Посмотрел как автора зажимают монстры, в первой Готике надо выманивать противников по-одному, здесь это очень легко - встал за деревом и показал себя одному монстру, дальше пятишься назад на приличное расстояние, чтобы исключить вероятность заагривания остальной стаи. Во второй это делать стало очень трудно, почти невозможно, поведение мобов в бою тоже сильно изменилось, да и прокачка оружия стала медленной. Подбирать штурмовой арбалет показанный в видео конечно можно, но он требует аж 60 силы и навык арбалет у вас не прокачан. А ещё ы Готике2 есть "рапира" требующая 50 ловкости, которая по табличным данным почти самое сильное оружие за всю игру. Проблема только в том, что в отличии от первой игры одноручное оружие здесь получается слишком неэффективным против противников с двуручным оружием. - Скелет на 15 уровне ещё побеждается, но элитного орка или теневого воина лучше не трогать. (А в первой Готике проблем с двуручным оружием не бывает, там оно легко прокачивается - там можно только не взять спешлджойнт для гуру.) Лук я вот таскал, но чтобы пользовался не помню. А по сюжету, когда он нужен в конце игры? Там и так будет валяться какой-то лук, как это делают во всех играх. Готика2 и Ночь Ворона. Ночь Ворона не смотрится органично, даже самый вид пиратов сразу показывает, что они чужды этому миру. (И это там валяется штурмовой арбалет показанный автором в части видео про первую часть.) Каменные Таблички. Для их прочтения надо знать клинопись, учить этому вас в Хоринисе никто не будет - потому предположение, что новичок может испортить себе прокачку табличками выглядит нелепо.
@Гидора-т7х3 күн бұрын
А мне игра понравилась. Хотя я я играла во 2 часть, и как по мне, она намного тяжелее нвн 1. Но сюжет очень понравился. Понравились квесты, реализация гг. В общем, советую)
@ПанамаПанама-ж6ы4 күн бұрын
Магловские приколы😅
@ashlin92476 күн бұрын
Все конечно круто и по делу. Единственное но это то, что врядли получится веселить новичков такими приколамм, ведь на 1 уровне новички редко юзают предметы вторжения и скорее всего вторгаться ты будешь к таким же извращенцам как и ты. Тут логичнее уже будет подтянуть уровень и пушки под среднюю градацию
@опытный_образец6 күн бұрын
Такой тупой и дурацкой нудятины как атом я давно не встречал. Осилил пару диалогов в деревне,чуть не стошнило от тупости. Да и управление для дебилов. Удалил к собакам этот высер...
@Банкай-п7г8 күн бұрын
Спасибо за гайд, прям пушка бомба ракета. Очень интересно про способ избежать получения алебарды на +8 позвав друга, есть ли какой-то способ пройти этот момент на пс или какие-то альтернативные способы, что делать?
@YokayOni8 күн бұрын
На ПС5 есть способ возвращать сохранения через меню консоли. Но в отличии от ПС4 флешкой не обойтись, нужен ПС+
@Банкай-п7г7 күн бұрын
@YokayOni а ещё такой вопрос по этой теме, зачем фальшион и алебарда с навыками
@Банкай-п7г8 күн бұрын
Спасибо за гайд, прям пушка бомба ракета. Очень интересно про способ избежать получения алебарды на +8 позвав друга, есть ли какой-то способ пройти этот момент на пс или какие-то альтернативные способы, что делать?
