Безумно счастлив представить вашему вниманию новый ролик. И крайне благодарен Арнаму за его шикарные шаржи, столь чудесно дополняющие видеоряд. Приятного просмотра! =)
@k1en3173 жыл бұрын
Ураааа новый ролик
@k1en3173 жыл бұрын
Когда hаШi?)
@Vakumba3 жыл бұрын
Что за музыка в гачяле играет скажи пж
@YokayOni3 жыл бұрын
@@Vakumba Таймкод?
@Vakumba3 жыл бұрын
@@YokayOni 00:00
@Rost14033 жыл бұрын
Даже в Секиро решил залезть, лишь бы не делать вторую часть гайда по Чашам в Бладике
@koulllu18013 жыл бұрын
А что там ещё говорить?
@AlexGrage3 жыл бұрын
@@koulllu1801 там был клиффхэнгер))
@ReggaMusic3 жыл бұрын
@@koulllu1801 там много крючечков в виде формулировки, "но подробно об этом будет в следующей части".
@Jolly_fish3 жыл бұрын
@@koulllu1801 он и несколько раз заострял внимание, что будет 3 части и следующая по боссов
@СергейКозловский-й7с Жыл бұрын
Полностью понимаю почему...
@Миадал3 жыл бұрын
Что-то Они зачастил с видео. Так можно и чаши дождаться.
@Deaval1263 жыл бұрын
А я лично жду гайт на зверя в бладике
@Миадал3 жыл бұрын
@@Deaval126 А он будет?
@Deaval1263 жыл бұрын
@@Миадал без понятия, но я жду
@ЛМорнингстар3 жыл бұрын
@@Deaval126 Он еще магов в ДС 3 не сделал.
@КакДела-щ3о3 жыл бұрын
@@ЛМорнингстар там все очевидно по-моему, маг, пиромант, тёмный маг
@turboswinya_international3 жыл бұрын
Люблю тебя, как рассказчика. Благодаря твоей харизме любая тема становится интереснее
@ivvi14513 жыл бұрын
Как человек, который выбил в секиро платину, скажу главный совет новичкам - не покупайте этот fisting ass за 300 бакс
@bodybuildergigachimp40373 жыл бұрын
Я кайфовал от процесса ровно до начала фарма двух последних ачивок. Дрюкал в замке Ассина. Два самурая внизу, рядом с первым идолом в помещении. Если не убивать минибосса, Великана в колодках, он просто ушатывает этих макдакошников. По ощущениям + - вечность. Гондон, который добавил ачивку с полной прокачкой всех веток, в аду будет вечно убивать горгулий из второго дарка
@jerondiovis61283 жыл бұрын
@@bodybuildergigachimp4037 Я её так и не получил. Не выдержал. С десяток раз садился, наверное, и каждый раз бросал через полчаса, ибо какой смысл? Проходить уже нечего и незачем, вызова никакого в игре не осталось, а этот гринд ещё более бездумный и бессмысленный чем в бладборне каком-нибудь.
@ivvi14513 жыл бұрын
@@bodybuildergigachimp4037 я проходил секиро ещё три доп раза чтобы получать больше опыта и фармил как ты дня три
@AlexGrage3 жыл бұрын
Ох... как же у ж меня с Иссина (тру-концовка) подгорело... Последний раз такое было в DS2, когда я к Рейми пришел магом.
@ivvi14513 жыл бұрын
@@AlexGrage без бага Демона Ненависти убивал 6 часов подряд 👍👍
@AlexGrage3 жыл бұрын
2030 год. Павел Санаев издает вторую часть "Хроник Раздолбая"; Уорнер Бразерс вновь начинают работать с Заком Снайдером; Кинаман выпускает последнее видео из цикла "Один день детства"; На канале "Екай Они" выходит вторая часть чаш Да-а-а... интересный будет год
@lckxz61453 жыл бұрын
Вертолет выпустит ролик по похоть жопы 2.
@Jolly_fish3 жыл бұрын
я вот на что процентов уверен, что в 2029, случится Армагеддон, а то все слишком хорошо звучит
@Voltureveiw Жыл бұрын
Приведу пример. Мини босс в замке асина перед генетиро. Это то что прямо говорит тебе: "парируй атаки а не уклоняйся" не буду говорить и про генетиро. Он только на парированиях и вывозится. Про филина и говорить не стоит. Так что игра накажет тебя если ты играешь неправильно. Потому стоит проходить блин обучение у чела что бессмертен в начале игры.
@ИлларионПустота3 жыл бұрын
Воу Они! Сто лет не видел, очень рад твоему видео! У тебя ламповая атмосфера, надеюсь у тебя всё хорошо, жаль что видимо отошёл от снятия роликов, но всё же удачи!
@yollsaron58013 жыл бұрын
Я видел твоё прохождение Sekiro на стримах. Вроде коврик должен был войти без проблем)
@ДмитрийРумянцев-ч1у3 жыл бұрын
Хоть и не ждал ролика про Секиро. Но всё равно посмотрю, ибо это один из немногих каналов на котором я смотрю все ролики.
@tiberiusdrusus223 жыл бұрын
Я всем сердцем люблю всю душную серию. И благодаря слегка анатомически своеобразному расположению рук я не самый лучший игрок в эти игры: я потел, когда убивал мануса; сам не понял, как правильно выманивать красную виверну - пришлось идти на ютуб; устал ставить каламита лицом к лесу, задом ко мне; ходил как на работу к дымному в течение нескольких дней; с марией и косом туса длилась тоже пару дней. Но есть всего пара моментов, от которых я по-настоящему сгорел: мидир с ваншотным лазером и поломанным примагничиванием атак с секиро. Легко заметить, что именно в секиро больше всего ненавистных мне вещей, но именно от секиро я получил больше всего эмоций после ДС1, которая для меня является аналогом золотого века из берсерка по ламповости. Именно боевка секиро смогла переступить черту абуза ии и стать чем-то больше. Теперь бои с врагами не ощущаются глупыми, как кайт и снятие ответки единичками из героев 3. Да их все еще можно абузить, да о боже ты мой в игре появилась возможность стелса, но им будто бы включили возможность адекватно вести бой: комбинировать атаки, не делать паузы на 5-часовой эстус. И мало того, был улучшен и доработана наша боевка: из-за более агрессивного стиля игры, из-за более продолжительных комбо, из-за целых 5 постоянных видов избеганий урона от атак врагов: дефлект (парирование), микири, уворот, прыжок и бег - перехват молнии не считаю из-за его редкости - и при этом они часто заменяемы друг другом. И поэтому мне крайне странно слышать сравнение с кликером. С жанром, где весь геймплей сводится к нескиллозависимому инкрементированию: сколько раз нажал на кнопку - столько печенюшек и получил. А из-за того, что ресурс в кликерах всегда один, а новые модификаторы всегда лучше старых, то в кликерах нет ни долгосрочной стратегии, ни текущей тактики. Ты просто кликаешь столько, сколько сможешь выдать своим пальцем нажатий, и покупаешь модификаторы по мере их открытия - все, это все 100% геймплея, мозг здесь не нужен, даже спиной мозг здесь задействован крайне слабо. И вот с этим сранивать боевку секиро? Боевку, где микири можно заменить парированием, захвата можно избежать уворотом, прыжком и бегом. И каждая такая вот разветвленность да и в целом разнообразие позиционки в бою дает тебе разные возможности: что-то позволяет тебе легко оказаться позади врага, что-то быстрее сносит противнику хп, а что-то стойкость. И это после игр, где ты мог уворот в 99% был на три головы лучше блокирования, и только бб смог как-то разорвать порочный круг "избегаем урона, ждем окно передышки от врага и пьем эстус или бьем врага" добавив активную возможность размена по хп. Ну вот как после этого можно называть секиро кликером?
