Как избежать пересечений геометрии при использовании Geometry Nodes

  Рет қаралды 1,894

EditMood

EditMood

Күн бұрын

Пікірлер: 21
@MissHentaiMusic
@MissHentaiMusic Жыл бұрын
Спасибо)
@pavel_kazakov
@pavel_kazakov 2 жыл бұрын
Отличный ролик. Ждём продолжения. Ноды геометрии важная тема. Ещё бы добавить про анимацию в нодах, было бы супер.
@EditMood
@EditMood 2 жыл бұрын
Спасибо! Ок, учтем)
@uastalkeRR
@uastalkeRR 2 жыл бұрын
Дякую. З поясненнями це супер.
@EditMood
@EditMood 2 жыл бұрын
Спасибо)
@MultiSaded
@MultiSaded 2 жыл бұрын
Thanks for the video, is there a condition so that these cylinders do not overlap each other?
@EditMood
@EditMood 2 жыл бұрын
This video shows how to minimize intersections of objects. If it is necessary that they do not touch at all, you need to add a mathematical node to add a value to the min distance. If there are any problems with this, you can write a question on the server to Discord, there we will try to sort out the situation.
@kdargosun13
@kdargosun13 2 жыл бұрын
Геометрические ноды это хорошо. Ещё бы понять что из них за что отвечает и как строить процедурные города.
@EditMood
@EditMood 2 жыл бұрын
Не обязательно знать все ноды. Достаточно понимать принцип работы с ними и уметь пользоваться справочными материалами. Ну а некоторые довольно сложные для понимания вещи (вроде как раз процедурных городов) на начальном этапе проще подсмотреть у кого-то. А со временем придет и понимание того, как это сделать и какая нода для чего была использована) Главное не копировать слепо, а стараться вникнуть, какой параметр за что отвечает.
@kdargosun13
@kdargosun13 2 жыл бұрын
@@EditMood Вот объяснений какой параметр за что отвечает в ютубе к сожалению мало. Вот допустим я хочу сделать так, чтобы когда объект становился определённой высоты, то на его верхней грани появлялся другой объект (колекция объектов). Открываю редактор геометрических нодов и не понимаю что за что отвечает :(
@EditMood
@EditMood 2 жыл бұрын
Нет случайно опыта программирования?) Есть в нодах что-то схожее по логике) Тоже математические операции, логические операции... Только ещё 3д пространство и объекты добавляются со всеми их свойствами...) Добавим в планы ролик по спавну на определённой высоте объекта. Не буду обещать, что на днях, но дойдём до этого когда-то.
@kdargosun13
@kdargosun13 2 жыл бұрын
@@EditMood Опыт в программировании у меня довольно скудный: несколько лет назад прошёл базовый JS от издательства OReilly, по C# прочитал Шилдта и порошёл курс у CodeBlog. Правда всё что напрограмировал это Flappy Bird на JS и простенький калькулятор на C#.
@EditMood
@EditMood 2 жыл бұрын
Ну это уже что-то. База есть)
@alexmckonst6241
@alexmckonst6241 2 жыл бұрын
А если я использую коллекцию объектов разного диаметра, как провернуть такой трюк?
@EditMood
@EditMood 2 жыл бұрын
Логика по сути та же. Брать максимальный размер объекта из коллекции и ориентироваться на него)
@alexmckonst6241
@alexmckonst6241 2 жыл бұрын
@@EditMood Мне бы хотелось иметь одинаковое расстояние между всеми объектами разных диаметров. А вообще спасибо, за этот способ что на видео. Пригодится!
@EditMood
@EditMood 2 жыл бұрын
Для более точного позиционирования нужна связка нод в разы сложнее) С геометрическими расчетами, с разбором фигуры на составляющие части и т.п. Довольно сложный и специфичный момент. Как правило достаточно просто создать сетку нужного размера, чтобы распределить объекты равномерно на ней. Определить пересечения на изогнутых поверхностях гораздо сложнее, потому что помимо облака точек спавна на это влияет форма и положение в пространстве самого объекта спавна.
@EditMood
@EditMood 2 жыл бұрын
Есть ещё один способ избежать пересечений, о нём в дальнейших роликах планировал рассказать. Но там распределение объектов все равно случайное, то есть расстояние между ними не будет равным)
@cronaldo2014
@cronaldo2014 Жыл бұрын
@@EditMood Но всё же как сделать, можете записать такой ролик если это возможно?)
@ohmycaaat
@ohmycaaat 11 ай бұрын
Geometry Noodles
@ruslandad365
@ruslandad365 Жыл бұрын
Спасибо!!!
Proximity 5 эффектов Geometry nodes \ Blender 3.2
28:46
Blender Family
Рет қаралды 22 М.
Don’t Choose The Wrong Box 😱
00:41
Topper Guild
Рет қаралды 62 МЛН
1% vs 100% #beatbox #tiktok
01:10
BeatboxJCOP
Рет қаралды 67 МЛН
Мясо вегана? 🧐 @Whatthefshow
01:01
История одного вокалиста
Рет қаралды 7 МЛН
Сестра обхитрила!
00:17
Victoria Portfolio
Рет қаралды 958 М.
Sci-Fi City in Blender 3.0 Tutorial UPDATED
10:23
Toby Rawal
Рет қаралды 119 М.
Здесь упор в процессор
18:02
Рома, Просто Рома
Рет қаралды 862 М.
How To Make Crazy Renders With Easy Geometry Nodes
14:30
Max Hay
Рет қаралды 260 М.
Что не так с аниме туториалами
21:01
Make STYLIZED GRASS using GEOMETRY NODES in Blender
16:18
Сцена в Geometry Nodes для новичков / Blender 3.6
54:59
Don’t Choose The Wrong Box 😱
00:41
Topper Guild
Рет қаралды 62 МЛН