"Игра для всех - это игра ни для кого." - это кредо Arrowhead. Но значит оно не совсем то, что ты подумал. Игра НЕ для всех = игра для НАС. То есть они буквально приняли на старте аксиому, что делать игру нужно не для "кого-то там", а для себя. Чтобы самим в это рубать по кайфу. То есть они не будут гнаться за "всеми", они будут делать игру для конкретных людей. Для себя.
@AlexMakovsky8 ай бұрын
Интересная мысль
@fkjjggkdji8 ай бұрын
Наконец кто-то понял, что игры нужно делать под конкретную аудиторию, а не под всех и каждого от левого дядьки, играющего во что-то под пивасик, до про-геймера-задрота.
@niiv97478 ай бұрын
Это не интересная мысль, а факт! Уэс из СтопГейма рассказывал о истории возникновения этого кредо, а еще о самой студии, ее возникновении и тому, как они шли к созданию этой игры!
@ethernetdaun68818 ай бұрын
вот это по делу
@Wegpblu_xD_eBpeu8 ай бұрын
а как по мне тут двойной смысл: 1) игра для всех 2) игра ни для кого; то есть тут нет знака равенства между этими двумя высказываниями, это просто как слоган: либо ты с нами, либо нет
@Flamberg78 ай бұрын
То есть он наиграл с пару-тройку десятков заданий и только тогда у него возникала идея все-таки посмотреть, что же скрывается за гигантской надписью R - ПРИОБРЕСТИ в хабе? Я оцениваю этот мув в 7 папичей из 10
@plercn8 ай бұрын
вероятно он начал играть, когда была просто написана буква "R"(баг был, не отображались все текста в элементах UI)
@nepherthos6828 ай бұрын
Он сказал, что подумал про донат, поэтому не заходил туда потом, что вполне логично, но не в данной игре.
@Flamberg78 ай бұрын
@@nepherthos682 я видел) вот только надо не "думать" а проверить. Кто из нас тут обзоры делает?
@ANKHZONE8 ай бұрын
Он зашёл туда и подумал что это донат и сразу закрыл ,у меня из-за этого половина друзей в эту вкладку вообще не заходили, а кое кто вообще не замечал эту кнопку
@Flamberg78 ай бұрын
@@ANKHZONE Вот ты за миссию получил медали. разве у тебя не возникло острого желания все-таки найти место, куда их засунуть? что это за 0 IQ гейминг?
@vovadzikevich84968 ай бұрын
Разработчик действительно участвует в катках как ведущий в днд, кому то уже БТР в катку закидывали, они таким образом тестят новые фичи) И это чертовски круто)
@Randych8 ай бұрын
Потестили мехи что аж сервера наебнулись.
@Randych8 ай бұрын
@Walty390 я около 50 семплов на хаз 9 вчера потерял потому что вылеты говна, наверное я должен быть охуенно счастлив
@scpcommander5858 ай бұрын
А это тот комментарий, где я крикну "Rock and Stone!" UPD: Ну началось. Если в игре где есть жуки и пушки (но нет пива, это минус), крикнуть это, то начинается сущий кошмар 💀💀💀 UPD2: Вообще, записываем: Жуки - есть Противники роботы - есть Пиво - нет. Если в будущем апдейте не будет пива, то всё, игра перестанет развиваться. Прогресс невозможен без ПИВА! UPD3: Что ж, собираем свою дивизию? Вам только ПИВО и Роук энд Стоун дай, вы и без демократии всех жуков распотрошите :)
@nicetas98388 ай бұрын
"Stone and Rock! Oh, Wait..."
@jenechek8 ай бұрын
Did I hear a rock and stone?
@sphericalnoob29918 ай бұрын
ROCK! AND! STONE!
@murad14ek8 ай бұрын
IF YOU ROCK AND STONE - YOU NEVER ALONE!
@nicetas98388 ай бұрын
If you don't Rock And Stone, you ain't coming home!
@РинатРинат-м2д8 ай бұрын
Игр которые разобщают игроков полно,королевские битвы и прочее,а вот игр которые объединяют игроков,единицы,будем верить что успех адских десантников,мотивирует игровую индустрию развиваться в сторону кооперацию людей,целых сообществ.За Супер Землю!!!))
@stasmoser85888 ай бұрын
Крсава комент 🤟 согласен с табой
@Marklvovi48 ай бұрын
И самое главное, в кооперативах появляется оправдание для постоянного подключения к интернету. Чего так сильно хотят разработчики
@Tezla08 ай бұрын
Кого они там разобщают? Ты после матча своих оппонентов больше никогда не увидишь
@РинатРинат-м2д8 ай бұрын
@@Tezla0 психика пластична,мозг не различает реальность и фантазии,и в конце мы получаем людей которые все сами за себя,а сила людей в кооперации))
@DonCaramelio8 ай бұрын
Ну при игре в сквадах те же королевские битвы или привычные комбои в калде тоже сплочают игроков, просто против очеловеченного врага : D
@combicornn8 ай бұрын
> разработчики делают игры > "наверняка это подсмотрели у Кодзимы" хоть что то в мире постоянно 😂😂😂
@АндрейАлексеенко-г3э8 ай бұрын
Вот и я про тоже...Прям возмутило...Вообще разные разработчики,с разной историей...
@orgax8 ай бұрын
Некоторые анимации 1 в 1 как в пятом мгс
@ruscombine8 ай бұрын
Так прикол в том, что в этом нет ничего плохого. Даже наоборот - хорошо, когда удачные решения проникают и в другие продукты
@stepunk38108 ай бұрын
Deep Rock Galactic такая: ну да, ну да, пошла я
@mcsad27858 ай бұрын
Кодзима столько всего придумал, что в принципе невозможно у него что-то не подсмотреть
@kappapride62268 ай бұрын
Это самый первый коммент, и пусть все знают: мой комп не тянет хеллдайверс 2, поэтому я пойду работать, а не смотреть видео.