@Endgame_Vernon10 күн бұрын
Знал бы ты что допрыгнуть в храме огня можно одним перекатом
@ДмитрийСтепаненко-с4у10 күн бұрын
Ну насчет того что после прокачки ветки нечего взять возьми то же хорошее самочуствие его прокачать можно успеть
@ДмитрийСтепаненко-с4у10 күн бұрын
Вообще баланс в игре угрохан изза легкости получения денег и характеристик но насчет ловкости откажусь, разным персонажам нужно разное количество од ведь например снайперу много од не надо ведь он больше не сможет сделать пистолетчику по разному гдето хватит 6 гдето нужно и 8так что такой зависимости от ловкости нету
@artemwelikiy717611 күн бұрын
Хз, я беру нищего в начале, точу деревянную дубину на сколько можно и не чувствую боссов первую половину игры 😅
@Artorias_of_the_Abyss11 күн бұрын
Все супер, спасибо автору за труд. Только почему «сЕкиро»? Даже в японской озвучке Волка Иссин называет секИро…
@cloud_user_111 күн бұрын
У меня первый раз с обязеьной стражом так было 1:15:01 , я все души потратил все баффы , потом пришлось его убивать чисто катаной и парировал все что движется
@cloud_user_111 күн бұрын
Боже сколько нытья ? Я игрк спокойно прохожу , даже О'рин прошел за 3 попытки , а боссов с каждым разом все легче и легче , игру надо просто принять , понять что есть ты и твоя катана , не более
@maratvincev796111 күн бұрын
Собрал билд из видоса, и скажу, что ни капли не разочарован) С чикаге отлично играть в пве, поскольку катана быстрая, стакает быстрое отравление, в целом дает неплохой урон. Но в пвп с ней достаточно тяжко. Очень многие играют с пилами-штыком/топором и саифом. В сравнении с ними чикаге медленнее, уступает по урону. Чтобы реализовать катану в бладике в пвп - надо иметь огромный опыт, поскольку нанесение урона сразу после активации двуручного хвата - это тяжело. Многие понимают что бы будешь делать или сразу с порога играют более сейвово, поэтому не так уж часто получается нанести урон противнику этим приёмом. Так то оно да, можно подловить врага и заспамить, но большинство будут просто парировать спам. Да и опять же, пилы в пвп - это лютейшая имба с супер быстрым мувсетом и уроном, так что лично я оставлю чикаге для пве, чаш и тд. Зато кровопускатель - это именно то оружие, с которым дико приятно играть, которое очень простое в использовании за счёт уже озвученных в ролике плюсов, типа размашистости, хорошей л2 атаки, ну и т.д. Отдельно хочу отметить атаку с разбега, по ощущениям она как у пилы вертушки, немного ускоряет персонажа, но может мне кажется, хотя ПО ОЩУЩЕНИЯМ, оно так и есть) Никогда до этого не играл с этой налитой кровью дубиной, но теперь это моё любимое оружие в игре) Спасибо, Они, за гайд, полезные фишки для игры как в пве, так и в пвп, рекоммендации и за всё, что ты делаешь!
@maratvincev796111 күн бұрын
Хочу добавить: если кто то не хочет убивать Саймона, то в теории можно взять ружье-штык в магазине посланников, достаточно приятный мувсет в двуручной форме, может парировать без пистолета, хотя и не самый большой урон с р1. Логариуса убивал именно с ружьем, тупо его парируя)
@p1qw1q12 күн бұрын
Только что прошел эту игру - крайне недооценена и на старте была зря критикована. Прошёл уже много соулс-лайков - этот однозначно один из лучших, даже при всех минусах
@orso109613 күн бұрын
Дружище, возоашайся, без тебя прямо пусто на ютубе. Люблю тебя
@YokayOni12 күн бұрын
Завяз немного в новых проектах. Уже скоро.
@axelzames55214 күн бұрын
Иллитиды норм ребята, если ты танк то либо страдай, либо раздевайся, этот аргумент не принимется, т.к. способность у моба контрить какой либо выбор игрока не является недостатком, это наоборот преимущество данного моба в отличие от какого то среднестатистического моба. Тюрячка норм локация, сложность с ключами надуманная, до того момента как не начнешь их искать и не перейдешь в режим внимательности, в режим поиска этих ключей. Почему нельзя душить игрока?, геймеры разные, во первых, а во вторых человек привыкает к обстоятельствам, так что смена тяжелых обстоятельств это хорошо, если геймер не казуал, прес х ту вин, если геймер казуал то души не для него.
@axelzames55215 күн бұрын
большая часть что было в демонах, было в более ранних играх фромов. так что все это было ДО демон соулс
@kycto7917 күн бұрын
Лайк, подписка - вся моя критика!
@mich860918 күн бұрын
Спасибо брат за челлендж, спасибо брат за базу, зашел похвастаться, я смог завалить Малению, я просто научился ивейдить все ее атаки, спасибо бро, на очереди ДЛС, пока застрял на Месмере, джемс видос по длс)))
@mastershifu451720 күн бұрын
есть ИДЕАЛЬНЫЕ технически игры , и есть игры с кучей недочетов в этом плане....Но этот аспект никогда не был решающим в статусе "легендарная игра" Зачастую идеальные с тех. точки игры на поверку оказываются ....пустыми бездушными пресными. А вот игры к которым куча вопросов западают в душу! Жизнено ....не правда ли ? У меня , к примеру, друг бесит меня шо пиздец, но в тоже время самый надежный и близкий мне человек. Про Г3 могу сказать просто - это единственая игра в которой ты заинтересован выполнить совершенно любые квесты и убить всех монстров, в то время как в современных играх мы ворочаем нос от сайдов и умничаем аля душно и репетативно. ролик самый годный из всех 7 по Г3 что я посмотрел за посл 2 часа, палец жмякнул
@НиколайКриммель-ж4р20 күн бұрын
8:14 В этой скульптуре запечатлён Гвин, дарующий соулсофагу кольцо Клоранти+3 чтобы бегать за Мидиром
@sunnya343621 күн бұрын
Ахахах у чела депрессия просто
@YokayOni20 күн бұрын
Да, но это тут не при чем.