@YokayOni3 жыл бұрын
Говоря кликер, я все же имел в виду не простоту, а однообразие. Если совсем забить на все возможности, завязанные на эмблемы (к чему игра довольно активно склоняет) геймплей становится просто примитивным.
@tiberiusdrusus223 жыл бұрын
@@YokayOni В таком случае это супер сильное утрирование. Я бы даже сказал, что провокационное, т.к. секиро гораздо более разнообразная по сравнению с душами, в которых весь геймплей крутится вокруг уворотов/блокирования до свободного окна в атаках босса (если не рассматриваем дальнобойную боевку). Здесь же реактивного геймплея гораздо больше. Возможно, тебя смущает, что в душах это выглядит по-разному, но геймплейно же сводится к единственной механики выжидания окон с помощью перекатов или менее эффективного блокирования щитом. В секиро же несмотря на визуальную скудность отличий между дефлектом, уворотом, прыжком, бегом способы избегания урона в большей степени представляют разные механики, которые частично взаимозаменяемы и которые дают разные вещи по итогу. P.S. не так давно был ролик от келина с таким же, имхо, провокационным тезисом - не от него ли этого добра набрался?)
@YokayOni3 жыл бұрын
Не, я вообще не смотрю обзоры игр, по которым собираюсь делать ролики, дабы не засорять личный взгляд чужим мнением. А разнообразие Секиро - это разнообразие QTE. Загорается Y - жми Y X - жми X и т.д. Не хватает реакции? Твои проблемы.
@tiberiusdrusus223 жыл бұрын
@@YokayOni но ведь нет же: выпад можно отразить с помощью микири или парирования. нижний граб с помощью уворота или прыжка. и почти ото всех ударов вообще можно убежать.
@NeLesleyFox3 жыл бұрын
Невероятно, ты живой! С возвращением!
@hahappy73653 жыл бұрын
Братишка, я по тебе скучал!)))
@ДенисКалюжный-г4п Жыл бұрын
господи у меня дс головного мозга. я первую стадию госпожи бабочки все время уворачивался и делал колющую атаку в окна когда она не двигалась. а теперь решил постоянно атаковать и парировать и с первой попитки почти прошел. вот все что ты показывал про то как не нужно играть, это все я.
@duglasnaril85623 жыл бұрын
не знаю зачем было про оценивать видео хоть как-то, вся проблема только в длительности перерывов между ними, а так любое смотрел с удовольствием, а все по бб неоднократно. не знал, что метка демона, или как там она называется, не усложняет битву с боссами, зря выебывался перед другом)) спасибо за контент, жду следующего!
@IsaUzziah3 жыл бұрын
Огхыреть! Они-сан, Вы способны сделать пасмурный день светлее на целый порядок!
@dh4sje3023 жыл бұрын
Когда смотришь это видео после того как уже прошëл секиро.... На платину
@Чайный_Они2 жыл бұрын
Вчера завершил👌😅
@god48623 жыл бұрын
Впринципе автор разложил все по полочкам, отличный ролик. Я игру 7 раз прошел. На первом заходе игра казалась до невозможности сложной и я дропнул ее на месяц получив оплеуху от финального босса. Второй заход начал с нового сохранения и я или успел поднабраться опыта, или переосмыслил механики, но смог проскакать ее галопом без особых затруднений со сбором всех ништяков. В конечном итоге секиро показалась легче бладборна и 3 соулса. Единственный босс на котором сгорала жепа это истиная монахиня, слишком затяжной бой выходит из за ее жирности и множества фаз. Новичкам могу посоветовать не смотреть гайды с тактикой на каждого босса, потому что играть по чужим гайдам оказывается тяжелее чем кажется. Нужно просто узнать работу механик и играть по старинке учась на своих ошибках, рано или поздно выйдешь на правельный путь. Поможет сэкономить нервы и не кричать "почему я все еще сосу? Я же делаю все как написано на бумажке!"
@Txxxtx7072 жыл бұрын
Полностью согласен, Секиро был моим первым соулслайком и всех боссов я проходил по гайдам и вот результат: Иссина я не осилил, пришлось играть нечестно, но эта победа не принесла мне радости, наоборот, она теперь как камень на моей темной душе неосилятора, сегодня, после небольшого перерыва я начал новую игру и я пройду её сам...
@ii69752 жыл бұрын
@@Txxxtx707 Очень рад за тебя. Я тоже третий соулс прошёл нечестно, и теперь пробую силы в Секиро, дабы искупить свою вину перед собой же.
@hanswithaskulloncap97552 жыл бұрын
Ахахахахах, не знаю, легче ДС3 и Бладборна?) Не, мб я тоже к этому приду, но пока это просто какое-то издевательство, я гайдов не смотрю, и пока у меня не то, что с боссами проблема, я на минибоссов столько сил трачу, что и не передать. Вот например возле трёх этажной ратуши чел в фиолетовом комбезе, это лока куда ты через колокольчик попадаешь, я вообще в толк взять не могу, что с ним делать, да даже жирный даёт прикурить.
@nima1700 Жыл бұрын
@@hanswithaskulloncap9755 ты щас блодборн сказал?
@nima1700 Жыл бұрын
Я вот думаю что надо пройти блодборн и только после секиро а то начну играть Блад как секирщик
@sanyahill84833 жыл бұрын
Спасибо, Они. Твои видосы смотрю без перемоток. Качественно и с душой. Молодец!
@ПетрРу-д5й3 жыл бұрын
уже с семьёй смотрю твои видео, всем нравиться
@maxxpaine3 жыл бұрын
Последняя реплика в ролике - собственно все самое емкое и правдивое, что надо знать о Секиро
@nerod95213 жыл бұрын
Всего 2 года как все прошли секиро, самое время смотреть гайд.
@YokayOni3 жыл бұрын
Ты чертовски прав!
@user-Wild_Garry3 жыл бұрын
Посмотрю сегодня вечером на большом экране.)
@Zen13Aku2 жыл бұрын
Если совсем плохо с парированием, нажимайте кнопку блока раз в полторы секунды, это позволяет парировать больше половины всех атак
@realhero5643 жыл бұрын
Просто комментарий для продвижения видео. Один из немногих каналов, где автор старается над текстом.
