Новое видео за такой маленький промежуток времени - это действительно то, что нам было нужно в такие тяжёлые дни.
@АлександрСергеев-б9б6в2 ай бұрын
Наступает эпоха ДнД 2024 на канале. Спасибо за видео, с удовольствием будк смотреть новые материалы!
@zigi76902 ай бұрын
Я уже провёл уже 3 сессии по новым правилам, и только после 3-й узнал, что не все классы умеют использовать приёмы😅, у нас жрец прорубал всех своей секирой, как и воин😂
@tashasilver2 ай бұрын
Спасибо за классное видео!) Очень нравятся наглядные пояснения механик) Особенно где Магеллан сидит на троне и жонглирует оружием 😄
@MAGELLANGEEKmage2 ай бұрын
Хах)
@SashimiShrimpAАй бұрын
Теперь можно использовать трёх мечевой стиль Зоро из куска(только лёгким оружием, и с дуал вейлдером не лёгким)
@Artem_Grechkin0272 ай бұрын
25:21 поздравляю, вы жанглер. А еще вы тоскаете "Сумку для гольфа". Так окрестили в англо говорящем термином новых войнов, потому что они могут выбирать из списка оружие с разными свойствами, как гольфисты выбирают клюшку перед ударом))
@lotniranbelore602Ай бұрын
Я когда читал про приемы так же думал. Думаю теперь у войном будет очень много оружия для эффективности. Страшно представить если появиться эхо воин в 2024, несколько приемов в ход
@Artem_Grechkin027Ай бұрын
@lotniranbelore602 это да. Разнообразили война. Но сильнее от этого он не стал. Фулл кастеров тоже подтянули. А рикол фулл кастеров именно в том, что они на порядок сильнее получилися в днд 5,чем любой из маршелов. И пока этот же воин жанглирует своими зубочистками из своей кольфийской сумочки, тот же колдун клинка просто обладает всеми этими эффектами. Да еще и оружие ему нет необходимости с собой тоскать. Вот и думай, за что войну такие выкрутасы, выполняя которые он похож на клоуна из цирка, когда можно взять какойто из магических классов, у которых, может и нет навыка в милишке, но есть более эффективные альтернативы ://
@CartonNews2 ай бұрын
Какие же махинации с подрезанием появились. Я как это игрокам буду объяснять 😂
@maksonelly2 ай бұрын
Мне кажется, что на воине "мастер боевых искусств" приëмы будут ломаться, поскольку ты применил приëм от оружия, от попадания использовал приëм от подкласса, повторил
@Vlad_Krayushkin2 ай бұрын
На три метра отлететь от арбалета. Мощно конечно
@морричан2 ай бұрын
ну началось))) если у тебя 2 удара действием атака эта не 2 действия атаки ( Extra Attack, that gives you more than one attack as part of the Attack action) убрать или достать можно 1 оружие за действие атака.. нельзя это делать каждый удар. а легкое работает как раньше, если ударил основным действием легким то можешь ударить БОНУСНЫМ другим оружием.. подрезание переносит это в основное но - Вы можете совершать дополнительную атаку от оружия со свойством лёгкое только один раз за ход.. ( тоесть можно бить 4 раза с фитом если у оружия есть nick и оба легкие... но менять оружие каждый удар не выйдет)
@ather84342 ай бұрын
Написано, что экипировать или снять оружие можно до или после совершения атаки как части действия Атака, то есть с доп атакой это работает на каждую атаку... Я не знаю зачем визарды это сделали, видимо чтобы можно было вот так абузить приёмы путём жонглирования оружием, но это всё звучит как бред и ломает погружение
@морричанАй бұрын
@@ather8434 если так это очень печально (по мне такая же неясная формулировка как в фите на 2 оружия .. 4 удар с nick это пока домыслы комьюнити все еще.. тут тоже должно быть смена как часть действия атака по логике, тоесть 1 в ход) .. зачем тогда в конце еще резать было бросить оружие тогда - Unequipping a weapon includes sheathing, stowing, or dropping it. а значит нельзя как раньше если ты стоишь с луком например и к тебе подошли -ты бросаешь лук и тут же достаешь меч, потому что бросить оружие тоже теперь считается за достать /убрать.. надо выстрелить убрать лук, достать меч+удар.. цырк).. а если арбалет с перезарядкой то на его смену раунд нужен)
