Видео об иммёрсив симах не было почти полгода - надо исправлять недоразумение. Мой ТГ-канал t.me/lvcai Мой ВК-паблик vk.com/lvcai
@kahler52076 ай бұрын
да челик, отдыхай пару годков, а то ноешь нет сил смотреть
@michanlew6 ай бұрын
После слов про игровую индустрию и токсичность вокруг, думал, что роликов по играм больше не будет) Лайк!
@useless99196 ай бұрын
Отличный видос, спасибо!
@qwertyboom6 ай бұрын
@@kahler5207 челик а отдохни ты как пару годков, а то ноешь что другие ноют...)
@wn9556 ай бұрын
Луцай, а слабо сделать обзор на E.Y.E.: Divine Cybermancy?)
@aKaste726 ай бұрын
Я уж думал этот канал захватил какой-то злой клон Луцая, но нет, всё нормально. СНОВА ИММЁРСИВ СИМЫ!
@dovs966 ай бұрын
Злой клоун
@ufoxxy6 ай бұрын
Получается луцай тоже иммерсионный
@St.Lazuritov6 ай бұрын
4.19 Луцай: Я устал, я ухожу 4.20 Луцай: Иммерсив симы возрождаются!
@1ast_rocktsar6 ай бұрын
сволочь ты! Я буквально слово в слово хотел это же написать)
@JohnyGun6666 ай бұрын
4:20 😈
@rainwatertea6 ай бұрын
Хахахахахх
@Zloy_Arbuzik6 ай бұрын
Перерыв 1 минута, тоже перерыв
@SomebodyRack6 ай бұрын
Боже, ролик ведь был совсем об ином. Книгу по обложке
@goshaporebrik6 ай бұрын
Луцай: мне больше не интересны игры Так же Луцай:
@t1se6 ай бұрын
Вывод иммерсив симы не игры, а что-то другое
@HideoKuzze6 ай бұрын
@@t1seИнтересная мысль, кстати. Я начал свое знакомство с играми с таких вещей как сталкер, первый крайзис, дизоноред, деус экс, вампирес бладлайн: маскарад, мор, лонг дарк, субнаутика, и все эти игры давали похожий опыт имитации жизни внутри игры. Хотя все эти игры разных жанров, я нашёл некий общий знаменатель в них, нечто, что позволяло погрузиться в них и стать частью их мира. Из-за этого я довольно долго привыкал к играм без погружения, навроде новых резидентов, и всяких псевдорпг типа ведьмака и скайрима. В них я играю именно как в игры, не испытывая того самого ощущения причастности к происходящему.
@AlexMakovsky6 ай бұрын
@@t1se иммёрсивы это жизнь) не в буквальном смысле конечно
@ИгорьПетров-д2ч6 ай бұрын
Реклама сама себя не выпустит
@PussyEnjoyer-hh1di6 ай бұрын
@@HideoKuzze Да я погружался и в spyro и в half-life так же, чо тоже иммёрсивы?)
@buendiamen16 ай бұрын
Луцай комбинирует ветки игрожура и анти-игрожура, выстраивая ультимативный билд социального инженера
@Sımona-12.1236 ай бұрын
Глобальный предиктор
@A3EKK6 ай бұрын
Ох мой любимый канал о ИММЁРСИВ СИМАХ
@LamerOnLineGG6 ай бұрын
Луцаю надоели игры, но Иммёрсив симы в надёжных руках
@Александр-й6л1с6 ай бұрын
Иммёрсив симы это не игры, иммёрсив симы - это жизнь...
@sasai_kudasai27206 ай бұрын
Луцай: иммерсив симы мертвы, а я устал делать видео на игровую тематику. Тоже Луцай: кста, вот вам новый видос на игровую тематику, там про то, что иммерсив симы живы бтв
@ardenissunset67284 ай бұрын
иммерсивно нашел новое решение
@gleker6 ай бұрын
Наконец-то про иммерсив симы!!!