@andrzejpoprengovicz744321 күн бұрын
Ну на счет первой притензии мне сказать нечего,кроме предположения о том что разработчики настолько ноулайферы,настолько хардкорщики,что не в состоянии грамотно настроить уровень сложности без фидбека играков,но это только предположение 6:47 Ну все логично,ты вот тоже без рогов,но живой.Это реализм! 8:00 Я не знаю каких мобов показывали в бете(играл только в релизную)но вот у гривуса,которого ты показываешь на футажах слабое место за спиной,а у вайры например( ну та огромная фигня с лезвиями вместо рук и с прекрасной мордой) это пузико.Ну и весь пассаж ну может в бете так было,но в релизе если ты той же обезьяне дашь по рогам у нее снимется большая часть анимы,оставшуюся можно будет легко добить а после начать смачно бить пока ки не кончется или же если у тя есть способности екай ты можешь их использовать и при удачном использовании ты моюешь и много урона нанести и потом крит нанести+ есть демоническое парирование и если спарировать+ударить по рогах и сверху способностью екай полирнуть шикарно будет 9:28 Многие из этим атак можно парировать демоническим парированием нанося хороший урон аниме и тем самым наказывая врагов за них,в твоем примере это как если бы мы могли любой фигурой с'есть походившего конем ферзя не зависимости от того какая это фигура и как велико расстояние до ферзя 9:59 Нет,можно(возможно в бетке нельзя,но в релизе можно) 12:41 Ну да хорек он бесит тут притензий нет 13:25 Прекрасные боссы не хуже чем в первой части 16:15 Ну да,хотя лично меня это вообще не беспокоило Ну и на счет последнего тезиса.Возможно для беты он справедлив,не знаю,но для релиза после всех патчей нет.На мой взгляд игра ощущается как сильно улучшеная первая часть,после которой в эту самую первую часть играть физически больно
@corvuscorax25323 күн бұрын
Ебать, ролик вышел 6 лет назад.
@mr.parovoz437524 күн бұрын
С чуваком в прикиде ворона можно на лестнице тусить там вроде как его тригерить начинает и так можно завалить его главное особо не спамить он парирует и ваншотнуть может
@АндрейОрлянский-б9ш25 күн бұрын
В Атом Рпг есть явно выраженая проблема нехватки внутриигрового интелекта проявляющегося зачастую в поведении NPC , как своих так и всех остальных, в том числе и врагов. Здесь разрабам нужно было изучить хорошенько ВастерЛанд2 там в этом плане все очень хорошо, когда враг ведет себя не предсказуемо и не стандартно, прячась за укрытия, неожиданно кидая гранаты или меняя в корне тактику боя в сражении, с такой вражиной драться одно удовольствие., в Атом этого нехватает! Что касаеться дерева перков, так я вообще когда первый раз проходил игру в 2018 я про него и не знал , и узнал случайно!, на примерно 18 уровне, и скажу что это никак вообще не повлияло на общее ощущения от геймплея!, так что говорить об этом не вижу особого смысла(хоть по истине в Фолыче это несомненно изюминка всего процесса) . Игра насыщена прикольными квестами, и отличным сюжетом, вариантами концовок, чеками статов от NPC, хорошими и понятными диалогами, также присутствует серая атмосфера картинки что очень присуще постапокалиптической тематике, неплохая прорисовка и адаптивный интерфейс в целом оставляют очень и очень положительные впечатления от игры, и есть как-бы та нотка что была и после прохождения 1-2 Фолыча, это желание через время перепройти снова, и еще разок, а теперь вот таким новым способом! , и так далее, и далее до бесконечности! Фолыч2 это несомненно эталон всех постапокалипсовИМХО, но Атом считаю номер 2 в этой теме! Лайкос+подписка!
