Как оптимизируются игры

  Рет қаралды 12,301

Институт марксизма-ленинизма

Институт марксизма-ленинизма

3 жыл бұрын

В данном видео описан процесс поиска целевой аудитории в зависимости от жанра игры а так же определение для нее таргетного железа. Данное видео прольет свет на вопрос о том, как оптимизировать игры и в целом что скрывается за термином "оптимизация".
Ссылки на Admix:
admix.in/
discordapp.com/invite/GjJsPhY
Уроки по Unreal Engine 4. Создание онлайн игр для новичков.
#UnrealEngine4 #ue4 #оптимизиция
поддержать проект
donatepay.ru/don/institute
/ marxengelslenininstitute

Пікірлер: 95
@alexyomkin6064
@alexyomkin6064 3 жыл бұрын
Я, который делает игру опираясь на своё железо :/
@IvanAstashkin
@IvanAstashkin 2 жыл бұрын
Ахах, +1. Я делаю домакетки для своих киношек опираясь на своё железо)
@Kto-to_232
@Kto-to_232 10 ай бұрын
Вчера unreal Engine скачал к слову у меня видеокарта GeForce GT 720m как же мне надо будет парится с оптимизацией но надеюсь потянет хотя бы оналог гта с более менее хороший графикой
@zeroQuantumNull
@zeroQuantumNull 9 ай бұрын
​@@Kto-to_232о, друг по несчастью, у меня gt 1030, тоже придётся париться, хз даже, получиться вытянуть или нет, мне бы 30 фпс стабильных и ладно
@IamNikolaos
@IamNikolaos 3 жыл бұрын
Хочется подробный гайд о подобных плагинах и как с ними работать! Я даже и не догадывался об их существовании.
@ildardaf
@ildardaf 3 жыл бұрын
Мне кажется здесь некоторый обман ожидания от названия видео. Лично я ожидал увидеть что-то вроде динамической отрисовки спреев в зависимости от расстояния до объекта
@iml-su
@iml-su 3 жыл бұрын
То что вы ожидали уже по-умолчанию включено в Unreal Engine и работает сразу после создания проекта.
@ildardaf
@ildardaf 3 жыл бұрын
@@iml-su , спасибо за ответ.
@TeraMoune
@TeraMoune 3 жыл бұрын
Я вовсе ожидал чего-то конкретного, как разработчики занимаются этим, что обычно делают и на какие хитрости могут пойти ради стабильности.
@prussax
@prussax 3 жыл бұрын
@@TeraMoune так, автор написал уже, что сначала идёт концепция игры, от неё и отталкиваются. Это и есть оптимизация. Не будете же Вы делать игру с 4к текстурами, супер эффектами и открытым миром под Андроид. Проще говоря, игру оптимизируют ещё до начала разработки.
@MAYANGIN
@MAYANGIN 3 жыл бұрын
Практически все механики, которые ты вводил в учебный проект, включали в себя много кастов. И лишь на официальном канале анрила, какой то дизайнер (т.е даже не программист) объяснил почему касты это плохо. Даже не плохо, а какие подводные камни у кастов в блупринт проекте. Как в блупринте посмотреть size map. Как контролировать это. Думаю многим бы было интересно. Про софт рефы тоже ) Мне не рассказывай, всем расскажи )
@user-tz1vi2wh5e
@user-tz1vi2wh5e 3 жыл бұрын
Очень интересно) Какой плагин ты упоминаешь в видео для контроля фпс? Спасибо за контент)
@TV-tr8th
@TV-tr8th 3 жыл бұрын
Спасибо за видео, ждём новых и раскрытие темы)
@user-em9kv9kh9n
@user-em9kv9kh9n 3 жыл бұрын
Смысл данного ролика: - "Как?" - "Очень просто!"
@yanwolf8601
@yanwolf8601 3 жыл бұрын
Так тебе же объяснили "планируй заранее" и ничего править не придется .