@alex_kolov6 ай бұрын
Луцай и иммерсив-симы, это как инь и янь Как булджать и пчелиная война
@Sımona-12.1236 ай бұрын
🤦♀🤦♀🤦♀
@romskyj6 ай бұрын
Наконец то Луций понял что NPC-зрители могут иммерсивновзаимодействовать с видео об иммерсив симах. И иммерсивно давать обратную связь и развиваться самостоятельно
@torci20083 ай бұрын
Утречка! Отличный денек для рыбалки! Хе хе
@SerenityRain24216 ай бұрын
Ребят, ну ладно уже про "Луцай - то, Луцай - это" Порадуйтесь контенту без подколок) Я вот ждал чего-то подобного от Лёхи, собствено, спасибо!)
@PumaJacket6 ай бұрын
Жополиз
@Акавир-ре6 ай бұрын
Аватарка канала не прогрузилась, но Луцай предусмотрительно поставил её рядом с чашкой
@stekl0v6 ай бұрын
Луцай и иммерсив симы = лучшая крепкая любовная история ❤
@bot174rus6 ай бұрын
Боже, я в этом году ждал только неразграбленное подземелье, а тут СТОЛЬКО интересных иммерсивов выходит) спасибо, Луцай
@RuinGato6 ай бұрын
Играл только в Gloomwood. И минус только один - она ещё не готова. Судя по тому, что нам обещает сюжет игра сделана где-то на треть. Но какая же это охрененная треть!
@michaeldanilov60996 ай бұрын
Есть ещё Sonar Shock - буквально систем шок (даже название специально почти такое же), но в сеттинге советской подлодки или подводной станции. Вышла на днях (24 мая 2024). Я ещё не играл. Но думал, что она будет в списке)
@orange-vlcybpd26 ай бұрын
6:25 Кто в жизни лазил по вентиляции? Это по моему даже не киношный момент, а мультяшный. Но нам его упорно навязывают в иммерсивах как возможность для стелса.
@tainik76 ай бұрын
Джону Макклейну это скажи!
@DesuVult936 ай бұрын
Без них станет меньше мест, чтобы прятать трупы.
@maximlonshakov37666 ай бұрын
@@tainik7хорош
@Retec_6 ай бұрын
26:35 "какой из всего этого можно сделать вывод?" За спиной у Луцая за картиной в вентиляции сидит его подписчик и ждёт момента когда можно будет рассказать анекдот про Луцай заходит в бар)
@binaryred6 ай бұрын
Fortune's Run как раз иммерсив с точки зрения работы мира, разработчики показывали видос с локации завода по производству деревянных ящиков, от их создания до доставки по карте, подписав, что это первая игра, в которой обосновано появление деревянных ящиков тут и там. А так хорошее видео, пару проектов подметил, многие в комментариях упомянули Abiotic Factor и да, это прям лучшее за последнее время, больше конечно выживача в ней, но с щедрой примесью иммерсива, ещё Mouse в стиле Диснея 30-ых в какой-то степени тоже иммерсив, по геймплей-лупу больше БиоШок, но всё равно грех его не упомянуть, уж очень стильная игра. И с поклонника Фиф, делающего иммерсив-сим, усмехнулся, автору подтянуть чуть-чуть бы английский, ну или хотя бы послушать заранее произношение названий в Гугл Транслейте, простите мою духоту.