@andrzejpoprengovicz744326 күн бұрын
11:53 На счет эпохи,если не ошибаюсь,то это эпоха сеноку джедай,тоесть конец 16,нач 17 века
@lastnumber939827 күн бұрын
Подскажите пожалуйста глифы на реверсивные чаши для камней на кровавый урон
@nicknickov852329 күн бұрын
А где искать таблицу на эмблемы духа? Но пг видел только для всех предметов
@onironin3228Ай бұрын
Приветствую, кто-то в курсе, до сих пор актуально?
@tyyyr-v9k9 күн бұрын
касаемо переноса сейва - бан будет, буквально месяц назад схлопотал, насчет выдачи предметов - чит енжином не пользуюсь, юзаю хонест мерчант, судя по всему не банят
@onironin32289 күн бұрын
@tyyyr-v9k я проверил баг с перераспределением характеристик и с фармом титанита на Сигварде(упокой его душу) 68 кусков титанита и столько же комплектов брони и мечей ахахаха, бана тоже не получил уже несколько недель прошло а то и месяц наверное. Броню продал, а вот с мечами ничего не поделаешь, выкидывать или уничтожать их нельзя. Только в кладовке держать
@error_sans1619Ай бұрын
Я буду странный но ремейк мне понравился🤔
@YokayOniАй бұрын
Ничего странного. В вакууме - это вполне бодрый и веселый экшончик. Только почти все сильные стороны оригинала утрачены, увы.
@error_sans1619Ай бұрын
@@YokayOni Впринципе если оценивать ремейк как отдельную игру без участия оригинала то она вполне приятная история, с понятным началом, серединой и концом Как понял все вопросы в основном на счет внутриигровых деталей по типу загадок и Немезиса который постоянно мучал во всех моментах и т.д А так впринципе дело каждого кому норм а кому нет¯\_(ツ)_/¯
@АртемГайсин-п3ьАй бұрын
Блять 7 минут вступления
@Дима-с1х1шАй бұрын
Лунный меч это лутшее оружие.Для игрока играющего через тайну и то можно на пилу-топор поставить самоцветы и он будет наносить урон огнём, молнией.Это не относится к:чикаге и кравопуску. Птому что у них исключительный урон.Лутшим оружием для классов по моему мнению будет: Сила:меч Людвига, священный меч Людвига. Кровь:чикаге,кравапуск(как по мне чикаге лутшее оружие в игре, но только если через кровь игать) Ловкость:коса Германа, клинки милосердия, ракуя(ракуя скейлится только от ловкости.И в пвп встреть игрока с ракуей редкость.Но очень зря ведьона быстрая и имеет круговые атаки с выпадами. И ещё на счёт клинков милосердия, это самое быстрое оружие в игре в пвп топ.) Тайна:священный меч Людвига, коса Германа, кленки милосердия, тонитрус.(Всё оружие в игре скейлится от тайны но наносит урон ею мало оружия.) Изменено Я зыбал в тайну отнести паразита кос.Очень хорошое оружие для чашь так как на L2 можно убить всю толпу,но самоцветы сложно фармить.И сила туда я отнесу когти зверя очень быстрые но нужна руна для полного потенциала(для паразита кос тоже.И эти пушки требуют руны с самых сложных боссов в Д.Л.С. Тоже с оружием).
@Дима-с1х1шАй бұрын
В Bloodborne много оружия из преведущих игр:лунный меч и чикаге
@andrzejpoprengovicz7443Ай бұрын
Как же я тебя понимаю. Я сейчас уйду в сторону и немного похвастаюсь: Я прошел дс 1/2/3,бладборн,демон соулс,оригинальный секиро,код вейн,после длс к элдену прошел нио 1( без длс) и нио 2 со всеми длс+ прошел мгр райзинг на высоком урововне сложности в первый раз и на двух следующих Так вот я не смог осилить Радана,я призвал фантомов,прахи,я пытался и пытался,ни 4 часа конечно как автор(хотя может и 4 я не засекал,но по ощущениям меньше),я думал,что Маления это ужасный босс.Я был не прав,мне не с чем было сравнивать.Маления была переусложнена,но в базе хороший босс,а Радан он просто говно: Огромное количество хп,огромный урон,миллиарды ударов в комбо,ауе,вертолеты,молнии после атак этот босс был сделан ради того чтобы быть сложным ценой всего.Вместо того чтобы дать нам интересный боссфайт нам плюнули в душу.Идика ты нахер,Миядзаки.В итоге я врубил читы,просто чтобы увидеть концовку,ее там нет.Нам просто показали Микеллу рядом со стулом и все!Ни какого-нибудь артефакта,аля короны из дс,ни новый концовки основной игры аля киберпанк 2077.Нихера!Идика ты,Миядзаки на хер! И когда я полез на ютуб охренивать от всяких дедкринж 47 и пр говноедов,я увидел ролик беса и фраза на превью:"здесь я отрекаюсь от мастера" попала мне в самое сердце.Да!Здесь я отрекаюсь от мастера.Я слышал новость,что новые игры будут делать другие люди и я очень на это надеюсь ибо Миядзаки-исписался P.S Когда ждать обзор длс,если ждать обзор длс?
