КАК ПОГИБЛА DRAGON AGE

  Рет қаралды 490,983

IGM

IGM

Күн бұрын

Пікірлер: 1 600
@dachlife
@dachlife Жыл бұрын
в смысле погибла? когда погибла? DAO жива в наших сердцах по сей день!
@bubs9155
@bubs9155 Жыл бұрын
Вроде 4 делают
@Bluedion
@Bluedion Жыл бұрын
​@@bubs9155 Страшно представить чем она в итоге окажется.
@bubs9155
@bubs9155 Жыл бұрын
@@Bluedion похожей на аниме
@ВалентинаНесказанная
@ВалентинаНесказанная Жыл бұрын
@@Bluedion ну так посмотрите тизеры в чём проблема
@goodthiink
@goodthiink Жыл бұрын
Черт, поиграть захотелось. Но как вспомню, сколько месяцев я убил на DAO, у меня глаз начинает дергаться. Нет ни одного угла, ни одного режима сложности, где бы я не был
@S-tek_lo
@S-tek_lo Жыл бұрын
После нескольких лет игры в Скайрим, брат сказал: " Надо и во что-то другое играть!" Решила найти замену Скайриму и совершенно случайно узнала о Dragon age..... Не жалею не об одной секунде, которую я провела в Тедасе. Перепрохожу серию хотя бы раз в 1.5 года. Этот мир навсегда запал в моё сердечко❤
@matveyru2976
@matveyru2976 Жыл бұрын
скайрим бледнеет перед ДА
@SimpleEnglishLearn
@SimpleEnglishLearn Жыл бұрын
Как можно в Скайрим несколько лет играть... Офигеть просто. Я помню ещё как только он вышел часов 70 у меня ушло, весь мир излазил вдоль и поперек, он кстати не особо и большой. Что там можно несколько лет то делать??
@S-tek_lo
@S-tek_lo Жыл бұрын
@@SimpleEnglishLearn Играть, много играть....
@SimpleEnglishLearn
@SimpleEnglishLearn Жыл бұрын
@@S-tek_lo так во что играть то? Нет вы не подумайте это понятно не мое дело, просто интересно... Что там можно делать годами, жесть... Одно и то же действие выполнять? Ну реально весь мир игровой можно полностью исследовать ну не знаю... Ну пусть часов сто. Это вообще под каждый куст можно залезть 😅
@S-tek_lo
@S-tek_lo Жыл бұрын
@@SimpleEnglishLearn У меня не всегда был доступ к компьютеру, + я была мелкой и не слишком быстро изучала мир, + начинала новую игру практически каждый рак как запускала Скайрим(мне так хотелось),+ моды.
@strongerspb1368
@strongerspb1368 Жыл бұрын
помню много лет назад мне в руки попала коробка с дисками DA Origins. И вот я вдохновленный словами товарища, "игра достойная" собственно и вручившего мне эту коробку, стал ждать окончания установки, особо не строя фантазий касательно новой для меня игры. Спустя несколько дней я проходя этот шедевр периодически не ложился спать, просто сна не было ни в одном глазу, вот прям до утра....потом после работы чуть ли не бегом бежал домой, потому-что история написанная людьми которых я знать не знал, затягивала настолько, что становилась какой-то родной. Каждый день я с нетерпением ждал вечера что-бы вернуться к своим виртуальным но таким родным друзьям и этому волшебному миру....вспоминая сейчас первую часть и те впечатления что она подарила, я не прошу bioware выпускать новую игру, боги просто сделайте качественный ремастер Ориджин, на новом движке. Я бы с удовольствием утонул в этой игре еще раз.
@marcusaurelius3024
@marcusaurelius3024 Жыл бұрын
Есть много фанатских работ, которые подтягивают и графику и саму внутрянку игры. Вносит много исправлений и улучшает игру во многих аспектах. Да, это не ремастер на новом движке, но игра чувствуется намного свежее. Но, как по мне. Эти старые текстуры, кривые анимации - они такие родные и приятные, что не хочется их менять
@Dmitry__Ka
@Dmitry__Ka Жыл бұрын
Подпишусь под каждым словом. Вот бы ремастер увидеть. Не ремейк, ни в коем случае! А то накрутят опять! Просто ту же игру, с теми же механиками, с теми же персонажами, но в свежей обертке! Я бы обязательно купил!
@wownaitiri7973
@wownaitiri7973 Жыл бұрын
Mass Effect играл? тоже самое только в космосе, я также проходил и DA и ME.🤭......самые лучшие дни моей жизни!
@Dmitry__Ka
@Dmitry__Ka Жыл бұрын
@@wownaitiri7973 согласен! Масс, который Легендарное издание, на все ачивки закрыт ) Хочу снова пройти. В расписании после Ведьмака 3 занесён )
@opiumbabyp2p
@opiumbabyp2p Жыл бұрын
​@@wownaitiri7973 ну в дао своя атмосфера, мрачная. Но конечно много схожего с ме
@kerinfen4475
@kerinfen4475 Жыл бұрын
Вторая часть уникальная, сумбурная и не без изъянов, но все-таки атмосферная и с неплохим сюжетом. Хоук обаятельный главный герой, его можно понять и соболезновать ему. А еще Варрик! Не ругайте вторую часть :_)
@ТимурМирошин
@ТимурМирошин Жыл бұрын
Двойка-то атмосферная? а в чем? Изза узких локаций все время чувствуется какая то зажатость-подземелья узкие,улицы узкие какие то....Это не первая с ее размахом...Говорят что римейк первой МОГЛИ БЫ сделать если б были уверены что она хорошо будет продаваться-а там может и двойку переделают
@LuaWsh
@LuaWsh Жыл бұрын
О, да... За Варрика я готова многое простить))
@HeaGuerilla
@HeaGuerilla Жыл бұрын
@@LuaWsh из первой части гном круче. а как он с винн препирался...
@LuaWsh
@LuaWsh Жыл бұрын
@@HeaGuerilla мне Огрен не очень пришелся по душе. Но диалоги да, диалоги великолепны)
@Reddragon12ful
@Reddragon12ful Жыл бұрын
@@ТимурМирошин по питеру погуляй если узкими улицами не доволен)
@КсенияКорчагина-ф8й
@КсенияКорчагина-ф8й Жыл бұрын
Несмотря на все недоработки и проблемы, могу точно заявить одно: сюжет, компаньоны и их истории (а также любовные ветки) являются жемчужиной всей серии. Серьёзно, я редко могу вспомнить хотя бы имена героев других игр. Но Алистер, Морриган, Винн, Солас, Фенрис, Хоук, Меррил, Лиллиана, Бык просто навсегда в сердечке. ❤ До сих пор помню как визжала от восторга и захлебывалась слезами, когда смогла пройти любовную ветку с Фенрисом и Соласом.
@art-partyproduction2893
@art-partyproduction2893 Жыл бұрын
О да, с Соласом лучшая ветка. Драматичная ❤️
@КсенияКорчагина-ф8й
@КсенияКорчагина-ф8й Жыл бұрын
​@@art-partyproduction2893 о да, особенно в дополнении про историю ужасного волка... В конце я вообще от переизбытка эмоций (в хорошем смысле) хотела запустить в экран что-нибудь тяжёлое 😅
@art-partyproduction2893
@art-partyproduction2893 Жыл бұрын
@@КсенияКорчагина-ф8й да я тоже 😆 аж на кресле подпрыгивала. Это было жестоко, но зато ещё долго вспоминалось.
@WFKitova
@WFKitova Жыл бұрын
Алистер стал моей первой компьютерной любовью
@user-nm8ls6mj7d
@user-nm8ls6mj7d Жыл бұрын
Аналогично. Люблю Алистера, люблю DA2, вот эта атмосфера Киркволла ни на что больше не похожа. Да и Инквизиция зашла :) (мне 38)
@Ai_vengo
@Ai_vengo Жыл бұрын
Также пару раз прошел. У игры какая-то своя атмосфера есть, интересная
@ДмитрийЯковлев-с9у
@ДмитрийЯковлев-с9у Жыл бұрын
Про футболочки аналогично)) даже Артбук купил))
@aleksey8407
@aleksey8407 Жыл бұрын
Алистер образец офигительного напарника, от наших действий он мог быть как королём так и стать алкашём. Да и взаимодействие с ним действительно живое, как и с большей частью напарников в DAO.
@drug_zverei
@drug_zverei Жыл бұрын
почему-то принято говорить что вторая часть это плохо. не понимаю, у меня это тоже любимая часть серии. первая тяжеловесная и медленная, эпическая и масштабная, третья... третья. А вторая бодрая и захватывающая. Отличная игра одним словом) И конечно Лилиана и Мерилль самые основные няшечки в игре)))
@aslopatron986
@aslopatron986 Жыл бұрын
Черт короче только что спустя 230 часов скажу, что прошёл три части. Залпом буквально, за 3 недели. Пиздец 24 года а хочу плакать как девочка, моя Героиня Ферелдена исчезла в поисках Зова, мой Хоук выжил в Тени но пропал после, моя леди Инквизитор… бля, я почему то к ней привязался больше всего ( 7 часов делал и сделал такую девочку что просто в кайф играл все 145 часов), и пройдя Чужака словил такую грусть… именно её история точно оборвалась, ГФ ещё мб может себя показать, Хоук ну он машина же ну, а вот она теперь лишь легенда прошлого, без былой силы и возможностей… не знаю могу писать часами, я как прочитал книгу в детстве и понимаю что это была последняя страница. Геймплейно третья часть я просто уже выворачивался когда последние локации дочищал от тупейших квестов, но сюжетно… это однозначно моя любимая игра, на второе масс эффект, просто мир и сеттинг DA влюбил меня больше. Не знаю зачем это всё тут вывалил, наверно что бы когда кто то спустя много месяцев поставил сюда лайк, я зашёл и снова вспомнил мою принцессу Ферелдена на троне с Алистером, таинственную Морриган, могущественную Флемет, весельчака Огрена, верного мабари, Хоука и его бро Варрика, Кирквол Денерим и Вал Руайо, прекрасную леди Инквизитора и её друзей (всеми персонажами проникся в этой части), романтика Каллена, победу над Мором, Хоу, Логейном, безумие Мередит, Силу Корифея, Истинного Соласа🥲 За Ферелден, за Киркволл, For The Inquisitor!
@Aeterialatus
@Aeterialatus Жыл бұрын
Блин чел, прослезился. Такие же эмоции от всей серии. Такие же воспоминания. Каждый раз играя в мире Тедаса, будто сам проживаешь там каждый час. Ни одна игра или серия игр никогда не цепляла так сюжетом и персонажами. (За исключением масс эффекта)
@zhimanooka
@zhimanooka Жыл бұрын
Какая серия? Есть только первая часть, остальное - лютое говно по мотивам
@kur9hane
@kur9hane 5 ай бұрын
Прочитала и просто прослезилась :,) Перепрохожу сейчас всю серию дабы подготовиться к четвертой, и всегда очень больно заканчивать игру с пониманием что часть пройдена, те подаренные эмоции, особенно самые первые прохождения, навсегда останутся в сердце. Даже если 4 часть наложит в штаны, надеюсь, мои эмоции в плане этого мира останутся неизменными
@ОлегПтов
@ОлегПтов 28 күн бұрын
Первая еще ниче. Вторая, третья откровенно скучные.
@duplexundecim
@duplexundecim Жыл бұрын
Несмотря на кучу косяков и унылые локации, вторая часть моя самая любимая и самая душевная, во многом благодаря сюжету и персонажам. Отдельно хочу отметить божественные саундтреки. До сих пор от музыки из меню и Hawkes Family Theme сердце щемит 💔
@NisikiEnrai30
@NisikiEnrai30 Жыл бұрын
Вторая очень хороша, но вот взаимодействия в ней правда 0.
@dmitriy6994
@dmitriy6994 Жыл бұрын
Сюжет и истории , которые там были кайф ) Вообще очень интересно, когда нет глобального зла и типичного белого/чёрного, а просто вокруг семьи строится сюжет , где ты просто решаешь проблемы семьи, познаешь и изучаешь что-то новое. В общем , интересно, что во второй части все крутилось вокруг семьи, а не архидемона или Корефея , или там ещё что-то. Вторая часть имела самый не примитивный сюжет для того времени
@christinacath4816
@christinacath4816 Жыл бұрын
Поступок Андерса невозможно не запомнить и потом не обсуждать это
@turumpurum9374
@turumpurum9374 Жыл бұрын
Вот да, сюжет во второй очень камерный, без пафоса и как по мне лучший в серии. Но реализация подкачала
@Kartav
@Kartav Жыл бұрын
@@dmitriy6994 Что меня бесило, сожет с твоей прокачкой, никак не стыковался. Я прикола ради, качал мага крови, используя эти заклинания направо и налево. И мне никто за это и слова не говорил, при этом выслеживая и осуждая других магов.
