Оружейные приемы в днд 2024

  Рет қаралды 7,088

MAGELLAN GEEK

MAGELLAN GEEK

Күн бұрын

Пікірлер: 98
@РоманКлёнов-е9ш
@РоманКлёнов-е9ш 28 күн бұрын
Новое видео за такой маленький промежуток времени - это действительно то, что нам было нужно в такие тяжёлые дни.
@АлександрСергеев-б9б6в
@АлександрСергеев-б9б6в 28 күн бұрын
Наступает эпоха ДнД 2024 на канале. Спасибо за видео, с удовольствием будк смотреть новые материалы!
@zigi7690
@zigi7690 28 күн бұрын
Я уже провёл уже 3 сессии по новым правилам, и только после 3-й узнал, что не все классы умеют использовать приёмы😅, у нас жрец прорубал всех своей секирой, как и воин😂
@tashasilver
@tashasilver 28 күн бұрын
Спасибо за классное видео!) Очень нравятся наглядные пояснения механик) Особенно где Магеллан сидит на троне и жонглирует оружием 😄
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage 28 күн бұрын
Хах)
@lotniranbelore602
@lotniranbelore602 22 күн бұрын
Обожаю Маггелана смотрю каждые его видео, очень нравится когда он что то обьясняет. Да и рад что он решил разбирать 2024 и так быстро
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage 22 күн бұрын
@@lotniranbelore602 спасибо)
@Андрей-ч5ь3ы
@Андрей-ч5ь3ы 28 күн бұрын
Спасибо Маге! Очень помог, но у меня есть монах. И ему тоже полезно будет. И враги, если будут, не удивят меня, и его
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 28 күн бұрын
25:21 поздравляю, вы жанглер. А еще вы тоскаете "Сумку для гольфа". Так окрестили в англо говорящем термином новых войнов, потому что они могут выбирать из списка оружие с разными свойствами, как гольфисты выбирают клюшку перед ударом))
@lotniranbelore602
@lotniranbelore602 22 күн бұрын
Я когда читал про приемы так же думал. Думаю теперь у войном будет очень много оружия для эффективности. Страшно представить если появиться эхо воин в 2024, несколько приемов в ход
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 22 күн бұрын
@lotniranbelore602 это да. Разнообразили война. Но сильнее от этого он не стал. Фулл кастеров тоже подтянули. А рикол фулл кастеров именно в том, что они на порядок сильнее получилися в днд 5,чем любой из маршелов. И пока этот же воин жанглирует своими зубочистками из своей кольфийской сумочки, тот же колдун клинка просто обладает всеми этими эффектами. Да еще и оружие ему нет необходимости с собой тоскать. Вот и думай, за что войну такие выкрутасы, выполняя которые он похож на клоуна из цирка, когда можно взять какойто из магических классов, у которых, может и нет навыка в милишке, но есть более эффективные альтернативы ://
@РоманКлёнов-е9ш
@РоманКлёнов-е9ш 28 күн бұрын
Плюс и видео очень классное, потому что лично я сам не до конца разобрался с этими оружейными приёмами, и теперь будет легче выбирать. Как раз недавно собирался создать персонажа Воина с подклассом Мастер Боевых Искусств.
@PolkovnikBebra
@PolkovnikBebra 28 күн бұрын
Урааа, новый видос от Магеллана, очень рад))
@matis.kenkaid
@matis.kenkaid 23 күн бұрын
32:55 На счёт черты Страж ошибка, если конечно в вординге 24 не поменяли что-то. Удар по врагу который ударил союзника, не является правоцированной атакой которая снижает скорость до 0. Это два разных свойства.
@Raiden_Tempest
@Raiden_Tempest 28 күн бұрын
Спасибо что дали приёмы монахам, спасибо спасибо визарды....