@iml-su
@iml-su 3 жыл бұрын
- "Как?" - "Никак" PS: не делать не оптимально :)
@zEjidez
@zEjidez 3 жыл бұрын
от-от, по сути, развернутого ответа так и не получили.. - "Как?" - "..опытный программист - знает"... Збс, четко объяснил.
@iml-su
@iml-su 3 жыл бұрын
Именно так, все как в обычному программировании. Сначала человек учится программировать в принципе, а потом изучает движок и никаких вопросов не возникает. Данная тема называется "Оценка сложности алгоритмов" и изучается в самом начале на первых курсах.
@user-em9kv9kh9n
@user-em9kv9kh9n 3 жыл бұрын
@@iml-su ну была надежда услышать хотя бы о примитивных принципах баланса полигонажа\разрешения текстур, дальности прорисовки, лодах, скрытии движком невидимых игроку объектов и тд... ибо профайлер это конечно круто, но иногда проще подумать головой, чем доверяться программе, а почему у меня тормозит игра, я ведь добавил в сцену всего лишь 250 деревьев с симуляцией ветра)
@user-no7vz3gk5j
@user-no7vz3gk5j 3 жыл бұрын
Очень интересные и познавательные уроки, но мог бы ты показать, как добавить в игру такой тип оружия, как лук или арбалет с соответствующей анимацией?)
@cppprograms5868
@cppprograms5868 3 жыл бұрын
Давай покажи по больше кодинга на С++.
@specialist_from_1980
@specialist_from_1980 3 жыл бұрын
Вот сразу с ходу, судя по Crysis remaster, слово "оптимизация" это какой-то анахронизм. Если бы все программисты были топчики и шарили в 3д моделировании, то были бы игры вполне классные и не лагающие, при чем все...2021 год. Игры тупые, багованные, лагающие, зато красивые с топовой графикой, с тоннами рекламмы и доната. А ведь всем в детстве говорили, учи $uка математику...) И не смотря на весь этот декаданс, я рад, что еще есть люди, которые действительно знают свое дело!
@halexan1052
@halexan1052 3 жыл бұрын
Здравствуйте, можете сказать, выйдет ли 30 урок по созданию обычной игры (не онлайн)
@Poriks
@Poriks 3 жыл бұрын
Видос чисто для интеграции ))) но за тот контент и вложенный автором канала труд, который уже есть на канале, я всегда смотрю, ставлю лайк и пишу коммент для продвижения. Автору в тысячный раз спасибо за все уроки на этом канале! Ну и интеграция очень полезная для тех, кто увлекается данной темой )) я в своей игре обязательно воспользуюсь этим сервисом )))
@user-cm5mi2rw6s
@user-cm5mi2rw6s 3 жыл бұрын
Здравствуйте, подскажите даете ли Вы частные уроки за оплату по удаленной связи?
@ruslansayfullin6194
@ruslansayfullin6194 3 жыл бұрын
Чистая правда, благодарю за видео.
@user-pr8zg6zk5n
@user-pr8zg6zk5n 3 жыл бұрын
Привет! Смотрю твой канал, видео супер! Можешь сделать небольшое видео по эпик стор? Про типы лицензий, какие библиотеки можно использовать в коммерческих целях, какие виды лицензий существуют и тд.
@MikheevAndrey
@MikheevAndrey 2 ай бұрын
Спасибо =) Теперь я понял!
@JULIUSGTA
@JULIUSGTA 2 жыл бұрын
спасибо
@RomanovDm
@RomanovDm 3 жыл бұрын
не думал ли ты когда то сделать ряд видео по созданию 2д кликера ? видео совсем нет по ue4,
@djdrog
@djdrog 3 жыл бұрын
сделай тему - процедурная генерация карты, что бы можно было создать открытый мир с готовыми горами, реками и т.д.
@user-vg8cm9dh9i
@user-vg8cm9dh9i 3 жыл бұрын
Привет ролик классный лайк подписка можешь выложить видео как в ue4 сделать следы
@denikuper
@denikuper 3 жыл бұрын
Добрый день, как с вами связаться? есть ли у вас курсы платные?