@bes-ov6925
@bes-ov6925 Жыл бұрын
Мне 16 после школы каждый раз в игру ! А сейчас мне 28 и я с ностальгией вспоминаю это всё. Сейчас нет такого 😔😢
@vg_colt
@vg_colt Жыл бұрын
Мне 22 и месяц после работы, играю в ДАО до поздна и не высыпаюсь. А сейчас мне 36 и я уже старый дядька думаю может перепройти ведь столько лет прошло. Эх были же времена...😭😭😭
@FenharelTheDreadWolf
@FenharelTheDreadWolf Жыл бұрын
Потому что тебе 28. Возраст
@klklj8254
@klklj8254 Жыл бұрын
@@FenharelTheDreadWolfну и шо шо 28
@whatislove1809
@whatislove1809 Жыл бұрын
@@vg_coltафигеть, мужик! Мне было лет 12, когда влюбился в серию, сейчас мне 22, уник, работа и времени совсем нет, но 4ю часть все равно жду и верю, что она будет великолепной
@AleskeyKazakov
@AleskeyKazakov Жыл бұрын
​@@vg_colt попробуйте Pathfinder Wrath of Righteous, единственная современная РПГ, что близка по качеству к origins
@weritaserum1991
@weritaserum1991 Жыл бұрын
Я не так придирчива к геймплею, как многие игроки. Люблю всю серию Dragon Age за ее мир и его историю. Поэтому жду с нетерпением 4ю часть)
@alexche9365
@alexche9365 Жыл бұрын
Какой смысл тогда создавать действительно гениальные вещи, если люди довольствуются чем-то усредненным? Я даже больше скажу, не будь первой части, ЕА неначем было бы паразитировать, и не было бы никакого интересного мира, истории, сюжетов и всего прочего. Не выстрели первая часть - никаких высоких продаж и никакого интереса от издателя просто бы не существовало. По сути ЕА просто ищет крупного кита, вытаскивает его на сушу и обгладывает до беленьких костей. Причем делает все это энергично, ведь у студии целый промысел. А потом, через какое-то время, мы удивляемся, что чего-то все повымирало.
@АртемФенькин
@АртемФенькин Жыл бұрын
Все ждут. Для меня тоже главное сюжет
@pangor1423
@pangor1423 Жыл бұрын
@@alexche9365 "Действительно гениальные вещи" - это боевая система ДАО? Чел... Вот просто отбрось синдром утенка и вспомни , что в этом самом дао творилось. Нет, сама адаптация прекрасно оказуалена, в игру приятнее играть, чем во всякие пасфаендеры , невервинтеры. Да даже бг 3 на фоне дао кусок калла. Но серьезно, ГЕНИАЛЬНО? Проблемы с балансом,в целом неиграбельные спеки (лучник например),деревянные спутники (дадада, поплачь. Скажи, что кроме Мориган кого то действительно хорошо сделали на фоне того же первого МЭ, который вышел на 2 года позже), сюжет, который просто "ок" (мейн сюжет просто банальщина), в целом затянутость игры. Дао - просто хорошая, но спорная игра, как и любая часть в серии. А в плане строения мира и лора и вовсе инквизиция все достроила , кодекс в ней отменный.
@alexche9365
@alexche9365 Жыл бұрын
@@pangor1423 ты как-то перевел все в плоскость того, что ничто не идеально. И пусть так. Но я не соглашусь, что 2-ая и 3-ая часть достойные продолжатели этой серии. Для меня так точно. ДАО я заездил, наверное, в свое время от корочки до корочки, прошелся по всем начальным историям персонажей, не все из них довел до финала, но уж раза три точно прошерстил игру от начала до конца (с длс, но не скажу, что восхищенное мнение распространялось и на аддоны или дополнения типа "эвэйкинг" и там прочие). Есть ли ностальгия в оценке той начальной серии - наверняка. Романтизация - возможно. Но сказать, что она была не интересна и не захватывающа - это покривить душой. Ожидания же от ДА2 не очень оправдались. С самого начала было немного странно, сбивало, явно что-то было урезано и уже понятно не так цепляло. И, кстати, надо сказать, что на Инквизицию и ожиданий-то уже особо не было. Она была лучше второй части, но разочаровывала почему-то еще больше. Наверное, возникало чувство, что серия просто потеряна. И не хотелось заставлять играть себя в игру просто потому, что она последователь, что там есть какие-то неплохо допиленные вещи. Ради кодекса я точно этого делать не стал бы. Лор, завершенность построения мира - спорная вещь. Я бы, наверное, подискутировал на эту тему, если бы все три части мне зашли на ура, и я, как особый ценитель, смаковал бы всю эту конструкцию целиком. Но, к сожалению, лором, атмосферой, героями - всем этим я наслаждался только в первой части. А возвращаясь к сути моего прошлого поста: напрямую я не назвал ДАО - гениальным творением (хотя культовой вещью она уж точно, думаю, стала), но призвал отказаться от выдачи высокой оценки вещам посредственным. Студиям сокращают время работы над проектами, урезают штат, дают на руки старые движки, продвигают какие-то вещи от которых может далек был мир игры изначальной. Возможно, не всегда так, и издатель может дать кому-то наоборот раскрыться, дать площадку, ресурсы и прочее. Но в данном случае, считаю правильным, оценить именно упадок и потерю интереса к данной серии. П.с. Что касается Морриган и ее острот - мало кто ее превзошел, конечно. И были действительно деревянные спутники-персы (бесили Лелиана, щуплый сладенький убийца, не водушевляли скупые на слова Винн и Стэн - хотя многое из этого вкусовшина). Но чем не зашел Огрен, выдержанный в стиле типичного ведьмачьего Золтона, чем не зашел Дункан и Флемет - хоть и не спутники, но крайне антуражные персонажи, местная псина - Мабари (столько лет не играл, а лучше маламутов эту породу помню). Ну и ко всему ГГ уделялось такое внимание, которым может и МЭ похвастать не мог.
@tsutsuzel
@tsutsuzel Жыл бұрын
Может я не слишком придирчивая, но я играю в ДА ради персонажей и сюжета, а они всегда трогают моё сердце. И хотя ориджинс покорила меня во время первого прохождения, я не считаю, что в последующие части прям невозможно играть. Да, не идеальные, есть много чего, что можно было бы сделать лучше, и, я надеюсь, они учтут всё это в 4 части, и мы сможем сполна насладиться игрой)
@aureliaaurita8138
@aureliaaurita8138 Жыл бұрын
Опять эти нытики недовольные, им главное боевка вариабельная, как будто в игры Bioware ради этого играют. Персонажи были довольно таки обычными в DAO, и стали только лучше и глубже во второй части и в инквизиции. + Развили лор и сюжет стал глобальнее и многомернее.
@tsutsuzel
@tsutsuzel Жыл бұрын
@@aureliaaurita8138 согласна. В инквизиции как по мне вообще крутую штуку сделали с древними эльфами, а длс погружение? Это ведь так потрясающе расширяет лор! А боевка это последнее, что меня интересует в играх с таким сюжетом интересным
@ВладиславЯковлев-в2й
@ВладиславЯковлев-в2й Жыл бұрын
@@aureliaaurita8138 обычные персонажи в ДАО? Если бы это был "обычный" уровень, мы жили бы в сказке.
@ВасяШарко-у8г
@ВасяШарко-у8г Жыл бұрын
@@aureliaaurita8138 после мморпг в это г играть будет не возможно)) ладно еще в солс игры играть, но в это!! жесть, на компе не когда в эту игру не стал бы играть, а вот на консоли, где в рпг динамичное не очень удобно играть можно и то перед сном что бы быстро спать лечь.
@zhimanooka
@zhimanooka Жыл бұрын
В играх вообще-то есть ещё геймплей. И вот если в первой был отличный пошаговый бой, то дальше боевку сломали. В Инквизиции её вообще нет. Сюжет тоже самое - происходящее во второй части и Инквизиции или противоречит лору DAO или просто игнорирует его
@vinkiepills
@vinkiepills Жыл бұрын
Я очень комично познакомилась со вселенной Драгон Эйдж. Я человек одной игры: лучше перепройду трилогию возьмака, чем буду пробовать что-то новое. Но вот однажды я заметила на просторе стима скидку на первую часть, это был 2019 год... Я не понимаю, как меня графика не оттолкнула. И я рада, что не оттолкнула.
@overlord-zc1fh
@overlord-zc1fh Жыл бұрын
Озвучка Морриган на русском навсегда в сердце
@intermight3256
@intermight3256 Жыл бұрын
"Так-так, что у нас тут творится?"
@thehotw
@thehotw Жыл бұрын
Так или иначе, будешь одурачен
@ЕкатеринаСиварева-о2е
@ЕкатеринаСиварева-о2е 8 ай бұрын
И стали вы тревожить пепелище, годами пустовавшее. Зачем? ❤❤❤
@robben499
@robben499 Жыл бұрын
Нет слов, чтобы описать как я люблю Origins. До 2011 года жанр RPG как-то проходил мимо меня, но почитывая игроманию я знал, что в 2009 вышла вот такая вот интересная игра и её назвали игрой года. Решил попробовать и она меня покорила. На секундочку, моей единственной "RPG" на тот момент была Масс Эффект, и тыкание на перки и спеллы с использованием паузы для меня были в новинку и поначалу шло довольно тяжко, часов через 15 даже дропнул сначала, когда после Лотеринга отправился за урной праха и огребал от драконов. Origins я в итоге уже 5 раз прошел, осталось только попробовать пролог за эльфа-бомжа, вторую прошел в 2015 один раз, согласен с озвученным в видео, персонажи и сжатость сюжета на одном городе и как личная история героя очень доставили, но вот однообразные коридоры и в целом дизайн локаций - это пиздец. В инквизицию я все еще не играл, когда приходят мысли таки попробовать, в очередной раз отправляюсь защищать Остагар, а еще одно прохождение второй и инквизиции так и откладываю на пенсию.
@whatislove1809
@whatislove1809 Жыл бұрын
3ю часть все же зацени, там можно упустить все цветочки и прочее, но красота мира и сюжет достаточны, что бы в нее поиграть
@mandec78
@mandec78 Жыл бұрын
Скажу как фанат серии, попробовавший ДАИ: Сюжет и персонажи, как всегда, шикарны, порадовало появление старых персонажей и проработка новых. Боевка стала чуть лучше ДА2, но не лучше первой части (хотя плюсы есть, и Началу не хватает некоторых моментов наподобие стрельбы в движении). Крафт, кстати, тоже спорная вещь: нам дают создавать и украшать свое снаряжение, но зелий категорически мало что в плане количества видов, что в плане количества носимых зелий (3 на каждого перса, одно из которых по умолчанию хилка). Но вот мир... Локаций стало больше, причем нам дали в распоряжение почти весь Тедас, так что есть, где разгуляться. Наполнение, как было сказано в видео, очень репитативно (в каждой локации свои задания, но есть и те, что везде одинаковые, по типу окулусов и астрариев). И было бы все ок, если бы это не нужно было для сюжета. Чтобы открыть один новый квест, нужно буквально задрочить несколько локаций, плюс, как мне кажется, убить существо на один-два уровня выше уже нереально. В ДАО можно было как-то извернуться и, к примеру, завалить высшую драконицу во время прохождения квеста "Урна священного праха", когда их основных квестов ты прошел только Круг магов (мое прохождение). В ДАИ такого, увы нет. Я как мог старался проходить игру ради сюжета, но довольно быстро ее дропнул и в который раз перепрохожу первые две части, они мне больше в душу запали, нежели третья. Единственное, о чем жалею - мой персонаж так красиво смотрелся в броне Серых :с
@Sancezz7
@Sancezz7 Жыл бұрын
Инквизиция стоит того, чтобы пройти её. Но игра большая, с кучей однотипных квестов, поэтому не знаю когда я решусь снова убить огромное количество времени на такое задротство. Сюжетные квесты в ДАИ шикарны, особенно бал в Орлее и крепость Серых стражей
@mandec78
@mandec78 Жыл бұрын
@@Sancezz7 да, в игре есть шикарные хорошо срежиссированные мисии, но из-за пары миссий задрачивать все локации? Ну его нахер
@artykir4546
@artykir4546 Жыл бұрын
@@mandec78 боевка не может быть лучше 2ой. В инкве в принципе самая убогая боевка из трилогии. Это самое поджигающее жопу обстоятельство - в инкве невозможно играть за воина или разбойника. Невозможно ВООБЩЕ. Для воина ты должен бегать по всему полю и закликивать врага. Для разбойника помимо беготни тебе ещё надо зайти за спину желательно. Это лучшая боевка? Лучшая боевка, когда перс использует 6 навыков и ни одним больше? В панике от битвы забывает все свои навыки изученные, видимо. Тактику выстроить невозможно из-за этого, кто вообще придумал сделать слот на 6 навыков и не больше. Кто придумал закликивание врага. Это все настолько убого и сломано, что боевка в инкве самая убогая евер. Уж молчу про ии партийцев, когда воин бегает за мелюзгой, а зато разбойник агрится на самых жирных вражин и лезет им под ноги спецом,чтоб они его первым выкосили, а ты никак тактику не можешь им подправить и бегаешь их воскрешаешь, как дибил. Инква по боевке самое убогое, что можно было придумать. То же самое с открытым миром. Он открыт и пуст. Там никого нет на десятки игровых километров. Кроме демонов из разрывов, которых надо гасить чётко выставленными в слот заклятиями в 6 слотов, иначе пиздец. Вся 3я часть поломанна. Там есть красивый мир, но он мертвый. И есть боевка, которая не поддаётся логике. И есть сюжет, который мотает от края до края,но ладно - сюжет ещё как-то тянет.