@dostoyevsky58503 жыл бұрын
Все супер, как всегда! Спс! Отдельно хотелось бы услышать о важных скилах (помимо очевидных, вроде микири). Важных с точки зрения, например, той же зрелищности (Ашина кросс- это тот случай, когда понты того стоят), или локальной полезности. Все-таки древо навыков большое, а хочется какой-нибудь интересный билд собрать с внутренней концепцией
@kitecat49933 жыл бұрын
Редко, но метко)) Ютуб черт, оповещения не присылает. Хоть в ленте высветилось, так бы очередной шедевр пропустил
@ЛиндирАтанарович3 жыл бұрын
Мне определённо нравятся твои видосы, друже. Спасибо тебе большое.
@Darkord-qs3hz3 жыл бұрын
Мы дождались! Спасибо дима за труды и прекрасный контент евер.
@MasterLee93203 жыл бұрын
Екай: Секиро: гайд для новичков Я, который убивает Иссина без урона: Хм, ИНТЕРЕСНО :D
@daga20153 жыл бұрын
Чел, тут нечему хвалиться) ты с амулетом или без? Потому что если с, это вообще как нехуй делать
@MasterLee93203 жыл бұрын
@@daga2015 Я и не думал хвастаться. По вопросам чсв это не ко мне.
@КристинаКастлин3 жыл бұрын
А теперь пройди всю «тропу смерти» без урона, леденцов, протезов за 1 час и тогда пиши, что крутой… Казуал )
@MasterLee93203 жыл бұрын
@@КристинаКастлин Смешно... Наверное.
@Kupchino_Piter3 жыл бұрын
Ролик хороший. Спасибо что запилил. Правильно сказал что беда в большей степени от того что старички привыкли к уворотам и перекатам.......Мне интересно, для чего народ с рядовыми мобами бьётся в лоб? Это ведь стелс-экшн. Куча там врагов, не куча, всё вырезается на ура по стелсу. Есть пара коридоров, где долго придётся ждать окна для стелса, но это такая механика, чего уж тут, надо ждать и терпеть. Сама красота игры в мини-боссах, вот на них и учишься парировать.
@kandzi40053 жыл бұрын
Комментарий для продвижение данного ролика. Надеюсь следующий выйдет не через несколько месяцев. Спасибо.
@34unknown33 жыл бұрын
Приветствую, Они, тебя приветствует понтавщик, который смеет утверждать все советы, но не оценку сложности. Советы реально дельные, но стоило бы как-то написать про стелс, что он позволяет скинуть удовольствие от групповых битв ( на примере горных стрелков). + боевые приемы полезны, а полезны из-за не объясненной механики здоровья-концентрпации( чем меньше здоровье, тем медленней реген концинтрации) из-за не приемы с пробитием сквозь блок более чем эффективны. Говорю это на тринадцатом прохождении без амулета нг 3. Мне очень повезло подумать:< раз ктнцентрация заполняется от парирования и ударов забить её будет быстрее, чем здоровье. >- так и освоился. Случайно выполнил все советы, и погрузился в игру.
@YokayOni3 жыл бұрын
Обычно если удалось снести боссу столько здоровья, чтобы свести реген концентрации к нулю - значит ты его неправильно бьешь. Либо бой практически закончен и ты уже почти победил. А 90% времени боссфайта разрыв дистанции - это ошибка и его затягивание.
@34unknown33 жыл бұрын
@@YokayOni не всегда. К примеру оба Филина.
@34unknown33 жыл бұрын
@@YokayOni + делема прыжка на дуговую атаку или удар полуночника.
@barashbaraska16423 жыл бұрын
Они я тебя люблю, спасибо, ты классный
@dutchvanderlinde9304 Жыл бұрын
Ребят, скипайте первые 13 минут: он там с пафосом королевы драмы пережевывает одну и ту же мысль, что в Секиро нужно играть как в Секиро, а не как в Дарк Соулс. UPD: Ребят, скипайте первые 20 минут: этот гайдодел рекомендует при ПЕРВОМ прохождении накатить себе модификаторы сложности, рассчитанные на ПОВТОРНОЕ прохождение. Вообще, наверное, рекомендую скипнуть видео целиком: ибо с таким коэффициентом полезной информации на единицу времени вы из этого "гайда" за 40 минут узнаете меньше, чем за первые 10 минут игры в Секиро.
@plavkina19 ай бұрын
+
@airflowbeast3 жыл бұрын
Хороший гайд ) И финальный вывод совпадает с тем, что получился у меня после игры в первую и третью ДС - "расходники не нужны". В обоих этих играх я таскал с собой огромное количество заботливо придуманного разработчиками хлама, но на рядовых противниках не использовал, ибо нет смысла - противники бесконечны, а предметы нет, лучше научиться их так выносить - а на боссах, как правило, неудобная активация повышала шансы получить лишнего леща, поэтому часто я выбрасывал с панели быстрого доступа всё кроме эстусов. Парирование - крутая возможность получить по щщам, это сразу понимает любой новичок и перестаёт его использовать, в итоге, там где оно могло бы помочь, просто не хватает навыка его применить. Обе игры проходятся с двумя-тремя железяками, то же верно для брони и щитов. Только в двойке (оригинал, а не школяры), к которой маньяк Миядзаки имел опосредованное отношение, у меня получалось использовать большую часть того, что попадало в инвентарь и это было весело, ну и вообще она почти вся воспринимается как увлекательное приключение, а не как радость для мазохиста. На Секиро давно уже смотрю, но до сих пор не решаюсь подойти )
@ЛМорнингстар3 жыл бұрын
Это дело навыка на самом деле.В ДС 1,3,Секиро вполне нормально получается юзать расходники(сужу по своему и чужому опыту),двойка в этом плане не особо выделяется(что то даже медленнее).
@airflowbeast3 жыл бұрын
@@ЛМорнингстар по мне, когда наступает окно в атаках противника, эффективнее лишний раз ударить или пролечиться. Настолько там зарезаны параметры этого барахла. Хотя, в тройке вообще всё барахло, если сравнивать - и броня позорная и кольца эти кропали какие-то дают и прокачка заметна уровней через 20 только. В двойке, насколько я помню, босса в Безлюдной Гавани даже отравить смог при помощи отравленных ножей. )
@ЛМорнингстар3 жыл бұрын
@@airflowbeast Как я и сказал,это дело навыка(можно нанести лишний удар,а можно юзнуть расходники и сделать последующие в разы сильнее).Да и к тому же,не каждое окно позволяет нанести урон противнику,так что лучше подготовиться к атаке(баффнуться,юзнуть Танто,поменять навыки в паузе и т.д.). Насчет брони,колец и прокачки соглашусь лишь отчасти.С кольцами такая же хрень,как и в двойке(даже система рангов оттуда перекочевала,но складывать их между собой,как в Бладе,нельзя),с броней отчасти так же(разница лишь в том,что в двойке обрывок пойза,но если тебе нанесут хороший урон по равновесию,то персонаж на лишние 2-5 секунд оцпенеет,и тогда все-конец). Что касается яда.В тройке,как и в первой части,наиболее эффективен токсин.В двойке-отравление(как ни странно,значительная часть снаряжения,заточенного под этот тип урона,в том числе и ножи твои любимые,не наносят ядовитого урона).
