КАК ОПТИМИЗИРУЮТ ИГРЫ? / ПЛОХАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ В 2023 ГОДУ

  Рет қаралды 15,837

Point

Point

6 ай бұрын

В наше великое время, когда машины уже летают, а всё население планеты богатое и сытое. С играми всё еще есть беда, их оптимизация оставляет желать лучшего. Ну а мы собственно возьмем и пожелаем. Но что такое оптимизация? Как она работает? Кто такой Александр Папю? Обо всём этом вы узнаете в ролике.
Пруфы:
• Alan Wake 2 : RTX 3060...
• Cyberpunk 2077 Phantom...
#оптимизация #игры #nvidia #2023
------------------------------------------------------------
Я есть тут:
Я в Вк- batpug
Я в Инстаграм- / pour_paint

Пікірлер: 121
@g3qg355
@g3qg355 6 ай бұрын
Респект симплу что согласился на заднем фоне посидеть
@TPose_
@TPose_ Ай бұрын
Нет, это мой отчим
@44E44
@44E44 Ай бұрын
Братик?
@TPose_
@TPose_ Ай бұрын
Братан,ты?​@@44E44
@clyota
@clyota 6 ай бұрын
Монтажёр: сколько мемов вставлять? Поинт: Да
@Point_podcasts
@Point_podcasts 6 ай бұрын
Вот так я и поговорил сам с собой
@mryoutube9661
@mryoutube9661 18 күн бұрын
​@@Point_podcastsглавный слоган программистов: "Работает, не трогай"
@thefranz33
@thefranz33 6 ай бұрын
Чел ты просто охуенно расписал всю сущность капитализма. Ненавижу общество потребления...Работает, не трогай! Но нет, нужно же новые товары продавать
@Point_podcasts
@Point_podcasts 6 ай бұрын
Базу валишь!
@DevRadium
@DevRadium 2 ай бұрын
Ну это момент про девелопера, я девелопер. действительно лишнее лучше конечно обрезать, но корроткий варианрт "комманды" и "длинный" вариант комманды не обязательно будут соответсвенные по производительности, иногда даже длинный код может иметь большую оптимизацию чем короткий вызов функции. Яркий пример Python и C++. Но я уверен что автор имел виду что то другое. Ладно)
@user-hi4er9ko5n
@user-hi4er9ko5n 6 ай бұрын
11:05 Я тебе как программист скажу,что такой способ обрезать упростить НЕ РАБОТАЕТ, потому что действительно грамотно могут это сделать сеньоры+ с опытом лет 20+,в 99% если код работает его не трогают даже если он дико фекальный.
@user-hi4er9ko5n
@user-hi4er9ko5n 6 ай бұрын
Уточню 1 момент, я не говорю про то что упрощать код не надо, я говорю о том что код игр и программ слишком сильно усложнился,что бы понять мою мысль немного истории, принцип придумали ДЖон Кармак и ДЖОН Ромеро делая дуум 1, а потом дуум 2 и тд, и тогда это работало,но где то в эпоху пс3 такая философия перестала работать так как код игр стал слишком сложен и завязан друг на друге, без сложного кода который нельзя сделать сложную физику,да такой код может быть не эффективен и его нужно даже править но если он Работает ЕГо не будут править даже если из за него просидает фпс, подобное могут позволить себе только крупные компании или огромные команды разработчиков где есть отдельные команды под оптимизацию кода под 50 и более программистов не ниже уровня Мидла+ (около 6-10 лет опыта), вот так выходит что простой код в сложных играх не работает но Дырявый не эффективный но сложный код который позволяет реализовывать задумки авторов остается и не правиться зачастую. Об этом Джон ромеро и Кармак говорили еще в 2014 году (Два гения думают одинаково) что игры стали слишком не эффективны в плане кода,слишком много не нужного и слишком много проблем которые нельзя или не могут исправить из опыта или из за того что это просто не НУЖНО, по этому философия такая популярная среди программистов и студий.
@vladbest2945
@vladbest2945 6 ай бұрын
Так, есть главное правило: работает - не трогай)
@nyvyme
@nyvyme 6 ай бұрын
+ мусор удалится компилятором даже с -O0
@user-hi4er9ko5n
@user-hi4er9ko5n 6 ай бұрын
@@nyvyme Кринж, он может показывать ошибки там где их нету.
