Здоровья тем разработчикам, которые отмечают значком полностью зачищенные локации.
@FG-jl3cz3 жыл бұрын
Низкий поклон тем, кто делает интерактивные карты в интернете. Нет ничего более бесящего, чем 99/100.
@Dima666Air3 жыл бұрын
и рак задницы разрабам которые не позволяют никак отследить где находятся уже собраные предметы и в итоге оказавшись в ситуации 99\100 тебе нужно обойти все 100 мест в 99 из них пытаясь понять "собрал ты тут предмет или он просто хорошо спрятан"
@СтаниславПойманов3 жыл бұрын
Rdr2: поддержи моё пиво
@riu_ekymx42883 жыл бұрын
Бывает ещё что предметы у каждого генеряться рандомно... ( т.е. 10 предметов могут появиться в 100 местах, у каждого униуально.)
@Maksim_C3 жыл бұрын
особенно когда тебе осталось 2 кольца в Дарк Соулсе 3ем...
@ИванКлочков-ы2ъ3 жыл бұрын
Иногда бывает показывает 99/100 а на самом деле 99/150
@ОлексійКовальов-п9ч3 жыл бұрын
В первом The last of us было очень приятно услышать что-то вроде: - Элли, я тут ещё нашёл журнал с комиксами, думаю, тебе может понравится! - О, спасибо, Джоэл! Обязательно прочитаю! Этот момент заставлял не лениться и искать все журналы) Просто хотелось порадовать Элли) Эх, мило то как было)
@denischegevaro3 жыл бұрын
Или шутки Элли )
@konannnnn3 жыл бұрын
Да я одинок, и чё дальше
@артемартемов-д7ф4х3 жыл бұрын
@@konannnnn да нет ничо
@daniilbuzarov42793 жыл бұрын
Когда ты не ставишь перед собой задачи пройти игру на 100%, но коллектблсы смотрят тебе в глаза и рвут сердце
@Fancryer3 жыл бұрын
В "Алисе" был смысл собирать коллекционные предметы: они рассказывали историю самой Алисы и давали информацию про мир игры. А также были интересные цитаты в бутылках.
@MEJIbHUK3 жыл бұрын
А в Бэтмене вопросики открывали квест с Загадочником
@kamchatmonk3 жыл бұрын
В Control тоже было интересно собирать отчёты и внутреннюю корреспонденцию Бюро. В документах раскрывался лор игры, да и просто было интересно читать про Предметы и всякую аномальную дичь.
@ledkicker23923 жыл бұрын
Круто, что Дарья тоже стала рассказывать, интересный формат Кстати, в Гарри Поттере в 5 части сбор открывает концепт-арты и интервью с разработчиками. А вот в 1 части главный минус - локации закрываются после прохождения, что пропустил - не соберёшь
@mariakudrei3 жыл бұрын
кто все карточки в Гарри Поттере не собирал - тот жизни не видел
@kirtheweasel3 жыл бұрын
О да, помню, какой кайф ловил от сбора карточек во второй части. Золотые так вообще...
Кто все карточки в Ведьмаке не собирал - тот жизни не видел
@hattori_tyan3 жыл бұрын
В Филосовском камне готова была убивать за карточку спрятанную на уроке полетов 😹😹
@Jack_Ferrum3 жыл бұрын
Когда-то и меня вела дорога собирательства, а потом мои сейвы крашнулись...
@ShimiNy3 жыл бұрын
И Дова погрузился в отчаянье...
@Fogerqwertoger3 жыл бұрын
Сочуствую
@andygrimes55533 жыл бұрын
Когда я начинаю новую игру в Дарксоулс, и мне нужны души, я прихожу на место фарма и использую глитчи перед выключением игры. Чтобы снова не фармить часами. Как будто дал задание персонажу фармить самостоятельно. А в первые разы ни в коем случае не читирил, у меня на сейвах было по тридцать часов до Орнштейна и Смауга, хотя до них за час можно добраться, а то и быстрее. Дальше них не мог пройти.
