Как разработчики расставляют контрольные точки в играх

  Рет қаралды 30,598

XYZ

XYZ

2 жыл бұрын

Современные игры редко обходятся без автоматических сохранений. Но если расставлять такие точки как попало, они могут испортить прохождение. Мы разобрались, как чекпоинты расставляют в играх, когда они нужны и какими не должны быть.
Если хотите сами разрабатывать игры, можно начать с самой востребованной вакансии в геймдеве - 3D-художника. На нашем курсе по 3D-моделированию вы за 14 месяцев с нуля освоите эту профессию и получите все ключевые навыки для работы в студии или на фрилансе: bit.ly/3FYJ8mj
По итогу соберёте внушительное портфолио из 20+ работ, которое поможет вам ворваться в геймдев сразу на позицию мидла. Обучать вас будут несколько специалистов-3D-художников, а бонусом мы предоставим мастер-класс по составлению портфолио и прохождению собеседований.
Начать обучение можно в рассрочку: то есть начать сейчас, а оплатить потом. По промокоду MEDIA можно получить этот и любой другой курс с дополнительной скидкой в 10%.
По всем вопросам пишите на media.partners@school-xyz.com
Больше контента в ВК: xyz_gamedev
или Телеге: t.me/xyz_cg
Текст: Валентин Шакун, Евгений Рамазанов
Озвучка: Игорь Попов ( / bdolah2002 )
Монтаж: Лиза Хруслова, Слава Плещёв и Анна Бескровная
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Тайный промокод: MEDIA
Как заработать на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2X3kLSH
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 Другие платформы: anchor.fm/xyz-media-podcast
Instagram: / xyz.school
Facebook: / gamedev.xyz

Пікірлер: 115
@balloonseller193
@balloonseller193 2 жыл бұрын
Мне вот было всегда интересно как разработчики создают определённую атмосферу в играх ...
@kiomori11
@kiomori11 2 жыл бұрын
работа геймдизайнеров
@nimeotaku8828
@nimeotaku8828 2 жыл бұрын
Разве тут всё не просто? То есть, мне кажется тут как в кино, общая цветовая гамма на сцене, также свет и звук создают большую часть атмосферы игр или фильмов.
@dmitrywotwu
@dmitrywotwu 2 жыл бұрын
Модели, их текстуры, освещение, цветовая палитра, музыка и звуки ну и компановка уровня конечно. Процесс создания атмосферы комплексный и крайне творческий, с одной только музыкой можно пол дня просидеть ища "ту самую"
@ivannevyalyi
@ivannevyalyi 2 жыл бұрын
Зайди на каналы Луцай или DTF и получишь ответ на вопрос
@den_hauzer
@den_hauzer 2 жыл бұрын
@@ivannevyalyi здесь тоже есть о нативном дизайне и работе левел дизайнеров
@iq40
@iq40 2 жыл бұрын
7:31 классная клавиатура!
@LithiumDeuteride-6
@LithiumDeuteride-6 2 жыл бұрын
Думали, почему в сталкере(XRay 1.*) клиент-серверная система для сингла? А это надо для сохранения, важные свойства объектов дублируется в серверной части, серверная часть сохраняется, а клиентская нет. По этому, есть проблемы при сохранении и загрузки, не все нужные данные сохраняются, это в какой-то момент может ломать логику игры, так же, если объект сломался, то это может сломать файл сохранения, при загрузке будет вылет или по крайней мере сбойный объект сломается. Хорошо бы вырезать быстрое сохранения, это бы убрало некоторые проблемы.
@maximboyev90
@maximboyev90 2 жыл бұрын
Интересный материал, спасибо. И голос хороший у Игоря
@gingin9215
@gingin9215 2 жыл бұрын
Лично мне больше нравится система сохранений как в чужом. Когда ты не можешь сохраняться бесконечное число раз, а только в определенных местах. От этого сложность возрастает и интерес тоже.
@user-ft7oh5oz8d
@user-ft7oh5oz8d 2 жыл бұрын
Наконец-то канал ожил и появился интересный контент снова!