@fireflyb0y6 ай бұрын
Мне кажется он специально уже их коверкает. То Фаллен Ацес у него, то Шадоус оф Дубт ))
@pureugliness6 ай бұрын
Shadows Of Doubt слегка разочаровывающая. Помню Луцай упоминал её достаточно давно, почти тогда когда она вышла, я купил её, зашёл, началось первое дело, как я понимаю оно не сгенерированное, а созданное ручками разрабов (хотя могу ошибаться) и всё было так интересно, я выписывал заметки текстом, закреплял все, делал красивую схему, довёл за пару часов дело до конца и... стало скучно. Как будто я сделал все интересное. Первое же сгенеренное дело после было забаганным и не давало его пройти. Потом я нашел лазейку для того чтобы пофармить досье на людей в гос. учреждении из-за чего мне были известны дела почти каждого человека в городе. И игра из иммерсив сима превратилась будто в задрачивание одного и того же без внятной цели
@AlexForest1196 ай бұрын
Вечер в компании Луцая, рассказывающего об иммерсивах это всегда приятно
@ИванЧигирь-щ5у6 ай бұрын
Видео получилось довольно таки иммерсивным и симулятивным)
@user-akrturuus6 ай бұрын
Фух… Когда Луцай делает ролик про Иммерсивные симуляторы часы судного дня откатываются обратно на пол 9-го 😊
@КонстантинВеликоцкий6 ай бұрын
Проблема была в том что бесконечно генерировать кусочки интересные сюжетные было невозможно просто , но сейчас ИИ это исправит.
@instagraf6 ай бұрын
ЛУЦАЙ ВЕРНУЛСЯ! Видимо KC2 немножечко вернул интерес к игорам)
@ilichbkv59136 ай бұрын
Занимаюсь созданием своего собственного иммерсив сима, и это отличная подборка для вдохновения, спасибо
@vsevolodqq6 ай бұрын
я тут подумал: а что если бы хотя бы несколько команд, делающих сейчас инди иммерсивы, объединились бы и сделали что-то в 2 раза более мощщное и проработанное? можно было б ждать инди игру года наверняка
@maxcross54545 ай бұрын
Я: О, круто, сейчас про новые хорошие игры узнаю. Луцай: Начинает перечислять мой список желаемого, в том же порядке, что он у меня в стиме...
@mrdzha95196 ай бұрын
Ну вот что ты делаешь..почти все тайтлы добавил в вишлист, не представляю где взять время на всё это.. Спасибо за шикарный ролик :)
@Gushtard6 ай бұрын
Сегодня прошло: 0 дней(я) с момента, как Луцай сделал видео про иммёрсив симы
@gexahord6 ай бұрын
Экзокиллер прям очень жду, нехило отдает духом не только Бегущего, но и Нью-Вегаса (а я, блин, обожаю Нью-Вегас) с переплетением технологий и типичного Дикого Запада. Думаю, выйдет неплохо.
@cagliostrooflondor7436 ай бұрын
Локации Perepetia что-то ОЧЕНЬ сильно напоминают EYE Divine cybermancy.
@nenicenerd6 ай бұрын
вы думали он ливнул из тематики видосов про игры а вот не ожидали? ИМЕРСИВ СИМЫ! наш слон 😎
@ЭмильСафин-э7д6 ай бұрын
Больше чем просто игры
@saref14796 ай бұрын
Шутки шутками но тема иммерсивности иммерсивсимов это лучшее что есть на канале.
@kabala0006 ай бұрын
Видос кайф, о многих проектах не знал, но теперь добавил себе в виш лист. Спасибо Алексей!
@Спектр_56 ай бұрын
ооооо за Готен'Икс отдельный лайк и благодуха. чувак реально крайне крутой, уважаю его.
@juliahappy79186 ай бұрын
15:16 все ждал, когда Алексей скажет, что Perepetia вдохновлена мангой Blame! и бродилкой по ее мотивам Neisannce, а так же рпг EYE Devine Cybermancy. Не дождался, дополняю:) П.С. Из будущих имерсивов ждем Wild West!
@XLbuffLive6 ай бұрын
Ещё не так давно вышла Blood West. Хотя она больше всё же шутер со стелсом, но тем не менее, любителям стоит обратить внимание.
@Asakoora6 ай бұрын
Деус экс-лайк, вор-лайк, систем шок-лайк, всё с графикой из девяностых в 2024 Жееееееесть
@shleiff.mp46 ай бұрын
Круто! А теперь нам XBOX ещё и Perfect Dark анонсировали. Видимо, действительно возрождаются
@shidaaaaaa6 ай бұрын
Классический Луцай возвращается
@Bisirsky6 ай бұрын
Я джва года ждал эти игры!