@myownazz8854Ай бұрын
@@ather8434 в глоссарии прописано, что частью действия атака можно экипировать или снять ОДНО оружие. Действие у тебя одно, даже не смотря на то, что атаки будет две. Поэтому жонглировать оружием тебе это не позволит. А учитывая новые уточнения - даже бросить на завтра мою не выйдет, ибо теперь это тоже "снятие"
@ather8434Ай бұрын
@@myownazz8854 "когда совершаете атаку частью действия Атака", в моём глоссарии написано так, что я понимаю как то что до и после каждой атаки можно вытаскивать и экипировать оружие
@myownazz8854Ай бұрын
@@ather8434больше звучит, как вырывание из контекста Оригинал "Equipping and Unequipping Weapons. You can either equip or unequip one weapon when you make an attack as part of this action" - вы можете или экипировать, или снять ОДНО оружие, когда совершаете атаку в рамках этого действия
@Андрей-ч5ь3ы2 ай бұрын
Спасибо Маге! Очень помог, но у меня есть монах. И ему тоже полезно будет. И враги, если будут, не удивят меня, и его
@lotniranbelore602Ай бұрын
Обожаю Маггелана смотрю каждые его видео, очень нравится когда он что то обьясняет. Да и рад что он решил разбирать 2024 и так быстро
@MAGELLANGEEKmageАй бұрын
@@lotniranbelore602 спасибо)
@РоманКлёнов-е9ш2 ай бұрын
Плюс и видео очень классное, потому что лично я сам не до конца разобрался с этими оружейными приёмами, и теперь будет легче выбирать. Как раз недавно собирался создать персонажа Воина с подклассом Мастер Боевых Искусств.
@PolkovnikBebra2 ай бұрын
Урааа, новый видос от Магеллана, очень рад))
@antuannemo3983Ай бұрын
Я думал подрезание работает на второе легкое оружие. Допустим я делаю атаку коротким мечом, поучаю преимущество от его приема, и потом бью с преимуществом скимитаром не тратя бонусное действие как часть атаки
@КостяНесмелов-н3цАй бұрын
Кстати исторически как раз парное оружие было разной длины. Рапирой атаковать, а ножом защищаться.
@brkfdd55215 күн бұрын
Во всех компьютерных играх ищу реалистичную монетарную дережную систему. Но пока такой не встречал.
@anton_vlastАй бұрын
Прошу рассказать про Стриксхейвен и его факультеты ДЕНЬ 1
@КостяНесмелов-н3цАй бұрын
Получается, что метательное оружие можно использовать на каждую атаку раз достать оружие можно частью действия. И вот благодаря уточнению что можно прятать или доставать оружие до и после. Другим оружием тоже получается ударил=>спрятал, достал=>ударил но третью атаку придётся делать этим же оружием.
@КармановИлья-д6ш2 ай бұрын
Интересно приемы оружия. Но сломано: воин врубает всплеск действий, дает кучу ударов и отталкивает врага далеко далеко. Или раскидывает кучу. Отталкивание без спасброска, я такое только в хоумбрю раньше видел. Ну и мультиклассы теперь заиграют...
@matis.kenkaidАй бұрын
32:55 На счёт черты Страж ошибка, если конечно в вординге 24 не поменяли что-то. Удар по врагу который ударил союзника, не является правоцированной атакой которая снижает скорость до 0. Это два разных свойства.
@Vasa66616 күн бұрын
Если тебе интересно, то оно стало провоцированой атакой (в переводе Короза)
@matis.kenkaid16 күн бұрын
@@Vasa666 надо на ангел почитать формулировку верную. Но вполне вероятно звучит, учитывая как многое они упрощали в 24.
@denisshmyrev57682 ай бұрын
Забавно, Graze переведен как "настойчивость", а в ХСОМ он переведен как "Царапина"
@mrsnake2143Ай бұрын
12:33 Плуты у которых всего 2 приема, и нужен 1 прием на дальний бой - "Ну да, ну да, пошел я нахер" Аргумент про Черту "оружейные приемы" не берем - это дорого!