@novator5988
@novator5988 2 жыл бұрын
рад приветствовать тебя искатель!)
@user-dw9jx9ip4f
@user-dw9jx9ip4f 2 жыл бұрын
Помню, бесил чекпоинт в Watch Dogs 1 перед двухминутным монологом Ирака.
@kiradark5144
@kiradark5144 2 жыл бұрын
Про быстрые сохранения и загрузки был отличный ролик на VLDL
@Doomsmoker
@Doomsmoker 2 жыл бұрын
Приятно видеть, что канал живёт дальше и выходят новые интересные ролики, молодцы.
@BelanaNM
@BelanaNM 2 жыл бұрын
И что ты нового узнал из этого ролика? :/
@Orlangur_
@Orlangur_ 2 жыл бұрын
@@BelanaNM а ты много нового узнал у луцая? В основном их контент скорее упорядочивает наблюдения и знания, чем увеличивает их
@BelanaNM
@BelanaNM 2 жыл бұрын
@@Orlangur_ ну не плохо так
@BelanaNM
@BelanaNM 2 жыл бұрын
@@Orlangur_ структура сюжета игр, основы гейм дизайна, это то, что не лежит на поверхности
@Orlangur_
@Orlangur_ 2 жыл бұрын
@@BelanaNM какие основы геймдизайна ты хотел увидеть в ролике про контрольные точки? Какую структуру сюжета?
@alexandrpirogov1608
@alexandrpirogov1608 2 жыл бұрын
В конце, когда диктор зачитывал авторов ролика, послышалась интонация советского ТВ, когда сериалы шли типа "Рабыня Изаура", "Дикая роза", "Просто Мария". Там так же говорили "Режиссёр Рохелио Герра..." и пр.))))
@Mr47wereim
@Mr47wereim 2 жыл бұрын
Рахелио Герра был в ролях ,режиссера не помню,а вот продюссер почти всегда был Валентин Пинштейн)!
@Orlangur_
@Orlangur_ 2 жыл бұрын
О чем речь?
@alexandrpirogov1608
@alexandrpirogov1608 2 жыл бұрын
@@Mr47wereim попутал) Фамилии на слуху, а кто есть кто - забыл.
@glomgo
@glomgo 2 жыл бұрын
Хороший голос диктора
@user-nk5cr6wt6o
@user-nk5cr6wt6o 2 жыл бұрын
У меня получилось так , что в кампании Titanfall 2 мех умерла за 3-4 секунды после спавна .
@macsimsillichev6734
@macsimsillichev6734 2 жыл бұрын
Я вот для начала пойду в гигбрейнс а потом уже к вам на обучение
@hibikidestroyer8264
@hibikidestroyer8264 2 жыл бұрын
Братан, все это полная лажа. Если хочешь научиться кодить, то просто найди какой нибудь дискорд сервак по теме и подсосись к кому нибудь. Курсы ничего не дают, а сертификаты об обучении курсу полная туфта.
@Wegpblu_xD_eBpeu
@Wegpblu_xD_eBpeu 2 жыл бұрын
@@hibikidestroyer8264 ну почему? ими можно жопу подтереть, правда распечатать нужно, а это в любом случае бумагу тратить.. тогда ты прав
@dmitrywotwu
@dmitrywotwu 2 жыл бұрын
Мужик, у подобных курсов лишь одна задача - получить с тебя денег, остальное им не важно. Хочешь научиться программировать - либо бери себя в руки, ставь себе цели и достигай их, либо пойди в ВУЗ, стоить это будет не сильно больше твоих курсов, зато там тебе и цели дадут и инструменты для достижения этих целей и мотивацию эти цели достигать
@nimeotaku8828
@nimeotaku8828 2 жыл бұрын
Попробуйте Godot Engine
@nimeotaku8828
@nimeotaku8828 2 жыл бұрын
Если конечно хотите сделать игру
@MurakumoJP
@MurakumoJP 2 жыл бұрын
В CP2077 у меня как то удачно чекпойнт сделался что каждый раз когда я загружался с него меня сразу убивала, пришлось грузится с другого чекпойнта )))
@killerfrost1325
@killerfrost1325 2 жыл бұрын
Кстати, голос озвучки зря ругают - очень аутентично)
@user-tw4vu7pc7q
@user-tw4vu7pc7q 2 жыл бұрын
Я любитель сохранений. По типу первых Resident evil и silent hill. По этому когда вышли Alien isolation и the evil within. Я был рад.