@Vitya_Zoryanko8 ай бұрын
Молодец. Поднимай производство👍
@moviepie54788 ай бұрын
а у меня нет денег :(
@АндрейПоляков-м1в8 ай бұрын
@@Vitya_Zoryanko дизлайк
@DjDiversant8 ай бұрын
Ради Суперземли конечно🔥
@cyberkyubi8 ай бұрын
Купи deep rock galactic
@kevinsmit77948 ай бұрын
это был бы идеальный геймплей для вархаммера
@ГеоргийСоколов-ж5ь8 ай бұрын
Я тоже хотел это написать. Этой игре не хватает стиля, жуки и робаты уступают всем похожим образам в фантастике. Куда им до Тиранидов и Некронов, и так далее.
@nickolay12598 ай бұрын
та-да-да-дам darktide, vermintide
@karefan17188 ай бұрын
@@nickolay1259ну не тот масштаб который хотелось пока в дарктайд рыскаешь по катакомбам, тут в хаусе войны за планету
@БалдежныйСыр-с7ч8 ай бұрын
@@ГеоргийСоколов-ж5ьтераниды выглядят нелепо, лучше срисовать с зергов
@TommyShark98 ай бұрын
Как с языка снял, чел! Сама формула игры с операциями в секторе галактики, десантированием в зоны для выполнения задач и глобальной прогрессией просто идеально подошла бы сеттингу Вахи. Очень надеюсь, что разработчики увидят коммерческий успех Хеллдайверов и сделают похоже но лучше. Игру, в которой можно будет с отрядом братьев-космодесантников уничтожать тиранидов , некронов (потому что они максимально похожи на врагов, которые уже есть в Хеллдайверс), орков и прочих врагов Империума, я сразу же куплю!
@kitamingo42518 ай бұрын
Как же классно было словить ментальную связь с рандомами. Мы обнюхали всю карту на 9 сложности и потеряли всего двоих. И то одна смерть из-за дружественного огня(я не увидел кластрку чела и полетел взрывать норы), а вторая из-за того, что на тиммейта, который был в мехе, упал труп титана. Я так слаженно со своими друзьями в тактические шутеры не играл, как в, казалось бы, шутан про отстрел жуков с этими иностранцами, которые даже на английском не говорили.
@T6oL-2678 ай бұрын
Хах 9 сложность жуков +-= 6 на ботах, Малевелон-Крик ждет вас... Посредственный патриотизм хвастаться своей сплоченностью перед посредственными врагами!
@kitamingo42518 ай бұрын
@@T6oL-267 Они не сложнее, они просто по другому играются. И в чем прикол долбится на Малевелон-Крик, если 1 - приказ основной на жукесов, 2 - Система Северин уже не актуальна, лучше уж на Дропнир лететь.
@truemenon8 ай бұрын
@@kitamingo4251 меня даже уже подзаколебал этот Малевелон. Первое время было смешно, но пора остановиться. Помогайте в глобальных целях, это задротство одной планеты в дальнем секторе не имеет смысла, вы не отобьете её, пока вам не позволят это сделать. Нравиться меситься с роботами - делайте Дропнир, закроете его, освободятся силы, это же очевидно. Если авторы не скажут - произошло вторжение, все планеты опять по нулям.
@makeyourgame22108 ай бұрын
Щас бы сравнивать стрельбу Max Payne 3 и Helldivers 2. Во-первых, в играх разница в 10+ лет, а во-вторых Макс Пейн не отстреливал, блядь, жуков с огнемета.
@death89448 ай бұрын
Тоже триггернуло. Всё, что есть в играх общего - обе от третьего лица и в обеих можно стрелять. Просто третий Макс реально до сих пор, спустя 10+ лет чуть ли не лучший шутер от третьего лица (для меня лучший), так ещё и претензия к срежиссированному сюжетному синглу в том, что он, блин, срежиссирован. Гениально
@geksit17078 ай бұрын
@@death8944, основная мысль, наконец-таки кто-то, спустя 10 лет, смог переплюнуть бессмертную max pain 3
@makeyourgame22108 ай бұрын
@@geksit1707 сессионный шутер с оружием из будущего переплюнул сингл плеер игру с реальными прототипами оружия? Ну хорош стендап выдал
@scorp6778 ай бұрын
@@geksit1707 Каго? Чего блеать? Разрабы тягаются с играми 10-летней давности?) Автор просто взял случайную игру в пример ни какого смысла нет, кро ме как подчеркнуть что стрельба в хелдайверс 2 нормальная.
@pr1ncevgen9168 ай бұрын
@@scorp677автор не сам притянул Пейна в сравнении, а какой-то друг подсказал. То есть у Луцая даже своего мнения не было - как сказал ноунейм, так он и транслировал. А насколько это правильно - не важно
@gregregetion8 ай бұрын
Это самый второй коментарий, и пусть все знают: сочувствую первому коментарию.
@strateg4play8 ай бұрын
ради демократии и святых отцов капитализма, не стратИгемы, а стратАгемы
@user-iq5hk1kb6e8 ай бұрын
Я думаю всратогемы универсально)
@Anchovus8 ай бұрын
СтратЕгема и стратАгема - это одно и тоже слово. В игре он прописаны именно как стратАгемы, но произносить слово через звук Э не является неверным
@Даниил-з5л8 ай бұрын
Аминь!
@davidmiles3298 ай бұрын
@@Anchovus является, ибо от слова "страта" - верхний слой атмосферы
@VB-fh2zg8 ай бұрын
ФАЙНАЛИ не я один на это триггерюсь ууууууууу
@АндрейДильман-ф6ь8 ай бұрын
Тоже самое я могу сказать про Deep rock galactic. Тебе обязательно стоит попробовать её, раз и адские десантники понравились. У неё геймплейные акценты немного другие, она больше про исследование и добычу, но все твои слова про единость людей и командное взаимодействие ей подходят. К тому же там идеально сделана классовая система, благодаря которой играть интересно за всех. ROCK AND STONE!!