@ГалинаФролова-б6ф
@ГалинаФролова-б6ф Жыл бұрын
Все таки именно во время Инквизиции серия приобрела свой индивидуальный стиль. Плюс интересная сюжетная ветка с эльфами. Появилось множество лорных теорий, про тех же титанов. Из минусов инквизиции: пустые локации, квесты собери 100500 бутылок\черепков, подай-принеси и слитый Корифей (абсолютно неинтересное злое зло). Из плюсов: интересный стиль, красивые локации, хорошо прописанные спутники (и любовные линии), офигенная музыка в Чужаке, ну и конечно поворот с Ужасным Волком и довольно много Лора. Первое прохождение мне испортило отсутствие дополнений (тогда ещё не вышли), на тот момент она казалось куцой. И да, выбесили квесты «собери столько-то волчьих шкур».. Но я и сейчас с удовольствием ее перепрохожу. Потому что лор и мир они сделали довольно интересным, этого не ответь. Я считаю инквизицию в некоторых параметрах куда лучшей чем ориджинс (хотя не спорю, ориджинс была более цельной, без лишней воды). И да, я изначально очень любила ориджинс. Однако перепроходя ее сейчас… вижу недостатки. Правда в будущую игру верю с опасением. Все таки много лет была а разработке, никакой информации реальной пока не было по ней. Ну и да, я боюсь что переборщат с какой-то повесткой, мне не понравилось что на День Драгон эйдж в этом году они очень долго говорили на тему важности инклюзивности. Меня устраивало все в Инкве в этом отношении. Но если мне всю команду сделают трансами и темнокожими я не буду довольна. Хорошо бы они чувствовали меру. Ну и главное чтобы они не забыли что главное -то хороший сценарий, а не инклюзивность. Я бы сказала что большинству фанатов не хватало в Инкве большего количество интересных сюжетных квестов (и меньшего треша для заполнения пустых локаций).
@spectrum4428
@spectrum4428 Жыл бұрын
В смысле нет информации? Уже есть сливы на реддите альфа версии DA:D.
@ГалинаФролова-б6ф
@ГалинаФролова-б6ф Жыл бұрын
@@spectrum4428 не думаю что по этой информации можно хоть как-то судить о геймплее игры на выходе (альфа версия, видно только боевку за воина, и то урывочно; а ещё там непонятно что со спутниками; вообще много чего непонятно из того слива, так как это альфа, игру что раз уже могли переделать к тому же). Vampire bloodlines тоже много чего показывали, пока не приостановили производство на неопределенный срок (сейчас вроде кто-то ее разрабатывает, но новостей нет). Я не возлагаю особых надежд на DAD, с учётом Anthem и Андромеды, а также того что игра является долгостроем (а ещё ее перепиливают с мультиплеера). Выйдет хорошая игра - буду рада. Но пока что прогнозы относительно неё вижу оочень осторожные. Ну и да, из официальной информации у нас только миленькие трейлеры (хотя в конце года ожидалось уж нечто большее чем просто мультик). У тех же Larian все более чем прозрачно, поэтому Baldurs Gate жду с нетерпением. А с BioWare какая-то муть.
@seva7911
@seva7911 Жыл бұрын
Повесточка пошла во всю уже с третей части, да персонажи конечно колоритные, но для белого гетеросексуального мужчины нет любовной линии. Только цыганка жозефина с наигранной женственностью и мужиковатая кассандра. Кассандра раскрывается конечно, как девушка, но по сравнению с Морриган или Изабелой внешностью её не наделили. имхо единственные здоровые гетеро отношения есть только у ГГ эльфийки и Соласа.
@АлександрКимерев
@АлександрКимерев Жыл бұрын
@@seva7911 ЗДОРОВЫЕ ОТНОШЕНИЯ Великие обсуждения соласоманок вошли в чат
@ГалинаФролова-б6ф
@ГалинаФролова-б6ф Жыл бұрын
@@seva7911 ну начнём с того что Жозефина Итальянка/Испанка (именно с них написаны антиванцы). Да и чем она отличается от Изабеллы в плане «цыганистости»? Размером бюста (хотя как раз у цыганок шаблонно все более впечатляюще)? Изабелла как раз таки большая цыганка (при написании Ривейна ими вдохновлялись). Возможно вам не нравится что нет женщины по характеру как Морри или Изабелла? Ну тут уж не угодишь, типажей до кучи. Хотя я согласна что у мужчин маловато выбора в Инкве (хотя как бы лично для меня выбор мужиков тоже сводится к одному из двух и аналога Зеврана как бы нет, он и не обязан быть) Отношения Соласа с Лавеллан здоровыми никак не назвать (по сути безнадежные отношения из разряда «я тебя спасу»). Отношения с Калленом - это по сути тоже «спасательство», только уже лириумного наркомана. Отношения с Быком… ну не для всех. С Блэкволлом я вообще молчу) Но с точки зрения прописанности персонажей меня абсолютно все в Инкве устраивает. Главное: они интересные. Тот же Дориан любим многими, хотя он гей. Мне скорее не нравилось как в свое время Джаала превратили в би, чтобы он был ебабелен для всех, потому что лгбтшники были возмущены. Персонаж должен обладать индивидуальностью, а не быть всунутым в сюжет чисто для повестки. В Инкве в этом плане был нормальный баланс. Ну а что вам Жози не зашла… ну вкусовщина) По-моему красивая обаятельная женщина. Мне вон Каллен не нравится, не смотря на то что он белый. Дело не только в цвете кожи как бы. Ну и всем не угодишь все равно. Нельзя же писать полный отряд красоток просто для того чтобы они были ебабельны. Солас вон вообще ни разу не красавец. Я не считаю что все спутники должны быть белыми офигенно красивыми гетеросексуалами. Они должны быть разными, вот и все.
@loonymoony3703
@loonymoony3703 Жыл бұрын
Все претензии к ДА2 обоснованы, но это не мешает ей оставаться моей любимой частью серии (да и вообще одной из любимых игр). То, как я из раза в раз перепроходила ее в надежде избежать "последней жертвы", и как каждый раз плакала. А как выдавала Авелин замуж, тусовалась у Варрика в "Висельнике", слушала бурчания Фенриса, наблюдала как постепенно едет крыша у Андерса, кринжовала с любви Себастьяна к бабке (уважаю Эльтину, да упокоится она с миром). Ни в какой больше части я не ощущала такого родства со спутниками, как с дуриками из 2 части.
@Sargatas
@Sargatas Жыл бұрын
На самом деле так оно и есть. Вторая и третья часть куда более сфокусированная на компаньонах, в отличие от первой, где почти все они ощущались каменными и какими-то блёклыми. И хоть моя любимая часть - третья, вторую я тоже прошёл очень много раз всеми возможными способами и исследовав вдоль и поперёк.
@belomorcanal
@belomorcanal Жыл бұрын
вторая часть лучшая по сюжету.
@angrycat37
@angrycat37 Жыл бұрын
Тоже очень люблю вторую по-своему. Атмосфера Киркволла, шикарный звук, ветки спутников (и дизайн спутников!), сцены, которые дают море эмоций - все это до сих пор иногда хочется пройти заново. Несмотря на все недочёты игры, её не проходишь просто механически.
@himtru
@himtru Жыл бұрын
Тоже очень люблю вторую часть. В большей степени из-за боёвки. Динамичная, красивая. Воины и разбойники получили очень высокий буст в зрелищности, количестве кнопок и интересности. В первой части за воина для меня просто невозможно играть. Тупо ПКМ, две кнопки и никаких красивых анимаций) Хотя, на мой взгляд, первая часть по части атмосферы и вариативности прохождения будет посильнее.
@marcusaurelius3024
@marcusaurelius3024 Жыл бұрын
Я совершенно случайно будучи ещё совсем мелким (8 лет) столкнулся с этим восхитительным дарк фентези миром. Я думал что моё восхищение было из-за моего малого возраста, но сейчас я понимаю что на тот момент песня из заставки DAO завораживала и пробирала всех от мала до велика. Я считаю себя искренне фанатом этой серии. Прошёл все игры, собрал книги, коллекционные арт буки. Я проходил много раз DAO на разные концовки и разными персонажами. Попадал в шок, когда у меня появился интернет и я узнал что некоторые концовки можно получить лишь ужесточая своих сопартийцев. Был в шоке что оказывается не только с Морриган роман интересный и оказывается сопартийцы могут ревновать. Повергало в шок что какую-то специальность можно получить лишь при плохой концовке одного из квестов. И это всё толкало проходить по новой. Около 28 забегов от начала и до конца и теперь я очень много диалогов знаю наизусть. Я прошёл раза 3 вторую часть и один раз 3 (по поводу третьей считаю упущением). Как минимум многие фанаты ждут игру этой серии из-за лора. Сюжет затягивает, он не похож ни на один другой. Хочется чтобы эта вселенная жила, ведь на протяжении от ориджин до инквизиции нам поэтапно раскрыли столько вещей, которые были неизвестны и непонятны в первой и подавались как "легенда о которой никто и никогда не узнает". Но все эти пояснения породили множество вопросов на которые до жути как хочется знать ответы.
@GANMANRUN
@GANMANRUN Жыл бұрын
я тоже всем сердцем игру полюбил, но прошел пару раз до конца....ну и раз 30 начинал.а ты только от драгон эйджа так фанател или тебя и от других проектов так затягивает?
@donniebrasco881
@donniebrasco881 Жыл бұрын
Это не "дарк" фэнтези, а просто фэнтези.
@ЕгорЧернов-ъ9п
@ЕгорЧернов-ъ9п Жыл бұрын
​@@donniebrasco881расизм, наркотики, преступность, сексуальное и физическое насилие. Ну до классического "Дарк фэнтези" совершенно недалеко, хотя общее "плохое" и надвигающейся угроза всем роднит с лотр, но если лотр и есть классическое фэнтези и является типичной сказкой про борьбу "добра" и "зла". То в ДАО имеет место куча моментов из Дарк фэнтези
@GenesisGTS
@GenesisGTS Жыл бұрын
Справедливости ради стоит отметить то, что и у двойки, и у тройки длс были на уровень выше основной игры. В двойке нам позволили прогуляться по новым, не повторяющим друг друга локациям. А в тройке убрали, наконец, привязку к открытому миру, и запустили игрока в мало-мальски интересные данжи.
@zhimanooka
@zhimanooka Жыл бұрын
Хорошая шутка, но нет, на уровень ниже - да. Во вторую, вы похоже, вообще не играли, если пишите чушь про "неповторяющиеся локации". Третья - просто ММО, причём в отличие от Амалура, например, низкого пошиба
@GenesisGTS
@GenesisGTS Жыл бұрын
@@zhimanooka Я писал не про основные игры, а про ДЛС к ним. Что в двойке, что в тройке длс представляли из себя небольшие линейные приключения (в тройке это были длс про дворфов и с финалом сюжета, было еще недоразумение, которое добавило еще одну открытую локацию, ведь они так всем понравились). Нелинейность там не завезли как явление, но хотя бы дали то, чего крайне не хватало основному сюжету: данжи, которые (мне) было нескучно проходить.
@ГадельМиннкаев
@ГадельМиннкаев Жыл бұрын
Играл в первую и немного третью часть. Проблема третий части была в том, что мир каким-то полупустым мне показался и квесты нудными. А постоянный респавн врагов вообще раздражал, да и боевка была скучной и однообразной. Надеюсь что Биовары все-таки проделают работу над ошибками и сделают мир хоть и поменьше, но более насыщенным и разнообразным, как это делают Ларианы.
@THEF1R3ANG3L
@THEF1R3ANG3L Жыл бұрын
Ну кому как, может и пустой (спорить не могу, ибо Я слишком фанат), но очень красивый, Я не графодрочер и мне очень понравилась атмосфера и именно проработка в плане красоты локаций. Соглашусь, что она слегка теряет свой уникальный стиль, но вот в 4ке это настолько уже яркие отличия, что у меня, к сожалению, вызывает отвращение, хоть Я все равно и куплю и буду в нее играть на релизе хотя бы ради сюжета, а перепроходить как все предыдущие части вряд-ли смогу... Но надеемся на лучшее и ждём ремейк дао, чтобы наконец-то починили сломанную игру во многих аспектах, но все такую же шикарную на сегодняшний день, в которую Я играю почти всегда..
@yoyoyooo6019
@yoyoyooo6019 Жыл бұрын
Эх, были времена. Я на 3 курсе универа и забив на пары начал свое прохождение, а друзья под пивасом на заднем фоне орали что нужно делать😁
@p.m.2923
@p.m.2923 Жыл бұрын
Мне, на самом деле, обидно за вторую часть (я ее просто обожаю), потому что, по мне, так она гораздо лучше Инквизиции; да, одинаковые локи бесят, но для меня лично, это буквально единственная придирка к этой части. И боевка там была как раз офигенной (это именно в Инквизиции меня воротило от того, что они там понаделали, особенно что на панель можно было поставить просто мизерное число скиллов, что для любого мага вообще было неприемлемо), а то, что после Хоуковских приключений отказались от идеи делать из спутников друзей/соперников, мне до сих пор супержалко - идея была офигенной и невероятно круто реализованной.
@starozhyl
@starozhyl Жыл бұрын
Мне нравятся все три части, проходил с удовольствием. Не первый раз слышу негатив по поводу второй и третей части, и не могу его понять. Шикарные игры, невероятный сюжет, растущие от части к части ставки. Да, есть много скучных тупых квестов, ну так выполняй только обязательные для главного квеста задания, если не нравится собирать траву.
@gokutyan1373
@gokutyan1373 Жыл бұрын
Так больно было все это слушать. Только недавно убрала полку посвященную Драгонаге. Все артбуки, комиксы, книги теперь стоят в сторонке. Устала ждать следующую часть.
@nowiwannabeyourdog
@nowiwannabeyourdog Жыл бұрын
а теперь пойми какого фанатам свитков.. с 2012 новую часть не выпускают
@Vladimirvulkan
@Vladimirvulkan Жыл бұрын
деушки разве не ферму играют?
@hebi9736
@hebi9736 Жыл бұрын
​@@Vladimirvulkan ты из пещеры чтоль?)
@AnastasiaRomanovaprincess
@AnastasiaRomanovaprincess Жыл бұрын
Понимаю тебя, я так же, уже не жду
@fiakecaron5389
@fiakecaron5389 Жыл бұрын
@@Vladimirvulkan а мужики не в танки?