@killerfrost1325
@killerfrost1325 2 жыл бұрын
Ребят, а в начале видео откуда кадры? Где чувак постоянно погибает и возрождается
@Orlangur_
@Orlangur_ 2 жыл бұрын
Внизу слева всегда стоит приписка из какой игры взят футаж
@vlad_skromnyi
@vlad_skromnyi 2 жыл бұрын
@@Orlangur_ к играм да, но тому видосику, где чувак в реальной жизни снова и снова с чекпоинта начинает - названия нет
@Orlangur_
@Orlangur_ 2 жыл бұрын
@@vlad_skromnyi а это... Не знаю. Вместо этого могу предложить такое kzbin.info/www/bejne/jITbppmLpKiUfZo
@vlad_skromnyi
@vlad_skromnyi 2 жыл бұрын
@@Orlangur_ а, видел и подписан на них)) Шикарно, кстати, есть канал который все их видео переводит, кажется "Странное местечко" называется
@Orlangur_
@Orlangur_ 2 жыл бұрын
@@vlad_skromnyi он самый
@ramizqurbanli
@ramizqurbanli 2 жыл бұрын
👍
@user-pu6hl2ne3j
@user-pu6hl2ne3j 2 жыл бұрын
Вывод: сохранения бывают в разных местах и разными. Серьезно?
@sergeyhaizenberg8580
@sergeyhaizenberg8580 2 жыл бұрын
сколько раз было в играх авто сейф за секунду до смерти
@Orlangur_
@Orlangur_ 2 жыл бұрын
У меня ни разу за все мои 20 лет плотного геймерского опыта.
@vlad_skromnyi
@vlad_skromnyi 2 жыл бұрын
Да, и у меня не было именно автосейва. Вот квик сейв F5 за секунду до смерти, вот это бывало изза злоупотребления этой функцией
@heywi_uwu
@heywi_uwu 2 жыл бұрын
Крутой комментарий для продвижения крутого видео. Надеюсь мой комментарий и лайк помогут.
@den_hauzer
@den_hauzer 2 жыл бұрын
Автосейвы, чекпоинты... А в ГТА SA умер и снова с больницы беги или из своего дома.) Вот это хардкор!)
@TheIROMB1
@TheIROMB1 2 жыл бұрын
Ты наверное не играл в Денди и Сегу)))
@zhulikkulik
@zhulikkulik 2 жыл бұрын
@@TheIROMB1 в больших играх там генерировались специальные коды сохранений, которые надо было записывать и вводить в меню. В зельде, например и в бомбермэне точно были.
@den_hauzer
@den_hauzer 2 жыл бұрын
@@TheIROMB1 играл. Я так трижды пытался пройти одну игру за присест. С третьего раза и уже не за 7 часов, а лишь за 2,5 я прошел Mermaid 😅 А Соника я проходил на эмуле уже
@JorikNeJorik
@JorikNeJorik 2 жыл бұрын
А есть видео про то как коды работают типа самолет в ГТА?
@den_hauzer
@den_hauzer 2 жыл бұрын
Читы, это своего рода отладочная консоль для тестеров
@JorikNeJorik
@JorikNeJorik 2 жыл бұрын
@@den_hauzer мне просто непонятно, их изначально закладывают в игру разработчики, или это какой-то баг. Читеров в онлайн играх не имею ввиду.
@r1ko.9
@r1ko.9 2 жыл бұрын
@@JorikNeJorik лол, их изначально разработчики закладывают в игру. Всё, что можно сделать в игре - предусмотренно разработчиками(кроме багов). Как ты себе представляешь, например, AEZAKMI как баг? Каким образом и что должно произойти, чтобы после комбинации этих клавиш игра "багнулась"? Учитывая что в ГТА ВСЕГДА после использования чита пишется в углу сверху, что код активирован.