@yaschikpiva6393 жыл бұрын
F
@wezzert87793 жыл бұрын
А как же мотивация - "Разработчики напихал секретов, значит я должен их собрать! Плевать что я ненавижу это делать и это портит мне настроение, просто так правильно и я должен!". Сам страдаю от это, прекрасно понимаю что мне это не нравится, это отнимает время и в большей части случаев это ничего не даёт. Несчастное чувство незавершённости не даёт мне что-то с этим поделать.
@riu_ekymx42883 жыл бұрын
Точнее:"Разрабы определённо точно заныкали куча пасхалок и секретов в игру" Мда, это мания
@graystork19363 жыл бұрын
Абсолютно согласен
@An_Xat3 жыл бұрын
Спокойно контрю это: захожу и смотрю гайд по нахождению всех. Не хотите давать мне какую-то уникальную награду адекватным путём? Ну тогда вы пойдёте нафиг с моей стороны
@igorreader90813 жыл бұрын
@@An_Xat под адекватным путем подразумеваешь что? Что тебя в нее носом тыкнут или ее легко достать? Тогда особой ценности и уникальности в ней не будет.
@An_Xat3 жыл бұрын
@@igorreader9081 то, что я посчитаю сам адекватным на уровне ощущений. Я могу это ощутить либо на начальном этапе, осознав принцип... сокрытия таких вещей (если он существует), либо уже в финале игры, когда я легонько заглядываю в некоторые подозрительные углы и иногда что-то нахожу. И вот если я, совершив такие ленивые, но усилия, не нашёл все предметы, то я гуглю, где они находятся. В игре мне важна игра, а не цифры и проценты прохождения. И вот если я чувствую, что найти всё для меня сложновато, я гуглю эти коллекционки. Конечно, если они дают что-то геймплейное, как например мечи\парики в Метал Гир Райзинге.
@mirimpari3 жыл бұрын
прикольно как канал потихоньку больше привязывается к личностям причастных, показывает чаще лица, факты и знакомит все правильно интереснее следить когда знаешь кто для тебя делает крутой контент
@БагзБанни-ь4г3 жыл бұрын
ждём курс от XYZ по созданию коллекционных предметов для игр)
@deliriumland3 жыл бұрын
Гарри Поттер, особенно вторая часть с этим закрытой дверью, замки к которой ты открываешь постепенно, а потом тебя ждет целый коридор с движущимися трехмерными карточками и бонусный уровень для последней коллекционки. И сами секреты находить всегда было интересно и приятно. В видео вроде не упомянули, но в рдро есть отдельная роль коллекционера, как раз для помешанных на коллектаблсах ребят. :D
@Dmitrij_Moksha3 жыл бұрын
Интересный ролик, НО! Самое важное и к чему прошу вас отнестись серьёзно - у вас в кадре два очень красивых автора. Передайте им, пожалуйста
@CustomStories3 жыл бұрын
Однажды на ютубе мне попался ролик, где молодой человек рассказывал о том, что игроки любят собирать предметы потому что нам данный "инстинкт" достался от предков. В тот вечер я словил шизу и думал никогда не приду в себя после такого "откровения". Спасибо, что привели меня в чувство.
@Обычныйчеловек-з6у3 жыл бұрын
Ну, у каждого есть внутренний хомяк. С этим не поспоришь. Может это связано с тем, что выживали самые бережливые из наших предков и прививали свои привычки детям.
@rchkandr3 жыл бұрын
Моё почтение.
@ivansaratov52403 жыл бұрын
Наверное сонник
@vanchesterunited80193 жыл бұрын
В этом есть доля правды
@meresevsveta67473 жыл бұрын
В собирательстве есть интерес собраное почитать прослушать почтительно. Есть сиысл .вот убить дракона и еще убить это .
@MuzaZX3 жыл бұрын
Как говорил Johnny Gat в Saints Row: Gat out of Hell "Fucking collectables"
@Mega_X_Sonic3 жыл бұрын
Не даром тут показан Sonic Unleashed, ведь в нем как раз нужно перепроходить старые уровни в поиске жетонов, иначе тебе просто не откроются новые уровни. Игра классная, но эта система абсолютно всё портит.
@dinshpitanga48033 жыл бұрын
Конечно, Гарри Поттер на заставке очень поспособствовал молниеносному нажатию на ролик)
@ItsInMyMind3 жыл бұрын
До сих пор интереснее всего было искать секреты в играх серии Batman: Arkham, и это одни из немногих игр, где я собрал все. Были и другие игры, где было интересно зачищать локации на 100%, но в первую очередь мне вспоминается именно эта серия.