@TheGulnazik1974
@TheGulnazik1974 Жыл бұрын
Просто надеюсь, что Солас не подведет - прикипела к нему сердечком в Инквизиции. Так что далеко не все потеряно))
@VRAR--
@VRAR-- Жыл бұрын
А меня под конец игры начал люто подбешивать...гладкобритый фен харел.
@valksarm3776
@valksarm3776 Жыл бұрын
Честно говоря, несмотря на многолетний на тот момент игровой стаж, ДАО стала первой игрой, которую я прошла до конца. Она же стала первой игрой, где я так сильно зацепилась за сопартийцев. Мои неизменные дружочки-пирожочки - Алистер, Лелиана и Винн. Самые уютные, любимые ребята, ради которых я отошла от своей первоначальной задумки персонажа. Как-то так получилось, что мой Волчонок (Кусланд) получилась доброй, сострадательной и ценящей честь, и я думала, что в финальной битве пожертвую собой, но спасу всех, а потом меня жутко выбесил раз за разом повторяющийся сюжетный твист с "у нас свои проблемы, нам пофиг на мор", и я решила, что пусть мир сгорит в огне, но я своих не брошу. В общем, стекло было вкусное, прошла бы ещё раз, но времени особо нет) Инквизиция, с которой и началось мое знакомство с вселенной, мне по началу нравилась, но после решения сначала пройти первые части, а потом уже браться за третью, к Инквизиции я вернулась с совсем другим взглядом. Да, это на порядок более красивая игра, чем первые части, но придирки были буквально ко всему. Графика хороша, но какая-то пластиковая, блики, освещение - все будто сделано без любви и старательности. Подземные задания проходила через боль. Персонажи хороши (до сих пор нежно люблю Дориана, решившего прикрывать спину моей кунарийке с секирой, и Жозефину, а Каллен так напомнил Алистера, что сердечко щемило), но ИМ ВСЕМ НУЖЕН ПСИХОТЕРАПЕВТ, честное слово. Я по началу с удовольствием общалась с ними, а потом устала слушать о бесконечных проблемах, трудном детстве и так далее. Просто кружок "грустные личики", а инквизитор там главный воспитатель. Были ли проблемы у союзников в первой части? Да, разумеется, но их личность не строилась на этих проблемах. С боевкой тоже грустно. Я обычно прохожу игры на средней сложности - без вызовов, но и без уступок - а тут выбрала минимальную сложность, потому что жопа сгорела с боевок. В ДАИ много локаций, но они такие огромные и пустые, что создается ощущение, будто ты в огромной комнате. Нет ощущения простора, несмотря на размеры. Это странно, но многие локации я просто скипала. В конечном счете забросила игру на 20 уровне персонажа. Она стала походить на те корейские ММО, где много гринда и мало погружения в сюжет. А вторая часть не зашла. Во многом для меня ДА о компаньонах, и там кроме Варрика я не могу назвать никого, кто бы понравился или был приятен.
@haku3883
@haku3883 Жыл бұрын
В ориджинс было много стаков, но описанный тобою любимый .
@Sad_Cavy
@Sad_Cavy Жыл бұрын
А как же Фенрис и Изабелла?(
@valksarm3776
@valksarm3776 Жыл бұрын
@@Sad_Cavy честно говоря, Фенрис оставил у меня негативное впечатление. Одержимый местью, психически разбитый персонаж - это, наверное, хорошая драма, но я его ни как романтический интерес не вижу ни как друга. Возможно, если решусь перепройти, даже не буду встречать его, так как совсем не мое. Что касается Изабеллы, то дама с огоньком, и, увы, совсем не в моем вкусе. Тут, наверное, сказывается, что мне в целом вторая часть не зашла. Надеюсь, не задела ваши вкусы в выборе компаньонов
@Марина-у5ч2ж
@Марина-у5ч2ж Жыл бұрын
Вторая часть хороша тем, что, кроме Авелин, там все персонажи с неприятной изюминой. Но это и делает их человечнее А еще там прекрасные кунари
@DreamyGalina
@DreamyGalina Жыл бұрын
Серия Dragon Age и Mass Effect (кроме Андромеды) - это нестареющая классика, в которую не надоедает время от времени переигрывать. Минусы там есть, но плюсов намного больше. А моды помогут сделать всё удобнее и красивее.
@DeadlyJerboa
@DeadlyJerboa Жыл бұрын
Ну Андромеда вышла в таком ужасном состоянии что даже не смешно, плюс у неё все самые худшие болячки DA3 связанные с огромной картой заполненной просто ужасными активностями, а также рваным повествованием. Но какойже там офигенный гемплей, там просто тупо приятно бегать прыгать и стрелять, далеко не каждый чистокровный шутер может подарить такие эмоции. Это не перекрывает все её минусы , но назвать игру в её текущем виде недостойной упоминания тоже нельзя.
@-SomnamBullist-
@-SomnamBullist- Жыл бұрын
Первый драгон эйдж прошел в заход, почти не спал, настолько было кайфово и трудно оторваться. Вторую уже играл дольше. Но так же было интересно. Третью же часть начинал 4 раза, и дальше первого задания дойти не мог, настолько она скучная и унылая показалась. Пересилив себя решил все таки пройти, и после финальных титров осталось чувство что все эти десятки часов я занимался ничем.... Как будто в море пытался яму выкопать. С каких квестов начал, теми и заканчивал....
@ThePro100misha
@ThePro100misha Жыл бұрын
Три раза. ТРИ! Я пытался начать играть в инквизицию. Но унылый и затянутый пролог всегда был на моем пути преградой. И как то на новогодних выходных делать совсем было нечего - я себя пересили. И я взахлеб прошел ее три раза. Только пустыня мне показалась скучной и пустой. В остальном - игралось очень комфортно
@bublebob
@bublebob Жыл бұрын
Ориджинс и эвейкенинг навсегда в моем сердечке... Сколько я в них играл? 7, может 8, может 10, или 15 раз. Дао - та игра, ради одной которой я накопил и потратился на новое железо. Последний раз запускал ее года 2 назад.... Как будет возможность - пройду еще один разочек... Дрэйгон эйдж, от этих слов появляется улыбка, от музыки слезы❤️
@КускаМяуска
@КускаМяуска Жыл бұрын
А я сохраняю оптимизм насчёт 4-й части. Первая да, крутая. Вторую я люблю за сценарий и не могу её ругать. На удивление больше всего перепроходила именно вторую часть. Третью тоже люблю, но из-за того что огромная часть сюжета раскидана в DLC мне подпортилось впечатление, но первое прохождение Инквизиции - одно из самых тёплых игровых воспоминаний.
@its.Mikhol
@its.Mikhol Жыл бұрын
Сюжет во всех частях мне нравится. И я был рад, когда появилась во второй части динамика боевки. Всё же я заметил, что во второй части были учтены даже мелкие моменты, типа, когда играешь за мага, а враг подошёл слишком близко, то маг начинает бить его не только заклинаниями из посоха, но и самим посохом. При том издевался характерный звук. Инквизиция этим похвастать не может, а про боевку первой части молчу. Но первая всегда останется моим фаворитом. Команда очень постаралась над проработкой сюжета, персонажей, и квестов. И самой большой плюс ЛИЧНО ДЛЯ МЕНЯ - порождения тьмы реально мерзкие и страшные. Почему-то во второй и третьей части они какие-то... Картонные что ли? Вообще не выглядит, как что-то, чего боится весь Тедас. Возможно дело в графике. Очень хочется, чтобы Пивовары собрали лучшее из всех трех частей и выпустили шедевр... Но это лишь мечты... А, ну и романы с персонажами - это тема. Перевстречался со всеми спутниками и разными полами. У каждого своя интересная история, и персонажи действительно хорошо прописаны. Это есть во всех частях игры. И ЭТО ОГРОМНЫЙ ПЛЮС
@Twmlen
@Twmlen Жыл бұрын
Ахах да, во 2 и 3 части они уже как зомбаки выглядят, скорее бесят, чем пугают. В первой части для меня противнее всего была матка
@its.Mikhol
@its.Mikhol Жыл бұрын
@@Twmlen о да, матка просто шедевр
@avatar6024
@avatar6024 Жыл бұрын
Я сейчас прохожу DA Awakening, графически она устарела, боевка среднечок, но вот все остальное, даже ведьмак так не может. Как прописаны напарники, ммм. Это настоящая ролевая игра!
@Bluedion
@Bluedion Жыл бұрын
Согласен. Отыгрыш тут просто великолепный!
@trapezzawonka7373
@trapezzawonka7373 Жыл бұрын
Ведьмака нужно после прочтения книг проходить. Тогда и многие персонажи глубже будут)
@Borov1984
@Borov1984 Жыл бұрын
​@@trapezzawonka7373 да тогда игра покажется сама по себе хуже. К примеру,почему все так болеют за Цири,хотя тот же лютик ВООБЩЕ НЕ ВИДЕЛ ЕЁ НИ РАЗУ. Или дикая охота.Это вообще отдельный прикол. Игры нужно проходить только после первых 3 книг,если прочитать все книги и пройти игру,то Цири станет самым ненавистным персонажем.
@avatar6024
@avatar6024 Жыл бұрын
@@trapezzawonka7373 я не читал DAO, перед ее прохождением, чувствуешь разницу?)
@trapezzawonka7373
@trapezzawonka7373 Жыл бұрын
@@avatar6024 У DAO нет такой лорной основы как у ведьмака. Чувствуешь разницу? Игры вытекают из серии книг, и для более глубокого понимания игры стоит прочитать романы Сапковского. Вообще сравнение Ведьмака и Драгонаги не валидно. Ведьмак это не ролевка в чистом виде, а история конкретного персонажа. Ты всегда будешь скован "моралью" Геральта. Многие персонажи взяты из книги, и глубина их характера происходит именно из книжной серии.
@annaleo5548
@annaleo5548 Жыл бұрын
Нифига как лихо сразу за всех фанатов) Я по-своему люблю все части и они все для меня существуют
@EJLotz
@EJLotz Жыл бұрын
Хз. Я был в восторге от инквизиции, при том что я играл и в первую и во вторую часть. Если баги и были то видимо незначительные, раз я их не запомнил и во впечатление от игры они не внесли лепту. С удовольствием прошёл игру минимум 3 раза от начала и до конца, и наверное еще раза три в промежутка запускал на новых персонажах ... 👏👏👏
@deathmond1990
@deathmond1990 Жыл бұрын
Вторая Драгон эйдж была бы намного интереснее, если бы мы видели как меняется город на протяжении 10 лет в зависимости от наших решений. Самый банальный пример: цепочка квестов с шахтой. В самом начале нам предлагают вроде как стать совладельцем шахты, но что то на протяжении игры я только и делал что разгребал очередные проблемы этой шахты. Хотя в теории у меня так или иначе должны были измениться доходы. В общем не покидало ощущение, что став совладельцем этой шахты я стал нелохом.
@robespierre4843
@robespierre4843 7 ай бұрын
Вторая часть была отстоем, большое разочарование для меня, даже хуже чем инквизиция. Хотя я проходил в порядке 3-1-2, считаю первую часть лучшей
@deathmond1990
@deathmond1990 7 ай бұрын
@@robespierre4843 потому она и была отстоем, потому что загублен был потенциал.
@robespierre4843
@robespierre4843 7 ай бұрын
@@deathmond1990 ещё это отвратительное и примитивное колесо ответов (герой, шутник и ренегат), хуже решения для нарратива и представить сложно. Причём в масс эффектах это выглядело ещё нормально, так как ты просто клацаешь героя/ренегата смотришь сюжет, а в DA2 это выглядит как деградация по сравнению с диалогами DAO и их прописанностью
@tulnukas_
@tulnukas_ Жыл бұрын
У ориджинс было какое-то мягкое введение в мир и я не чувстовал себя с мыслями кого чего, кто и я как... а инквизиция прям будто я пришёл в середине фильма и не могу понять кто за кого или пропустил все пары и пришел на экзамен. Для меня инквизиция - это просранный потенциал, как и многие игры сейчас например Ассисины Одисея, в Инквизиции есть классная музыка, но почему-то она редка играет, побочные квесты нунды, бесили эти задание на столе, которые длились часами, ужасно много гринда.. чтобы улучшить хилку соберу 20 тех цветов, 15 этих и 32 тех... А я люблю побочки я душился и пока я не забил игра мне удовольствия не приносила. Гейлплей мне тоже не зашел, но ладно там терпеть можно, но именно терпеть не наслаждаться.
@nowiwannabeyourdog
@nowiwannabeyourdog Жыл бұрын
не знаю, геймплей вполне хороший. бои поставлены красиво и динамично. др3 совместила в себе элементы первой и второй части, что не может не радовать(люблю как и первую, так и вторую часть драгонаги. вторую часть ща компаньонов, визуал, дизайн и музыку. еще концепция сюжета там очень хорошая, нет ни хорошей стороны, ни плохой)
@galacticpanda6158
@galacticpanda6158 Жыл бұрын
Раньше тоже бесили побочные квесты, но сейчас переигрываю и получаю удовольствие от всей этой беготни
@ekaiho1398
@ekaiho1398 Жыл бұрын
ля, чувак, если у тебя возникли проблемы с внедрением в сюжет, только потому, что игра решила придержать интригу, то у меня для тебя плохие новости.
@yochanan6720
@yochanan6720 Жыл бұрын
@@nowiwannabeyourdog в третьей все испортил гринд
@tulnukas_
@tulnukas_ Жыл бұрын
@@ekaiho1398 не интрига, я не мог понять что происходит, ты начинаешь играть на тебя сыпятся термины, маги.. тамплиеры, андрастия. Какой-то ролик бы что-ли в начале. Чтобы понять Скайрим не нужно играть в Морровинд и Обливион. Тот же ведьмак 3 , о этот чел я тебя видел там то мы делали то. В инквизиции прямо бывают вопросы на отношение к тому игры, какие-то персы возникают, которые тебе что-то говорят, а ты без часового видео на Ютубе не можешь раздуплить о чем это. В итоге сюжет просто теряет а глубине, потому что понять его не зная лор тяжело.