@CartonNews
@CartonNews 28 күн бұрын
Какие же махинации с подрезанием появились. Я как это игрокам буду объяснять 😂
@Vlad_Krayushkin
@Vlad_Krayushkin 28 күн бұрын
На три метра отлететь от арбалета. Мощно конечно
@НиколайЖуков-ж1л
@НиколайЖуков-ж1л 28 күн бұрын
Спасибо за видео Магеллан
@АндрейФилинов-щ6э
@АндрейФилинов-щ6э 28 күн бұрын
Маги, на всякий случай напоминаю: ты - классный!
@SashimiShrimpA
@SashimiShrimpA 27 күн бұрын
Теперь можно использовать трёх мечевой стиль Зоро из куска(только лёгким оружием, и с дуал вейлдером не лёгким)
@КармановИлья-д6ш
@КармановИлья-д6ш 28 күн бұрын
Он вернулся!
@АндрейГлебкин-ы4ц
@АндрейГлебкин-ы4ц 28 күн бұрын
Вот о сражении интересно!
@anton_vlast
@anton_vlast 14 күн бұрын
Прошу рассказать про Стриксхейвен и его факультеты ДЕНЬ 1
@maksonelly
@maksonelly 28 күн бұрын
Мне кажется, что на воине "мастер боевых искусств" приëмы будут ломаться, поскольку ты применил приëм от оружия, от попадания использовал приëм от подкласса, повторил
@antuannemo3983
@antuannemo3983 27 күн бұрын
Я думал подрезание работает на второе легкое оружие. Допустим я делаю атаку коротким мечом, поучаю преимущество от его приема, и потом бью с преимуществом скимитаром не тратя бонусное действие как часть атаки
@egormalygin4283
@egormalygin4283 27 күн бұрын
26:28 разве чтобы иметь возможность ударить второй не нужно иметь в ней оружие? получается, что для этой комбы третье оружие должно быть уже в руке , тк нельзя дастать оруже частью атаки, которую вы получите, если у вас в слабой руке находиться оружие
@mrsnake2143
@mrsnake2143 21 күн бұрын
12:33 Плуты у которых всего 2 приема, и нужен 1 прием на дальний бой - "Ну да, ну да, пошел я нахер" Аргумент про Черту "оружейные приемы" не берем - это дорого!
@C4ET4uK
@C4ET4uK 28 күн бұрын
Отдельный лайк за скриншоты оригинала
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц 27 күн бұрын
Получается, что метательное оружие можно использовать на каждую атаку раз достать оружие можно частью действия. И вот благодаря уточнению что можно прятать или доставать оружие до и после. Другим оружием тоже получается ударил=>спрятал, достал=>ударил но третью атаку придётся делать этим же оружием.
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц 27 күн бұрын
Блин. Хочу заметить уточнение в заклинании меткий удар. Оружие должно стоить больше или равно золотую монету. Т.е. волшебник сможет использовать это заклинание либо с кинжалом либо с лёгким арбалетом. А чтобы использовать другие варианты придётся искать оружие +1 и при этом нет гарантии что праща, или дротик +1 вообще существуют в природе, а если и существует то базово дротик стоит 5 медных монет. Будет ли дротик +1 стоить больше золотой монеты? Как вариант конечно научиться пользовать оружием от расы или предыстории, чтобы удовлетворять требованию заклинания. Ещё больше поводов делать волшебника дварфа, но и эльфы тоже умеют больше оружия использовать. Есть ещё интересный момент. Меткий удар позволяет поменять тип урона на излучение. Т.е. вот так с первого уровня у нас будет магическое оружие против нежити. До этого у волшебника было только одно заклинание излучением.