@szeaum6adr12
@szeaum6adr12 3 жыл бұрын
Продолжайте пожалуйста снимать уроки по созданию игр это невероятно круто! На накрученные дизлайки не обращайте внимания
@babaq1533
@babaq1533 3 жыл бұрын
Куда донатить что бы гайд по профайлеру увидеть?
@tawer1472
@tawer1472 3 жыл бұрын
Здравствуйте, сделайте видео по созданию одинарных квестов типа сюжетки и ежедневных квестов которые даются каждый день( то есть если я взял квест, выполнил его то через 12 часов я снова могу выполнить данный квест и так по кругу). В онлайн игре, будет вообще топ
@user-uq1gr7dw9k
@user-uq1gr7dw9k 3 жыл бұрын
Задумывался о том, какие лучше(деревья, траву ....) добавлять в игру,сколько полигонов, чтобы на среднем ПК нормально шло, а оказывается есть встроенный плагин для отслеживания. Было бы круто увидеть видео по работе с данным плагином на примере тех же игр, которые делались здесь на канале, чтобы на практике понять как отслеживать нагрузку.
@timkimimi3143
@timkimimi3143 3 жыл бұрын
смотрел вчера стрим и забыл спросить: со скольки лет вы начали заниматься анриал? ну или вообще подобной темой. интересно, за сколько можно реально неплохо разобраться в этом.
@mexahuk_
@mexahuk_ 3 жыл бұрын
кто то за 1к часов разберется, а кому-то 10к часов не хвати,все индивидуально
@paulunreal8526
@paulunreal8526 3 ай бұрын
В зависимости что вы будете делать..если дизайн уровней то может за пару месяцев и то будут постоянно вопросы возникать поскольку движок обновляется и новые плагины выходят...если блюпринты то это вообще отдельная тема)
@WRATH_123
@WRATH_123 3 жыл бұрын
А какие игры ты сделал?можешь написать их названия?
@haterv2.0
@haterv2.0 2 жыл бұрын
а можно подробнее об этих плагинах?
@yanwolf8601
@yanwolf8601 3 жыл бұрын
Подскажите, что за плагины например могут показать поедание ФПС, а то это как то пропущено в ролике.Название.
@ottofeinman
@ottofeinman 3 жыл бұрын
Slavemaster
@iml-su
@iml-su 3 жыл бұрын
В Unreal Engine эти плагины для мониторинга ресурсов присутствуют из-коробки. При необходимости их нужно просто включить.
@babaq1533
@babaq1533 3 жыл бұрын
@@iml-su На пример?
@prussax
@prussax 3 жыл бұрын
@@Cepac135 Это называется - непотизм. При капитализме квалификация и стаж не могут не иметь значения.
@batonplay1615
@batonplay1615 3 жыл бұрын
Сделай урок по добавлению распознавания речи в игру!
@PsyShout
@PsyShout Жыл бұрын
нераскрыл тему плагинов показывающих жручесть того или иного ассета и так далее. н овсеравно лайк надеюсь расскажешь в будущем
@ayzex8947
@ayzex8947 3 жыл бұрын
Как сделать сундук?
@elemodgames8694
@elemodgames8694 3 жыл бұрын
не согласен, у меня более менее средний игровой пк, игры не покупаю. но знаю много челов которые имеют прям дно пк, но при этом кучу купленных игр или задоначенных на скины... всё зависит от приоритетов игрока
@iml-su
@iml-su 3 жыл бұрын
Скорее всего средний пк у вас по меркам снг, а по мировым меркам у вас ближе к слабому. Что бы вы понимали, NVIDIA позиционирует карту GeForce RTX 3060 Ti как среднее решение.