@vladakuzmenko915
@vladakuzmenko915 Жыл бұрын
Когда начала играть в Dragon Age Origins, мне эту игру разрекламировали как эталон rpg и при этом добавили: не стоит играть в продолжения, разочаруешься. Я послушалась. Не сказать, что DAO моя любимая игра жанре, было много в ней вещей, которые просто не мои. Например, боевка. Но я сколько далее не играю в жанр, во время прохождения любой игры повторяла: ну варианты диалогов у вас не на уровне Dragon age даже близко. Меня так поразило, насколько тонкая грань может быть в словестном отыгрыше персонажа. А не просто герой - ренегат. Что с каждым своим сопартийцем, неписью можно выстроить уникальное настроение диалога, основываясь на своём личном отношении к нему. И это просто класс!
@FreddyOkDa
@FreddyOkDa Жыл бұрын
Всем приятного просмотра и хорошего настроения!❤
@yarberg2179
@yarberg2179 Жыл бұрын
И приятного аппетита
@KroKOg_Game
@KroKOg_Game Жыл бұрын
Спасибо
@mensongibson
@mensongibson Жыл бұрын
Отстань
@lamiaa5556
@lamiaa5556 Жыл бұрын
Dragon age. В этой серии игр я выбрала для себя эльфийку мага. Про первую часть можно говорить много и мало одновременно. Да и плохо её помню. Я тогда была слишком мелкой. Единственное, что у меня сохранилось от неё как раз таки вариант рассы и класса. Наверное стоит перепройти её. Вторая, в которой моя героиня была просто женщиной магом. Хоук была и остается любимицей в этой серии как героиня. Она у меня за магов. Ветка с Фенрисом. У нас разный взгляд на мир. Но черт это было забавно и я даже оказалась друзьями с ним и Андерсом. Но как сейчас помню чувак из церкви был мне очень противен. И инквизиция. Мне очень она понравилась. Персонажи. Кассандра, Бык, Коул, Дориан, возвращение Варрика и Солас. Первое прохождение, ветка с Соласом. На тот момент уже были дополнения. Я довольно поздно начала играть. Но умудрилась не словить спойлеры. Как же мне было больно и неожиданно. Как же мне хочется материться вспоминая это. Мне, кажется, для тех кто выбрал ветку с этим ушастым, не зная всего игра оказалась даже интереснее? То есть я была удивлена мягко говоря и... Очень эмоциональной в момент раскрытия всего. Если бы я была на ветке с другим персонажем, то определенно не словила бы тех же эмоций. Кстати, Коул у меня остался человечным, несмотря на ветку. Наверное самое тяжёлое в этой серии. Я ненавижу перепроходить игры. Уж очень это тяжело. Я не меняю своё мнение в некоторых моментах. Разве что в инквизиции пробовала и с магами, и с храмовниками. Но в большинстве "моральных" выборов я не делаю, то о чем сожалела бы. Например отряд быка или человечность Коула. Фенрис и его свобода. Ни разу не выбирала другого варианта. Имею привычку привязываться к персонажам. С другой стороны в этом и есть смысл? Ну привязанность к героям и миру игры.
@luckyspotter4786
@luckyspotter4786 Жыл бұрын
Ну да, кажется что первая ДА была лучше во всем, но не нужно забывать, что невозможно получить от последующих игр серии именно те же эмоции, все равно будет казаться что "что то не так" - уж слишком сильно первая часть захватывает и врезается в память. Сколько лет уже прошло, а все равно помню об игре очень и очень многое... даже пожалуй слишком - как будто пару месяцев назад садился поиграть.
@shbv
@shbv Жыл бұрын
Прошел недавно всю серию, DA2 зацепила своими персонажами и музыкой сильно, примерно также мне было грустно из нее выходить, как и после первой. Но после конца Инквизиции, не подумал бы, что мне станет грустно прощаться с персонажами также, как и раньше. Что бы кто не говорил, а везде только и хейтят вторую часть за коридоры, третью просто , потому что как бы не ДАО, понимая все эти минусы, персонажи становятся для ьебч чем то большим , чем просто болванчики, как же было больно оставлять, условно, Хоука в Тени, чтобы потом под саунд ДА2 слушать, как Варрик рассказывает про него истории - сердце разрывалось, и также было грустно прощаться даже с Логейном. В общем, вся серия ДА хороша по своему, а банальное "не так, как в первой части, пожтому даже не захожу" можно прикрепить к любой трилогии
@nowiwannabeyourdog
@nowiwannabeyourdog Жыл бұрын
я искал брата по разуму, который признает вторую часть и наконец нашел. вторая часть ввела множество инноваций в дизайне и музыке. там отличный сюжет, компаньоны и редизайн. так же боевка мне нравится что в первой части, что во второй
@shbv
@shbv Жыл бұрын
@@nowiwannabeyourdog согласен, когда я увидел анимацию магов, подумал: наконец не просто движение поосохом вперёд. Да, раздражали техническая и механическая сторона игры, но плюсы все равно перекрывали негативные факторы. Хотя, когда приступал ко второй части, начитавшись и насмотревшись про нее, подумал - ну вот, испортили следующие игры. Однако ни капли не пожалел )
@nowiwannabeyourdog
@nowiwannabeyourdog Жыл бұрын
@@shbv вспомним новых кунари, новую флемет, в кои то веки красивую броню и одежду после ориджинса. в ориджинсе всего 2 таких себе сета было на персонажа разбойника, да2 же постарался тут гораздо сильнее
@intermight3256
@intermight3256 Жыл бұрын
Согласен, никогда не поддерживал хейта второй части, она для меня топ-1, раньше была первая часть) Вторая для меня топ из-за того, что первая слишком длинная и медленная в плане геймплея, перепроходил ее уже сотню раз, третья же - ещё больше, но с крохотным сюжетом и пустынные локации с нудными квестами раздражают. Вторая - золотая середина с упором на сюжет и более активным геймплеем)
@igorsidorovich5001
@igorsidorovich5001 Жыл бұрын
@@nowiwannabeyourdog зашел в комментарии по той же причине. Вторая часть очень даже хороша, музыка, общий дизайн, атмосфера, сюжет и персонажи, персонажи просто сочнейшие, каждый компаньон ощущается как друг, или соперник, с ними хочется разговаривать, их сюжет хочется развивать, хочется знать что будет дальше! Диалоги в игре тоже хороши, система развития характера Хоук, когда в зависимости от того насколько часто и какие варианты диалогов выбираешь персонаж начинает отвечать по разному самостоятельно вообще огонь, это очень интересный концепт. Да даже повторяющиеся коридоры обусловлены сюжетом, потому что это буквально теже места. Инквизиция тоже вполне хороша, если закрыть глаза на унылый гринд и активности в открытом мире, сюжет и персонажи интересные, боевая система тоже отличная, а музыка в игре радует максимально. Если честно, даже со всеми своими недостатками 2 часть для меня лучше и 1 и 3, а 3я (если исключить открытый мир и гринд) вполне тягается с первой. Игры незаслуженно затоптаны и забыты дедами-пердунами.
@gotyestream2687
@gotyestream2687 Жыл бұрын
Я с серией знакома с её релиза и преданный её фанат. Для меня она не умерла как минимум в плане сюжета - я всё еще жду новую часть, чтобы узнать тайны Тедаса ))
@Arkadbl4
@Arkadbl4 Жыл бұрын
Первая часть это впечатления на долгие годы, приятные, терпкие и с вариативным послевкусием. Огромное дополнение с архитектором создавало ощущение почти полноценной отдельной игры серии. А пластичность создания индивидуального героя? Маг с двумя мечами? Да, пожалуйста! И «Может ты залезешь под куст и сдохнешь?» - регулярные пикировки между сопартийцами добавляли полутонов истории и общему впечатлению. А геймплей не усложнен нововведениями, удобен и весьма самобытен для каждого класса. Вторая часть оставила приятные воспоминания. «Капец ты мрачный! Ты точно не из DC припёрся?» Киркволл этакая легкая версия фэнтези Готэма. Камерная, персонализированная драма в несколько актов. Но однотипность локаций нагоняла тоску, сумбур и светопреставления во время боя, особенно в небольших пространствах, коих множество, сводили к минимуму тактические элементы геймплея. И классовый дисбаланс. Воин с двуручным оружием превратился во второго танка, но без перка воина со щитом и, что выбивалось ещё больше, без урона. Двуручный меч с уроном зубочистки, смешно. Третья часть, Инквизиция. Масштаб и красочность, разнообразие и просторы. Просторы, которые после середины игры стремишься пробежать максимально быстро, благо почти все точки телепорта уже открыты. Инквизиция добрала в проработке мира, обросла деталями и интригами в лоре, ввела новых интересных персонажей. Большинство сюжетных миссий увлекательны, наполнены событиями. Они затрагивают ещё больше регионов Тедаса, а задания сопартийцев порой буквально углубляются в недра. И игровая механика обрела свои нюансы и детали в виде крафта, что ввело больше разнообразия. Но при этом не избавившись от некоего перекоса в балансе. А общая массивность в масштабах не нашла своего более живого и интересного наполнения.
@adeleramilevna5257
@adeleramilevna5257 Жыл бұрын
Первую часть Драгон Эйдж проходила 2 раза и каждый раз прохождение занимало 80+ часов. Даа, согласна, персонажи как живые ощущались) И диалоги интересные+ решения могли аукнуться позже в игре) А вот со второй частью что-то не пошло, несколько раз начинала играть, но это было уже не то (
@gorvise
@gorvise Жыл бұрын
Я первую часть прошел раза 4 , за разные билды. Точно так де вторую 3 за все классы, а вот инквизиции даже половины не осилил....
@rememberwestwood2093
@rememberwestwood2093 Жыл бұрын
Аналогично,первую насквозь прошел все многократно,вторую много раз начинал,кое-как один раз прошел через силу.Инквизицию так и не прошел до конца ни разу даже.
@Serhii.Odynoki
@Serhii.Odynoki Жыл бұрын
А мне понравились все 3 части, самой лучшей считаю первую, особенно когда вышло дополнение,прошел первую часть 6 раз с разным началом
@servantesdeal6774
@servantesdeal6774 Жыл бұрын
Dragon Age Origins для меня, пожалуй, самая любимая игра вообще. Ни одну игру я так много не перепроходил. Перепробовал все расы, предыстории, проходил за оба пола, комбинировал классы, специализации, отыгрывал и эпического героя и законченную тварь. А уж диалоги со спутниками слушал как в нашей локализации, так и в оригинальной озвучке. Стоит ли говорить про романы? И ведь каждый раз прохождение чем-то отличалось, каждый раз обнаруживал что-то новое. Настоящий шедевр на все времена в который я всегда рад вернуться. Вторая часть, несмотря на некоторые странные решения (привет одинаковым коридорам и тоннам врагов) понравилась. Личная история Хоука и его семьи - отличная. А вот третья часть... Ну, она неплоха, но не более. Обещанного эпика там нет, Корифей - просто картонка, сюжет скомкан и он очень уж короткий, зато куча гринда и явного уклона в ММО, которые я терпеть не могу.
@Irisiik
@Irisiik Жыл бұрын
Вау, вот уж чего-чего, а этого не ожидала) Приятная неожиданность по любимой вселенной
@dreepesha
@dreepesha Жыл бұрын
Чудесная игра была. Тугая попка эльфа из первой части скрашивала мои серые будни
@Elizabeth_de_Fes
@Elizabeth_de_Fes Жыл бұрын
Вселенная DA навсегда в моем сердце. Что бы не происходило с серией, Алистер навсегда моя первая любовь в играх, Морриган и Изабелла, Фенрис, Сэра, научили осознанию того, что если человек с "колючками", то это не делает его плохим. Три абсолютно непохожие игры и настолько шикарно созданная атмосфера внутри каждой.
@andrewfantome4020
@andrewfantome4020 Жыл бұрын
Вам понадобилась вышедшая в нулевых-десятых игра чтобы понять это?
@himtru
@himtru Жыл бұрын
Лично мне очень понравилась активная боёвка второй части) Когда смотришь на анимацию атаки посохами из первой части, хочется пойти поплакать где-нибудь в уголке) Во второй части очень красивая анимация и атак, и способностей. Плюс, по балансу выровнялись классы между собой. В Origins у мага в три раза больше способностей, чем у воина и разбойника. Из-за этого за мага в первой части мне всегда нравилось играть. А за воина не могу себя заставить, сколько бы ни пытался. Во второй части играл за все классы.