@НиколайЖуков-ж1л2 ай бұрын
Спасибо за видео Магеллан
@КостяНесмелов-н3цАй бұрын
Блин. Хочу заметить уточнение в заклинании меткий удар. Оружие должно стоить больше или равно золотую монету. Т.е. волшебник сможет использовать это заклинание либо с кинжалом либо с лёгким арбалетом. А чтобы использовать другие варианты придётся искать оружие +1 и при этом нет гарантии что праща, или дротик +1 вообще существуют в природе, а если и существует то базово дротик стоит 5 медных монет. Будет ли дротик +1 стоить больше золотой монеты? Как вариант конечно научиться пользовать оружием от расы или предыстории, чтобы удовлетворять требованию заклинания. Ещё больше поводов делать волшебника дварфа, но и эльфы тоже умеют больше оружия использовать. Есть ещё интересный момент. Меткий удар позволяет поменять тип урона на излучение. Т.е. вот так с первого уровня у нас будет магическое оружие против нежити. До этого у волшебника было только одно заклинание излучением.
@egormalygin4283Ай бұрын
26:28 разве чтобы иметь возможность ударить второй не нужно иметь в ней оружие? получается, что для этой комбы третье оружие должно быть уже в руке , тк нельзя дастать оруже частью атаки, которую вы получите, если у вас в слабой руке находиться оружие
@Raiden_Tempest2 ай бұрын
Спасибо что дали приёмы монахам, спасибо спасибо визарды....
@КармановИлья-д6ш2 ай бұрын
Он вернулся!
@АндрейФилинов-щ6э2 ай бұрын
Маги, на всякий случай напоминаю: ты - классный!
@АндрейГлебкин-ы4ц2 ай бұрын
Вот о сражении интересно!
@ЕгорЖарков-д4щАй бұрын
Про удар оружием, положить его в ножны и достать другое оружие ударить им. Я бы как мастер просил делать ловкость рук (или что то подходящее), чтобы игроки не использовали постоянно преимущества правил
@Rebzy68310 күн бұрын
А для длинного копыля какой боевой стиль подойдёт😅
@napryagaet2 ай бұрын
Сразу говорю,пока не досмотрел, мастерство владением оружием при мультклассе складываются или выбирается по наибольшему количеству?
@ИбрагимовИслам-е9ш2 ай бұрын
Трикрин с 4 скимитарами и засечкой 4 доп атаки😂😂😂
@ПланшетВани2 ай бұрын
😳
@raketonarkta79352 ай бұрын
А мне вот интересно: насколько сильно будут душиться игроки, когда мастер будет применять приёмы против них? Или монстра не умеет в оружие?)
@АлександрСергеев-б9б6в2 ай бұрын
Не все, но гуманоиды, думаю, могут, если имеют соответствующий класс
@MaoMadosa2 ай бұрын
Это конечно зависит от ситуации... Но я задушил пати слишком сильно. Провел бой в комнате с кучей волчьих ям, противники вносили мизерный урон, но почти всегда отталкивали игроков в ямы. Вообще я хотел чтобы игроки покидались ящерами, но получилось что получилось.
@raketonarkta79352 ай бұрын
@@АлександрСергеев-б9б6в, вот например парочка гоблинов сможет теперь бесконечно отстреливаться от героев-рукопашников. Они просто не смогут их догнать) А хобгоблины станут по настоящему опасными противниками
@КостяНесмелов-н3цАй бұрын
А почему настойчивость у рубящего оружия? Логично же как в БГ 3 настойчивость дробящему оружию. Ну потому, что тяжёлая штука может вмять доспех внутрь и тяжёлый удар по шлему сделает больно даже если шлем цел.
@feliendless816417 күн бұрын
Спасибо за homebrew)
@C4ET4uK2 ай бұрын
Отдельный лайк за скриншоты оригинала
@denisshmyrev57682 ай бұрын
Кстати, а в чем смысл теперь обычной атаки, если ее каждый раз можно менять на прием?