@морричан
@морричан 28 күн бұрын
ну началось))) если у тебя 2 удара действием атака эта не 2 действия атаки ( Extra Attack, that gives you more than one attack as part of the Attack action) убрать или достать можно 1 оружие за действие атака.. нельзя это делать каждый удар. а легкое работает как раньше, если ударил основным действием легким то можешь ударить БОНУСНЫМ другим оружием.. подрезание переносит это в основное но - Вы можете совершать дополнительную атаку от оружия со свойством лёгкое только один раз за ход.. ( тоесть можно бить 4 раза с фитом если у оружия есть nick и оба легкие... но менять оружие каждый удар не выйдет)
@ather8434
@ather8434 28 күн бұрын
Написано, что экипировать или снять оружие можно до или после совершения атаки как части действия Атака, то есть с доп атакой это работает на каждую атаку... Я не знаю зачем визарды это сделали, видимо чтобы можно было вот так абузить приёмы путём жонглирования оружием, но это всё звучит как бред и ломает погружение
@морричан
@морричан 27 күн бұрын
@@ather8434 если так это очень печально (по мне такая же неясная формулировка как в фите на 2 оружия .. 4 удар с nick это пока домыслы комьюнити все еще.. тут тоже должно быть смена как часть действия атака по логике, тоесть 1 в ход) .. зачем тогда в конце еще резать было бросить оружие тогда - Unequipping a weapon includes sheathing, stowing, or dropping it. а значит нельзя как раньше если ты стоишь с луком например и к тебе подошли -ты бросаешь лук и тут же достаешь меч, потому что бросить оружие тоже теперь считается за достать /убрать.. надо выстрелить убрать лук, достать меч+удар.. цырк).. а если арбалет с перезарядкой то на его смену раунд нужен)
@myownazz8854
@myownazz8854 27 күн бұрын
​@@ather8434 в глоссарии прописано, что частью действия атака можно экипировать или снять ОДНО оружие. Действие у тебя одно, даже не смотря на то, что атаки будет две. Поэтому жонглировать оружием тебе это не позволит. А учитывая новые уточнения - даже бросить на завтра мою не выйдет, ибо теперь это тоже "снятие"
@ather8434
@ather8434 27 күн бұрын
@@myownazz8854 "когда совершаете атаку частью действия Атака", в моём глоссарии написано так, что я понимаю как то что до и после каждой атаки можно вытаскивать и экипировать оружие
@myownazz8854
@myownazz8854 27 күн бұрын
​@@ather8434больше звучит, как вырывание из контекста Оригинал "Equipping and Unequipping Weapons. You can either equip or unequip one weapon when you make an attack as part of this action" - вы можете или экипировать, или снять ОДНО оружие, когда совершаете атаку в рамках этого действия
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц 27 күн бұрын
Кстати исторически как раз парное оружие было разной длины. Рапирой атаковать, а ножом защищаться.
@КармановИлья-д6ш
@КармановИлья-д6ш 28 күн бұрын
Интересно приемы оружия. Но сломано: воин врубает всплеск действий, дает кучу ударов и отталкивает врага далеко далеко. Или раскидывает кучу. Отталкивание без спасброска, я такое только в хоумбрю раньше видел. Ну и мультиклассы теперь заиграют...
@denisshmyrev5768
@denisshmyrev5768 28 күн бұрын
Забавно, Graze переведен как "настойчивость", а в ХСОМ он переведен как "Царапина"
@napryagaet
@napryagaet 28 күн бұрын
Сразу говорю,пока не досмотрел, мастерство владением оружием при мультклассе складываются или выбирается по наибольшему количеству?
@КостяНесмелов-н3ц
@КостяНесмелов-н3ц 27 күн бұрын
А почему настойчивость у рубящего оружия? Логично же как в БГ 3 настойчивость дробящему оружию. Ну потому, что тяжёлая штука может вмять доспех внутрь и тяжёлый удар по шлему сделает больно даже если шлем цел.
@Messer_Messor
@Messer_Messor 28 күн бұрын
Наконец-то...