@nyvyme
@nyvyme 6 ай бұрын
@@user-hi4er9ko5n чё? он будет максимум выдавать варны ошибки он будет выдавать только при -Werror
@stikmango2.032
@stikmango2.032 2 ай бұрын
11:30 важно не сократить код, а грамотно определить что, где и когда будет вызываться и исполняться. Если условно говоря вызывать все функции во время каждой отрисовки кадра, то это минус производительность. Суть в том, чтобы исполнять кусок кода не в холостую, а в нужный момент. Поставить на выполнение только то, что нужно, а что не нужно пошло нафиг в другой раз.
@reeler6188
@reeler6188 6 ай бұрын
Уровень шуток не падает на протяжении всего выпуска, продолжай в том же духе!
@Point_podcasts
@Point_podcasts 6 ай бұрын
Спасибо)
@isha_the_ishism
@isha_the_ishism 6 ай бұрын
RT ядра, это правда некстген. Новое поколение штампования кала -- теперь не нужно париться о запекании теней после каждого изменения локаций. Теперь вы заранее настраиваете материалы, и подключаете генератор, который делает всю работу по созданию красивой картинки за счёт машины и кошелька игрока вместо ваших специалистов. А кто покупают новые видяхи ради артыха, те старые куки)
@ssaniiina
@ssaniiina 6 ай бұрын
Ты выбрал язык фактов, моё увожение
@rammstein4kremastered
@rammstein4kremastered 6 ай бұрын
Так или иначе, в долгосрочной перспективе эти методы наиболее верные, с точки зрения реалистичной картинки, это сейчас по началу RTX требует огромных ресурсов, но потом это уже не будет требовать огромных затрат. Сейчас что бы играть в Crysis уже не нужен дорогой компьютер, а раньше хороший комп под него стоил дорого.
@pisya15
@pisya15 6 ай бұрын
​@@rammstein4kremasteredкак там хаирворк и физикс?🤣
@cyclopentaneperhydrophenantren
@cyclopentaneperhydrophenantren Ай бұрын
@@pisya15 Где связь?
@inquisitive5418
@inquisitive5418 Ай бұрын
Значит ты не далёкий раз связи не видишь​@@cyclopentaneperhydrophenantren
@PointCartoons
@PointCartoons 6 ай бұрын
Ура! Он вернулся, самый крутой ютубер. Ждем каждый ролик всей семьей!
@SCEEF
@SCEEF 2 ай бұрын
Лучики в играх сейчас - это в основном DXR, то есть directXRaytracing, то есть технология Майкрософт, а не нвидиа... С подключением) А RTX, это брендирования - указывающее на наличие в карточке RT ядер, то есть ускоритель вычисления трассировки.
@user-gs9wk8oe4s
@user-gs9wk8oe4s 6 ай бұрын
у каждого человека есть такой друг по имени му...саня
@Iprizrack
@Iprizrack 6 ай бұрын
Ура! Жду нового ролика от ОЧКО/а, как трейлер жта 6
@Point_podcasts
@Point_podcasts 6 ай бұрын
осуждаю
@ArtemBlazhievskii
@ArtemBlazhievskii 6 ай бұрын
Классные видео, спасибо!) Желаю успехов
@Point_podcasts
@Point_podcasts 6 ай бұрын
Спасибо
@Madsen997
@Madsen997 10 күн бұрын
12:00 - терафлопсы - это как попугаи в бэнчмарках, вообще ничего не обозначающая, примерно как "лошадиные силы" в машинах, хотя машина с 150л.с. может всухую обьехать машину с 250л.с. если у неё будет меньше вес, больше момент, более правильная работа привода и так далее. Так же и с терафлопсами, неважно сколько тфлопс, решают тысячи глубоких факторов, от инструкций до архитектурных особенностей.
@user-ji2wg2ll5k
@user-ji2wg2ll5k 2 ай бұрын
Двигаем видео в топчик!
@OK0SHKO
@OK0SHKO 6 ай бұрын
Какой же крутой контент ты делаешь! Продолжай в том же духе!!
@RAGExSHOOTER
@RAGExSHOOTER Ай бұрын
Спасибо за совет, пойду обновлюсь.