@poetluchnik0v
@poetluchnik0v 3 жыл бұрын
Кинь исходник, пожалуйста
@Mr-kp1li
@Mr-kp1li 3 жыл бұрын
Привет. Можешь сделать туториал по типу (как заменить модель персонажа, добавить или убрать анимации и т.п )по Advanced Locomotion System V4 Я тебя умоляю 🙏🙏🙏
@halexan1052
@halexan1052 3 жыл бұрын
Помогите пожалуйста, при компиляции выдает ошибку PackagingResults: Error: Unknown Error
@gooddenb2300
@gooddenb2300 3 жыл бұрын
Сделай пожалуйста видео как сделать событие при котором игрок приезжает на точку нажимает на кропку которая высвесивается на экране и запускается событие гонка с соперниками. Буду очень признателен за такое видео
@TeraMoune
@TeraMoune 3 жыл бұрын
Ну почему же никто не занимается, очень даже есть примеры когда делают игру с замахом, а после выясняются, что по мере расширения игры становится больше требовательность к железу и появляются уже сдвиги. И разработчики уже на определённом моменте начинают что-то мудрить. И выходят патч за патчем, и стабильность в некоторых играх растёт на глазах.
@jasonborne5922
@jasonborne5922 2 жыл бұрын
Как плагин называется?
@OlegSabit
@OlegSabit 3 жыл бұрын
Многие говорят что для разработки в соло легче Unity нежели UE4. Так ли это?
@mexahuk_
@mexahuk_ 3 жыл бұрын
у юнити интерфейс более казуальный, нежели UE4, из-за этого такое мнение
@24twentyfour8
@24twentyfour8 3 жыл бұрын
Я не первый, но я здесь
@24twentyfour8
@24twentyfour8 3 жыл бұрын
Или же первый?
@ALEXZANDR_GAMES
@ALEXZANDR_GAMES 3 жыл бұрын
Молодец! Ты сделал это! )))
@radcontrols3d115
@radcontrols3d115 3 жыл бұрын
Куда пропал наш учитель?
@rorka1252
@rorka1252 3 жыл бұрын
Помоги пожалуйста, такая видеокарта пойдет для unreal engine ? MSI Armor OC AMD Radeon RX 580 8Gb GDDR5
@iml-su
@iml-su 3 жыл бұрын
Вполне, я начинал с Radeon HD 7770
@rorka1252
@rorka1252 3 жыл бұрын
@@iml-su Ок спасибо
@DmitryIsc199
@DmitryIsc199 3 жыл бұрын
Блин, а я подозревал что именно с этого и начинается "игровой бизнес-план". Причины и следствия...
@DarkW1zard
@DarkW1zard 3 жыл бұрын
3:51 Начало. Не за что.
@Yonjuko_Furtilab
@Yonjuko_Furtilab 3 жыл бұрын
Привет
@DrovalNaper
@DrovalNaper 3 жыл бұрын
Честно говоря, ожидал от видео немного другого. По моему убеждению, в наше время игры могут тормозить на железе выше среднего лишь в одном случае. Если разрабы ленивые жопоруки. Есть десятки способов уронить ФПС. 8к текстуры на мелких объектах или вообще неправильный размер текстур, те же мелкие объекты из сотен тысяч полигонов, конфликтующие между собой кривые скрипты и т.д.
@michaelcampbell12
@michaelcampbell12 3 жыл бұрын
Не согласен. Суйчас даже большие ААА-игры в открытом мире делают под слабое железо. Например минимальные требования для Cyberpunk 2077: Процессор: Intel Core i5-3570K Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780
@iml-su
@iml-su 3 жыл бұрын
Вы ошиблись, gtx 780 на 40% мощнее чем приведенное на слайде "среднее" железо в виде gtx 1050.