@ЕгорЖарков-д4щ
@ЕгорЖарков-д4щ 27 күн бұрын
Про удар оружием, положить его в ножны и достать другое оружие ударить им. Я бы как мастер просил делать ловкость рук (или что то подходящее), чтобы игроки не использовали постоянно преимущества правил
@ИбрагимовИслам-е9ш
@ИбрагимовИслам-е9ш 28 күн бұрын
Трикрин с 4 скимитарами и засечкой 4 доп атаки😂😂😂
@ПланшетВани
@ПланшетВани 28 күн бұрын
😳
@ПланшетВани
@ПланшетВани 28 күн бұрын
Привет, что думаешь о волшебнике через среднюю и меньшую дистанцию боя, насколько безумная идея? (Не берём песню клинка)
@РомаАлександров-г4н
@РомаАлександров-г4н 25 күн бұрын
Можно сделать гайд на Мистика( он хомбрю)
@mandarin_sveziy
@mandarin_sveziy 28 күн бұрын
О, Маги включил внутреннюю нейросеть?
@ПланшетВани
@ПланшетВани 28 күн бұрын
Да
@denisshmyrev5768
@denisshmyrev5768 28 күн бұрын
Кстати, а в чем смысл теперь обычной атаки, если ее каждый раз можно менять на прием?
@МолчаливыйНаблюдатель-я5г
@МолчаливыйНаблюдатель-я5г 28 күн бұрын
То есть я правильно понимаю что играя за монах/рейнджер имея подрезания я могу на втором уровне 2 раза атаковать оружием и еще дать пенделя?
@raketonarkta7935
@raketonarkta7935 28 күн бұрын
А мне вот интересно: насколько сильно будут душиться игроки, когда мастер будет применять приёмы против них? Или монстра не умеет в оружие?)
@АлександрСергеев-б9б6в
@АлександрСергеев-б9б6в 28 күн бұрын
Не все, но гуманоиды, думаю, могут, если имеют соответствующий класс
@MaoMadosa
@MaoMadosa 28 күн бұрын
Это конечно зависит от ситуации... Но я задушил пати слишком сильно. Провел бой в комнате с кучей волчьих ям, противники вносили мизерный урон, но почти всегда отталкивали игроков в ямы. Вообще я хотел чтобы игроки покидались ящерами, но получилось что получилось.
@raketonarkta7935
@raketonarkta7935 28 күн бұрын
@@АлександрСергеев-б9б6в, вот например парочка гоблинов сможет теперь бесконечно отстреливаться от героев-рукопашников. Они просто не смогут их догнать) А хобгоблины станут по настоящему опасными противниками
@asidiansandro3913
@asidiansandro3913 28 күн бұрын
Лоооол а хоть какие то ренжовые есть приемы???? Или как обычно
@corswain9790
@corswain9790 26 күн бұрын
я не в теме, но это же не ролл20 приложение? если нет, то какое
@ТоляВладленко
@ТоляВладленко 27 күн бұрын
Эм некоторые приемы из БГ3 что ли?) Или это были хоумбрю которые были добавлены в БГ3. А потом и в офицалку?
@nikolauko3515
@nikolauko3515 24 күн бұрын
Так и не понял подрезание... А отталкивание на 10 футов выглядит немного странно
@denisshmyrev5768
@denisshmyrev5768 27 күн бұрын
Подожди, я правильно понял что... Убрать / достать оружие можно АТКАКОЙ? Такое было раньше или в этой версии, рядо с приёмами добавилось? Тип, если у тебя 10 оружий в инвентаре, то получается ты можешь целую в течение минуты, каждый ход атаковать новым оружием и по сути сразу же применить их приём. ... Где перебор ..?
@Arri_d_K
@Arri_d_K 27 күн бұрын
Перебор там, где мастер забывает разницу между "взять в руки" и "достать". Потому что если у тебя условно лежит нож на дне сумки, то ковыряться в ней - это действие "Использование предмета". А обвешаться 10-ю чоппами нак, чтобы нормально всем этим пользоваться, сможет разве что многорукое индийское божество
@placebo8534
@placebo8534 28 күн бұрын
Интересно, актуально ли это и для колдунского оружия ?