@JorikNeJorik
@JorikNeJorik 2 жыл бұрын
@@r1ko.9 если бы я знал, я не спрашивал. Возможно путает формулировка, например, новости про читеров в какой-нибудь Call of duty, с ними там так яростно борятся разработчики, что это явно не заложено в игру. Было бы здорово, чтоб эти понятия по разному назывались.
@Orlangur_
@Orlangur_ 2 жыл бұрын
@@JorikNeJorik читы в соло играх которые вводятся в консоль в 99% случаев коды написанные разработчиками либо для тестирования механик либо прикола ради (канадские медведи с лазерами из глаз в игре про фараонов например) И на 1% исполняемые скрипты как например в Factorio. Чаще всего это разрешено или просто не запрещено. В некоторых играх от этого ставят простую защиту. В sacred например при использовании читов гг разлетается на кусочки. Читы в мультиплеере/ммо запрещены. Чаще всего это взлом и подмена пакетов данных, либо иные уязвимости и баги в самом геймплее.
@user-kw7th5ns1v
@user-kw7th5ns1v 2 жыл бұрын
Качество уже лутше нет фаркраев которые кол оф дюти это хорошая тенденция)))
@eshanovdd
@eshanovdd 2 жыл бұрын
в своё время мне понравилось как было сохранение в Dead Space.
@Orlangur_
@Orlangur_ 2 жыл бұрын
Насколько я помню там было точно так же как и в aliens isolation, только всегда в безопасной зоне...
@logvin1
@logvin1 2 жыл бұрын
Ого, криво расставленные чекпоинты и тупой ии у чужого это оказывается не баг а фича... Слушай, а ловко ты это придумал, я в начале даже не понял
@duckmale
@duckmale 2 жыл бұрын
8:14-8:19 Голос диктора хороший, но над интонациями/паузами нужно работать. Когда думал, что продолжается предыдущая мысль, а на самом деле - началась новая. Или это "косяк" монтажа?
@MrFilipp1996
@MrFilipp1996 2 жыл бұрын
а что за ролик где солдат все время умирает?
@vladrootgmailcom
@vladrootgmailcom 2 жыл бұрын
In Doom and Quake we had no autosaves! And we were happy!
@endorflem3399
@endorflem3399 2 жыл бұрын
>Fallen order >souls-like Где , кто-нибудь может сказать ?
@mair1735
@mair1735 2 жыл бұрын
Soulslike это игры чем-то похожие на dark souls в плане сложности
@Orlangur_
@Orlangur_ 2 жыл бұрын
@@mair1735 нет. Соулс лайк игры, это игры в которых присутствует определенный набор механик, присущий большинству соулс лайк играм. И сложность тут далеко не на первом месте. Я бы сказал что на первом месте костры и возрождение врагов, кои в ордере присутствуют
@alcoholitto1694
@alcoholitto1694 2 жыл бұрын
01:07 А чего сразу не на позицию арт-лида? xD За 14 месяцев с нуля в мидлы? Может хватит сказки рассказывать?
@Orlangur_
@Orlangur_ 2 жыл бұрын
А за столько в миды становятся? Вполне реалистичный случай. Мидом люди идут если хорошо разбираются в основах и в состоянии без всякой помощи справиться с поставленной задачей. С обучением этим основам курсы вполне справляются
@Orlangur_
@Orlangur_ 2 жыл бұрын
При наличии же хорошего бэкграунда с софт скиллами можно вполне и за лид позицию бороться. Маловероятно но возможно. То уже сильно от человека зависит. Благо позиция Лида это на 70% делегирование а не рисование.
@alcoholitto1694
@alcoholitto1694 2 жыл бұрын
@@Orlangur_Отчасти соглашусь касательно мидла, но какой бекграуд за 14 месяцев? Артлиды сотни проектов (комплексных) проходят и только потом с ними можно говорить, а если челик смоделил по шаблону 10 моделек, ну ок, молодец. Ладно, не буду спорить - я не говорил, что курсы совсем бесполезные. Но с 0 за 14 месяцев никто мидлом не станет, ну или это будет "мидл" с зп в 700$
@SoulMirrorful
@SoulMirrorful 2 жыл бұрын
За 14 месяцев просто нереально набраться достаточного количества опыта для мидла. Тем более, что это даже не реальная работа, где всё обычно несколько иначе, а проекты в разы сложнее. ИМХО за 14 месяцев с нуля до джуна вырасти можно, и то если приложить достаточно много усилий в том числе самообразовываясь помимо курса.