@DesuVult936 ай бұрын
Я человек простой, вижу упоминание Peripeteia-ставлю лайк. Наиграв 25 часов в демо-версию, с уверенностью могу сказать, что мало какую игру жду так же сильно, как эту. Более того, мне даже хочется чтобы эта игра стала культовой. Чувствуется, что создатели вложили в неё душу. Да и очень уж многое зацепило меня и просто понравилось в Перипетии: сеттинг, графика и освещение, атмосфера в целом, идея с маскотом-главгероиней, интерфейс и его стиль, куча оружия. Также очень понравилась система взлома. Не могу описать её иначе, как "гениальное-просто". Если цель разработчиков была в том, чтобы дать почувствовать себя тем самым хакером из фильмов и аниме, хаотично стучащим по клавиатуре-у них это получилось. И конечно же саундтрек. Взять хотя бы треки от Sewerslvt. Никогда бы не подумал, что мне понравятся хоть какие-то композиции этого исполнителя, ведь ни фанатом ни даже просто любителем такого жанра никогда не был, но игре они очень даже подходят, да и в отрыве от неё их тоже приятно послушать. В целом музыкальное сопровождение довольно необычное (как, впрочем, и сама игра), и делает половину атмосферы в игре. Думаю, если бы не оно, от простого блуждания по локациям не было бы такого удовольствия .Ну и музыка в титрах тоже классная, будто эндинг из аниме начала-середины нулевых) В конце концов, до этого лично я не видел игр, при создании которых разработчики вдохновлялись "Экспериментами Лэйн" и бета-версией Half-Life 2. P.S: Сегодня в Steam вышла демка другого имсима под названием Aquametsis, советую присмотреться, судя по трейлеру, он тоже обещает быть интересным.
@SlavaPolskaArmia6 ай бұрын
Я бы ещё упомянул ABiotic Factory. Хоть это и выживач но там много иммерсивных элементов (в частности много мест, которые можно пройти разными путями). Она уже есть в раннем доступе, а к концу года должны релизнуть.
@ilyako26666 ай бұрын
в милиционере отказались от голосовых сообщений какое то время назад
@DarkOrion76 ай бұрын
Советую еще ZERO PROTOCOL - есть неплохая демка, игра от одного разработчика. Некая смесь Систем Шока и Прея, и, осторожно! - игра близка к хоррору, очень сильно давит по атмосфере.
@TomAlexey6 ай бұрын
Ох как я ждал видео подобного формата. Спасибо!
@МарвинСишарпов6 ай бұрын
Обрати внимание на Lunacid. Игра вдохновлена Kings Field от фром софтвейр, которые в своё время вдохновлялись Ultima Underworld. Фирменный левел-дизайн с хитро-выебанными секретками и шорткатами прилагается.
@ЕвгенийПивоваров-м5ы6 ай бұрын
Спасибо, Алексей, за информативное видео, добавил несколько игр в список желаемого Стима и буду следить!
@UberFengWeiKa6 ай бұрын
Я бы еще Streets of rogue 2 добавил в подборку. Это такой рогалик-иммерсив сим, в первую часть которого я наиграл за 140+ч. А вторая часть планирует выше головы прыгнуть.
@user-pp3ww7nb5i6 ай бұрын
Exekiller это не смесь бегущего по лезвию и вестерна. Сюжет и сеттинг почти полностью списаны с книги Филиппа Дика "Мечтают ли андроиды об электроовцах", классика научной фантастики между прочим)
@rogvold76636 ай бұрын
О кстати про Exekiller я слышал, но не думал, что это будет прям настолько интересно. А вот про RetroSpace и то как ты назвал её творческим шутером это прикольно, я подобное видел только в Bulletstorme но и его вроде БумерШутером считают, короче спасибо за ролик.