@maksonelly
@maksonelly 28 күн бұрын
Думаю да, поскольку колдун сразу владеет оружием договора, а значит приëмы будут работать
@МолчаливыйНаблюдатель-я5г
@МолчаливыйНаблюдатель-я5г 28 күн бұрын
Колдун не владеет приемами. Можно взять уровень плута/паладина или черту
@maksonelly
@maksonelly 28 күн бұрын
@@МолчаливыйНаблюдатель-я5г в "договоре клинка" указано, что колдун владеет призванным орудием, а приëмы работают, когда персонаж владеет определëнным оружием, следовательно можно предположить, что это будет актуально
@ПланшетВани
@ПланшетВани 28 күн бұрын
​@@maksonelly не совсем, например воин владеет всем оружием, но при этом ограничен в количестве оружий с приёмами.
@pokemaster427
@pokemaster427 28 күн бұрын
Единственное что мне понравилось в новом издании
@_Kotolen_
@_Kotolen_ 28 күн бұрын
Мне были обсалютно безразличны оружейные приёмы когда о них впервые все заговорили. Но вот, жонглирование оружием как в слэшерах или в каком-нибудь DOOM, но в DnD, в сочетании с всеми этими приёмами...это звучит вкусно. Хоть определённо, так упарываться будут и не все, но мне уже хочется это попробовать.
@_Kotolen_
@_Kotolen_ 28 күн бұрын
Насчёт оружейных приёмов самих по себе, я согласен с тем кто печатал выше меня про то что в DnD никакой большей глубины это не создаёт. Но вот, комбинации...это уже звучит весело.
@lKnyaZzl
@lKnyaZzl 28 күн бұрын
Уффф Оружейные приёмы это лучшее, что есть в новой редакции Единственное, надеюсь, что у воинов эти приёмы будут сильнее, чем у остальных файтеров. А то сейчас воин это не ВОИН, а колотушка. Хотя так хочется, чтобы воин лучше обращался с оружием, чем тот же варвар
@maksonelly
@maksonelly 28 күн бұрын
Как говорилось, Воин сможет на любом оружии использовать тот приëм, который захочет, но как по мне, это обесценивание Мастера боевых искусств
@ignat_afanasenko
@ignat_afanasenko 28 күн бұрын
​@@maksonellyтак у Мастера свои, дополнительные приëмы, которые завязаны на костях мастерства, а не типах оружия
@maksonelly
@maksonelly 28 күн бұрын
@@ignat_afanasenko они очень похожи. Здесь два варианта: или Мастер боевых искусств станет менее полезным, или этот подкласс сломает механику
@Beluga-wo4yn
@Beluga-wo4yn 25 күн бұрын
Достать или или убрать оружие можно _один раз за действие Атака,_ а не за каждый наносимый удар. Чтобы это понять, не нужно углубляться в философию или корни английского, достаточно почитать рулбук и понять логику составления. И у стрелкового, и у метательного оружия отдельно(!) указано, что новый снаряд достаётся частью атаки (с маленькой буквы). Эти пояснения нужны в системе, в которой обычно доставать можно один раз. Дополнительный аргумент: если бы авторы сознательно вводили жонглирование оружием, они бы указали это в описании совершения атаки, а не засовывали это правило в глоссарий.
@King_Hunter777
@King_Hunter777 14 күн бұрын
Магеллан Спасибо Как обычно качество высшее из возможного Помоги ответом на вопрос пожалуйста: У нас компания будет длится даже при 20м уровне. В моих планах сделать дум Гая из дум. Тут я выбрал воина чемпиона 18ого уровня, а что дальше не знаю. Может паладин 2 уровня, или колдун? Что посоветуешь?