@MoPneX7778 ай бұрын
И система коммуникации между игроками одна из лучших
@avaxmor92478 ай бұрын
@@MoPneX777можно общаться с помощью одной кнопки V
@omentos7 ай бұрын
DRG отталкивает визуальной частью своей. Именно по этой причине выключил очень быстро.
@MoPneX7777 ай бұрын
@@omentos Листолюб обнаружен! Гоните его, насмехайтесь над ним!
@omentos7 ай бұрын
@@MoPneX777 кто это?
@artie5598 ай бұрын
С самого выхода игры игнорил ее. Пугал и ценник, и тонна хайпа. Зашел в нее только потому, что пару дней назад мне подарили ее на день рождения. И, господи, это был один из лучших подарков! Первые часы ты просто играешь в hd и даже не можешь понять, почему она приносит тебе столько удовольствия, а чем больше ты ее узнаешь, тем больше она начинает тебе нравиться
@P-U-G-A-L-O-278 ай бұрын
50 уровень, 133 часа в игре, пересмотрено куча обзоров по игре и стримов. И я еще ни разу не видел, такого комплексного и глубокого раскрытия этой казалось бы простенькой и веселой игры! Респект, подписка, лайк! П. С. Жто ты еще не видел момент, когда ПК бояре и сонибои просили выпустить игру на Икс бокс, что бы коробочные братишки присоединились к общей зарубе! Это было шикарно! А сколько мемов игра генерит! Это просто сказка)
@parasocialbondsmetaswvoits90788 ай бұрын
как там дела на Малевелон Крик, боец?
@gqsak8 ай бұрын
Так и не понял, чем он унижает одиночные шутеры. Та и впринципе любые шутеры.
@igbin878 ай бұрын
Главное что ты сделал просмотр, остальное неважно
@Marklvovi48 ай бұрын
То что в игре почти каждая боевая сцена происходит случайным образом и при этом выглядит очень эффектно. А не прописана и с срежиссировано заранее
@RuslanZinovyev8 ай бұрын
@@Marklvovi4 а в какой сингл игре все срежиссировано заранее? Любое столкновение будет таким же уникальным, будет зависеть от AI противника как и в Helldivers.
@Abatronus8 ай бұрын
@@RuslanZinovyev забей он играет в киностейшн
@AsekeGG8 ай бұрын
Уже тошнит от пародий на doom и serious sam. Одно и тоже, каждый раз мочить монстров, пздц интересно играть🤦🏻♂️
@KadianArtworks8 ай бұрын
22:22 Когда в школе пишешь сочинения и нужно добрать количество слов. Хотел сказать "два", пишешь "по одному на каждую фракцию". :DD
@shleiff.mp45 ай бұрын
Шутка зачётная, но всё же два тут не скажешь, боссы из разных фракций, поэтому либо пришлось бы это добавить, либо посыл был бы неполным
@iLyaHellworker8 ай бұрын
Малевелон-Крик.... ничто не забыто...никто не забыт...
@iLyaHellworker8 ай бұрын
Кстати, предлагаю СНГ комьюнити называть планету Малиновый Ручей
@parasocialbondsmetaswvoits90788 ай бұрын
придёт день, брат 😑
@tiax8 ай бұрын
Deep Rock Galactic на поверхности планет.
@danil_litvinsky8 ай бұрын
На счёт мини сюжетов, так оно и выходит. Сейчас запустили ивент с расеивателем спор жуков чтобы остановить их продвижение. Те же мехи не просто были добавлены, была освобождена планета созвучная с Тайванем что прикольный рофл, на которой их производят, следовательно в будущем её 100% надо будет с потом и кровью удерживать. Да и думаю будет как в 1 части битва за супер-землю. Плюс новая раса даст жару т.к. она превосходит нас технологиями. Плюс 2 недели назад шла оборона от автоматонов, да и легендарный Мавелон Криг чего стоит
@царьнецарь8 ай бұрын
Мавелон криг оставил птср у большиства игроков, кто там был
@ВладиславКаргин-й9ы8 ай бұрын
Как уничтожить однопользовательские шутеры не превлекая внимание санитаров! 😂
@Abatronus8 ай бұрын
Похоже всё-таки привлекли
@nickolay12598 ай бұрын
Ключевое отличие мультиплеерных игр от сингловых, они эволюционируют. Сингловая и через годы будет так же хороша. В мультиплеерных интересно только там, где играет основная масса. Сейчас на старте интересно лёгкие уровни и в стартовом экипе, с рандомами. Через полгода стартовая сложность превратится в перегной, весело будет только на предельной сложности с кучкой задротов. Ещё через полгода интересно будет только в дискордах по интересам, а паблики на всех сложностях станут тем же перегноем
@igorreader90818 ай бұрын
Если целый год такого нон-стоп кайфа то это круто. Ибо сингл пройдешь раз и всё, нет смысла перепроходить, за редким исключением.
@ТарасБурыкин8 ай бұрын
Очень нравится, что ты всегда подчеркиваешь в играх ВЕСЕЛЬЕ. А то повадились уходить либо совсем в драму, либо совсем в казуальщину. И то и то неплохо, но по-настоящему веселых игр не так уж и много, в которых ты прям такой ЮХУУУУ ПОГНАЛИ ПАЦАНЫ МОЧИ ИХ
@parasocialbondsmetaswvoits90788 ай бұрын
как обстановка на Малевелон Крик, шутник?
@jemon_D8 ай бұрын
тот момент когда говорящая голова не поняла что ВЕСЬ хелдайвер это сюжетная игра! только с тонной людей
@svetchannel29985 ай бұрын
Игрожуру в голове нужен не мозг, а рот
@segavo8 ай бұрын
Луцай не понял фразу ребята "Игра для всех, игра никого" Луцай ооо так они для всех сделали игру, ноооо они говорили что нужно делать игру для себя, именно из-за этого магика была охуенная, они делали ее для себя, они вставляли рофлы для себя, они делали для себя, но когда они делали, игра по сути получала поддержку у всех.