@kylewinters85316 ай бұрын
Я простой человек, вижу Адама Дженсена, кликаю
@overout67996 ай бұрын
Судя по всему, вторая часть киберпанка будет очень мощно иммерсионной. Дело в том, что разрабы в последствии лобавили множество модов для иммерсива на официальной основе в основную сборку игры, тк видели их популярность. Короче говоря, поляки во творой части выдадут иммёрсива по полной
@T13Nemo6 ай бұрын
Core Decay выглядит очень круто для инди!
@ThaumicNik6 ай бұрын
Чем больше смотрю Луцая, тем больше понимаю, что ему нужно обратить внимание на Space Station 13. Её, конечно, назвать иммёрсив-симом тяжело, ведь это мультиплеер (в средем около 80 игроков), но это чуть ли не идеальная реализация симулируемой игровой среды и гибкости при взаимодействии её с игроком. Это ролевая игра, и в 100% времени игрок должен находится в рамках роли созданного им персонажа, работая на борту полностью симулируемой космической станции, выполняя ту или иную роль. При этом в каждой игровой сессии (которые длятся от одного до двух с половиной часов) обязательно есть игрок с ролью антагониста, которому необходимо добиться определённых целей. Каждая механика в игре, по сути, представляет определённую систему, которая тем или иным образом связана с другими системами. Если есть человек, то в нём обязательно есть набор органов, которые можно, уничтожить, достать или даже заменить чем-то другим. И каждый орган не просто абстрактная деталька, а важный компонент организма. Человек вполне может жить без лёгких, если кровь будет снабжаться кислородом посредством химикатов. Но больше всегда примечательна игра на антагонисте. Поставленной цели, например заполучения определённого предмета, можно добиться огромнейшим количеством способов. Начиная от очевидной, наглой кражи, заканчивая изменением собственной внешности и выдачи себя за владельца. Наличие РП может оттолкнуть, учитывая то, как грубо оно реализовано в прочих играх (вроде Garry's Mode или GTA), но отличие станции именно в том, что РП в ней подчёркивает механики, а не заменяет их. Ввиду того, что игра сессионная, никаких долгих последствий от отыгрыша нет. Все игроки на начало раунда находятся в равных условиях (не считая выбранной роли и знания механик) и от игры спокойно можно брать перерыв. А наличие на борту реальных, живых людей, открывает доселе невиданные для иммёрсивов возможности интеракции. В общем, я могу ещё долго распинаться по поводу невероятной глубины этого проекта, но надеюсь, что мой комментарий смог хоть немного заинтересовать. Я настоятельно рекомендую попробовать хоть раз, в тому же сейчас появилось довольно много русскоязычных руководств для новых игроков.
@fireflyb0y6 ай бұрын
Внёс изменения в вишлист! (не слишком много, большая часть игр из ролика и так там была)
@rtapochek39556 ай бұрын
Луцай единственный человек в интернете, кто видел новое пришествие иммерсвивов.
@rainwatertea6 ай бұрын
Еееее. Видео про имерсивы мало не бывает !!!!
@TheSyrcon6 ай бұрын
Алексей, спасибо большое за ролик и просто офигеннейшую подборку игр! Добавил в вишлист просто прорву игр, которые буду ждать.
@NikitaKho-k2k6 ай бұрын
Чувак, ну вот отличный ролик, прямой как палка и в то же время с душой ))) а нам, простым работягам проще ориентироваться в этом огромном потоке гейминга. делай такие, отлично получается!
@Retec_6 ай бұрын
10:52 да, вот например в последнем деусе. Системы свой-чужой работают и на тело противника когда ты его тащишь: охранник может проходить через свои растяжки без проблем. А когда он в бессознании или мертв, то мы можем взять его за ногу, то растяжка перед нами отключиться
@kryvic2286 ай бұрын
12:21 долго же люди молчали, чтобы такое родилось
@Everdthesteampunkguy6 ай бұрын
Я офигел с тиго, что в список желаемого добавил ну все игры из видоса, все зочется попробовать
@NILegio6 ай бұрын
Sonar Shock - приключения на гигантской советской подлодке.
