Спасибо большое тебе за помощь! Крепкого тебе здоровья!
@uragan_274 жыл бұрын
Спасибо большое за видео! Наконец то стало понятно как конвертить меш, как раз сейчас стоит задача перевести модель созданную в blender в чертеж и соответственно работу с её размерами, эх тяжко конечно CAD после простого полигонального моделирования :D
@SeduSYTB3 жыл бұрын
Благодарю! Именно то, что искал!
@antonnesterenko.6 жыл бұрын
Приятно смотреть. Все доступно излагаешь и с удовольствием почерпну нового. Можно попросить сделать видео на нему спиральных объектов, (архимедового винта) роторов, о их моделировании в Fusion 360, будет интересно разобраться так как пока что не получается дойти до правильного угла винта, да и вообще много нюансов, например для водной турбины для эксперимента. Буду ждать новых выпусков
@dadapasha6 жыл бұрын
Спасибо за отзыв. Надо попробовать. Скиньте в почту примеры. Адрес в разделе о канале.
@avfomichev4 жыл бұрын
Спасибо =) Не помню сколько уроков уже посмотрел, но крючочек из стл ки уже хватило навыков перемоделить =) Я матёрый моделер, как глубоки мои познания =))))
@Гугл-шмугл3 жыл бұрын
Огонь 🔥 лайк и подписка !
@AgroMan10103 жыл бұрын
А как это сделать в последних обновлениях Fusion 360? Я вставил STL через пункт Insert. Но в меню Modify у меня нет такого пункта Mesh
@dadapasha3 жыл бұрын
сейчас все поменялось - это находится в меню MESH - modify - convert mesh
@AgroMan10103 жыл бұрын
@@dadapasha Спасибо! Нашел, опробовал, работает)
@rcexpedition35073 жыл бұрын
благодарю!
@stgleb4 жыл бұрын
вы смотрите Фьюжн 365 ))))))) Прекрасное название рубрики, оговорка по Фрейду)) 365 дней в году, видимо, работаете, не покладая рук и мозгов) Браво!
@dadapasha4 жыл бұрын
Fusion 365 - так назывался мой марафон по ежедневной публикации видео про фьюжен. Он уже давно закончен ))
@stgleb4 жыл бұрын
@@dadapasha он вечен!!)) Если б не эти уроки - я б с ума бы сошел, наверное). Много хорошего во фьюжн, конечно, кроме главного: я сдурк поназаподнял от балды строчки на студенческую лицензию, а теперь вот они документы трубуют. Фото студенческого, справку и прочее(((...
@dadapasha4 жыл бұрын
@@stgleb просто поправьте данные в профиле и всё. Если нет студенческого, то надо смотреть в сторону персональной лицензии.
@dadapasha4 жыл бұрын
@@stgleb (1) консультировать по неправомерному использованию студенческих аккаунтов я не буду, сорри (2) по конкурирующим продуктам тоже )))))
@stgleb4 жыл бұрын
@@dadapasha правильно!
@kavooon27743 жыл бұрын
спасибо большое
@UCanDo5 жыл бұрын
Добрый день. Спасибо за видео! Есть один вопрос: как редактировать STL? Вот, на пример, я скачал файл, но мне его нужно отредактировать (на пример изменить диаметр отверстия), нужно ли для этого переводить в твердое тело или есть другой способ? Заранее спасибо!
@dadapasha5 жыл бұрын
Да, нужно переводить в твёрдое тело. Во фьюжене мало средств работы с стл, и в основном они касаются работы со всем файлом в целом.
@NyyphoHerr-3D-panorama5 жыл бұрын
@@dadapasha Здравствуйте. А вот, на примере пирамидки из этого видео, есть ли способы перевести эту гору треугольников на одной плоскости в более упрощённый вид - треугольная грань и круглое отвертие, которое при этом ещё и воспринимается Фьюжном как круг, а не многогранник? Я имею ввиду какие-нибудь более-менее автоматические способы (на рисование вручную поверх). Спасибо! Прошу прошения, если вопрос тупой))
@NyyphoHerr-3D-panorama5 жыл бұрын
А, всё, нашёл у вас видео-продолжение!))
@kenzhebekakhmetov7265 ай бұрын
В бесплатной версии как я понял конвертацию не сделать?