@Чекпук-о7ц8 ай бұрын
Ого,игра,где в коопе нужно отстреливать толпы мобов,что то новенькое
@_atlas_29463 ай бұрын
Космодесатники, сегодня вступив десант федерации, вы должны забыть о прошлой жизни.
@DimaProstov8 ай бұрын
15 часов, чтобы заметить надпись "нажмите кнопку R" по центру экрана... момент, когда понимаешь, что тебя ожидает крайне качественный контент...
@FoxeRRF8 ай бұрын
Это прям как эмёрсив сим.
@АнтонАнтонов-д3с8 ай бұрын
Не хватает только возможности устроить привал с костром.
@moshamiracle8 ай бұрын
@@АнтонАнтонов-д3с не хватает возможности пройти через вентиляцию
@nikitalazarev36218 ай бұрын
Сначала не затянула, а потом, когда открыл парочку новых сложностей, я уже не мог оторваться.
@zmiy_garinich8 ай бұрын
Может конечно сабж и унижает синглплеерные шутаны, но одной важной фишки он лишен - СИНГЛПЛЕЕРНОСТИ! Я играю в сингл экшены потому, что нафиг не хочу иметь никакой кооперации и социальщины после рабочей недели. После рабочей недели я хочу убивать - но отнюдь не жуков и автоматонов...
@РоманПолянецький8 ай бұрын
Чисто технически ты можешь играть один, но тогда нужно косплеить Джона Уика или Рембо.
@Nevi_x0x8 ай бұрын
Вообще жизненно. Я тоже пропустил этот проект на релизе и думал пхах, ну это же проходняк… я еще никогда так не ошибался
@Shoogo20008 ай бұрын
Слоган "Игра для всех, игра не для кого" это про другое. Они когда делали свой первый проект (Magicka), издатель им говорил что бы добавили в игру прогрессию а не все заклятия сразу, убрали френдли фаер и вообще ориентировались на широкую аудиторию. В ответ на это они и придумали свой слоган, делают как для себя а не как принято по учебнику.
@АртёмКолд-й2м8 ай бұрын
Они открутили немного сложность автоматонов из-за того, что людей меньше играло на их локациях. Чтобы сбалансировать битвы за супер-землю равномерно и настроить народ равно распределять человеко-ресурсы это было не плохим решением. Особенно Малевелон Крик, который является своеобразным "Вьетнамом" в мире этой игры. Мехи там сложнее и те же Халки бегают не с огнеметом и бензопилой, а с бластероами, что дополнительно усложняет геймплей. В целом обзор отличный, спасибо!
@sheoborod8 ай бұрын
Вот именно. Раньше на роботов никто не шел, а теперь с удовольствием, как и к жукам.
@shstplv8 ай бұрын
хитро забайтил подписоту писать коммент про стратАгемы
@deusvult42188 ай бұрын
Кстати, скажу свое имхо, наиграл уже 180 часов в игру и скажу что они правильно сделали что занерфили рейлган, а то что ты говоришь про "теперь приходится душно ковырять тяжелых" тут не соглашусь, потому что теперь заиграли новыми красками такие штуки как "одноразовки" и "безоткатная винтовка" они в голову всех убивают и титана и чарджа и глыбу и т.д. просто нужно экспериментировать, теперь особенно после вчерашнего патча чарджеры в голову с одного выстрела ракеты скисают, так что они все правильно сделали
@Anchovus8 ай бұрын
"Мы смиримся с способностью сообщества находить такие вещи, как "мета ног" у чарджеров")) Разработчики, которых мы заслужили
@Black_Namtar8 ай бұрын
Кстати, я когда качал пушки в Battlefield 2042 в режиме "Против ИИ", для себя подмечал, что чисто сандобоксвские сцены с танками и самолётами дают чуть ли не больше кинематографичности и ощущения масштаба, чем заскриптованные намертво в одиночных кампаниях. Почему разрабы так редко дают своим играм просто жить рядом с игроком, а не пытаться его бедного развлекать?
@MoPneX7778 ай бұрын
База. Батла, не смотря на все недостатки, остаётся одной из самых кинематографичных игр. Потому что генерирует уникальные ситуации, в которые ты веришь и погружаешься
@СтаниславСмирнов-ц9б8 ай бұрын
23:51 Ну да, в донатном батлпассе (или как эта прогрессия называется?) есть дополнительное вооружение. И с одной стороны стоит он целых 1000 суперкредитов, что как бы 10 бачей стоит, но с другой стороны - в обычном батлпассе тебе 750 отсыпают, 300 из которых тебе возвращают обратно. И это не говоря про то, что что бы нафармить 1000 суперкредитов с миссий достаточно всего 25 (А если повезёт получить вместо 10 100 - ещё меньше) забегов на 1 сложности с полным пылесосеньем карты сделать, на что в худшем случае при полном выполнении миссии в одиночку уйдёт, ну часов 5.
@Jilexa8 ай бұрын
В забеге с одной пачки может упасть 100 кредитов?
@СтаниславСмирнов-ц9б8 ай бұрын
@@Jilexa мне с одного валяющегося суперкредита вместо 10 как то 100 упало. И видимо это случайная акция независящая от спавна предметов, учитывая что с того же места при следующих, кхем, забегов всё так же падало по 10.
@shadblack78088 ай бұрын
@@Jilexaда, может. Рандомно, в любой точке спавна (за воротами дружбы, саркофаге, взрывными воротами).