@tashasilver
@tashasilver 20 күн бұрын
Небольшие фан-факты об оружейных приемах днд24: Прорубание и настойчивость недоступны в простом оружии. Самые частые приемы у простого оружия - замедление и напор. Самые экзотичные приемы - это прорубание и настойчивость, доступны всего по двум видам оружия каждый. Самый распространенный прием - напор, доступен восьми видам оружия. Сразу за ним замедление с семью видами доступного оружия.
@MAGELLANGEEKmage
@MAGELLANGEEKmage 20 күн бұрын
@@tashasilver прикольно. Спасибо
@tashasilver
@tashasilver 20 күн бұрын
@MAGELLANGEEKmage дошли наконец руки самой посидеть разобраться)
@King_Hunter777
@King_Hunter777 14 күн бұрын
​@@MAGELLANGEEKmage Магеллан Спасибо Как обычно качество высшее из возможного Ты лучший Помоги ответом на вопрос пожалуйста: У нас компания будет длится даже при 20м уровне. В моих планах сделать дум Гая из дум. Тут я выбрал воина чемпиона 18ого уровня, а что дальше не знаю. Может паладин 2 уровня, или колдун? Что посоветуешь?
@ather8434
@ather8434 28 күн бұрын
Вся эта тема с жонглированием оружием посреди боя звучит как бред и портит погружение, может быть эффективно, но как можно представить что условный воин сбивает чела с ног пикой, а потом ещё достаёт алебарду чтобы ударить его и прорубить соседнюю цель
@maksonelly
@maksonelly 28 күн бұрын
Это та тема видео о котором мне интересно было бы по дискутировать. Делают ли эти приëмы Мастера боевых искусств бесполезным?
@evgeniy42
@evgeniy42 27 күн бұрын
Что-то мне кажется история с жонглированием оружием одной рукой это баг, сомнительно, что так задумывалось. Да и супер нелепо выглядит. Думаю не буду этим пользоваться они как игрок, ни как мастер.
@notsochosenone5669
@notsochosenone5669 12 күн бұрын
В видосах от Визардов прямо говорилось, что это фича. Возможность воину хоть что-то решать в ход, а не тупо бить два раза и все, как раньше.
@evgeniy42
@evgeniy42 11 күн бұрын
@@notsochosenone5669 Да? А можете подсказать в каких? Возможно пересмотрю свою точку зрения.
@notsochosenone5669
@notsochosenone5669 11 күн бұрын
@@evgeniy42 Видос "New Weapon Mastery | 2024 Player's Handbook | D&D" на официальном канале днд, с 5:50 секунды и далее. Плюс на этом же канале в видосе про Воина вроде еще раз про это говорят.
@evgeniy42
@evgeniy42 11 күн бұрын
​@@notsochosenone5669 Ага, я понял, о чем вы. Мне кажется это вполне норм, пока ты используешь не больше двух оружий в ход. Типа ударить булавой, убрать, достать топорик, ударить топориком - норм. Но когда ты начинаешь пытаться делать это чаще - 3мя, 4мя и проч - уже выглядит абсурдно. Повторюсь речь про одной рукой. Когда у тебя во второй руке еще одно оружие - вопросов нет.