@LZ13534
@LZ13534 Жыл бұрын
Не погибла! Люблю каждую часть по-своему и жду ДАД ❤️
@bodya54123
@bodya54123 Жыл бұрын
Фанат драгонаги с 2015 года. За это время уже 4 раза прошел первую часть,2 раза- вторую и 3 раза третью. Пусть меня заплюют "истинные фанаты",для которых существует первая часть,но 1 и 3 для меня на одном месте. Перед объяснением хотелось бы выказать негодование тем, кто считает биоваров плохой студией,которая за пару лет С НУЛЯ, на незнакомом двигле смогли сделать иниересную систему характеристик,их прокачку,вариативность классов,за которые интересно играть в том или ином стиле и многое другое Подробнее: в первой драгонаге,которая бесспорна шикарная, ты так или иначе придерживался похожей прокачки и построения тим (на высокой сложности). Я это понял,потому что несмотря на интерес в прокачке нужных скиллов в ветках,я каждое прохождение просто осознавал все сильнее,что в скиллах есть однозначно полезные и однозначно бесполезные (никто,к примеру,не будет качать притвориться мертвым у розбийныка). Ты берешь в пачку винн,так как это универсальный хилл и я без нее смог пройти игру только в последнем прохождении через костыли). Берешь танка с масс агром (тут отдаю должное,что можно выбрать между щитом/двуруком). Любому воину..просто берешь одни и те же классы (хил вообще без вариантов как качать). Одни и те же скиллы. Даже если танк с двуруком он танчит. Да, так он будет чутка дамажить (сейчас заплюют те кто разогнал стена),но он не переплюнет других дд. Потом ты берешь себе либо убийцу через дуэлянта-убийцу,либо лучника через барда-призывателя. Ну и маг,для которого другие классы берешь чисто ради статов и регена магии от хп. Да,казалось бы,размах. Любой из этих классов можно прокачать как угодно,ведь так много активных и пассивных перков. Но,как я и сказал,каждое прохождение я качал всех одинаково,потому что многое другое откровенно мусор. Ты не сделаешь пачку через воинов,которые будут танчить и съедать все. Не будешь использовать фулл пати магов,ибо их без танка и хила съедят. Я могу быть во многом неправ,для людей что прошли эту шикарную игру много больше,но возраст игры сказывается на том, что ты не сможешь отойти нормально от классической схемы. Открытый мир,собсна,псевдооткрыт. Квесты шикарны,но там так же огромное множество: принеси эльфийского корня или потерянную на глубинных тропах книжку. Да,они все с интересноц историей и развитием, НО ТАК ЖЕ,КАК И В ИНКВИЗИЦИИ. Да,третья часть из-за своих масштабов сильнее выделяется количеством похожих квестов и таких активностей. Но я каждый раз кайфую от того как эффектно проходят бои. Мне хочется ходить по этому миру и сражаться с противниками,используя тактику,прокачку своих персов и разнообразные комбинации их скиллов. Недалекие скажут,что в инкве так же слишком ограничено и намного меньше прокачки. По началу,меня очень смутило отсутствие системы очков характеристик,которая качается новым уровнем (тут ничего не попишешь-двигло),но это же ннвероятно,что каждый класс именно что уникален геймплейно. Сэра через зелья,бык через берсерка (не то что в 1 части),блэквол как истинный танк, кассандра невероятное открытие как дамажный щитовик, коул с его безумными цифрами во время рога геймплея,который кажжый раз заставляет восхищаться реализацией именно что косителя сквишей. И нет такой однозначности по скиллам,которая была в первоц части. Когда ты приходишь к тому,что пассивки что на первый взгляд бесполезны делают вивьен и варрика машинами для убийств драконов это сносит мозг. Я играю ради эмоций, прогрессии,геймплея. И инква мне все это дает. Я знаю что меня засрут ценители первой части, но это мой монолог любви этой трилогии. В каждой из них невероятный сюжет (и вторая часть для меня лидирует), интересные персонажи и их квесты (третья,мое почтение) и доп квесты (вторая часть,несмотря на реализацию геймплея и локаций самая лучшая), первая часть что хороша во всем,но последующие просто доводили аспекты до своего идеала. Морриган,Леллиана,Варрик,Андерс,Огрен,Изабелла, Сэра,Коул,Кассандра,Каллен, Зевран,и это только самые-самые для меня,но другие персонажи тоже шикарны и их истории я буду помнить всегда. В первом прохождении я был на стороне магов,не воспринимая Соласа всерьез,и был в шоке от того,как все повернулось. Я внимательно читал его слова во время квестов при повторном и стал понимать логику того или иного. Я,на тот момент 18летний пацан,трясся от негодования когда Бык повернулся против меня. Я всерьез пересмотрел свое отношение к храмовникам при повторном прохождении и взгляде с их стороны. Спасибо,драгонага. В моей жизни появились персона,якудза,ведьмак,дивинити (на втором месте) и прочие. Но эта вселенная лучшая
@bodya54123
@bodya54123 Жыл бұрын
Хотел отметить по поводу зелий и хила в целом. Мне сначала не понравилось,что мне так связали руки и лишили такой подстраховки,но..это наоборот была свобода. Я поставил больше дд с интересными механиками и своей механикой отхила. Мне больше не нужен перс в тиме которыц будет просто кидать хил и баффы,занимая слот и стоя подальше от движухи. Да,есть саппорт дд,но интереса играть через контролл мага разрывов или дебаффы (но тожн с кучей урона) поболее. Это как раз и есть тот фактор,благодаря которму я могу собрать любую команду,которая будет синергировать и работать. Что я собственно и сделал, меняя тимы каждый раз после возвращения из скайхолда Лично я обожаю диалоги сопартийцев,но 1 и 2 часть сковывала меня в выборе и я никогда не узнаю взаимоотношений между воинами. Зато я всегда в курсе что думают о ком угодно Винн и Андерс,ибо они хилы. Блэквол и бык с касандрой? Пожалуйста. Это работает! Было трудно избавиться от оков того что зачем мне два лучника, но Сэра с Варриком до нечто! А если к ним еще и весельчака Дориана? А когда за шутками раскрываются интересные подробности о персах? Ориджмнс,к сожалению, так не умеет Вот так повлияла переработка геймплея и отказ от хила на понимание персонажей,ребятки
@smaskalubricant5615
@smaskalubricant5615 Жыл бұрын
Честно, мне нравится 2 часть. Нравится не за геймплей, нравится за лучших персонажей в серии. Имхо, но они у меня самые любимые именно из двойки. Именно там появился Варрик, Фенрис, проработанная и красивая Мерриль из да:о, а также Андерс. Поэтому первые 2 навечно в моём сердечке, несмотря на то, что в 3 оставила 400 часов своей жизни. Она тоже прекрасна, но прекрасна сюжетом, персонажи уже чуть менее, пусть и всё равно замечательные (Дориан и Бык, м-м-м). А вот геймплей мне вообще не понравился. Очередной отсосин. В первых двух было куда лучше. И хочется подытожить.. Драгон Эйдж жива. Её помнят и любят!
@ЕвгенийХаймер
@ЕвгенийХаймер Жыл бұрын
Когда они к названию добавили Origins ... Даже не догадывались что их слова, окажутся пророческими.. действительно, корни франшизы, источник вдохновения.. благодарю Origins - серия жива и будет жить!
@-DancingRain-
@-DancingRain- Жыл бұрын
Начинал с 1й части, прошёл все 3 по несколько раз. Понравились все 3. Мнение о играх: ДАО - переоценённая, ДА2 - необоснованно втоптанная в грязь, ДАИ - затянутая. имхо =,,=
@seventhpage
@seventhpage Жыл бұрын
Несмотря на все минусы второй части, она до сих пор самая любимая. Именно ее я перепроходила большее количество раз и именно там для меня самые любимые персонажи.
@MrBookM
@MrBookM Жыл бұрын
Там и музыка интереснее, и домашний уют) За Корифеем спускатся было круто, и в Орлей первый раз потусить.
@dis6588
@dis6588 Жыл бұрын
хз, мне нехватило эпичности и выборов как в первой и крутых мест типо глубинных троп,башни магов и т.д и т.п, и самое главное удалили мою любимую фишку с предисториями влияющими на сюжет, так же уродование эльфов(поменять им носы на клювы какие то) мне не зашло, единственное что норм в этой игре сама история и истории некоторых персонажей, и то не всех, но мне собственно было достаточно одной изабеллы, так что норм.
@Gesiod_Mahroviy
@Gesiod_Mahroviy Жыл бұрын
​@@dis6588оч многие хейтят эльфов двойки, но на мой взгляд здравая идея сделать Другой Расе явные отличительные признаки (по той же причине мне нравится дизайн меров скурима, который не променяю на еритичные моды с корейскими/японскими постылыми дизайнами) Так вот... Быть может в да2 чуток резковато перекрутили, прекрасно понимаю почему могут не нравиться лупоглазые дрыщи с покатыми плечиками и такими носами. 😁 Однако всё же скорее нравятся за индивидуальность и смелость такие решения.
@Gesiod_Mahroviy
@Gesiod_Mahroviy Жыл бұрын
Короче да - просто чуть более низкие люди с острыми ушами это неинтересно. Пусть да0 и божественна, своим в ней стражам-эльфам я всегда в меру сил редактора пытался придать инакие черты.
@Comnislasher
@Comnislasher Жыл бұрын
Вторая часть была абсолютно шикарной в плане характеров и персонажей. Как сейчас помню - берешь саркастический характер у девушки-Хока (ИМО ее голос просто идеально ложился на сарказм), и они с Варриком создавали убойнейшую пару троллей, которая жгла аццким напалмом.
@belomorcanal
@belomorcanal Жыл бұрын
да, проходил её раза 3, в плане сюжета лучше первой части. Дали бы разрабам ещё годик на нормальную доработку и наполнение и было бы всё вообще супер.
@Ku6epIIe4eHe7
@Ku6epIIe4eHe7 26 күн бұрын
Это видео надо было выпускать сейчас после выхода The Veilguard.
@kadze9497
@kadze9497 Жыл бұрын
За февраль 2023 прошла в очередной раз DAO. Баги в Денериме также прекрасны, как и лет 5 назад :< Мечтаю о перезапуске DAO - поправить графоний, всё остальное идеально (хотя и сейчас графоний неплох, но с новыми тех. возможностями может было бы сделать нереальные фоны для того же Остагара). IGM, спасибо 💕
@chad4509
@chad4509 Жыл бұрын
Я начинал со второй части. Мне было где-то 12 лет, тогда это была новинка. Игралось неплохо, «быстрая боевка» заходила, пауза, скиллы прожать. В самом процессе драк все эти яркие спецэффекты, и интерфейс тоже цветастый. Тонкостей сюжета не особо понимал в силу возраста, просто играл и все. При этом, мир казался достаточно большим, не совсем коридорным. Где-то год-полтора назад, мне было 20-21, прошел DA 2 еще раз - неплохая простенькая игра, небольшая, но насыщенная. Все герои проработаны, все эти «интриги» в сюжете интересные. Легко идет на встройке интела (10 gen) в рабочем ультрабуке, да, понемногу проходил как раз на работе, в свободное время. Графика неплохая, не вырвиглазная.
@jinjerkli4649
@jinjerkli4649 Жыл бұрын
Эх, а я больше всего люблю DRAGON AGE 2, прошла эту часть раз 6 -7 и чувствовала себя там прямо как дома. Мой город, мои друзья...
@FenharelTheDreadWolf
@FenharelTheDreadWolf Жыл бұрын
Как можно эту парашу больше раза пройти..
@jinjerkli4649
@jinjerkli4649 Жыл бұрын
@@FenharelTheDreadWolf Крепкий сюжет, прописанные характеры спутников, боёвка мне понравилась больше чем в других частях. Обожаю тонко настраиваемые тактики спутников. Вот даже в видео меня зацепили слова, что во время боя пати сложно было контролировать - настроить тактики каждому и все ок. Да и это единственная часть, где я переромансила почти всех) в других частях ни кто не зацепил, хотя может возраст у меня тогда был такой, романтичный)
@jinjerkli4649
@jinjerkli4649 Жыл бұрын
@@Vladimirvulkan в фантазиях живу)
@FenharelTheDreadWolf
@FenharelTheDreadWolf Жыл бұрын
@@jinjerkli4649 так сюжет в дао очень простой, собери армию и снеси архидемона. Он скучный, в даи и то интереснее
@Марина-у5ч2ж
@Марина-у5ч2ж Жыл бұрын
@@FenharelTheDreadWolf а в даи надо собрать армию и снести демона - хороша разница
@IQuartoxI
@IQuartoxI Жыл бұрын
Я как человек прошедший все части Dragond Age, могу сказать одно, в плане проработки лора игры все на высшем уровне, геймплей 1 и 3 части мне лично зашли, со 2-ой частью иная ситуация, хотелось бы побольше отыгрыша персонажа, а так, по сути мы играем за одного и того же перса с одним и тем же лором и характером, чего не было в 1 и 3 части серии, но 2-ая часть мне все равно понравилась, и dlc к ней это прям глоток свежего воздуха, а бой с боссами из dlc это просто нечто, видно что изначально хотели сделать разработчики, но спасибо убогим руководителям из EA, что даже после 3-ей части решили пилить дальше 4-ю часть, надеюсь конечно на лучшее, но зная эту американскую хурму под названием EA, годного продукта не будет
@olehstranger1944
@olehstranger1944 Жыл бұрын
На счёт персонажей я бы поспорил. Второй и третьей части далеко до первой. Ну и в добавок, ты забыл упомянуть атмосферу, никакущая, что во второй, что в третьей. Первая часть, как книга, в которой ты буквально тонешь, а потом не понимаешь какое сегодня число, день, месяц, год. А 2 и 3 части - это как школьные книги, которые ты пытаешься быстрее прочитать и забыть.
@katrinacapral8542
@katrinacapral8542 Жыл бұрын
Но ведь школьные книги классные, Война и Мир, Мёртвые Души, Мастер и Маргарита, Портрет Дориана Грея и тд. Очень полезно, если вы в будующем, захотите создать что-то своё.