@YokayOniАй бұрын
Заканчиваю ролик по Демонам и приступлю к разбору ДЛС. Радан ужасен, добавить нечего. Сколько его не нерфили, становится легче, но не становится лучше, потому что ты прав - он сломан в задумке.
@andrzejpoprengovicz7443Ай бұрын
@@YokayOni И еще вопрос.А будет ли полноценный обзор нио 2?
@YokayOniАй бұрын
Не, нафиг. Меня и первая часть задушила.
@andrzejpoprengovicz7443Ай бұрын
@@YokayOni Жаль,а то мне игра понравилась
@ІгорНерянов21 күн бұрын
Радан самый сложный босс во всех соулсах и не только я прошел длс без гайдов я купил длс в первый день и три дня ебашил по 13 часов в день длс я прошел за 39 часов из которых по ощущениям я боссов траил часов 29 и господи боже я когда пришел на радана после бейла и реланы я думал что я готов но я не готов я просто ахуел насколько он сложный. я не знаю насколько честно его оценить объективно и субъективно.скажу то что думаю я 5 часов убивал его разными тактиками просто большой катаной большим мечем в легкой броне в тяжелой голым ядом кровотоком магией убийцы богов кароч в итоге я дошел в своей голове до копья и щита я немножко был в шоке от того насколько он стал легким я когда достал копье и щит я его почти убил с первой попытки и тут я понял что я нашел то как его будут убивать те кто не хочет париться поэтому я убил его просто большой катаной и вот честно это самый нечестный босс во всей серии я убил его за шесть часов и я могу назвать его только сыном мамы которая бьет по площади двойным уроном.разрабы решили бля а че бы не сделать релану но она бьет ауешками как бейл и все пиздец родился.у него есть один плюс он подарил мне чуство когда я впервые зашел в дс чуство что его нельзя убить кароч никогда с ним сражаться не буду а вот месмера я убил всем оружием в игре и для меня это лучший босс во всех соулсах на равне с иссином
@jetstreamjack4485Ай бұрын
Вот эта жиза, я тоже на Радане перестал играть, потом просто игру удалил с концами. Босс мало того что не честный, так ещё и просто убивать его не интересно, для фанатов темных душ это просто плевок в душу
@BaksLitleАй бұрын
Я не знаю я обожаю болота особенно в играх фромов .
@Petya2131Ай бұрын
Помогите пожалуйста кто знает, написал в подержку но пока молчат. Можно ли перенести сохранения дс2 и дс3 после переустановки виндовс назад сохранения свои и аккаунт стим тот же
@ChyyinSАй бұрын
Елден ринг это одно из лучших в моей жизни❤
@bonti6185Ай бұрын
сука сколько же тут воды, я ебал
@IsaReduviaАй бұрын
32:20
@3LOVELY3VISIONSАй бұрын
Самая интересная часть лора ëкая - это его появление в комментах под видео Войда. Очень сильно удивился, когда увидел в первый раз
@лягузлаАй бұрын
Привет всем, мы с вами не знакомы, можете меня и не запоминать, я пишу этот коммент ради разбора шедевра не очень для меня приятного ютубера (неприятным он для меня стал после данного видео), как Они, aka Ёкай, aka типикал игрок в Dark Souls (в плохом смысле, типикал). Почему же он стал для меня противен, после данного видео по Sekiro, сейчас расскажу. 1) Наш гражданин с самого начало стал выдавать нам натуральную базу, такую, как: странная тенденция скатываться серии Dark Souls в частности Bloodborne, В КАКОЙ УЖАС, СЛЭШЕР, вообщем в первые минуты ролика идёт великий пассаж о том, какое RPG классное, а слэшер, как жанр ну так чисто под пивас, поскольку мозги там не задействуются, только рефлексы, и как это плохо, но это полная хуйня просто сами послушайте в то что он говорит: Тенденция началась ещё с Demon's Souls, которая вышла 2009 году и продолжается поныне, но Dark Souls 1 это не затронула, и совсем немного взяло Dark Souls 2, дальше тенденция продолжилась. Ну ебать чисто отпуск взяла на момент создание первого дарка, так как она могла начаться с Demon's Souls, если это первая игра от нашего ЛЮБИМОГО разработчика, чувствуете логику вот и я не особо. Но