@apogee...8 ай бұрын
Блин, ну сам факт того, что ты далеко не сразу увидел "батл пас" уже о многом об игре говорит)
@garrukthewildspeaker2628 ай бұрын
Лично меня от игры отталкивает именно отсутствие сюжета. Геймплей все таки крутой, но бесконечно играть катку за каткой без какого-либо логического конца как-то ну такое. Им бы впихнуть хотя бы какой-нибудь базовый сюжет, который можно было бы пройти часов за 40 и норм. Иначе лично у меня появляется какое-то ощущение бессмысленности происходящего.
@MyNameArzik8 ай бұрын
По поводу Цитаты, "Игра для всех - игра не для кого" - это значит, что они делали игру так как было бы играть им самим в неё удобно и интересно. Разработчики не пытаются охватить всех игроков. Но это происходит всё равно, просто потому что они сделали что-то удобным и интересным для себя. От игроков игрокам. Это не значит, что они делают какую-то инопланетную игру. Нет игра остается игрой. Просто они сделали как им нравится самим.
@G_uz_e8 ай бұрын
Вот хотел это написать, совершенно согласен с вами
@midnightlych29458 ай бұрын
Я думаю слоган говорит не о том, что невозможно создать игру для всех, а о том, что если ты не имеешь цельного представления о игре которую делаешь, не пытаешься решить что она хочет донести до игрока как произведение и пытаешься угодить всем категориям игроков, то ты получешь не Helldivers 2, а Mass Effect: andromeda Всегда помни для чего, для кого и почему ты делаешь игру, делай её не для всех, а для тех кого ты выбрал целевой аудиторией, и вот тогда, и только тогда, может получиться игра которая понравится если уж не всем, а большинству
@MaximRogatin8 ай бұрын
В сингл шутеры играют ради сюжета. Тут его нет.
@tiax8 ай бұрын
Стратагемы: просто существуют. Луцай: СтратЕгемы!
@roywit8 ай бұрын
Чел, я только сейчас понял, что тоже непрааильно называю
@svetchannel29985 ай бұрын
Стратегемы правильнее
@Solidinius_Snake7 ай бұрын
Лично для меня Helldivers 2 стала той игрой, которую я купил, поиграл 40 минут, удалил и рифанднул, потому что ну просто не для меня. Я все же не перевариваю мультиплеер. Но я восхищаюсь тем, как разработчики работают с аудиторией, как из ничего при непосредственном участии игроков создают лор, как в целом поддерживают и монетизируют проект. Вот такой подход должен доминировать в индустрии
@unluckysbox8 ай бұрын
Она не унижает сингл-шутеры по двум причинам: 1.Она НЕ сингл, а если тебе не с кем в неё играть, то, судя по отзывам, с рандомами горений она вызовет ровно столько же, сколько удовольствия в компании друзей 2.Она не конкурент сингл-шутерам, потому что она сервис и её нельзя пройти за 2-3 вечера и забить, возвращаясь к ней раз в несколько лет, она требует от тебя кучи внимания, а если ты её дропнул, то, скорее всего, она тебе не зашла
@jaller04618 ай бұрын
Если рандомы опытные попадутся, то играется очень даже. Если новички, то они, понятное дело, сильно тупят. Бомбардировки под ноги кидают, не прекращают стрельбу, когда ты стоишь на линии огня, дохнут часто, т.к. еще не знают поведение тех или иных врагов и т.д. С опытными все это случается гораздо реже.
@unluckysbox8 ай бұрын
@@jaller0461 тут дело не в опыте, а в том, что с друзьями банально веселее, а с рандомами у тебя идёт игра на скилл, скорее работа, чем отдых и удовольствие
@jaller04618 ай бұрын
@@unluckysbox Может быть. Не играл с друзьями, не могу сравнить. Но разница между неопытный и опытным рандомами в том, что с первыми охота выйти из игры, а со вторыми збс играется.
@hasagiri7 ай бұрын
Всех, кто произносит "стратегемы" нужно запереть на Мавелон Крике на 9 сложности без возможности вызова стратагем на месяцок-другой.
@ИванКипятков-в5т8 ай бұрын
хм, посмотрел я твое видео... и похоже эта игра не унижает шутеры... она вскрывает проблему крайне низкого интеллекта среднестатистического пользователя...
@Vorobei_ibn_Horus6 ай бұрын
Отключи интернет и покажи, как эта игра « унижает» синглплеер игры😂…
@makeyourgame22108 ай бұрын
Про игру все забудут через месяц как Palworld. Скриньте.
@yokarniybabay77618 ай бұрын
Хайп может и пройдет, но игроки будут. В первую часть до сих пор кто-то играет.
@ЭмИксов8 ай бұрын
Месяц уже с релиза прошел, серваки ломятся по кд
@Shlik0078 ай бұрын
В Палм прямо сейчас онлайн 100 тысяч человек
@stasmoser85888 ай бұрын
Месяц как прошол , а на стиме каждый день по 300-400к челов. Скока с пс5 ещё играют. Завтра большой update новые пушки , скины итг. Хоть бы сервера на выходные выдержали
@РоманПолянецький8 ай бұрын
@@stasmoser8588 так они и днём иногда падают. Я сегодня дважды пытался зайти и не смог. Отложил на потом и через час всё стабилизировалось.
@ВадимПротасевич-н3ф8 ай бұрын
Дядя, я согласен с тем, что умный человек умеет менять свое мнение, если очевидность бьет по щекам. Однако, когда порой в новом видео вываливается новое мнение, которое часто противоположно тому что толкалось еще не так давно, а потом новый, а за ним еще один такой кульбит, то немного теряешься. Каждое новое видео все больше тянет на записи реакции, а не на стройную аналитику. Ну, ок, Ваш блог!
@VB-fh2zg8 ай бұрын
Проблема с автоматонами была на оборонительных миссиях и проблема была не просто в том, что было сложно, а в том, что тебя просто заливали нон-стопом ордами врагов. Их было не просто много, их было НЕРЕАЛЬНО много, т.е. какие бы ты усилия ни прилагал бы - тебя просто заваливало мясом. Как понимаю - это было что-то типа бага и именно его разрабы поправили. Теперь всё еще сложно, но хотя бы проходимо
@РоманПолянецький8 ай бұрын
3 типа на безоткатных винтовках сбивают корабли и четвертый зовёт ученых. Если ты про эту миссию, то таким способом она легко проходилась. Ещё можно было одноразок накидать и турелей. Роботы и на землю ступить не успевали.