@dadapasha4 ай бұрын
Есть возможность, но только самый простой вариант - Faceted
@ДаниилЛогинов-е2ц6 жыл бұрын
Спасибо! Если не секрет, что за модель у тебя была на такое огромное количество полигонов? И что ты во фьюжоне в ней делал?
@dadapasha6 жыл бұрын
Это был скан какой-то вычурной литой панели. Нужно было отрезать часть панели и заменить на копию другой части. В принципе фьюжен с этим справился, но конфигурация изначального изделия была такая, что понадобились более широкие средства редактирования mesh чем просто отрезать/сшить/заполнить дырки, и тут фьюжен оказался бессилен.
@ДаниилЛогинов-е2ц6 жыл бұрын
А что за софт для редактирования меша использовал в случае, когда фьюжон не помог?
@dadapasha6 жыл бұрын
Я начал разбираться с мешмиксером, а потом задача была снята, так что я так до конца и не погрузился в это дело.
@alteriomodeling88283 жыл бұрын
@@ДаниилЛогинов-е2ц Zbrush используется.
@Andrei-iw6ph5 жыл бұрын
Добрый день. Спасибо за видео! Скажите пожалуйста можно ли сгладить сетку после конвертации в твёрдое тело во Fusion.
@dadapasha5 жыл бұрын
после конвертации такого понятия как "сетка" больше нет. Есть грани, каждая из которых описывается формулой. В этом собственно и суть твердотельной модели. Поэтому и возможности сглаживания тоже нет. Сглаживание и подобные методы работы с поверхностью характерны для полигонального моделирования, поэтому если вам это требуется - лучше заранее готовить сетку в чем-нибудь другом, а потом конвертировать во фьюжене.
@Andrei-iw6ph5 жыл бұрын
@@dadapasha Спасибо большое за развёрнутый ответ!!! Но я имел ввиду немного другое, полигональная модель состоит из прямых рёбер, как получить из меша векторную модель со скруглёнными рёбрами, типа векторный ремешь модели. Я знаю есть специальные программы для конвертации QUICK SURFACE, Cyborg3D, Mesh2Surface, но мне интересно можно ли это сделать в Fusion 360? Есть ролик kzbin.info/www/bejne/h3m0eX6Nl950gZo с этим процессом, но у меня твёрдотельная модель после команды Capture Design History почему-то удаляется? 6 минута видео. Если можете помогите разобраться. Спасибо.
@dadapasha5 жыл бұрын
@@Andrei-iw6ph если у вас на входе есть quad mesh, то есть состоящий из четырехугольных полигонов, то конверсия делается чуть по-другому - в режиме t-spline. Вот тут про это - kzbin.info/www/bejne/fqTLZGuEmpWDgdE После того как получили t-spline - там уже есть инструменты сглаживания (smooth например)
@Andrei-iw6ph5 жыл бұрын
@@dadapasha Спасибо большое разобрался!!! Буду смотреть видео и ждать новых.
@denisivanov95419 ай бұрын
что то после указанных манипуляций фьюжен зависает и за 3 часа не может сделать конвертацию из МЕШ в твердое тело......((((
@romanbychkoviak66914 жыл бұрын
Столкнулся с необходимостью сконвертить модель в твердое тело. При конвертации таким способом модель будет годна для печати на 3D принтере?
@dadapasha4 жыл бұрын
да, конечно
@romanbychkoviak66914 жыл бұрын
@@dadapasha Какую программу для 3Д печати порекомендуете?
@dadapasha4 жыл бұрын
Вы имеете в виду слайсер?
@romanbychkoviak66914 жыл бұрын
@@dadapasha Да, предпочтительно из бесплатных.
@dadapasha4 жыл бұрын
@@romanbychkoviak6691 я использую слайсер из самого фьюжена kzbin.info/www/bejne/kICQc2Zmepx8fLc
@project-r1sk4 жыл бұрын
У меня почему-то создается New body но красного цвета и состоит из 9170, а у вас белого, как обычное тело (цвет иконок).