это ладно, данную логику мы опустим, ведь она не так важна. Также Шиз, ой перепутал Они, говорит что с каждой частью смысл в броне пропадает, баланс оружия умирает, а магия становиться мусорной. Они, открою секрет в твоей любимой Dark Souls 1 броня, на середине игры становиться чисто фэшен моментом, это во-первых, во-вторых баланс в игре между оружиями есть, (кроме катаны, это ужас) просто ты этого почему-то не можешь увидеть. Так и ты нам показываешь ебланские футажи, которые не отражают всю суть твоей претензии, это кстати его основная проблема в этом ролике. Магия, ТЫ НА ПРИКОЛЕ, магии, как была имбалансной, так и осталась, ты сам на футаже показываешь, где за 4 тычки убил босса в чашах, ну ты и шутник, я оценил). А ещё у меня к тебе вопрос ты мазахист, ну по данному тайм коду сужу 5:04, если да, то тебе не в Sekiro, а к другим ребятам (не игровым) нужно. 2) Так с 8:50 начинаются претензии к Sekiro, и что могу сказать они, как терминатор, жидкие. “ИГРА МНЕ НЕ ГОВОРИТ, ЧТО ОНА ДРУГАЯ, ну как мне понять, что здесь нужно стоять с врагом внос-внос не разрывая дистанцию и драться до победного”, и сравнивает с начальной заставкой из Dark Souls 1, я не шучу с заставкой не с обучением, а с заставкой, Хотя игра ОБУЧЕНИЕМ ни то что намекает она тебе прямо говорит, что здесь по другому, ведь она, как нулевого игрока учит не тому что ты видел во всех частях дарка, а именно: прятаться, подслушивать и парировать, а не уклоняться и блокировать, как в ДС1. 3) 10:00 Они, Генетиро нельзя победить с самого начала потому что это босс мотиватор, прямо как в Devil May Cry 3 Вергилий, причём мы также встречаемся 3 раза по ходу игры, и каждый раз мы видим наш прогресс, не как персонажа, а как игрока, ведь при первой встречи мы проигрываем, а при 3 встрече мы его отпиздили без права на реабилитацию. А ну да, я вспомнил, ты ведь не любишь СЛЭШЕРЫ, и такое понятие, как босс мотиватор тебе не знакомо, хотя подходит ли под определение босса мотиватора Алдуин из Sryrim, нееее это бред, так ведь!? А то что ты его с трудом побеждаешь, ну так это и нужно, ты его не должен был выиграть в первом бою, а кат. сцена с его поражением сделана для челиков в качестве бонуса, ну как Уризен из Devil May Cry 5 его тоже нельзя выиграть, но если постараться покажут мультик, где он в ахуе, от вашей POWER. 4) Зацепы их не сделали меньше поскольку есть некотрые босс файты, где ты можешь использовать зацеп и сделав их меньше ты, как игрок можешь их не увидеть либо зацепиться за другую ветку и пиздец: +паника и новый трай, спасибо, гейм дизайнер хуев. Ну а по поводу того что их мотает когда ты активничаешь, ну так успокойся и собери свои потные ладошки, и их не будет мотать, ты сам показал футаж, где ты на панике. Про логику падения я и говорить не хочу, это настолько тупая предъява, где доёб до самих условностях игры. 5) Паркур, здесь немного могу согласится, что не хватает развилок и секретов, для изучения карты, хотя игре это не сильно мешает. 6) 14:56 Они говорит про плохие награды и отсутствие кастомизации (про кастомизацию у Они странная заостренность и это прослеживается на протяжение всего видео, Секиро, что должен в броне Орнщтейна ходить?) Так вот, лут в основе своей, это лишь вспомогательные предметы, а при прохождении основная цель в путешествии игрока в игре, это найти не шмот, а достойного соперника для боя. Что говорить про кастомизацию так в игре она есть, но ты про неё промолчал, причём ты знаешь, что она есть ведь 1:03:54 ты используешь подсказку от другого игрока, на котором есть скин за первое прохождение игры, да и как ты сказал, ты прошёл игру несколько раз так, и прошёл хотя бы один турик, так вот ты не знал, что за остальные турики тебе дадут, блять не верю, так почему ты не стал об этом упоминать!??? Забыл? Промолчал? Соврал? Ну или просто пропизделся.