@andreyparfyonov2858
@andreyparfyonov2858 8 ай бұрын
я ожидал услышть что то про методы оптимизации, а не аудиторию и платежеспособность, будто тут одни мамкины бизнесмены разработчики собрались
@gooddenb2300
@gooddenb2300 3 жыл бұрын
У меня просто скоро диплом и это единственное что я не могу реализовать
@righter256
@righter256 3 жыл бұрын
"В нашу редакцию" это на твоё мыло? =))
@danitab6474
@danitab6474 3 жыл бұрын
главное донат за оптимизацию не вставлять, а то разработчика обозвут мягко говоря не грамотным )
@ue5377
@ue5377 3 жыл бұрын
1:09 на IPhone нет Fortnite
@ue5377
@ue5377 3 жыл бұрын
За инфу спасибо :)
@HappyQwens
@HappyQwens 3 жыл бұрын
Ребята помогите пожалуйста новичку )))) Где можно скачать библиотеку текстур, объекты типа замка итп. бесплатно :)
@user-fc7nl2pq9d
@user-fc7nl2pq9d 3 жыл бұрын
Добавь номер банковской карты в описание для донатов, чтоб можно было напрямую поддерживать канал без регистраций на патрионах и прочих площадках, патрионы и прочие это гемор многие люди там ваще не регаются.
@user-fc7nl2pq9d
@user-fc7nl2pq9d 3 жыл бұрын
@@zvonok012 а что международные карты не работают на Украине, ну там виза или мастер кард? Нельзя что ли перекидывать с российской визы на украинскую визу или мастеркард?
@demonadov7448
@demonadov7448 3 жыл бұрын
бред полный . если ммо то топ не прокатит народа мало. так как вся прибыль из игравова магазина и чем больше народу тем луче а не 1.5 инвалида с топ железом на пустом серваке и те убегут потаму что скучна
@alexyomkin6064
@alexyomkin6064 3 жыл бұрын
Варфейс далеко ушёл в плане доната и кол-ва игроков
@user-fc7nl2pq9d
@user-fc7nl2pq9d 3 жыл бұрын
варфэйс пэйтувин помойка как можно в это играть)
@pavelprykhodko743
@pavelprykhodko743 3 жыл бұрын
Видео ни о чем, что мешало составить топ софта или плагинов?
@user-em9kv9kh9n
@user-em9kv9kh9n 3 жыл бұрын
реклама, ради которой и был создан ролик)
@pavelprykhodko743
@pavelprykhodko743 3 жыл бұрын
@@user-em9kv9kh9n ну ладно, как минумум мы узнали что слабые игры потребляют мало ресурсов а требовательные игры много ресурсов) Как бы не перепутать
@iml-su
@iml-su 3 жыл бұрын
Софт называется Unreal Engine, плагины для мониторинга ресурсов присутствуют из-коробки. При необходимости их нужно просто включить.
@user-em9kv9kh9n
@user-em9kv9kh9n 3 жыл бұрын
@@pavelprykhodko743 еще не забывай, что казуальная аудитория платит меньше, а хардкорная больше, а Нинтендо в это время передает привет)
@velociraptorxx1804
@velociraptorxx1804 3 жыл бұрын
Помаги пж как сделать игру на подобие пабг на телефоне пж помаги
@batonplay1615
@batonplay1615 3 жыл бұрын
Сделай урок по добавлению распознавания речи в игру!
How games are made | All the stages of making games - in detail
33:46
Cyberstars - Как создать игру
Рет қаралды 2,6 МЛН
$10,000 Every Day You Survive In The Wilderness
26:44
MrBeast
Рет қаралды 135 МЛН
She ruined my dominos! 😭 Cool train tool helps me #gadget
00:40
Go Gizmo!
Рет қаралды 41 МЛН
Как заработать на своей игре | Unity 3d | Unreal Engine 4 | Admix
20:24
Институт марксизма-ленинизма
Рет қаралды 27 М.
ЛЕТСПЛЕЙ ПО UNREAL ENGINE 5 =)
17:28
Хумас
Рет қаралды 263 М.
How to Create a Game from Scratch | All details for beginners
26:23
Cyberstars - Как создать игру
Рет қаралды 1 МЛН
Как ОПТИМИЗИРУЮТ ИГРЫ
11:00
Atix
Рет қаралды 366 М.
ЧТО НОВОГО ДОБАВИЛИ В UNREAL ENGINE 5.4?
19:44
СGSENSEI ™
Рет қаралды 37 М.
$10,000 Every Day You Survive In The Wilderness
26:44
MrBeast
Рет қаралды 135 МЛН