@aurismagnus4299
@aurismagnus4299 Жыл бұрын
Странно, но именно вторая часть оставила в моем сердце этакий след, после которого dao показалась переоцененной и просто немного опередивший свое время. Поэтапно развивающийся сюжет вместо тягомотного сбора на войну с великим злом, пока архидемон терпеливо ждёт вас. Боевая система, с кучей веток развития (и где маг это не просто бесполезный опрокидыватель союзников). Да, кишковые локации и ограничение снаряжения явное следствие ограниченности времени разработки. Но для меня всегда вторая будет недооцененной частью на фоне переоцененной первой
@EnjersB
@EnjersB Жыл бұрын
Абсолютно согласен! DAO проходил раза 4, когда DA2 прошел около 7, а то и больше. Мне в DAO выбор казался всегда очевидным, типа маги или храмовники. Конечно же магов спасать, храмовники никуда не денутся. Или же урну я б никогда осквернять не стал. Что магам крови верить нельзя и попробовать спасти жену не жертвуя ей. Если тебя жертвоприношение не устраивает, так и жми, что на это ты не согласен и глянем что будет дальше. Спору нет, DAO хорош, но зацепила именно DA2. Да раздражало хождение по тем же локациям где закрываются /открываются проходы после каждого этапа в прохождении, чтобы не пропустить ничего. Но! В DA2 есть ситуации когда тебя ставят перед не простым выбором, сдать магов храмовникам или же убить храмовников и дать магам сбежать, 3-го не дано. За кого пойти, когда знаешь что натворили маги, но твоя сестра магичка, извините магесса, при первом прохождении. Да и боевка и звук способностей в то время казался шикарными. И вообще я будто целую жизнь прожил в Киркволл
@dimakvac4918
@dimakvac4918 Жыл бұрын
маг бесполезный в дао? Ну ну.
@aurismagnus4299
@aurismagnus4299 Жыл бұрын
@@dimakvac4918 только на лёгком уровне сложности. На обычной даже самый простой фаербол опрокидывает союзников на землю, что, учитывая сколько лезет врагов делает большинство спеллов по площади бесполезными
@dimakvac4918
@dimakvac4918 Жыл бұрын
@@aurismagnus4299 Стоит ли удивляться что говноеду понравилось да2? Ты сейчас такую хуйню сказал что дальше можешь не продолжать "мастер" рпг. Начнем с того что кидать фаербол в упор просто идиотизм. Маг на голову превосходит по урону всех. У него есть море контроля в том числе и массового, возможность усиливать, лечить, призывать скелетов и даже брать под управление противника. Т.е ты серьезно пользовался только фаерболом всю игру? Блять я сто лет не играл но и то помню какой маг имба, мощнее магия только в моровинде была. Ты хоть в курсе что врагов можно замораживать а потом ваншотить? Про комбинации заклинаний типо грязь+фаербол или великий шторм слышал? Да2 ему блять понравилось. Еба школьник ебаный.
@vitaliysoul5965
@vitaliysoul5965 Жыл бұрын
Она и не собиралась умирать и не умерла. Главный минус только в том , что разработчики не хотят выполнять одно требование игроков....Продолжить историю Героя Ферелдена.
@Mikhao
@Mikhao Жыл бұрын
Dragon Age origins до сих пор помню из детства.)
@dmitriyni177
@dmitriyni177 Жыл бұрын
''Да, были игры в наше время, Не то что нынешнее племя...'' - Сплошные донатные гриндилки. А DAO - это был просто брилиант в своём жанре. Кстати, про отличную музыку в игре забыли упомянуть, особенно Заглавная тема и Песнь Лилианы. До сих пор у меня в плейлисте имеются.
@TheSion999
@TheSion999 Жыл бұрын
Да, DAO шедевр, продолжение которого уже явно не будет, настоящего продолжения, а не бреда и чуши в виде 2 и 3 части. DA4 тоже не стоит ждать я больше чем уверен. R.I.P. DAO!!!
@riser303
@riser303 Жыл бұрын
Поржал от слов, что боевая система во 2 "приятнее", чем в ориджин.
@Ninora
@Ninora Жыл бұрын
С погибелью вообще не согласна. У этой игры в каждой части были проблемы с временем и полировкой, но играть всё также интересно в каждую из них по своему. Удивляет что 3ю часть считаю плохой(хоть уже меньше людей) учитывая что там всё строится на сюжете 1 частей : В 3 части все старые персы в перврзданном виде есть леллиана, морриган, алистер, даже логейн, если не убивать его в 1 части, также второстепенны персонажи там столько отсылок если помнить всё, но похоже создатели таких видео в эти игры не играли. Я кста начала проходить все части с нуля и в который раз нахожу так что-то новое. Вторую часть тоже люблю особенно за саунд дизайн, что-то в нём есть. Как-то так
@needhealing4059
@needhealing4059 Жыл бұрын
Ну так он и сказал, что отличные сюжет, персонажи и лор, но дерьмовый геймплей и наполнение локаций. И это ведь правда. От себя добавлю, что в Инквизиции еще и охренительный саундтрек, что в сочетании с пейзажами создают по настоящему инопланетную атмосферу. Но до DAO ей очень далеко, ведь в ней не было ничего лишнего. В Инквизиции же половина всего лишнее
@Ninora
@Ninora Жыл бұрын
@@needhealing4059 Самое забавное что мне вполне нравится это лишнее, но глубины маловато это да) И кстати, в первой части тоже есть квесты по типу собери пять того, убей там, используй тут, но меньше, потому что и локации менее масштабные
@Ninora
@Ninora Жыл бұрын
@@ИльяШершень Угу
@dimakvac4918
@dimakvac4918 Жыл бұрын
@@ИльяШершень Так себе заслуга. Ну и будем честны это произошло только потому что Ведьмак 3 уехал на следующий год.
@GoodLuck_YouTube
@GoodLuck_YouTube Жыл бұрын
Мод удаляющий гринд в Инквизиции и намеренный пропуск большинства ммо-квестов, делает игру довольно конкурентоспособной
@Skorpion9071
@Skorpion9071 Жыл бұрын
ссылку пожалуйста
@GoodLuck_YouTube
@GoodLuck_YouTube Жыл бұрын
@@Skorpion9071 я уже не найду. Надо в Гугле смотреть
@fromage_bleu
@fromage_bleu Жыл бұрын
помимо крутого нарратива и прекрасно прописанных персонажей и отношений, что лично для меня делает серию da уникальной - это возможность переносить ключевые решения из предыдущих игр. когда обнаруживаешь последствия из dao в инквизиции, сложно передать ощущение восторга настолько чувствуешь себя причастным к этой всей истории, что закрываешь глаза на негативные моменты серии ради тех фишек которые умеют делать только биоваре большое спасибо за интересный обзор!
@kayjavis5482
@kayjavis5482 Жыл бұрын
Более 10 лет являюсь фанатом серии, перепроходив каждую из частей по несколько раз и каждая из них мне нравится по своему. Косяки и недостатки есть в каждой из них, даже в ориджине (сейчас меня тру-фанатики пойдут убивать во имя панталонов Андрасте хд). И тут внезапно, из видео узнаю, что я оказывается новичке серии, раз мне зашла и третья игра с ее геймплеем и гриндом.
@ТимурМирошин
@ТимурМирошин Жыл бұрын
Те,кто жалуется на гринд и пустоту в локах не играли в Ноу Мен Скай,где на целых ПЛАНЕТАХ бегаешь один и гринд бесконечен ))))) Первую ДЭ насиловал месяца три-раз двадцать пришлось ее удалять,потом через время опять устанавливать и начинать с начала...Со второй полегче но все равно раза три с начала начинал-сейчас вот третью начал-все никак привыкнуть не могу к управлению-на джосте играть вообще нереально-камера все время вверх кудато уходит а на клавомыше все кнопки раскиданы- тут третий Ведьмак рулит-там все под пальцы уложено
@Allaiavbar
@Allaiavbar Жыл бұрын
@@ТимурМирошин сравнил тоже - ведьмак заточен под одиночный бой с кучей приёмов, а DA под взаимодействие персонажей с боевкой в режиме аркады. Хотя квесты и истории в обоих играх обалденные.
@ВасяШарко-у8г
@ВасяШарко-у8г Жыл бұрын
@@Allaiavbar а тут есть боевка? ахала, я что то не заметил, это игра популярна только на консоли, унылое скучное г))
@toshigg2828
@toshigg2828 Жыл бұрын
Для тру фанатов серия драгонаги не мертва, да геймплейно серия становится не особо лучше, но сюжет мы любим также сильно и инквизиция в плане лора просто неебически офигенна
@gngn7344
@gngn7344 Жыл бұрын
Помню мне было лет 15-16, когда мне в руки попала первая часть, боже какой же это был шедевр а уж Мориган, боже когда я узнал что можно повышать привязанность с компаньонами, я все локации перерыл что бы найти подарки для Мориган и Лилиан. Краши моего детства). Да и тогда, для неискушенного игрока, как я, система комбинации заклинаний была просто ВАУ, до сих пор помню " Лед + камень" что бы уничтожать врагов
@АрменЖидрасян
@АрменЖидрасян Жыл бұрын
Насчёт "обычного" боевого геймплея первой части - Вы где то до этого, да и после в принципе, встречали ситуацию, что персонажи огромного размера(огры, драконы) не тупо лупили циферками по болванчикам, а хватали их, поднимали, разбрасывали по округе или болтали в воздухе как куклу и забивали до смерти другой конечностью? Про всякие там комбинации скилов и расходников тоже много чего можно написать. Конечно можно просто рубить всех мечом, но ведь это далеко не весь боевой геймплей.
@ObIitus
@ObIitus Жыл бұрын
Вторая часть имела намного больше проблем чем тут упоминается. Пустые локации со спавнящимися тебе на голову волнами безликих врагов, отсутствие тактической глубины (пропали и комбы умений, и возможности просто тактически использовать умения вместе вроде использования магии крови чтобы расходовать жизнь здорового соратника чтобы вылечить раненого), сюжет был после первой части мелок и скучен (это могло бы бытьнеплохим спиноффом но дя номерной части надо держать уровень). Были и проблемы с сюжетом, и персонажами. Третья часть мне больше всего запомнилась прыжковыми головоломками при ужасно кривейшей физике прыжка, ну нафига так делать. Ну и мморпг стайл гриндом и кривым крафтом. При том мне игра в целом понравилась персонажами и сюжетом, хотя там и не без проблем.
@19Evangelion96
@19Evangelion96 Жыл бұрын
Ещё не упомянули что 3ю часть делали как ММО или сильно завязанную на онлайне и потом по слухам за пол года до релиза - перекраивали в сингл-плеер (дали заднюю, наверное поняли что ещё наивным фанатам тех времëн не понравится от слова совсем). Оттуда и квесты принеси 6 крысиных aнySoв и тд, как отголоски изначальной разработки. Не совсем понимаю, как народу 3я часть зашла. Хотя меня и 2я разочаровала.
@DeadlyJerboa
@DeadlyJerboa Жыл бұрын
Во второй части были комбо и взаимодействия, как в пределах одного персонажа так и между ними, на высоком уровне сложности без комбинирования умений и срабатывания критических эффектов игру не пройти, с другой стороны этих самых умений настолько мало что игра стала больше напоминать мобу с тремя персонажами на выбор чем рпг. Реально не хватает возможности создать боевого мага крови и пойти бить лица кувалдой в полном латном доспехе ):
@ObIitus
@ObIitus Жыл бұрын
@@DeadlyJerboa Там были межклассовые комбы, а вот для одного персонажа не было. И мне запомнилось что использовать их было люто неудобно.
@deathmond1990
@deathmond1990 Жыл бұрын
В инквизиции разработчики интересно обыграли механику лечения. Вместо собственно восстановления здоровья у нас появились щиты. Это дало любопытный тактический опыт, но сделала из рыцаря чародея имба класс.
@needhealing4059
@needhealing4059 Жыл бұрын
В первой можно похожую штуку замутить. Качаешь магу духовного целителя, берешь в пати Винн и их совместный аое хилл ничто не пробьёт
@deathmond1990
@deathmond1990 Жыл бұрын
@@needhealing4059 так в том и прикол первых частей, что любой урон отхиливается духовным целителем. А в инквизиции нужно продумывать на кого и когда кидать щиты, потому что лечащих заклинаний нет.
@beloved_dragonBY
@beloved_dragonBY Жыл бұрын
1:56 выбор пролога влиял не только на пролог. Происхождение персонажа открывало или закрывало те или иные пути прохождения отдельных квестов на протяжении всей игры. Давно проходил, всего не помню, но персонаж-маг имел свои уникальные фишки в башне магов, эльф - у эльфов, а выбор знатного персонажа давал возможность, кажется, в финальном квесте, возможность задавить авторитетом.
@nonexistent1119
@nonexistent1119 Жыл бұрын
Жаль что не уделили времени официальным дополнениям для первой части, в частности, тому, где можно штурмовать столицу в рядах мора, управляя всеми теми юнитами, против которых мы столько боролись. + 2-е официальное дополнение давало возможность сразу начать игру за уже сформированную прокаченную, что немаловажно, группу в новом регионе со своим сюжетом, что и по сей день едва ли где встречается. От 2-го и 3-его драгон эйдж плевался только так, тогда как первый перепроходил раз 5. Так же не сказали, что в первой драгон эйдж за магов можно было в режиме тактики комбинировать несколько заклинаний, кастуя их подряд, получая совершенно новые эффекты, чего, опять же, почти во всех современных играх нет.