@Orlangur_
@Orlangur_ 2 жыл бұрын
@@alcoholitto1694 с чего-то надо начинать. И как по мне курс даёт куда больше чем самостоятельное обучение. А полным нулем ты нафиг никому не нужен. Вот и получается что знаний для Милла дают то достаточно. Вопрос только как ты ко всему этому подойдёшь. Плюс курсов хуз в том что ты в любой момент можешь спросить совета по любому вопросу у автора курса. На реальном проекте куда меньше обучения и больше страданий и кранчей от нехватки знаний. Ни кто тебе не мешает искать небольшие подработки на фрилансе во время обучения на курсах. Во время полноценной работы (на которую тебя ещё взять должны) времени и сил на это в разы меньше. В общем при должном усердии многое возможно. И мило за 14 месяцев тоже вполне
@user-lw9hq5mt4l
@user-lw9hq5mt4l 2 жыл бұрын
тУм рэйдер
@Richard_sir
@Richard_sir 2 жыл бұрын
Даже не смотря видео, могу сказать Xyево.Старую добрую f5 не уничтожить
@jazzzman1980
@jazzzman1980 2 жыл бұрын
Не помню в какую игру играли в три руки. Я проходил сложный момент и сразу нужно было сохраниться иначе звизда и начинай уровень сначала.
@glancevai
@glancevai 2 жыл бұрын
Блин, голос такой напористый и торопливый, слушать тревожно
@emoshy8854
@emoshy8854 2 жыл бұрын
верните старый голос озвучки
@nimeotaku8828
@nimeotaku8828 2 жыл бұрын
Луцай открыл свой канал, если вы про него.
@Orlangur_
@Orlangur_ 2 жыл бұрын
А тебе зачем? Не дам! самому надо!
@walterduszkiewicz8892
@walterduszkiewicz8892 2 жыл бұрын
@@nimeotaku8828 какой?
@nimeotaku8828
@nimeotaku8828 2 жыл бұрын
@@walterduszkiewicz8892 Канал называется просто и понятно "Луцай"
@BelanaNM
@BelanaNM 2 жыл бұрын
Слив... Видео ни о чем, и ни про что, интересно будет только тем, кто за всю жизнь прошел меньше 3 игр...
@glomgo
@glomgo 2 жыл бұрын
Я прошёл тонны игр, но никогда не заострял внимание на том, как работает система чекпоинтов. Мне было интересно.
@BelanaNM
@BelanaNM 2 жыл бұрын
@@glomgo насколько невнимательным нужно быть... Видать ты ни разу не умирал в этих играх, и проходил взахлёб за один заход)
@glomgo
@glomgo 2 жыл бұрын
@@BelanaNM нет, просто мне это было не так уж и интересно, поэтому не обращал внимание. Но ведь всегда что-то новое узнать круто. Я уверен, что я как и вы еще много чего не знаю, что для других может быть вполне очевидным.
@Orlangur_
@Orlangur_ 2 жыл бұрын
Что звук то такой перегруженный ужатый? Слушать больно. И таки да. Согласен с комментариями. Диктор излишне напорист.
Прерванный полёт - Майкл Дж. Фокс
27:05
Khó thế mà cũng làm được || How did the police do that? #shorts
01:00
Can You Draw A PERFECTLY Dotted Line?
00:55
Stokes Twins
Рет қаралды 75 МЛН
Геймпад от Xbox или DualSense ? Что лучше?
0:59
УРОБОРОС ► Resident Evil 5 #7
1:9:11
Kuplinov ► Play
Рет қаралды 423 М.
MEGA BOXES ARE BACK!!!
8:53
Brawl Stars
Рет қаралды 34 МЛН