@VB-fh2zg8 ай бұрын
@@РоманПолянецький про то, что безотказные винтовки хорошо сбивают корабли я за 70 впервые слышу. Про одноразки я знал, но на высоких сложностях их не хватало да и в целом не то чтобы для большинства игроков это было очевидно. А уж если вы проебались хоть раз, то центр арены занимали чертовы шагоходы с огнеметами и там ваще габелла начиналась
@РоманПолянецький8 ай бұрын
@@VB-fh2zg главное попасть в движок. Один выстрел и он падает вместе с содержимым. У корабля 4 движка а потому искать идеальный угол для выстрела не приходится. Главное патроны собирать и работать быстро. Глыба ваншотится в голову, в спину нужно 2 выстрела, что очень странно.
@NN-jp7ei8 ай бұрын
Щас бы синглы коопам унижать
@АнтонАнтонов-д3с8 ай бұрын
Точно. Синглы сами справляются с унижением себя. Помянем Голлума, например.
@NN-jp7ei8 ай бұрын
@@АнтонАнтонов-д3с вспомним каллду
@maximlonshakov37668 ай бұрын
@@АнтонАнтонов-д3с ну да, других ведь синглов не выходит, одни голумы
@АнтонАнтонов-д3с8 ай бұрын
@@maximlonshakov3766 Верно.
@shadblack78088 ай бұрын
@@maximlonshakov3766привет от калды мв3. Привет от авенума. Что-то последнее время шутаны от именитых компаний отсасывают не то что от талантливых инди, но даже от трэша категории Б (Робокоп передаёт привет). Да и не только шутаны сосут (Привет от юбисоси).
@AnastasiiaChupashkina8 ай бұрын
Я кстати слышала о большой проблеме «предателей». Даже кажется на Редите есть список никнеймов предателей, чтобы… да фиг знает зачем 😅
@leonidmukha71288 ай бұрын
Чтобы казнить предателя при первой возможности, конечно же!
@iLyaHellworker8 ай бұрын
Во имя рофла, конечно же
@ИгровойАутист8 ай бұрын
Луцай пару видосов назад. "Все тлен, игры сервисы заполонили планету, дешевый дофамин зло, новые разработчики ничем кроме игр не интересуются, прокачка ради прокачки, ради удержания зло" Так же Луцай, поиграв в сессионную дрочильню, с довольно душным гриндом и всратым балансом. " Вау система стрельбы лучше одиночной игры десятилетней давности! Давайте навалим контента и я буду дальше задрачивать!!" К игре претензий не имею сам в восторге. Но ебучий свет, что за сумбур в выпускаемых роликах? Может быть если у тебя хуевое настроение, то лучше камеру и микрофон подальше убирать? Без негатива, но не мог не подметить данный казус.
@johnash90828 ай бұрын
Дак Луцай однажды бухим на стриме послал челиков на*уй, что ты хочешь от него)
@dayto19658 ай бұрын
Просто Луцай журналюга. В самом плохом смысле этого слова. Ему похуй, что нести, главное просмотров срубить на популярной теме. А тема и наполнение- это уже вторичное. Да, он старается скрывать пустоту и безыдейность своих видосов за красивым слогом и умными речевыми оборотами. Только при осмысленном анализе его видосов становится понятно, что зачастую большая часть его тезисов это вода, мало подкреплённая какими либо фактами.
@КириллМирончук-о6е8 ай бұрын
Спасибо тебе огромное за контент, за последнее время какой ролик бы я не начинал смотреть - максимум на половине пропадало желание досматривать до конца, ничего не цепляло во всех видео. Случайно наткнувшись на этот канал я решил посмотреть этот ролик от нехотя, получив невероятное удовольствие от просмотра я все же захотел И посмотрел многие другие твои видеоматериалы, твои видео дали мне тот самый желанный свежий глоток воздуха. Спасибо.
@Dccgghh8 ай бұрын
Слоган студии относится не столько к мнению фанатов как к мнению издательств которые диктуют студиям как бы лучше для массового зрителя и игрока сделать сжовывая задумки студий
@Dethklok67 ай бұрын
Я бы глянул как у хелдайверс получится унизить серию doom
@librarianal6 ай бұрын
Согласен автор ролика что-то не то употребил.
@VlReaderr8 ай бұрын
Внезапно оказалось, что формула, открытая в мультиплеере Mass Effect, работала тогда и продолжает работать сейчас 😄 Не только в мультиплеере Mass Effect, который до сих пор жив, но и в других проектах.
@rz55478 ай бұрын
Вроде формула "отряд игроков отстреливает орды мобов" появилась ещё до МЕ3.
@VlReaderr8 ай бұрын
@@rz5547, а живы ли родоначальники этой формулы ныне, или нужно было что-то важное к ней добавить, чтобы долгожизнь обеспечить?
@rz55478 ай бұрын
@@VlReaderr на уровне мелкого коммьюнити вполне себе живы.
@VlReaderr8 ай бұрын
@@rz5547 , очевидно, что одного принципа "отряд игроков отстреливает орды мобов" для долгой и успешной жизни недостаточно. Нужны дополнительные элементы, делающие геймплей более привлекательным. Луцай эти элементы перечислил. По странному стечению обстоятельств почти все они реализованы в мультиплеере Mass Effect. Не только отстрел орд, а и другие важные элементы.
@shadblack78088 ай бұрын
ты про формулу Alien Shooter и Crimsonland? Да, она ещё жива.
@Literally-t5n8 ай бұрын
Луцай, луцай, ты чего? Это же типикал игра с тем самым "дофаминчиком", как ты можешь в неё играть? Три видео назад ты вроде бы ненавидел такие игры. Или произошел переобув очка?