@airflowbeast3 жыл бұрын
@@ЛМорнингстар да понял я уже про навык, понял, как же не тиснуть про него в теме про ДС да ещё два раза к ряду. Ты ещё про коврик напиши, как автор ролика ) Нет у меня особых проблем выбрать нужное из списка и активировать вовремя, в конце-концов в ДС2 лечилки продаются как расходники и ты постоянно их пользуешь вместе с эстусом. Речь об отсутствии какого-либо желания это делать в упомянутых выше играх в связи с особенностями их геймплея и скудности бонусов этого хлама. "В разы сильнее" это, пардон, звидздёж. Никакая намазка на моей памяти не давала настолько умопомрачительный урон, чтобы я начал ею пользоваться. Так, поржать. Единственное, что было эффективно это "Дуга Картусса", но то пиромантия, а не расходник. Заточить оружие на токсин нельзя, поэтому весь этот чудный рассказ бессмысленнен. Я и так знаю, что токсин травит моего персонажа сильнее а отравленное оружие полная херня )) Яд в ДС2 работает, без понятия о чём ты там говоришь. Вот кровотечение там расстроило, было дело.
@ЛМорнингстар3 жыл бұрын
@@airflowbeast Заточить нельзя,но есть оружие с родным токсином,так что не надо тут(хотя это в первой части,в третьей магия и расходники). Насчет того,что расходники не нужны,повторюсь,утрировано.Они нужны,и зачастую крайне желательны под рукой(вроде обмазок,лечилок и т.д.).То,что далеко не все из этого нужно всегда-согласен(в двойке как раз заметно,ибо там более чем достаточно мусора,заточенного только под определенный билд(кроме универсала,ему нужно все)).
@alexwind83883 жыл бұрын
Спасибо за гайд. Как всегда выше всяких похвал 😃
@артёмсоколов-н9э3 жыл бұрын
Видео раз в два месяца? Круто!
@antonhopkins46183 жыл бұрын
После видео о Lords of Fallen купил и прошел эту игру. От секиро плююсь с релиза, но теперь, похоже, пора начинать откладывать деньги
@aspimagic22523 жыл бұрын
Познакомился с секирой на момент ее выхода. Обожаю японскую/китайскую тематику. Скачал себе ее на компьютер Lenovo (не помню точно какой) i3 4озу и 920M. На то время ноут уже устарел. Секиро шла в 20 кадров на супер минимальных. Я дошёл до второго босса (который на коне) . Проиграл фризам. Понял что так играть нельзя. Расстроился и удалил. 2020 год. Мне 21. Я работаю. Как то я хотел поиграть в ласт оф ас первый после того как она вышла.(Я понимаю что серьезно опоздал)). Было приятно решение купить пс4 Слим(позже обменял на прошу). Все игры предыдущего поколения ( ничего не спойлерил себе с 2012 года) я не проходил в силу старого ноута. Графика на пс4 после ноута для меня ультра невероятная. 30 стабильных и иногда 60 кадров. Я счастлив до сих пор приобретением. Верил что этот момент когда нибудь настанет, он настал. Но ласт оф ас и другие игры ушли на полку. Моя девушка подарилa мне диск с секиро ( она знала что я хотел поиграть в неё). Я прошел игру раз 15.Выбил платину на втором прохождении. Закончил все турниры, вылезал за карту, спидранил чисто для себя. Игра замечательная. Играл в неё уже после дарка и бладборна (секиро просто чуть-чуть позже появились. Бладик друг дал, дарк купил себе сам, всё уже давно на платинах). Я не сильно горел (Наверное потому что очень хотелось пройти игру не в 20 кадров с разрешением 800х600). Лишь когда 30 траев было на генетиро( Первый босс который заставит тебя научиться правильно играть). Потом я стал истинным синоби и прошел на спокойничах. Просто рассказал маленькую историю из жизни. Дорогой Они, спасибо тебе за твой контент. Пишу второй раз, где чаши , я посмотрел гайд по чашам раз 40 и до сих пор ставлю когда не могу уснуть, ставлю пороховые бочонки, ставлю Дарк 3 дополнение второе. Прошел по твоему гайду Дарк 3 без прокачки. Выпусти что нибудь про бладик) Извините за ошибки, на работе сейчас, пишу быстро, мб потом отредачу.
@YokayOni3 жыл бұрын
Обязательно еще вернусь в Блад, не сомневайся! Спасибо за отзыв )
@МаксЗиненко-р5е3 жыл бұрын
Ура снами снова сказочный персонаж!
@СветильникДжек-ъ6х3 жыл бұрын
Ладно,ты меня вдохновил снова попробовать поиграть в секиро А то после великана в колодках я скипнул ее сразу с рабочего стола
@scarboy5649 Жыл бұрын
Я скипнул её после встречи с кучей копейщиков...Но вот после нескольких роликов пришло понимание, что пытался играть в неё как в дарки. Короче буду пытаться снова)))
@antondneprovsky97478 ай бұрын
Великан в колодках сломанный босс. Как бы ты не пытался уворачиваться или отпрыгивать от его атак и захватов , но почти всегда по тебе прилетает деммедж или он тебя хватает. Я не него миллион попыток потратил.
@sphardegod54514 ай бұрын
@@antondneprovsky9747ахаахаха да да я от него отпрыгиваю ему за спину пока он в прыжке, и он прямо в полете разворачивается на 180 градусов и падает на меня))
@antondneprovsky97474 ай бұрын
@@sphardegod5451 я игру прошёл, но этот босс это жесть...
@JollyPorkyPlay2 ай бұрын
@@antondneprovsky9747 ставь блок после рывка от него. ноги самонаводкой за тобой прямо в блок и прилетят. захват простой - вовремя отпрыгнуть назад. с рывком сложнее, но он готовится, можно успеть свалить. вообще минимум половину атак любого противника всегда надо блочить или парировать (если это не рядовое одиночное фуфло под спам или ты не успеваешь бить первым). прыжки тоже порой работают лучше рывка (уклонения). уклонение ситуативно и имеет мало фреймов неуязвимости, они как парирование, но без эффекта для концентрации, что делает их менее выгодными.
@outhander39413 жыл бұрын
9:40 вообще у уклонения вперёд огромные кадры неуязвимости, почти как в дс2, а после уклонения всегда(ну или почти) можно нанести 1 простой удар, но это только подтверждает слова о том, что нельзя отходить и выжидать
@ArthurGilemov Жыл бұрын
Проходил дарксоулсо-образным методом в 19-ом году, дотерпел только до Филина, сейчас перепройду, буду учиться фехтовать...
