Честно говоря если бы рокстар обьявила что выйдет Манхант 3, булли 2, Вэриорс 2, то гта 6 отошла бы даже не на второй план
@ИгорьПольщиков-и1зСағат бұрын
Уж слишком громко возвели эту команду в рок-группу! Не одного рок-н-ролла не слышал в их нем исполнении! Электронная попса в стиле новой волны и всего лишь!
@Aezakmi97542 сағат бұрын
Одно и тоже...
@Jouidi_VGH3 сағат бұрын
После слов «ну не смотри всякий отстой» и выключил этот видос. Автор максимально скучный. И раньше многие вещи были лучше.
@ПхнглуиМглвнафх5 сағат бұрын
Лол, сравнивать кал с догмой ...
@admin32-v8c7 сағат бұрын
Обо всём, да ни о чём
@kazan7478 сағат бұрын
Вот те раз а вот те два усики растут едва
@Lighthouse0128 сағат бұрын
Дней без иммерсивности и иммерсив симов: 0
@master_yoda139 сағат бұрын
На секундочку, это историческое РПГ, я конечно не историк. Но перед тем как сесть играть и это было не на релизе. Я фоном слушал лекции про этот период. Это 100 летняяя война в Европе. И я был честно удивлен реализации этой идеи. И да представьте как тогда бухали, если сейчас просто пьют как лошади))
@shec.company14 сағат бұрын
54:44 Тарков помог мне выйти из депрессии прямо в окно
@dandon998622 сағат бұрын
как из лука стрелять прицела нет я на охоте ниодного зайца не убил
@KarateFruitPunchКүн бұрын
В целом согласен. Хотя сам я люблю сюжетно ориентированные игры, но прекрасно осознаю, что истории лучших сюжетных игр тянут максимум на средненькие книги.
@makaimura7780Күн бұрын
Зеркала. Ничего раньше не мешало сделать псевдоотражение в зеркале сортира, площадью 4 метра, просто создав копию комнаты по ту сторону стекла.. А сейчас что, религия запрещает? Вместо этого либо мазня, либо отражений нету совсем.
@vladimiri478Күн бұрын
По первой части немного подушню :) Форумная RPG и MUD - очень разные вещи, а Zork и им подобные и вовсе третья: текстовое приключение, часть более крупного понятия Interactive fiction. началось оно, кстати, раньше Zork, да и сейчас продолжается (все больше любителями). И это, собственно, не дичь, а просто самый доступный и ненагружающий машину интерфейс того времени. В принципе, нормально работает и без ИИ, на ключевых словах, хотя с ИИ, наверное, будет лучше. А про необычные стратегии я ожидал чего-нибудь вроде Achron :)
@JUL3K1DКүн бұрын
Делал свою карточную игру с персонажами, бонус-картами и т.д вдохновившись карточками с Человеком Пауком и Черепашками-ниндзя. Сделал около 400 карт, таскал в школу, играли с пацанами))
@gingin9215Күн бұрын
Блин, сколько не слушаю музыку из Скайрима, некоторые из композиций до сих пор пробивает на слезу
@Сергей-ю9х9эКүн бұрын
Вообще не знал о Псах как о игре🤷♀️ Мои знакомые тоже... В ГТА играем с года 2005 .. 🤔 Скачал Псов начал играть, скажу вам ребята это бомба.. ( на ПС 3) Мне вообще не понятно откуда у ГТА такой перевес в популярности и тд.. 🤔 Даже как то обидно стало за такую крутую игруху!
@Сергей-ю9х9эКүн бұрын
Плюс она с русской ОЗВУЧКОЙ!!! Для меня это важно ( надоедает читать титры)
@Makson04Күн бұрын
Братан, я долго думал, во что поиграть и наткнулся на тебя. Твоё видео очень классное, и я купил игру. Надеюсь, она мне даст много крутых эмоций. У меня загорелось желание в это поиграть. Спасибо тебе.