@dadapasha4 жыл бұрын
на цвет не обращайте внимания, может быть включен component color cycling (Shift-N)
@akaZarj5 жыл бұрын
Слушай, подскажи, пожалуйста, делаю всё как ты говоришь но в квадмэш пол фигуры теряется.... хотя фигурка то не больше сантиметра... вот что получается prnt.sc/ql680y а исходный мэш вот prnt.sc/ql68rj
@dadapasha5 жыл бұрын
(1) это не квадмеш, это треугольный (2) без понятия в чем дело. Попробуйте в чате показать модель, так будет проще помочь.
Есть ли какие то способы редактировать stl, в котором 75к полигонов?
@dadapasha5 жыл бұрын
Порезать и конвертить по частям
@zaebamarama4 жыл бұрын
т.е. stl из 100000 полигонов никак не обработать?
@dadapasha4 жыл бұрын
Загрузить модель в 100к полигонов вы сможете. И сможете работать с ней как с полигональной моделью (режим mesh и все инструменты, которые в нем есть). А вот конвертировать в твердое тело одним куском - не сможете. Но если прям очень хочется, то можно mesh модель отредактировать и снизить количество полигонов - потом конвертировать в твердотел.
@dmitriykomoloff19034 жыл бұрын
Доброго дня! А что делать если полигонов под 10 тысяч,
@dadapasha4 жыл бұрын
А в чем проблема? 10тыс это совсем мало
@dmitriykomoloff19034 жыл бұрын
@@dadapasha в принципе не в чем просто фьюжн делает преобразование из шейдернрй модели в твердотельную (причем в модель типа поверхность) при менее чем 3000 шейдеров, т. е. сначала средствами фьюжина надо оптимизировать модель с понижением количества шейдеров, потом отловить при помощи инструмента Stiches все дырки и баги в шкуре модели и только потом получишь Solid body.
@dadapasha4 жыл бұрын
нет, у него софтлимит 10к и хардлимит 50к. Про 3000 - это скорее всего ошибка.
@Bananbos2 жыл бұрын
почему все говорят 365 хотя там fusion 360?
@dadapasha2 жыл бұрын
Кто все? 🤨 так говорил только я, потому что это был мой марафон «fusion 365», когда я каждый день выкладывал новое видео :)
@MBarsuk3 жыл бұрын
Сегодня попытался конвертнуть Меш в последней версии фьюжн 2.0.10564. Обнаружил, что меню конвертации Меша теперь заметно изменилось и, главное, что кнопка "Ок" неактивна. В чем может быть дело?
@lesnoybrodyaga3 жыл бұрын
решили вопрос?
@alehaha57873 жыл бұрын
Полагаю, надо было выделить вашу фигуру и всё было бы активно
@НиколайОлегович-щ6ш5 жыл бұрын
А что делать с художественными моделями под пару лямов точек, напечатать за раз не выходить нужно отсечь лишние как быть ?
@dadapasha5 жыл бұрын
Использовать подходящий для этого софт :)
@НиколайОлегович-щ6ш5 жыл бұрын
@@dadapasha блендер типа ?
@dadapasha5 жыл бұрын
Нетфабб, например. Или мешмиксер приспособить под это дело.
@МаксимЗиньковский-ш8й5 жыл бұрын
У меня такой же вопрос
@dadapasha5 жыл бұрын
@@МаксимЗиньковский-ш8й ответ по сути такой же - Фьюжен не очень подходит для работы с такими моделями. Отсечь кусок можно, но не особо комфортно.
@mihakas35904 жыл бұрын
Не знакомы с таким софтом для реверс инжинеринга: "Cygorg3D"? www.npowersoftware.com/NewCyborgMeshToCADOverview.html Есть у него преимущества в решении задач перед Fusion-360?
@dadapasha4 жыл бұрын
нет, не знаком с этим. Думаю ценник в $2k - одно из существенных отличий )))
@mihakas35904 жыл бұрын
@@dadapasha ну это не проблема, для тех кто знает где искать))
@СергейПолторацкий-ш1в4 жыл бұрын
Делаю все по примеру. Для скаченной стл, с количеством полигонов примерно тысячу, все получается. Для отсканированной модели, с количеством полигонов 40 тысяч, твердое тело не получается. В чем может быть проблема?
@dadapasha4 жыл бұрын
Дырки в поверхности. Вам надо вначале починить поверхность и упростить ее.