@Vibe_Storm
@Vibe_Storm 6 ай бұрын
Поинт братуха, случайно наткнулся на твои видосы, мб ролик был про 4070 я комп летом собрал, нравиться твой контент, красиво делаешь брат, желаю тебе 100к подписчиков, а дальше лучше
@Point_podcasts
@Point_podcasts 6 ай бұрын
Спасибо большое, очень приятно)
@Vibe_Storm
@Vibe_Storm 6 ай бұрын
@@Point_podcasts я летом собрал себе впервые в жизни наконец норм пк вроде, оцени сборку, проц на 3.5 работает ибо в bf2042 греется если частота выше, а я не хочу выше 80 ти видить темпу и оперативку с 4800 частоты поставил в биосе на 5200 на свою частоту: RTX 4070 WINDFORCE OC 12G i9-12900KF Arctic Freezer 34 eSports DUO Red Corsair RM850x 850W Corsair 32GB (2x16GB) DDR5 5200MHz MSI B760 GAMING PLUS WIFI Samsung M2 980 1 TB Если подскажешь оптимальные настройки, буду очень рад
@Vibe_Storm
@Vibe_Storm 6 ай бұрын
знатно охуел как растет фпс, когда проц работает на 5.2 частоте больших и 3.9 малых ядер, но с моим охлаждением и на 3.5 частоте и то и другое норм, пока что.
@user-ji2wg2ll5k
@user-ji2wg2ll5k 2 ай бұрын
Очень полезно! 👍
@Madsen997
@Madsen997 10 күн бұрын
я 9 лет в геймдеве (мобайл), у нас оптимизация крайне важна, и ты не учел самое главное, что зачастую не сильно оптимизируют из-за сложности - код шейдеров. Неважно сколько у тебя полигонов, комп нормально и миллиард их посчитает, если на каждом из них стоит достаточно оптимизированный шейдак. В целом если интересно могу рассказать, как происходит оптимизация и кроилово в геймдеве на деле, и почему крупные проекты зачастую неоптимизированы (спойлер - никто этого не хотел, кроме логики и здравого смысла)
@DverSlavika
@DverSlavika 6 ай бұрын
По поводу cities skylines, хоть 3 4090 поставь толку 0, там лок на 30 кадров стоит, разрабы сами поняли, что неотимизировано нихрена, как допилят уберут
@Bluedion
@Bluedion 6 ай бұрын
Когда-нибудь допилят, ага. А деньги ты вперёд неси, а мы потом игру доделаем.
@AnarxisT_TOP
@AnarxisT_TOP 6 ай бұрын
Очередной шедевр!)
@ssaniiina
@ssaniiina 6 ай бұрын
Ура, поинт вернулся. Что это за дебилы на фоне я не понял если честно, но ладно, кто меня ваще спрашивает.
@JOTUNN_ENJOYER
@JOTUNN_ENJOYER Ай бұрын
11:06 нет смысла сокращать строчки кода(ну только если для удобства самих кодеров), есть смысл их оптимизировать, потому что одно и то же действие можно совершить разными способами, которые будут разными по скорости исполнения
@bzikarius
@bzikarius 25 күн бұрын
11:36 Я не геймдевелопер. Но с кодом имею дело иногда. Важна не длина кода человеческого (на читаемом языке) а количество и цена операций в машинном коде. Компиляторы сейчас умные, но полностью заменить дорогие операции на быстрые они не в силах, и сделать тупой код хорошим тоже. Надеются на нейронки. 13:04 комбинация четырёх мест по три варианта это 4³ То есть, если добавим материнку четвёртой и каждой железки по 3 варианта, всего вариантов 256, без учёта особенностей настройки, ОС, драйверов и т.д. 13:57 помимо предсказуемого железа на мыловарне ещё и заведомо ниже фпс, разрешение, размер текстур, порой и полигонаж. 14:41 да без заговора разрабы болт кладут на то, что «железо и так вытянет». Это во-первых. А во-вторых для глубокой оптимизации нужен свой движок и дорогие спецы, которые на уровне элементарных операций понимают и отслеживают, что там происходит. Так же нужно нанять спеца, чтобы тот написал программу или скрипт, которые будут выполнять рутинные действия. Например упаковку одноцветных карт (текстур) в каналы одного файла (RGBA = четыре карты в одном файле). Или батчинг и проверку инстансинга всех статичных объектов. Помимо всего прочего графика в играх улучшается по-немногу, просто разительных отличий уже либо не происходит, либо большинству они незаметны без сличения картинки. А ещё видеокарты не поспевают за 4к и 8к. Тут штука банальная. условный квадратный 1к монитор - это 1 миллион пикселей. Такой же 2к - уже 4 миллиона. То есть для расчёта ТОГО ЖЕ кадра нужно в 4 раза больше времени. А ещё ж текстурки надо хотя бы удвоить. И уже памяти видеокарте нужно х4. А тут ещё новые эффектики, например имитация подповерхностного рассеяния и просвечивания. Вот и получается, что за наглядный рост графики условно «вдвое» нужно заплатить мощностями х20.