@PTHYTQV Жыл бұрын
Для меня игра заработала когда я узнал что спам парирования работает. И не надо ловить сложные атаки по началу, достаточно жать блок 2 раза в секунду, и тогда даже если не попал в окошко парирования, атака все равно на блок попадет.
@ArthurGilemov Жыл бұрын
@@PTHYTQV Старался так не делать, иначе бы на финальных боссах с такой привычкой страдал. Не говоря уже о втором прохождении, когда урон сквозь блок проходит...
@PTHYTQV Жыл бұрын
@@ArthurGilemov а без этого хрен научишься. К тому же урон на втором прохождении не проходит через блок если специально не отдать амулет пацану.
@Аристократик-т1щ3 жыл бұрын
спасибо ёкай давно ждал секиро
@Oelvain3 жыл бұрын
Про турнир не знал, что он вообще там есть. Прошел на Ютубе ) спасибо за ролик!
@bloodyjarl69393 жыл бұрын
На счёт Эмблем. Я считаю нужно уточнить, что это при условии, что ты будешь пользоваться протезом. А многие им не пользуются. забывают на чисто. Ты предлагаешь новичкам тратить ресурсы на эмблемы, которые для многих будут бесполезны. А если такой игрок,(как я), всю игру забывая о существовании протеза, дойдёт до боссов, которых физически без протеза не победить, к тому моменту у тебя естественным образом и без покупок накопится столько этих эмблем, что можно будет выстраивать эмблемовый магазин рядом с КрасноОрбовым магазином Зулина.
@YokayOni3 жыл бұрын
Ты ведь понимаешь, что не пользуются протезами именно потому, что эмблемы постоянно заканчиваются? Так-то среди ни есть очень полезные и нужные в каждом сражении.
@ЛМорнингстар3 жыл бұрын
@@YokayOni А если будешь тратить деньги только на эмблемы-не сможешь купить нужные вещи:)
@bloodyjarl69393 жыл бұрын
@@YokayOni В каких то случаях, безусловно. В некоторых. В каком то проценте от общего числа случаев. в любых других играх всегда найдутся те, кто забудет о механике не взирая на то, нужно ли за неё платить ресурсом, или нет. И, более того, застрянут на мертво в моменте, где без этой механики не пройти дальше(при этом не считаем тех, кто банально пропустил мимо себя само существование их, а их тоже не мало). Застрянут и нее вспомнят самостоятельно. Тут можно возразить, что иконка протеза всегда на экране и полностью забыть её весьма проблематично, и это было бы достойным доводом, если бы речь не шла о реактивной Секиро. Какие там ещё протезы?! ты в панике в пылу боя триста раз забудешь на какую кнопку прыжок, а на какую деш. На счёт того, что среди них есть те, что нужны в каждом сражении... У меня вопрос. Какие? Например для меня это Топор и зонтик...и это всё. Без топора ты в жизни не выцарапаешь щитоносца, и это Единственный (и не очень часто встречающийся вид противников) против кого Топор именно что обязателен, если ты не хочешь там же и состариться(Даже "барсуков" с шляпами более чем реально убить без топора) Зонтик же нужен против 2х боссов не считая безголовых и второго вида минимудаков, против которых нужны конфити, И то если бы я играл лучше, то против тех двоих засранцев(обезьяна и демон ненависти) зонтик бы не пригодился. Итого в моём геймплее, тратить эмблемы толком не куда и когда бы я не решил попользоваться протезом, ресурсов на него у меня было с избытком. А наткнувшись бы на твоё видео ДО того как я сам добрался до, конкретно совет про "все деньги в эмблемы" был бы вредоносным, и убил бы мне уйму времени и сил. Я далеко не лучший игрок, но и не безнадёжно плохой, я думаю, иначе бы не прошёл её . Но игроки то Разные. Разные на столько, что даже в секиро, которая склоняет тебя научатся играть в неё конкретным способом, люди Научатся играть в неё КОнкретным способом, но они всегда будут отличаться хоть чем-то. Но лишь одно будет у любого игрока одинаковым... Это удивление, что пинок ногой фиолетового нинзи, можно поймать в Микири. ...Ничигоси текста накалякал. Сори
@Плохиеновости-т1ж3 жыл бұрын
Все очень правильно расписано. Первая часть видео, где объяснял про сложности для знатоков солс, вызвала благоговейный трепет душевных флюидов.
@umboy15053 жыл бұрын
Мудатака постарался на славу, давненько не было ТАК больно
@deciusloverain54343 жыл бұрын
Видео, навело меня кое на какие мысли. Мне нравится, Они, что, наверное, Готоманы, это та прослойка игроков, которая на твою фразу "постарайтесь пропылесосить всё", рожает весьма забавную реакцию: С одной стороны, мы привыкли по Готике, воспринимать игровые миры априори предметами для досконального облутывания на каждом углу, и потому в обычной геймерской жизни не нуждаемся в наличии мотивации к данному процессу, и, соответственно, нужде в каких-либо напоминаниях об этом) С другой стороны многолетний опыт многих игорь, доказал нам неутешительную истину - единицы игровых миров достойны того же лампового, любовного внимания к своему наполнению, предметам и деталям, и по сему в каждую новую РПГ играть физически больно, задавая себе вопрос, на который, к сожалению, можно ответить исключительно потеряв драгоценное геймерско-душевное время, пробуя саму игру: "а будет ли игровой мир достоин погружения, не будет ли обращение к предметно-поисковой части игры таким же бесполезным, как в куче других игр?"... И таким образом фраза "постарайтесь пропылесосить всё" становится очень нужна пытливым игрокам. Довольно парадоксально выходит.
@gegemheist9887 ай бұрын
Оч приятный видос. Мой 700й комм на этом видео, ещё приятнее)
@ЮфимитЛенгли3 жыл бұрын
Только прошёл Секиро вчера и вот божественный ролик от Они! Спасибо за крутой контент Ёкай!