@КостяРащенко
@КостяРащенко 28 күн бұрын
С дуэлянтом и подрезанием, звучит как извращение
@napryagaet
@napryagaet 28 күн бұрын
Муторно, ломает погружение и много действий
@КостяРащенко
@КостяРащенко 28 күн бұрын
@@napryagaet согласен
@Уробо́рос-м1й
@Уробо́рос-м1й 27 күн бұрын
мне понравилось ! накрутка лайка и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
@little_aki5483
@little_aki5483 12 күн бұрын
Как волшебник который качается в ловкость вместо телосложения и берёт горящий клинок на 2 уровне просто атака протестую на счёт долгих кастов заклинателей типа чтобы применить камбуху из 3 действий приёмов мне нужно 4 секунды удержание личности беспорядочный рост огненный шар всё а всё потому что я заранее одумываю свой ход и последовательность действий у меня есть знакомые войны которые ходят дольше меня и Варвары зачем на сессии во время боевой сцены 3 часа обдумывать своё комбо когда это можно сделать на этапе создания персонажа во время выбора заклинаний? Люди не порти другим кайф от игры думайте прежде чем делать желательно за 3 часа до того как что то сделаешь
@MrBloksat
@MrBloksat 22 күн бұрын
Обидненько, что в очередной раз заигнорили кулаки и особых приёмов им не добавили
@maksimsmirnov6500
@maksimsmirnov6500 28 күн бұрын
Честно говоря, этот слоган про "бойцы могут выбирать что делать в свой ход также долго как волшебники" - ложь. Ты не выбираешь. У тебя как правило есть только 1 оружие - может быть 2!!! - и ты как бил им в свой ход, так и будешь бить. Это просто пассивный эффект, который в большинстве случаев даёт "у вас плюс урон" и "вы лучше попадаете". Это не варианты что делать, это просто дополнительная пассивка к атаке, она едва ли даёт какую-то вариативность в геймплее даже в половине случаев. А уж некоторые варианты и вовсе абсурдно сильны, как то же самое толкание: шутка ли, раньше тебе приходилось выбирать, потратить одну из атак на урон или на толчок, сейчас же пофиг: бей и толкай, бей и толкай. Не на 1 Клетку причём, а на 2! Ужасные абузы могут быть В DC20 приёмы намного лучше, и они РЕАЛЬНО заставляют бойцов ходить дольше магов из-за обилия опций.
@ПланшетВани
@ПланшетВани 28 күн бұрын
Во первых надо выбирать будешь использовать приём или нет, во вторых тебе надо решать делать ли какую нибудь ещё абилку класса.
@maksimsmirnov6500
@maksimsmirnov6500 28 күн бұрын
@@ПланшетВани будем честны, в 95% случаев нет ни одной причины не использовать приемы. То есть это пассивный баф
@ПланшетВани
@ПланшетВани 28 күн бұрын
@@maksimsmirnov6500 а точно, я перепутал с эффектами черт.
@АлексейШишин-ц8ф
@АлексейШишин-ц8ф 26 күн бұрын
Что-то клоунада какая-то с вытаскиваниями оружий. Даже в компьютерных играх такое не используется, как правило. Какие нафиг 3 оружия за один ход. Ещё и сохранив их все в ножнах, а не кидая там как-нибудь.
@Severynin_Ratmir
@Severynin_Ratmir 16 күн бұрын
Жонглирование оружием откровенный абуз, хз я даже слушать такое не буду, дух правил говорит другое.
ДнД 2024. Явные и неочевидные правила
39:59
Divinity Original Sin | Обзор всей магии игры | Arcaneum
2:12:57
Миллионер | 3 - серия
36:09
Million Show
Рет қаралды 2 МЛН
Каха и лужа  #непосредственнокаха
00:15
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 🙈⚽️
00:46
Celine Dept
Рет қаралды 109 МЛН
С ПЫЛУ С ЖАРУ: S.T.A.L.K.E.R. 2
20:45
IGM
Рет қаралды 262 М.
The Elder Scrolls : Приключение длиною в жизнь
2:24:00
Virgin Wizard Studio
Рет қаралды 29 М.
PREGEN - DND 2024 - Плут (Rogue)
2:40:28
Random Rules
Рет қаралды 2,9 М.
The Elder Scrolls III: Morrowind | Краткий Анализ
3:09:21
Kenshi глазами новичка в 2024 году | Кенши
1:03:32
Описание локаций в днд
35:48
MAGELLAN GEEK
Рет қаралды 6 М.
ПОЛНЫЙ ГАЙД ПО DLC Hamlet | Don’t Starve
54:45