@mraknight3578
@mraknight3578 Ай бұрын
Ахахха по первым вставкам можно уже ставить лайк))
@user-gs3pu7lr4h
@user-gs3pu7lr4h 5 ай бұрын
13:31 как попал 😂
@user-jm7qv7co8w
@user-jm7qv7co8w Ай бұрын
Иногда оптимизацию спасают моды, лучик света во мраки. Контенту 👍
@JuIiusC
@JuIiusC 5 сағат бұрын
В моменте про оптимизацию и код можно было бы упомянуть про "YandereDev"
@dexred9286
@dexred9286 6 ай бұрын
Актуальненько)
@user-oo5ks7ty5o
@user-oo5ks7ty5o 4 ай бұрын
годный контент)
@OkaySoShit
@OkaySoShit 4 ай бұрын
Я полностью согласен с тобой, я не понимаю почему такая плохая оптимизация, логичнее было бы сделать самую лучшую оптимизацию для наиболее популярных карт, ведь чем больше людей купит тем больше издатель заработает
@user-bx2wv1qw5s
@user-bx2wv1qw5s 5 ай бұрын
Господи, ну зачем же так, он ведь просто бросил самолётик.
@VerniteMoi2k17cuki
@VerniteMoi2k17cuki Ай бұрын
Про консоли, что одно и тоже железо, какой-то бред. Порты с предыдущих на новые спокойно делают, никаких проблем нет. Просто есть понятие мы пытаемся выпустить максимально быстро, чтобы это хорошо продавалось, а то что железо не способно такое тянуть уже проблема разработчиков и тестировщиков, которые нормально не протестировали игру на разных конфигурациях железа.
@AniCoubS
@AniCoubS 6 ай бұрын
Я тебя люблю
@old_liquid
@old_liquid 26 күн бұрын
Концепция минимально жизнеспособного продукта привела к отсутствию оптимизации
@user-km1pf9de9f
@user-km1pf9de9f 3 ай бұрын
у меня стоит игровая видеокарта 750 тыбу
@VinceHov
@VinceHov 19 күн бұрын
RTX 1060 оптимизирует длину кода, да. Хакеров в комментах не слушай, там все равно когда код компилируется он представляет из себя исполняемый байт-код и единственное, что существенно влияет - это алгоритмы, т.е. всякие Big O (ну, где всякие O(n) считаются)
@MmisterZLO-
@MmisterZLO- 4 ай бұрын
лайк подписка, абсолютли, (невский)
@SCEEF
@SCEEF 2 ай бұрын
Некоторые показанные примеры оптимизации - были багами в механиках, не влияющих на фпс по сути. Да да, доЭбался)
@vad.s5341
@vad.s5341 3 ай бұрын
по поводу оптимизации и графики . взять 2 коридорные игры без огромных територий . крайзис 3 и ластоф фаст 1 . первая идет на Intel Core i5-750 с картой 1050 ti И ласт1 которая заставляет потеть 3050 в разгоне с райзен 5 2600X . при этом в крайзис 3 графика в разы лучьше чем в ласт в которой графика ну уровня том райдер 2013 и пожиранием ресурсов как киберпанк на максималках. я просто не понимаю почему The Last of Us: Part 1 с откровенно мыльной и устаревшей графикой так много жрет ресурсов даже на скромных настройках . блин даже атомик харт обладает гораздо лучшей графикой и даже в дев версии летает в 60 кадров а вышли в одно время
@user-wx3ud7ku7y
@user-wx3ud7ku7y 6 ай бұрын
Если мир симуляция то очень пизд"тая, я не одного бага не видел.🤣
@UBrainScam
@UBrainScam 6 ай бұрын
а путен это баг или фича?для тебя
@Alon794
@Alon794 3 ай бұрын
а то, что люди рождаются с болезнями, уродствами и т.д. - чем не баг?
@ladliandryn
@ladliandryn Ай бұрын
1:06 я пошел додрачивать
@GeGlL
@GeGlL 6 ай бұрын
кхм, у меня шиза? я просто откуда-то помню что ты вроде как связан с rx4d, но упоминаний об этом я не нашёл... я сам себе это выдумал или чё как ваще?