@Re-West3 жыл бұрын
Ёкай:забудьте все что знайте про соулс борн Также Ёкай: объясняет правила соулс борн
@big_floppa69903 жыл бұрын
Очень хорошая мысль в начале видео, это замкнутый круг
@reborn_seraph3 жыл бұрын
Секиро! Не чаши, но тоже хорошо). Скажу что Секиро была одна из моих первых игр студии From Software. Играл с 19 года по сейчас, выбил платину и у меня есть, что сказать. Быстро скажу, что я не абсолютный эксперт в этой игре, просто я довольно много провел в этой игре времени и думаю что неплохо освоился в ней. Пойдем по очереди - сложность. Все принципе верно, единственное что скажу, что Фромы так сильно изменили правила игры а так же отобрали возможность играть иначе, для того чтобы еще сильнее приблизить экспириенс преодоления. В Дарке трудно преодолеваешь либо так, либо так. В Секиро трудно либо превозмогаешь либо никак. (Прокачка ХП и урона в ту же копилку). С балансом в игре что-то и вправду не правильно. Я сам честно не особо замечал этого, но это мои проблемы, но да, вот в этой локации нормально сражаешься а уже во второй противники становятся на несколько голов сильнее, а если не сильнее то ходят просто ордой, а сражаться в Секиро более чем с одним противником это не здоровая затея, как я думаю даже для старожилов. 18:03 это конечно прикольно, но мне кажется не все новички поймут (ты же про нашего Господина?). Эмблемы духа, аххх... все о них говорят, все их советуют покупать, получается я один такой уникум который не покупал их в первом прохождении? Да инструменты я использовал, но даже тогда я понимал, что спам петардами, сюрикенами, это скучно и не интересно. Насчет микири согласен с мыслью про самый первый перк без которого дальше не прокачаешься. Игру целиком и полностью можно пройти без использования микири, выпад парируется но с иным, более поздним таймингом. Я не говорю, что микири бесполезно, полезно и еще как, но сам факт. Все приёмы в прыжке как я считаю ерунда полная, полезная из них только инструменты, так как они ощутимо быстрее кастуются в прыжке, но это опять же для тех кто использует протез и приёмы часто. Про идол возвращающий к последнему идолу, это видимо Фромы решили порофлить над игроками). Драконье поветрие - бесполезная механика, НО когда я фармил 15 левелов для последних двух навыков на NG+2 где требуется 6 значное значение опыта для нового левела, почти накопив на последний, случайно сдох, и эта невидимая помощь не сработала, я понял, где она может пригодиться. 34:43 в смысле? Турнир силы доступен только после прохождения игры на 1 из 2 главных концовок. Это эндгейм контент. 35:05 на этом турнире даётся, не самый полезный, а скорее узко специализированный навык, который даже урона не наносит. 38:13 это правда, после 1-2 прохождения я перестал за исключением НЕКОТОРЫХ боссов и опять же не многочисленных ситуаций использовать и навыки и протезы. Они привносят интерес в бой, но отнюдь не обязательны, а некоторые слегка читерские (Это не относиться к NG+2 там я забил болт, так как играл с 2 дебафами, ну нахрен такой отыгрыш, игру бы пройти) 39:41 лично для меня главное достоинство Секиро это красивая боёвка, завязаная на реакции (если честно я считаю её лучшей из всех существующих, я допускаю что существует лучше, но я пока такой не встретил, слешеры не завязаны на реакции в основном, хоть я в них почти и не играл) А кстати, про видения - механика не доработана, я бы предложил чтобы действительно полезные советы с надписями, оцененные игроками подсвечивались допустим золотистым цветом, чтобы новички видели, пурпурные - не о чемные смешные моменты. А золотые это советы. Как то так, можно еще много чего написать, но тогда коммент будет размером с небоскреб. Рад что ты сделал таки обзор на Секиро и рад что пополнил свой список пройденых игр этим прекрасным хоть и коротким произведением. И вопросик, а где ролик с Baldur's gate?
@YokayOni3 жыл бұрын
Когда помощь нужна она ни за что не сработает. Мерфи гарантирует! Ролик просто скрыл. Можно найти в плейлистах. Маме не понравилось. Она смотрит все мои ролики и при этом ничего в играх не понимает. Если ей нравится - значит ролик удался, если нет - увы.
@ЛМорнингстар3 жыл бұрын
@@YokayOni Не сработает только по одной причине-максимальный шанс сохранения-30%. А если забил на Поветрие-еще меньше.
@ghostofpotato47713 жыл бұрын
Буквально пять минут назад очередной раз "не добежал" до 300к душ и тут натыкаюсь на этот ролик %)
@Blck_NiX2 жыл бұрын
Весьма полезный гайд, но не хватает чуть более подробного разбора таймингов анимаций и как их отменять. Лайк поставил
@Fioletets Жыл бұрын
чо за тайминги и отмены анимаций ? О чем речь ?
@Blck_NiX Жыл бұрын
@@Fioletets Анимации замаха, удара, блока. У них у всех есть определенное количество кадров, и это время нужно знать. Потому как замах можно отменить блоком, а вот начало удара уже не отменить никак. Блок можно кликать с определенной периодичностью и находиться в постоянном блоке, потому что пока идет анимация выхода из блока, персонаж в игре фактически находится в блоке. Короче, секиро - это долбанный кликер.
@Fioletets Жыл бұрын
@@Blck_NiX кликер - согласен
@skeennel3 жыл бұрын
Спасибо за ролик, каждый раз очень приятно тебя слышать)
@reagandsed30523 жыл бұрын
Боже! Что?!!! Каак Онии?! Я только буквально вчера досмотрел твою серию стримов по ней же, где ты несколько раз упоминал что сделаешь видео о том как в него играть и уже ждал стрим что бы спросить в донате ну когда уже оно выйдет ведь прошло уже больше года. Но оно вышло уже сейчас ты просто читаешь мысли и желания своих зрителей чертов телепат! Спасибо тебе за это.
@YokayOni3 жыл бұрын
Ага. То есть, я пролетел мимо доната( Но, это конечно ничего страшного, я ведь люблю своих зрителей и понимаю и я не жадный... хнык
@CS_nice_game6 ай бұрын
4:00 начало
@Moonlight-wp7sg3 жыл бұрын
Информативный и мотивирующий обзор, продолжай в том же духе, Екай!
@CollapsingGuy3 жыл бұрын
Спасибо тебе за контент), удачи во всем.
@НикитаХаричев-у2н3 жыл бұрын
Очень круто, бро. На одном дыхании посмотрел.
@sentinel96483 жыл бұрын
в секиро безумно хардовое начало,особенно,когда не врубился в эти парирования и тд прям попроще ставится с мечом бессмертных ну и есть возможность пофармить уровни маской))что прям сильно упрощает нг+ другой вопрос - дожить до него ахахха особенно,после Демона и Иссина
@andreysibirkin60353 жыл бұрын
"... на коврике от Just Dance, свернутом в трубочку и засунутым в ...опу" Тем самым голосом из небольшого гайда по универсальному билду в первом дарке: "Паааааалишься..." %) А теперь немного по существу. Рискую нарваться, но с определенной точки зрения я не могу согласиться с тем, что нужно прям таки подвергать остракизму и бить в челюсть любого, кто скажет, что Секиро - несложная игра. Она действительно такова: для понимания. Она проста как две копейки и насквозь пропитана извечным "Если - то": - Если бьют - парировать. - Если хватают - отскочить. - Если выпад - микири. - Если подсечка - прыгнуть. - Если красная точка - "У...б@ть животное" В общем-то, это все действия (5, пять), которые нужны :) По своему опыту скажу, что на осознание того, что мне предложила Nioh, ушло куда больше времени. Но там и арсенал куда богаче, и механик еще побольше будет (не говоря уж про вторую часть). И совсем другое дело - Секиро по факту адово сложная с точки зрения исполнения тех действий, что ты понимаешь. Тут целиком и полностью согласен, Геничиро или Бабочка не дадут соврать. Но это уже вопрос чисто моторики пальцев, потому что мозг задействуется разве что спинной, для анализа головным времени просто нет :) И да, безумно рад появлению нового видео на канале. Спасибо огромное :)
@YokayOni3 жыл бұрын
По большому счету, игр сложных в первом смысле очень мало. DOOM последний и... всё, больше не помню. Во всех остальных базова механика, достаточная для прохождения предельно проста. Просто есть еще и глубина дополнительных возможностей. (всякие рпг и прочие игрушки не в реальном времени, понятное дело не в счет)
@bonart1073 жыл бұрын
Лайк не глядя))
@linkchannelgaming8319 Жыл бұрын
Спасибо за очень интересный и познавательный ролик . Случайно наткнулся и захотелось пройти секиро
@rostikrenz53642 жыл бұрын
Капец, вот это я понимаю умение завлекать речью, я не заметил как видео прошло! Спасибо большое!
