Рет қаралды 8,737
Я выпустил два эксклюзивных видео по заработку на геймдеве! Посмотри их здесь 👉 bit.ly/3MFd8c1
Здорово, народ! Это новое интервью, и у нас в гостях Никита Кулага - сооснователь геймдев студии Lazy Bear Games, и Булат Зарипов - ведущий геймдизайнер на проекте Punch Club. Сегодня ребята расскажут о том, как они пришли в геймдев, на что ориентировались, когда создавали Punch Club, о сотрудничестве с tinyBuild. О релизе и развитии игры Graveyard Keeper.
В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам.
🔥Добавь Punch Club 2 в вишлисты: store.steampowered.com/app/11...
Если у вас остались вопросы, задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу!
ТАЙМКОДЫ:
0:00 Как вы начали заниматься геймдевом? Вы 4 года занимались разработкой социальных проектов?
8:20 Что было дальше? На что вы ориентировались, когда делали Punch Club?
12:40 Как договорились с tinyBuild на издательство? Что вас убедило согласиться на сотрудничество? Стрим на Twitch - чья это была идея?
19:30 Как Punch Club продалась на старте? Какой был план дальше? Расскажи про Punch Club Fights
27:15 по сути, издатель вам подсказал нишу для Graveyard Keeper? Почему ожидания игроков не оправдались? Как продался Graveyard Keeper?
39:05 Делаете ли вы какие-нибудь еще действия по маркетингу? Как вы придумали упаковку к DLC? Про проект Swag and Sorcery
49:15 Bloomtown: A Different Story. Закладываете ли вы там систему для DLC и т. п.?
56:50 Было ли сложно вернуться к разработке Punch Club 2? Вы смогли использовать какую-то часть контента? Как росла команда проекта?
1:04:55 Сколько всего времени разрабатывался Punch Club 2? Может ли эта игра стать долгоиграющим проектом? Какие у вас ожидания по продажам?
1:13:15 Вы сейчас на Unity? Несколько советов начинающим разработчикам
Заработать больше:
🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: t.me/+ZttuZk2ZsWQwZDBi
🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами): t.me/She1xx
🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2): t.me/kristaliss
Смотри информацию о разработке и запуске игр:
🔹Telegram-канал t.me/grishakof_gamedev
🔹VK grishakovbiz
🔹Instagram / grishakof
Полезные видео по монетизации игр:
🔹План продвижения игры в Google Ads • Пошаговый План Продвиж...
🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх • Как отслеживать ЗАРАБО...
🔹Наша студия по разработке игр godreams.games
Вступить в чат разработчиков vk.me/join/RZdGuvVTSgfZPl5XvH…
Наш Steam: store.steampowered.com/develo...
Наши игры: godreams.games/
Подкасты: gamedevpodcast.taplink.ws