@ssaniiina
@ssaniiina 6 ай бұрын
По моему нет, тебе кажется
@GeGlL
@GeGlL 6 ай бұрын
@@ssaniiina я потом ещё порылся, разве в ролике про РТХ он не с ним пел?
@ssaniiina
@ssaniiina 6 ай бұрын
@@GeGlL Неа, там просто голос обработан, трек поинта
@GeGlL
@GeGlL 6 ай бұрын
@@ssaniiina ну я не спорю что трек его, но вот голос... ты уверен что он обработан? прям 1 в 1 рх4д, будто бы они вместе засели) p.s. не принижаю ни чьи заслуги, трек всё равно имба а поинт красава
@Nutellama
@Nutellama 3 ай бұрын
Ты часы у моей бабушки украл !? А вообще. Я поражаюсь не столько крупным конторам, сколько мелким , что делают аля бумер шутеры. Серьезно, я на своем калькуляторе смог киберсранк запустить на 20-40 fps, Doom Eternal отлично работал , Ghostrunner и другие тайтлы. А условный , блин , Dread Templar с графоном уровня 2010 года периодически ловит "ха-ха" и начинает фризить.
@Alon794
@Alon794 3 ай бұрын
Надеюсь моей RX 7800 XT хватит на долго))
@user-yn8pv7kp6y
@user-yn8pv7kp6y 3 ай бұрын
12:00 то что ты сказал. ЭТО УЛЬТРА ПОЗОР. 1060 ДА в 3 раза мощнее чем пс4 и тянт игры в 3 раза лучше. 1060 мощнее чем пс4 про. а пс4 тянет киберпанк в 720п например на ниже минималок настройках. рдр2 на боксе сериес Х запускается на средних. а местами ниже минималок. понимаешь. ю ноу?
@GeGlL
@GeGlL 6 ай бұрын
сука, да я не могу, хуле так подписоты мало, рил ведь контент на 12 из 10
@vad.s5341
@vad.s5341 3 ай бұрын
чипыга и шишкин на заднем фене :)
@user-yn8pv7kp6y
@user-yn8pv7kp6y 3 ай бұрын
чел 10 минут из 18 одно и тож обьясняет другими словами. про лоды..............харош чел. харош. а че не 2 часа
@yiffka334
@yiffka334 6 ай бұрын
0:38, чел, ты поставил игру на жестак, хотя в спеках указан ссд обязательным, и чёто про конфигурации печек говоришь... Такую наглую дезинформацию я давно не видел.
@Point_podcasts
@Point_podcasts 6 ай бұрын
Ты хорош
@yiffka334
@yiffka334 6 ай бұрын
У этой игры на ссд есть только одна проблема - загрузка карты в обители разума. Если что, то я не считаю, что у AW2 хорошая оптимизация, и её стоило бы подкрутить, потому что даже мне приходится играть с длсс перфоманс.
@ssaniiina
@ssaniiina 6 ай бұрын
А откуда ты взял инфу о том, что он на жестак поставил?
@yiffka334
@yiffka334 6 ай бұрын
@@ssaniiina очевидно, потому, что я сам первый раз поставил на жестак, увидел эту жесть, переставил на ссд и не мучился больше.
@OK0SHKO
@OK0SHKO 6 ай бұрын
@@yiffka334 очевидно, что если ты такой херней занимался, не значит, что кто то также делает)
@Game_Drive_HD
@Game_Drive_HD 6 ай бұрын
Запусти Robocraft 2 на какой нибудь GTX 1050 ti и поймёшь что оптимизации вообще нет в новых играх. C квадратными моделями
@user-yn8pv7kp6y
@user-yn8pv7kp6y 3 ай бұрын
16:00 этот позор слушать невозможно. уши вянут от неграмотности чела в этой сфере
@user-yn8pv7kp6y
@user-yn8pv7kp6y 3 ай бұрын
ээ, после того как чел удивился почему алан вейк так плохо идет. то можно ролик вырубать. ибо дальше можно отупеть
@user-kh6no1zz4h
@user-kh6no1zz4h 2 ай бұрын
Вывод у видео конечно ультра оригинальный. Вот без тебя вообще не догадался о том что если ты купишь новую видеокарты, то у тебя будет лучше графончик в новых играх! От души брат вообще ни разу неочевидная мысль!