@СергейПолторацкий-ш1в4 жыл бұрын
@@dadapasha понял, спасибо. Во fusion 360 можно как-нибудь заделать дырки?
@dadapasha4 жыл бұрын
Это зависит от того что там за проблема. Простые инструменты в нем есть, но в целом он пока не очень заточен на работу с полигональной сеткой
@Picavit5 жыл бұрын
У меня на Merge ошибку выдает, www.screencast.com/t/quiwHW3h
@dadapasha5 жыл бұрын
🤷♂️ возможно
@assassinknives Жыл бұрын
У меня нету кнопку меш ту би реп
@dadapasha Жыл бұрын
интерфейс поменялся, уже надо искать в mesh - modify - convert mesh
@assassinknives Жыл бұрын
@@dadapasha спасибо
@Shmel04 Жыл бұрын
@@dadapasha Но это только в платной версии, я правильно понимаю? Бесплатно не получится?
@dadapasha Жыл бұрын
В персоналке есть метод конвертации faceted, это то же самое что и раньше. В платной подписке есть еще и prismatic, который может сгладить поверхность если заранее ее подготовить
@assassinknives Жыл бұрын
@@dadapasha ну там один способ был что меши разделяет на группы потом вот как вы написали параметрик но там пустателие только оболочка и не всегда нормальные и приходится обратно от него создать новые сктчи и тело
@mishka_medvedb3 жыл бұрын
привет, после преобразования в твердое тело не могу редактировать вот скрин prnt.sc/121jse7
@serdombr4015 жыл бұрын
Прикольно, видео выложено 6 мая, а на компьютере 7 мая ;)
@dadapasha5 жыл бұрын
Я тогда был молодой, горячий и еще следил чтобы выпуски выходили каждый день. Видимо записал 7го и выложил с датой 6е, чтобы не было пробела )
@Bananbos2 жыл бұрын
у меня последняя версия программы там ни первого ни второго нет видео не помогло
@dadapasha2 жыл бұрын
Потому что это старое видео, интерфейс программы изменился
@Bananbos2 жыл бұрын
@@dadapasha значит можно и видео обновить иначе данное видео бесполезно для пользователей с новым интерфейсом
@dadapasha2 жыл бұрын
@@Bananbos спасибо за рекомендацию ) если пытаться успевать за изменениями интерфейса, то весь канал надо перезаписывать дважды в год 😆
@Bananbos2 жыл бұрын
@@dadapasha ну прошло два года, изменения более чем существенные , просто вот зашёл на ваше видео оно мне не смогло помочь что толку тогда?
@leaddrags4 жыл бұрын
Тут я вспоминаю пиратскую модельку Бугатти Широн... Мне кажется, там полигоны считаются сотнями миллионов...
@borysyermakov3 жыл бұрын
fusion 365 ?)))
@dadapasha3 жыл бұрын
это давняя история kzbin.info/www/bejne/oom1dGdngquEadk
@borysyermakov3 жыл бұрын
@@dadapasha А не подскажешь, у меня после меша в боди очень много всяких граней, как их соединить в одну поверхность? Если выбирать Prismatic алгоритм, то говорит, что не может полностью конвертировать и модель пустая, но с нормальными поверхностями
А , нашел, сначала поделить модель надвое, потом собрать и оно оптимизирует поверхности
@dadapasha3 жыл бұрын
@@borysyermakov но там в видео старый модуль mesh, еще до prismatic и всякого такого. Prismatic нормально сконвертирует только если заранее все хорошо поделить на face groupпы
@shklodas4 жыл бұрын
дядя Паша, а не можешь скинуь файл fusiona s горлышка бутылки? давно ищу. не на поток и продажу. жена просит для цветов:). нарисую поделюсь:) shklodas@gmail.com - примного благодарен
@dadapasha4 жыл бұрын
это не моя модель, у меня нет прав на распространение, к сожалению
@shklodas4 жыл бұрын
@@dadapasha понимаю , ютуб права и пиратство. Где мои 90хх?;(
@dadapasha4 жыл бұрын
@@shklodasдело не совсем в этом, ролик записан два года назад, и где уже та модель, и у кого ее спросить - я уже не помню
@shklodas4 жыл бұрын
@@dadapasha да ладно. Учу fusion 360. Нарисую;))))). Спасибо;)))