@ПланшетВани2 ай бұрын
Привет, что думаешь о волшебнике через среднюю и меньшую дистанцию боя, насколько безумная идея? (Не берём песню клинка)
@РомаАлександров-г4нАй бұрын
Можно сделать гайд на Мистика( он хомбрю)
@mandarin_sveziy2 ай бұрын
О, Маги включил внутреннюю нейросеть?
@ПланшетВани2 ай бұрын
Да
@МолчаливыйНаблюдатель-я5г2 ай бұрын
То есть я правильно понимаю что играя за монах/рейнджер имея подрезания я могу на втором уровне 2 раза атаковать оружием и еще дать пенделя?
@asidiansandro39132 ай бұрын
Лоооол а хоть какие то ренжовые есть приемы???? Или как обычно
@nikolauko3515Ай бұрын
Так и не понял подрезание... А отталкивание на 10 футов выглядит немного странно
@denisshmyrev5768Ай бұрын
Подожди, я правильно понял что... Убрать / достать оружие можно АТКАКОЙ? Такое было раньше или в этой версии, рядо с приёмами добавилось? Тип, если у тебя 10 оружий в инвентаре, то получается ты можешь целую в течение минуты, каждый ход атаковать новым оружием и по сути сразу же применить их приём. ... Где перебор ..?
@Arri_d_KАй бұрын
Перебор там, где мастер забывает разницу между "взять в руки" и "достать". Потому что если у тебя условно лежит нож на дне сумки, то ковыряться в ней - это действие "Использование предмета". А обвешаться 10-ю чоппами нак, чтобы нормально всем этим пользоваться, сможет разве что многорукое индийское божество
@Messer_Messor2 ай бұрын
Наконец-то...
@placebo85342 ай бұрын
Интересно, актуально ли это и для колдунского оружия ?
@maksonelly2 ай бұрын
Думаю да, поскольку колдун сразу владеет оружием договора, а значит приëмы будут работать
@МолчаливыйНаблюдатель-я5г2 ай бұрын
Колдун не владеет приемами. Можно взять уровень плута/паладина или черту
@maksonelly2 ай бұрын
@@МолчаливыйНаблюдатель-я5г в "договоре клинка" указано, что колдун владеет призванным орудием, а приëмы работают, когда персонаж владеет определëнным оружием, следовательно можно предположить, что это будет актуально
@ПланшетВани2 ай бұрын
@@maksonelly не совсем, например воин владеет всем оружием, но при этом ограничен в количестве оружий с приёмами.
@pepejaba545417 күн бұрын
@@maksonelly тут нужно не "владеть" оружием, а иметь отдельный навык "Оружейные приёмы". Этот навык есть у Воина, Варвара, Рейнджера, Плута и Паладина. Остальные классы такой особенности не имеют.
@_Kotolen_2 ай бұрын
Мне были обсалютно безразличны оружейные приёмы когда о них впервые все заговорили. Но вот, жонглирование оружием как в слэшерах или в каком-нибудь DOOM, но в DnD, в сочетании с всеми этими приёмами...это звучит вкусно. Хоть определённо, так упарываться будут и не все, но мне уже хочется это попробовать.
@_Kotolen_2 ай бұрын
Насчёт оружейных приёмов самих по себе, я согласен с тем кто печатал выше меня про то что в DnD никакой большей глубины это не создаёт. Но вот, комбинации...это уже звучит весело.
@tashasilverАй бұрын
Небольшие фан-факты об оружейных приемах днд24: Прорубание и настойчивость недоступны в простом оружии. Самые частые приемы у простого оружия - замедление и напор. Самые экзотичные приемы - это прорубание и настойчивость, доступны всего по двум видам оружия каждый. Самый распространенный прием - напор, доступен восьми видам оружия. Сразу за ним замедление с семью видами доступного оружия.
@MAGELLANGEEKmageАй бұрын
@@tashasilver прикольно. Спасибо
@tashasilverАй бұрын
@MAGELLANGEEKmage дошли наконец руки самой посидеть разобраться)
@King_Hunter777Ай бұрын
@@MAGELLANGEEKmage Магеллан Спасибо Как обычно качество высшее из возможного Ты лучший Помоги ответом на вопрос пожалуйста: У нас компания будет длится даже при 20м уровне. В моих планах сделать дум Гая из дум. Тут я выбрал воина чемпиона 18ого уровня, а что дальше не знаю. Может паладин 2 уровня, или колдун? Что посоветуешь?