@igorwhite908
@igorwhite908 3 ай бұрын
Я просто ахуел когда автор сказал, что оптимизацию проводят для каждой видюхи и процессора... Просто, что за бредятина!!! Игры оптимизирует под винду, а вот как уже пакетами с информацией будут распределять видяха или процессор это уже другой уровень.
@OkaySoShit
@OkaySoShit 4 ай бұрын
На анриле энджин 5 всё лагает
@Joker67676
@Joker67676 6 ай бұрын
По твоей логике игры ваабще делать не нужно, так как сложно.
@user-km1pf9de9f
@user-km1pf9de9f 3 ай бұрын
новие игры лагают оптимизации нула 0
@Vibe_Storm
@Vibe_Storm 6 ай бұрын
По поводу помойного батл рояля, 4070 мощная видяха, и ссаный мой фортнайт не тащит с нанитом и лучами в +100 фпс, за то инвалиды движок продают всем кому попало, и похуй что оптимизации ноль
@Vibe_Storm
@Vibe_Storm 6 ай бұрын
я к тому что видяха вполне способна обработать все их технологии с графоном, просто кривоЭпики не оптимизируют даже свой движок и игру со всеми новыми фичами
@user-yn8pv7kp6y
@user-yn8pv7kp6y 3 ай бұрын
ультра не смешные вставки. автор супер не разбирается в графике. кароч видос уровня: ну графика это так просто. разрабы криворукие. а игроки умные
@inquisitive5418
@inquisitive5418 Ай бұрын
Теряйся гавноед
@vasya_books
@vasya_books 5 ай бұрын
Картинка ну топ🤌🏻
@MBTIinRealLife
@MBTIinRealLife Ай бұрын
Противно смотреть. Совершенно отвратительные молодые люди.
@androyd
@androyd 3 ай бұрын
Опять эртээх приплёл()()(
@user-yn8pv7kp6y
@user-yn8pv7kp6y 3 ай бұрын
автор вообще знает, что в игры делают под 30 фпс под консольное железо как раз уровня 3060? Не знает? а зачем тогда он свой ролик высрал
@JOTUNN_ENJOYER
@JOTUNN_ENJOYER Ай бұрын
вот это ты тут навалил
@user-yn8pv7kp6y
@user-yn8pv7kp6y 3 ай бұрын
ладно. концовка более менее умная. в отличии от всего основного видео
@user-yn8pv7kp6y
@user-yn8pv7kp6y 3 ай бұрын
ждите ответку на свой позор (на это видео(
@Point_podcasts
@Point_podcasts 3 ай бұрын
Ну ты хоть ссылку кинь, мы ждем)
@user-yn8pv7kp6y
@user-yn8pv7kp6y 3 ай бұрын
@@Point_podcasts да вам даже ответа не поможет. Раз у вас на пс4 игры лучше идут чем на 1060....... Это настолько глупо. Что не знаю под чем надо быть что такое скзаать. 1060 мощнее даже пс4 про. А на пс4 например рдр идёт в 25-30 ФПС на минималках. Даже ниже минималок. И только текстуры на среднем
@user-yn8pv7kp6y
@user-yn8pv7kp6y 3 ай бұрын
@@Point_podcasts а если хотите. Я даже готов лично в дискорде или где объяснить что да как.
@cyclopentaneperhydrophenantren
@cyclopentaneperhydrophenantren Ай бұрын
Канал, конечно, классный, но такой обсёр лучше скрыть)
DLSS В 2023 ГОДУ / КАК РАБОТАЕТ DLSS?
16:24
FOUND MONEY 😱 #shorts
00:31
dednahype
Рет қаралды 9 МЛН
ОБЗОР ИГРЫ ТАЧКИ.mp4
22:50
Point
Рет қаралды 2,9 М.
Как ОПТИМИЗИРУЮТ ИГРЫ
11:00
Atix
Рет қаралды 348 М.
ЭНЕРГЕТИКИ НЕ УБИВАЮТ :)
35:11
Point
Рет қаралды 215 М.
Поменял видеокарту NVIDIA на AMD
10:24
Double Gun x64
Рет қаралды 128 М.
Это живое мороженное😱 #фильм #сериал
0:59
Следы времени
Рет қаралды 4,4 МЛН
熊出没之伴我熊芯之母亲节特辑第三弹
0:31
熊出没 Boonie Bears
Рет қаралды 8 МЛН