@miiilfhunteer6 ай бұрын
Мне очень понравился эффект эхо в микрофоне. Добавляй небольшое эхо в видосах, так звук голоса интереснее звучит. Кстати, можешь про крипто игры рассказать, там много всего интересного скоро выйдет, как ААА уровня, так и по меньше. Например Иллувиум это явный ААА в которой сейчас бета тест идет. Шрапнель это что-то типа колды. Есть своя Диабло 2, не помню название. Есть ММО рпгшки всякие. Есть БИГ Тайм у которой неплохой онлайн на твиче. А еще есть масса игр которые еще не выпустили. Есть Пиксель, где ты садоводстввом занимаешься и все такое. Короче тут тоже есть о чем рассказать
@VandeerB6 ай бұрын
огромное спасибо! многое добавил в желаемое
@TonyKrunk5 ай бұрын
Спасибо за видео! Добавил несколько игр из этой подборки в список желаемого, буду пристально наблюдать, очень интересно, что у разработчиков получится. Держу за них кулачки✊
@SamuraiAkechi5 ай бұрын
Один проект, который на самом деле сложно назвать иммерсивом - это новая часть "Смерти шпионам" от Haggard Games, которая сейчас ещё на ранних стадиях разработки. Концептуально первая часть была похожа на слияние Hitman Blood Money и Hidden and Dangerous 2 (еще один привет Даниэлю Вавре, еще одна серия, достойная возрождения), но хитмана все же там было больше.
@ДанилаСухиеноздри6 ай бұрын
Там игрушечка позожая на thief, местами и интерфейсом цж больно напоминает другую ныне забытую игру, а именно "sir, you are being hunted "?
@deadpoet64986 ай бұрын
Добавил пару проектов в свой вишлист, спасибо 👍
@vadimulatov6 ай бұрын
иммерсивненько 👍 получилось❤
@Starset.6 ай бұрын
Очень жаль, что такая серия глубоких и очень атмосферных игры, как *Deus Ex* я походу больше не увижу.. Это был мой первый и самый главный киберпанк в моей жизни. Именно после неё я понял, что это такое, и как мне это оказалось по душе. Лучшая в своем роде, на мой личный взгляд. Не отрицая другие проекты, нет, просто она оставила большой след в моей жизни и подарила массу эмоций. И я буду всегда ждать и верить, что когда нибудь я однажды увижу вновь это название где нибудь в новостной ленте, где будет сказано, что продолжению быть.
@alexanderalexandrovich54746 ай бұрын
Довольно много интересного собрали, спасибо
@_BOEGOLOVKA_6 ай бұрын
Почти все игры хочется добавить в вишлист. Спасибочки
@ЛИБЕРАСТ-ЧЕРЕПОМЕР6 ай бұрын
Совсем недавно вышел еще один годный иммерсив-сим под названием Selaco - бодрый шутер с механиками стрельбы, отсылающими к FEAR, и высокоинтерактивной окружающей средой.
@saveroom9116 ай бұрын
Вышел, только в ранний доступ. Финальную версию обещают в конце 2026. Об этом можно узнать в обсуждении в Стиме и там же на странице это заявлено. Selaco крутой проект, но это не immersive sim. Immersive sim предполагает решение одной и той же ситуации множеством способов, за счёт разнообразия механик и интерактивности окружения. То что в игре можно шкафчики открывать и противников обходить с другой стороны не делает из игры immersive sim. Таким макаром можно любой шутер с интерактивными объектами назвать иммёрсивом - от Half Life до Duke Nukem. Это именно что шутер в духе F.E.A.R. и абсолютно всё там сделано чтобы он таковым ощущался.