@ather84342 ай бұрын
Вся эта тема с жонглированием оружием посреди боя звучит как бред и портит погружение, может быть эффективно, но как можно представить что условный воин сбивает чела с ног пикой, а потом ещё достаёт алебарду чтобы ударить его и прорубить соседнюю цель
@corswain9790Ай бұрын
я не в теме, но это же не ролл20 приложение? если нет, то какое
@ТоляВладленкоАй бұрын
Эм некоторые приемы из БГ3 что ли?) Или это были хоумбрю которые были добавлены в БГ3. А потом и в офицалку?
@lKnyaZzl2 ай бұрын
Уффф Оружейные приёмы это лучшее, что есть в новой редакции Единственное, надеюсь, что у воинов эти приёмы будут сильнее, чем у остальных файтеров. А то сейчас воин это не ВОИН, а колотушка. Хотя так хочется, чтобы воин лучше обращался с оружием, чем тот же варвар
@maksonelly2 ай бұрын
Как говорилось, Воин сможет на любом оружии использовать тот приëм, который захочет, но как по мне, это обесценивание Мастера боевых искусств
@ignat_afanasenko2 ай бұрын
@@maksonellyтак у Мастера свои, дополнительные приëмы, которые завязаны на костях мастерства, а не типах оружия
@maksonelly2 ай бұрын
@@ignat_afanasenko они очень похожи. Здесь два варианта: или Мастер боевых искусств станет менее полезным, или этот подкласс сломает механику
@pokemaster4272 ай бұрын
Единственное что мне понравилось в новом издании
@maksonelly2 ай бұрын
Это та тема видео о котором мне интересно было бы по дискутировать. Делают ли эти приëмы Мастера боевых искусств бесполезным?
@evgeniy42Ай бұрын
Что-то мне кажется история с жонглированием оружием одной рукой это баг, сомнительно, что так задумывалось. Да и супер нелепо выглядит. Думаю не буду этим пользоваться они как игрок, ни как мастер.
@notsochosenone5669Ай бұрын
В видосах от Визардов прямо говорилось, что это фича. Возможность воину хоть что-то решать в ход, а не тупо бить два раза и все, как раньше.
@evgeniy42Ай бұрын
@@notsochosenone5669 Да? А можете подсказать в каких? Возможно пересмотрю свою точку зрения.
@notsochosenone5669Ай бұрын
@@evgeniy42 Видос "New Weapon Mastery | 2024 Player's Handbook | D&D" на официальном канале днд, с 5:50 секунды и далее. Плюс на этом же канале в видосе про Воина вроде еще раз про это говорят.
@evgeniy42Ай бұрын
@@notsochosenone5669 Ага, я понял, о чем вы. Мне кажется это вполне норм, пока ты используешь не больше двух оружий в ход. Типа ударить булавой, убрать, достать топорик, ударить топориком - норм. Но когда ты начинаешь пытаться делать это чаще - 3мя, 4мя и проч - уже выглядит абсурдно. Повторюсь речь про одной рукой. Когда у тебя во второй руке еще одно оружие - вопросов нет.
@Beluga-wo4ynАй бұрын
Достать или или убрать оружие можно _один раз за действие Атака,_ а не за каждый наносимый удар. Чтобы это понять, не нужно углубляться в философию или корни английского, достаточно почитать рулбук и понять логику составления. И у стрелкового, и у метательного оружия отдельно(!) указано, что новый снаряд достаётся частью атаки (с маленькой буквы). Эти пояснения нужны в системе, в которой обычно доставать можно один раз. Дополнительный аргумент: если бы авторы сознательно вводили жонглирование оружием, они бы указали это в описании совершения атаки, а не засовывали это правило в глоссарий.