@ГеорЧупринКүн бұрын
Я у детстве хотел создать свою игру. Но как-то не сложилось
@F_YT_bring_back_nicknamesКүн бұрын
Оптимизация - забытая технология древних
@fuziksuz4035Күн бұрын
какое сложное взаимодействие с НПС ТАМ БУКВАЛЬНО ДВЕ КНОПКИ - Похвалить нпс или обозватьб
@Джек-п9рКүн бұрын
Игра плоха тем что в ней есть гринд И то что ее Назвали 3 Частью Мафий а нее спинофом
@hectortroyian5568Күн бұрын
Распорядок для ваапщета еще в Готике появился - а это намного раньше
@VampireWitchHunterКүн бұрын
Бедного тролля я зажал меж скалами и забил шпагой мастера, в принципе для этого бы хватило и палки. Два других тролля упирались в дерево - и тоже были убиты всухую. У меня стоит управление из Готики1 и мышь - как можно это играть по-другому не знаю. Вот боёвку я положительно оценил, если в первый раз, который был то ли 2004, то ли в 2005 я пользовался в основном арбалетом, то сейчас я быстро понял механику ближнего боя. Кто такой главный герой, помимо того что его принято называть "Косипоша". В позднем средневековье существовал жанр Плутовской Роман - вот это и есть Плут, вор, мошенник, убийца, проходимец, он вкрадывается в доверие, а потом всех кидает, вариант ответа "Я пришёл сжечь город и убить баронов!" это истинные мысли этого человека. Хотя поначалу, судя по возмущению при зачитывание приговора, можно подумать, что это был какой-то борец за свободу или несправедливо обиженный.
@m0hdapuh874Күн бұрын
Что за музыка на фоне? 11:00
@Светлана-у5щКүн бұрын
Что вы поняли?
@ginseng50342 күн бұрын
Крутые усы, чувак
@aaronbabilev84982 күн бұрын
Жаль что Рокстар теперь ебашит 2 игры раз в 10 лет, и то говно с казуалным унылым геймдизайном. ЗАТО С ДЕТАЛЯМИ ДАААА
@tst25642 күн бұрын
Мечтаю о Bully 2 и Manhunt 3 но вряд ли они когда либо выйдут 😢
@raymansuperstar18892 күн бұрын
Убери эти девственные усы
@andrreasF122 күн бұрын
Заходишь на видео посмотреть интересную точку зрения, касательно сложности игр, и приличную часть видео слышишь как автор подставляет истории своей личной жизни, которые прямого отношения к теории сложности в играх не имеют, а просто призма на себя. И эти истории из личной жизни мне, как случайно зашедшему на канал путнику не нужны и не интересны, поэтому дизлайк, и не рекомендовать видео с этого канала
@dimitriy47542 күн бұрын
Два скуфа хню какую-то несут..
@noisebomb84072 күн бұрын
В квесте с прыжками между вселенными можно спасти всех, такой вариант тоже присутствует)
@АндрейЦыбульский-н7т2 күн бұрын
12:32 в AS ORIGINS у NPC тоже есть распорядок дня (бл игре 7 лет)
@Инвастримлер2 күн бұрын
Последний сегмент напомнил мне вопрос который меня давно интересует. Неужели так сложно балансить напарников, чтоб они были нормальными. До сих пор помню мороку, когда у меня в Сан Андреасе хоми постоянно застревали в заборе или имба эскорт в готике, где напарники были бессмертны и очень мощны. А чего-то комфортного и не припоминается.
@arthurwilliamson81452 күн бұрын
17:41 его зовут Джимми, а не Джони😂
@Ухват-э3л2 күн бұрын
Зашёл только написать комментарий . Игра зацепила на час от силы и сравнивать с РДР и ГТА это даже не смешно ..
@NealLin2 күн бұрын
Она, правда не всем. Но сравнение супер-уместное.
@rmdp96432 күн бұрын
А как же ac originals там тоже у нпс свой распорядок дня и у животных еще в добавок 😂
@ПлатонЧернев-п5ы2 күн бұрын
Ура пони с дробовиками
@ALLAHINNIKA2 күн бұрын
Ты же не знаешь на самом деле некоторые аспекты жизни и следовательно утверждать о том как будет отталкиваясь от земного опыта не можешь Поэтому пожалуйста не стоит так говорить что никогда не будет идилии
@nicklewsky66532 күн бұрын
Оправдание выброшеных денег
@Dimash_Beka2 күн бұрын
"STARFIELD стал моим постыдным удовольствием" шикарно звучит)))
@leomysky2 күн бұрын
Было бы круто увидеть в будущем
@TWOHEADEDRABBITSTUDIOchannel2 күн бұрын
спасибо за клевый видос
@Alice.Kreuzfeuer2 күн бұрын
Причина, по которой не вышел Bully 2 - очевидна. И называется она: GTA Online. Рокстары давно смекнули, что если что-то не приносит сверхприбыль, то на это можно не тратить время и средства. Они даже 60 fps в RDR2 не могут завезти, ибо она не добрала денег и онлайн в ней провалился. А потому они не могут даже внести элементарные правки в код, чтобы RDR2 нормально игралась на PS5 (мыльный апскейл картинки с низкой частотой кадров по обратке - тяжело назвать "нормальными").