@maevskiy2 жыл бұрын
Первая минута ролика очень актуальна на данный момент.
@YokayOni2 жыл бұрын
Увы да.
@acrosstheuniverse36573 жыл бұрын
Мемезаки сделал ритм игру, в которой сначала юзаешь что-либо кроме ударов и блока из безысходности, а потом от скуки)
@evilbaget3033 жыл бұрын
Я бы порекомендовал ещё обчищать локации на наличие бусин, т.к. если этим не заниматься, то под конец игры можно столкнуться с ваншотом от каждого плевка.(если это уже было озвучено в видео, то не бейте палками)
@shiroyasha11102 жыл бұрын
Проделана просто титаническая работа, автор нереально запотел респект
@damyung3 жыл бұрын
Давно ждал подобного ролика, круто, спасибо!
@Inadzuma Жыл бұрын
Придя в Секиро после трёх дарков, я вдруг поняла, что совершенно её не понимаю. После триумфальной победы над Мидиром, я друг начала помирать от обычных бомжей. Я уклоняюсь, а по мне всё-равно прилетает, никак не вкурю, как работает здесь уклонение, самые слабые противники сносят мне половину хп за один удар, а персонаж начинает шататься и тупить от любого косого взгляда (кто там сказал, что Волк сильный и ловкий? дайте мне его за горло подержать), лечилки восстанавливают очень мало и их самих очень мало. Что-то мне подсказывает, что нужно обратить внимание на стелс, но есть нюанс. Я НЕНАВИЖУ СТЕЛС!!!! Меня бесят прятки в кустах, выжидания и медленная ходьба вприсядку, выманивание вражин по одному путём свиста, пердежа и бросания какого-нибудь мусора и ожидание, когда же успокоятся случайно потревоженные. У меня скулы сводит от одной мысли о такого рода игре. Хвала Мерлину, хоть трупы прятать и лампы гасить не заставляют, иначе я бы уже комп разбила. Мне ещё хочется верить, что этой механикой можно не пользоваться, как в элден ринг, например, но ключевое слово "хочется". Несколько лет назад я уже начинала Секиро, но в какой-то момент сдалась и бросила (кажется это было на том боссе-бабке). Вот, воспоминания порядком поистёрлись и пришёл момент начать ещё раз. Но чует моя чуйка, что я снова не выдержу звенящей гениальности этого шедевра.
@stas5198 Жыл бұрын
Не умеешь парировать? Тебе конец.
@argon933 Жыл бұрын
пытаться уклоняться в игре про парирование це балдеж
@Inadzuma Жыл бұрын
@@argon933 нуууу.... иногда уклоняться приходится. Я всё-равно парирую как рак. Как минимум Бапку и Филина побила только через уклонения.
@argon933 Жыл бұрын
@@Inadzuma харош, правда страшно представить как монахиня через уклонения проходится
@shelteernavantress83947 ай бұрын
Честно говоря, со стороны новичка - да, секиро примерно такая, как ты её описал. Но жля человека, который её вкурил, понял и распробовал - она иделаьна. Сложностей ты уже не видишь. Ни боссы, ни мобы ничего уже не могут сделать. Примерно в жтот момент, ты получаешл кайф от своей крутости, но это ненадолго, ведь когда нет вызова игра теряет вечь свой шарм. Ты просто её перерастаешь. Для таких людей советую качать моды resurrection и long may the shadows reflect.
@kiberme3 жыл бұрын
Они: отдайте амулет самой няшной вайфу в игре *показывает Эмму* Я, прошедший Секиро на платину: Погодите-ка -_-
@YokayOni3 жыл бұрын
It's a trap!
@glareze65282 жыл бұрын
В секиро каждый становится новичком, но с нг+2 ты чувствуешь настоящий кайф от битвы. После второго забега каждый босс становится прогулкой по парку. А после четвёртого забега я захотел настоящего вызова и скачал lmstr мод
@va1eriety Жыл бұрын
Парировать атаки и с красным символом можно, их блочить нельзя. Нельзя парировать только захваты. С битвы босом можно выйти простым выходом из игры через меню, при загрузке будешь возле арены
@DD-ki1cr3 жыл бұрын
У фромов пожалуй со дня основании компании какая то страсть к кривизне и ваншотам Помню как в своё время проходил Shadow Tower, там было очень просто остаться без источника света, оружия, лечилок и понимания куда двигаться дальше и где ты вообще Говорят King's Field попроще, но там тоже в 1-2 удара все заканчивается для игрока, но у самого руки до этой серии не дошли
@ВасяМихаленко-о2ш3 жыл бұрын
Мой сладенький Они выпустил видео, я- ссусь от счастья.
@chelikkilehc44462 жыл бұрын
Спасибо за советы
@lordarchibald3691 Жыл бұрын
Ничего себе. В начале про войну было очень точно
@ЯрославБобков-э5я Жыл бұрын
Шедевр от дизайнера с Сикирского моста
@lordsensor3 жыл бұрын
Ты жив, ура! Все-таки должен не согласиться насчет того что секиро объективно сложнее предыдущих соулсборнов - на каком-нибудь понтифике я поначалу огребал также, как на гене. А спустя 2 прохождения игры я стабильно убиваю всех боссов почти без урона, и я не какая-то киберкотлета с реакцией мангуста на спидах, так что здесь та же история что и с предыдущими проектами - выучи мувсеты, пойми стратегию и наслаждайся. Как мне кажется дело скорее в том, что в сравнении с соулсборнами фромы сильно убавили широты геймплея, добавив глубины. И тут с одной стороны ты не можешь выбрать прокачку и билд, упрощающие подход к каждому конкретному боссу - изволь сражаться как синоби, колебаться значит проиграть, все чизы порезали, перекачаться тоже не выйдет. Короче, моя игра - мои правила. А потом это еще и умножается на два тем фактом, что теперь в подходе к дизайну боссфайтов (да и обычных тоже) теперь можно куда с большей определенностью оценивать возможности игрока. Ведь раньше как? Черт его знает какого левела и с каким мувсетом игрок придет к боссу. Ясно только что точно может перекатываться, и как-то бить в мили, поэтому всех боссов по сути приходится делать так чтобы их убил голый сл1 чувак со сломанным мечом (ну серьезно, разница между гундиром и мидиром только в соотношении ваших ХП, а твои перекаты и мувсеты до самого конца игры остаются все те же). А сейчас при подходе к монашке ясно, что ты и дефлектишь, и микиришь, и молнию отбиваешь, и длина меча со скоростью атаки у тебя строго определенная. А значит босс теперь может делать весьма веселую и специфичную хрень. Ну вот как балансить хэвика со щитом и цваем на карусель монашки и парирование выпадов? Ее пришлось бы нерфить. И это вроде хорошо, но хэвики с цваем (и чудные маги) такой геймплей не так сильно любят как например я, везде отыгрывающий рэнджера-ассасина, и они говорят что игра сложная, решения им не нравятся и вообще - и субъективно они в своем праве. С другой стороны согласен с тобой, что со сужением ширины они как-то сильно перегнули, и из всего разнообразия скиллов и протезов интересны только несколько. Но если посмотреть всяких челленджеров-спидраннеров то все-таки видно что у них самое популярное - это зонт, по понятным причинам (универсальность, полезность в куче ситуаций, дешивизна). А у тебя его так-то особо не видно, так что возможно игре есть чем тебя удивить? Ах да, турниры. Рассказывай давай, как тебе троица иных боссов?