@King_Hunter777Ай бұрын
Магеллан Спасибо Как обычно качество высшее из возможного Помоги ответом на вопрос пожалуйста: У нас компания будет длится даже при 20м уровне. В моих планах сделать дум Гая из дум. Тут я выбрал воина чемпиона 18ого уровня, а что дальше не знаю. Может паладин 2 уровня, или колдун? Что посоветуешь?
@КостяРащенко2 ай бұрын
С дуэлянтом и подрезанием, звучит как извращение
@napryagaet2 ай бұрын
Муторно, ломает погружение и много действий
@КостяРащенко2 ай бұрын
@@napryagaet согласен
@MrBloksatАй бұрын
Обидненько, что в очередной раз заигнорили кулаки и особых приёмов им не добавили
@little_aki5483Ай бұрын
Как волшебник который качается в ловкость вместо телосложения и берёт горящий клинок на 2 уровне просто атака протестую на счёт долгих кастов заклинателей типа чтобы применить камбуху из 3 действий приёмов мне нужно 4 секунды удержание личности беспорядочный рост огненный шар всё а всё потому что я заранее одумываю свой ход и последовательность действий у меня есть знакомые войны которые ходят дольше меня и Варвары зачем на сессии во время боевой сцены 3 часа обдумывать своё комбо когда это можно сделать на этапе создания персонажа во время выбора заклинаний? Люди не порти другим кайф от игры думайте прежде чем делать желательно за 3 часа до того как что то сделаешь
@maksimsmirnov65002 ай бұрын
Честно говоря, этот слоган про "бойцы могут выбирать что делать в свой ход также долго как волшебники" - ложь. Ты не выбираешь. У тебя как правило есть только 1 оружие - может быть 2!!! - и ты как бил им в свой ход, так и будешь бить. Это просто пассивный эффект, который в большинстве случаев даёт "у вас плюс урон" и "вы лучше попадаете". Это не варианты что делать, это просто дополнительная пассивка к атаке, она едва ли даёт какую-то вариативность в геймплее даже в половине случаев. А уж некоторые варианты и вовсе абсурдно сильны, как то же самое толкание: шутка ли, раньше тебе приходилось выбирать, потратить одну из атак на урон или на толчок, сейчас же пофиг: бей и толкай, бей и толкай. Не на 1 Клетку причём, а на 2! Ужасные абузы могут быть В DC20 приёмы намного лучше, и они РЕАЛЬНО заставляют бойцов ходить дольше магов из-за обилия опций.
@ПланшетВани2 ай бұрын
Во первых надо выбирать будешь использовать приём или нет, во вторых тебе надо решать делать ли какую нибудь ещё абилку класса.
@maksimsmirnov65002 ай бұрын
@@ПланшетВани будем честны, в 95% случаев нет ни одной причины не использовать приемы. То есть это пассивный баф
@ПланшетВани2 ай бұрын
@@maksimsmirnov6500 а точно, я перепутал с эффектами черт.
@pepejaba545417 күн бұрын
>Уровень 9: Мастер тактики Когда вы атакуете оружием с оружейным приёмом вы можете использовать, то вы можете заменить его на свойство толчок, ошеломление или замедление для этой атаки. Ну с 9го воин может ВЫБИРАТЬ использовать оружейный прием или другой. Более того, воин в начале хода может подумать какое оружием ему выхватить, чтобы использовать для удара (у него обширный набор приемов).
@maksimsmirnov650017 күн бұрын
@pepejaba5454 3 приёма - не много, но не знаю, сколько ещё ему даётся. Тем не менее это: - Доступно только Воину (то есть сказанное мной верно для всех остальных бойцов) - Доступно только с 9 уровня (то есть с 1 по 8 недоступно) Вспоминая, что после 10 уровня играют только 5% игроков, то складывается грустная картина.
@Уробо́рос-м1йАй бұрын
мне понравилось ! накрутка лайка и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
@АлексейШишин-ц8фАй бұрын
Что-то клоунада какая-то с вытаскиваниями оружий. Даже в компьютерных играх такое не используется, как правило. Какие нафиг 3 оружия за один ход. Ещё и сохранив их все в ножнах, а не кидая там как-нибудь.
@Severynin_RatmirАй бұрын
Жонглирование оружием откровенный абуз, хз я даже слушать такое не буду, дух правил говорит другое.