@ЛИБЕРАСТ-ЧЕРЕПОМЕР6 ай бұрын
@@saveroom911 HL вполне себе иммерсив-сим. Один только Рейвенхольм из 2й части - сплошная иммерсивная площадка. А про то, что эпизод 1 можно пройти, сделав за всю игру 1 выстрел и говорить нечего. Так что да, и HL, и Selaco - все иммерсивы.
@saveroom9116 ай бұрын
@@ЛИБЕРАСТ-ЧЕРЕПОМЕР тогда у нас 80% всех игр иммёрсивы. 😀 Ваше мнение, нравится считать всё иммёрсивами - на здоровье, я не запрещаю. 😄 Просто для сравнения, что можно сделать в настоящем immersive sim, типа первого Deus Ex. До конечной цели всегда есть 3-4 варианта маршрута, что в шутанах, пусть и интерактивных (типа HL) попросту такое отсутствуют. Помимо того, что есть несколько маршрутов и с встречающимися противниками ещё можно разбираться кучей способов. Как летальными, так и нелетальными. В Half Life можно вырубить противника оставив его в живых? А просто обойти весь уровень, не поднимая тревоги и никого не убивая? А ведь ещё там можно перепрограммировать турели и ботов, вести противников в их собственные ловушки, а изредка вовсе спокойно пройти, решив всё диалогом. Это даже не упоминая, что там некоторые проходы открываются только когда у тебя есть определённый набор способностей - возможность поднимать тяжести, долго плавать под водой, высоко прыгать и прочее. А сейчас какая-то мода дурацкая пошла называть проекты тем, чем они не являются. О боже! В игре можно взять бочку и швырнуть её в противника! Можно подойти к турели и расстрелять! Невероятно, immersive sim. 😄 Также как с соулслайками, везде где сложность выше среднего и есть перекат называют souls-like. Как я написал выше, нравится такая трактовка, да пожалуйста! Но такие комментарии только путают и вводят в заблуждение, потому что от immersive sim там только интерактивность окружения. И больше ничего.
@ЛИБЕРАСТ-ЧЕРЕПОМЕР6 ай бұрын
@@saveroom911 я просто не считаю иммерсив-симы отдельным игровым жанром. По мне, это не более чем набор определенных принципов, которые в одних играх соблюдаются, а в других - нет. Понятное дело, что какая-нибудь условная Колда или юбисофт-лайк игрушка с вышками на иммерсивы в духе Деус Екс не тянут, потому что в них совсем (или почти совсем) нет этих принципов. Но всё же, есть куча других игр с интерактивными окружающими средами и обширными возможностями геймплея, которые эти самые среды дают игроку. Иммерсивно? Более чем. Но не иммерсив-сим. Почему? А вот потому. Иммерсив-сим - это не жанр. Если бы он был таковым, то каждая игра в данном жанре имела бы четкий образец того, как надо выглядеть. Но так-то мы имеем: стелс-экшн-рпг - Деус Екс; просто стелс - Вор; фентези-рпг с данджами - Аркс Фаталис; космическое рпг с заменой данджей на отсеки - Систем Шок и Прей; гумозный шутан с претензией на феласафию уровня паблика с цитатками Джейсона Стейтема - Биошок; рогалик - Дезлуп; изометрическое рпг - Вейрд Вест. Что общего у этих игр, какой общий лекал? Ну... В некоторых надо стрелять, в некоторых - стелсить, в некоторых - прокачиваться. Но не во всех. Вот то-то и оно. По этому, не виже никакой проблемы в том, чтобы считать HL и Selaco иммерсивами. Уж если Биошок иммерсив, то эти игры и подавно!
@saveroom9116 ай бұрын
@@ЛИБЕРАСТ-ЧЕРЕПОМЕР Справедливая точка зрения! И весьма аргументированная! Тогда мне добавить нечего. Разве что я бы чуть иначе сформулировал описание таких игр, скажем, игра такого-то жанра с элементами immersive sim. Думаю это будет более честно. 😊👌
@PayasoWannaBeFree6 ай бұрын
Первый ролик от Алексея который действительно захотелось посмотреть за последний год(мб больше)
@MrYeahblahblah6 ай бұрын
Огромное спасибо за видос, подчерпнул для себя очень много интересного!