@resonancetides71968 ай бұрын
Так он же типичный благир😂
@Jackfromshack5 ай бұрын
Нормисы не имеют своего мнения, они одеваются в цвета популярного. Просто случилось так что ХД2 стала популярной. Ничего личного
@SBradison8 ай бұрын
7:50 выход из боя прыжком прекрасен))
@Даниил-з5л8 ай бұрын
Никогда такого не было и вот опять....
@seff63748 ай бұрын
Чувствуется, что Луцая ещё не отпустило и трезво пока не мыслит)) а вообще, всё что он описал чего бы хотел ещё видеть, как раз таки может запустить фазу стагнации. Те же массовые зарубы аля батла или сюжет... Это как раз довольно типичные идеи как по мне. В стиле: мы когда то все мечтали о открытых мирах, а теперь от них плюемся. В общем, надеюсь, разрабы этой крутой студии не будут прислушиваться сильно и будут экспериментировать дальше, пусть даже эксперименты и инновации не всегда будут удачными
@algribman8 ай бұрын
Ну понравилась тебе мультиплеерная сессионка, ок. Но зачем тут-же унижать синглплеер, который раньше расхваливал за вдумчивость и иммерсивность. Это просто разные жанры, никто никого не унижает. Не стоит так категорично и истерично впадать в крайности - похоже на хайпожорство или на раздвоение личности.
@АнтонГацуц-ж2ш8 ай бұрын
Буду ждать достойный ответ от синглплеерных шутеров, мультиплеер, всё-же, интересен не всем.
@mozambique_enjoyer8 ай бұрын
"Игра недоступна в вашем регионе" - вот что прискорбно.
@ori13_8 ай бұрын
Обходные пути есть. Локализацию завезли, это важнее.
@10vovchik8 ай бұрын
Ключей полно для Российского стима, но 4к не каждый себе позволит.
@Anchovus8 ай бұрын
На купикоде всё равно можно купить себе на аккаунт гифтом, но в самом стиме она стоит, кажется, 3300 рублей в переводе с тенге на рубли, а на купикоде 3800. Короче - игра достаточно дорогая. Но крутая! И, я бы сказал, того стоит
@Metalloid7778 ай бұрын
@@Anchovus Ну купикоде за 3150 купил, гифт, но ру регион даже.
@xMurieLLx6 ай бұрын
@lutsayspeech там у разрабов есть уже намётки и разработки по улучшению оружия, снаряжения и брони: - разные уровни прокачки для каждой отдельной пушки - прокачка отдельно нательной брони и шлемов - прокачки модулей стратогем И это всё будет или сразу за донат, или сам нафармишь в игре. Не стоит забывать, что разрабы - это парни, которые сделали Magica и они сами играют в свои же игры
@0Nakkiel08 ай бұрын
Так и не понял зачем тут приплетены синглплеерные шутаны. Да, чувакам удалось сделать восхитительный кооп шутан, со всеми перечисленными плюсами. Но если сейчас все начнут копировать - зачем это надо? Я вот лично не готов променять Wolfenstein New order\colossus, дум 16го, арму или того же макса пейна третего на еще одних хеллдайверов, только с другим названием. И халфу третюю я больше хочу, чем третих хеллдайверов)
@darkside.stalker8 ай бұрын
9:40 Самое угарное, когда эти двое и сливались весь раунд, потратив весь пулл подкреплений, да так, что на твою первую смерть уже не осталось. И вот сидишь и думаешь: «А так ли нужны мне рандомные напарники?… Или мне хватит надежной автопушки и чугуниевой 500кг?»
@pollozhkikiselya7 ай бұрын
Сессионка против ботов уничтожает сингл шутеры с сюжетом. Внимание-Внимание. Пчелы уничтожают пыльцу. Осторожно!
@user-ilya128 ай бұрын
Спасибо большое за видео! Как всегда на высоте 🎉 По меньшей злоупотребляйте кайфом
@gonqii8 ай бұрын
заебала эта реклама всяких васянских программистских школ
@algain18 ай бұрын
В первом хеллдайверс было все ровно тоже самое, только вид сверху. До истории с Кодзимой
@БОБИЗАМОРА-м1г8 ай бұрын
ты хочешь, что там тоже было прыжок влево право, ползание стрельба и любых положений?
@rewwgf8 ай бұрын
В превью слишком громкое название
@johnexploit63416 ай бұрын
Я усталый прихожу домой и вместо того чтобы спать я играю Helldivers 2 и чувствую себя хорошо 😊
@святославбондарев-ы8х8 ай бұрын
Чел опять ты лишь ради Хайпа засираешь целый жанр на этот раз Одиночные Шутеры чтобы сказать что Внутреняя студия Сони сделала шедевр!И вообще игры серверы это добро)!
@thegoodssoda87025 ай бұрын
Да
@Jackfromshack5 ай бұрын
Арровхеды не студия Сони лол. Это самая анти Сони студия.
@kirksward74988 ай бұрын
играл в первую часть другом очень давно и тут увидел что выходит вторая, начал советовать корешам, те сказали что я снова советую купить говно, теперь нас два отряда по 4 человека и я оказывается не посоветовал говно)
@apcrol8 ай бұрын
Немного не соглашусь, после 30 часов у меня ощущение что я уже все в игре видел и каждая миссия кажется обыденно одинаковой. Давно открыл все интересное, кроме разве что донатного батлпасса на который все еще не собрал кредитов т.к. целенаправленно их не фармил.
@jenechek8 ай бұрын
Это норма для этого жанра, особенно с сервисной моделью. Дополнительные часы контента должны генерировать обновы+игра с друзьями. Главное чтобы в донатное болото не опустилась. Т е, такие игры не предназначены для залипания 24/7.