@Lalaniell
@Lalaniell Жыл бұрын
ДАО навсегда в сердечке с её мрачной, тягучей атмосферой, предысториями и кучей вариантов диалога. Но и ДАИ очень люблю - в ней раскрыли столько лора, божечки-кошечки! Да, третья часть достаточно яркая, что выбивается из общей стилистики серии, но в ней всё ещё хватает и мрачных моментов, если вдумываться и всматриваться в детали, оставленные среди этой яркости. А вот вторая часть мне зашла исключительно голосом Гидеона Эмери (Фенрис) ииии, пожалуй, ещё историей гибели матери Хоука. Сюжет не зацепил, однообразные локации и боёвка скучны, а внешний вид эльфов, особенно в городе, вообще нанёс оскорбление. И внешка Зеврана во второй части, боже, кошмар из кошмаров. Мне кажется, что серия ДА хороша в целом, её нужно рассматривать только так, и только в полной цепочке (да ещё с книгами впридачу) можно свести воедино лор мира. Все события, все герои игр и книг взаимосвязаны, и это прекрасно. А косяков хватает везде. Тем не менее, я очень боюсь за грядущую 4ю часть серии. С одной стороны, она может стать венцом лора, ответить на многие оставшиеся вопросы и сделать картину более завершенной. И её разрабатывают уже достаточно долго, чтобы ожидать что-то неплохое по качеству. С другой, тизер и стилистика постеров ужасают своей неоновостью. По известным ранее описаниям Тевинтер казался готичным и немного помпезно-мрачным, а не ночным клубом с неоновыми вывесками и блёстками. А ещё очень жаль, что с большой долей вероятности Инквизитора в 4й части сольют в никуда и не будет возможности за него накостылять Соласу х)
@Прион
@Прион Жыл бұрын
Эльфы в 2 части меньше похожи на людей и это логично и замечательно.
@Lalaniell
@Lalaniell Жыл бұрын
@@Прион по анатомии в целом да, жизнеспособная тема, но по конкретному исполнению - большинство не сюжетных эльфов как стремные однотипные гоблиноболванки и потасканный жизнью Зева - бррррр. Что-то в них есть от дешманких пластмассовых барби, на которых и краска не в тот тон легла, и пластик пальцем проткнуть случайно можно. А так, я за тот Хэд, что кроме прямого носа и низкого роста у них ещё должны быть клычки и более крупные фосфоресцирующие в ночи глаза. Но исполнение важно́.
@Прион
@Прион Жыл бұрын
@@Lalaniell Мне больше всего нравятся эльфы из Скайрима. От людей разительно отличаются и при этом внешность у них очень разнообразная.
@Batman-dr1wv
@Batman-dr1wv Жыл бұрын
Она не погибла. Да вторая часть была не очень идеальна, но и у неё тоже появились свои поклонники. А Инквизиция получилась очень даже не плохо, и раскрыла лор игры ещё больше. Многие люди просто не стали проходить первый 10 часов игры, и сразу начали говорить что это провал. Я прошёл инквизицию 3 раза и ни капли не надоело.
@val4521
@val4521 Жыл бұрын
Пока сотрудники "кранчат как не в себя" и "ходят на поклон к издателю" - вряд ли что-то в игровой индустрии внезапно станет лучше
@gennadiyg8187
@gennadiyg8187 Жыл бұрын
А разве Баллур 3 не есть та игра которую так ждали фанаты Ориджинс? Для меня очевидно.
@eugenesuragin8534
@eugenesuragin8534 Жыл бұрын
Прошел все три части. Лично мне больше всего понравилась именно вторая. Отличные диалоги, персонажи, взаимоотношения. Изабелла, пиратка, самая лучшая :)
@ДушаковГригорий
@ДушаковГригорий Жыл бұрын
Вторая часть действительно хорошая игра в серии, а могла бы стать отличной игрой, если бы студии дали доделать ее и не выпускать в сыром виде. Хотя фанаты ДАО все равно бы все исплевали.
@emijawalley3906
@emijawalley3906 Жыл бұрын
А, тоесть я со своим почти десятком прохождений первой части и по несколько раз пройденными второй и третьей - не фанат, потому что "фанаты считают, что серия мертва", а я вот смею думать, что жива, да еще и четвертую часть очень жду. Да, при прохождении второй части хочется надавать по рукам за копипасту подземок и бесконечные волны врагов (спасибо, мне очередная банда уже на первой волне надоела, куда третью?), а в Инквизиции - за пустые локации и категорически недожатые последствия, но я эту серию люблю за ЛОР и персонажей, а с этим во всех трех частях порядок. Не надо говорить за всех фанатов.
@CrazyPadonok
@CrazyPadonok Жыл бұрын
Мне все три части в целом нравятся, но первая это конечно нечто ❤ В первой части очень нравилась система, в которой напарникам можно было задать разные команды/условия на применение навыков/заклинаний, и можно было особо ими даже не управлять, сосредоточившись на своём персонаже)
@Casiapey
@Casiapey Жыл бұрын
"Под гнëтом круга магов", с этого момента можно останавливать просмотр, ведь правда разбирающийся в лоре, написал бы "Под гнëтом Церкви". Привет сценаристу.
@clavo-oxidado
@clavo-oxidado Жыл бұрын
Первая часть прекрасна, втора часть вообще вышла, не смотря на временные рамки, а инквизиция получилась вполне нормальной игрой, если учесть из какого движка её сделали. И после всего серию считают мёртвой. На мой взгляд разработчики и так выжимали максимум из ситуаций. Думаю, что делать выводы о смерти серии придётся делать только после выхода 4 части, если она будет плохой и не продастся, то действительно всё.
@Loveless886
@Loveless886 6 ай бұрын
На удивления я очень люблю ДА2. Именно из-за камерности истории. Она более личная, более драматичная. Ощущается вес, тяжесть и груз, который давит на Хоук
@acelab6515
@acelab6515 Жыл бұрын
как же IGM подменяет факты, инквизиция если что стала игрой года, большая часть фанатов реально предвзято относились к инквизиции, ведь она вышла после ужасной 2 части + стала иметь темп повествования схожий с кино, где первый акт зачастую нудный, а основное раскрытие сюжета начинается позже, кроме того в игру надо хотя бы поиграть, прежде чем делать видео НИКТО НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ ВЫПОЛНЯТЬ ЗАДАНИЯ НА ПЕРВОЙ ЛОКАЦИИ ПОДАЙ-ПРИНЕСИ. Это задания инквизции, лично я забил на эти квесты и бегал играя в своё удовольствие, да первая локация довольно скучная, но дальше начался сюжет, который тронул меня до глубины души. После прохождения осталось такое же чувство пустоты как и после прохождения тлоу, инквизиция - это определённо игра года, для меня она даже лучше чем ведьмак, имхо. P.S в конце игры разрабы оставляют свиток в котором пишут, что вложили всю душу в игру и пытались сделать её такой, какой мы сами хотели её видеть, и для меня это одна из лучших современных РПГ игр, кроме того современные отсасины продолжают воровать идеи из этой игры. Решать вам, но сравнивая с современным играми я наглядно вижу, где делалось с любовью, а где люди каждый день ходят на работу и лутают бабосики.
@theronrall6525
@theronrall6525 5 ай бұрын
Я люблю локальные конфликты. Зачастую они больше прописаны и больше заставляют тебя чувствовать причастность. Зачем мне спасать этот никчёмный мир, его спасёт какойнибудь другой герой, почему именно я? Я лучше останусь в своей деревни, защищая её от надвигающейся угрозы, а не шататься иская как все это остановить. А вот спасти город в котором живу я, моя семья, близкие друзья. У меня блять в этом городе мой особняк! Я знаю каждого торговца, ребзей которые там живут. Я вижу зачем это главному герою!
@galereysnov
@galereysnov Жыл бұрын
У меня все части любимы причём по нарастающей, сначала 1 потом вторая и самая любимая инквизиция, и я считаю что тебе кто даёт плохую оценку игре зажрались, и слава богу делают четвёртую часть, а то я боялась что из-за плохих оценок не будут делать.
@mgonetwo
@mgonetwo Жыл бұрын
Как человек, который прошел DAO 7 раз на кошмарном сне, получив все ачивы, прошедший DA2 1 раз, и не сумевший играть в DA3 больше 15 минут со скуки, заявляю, что доверие действительно потеряно.
@talyach7184
@talyach7184 Жыл бұрын
На вкус и цвет как говорится. Мне к примеру 3-я больше понравилась чем первая( 1-ю я 2-а раза проходил), а 2-я больше чем 3-я! У каждого вкус свой.
@needhealing4059
@needhealing4059 Жыл бұрын
Гордый эльф долиец после после финала Инквизиции: - Аче всмысле
@hermina_grayson
@hermina_grayson Жыл бұрын
Все что я могу сказать - жду Dreadwolf с нетерпением, а вернее сказать с огромным терпением, Dragon Age это любовь на всю жизнь
@girlgwoe
@girlgwoe Жыл бұрын
Месяц назад впервые узнала об этой игре. Я в полном восторге как от Лора, так и от механики игры. Прошла все части подряд!!!😊❤
@m1nuano249
@m1nuano249 Жыл бұрын
Какая смерть, вы о чём. DAI получило GOTY, уже анонсировано продолжение про ужасного волка.
@OmegaIL
@OmegaIL Жыл бұрын
Тяжело представить, что кому-то понравились персонажи и сюжет второй и третьей частей 🤔
@xacekypa
@xacekypa Жыл бұрын
Я более 10 раз проходил DAO, даже нашел баги и сделал так, чтобы Давет и Джори остались живы! Они получаются активными персонажам в отряде, который можно набрать 6, а не 4. Только вот опыт не получают, становятся бессмертными. И бесполезными. Но с помощью модов можно это изменить. 1 часть я влюбился, во 2 стерпел, а в 3 только раз прошел и забыл, даже не помню сюжет и не знаю, есть ли в ней хоть какое-то разнообразие сюжета, и честно сказать, неинтересно. Хотелось бы вернуть Origins и найти ей продолжение,пусть даже бсолютно с той же боевкой, но с таким же глобальным эпичным сюжетом.
@Borov1984
@Borov1984 Жыл бұрын
Зря ты так,3я часть лор серии раскрывает сильнее всех предыдущих частей вместе взятых.
@ronah80lvl
@ronah80lvl Жыл бұрын
@@Borov1984 Абсолютно верно
@KonstantinZolotaryov
@KonstantinZolotaryov Жыл бұрын
​@@Borov1984 лор-то она раскрывает, но сюжет скудный, персонажи тусклые, задания убогие... А лучшие игры Биоваров всегда были про сюжет и персонажей. Даже ДА2 вытягивает именно этим!
@Borov1984
@Borov1984 Жыл бұрын
@@KonstantinZolotaryov не знаю,бред несёшь. Чего тебе тусклого в корифее,который был в запретном городе,о котором нам все игры говорили. Персонажи нормальные,варик на месте, про Соласа молчу, смущает лишь бисексуальный бык и всё.
@KonstantinZolotaryov
@KonstantinZolotaryov Жыл бұрын
@@Borov1984 то, что ты рассказал о Корифее- это лор. Что же такого интересного, запоминающегося, яркого и важного делал, говорил, совершал Корифей именно в игре? Да ничего. Солас тоже не персонаж, а кусок ходячего лора. Он тоже ничего не делает. Всё что я помню, всё, за что я люблю Варрика- из ДА2. В ДАИ же... А что он делал или говорил в ДАИ? Я ничего не запомнил. Вивьен бесит. Сэра- простая и тупая. Коул скучный. Бык скучный. Дориан скучный. Кассандра скучная. (Пришлось этих гуглить, что бы никого не пропустить) Единственный персонаж у которого и история запоминающаяся, и действия впечатляющие- это Блэкволл. Один персонаж на такую огромную игру? Щедро! Про сюжет самой игры и говорить нечего. Вот вообще нечего. Ни поворотов, ни интриги. Есть Инквизитор (который убивает баранов по поручению своих подчинённых) и есть Корифей (который... Не знаю. Наверное тоже убивает баранов по поручению своих подчинённых. В игре нет указаний на то, чем занят Корифей, пока Инквизитор убивает баранов). В конце остаётся только Инквизитор. Захватывающе! Для сравнения можем посмотреть на ДА2: есть Хоук и есть водоворот событий. Не одно событие, а целая куча! Один Аришок стоит больше, чем дюжина Корифеев, как антагонист. Аришок, хотя бы, вызывает уважение. Он мудр и силён. И он не злое зло. Он не жаждет власти. Он исполняет свой долг. Достойно. Понятно. Как и Мередит. Как и Орсино. Как и Владычица Эльтина. А Хоук посреди всего этого. История, которую в двух словах не расскажешь. И из спутников только Себастьян скучный и непонятно зачем он вообще. А в играх Биоваров персонажи и история всегда были основой основ. И если это убрать, как сделали в Инквизиции- что останется? Большие локации и всё. Даже прекрасная музыка не спасает от десятков часов неимоверной тоскливости.
КАК ПОГИБЛА MASS EFFECT
25:43
IGM
Рет қаралды 454 М.
НА ИГЛЕ. DRAGON AGE
25:27
IGM
Рет қаралды 120 М.
Как Я Брата ОБМАНУЛ (смешное видео, прикол, юмор, поржать)
00:59
When Cucumbers Meet PVC Pipe The Results Are Wild! 🤭
00:44
Crafty Buddy
Рет қаралды 60 МЛН
Long Nails 💅🏻 #shorts
00:50
Mr DegrEE
Рет қаралды 17 МЛН
Сюжет всех частей Dragon Age в одном видео
1:05:35
Егор Клёнов
Рет қаралды 729 М.
The story of Wolfenstein's failure
25:06
StopGame
Рет қаралды 917 М.
Обзор и мнение на Dragon Age: The Veilguard
19:06
hauptmann8
Рет қаралды 3,3 М.
СТЕРПЕЛ DRAGON AGE THE VEILGUARD НА 100%
45:37
DeadP47
Рет қаралды 529 М.
КАК ПОГИБЛА GOTHIC
26:42
IGM
Рет қаралды 353 М.
КАК ПОГИБ SPLINTER CELL
24:48
IGM
Рет қаралды 527 М.
Трудности перевода. Dragon Age: Origins
42:39
StopGame
Рет қаралды 1 МЛН
Как Я Брата ОБМАНУЛ (смешное видео, прикол, юмор, поржать)
00:59