и это охват всей возможной аудитории и ее потребностей, это уровень, спасибо за такую внимательность к комьюнити, это важно для нас.))))
@an_afro5 күн бұрын
Лайк, за хейт Адоба Адоб - дно
@twilightharpy5 күн бұрын
Подскажите пожалуйста как сбросить шейдер до базовых настроек 33:40
@skeverkl23995 күн бұрын
Спасибо за отличную серию, все понятно
@twilightharpy6 күн бұрын
Всем кто столкнулся с проблемой отсуствия ноды Musgrave Texture 30:42 в версии 4.1 ее заменили на Noise texture :)
@user-qo5ls3nc8u6 күн бұрын
Спасибо за ролик
@robinzombiecruzo84918 күн бұрын
Что там с коллабой по ученикам? Обещал рассказать о впечатлениях а их все нет
Пара заметок по нейронке: - стоило использовать другую модельку, не делиберет а реванимейшен, она в такого типа стилизациях значительно интереснее, причем с каким-то модификатором типа "solarpunk" в промпте, было бы интереснее. Так же стоило использовать img2img режим, ибо контролнет не идеален... все сказанное это ИМХО, в целом гайд интересный
@vladsovetkin666612 күн бұрын
Ставьте скорость на 1,5 и норм чел оживляется сразу что вы докопались
@goldenmark470814 күн бұрын
Интересно, почему ваша команда отошла от практики и туторов к теории? Следующим этапом будет коучинг и пенсия? XD
@BlenderFamily13 күн бұрын
Не волнуйся) еще 1 подкаст и полностью переключимся на туторы на неск месяцев)
@diatop4ik14 күн бұрын
А можно как-нибудь сделать частицы медленее, без уменьшения фпс?
@leon389014 күн бұрын
Тяжкий
@user-gf6er4ug6g14 күн бұрын
6:18 А я думал, что улетает не весь меш, потому что после отделения части меша мы не можем найти соседние вершины. А когда начали опускать пустышку, то уже новая часть "окрашивается белым".
@Antonaspct14 күн бұрын
Йо! А где ссылки на гостя, работы/страницу 🤔
@BlenderFamily14 күн бұрын
Балин забыли добавить, в описании)
@daz796015 күн бұрын
Человек из Белоруссии на К- ДЕНИС КОЖАР . Скорее всего про его курсы говорили
@BlenderFamily14 күн бұрын
дада, он
@userpins15 күн бұрын
Ютуб ну продвинь видео
@beibitkushkaliev15 күн бұрын
👍👍👍
@user-fe8cp1wu7g15 күн бұрын
Можно сделать не можно потикет не потикет, нужно уточнять про ванилу Блендер речь или с платными аддонами которые стоят копейки, пока вы тут болтали еще 10 крутых аддонов вышло
@user-fe8cp1wu7g15 күн бұрын
В Блендере в отличие от Зюбраша можно настроить адекватную тень при скульпте в EEVEE и поделить вьюпорт на несколько окон для лучшего контроля формы, К тому же камера вьюпорта в Зебре работает хз как, более менее можно слепить голову отдельно, но если всю фигуру, то перспектива нарушится, это знают профи скульпторы которым важно портретное сходство, Зебра это просто хорошая игрушка.
@JeMaya3D-sp5sj15 күн бұрын
Чувака от такой зп скоро разорвет на куски)
@user-hy8gc7jm6r15 күн бұрын
С одной стороны понятно,что чел скорее всего шарит в софте , молча шарит и ему кайфон,но такое ощущение что он не кайфует рассказывая о своей работе. Прям надо вытягивать. И очень медленного, долго все вспоминает.
@user-hn8jt1sj2o15 күн бұрын
Лайк
@vladartiomav247315 күн бұрын
Прикололо когда в конце пошутили про Parsec 😂 отличный софт для удалёнки. Юзает графику для кодировки и отправки картинки экрана. Но есть еще moonlight/sunshine от nVidia. Он ставится даже на линуксе.
@kolkutta15 күн бұрын
Андрей думает что у всех такой мозг как у него, и все могут прошарить в геонодах. Андрей, у многих людей хреново с матаном и логикой, нам реально это сложно. Я вот встрял с геонодами, их надо блин пол года смотреть и учить, чтобы мозг начал соображать в этих категориях. Геоноды это не мограф
@daz796015 күн бұрын
Нет
@BlenderFamily14 күн бұрын
Да не, брось) 2 недели по 3ч в день и свободно будешь себя чувствовать. Это главная ошибка - переоценка сложности гео нод. Там не нужно никакого матана сложного, базовая арифметика только. История: пару дней назад делал один проект, вернее пришлось "доделывать за другими", а исходники были в синьке и там была куча мографа, так много что я тупо не смог даже допереть как и что (ну и синьку не знаю особо, так что это норм). По этому просто собрал в гео нодах с нуля, ни на секунду даже не задумываясь что там и как собирать, просто протыкал ноды и пошел работать дальше. А потом когда понял что это тупо интуитивно сработало, весь день удивлялся этому) Так что гео ноды вполне себя заменяют мограф.
@kolkutta14 күн бұрын
@@BlenderFamily Ну ладно, я попробую какое то время их поковырять
@user-hk6cz3no1g15 күн бұрын
Посмотрел уже 28 секунд, всё понравилось, коммент в поддержку
@user-gf6er4ug6g15 күн бұрын
Чтоб всем было понятно и не было вопросов "а зачем атрибуту назначать самого себя", надо было просто всю эту черную область сравнить с оператором цикла в языках программирования. А чтоб не было вопросов "почему отнимаем 0.5". Перед просмотром этого следовало бы попробовать модификатор Displace(например). Поиграться с текстурами, с рампом, кривыми.
@alextorhan15 күн бұрын
Коммент в поддержку! Спасибо за лояльность ;)
@pashasoier604115 күн бұрын
при желании можно использовать блендер в связке с редшифт?
@BlenderFamily14 күн бұрын
можно)
@pashasoier604115 күн бұрын
не знаю ни одного человека который бы сказал, что то хорошее про сбер. компания неуважает ни клиетов, ни сотрудников.
@BlenderFamily14 күн бұрын
Ну про Сбер Банк тоже могу говорить только плохое) Но тут речь не про банк)
@pashasoier604114 күн бұрын
@@BlenderFamily понимаю. просто не упускаю возможность, напомнить насколько плох сбер)
@lubovdragunova14 күн бұрын
очень хорошая зарплата это плохо?
@BlenderFamily13 күн бұрын
@@lubovdragunova с точки зрения потребителя
@demigodi15 күн бұрын
охота послушать вроде темы интересные, но гость такой тегомотный.... прям ну не могу слушать 10 минут осилил, дайте ему поспать,поесть не знаю... ну прям еле сидит бедолага.