@blackburn14898 ай бұрын
Я наиграл 198часов, и скажу что ты не прав) после того как я прошел все сложности и открыл все стратегемы, я решил попробовать играть с кек-китами. Т.е. выбирал специально какое-нить неуместное снаряжение под миссию. И о боже игра заново раскрылась для меня. Советую попробовать не брать снарягу по метк. Ибо бесполезных стратегемов в этой игре ваще нет, каждый создает свой уникальный стиль игры
@AssasinZorro8 ай бұрын
Для меня ожидания от игры были сильно другими - я с первой магики полюбил работу Arrowhead, но в Helldivers 1 играл мало, но знал, что это крепкая годная игра, поэтому от второй части тоже ждал успешного кооператива. Сейчас у меня картошка вместо компа, потому на хайпе добрался до первой части
@Skif.428 ай бұрын
Чем он унизил то.. Это кооп, онлайн ху#та игра..
@АлександрЗеро-ш6я8 ай бұрын
Ждем теперь фентези игру подобного стиля, с мясным разрубанием монстров топором и анагилированием магией
@ranay54528 ай бұрын
не понял, а иммерсивность есть???
@АнтонАнтонов-д3с8 ай бұрын
В вентиляции нельзя залезть - не иммерсивно!
@qwosojodnurg7 ай бұрын
игра не для меня значит не для всех
@Мистер.бебра8 ай бұрын
дип рок галактик 2?
@composter26138 ай бұрын
helldivers 1?
@maxhleb8 ай бұрын
Вот очень интересно услышать мнение об Ультракилл, очень крутом синглплеерном шутере
@aigiz18758 ай бұрын
1:30 нужно иметь большие яйца что бы не переобуваться и принять свою неправоту. респект
@whiteorks8 ай бұрын
Надо глянуть на актив игры через 20 лет. - "Привет от игроков UT2004"
@Hobotok8 ай бұрын
мдаааа.... чел говорит про вторую часть игры, забив на первую, но вспоминая MGS.......... Прыжки как в мгс ага.. в первой части такого не было. Даже геймплейной механики не было такого (когда лежишь, патрули тебя не видят) И слоган разрабов просран, ибо охренеть сколько упрощений после первой части.
@djonsmitt79208 ай бұрын
Скромный комментарий написанный и трижды правленный, специально в поддержку видео
@AcousticSamuray8 ай бұрын
Это самый третий комментарий и пусть просто все всё знают...
@igbin878 ай бұрын
Внезапно: в Max Payne 3 есть катсцены между стрельбой , а я то думал что же с ним бл* не так вот без них был бы просто идесльной игрой
@mrakoboID8 ай бұрын
А про какие такие "сингплеерные шутеры" говорит автор? сейчас жеж вроде кроме мультиплеерного рыгалова ничего не делают лет эдак 10
@volperrosper98897 ай бұрын
В настройках можно включить динамическое прицеливание. Тогда можно прицеливаться от первого лица
@Prince_Igor6068 ай бұрын
Очень странно когда половина видосов отличные все по факту с минимум субьективщины, а другая это шиза ИЛИ фанатизм... А... есть еще один тип видео на этом канале - я не фанат мне не нравится но я выскажусь, 300% субьективщиной что по итогу засоряет голову не знающим подписчикам которые - посмотрели поверили и все... их мнение искажено вашей субьективщиной. Никаких притензий просто чудно, как разнится суть контента от видоса к видосу.
@falcoyeager13488 ай бұрын
Может по тому что одна субъективное мнение совпадает с твоим, а другое субъективное мнение не совпадает?
@Prince_Igor6068 ай бұрын
@@falcoyeager1348 Суть не в этом, а в том что в одних роликах все по факту с явными примерами. А в других просто фанатские эмоции. От этого и зло, что те кто привык к объективности в других роликах луцая, после смотрит его фан ролики и воспринимает это за действительность неся далее это ошибочное(или не точное) мнение в массы.
@moshamiracle8 ай бұрын
@@Prince_Igor606 не забывайте, что часть роликов снимается, потому что требуется по времени снять материал, в который нужно вставить заказанные у спонсора вставки, отсюда в том числе у ряда блогеров такие заметно разные бывают ролики
@zafakapokl79528 ай бұрын
напомнило звездный десант ,игру, первую часть и фильм
@blo0m19858 ай бұрын
Тоже мне новшество. Лефт 4 дед 2, уже как 15 лет существует, и там механики и ИИ на порядок круче. Видео для тормозов 🎉
@ЭмИксов8 ай бұрын
Комментарий настолько тупой высер, что комментировать конструктивно не хочется
@Eztimuss8 ай бұрын
И как, норм 15 лет в одну и ту же игруху играть?) Видимо ты уже давно затормозил
@Eztimuss8 ай бұрын
И не говори, сам охуеваю, один коммент краше другого@@ЭмИксов
@blackburn14898 ай бұрын
@@zloy-ivanхелл дайверс уделывает их все
@taiiokhoi61838 ай бұрын
пейдей?@@zloy-ivan
@O5-1_Administrator8 ай бұрын
я после HellDivers когда спать ложусь, даже во сне борюсь за супер демократию супер земли
@icetmzik8 ай бұрын
Ролик, конечно, слабый. Все это звучит как отзыв игрока в стиме, который просто сел в правильном настроение играть в подходящую и желаемую для него сейчас игру. Анализа глубокого и разбора тут нет. От Луцая ожидал как-то другого, но...окей. Главное на хайп трейн запрыгнул своим в доску. Не знаю, что тут правда. То ли саму фигуру Луцая переосмыслить и понять, что он просто всегда был попсовым разбиратором, то ли это баг в системе случился.
@moshamiracle8 ай бұрын
Тоже было такое ощущение, что игра ему просто в моменте запала в удачных обстоятельствах
@admonipraim11698 ай бұрын
Битва за Свободу и демократию и есть компания. Долгая насыщенная рассчитанная на каждого игрока кто запустил эту игру.