@лягузлаАй бұрын
7) Дальше идёт даёб уже до жанра СЛЭШЕРА, типо он не вознаграждает игроков, за изучении локации, но боюсь это не проблема Слэшера, а RPG момента игры, ведь если ты играл в слэшеры ты знаешь, что основное вознаграждение игрока в этих играх даётся после победы над боссами, а не в поисках в открытом или камерном мире. 8) 16:45 Эмблемы духов являются ограничителями, чтобы игрок просто не заспамил босса петардами, и таким образом не убил его за 5 сек, да не приятно что они не восстанавливаются, но, а как ты бы их реализовал, сделал бы бесконечными? Тогда в чём бы была их ценность, да и эмблемы объясняются лором, которого ты не знаешь(Если что на Ласт гейме и НГ+ ты можешь закупать эмблемы в промышленных масштабах и в хуй не дуть.) Блять честно мне очень нравятся подобные типикал игроки, которые в основе своей либо сыкуны ебаные и от страха глотают все расходники разом, либо еблом торгуют из-за чего они вынуждены фармить, наблюдать за такими, как мёд пить 9) 20:20 Шиз говорит про то что если есть навык который применяется постоянно, то он должен быть первый в прокачке, НО НА ФУТАЖАХ данный навык стоит ПЕРВЫМ, как блять неожиданно ну а дальше чисто RPG инджоер момент, пук-пук-пук мне не нравится, что все навыки мне не сразу показываются, а сохраняют интригу. Хотя по его логике Дарк, хуйня, ведь там вообще нет древа навыков, подобные Секиро, только пушки и статы. Они удар бессмертного один из самых сильных ударов в игре, и это не вина игры, что ты не можешь попасть в тайминг босса, чтобы снести ему хп и концентрацию. Это не вина игры, а твоя. О и чуть не забыл 43:34 на НГ+ нам не дают клинок бессмертного, БЛЯТЬ ТЫ ШИЗ, хотя нет даже люди с проблемами поняли бы. Так ты просто долбаёб, ты не в состояние осознать простую логику, что если у тебя изначально будет клинок бессмертного, то всё твоё приключение по поиску клинка становится БЕССМЫСЛЕННЫМ. Тем самым ты создаешь логическую дыру, и не надо говорить про Дарк, ведь в нём тебе также на НГ+ не дают чашу для телепортов, потому что это СЮЖЕТНЫЙ предмет. 10) Скудность игрового процесса, ебать нуууууууу, как тебе сказать, игра не становиться плохой из-за того что тебе не дали КАЛАААААШНИКООООООВ, чтобы босса можно с двух ног выносить. В игре есть протезы которые дополняют игровой процесс, именно, что дополняют, а не создают, это важно. В игре нет не нужных или мусорных протезов все подходят под свою ситуацию, это ключики, плюс ты можешь использовать сразу 3 протеза, что не очень плохо, ну а поповоду того что они медленные, по типу топора, а ты пробовал ударить сверху топором, когда сделал подкат и подпрыгнул вверх, а после использовал сябимару, вот твоя подвижность. Перо это вообще ульта, мало того, что она тебя спасает от реально опасных и трудных отак так ты получаешь фреймы неуязвимости, вот это да, так ты можешь с помощью него делать комбо, чтобы боссы просто в ахуе были. Так же скажу про такой протез, как Свисток, который является самым ситуативным в игре, он нужен только для одного босса и всё, но лично я использовал для веселья особенно, когда в туманной локе я встретил жирнича с обезьянами, и натравил их на друг друга по итогу: мартыха с мушкетом чуть его не отпиздила, это было забавно.