@nZver906 ай бұрын
5:49 Нифига себе, я аж Action Doom 2 вспомнил, так похоже и по стилю, и по геймплею!
@tasty_muffin3 ай бұрын
Ты такой молодец, Луцаюшка. Ждем Кена. И надеюсь Варвара киношность не растеряет.
@shuriken-IX6 ай бұрын
Наконец-то! Люблю этот жанр, хотя и мало игр зашли в такой стилистике
@alekseyaldoshkin73956 ай бұрын
Круто, луцай спасибо, было ну очень интересн!
@ARKUENE6 ай бұрын
Шик, добавила парочку в желаемое. В Shadow of Doubt уже давно там, жду когда допилят. Только doubt произносится как [даут]. И No one lives [ливз] forever
@lomeat6 ай бұрын
По всем видосам прослеживается тенденция, что все иммерсивные какие-то мрачные темные холодные. По-моему можно сделать обстановку и свет как в гта, но при этом с погружением
@immortal_i6 ай бұрын
Больше таких видео с разными играми! можно уже и с вышедшими 🚬
@MRxRadex6 ай бұрын
Неймовірне відео. Бездоганна структура, якість відеоматеріалів та звуку. Дякую вам велике за вашу роботу!
@djondio70436 ай бұрын
Perepetia мне напомнила E.Y.E.: Divine Cybermancy.
@DesuVult936 ай бұрын
Ещё немного напоминает Observer, кстати.
@АлександрТутовин6 ай бұрын
Благодаря Луцаю иммерсивы будут жить
@wrldplayer6 ай бұрын
Сюдаааа это второй!!! Спасибо тебе за контент, правда ты один из немногих кто по настоящему вдохновляет и заставляет думать головой!!!!!
@Void_Walker126 ай бұрын
1:31 - игра похожая на первые игры Deus Ex и Signalis.
@Xapeyc6 ай бұрын
Вот огромное спасибище!!! Добавил половину игр в желаемое. Теперь жду с нетерпением )
@kryvic2286 ай бұрын
15:23 примерно так советские города и ощущаются. Гигохрущ с кучей этажей лучше всего в Перипетии запомнил
@DesuVult936 ай бұрын
Там, если что, есть ещё другой такой же.И на самом верхнем этаже одного из них вроде пулемёт лежал.
@Debuffometh6 ай бұрын
Иммерсивный мир победил, ранний доступ оказался сильней...
@SBradison6 ай бұрын
*Сколько дней человек может прожить без упоминания иммёрсивов:* 1 день: появляется усталость, снижается внимание и память; 2-3 дня: нарушается координация движения, ухудшается концентрация зрения, речь, появляется нервный тик, тошнота; 4-5 дней: наступает чрезвычайная раздражительность, галлюцинации и бредовые идеи; 6-8 дней: замедленная речь, дрожь конечностей, короткие периоды потери памяти, странности в поведении; 11 дней: (рекорд 17-летнего Р.Гарднера*, установленный в 1965г.) фрагментированное мышление, безразличие ко всему, оцепенение.
@alexanderrainchik44546 ай бұрын
Какая неожиданная тема! Спасибо, Луцай! 😂
@ПоехавшийСимуляторщик6 ай бұрын
Интересные игры. Давно уже хочется чего-то такого.
@leomysky6 ай бұрын
Отличная работа, спасибо, Луцай!
@namesurname73326 ай бұрын
Видео не смотрел, но ты уже вернул мне потенцию
@AlexeyZolotoverkh6 ай бұрын
Если будет продолжение про иммёрсивы, расскажи ещё про демку: Alien - Hope For The Future
@Ramzessecond6 ай бұрын
Забавно, буквально 2-3 дня назад, "Как я потерял интерес к играм и индустрии. Совсем", сегодня "ИММЁРСИВ СИМЫ возрождаются" )))