@YokayOni3 жыл бұрын
Гайд без спойлеров, так что в видеоряд поздние боссы и протезы просто не попали. В следующем ролике будет всё. Генитиро жестит. Он сам по себе неприятный, куча трудно контрящихся атак, дамажные серии, всё такое. В турнире его еще и бить намного дольше, так что шансов отхватить по беспределу больше. Отец такой же. Рили, он и без того самый запарный и разнообразный босс, его дополнительные атаки просто не сильно меняют. До Иссина не дошел, увы.
@noilyo3 жыл бұрын
К слову с помощью глитчей, можно реально собрать стеклянную пушку.Что не так уж и тяжело сделать
@КонстантинТимошенко-щ3щ3 жыл бұрын
Отличный ролик, спасибо!
@MrIRONMAN82 Жыл бұрын
Спасибо! Конкретно и душевно!👍👍
@ВендиФонКарштайн3 жыл бұрын
Они, мы тебя любим))
@YokayOni3 жыл бұрын
И это взаимно )
@ЛМорнингстар3 жыл бұрын
@@YokayOni Но Чаши просим поскорее
@TheCapitanX3 жыл бұрын
Прошел Секиро, буквально неделю назад. Великолепная игра, очень кайфанул с механик и боссов. Боссы тут, в отличие от бб или солсов сложные почти все ( ну кроме может Гёбу и дракона), с каждым надо дрочиться, подбирать тактику. Прошел, и теперь не хватает ежедневного spanking по вечерам. Надо на второе прохождение идти, я думаю.
@JohnDou893 жыл бұрын
Секиро моя вторая игра после Нио и моя первая платина вообще) Если смог пройти игру, платину добить не очень сложно будет. Игра очень понравилась. После нее уже понеслись Bloodborne и Dark Souls'ы с платинами в каждой. Наконец недавно закрыл гештальт с Demon's Souls) Жду с нетерпением Elden Ring, надеюсь она так же порадует как и все творения Миядзаки)
@fadestarr3 жыл бұрын
Я не сразу узнал голос, сначала даже подумал, что появился второй диктор😀
@DroWWarD3 жыл бұрын
Вот круто все рассказал, с удовольствием посмотрел, даже захотелось снова поиграть, мб дофармить остатки опыта на платину
@NERGESH Жыл бұрын
Спасибо за обьяснение!!! Я нт в какие солсы не играл. Тут по скидке взял секиро.Получил ...здюлей бесчисленное количество раз)))) Потом посмотрел это видео и решил,что автор несет чушь,что это невозможно. Даже раз 5 удалял игру,застряв на хере в колодках. Но! Сейчас прохожу,обучаюсь,прохожу,обучаюсь.... И тащусь от этой игры))))
@antondneprovsky97478 ай бұрын
Я два раза удалял игру из-за великана в колодках , сейчас вот уже 3 раз играю и почти прошел игру :)
@GriboedovAnton3 жыл бұрын
играл с релиза, так и недопрошел, есть оч полезные советы, спс
@nik_pozitiv86632 жыл бұрын
Благодарю за такой чудесный ролик! Долго думал стоит ли покупать, ранее проходил только ДС 2. Решил что стоит попробовать
@hanswithaskulloncap97552 жыл бұрын
Я начал играть с ДС3, мне она не показалась такой уж сложной, но в ДЛЦ я не ходил ещё. Потом Бладборн, и он был вообще лёгкой прогулкой, только Гаскоин в остновй игре заставил нервничать, остальные очень лёгкие, только в ДЛЦ появляются как сложные локи, так и боссы, ну как сложные... более ли менее сложные. Далее был ДС1 и это просто смех конечно, там вообще ничего сложного нет, кроме всяких обрывов и верхотур, я наверное падений больше умирал, чем от врагов. И конечно, всё три игры дают вполне себе неплохое испытание, даже вполне опытный игрок может в каждой из этих игр умереть, и умирать будет скорее всего не мало, но Секиро... Я правда не знаю, это прям жесть, по сути каждый серьёзный противник в этой игре доставляет мне огромные трудности, такое в ДС3 было, я например не раз умер на черном рыцаре, который стоит возле лестницы к болисте, ну вот чет он меня прям инижал. А в Секиро, каждый серьёзный противник такой, даже хуже, если с тем я хобы понимал, что делать, то с этими я порой вообще догнать не могу, что делать-то вообще. И вот в толк не возьму, как можно бесконца бить, а потом в какой-то момент начать парировать, вообще не получается.
@Jack_Frost_20773 жыл бұрын
Вау, ну ты как всегда вовремя, ты крутой
@максииарт3 жыл бұрын
проявляю активность в комментариях для продвижения видео
@ЛМорнингстар3 жыл бұрын
38:14 Ну,как показал другой корейский мастер боевых искусств(по Секиро)-один прием,выученный 10к раз хорошо.Но 10к приемов,выученные столько же раз-еще лучше. А если ты при этом еще и стеклянная пушка(да,она есть в Секиро,и весьма неплохая)-вообще зашибись:)
@belich46093 жыл бұрын
Ты про Ongbal? Мое почтение
@ЛМорнингстар3 жыл бұрын
@@belich4609 Он самый(благодаря ему на Секиро и прошел не единожды,и не пожалел).Жду Элден Ринг в его исполнении.
@Darksoul732663 жыл бұрын
Стеклопушка дай ка угадаю, танто + Якшарику? Без учёта предметов из модов вроде огненной бомбы полуночника или красного танто.
@ЛМорнингстар3 жыл бұрын
@@Darksoul73266 По большей части да,но есть и чисто на скилл,без этих ваших допингов.Хотя и ими он владеет мастерски.