@лягузлаАй бұрын
Навыки, я не буду распинаться, скажу что ситуация та же, что и с протезами. Про боевую систему, скажу следующие: она раскрывается на НГ+ и нет не из-за способностей которые у тебя есть с самого начала ( хотя и это тоже ), а из-за знаний которые у тебя есть, ведь ты со своим опытом можешь играть агрессивней, а можешь как в каком-то пиздатом аниме стоять на пафосе и отражать все атаки босса, показывая своё превосходство и это реально приносит удовольствие. 11) Концентрация - это лучшее, что могло случиться с Sekiro, ведь она грамотно передаёт ощущение боя, напряжённость между игроком и боссом. И я безумно рад, что сюда не въебали полоску стамины, ведь для этой игры это было бы совершенно лишним. И Они мой тебе совет: не смотри на это ебучию полоску и просто дерись, не думай сколько цифр ты нанёс просто дерись, ты должен концентрироваться на бое, а не на полоске, некоторые боссы тебе сами об этом говорят, как Иссин Ассина: колебаться - значит проиграть. Так что просто перестань думать о цифрах и просто играй. 1:24:49 наглядный пример гениальности Они, просто именно этот момент описывает тебя, как игрока, а именно барана, который ебашит в одну стенку. И иронично слушать на фоне, что игра не даёт решать задачки. А нужно только бить мечём и парировать. Да, и делаю оговорку в Секиро есть проблемы, но Шиз либо не говорит о них либо уделяет мало внимание, но минут 20 будет говорить, что ему неприятно играть за главного персонажа из-за его маленького роста 1:26:24 а стоило заострить тебе внимание на: ублюдские хитбоксы, бесполезную невидимую помощь, странные квесты, ебанутый мув сет боссов ( хотя иногда это весело ), фризы и другие. Но нет нам это не надо, мы уделим 1 час 20 мин хуйне, а реальным проблемам 20 мин. Так на этом я закончу а то полностью сгорю, честно данный коммент можно сказать переиздание моего старого, который был очень сжатым, ну и вторую часть того коммента Они удалил, точно сказать почему не могу, наверное из-за того что я в нём оставил ссылки на некоторых блогеров которые в пух и прах разьебали ебаный Dark Souls 2, ну и там был красивый момент с комбо, возможно, но не в этом суть. А в том зачем я сделал ремейк версию, из-за описание ролика, ну и по личной инициативе, я туда просто при первом написании не смотрел. Этот чепух на обзорщике просто сам себе противоречит, я устану перечислять его логические ошибки. Но Они ты сейчас блять серьёзно в твоей Dark Souls 2 поломали всё, в особенности прогрессию игрока, и я играл в эту парашу я знаю, что говорю. Разработчики сломали самое основное и после доломали остаток, но это в основе своём не их вина, а вина издателя, который сам не знает чего хочет. Но ты правда ставишь Sekiro ниже вышеуказанной хуйни, мне тебя просто жаль, ты типичный игрок в DS (в плохом смысле этой фразы), именно из-за таких, как ты, не будут выходить игры подобные: Dark Souls 1, Demon's Souls, Bloodborne и Sekiro, потому что вы не даёте жизни экспериментам над игровыми жанрами, вот вам понравился DS1, и всё вы хотите жрать этот продукт постоянно, просто под разными этикетками и причмокивая говорить, как вам нравится. Вы не хотите развития серии игр, вы хотите стагнации одной игре, Elden Ring тому пример. Вы уже ничем не отличаетесь от фанатиков Fifa или Call of Duty. Я признаю, что Секиро игра не для всех, прямо, как Demon's Souls, но это не значит, что она достойна клеветы, и откровенного вранья. В этот раз я был менее категоричен, чем в первый раз написания коммента. Там мной управляла злоба, а сейчас жалость.
@YokayOniАй бұрын
Как неоднократно говорилось на этом канале - я не тру комменты и не баню людей. Но и отвечать на хейт считаю ниже своего достоинства. Учись писать претензии без скатывание в хамство - будет диалог.
@лягузлаАй бұрын
@@YokayOni Они, мне абсолютно плевать на диалог с тобой, я всего лишь выразил своё мнение, и я могу это делать даже если она была в грубой форме. Если я тебе тем самым оскорбил приношу извинения, я был резок и не учтив, но по отношению к твоему "ТВОРЧЕСТВУ" я не мог применить другие слова, кроме как нецензурных. А ну и да, то что я написал коммент в грубой форме, меняет суть моих слов и перечёркивает то что ты откровенно врёшь и выдумываешь? На мой взгляд нет.
@ShilfeeTulipcorobocklesАй бұрын
Какой-то до одури мусорный видос. Ой, сложно, ой, качайте сейвы других людей, ой, эмблемы читами накрутите. Дальше смотреть не смог, такого бреда давно не слышал.
@anatolychernyshov8246Ай бұрын
Где можно узнать, с кого падает оружие на +8? В инете не нашёл
@YokayOniАй бұрын
Алебарда +8 с изгнанника и рапиру +8 дает маг в круглом столе за убийство Сторукого.
@anatolychernyshov8246Ай бұрын
@@YokayOni спасибо большое, я это в ролике увидел, но боялся мб что-нибудь новое ввели :)