@kfpanda13 жыл бұрын
Все карточки в "Тайной комнате" собрать - не проблема. Помню, как мы с другом полгода искали последнюю потерянную вещь Полумны в "Ордене Феникса", вот это был челлендж.
@wolk16123 жыл бұрын
полвидео рассказывали, что приятно смотреть за прогрессом достижений, что людям не нравится незакрытый гиштальт, в конце сказали, что коллекционируете лайки и не поставили финальную цель, которую можно закрыть.Кажется, что видео сделано на отыбись
@izvineeteydeloyola19263 жыл бұрын
А мне наоборот понравилось, что в играх «Бэтмен: Аркем» можно было узнать расположения коллектаблесов, не прибегая к метагеймингу. И там идея не только в «собирательстве», а ещё и в решении загадок Загадочника. Некоторые загадки были непростыми; к примеру, в «Аркем-Сити» одна загадка на перспективу (точку зрения) до сих пор в памяти. Ну та, где часть знака вопроса находится на какой-то стене, если опустить «жалюзийную дверь» (или как её звать) с помощью электропушки, а вторая половина знака вопроса - в другом месте (если я помню правильно, на противоположной улице за рекламным щитом). Да, я, видимо, тупой, но без отметки на карте конкретно вот эту загадку я решил не сразу (а может, наоборот, тупил как раз из-за отметки). В любом случае важно указать, что там отметки не дают точной локации, а только приблизительную (даже в видео на 10:00 показано, как значки крутятся неопределённо), так что элемент исследования полностью не исчезает. В любом случае, все интересные рисунки на поверхностях и механизмы там и так подсвечиваются в режиме детектива, так что карта с отметками какой-то прямо огромной форы не даёт. В общем, это очень полезная фича, демонстрирующая человеческое отношение разрабов, а не как в «Ассасинс Крид 2», например: иди и ищи-свищи эту сотню пёрышек, где хочешь, чтоб мать заговорила. Да и то, что есть карта с указанием (примерных) локаций, не значит, что игроки будут обязательно сверяться с ней на каждом шагу. Это просто удобная вещь, которую можно использовать, чтобы узнать, где может находиться затерявшийся коллектабл, который ты почему-то не смог собрать прежде. И это очень круто: так у тебя не пойдёт пар из ушей из-за тщетных времязатратных поисков последней вещички, особенно если по руководствам коллекционные предметы тебе собирать не в кайф (а мне не в кайф: обычно либо сам собираю, используя только те средства, что даются самой игрой, либо не собираю вовсе, как в таких сериях, например, как «ЖТА», «Ассасинс Крид» и иже с ними; исключения с прибеганием к метагеймингу были, конечно, раньше и, возможно, ещё будут, но в целом собирать коллектаблесы по чужим руководствам мне как-то не в кайф; другое дело - внутриигровые карты).
@izvineeteydeloyola19263 жыл бұрын
Заранее извиняюсь перед всеми прочитавшими за бессвязный поток мыслей во втором абзаце и немного в первом: бессонная ночь.
@Dima666Air3 жыл бұрын
12:30 "Если все же в игре все же обязательно нужны несколько сотен коллекционных предметов.... то вашему начальнику скорее всего стоит вас уволить и нанять другого гейм дизанера у которого нет "необходимости" в сотнях коллекционных предметов"
@alexeyivanov87833 жыл бұрын
Секреты Ридлера из Arkham Knight ради настоящей концовки до сих по снятся мне в кошмарах
@IslamYessenov3 жыл бұрын
Как же на гонках иногда горела жопа
@deliriumordie3 жыл бұрын
Сразу вспомнил как я охотился за листками с песнями в Black Flag и Rogue. Настолько мне нравилось слушать корабельные шанти. И классно было коллекционировать воспоминания в The Punisher. Очень атмосферно при допросе всплывали кадры из комиксов. И самый ублюдский пример коллекционирования - Гарри Поттер и кубок огня. Насколько же тупая идея делать доступ к следующим уровням за найденные щиты.
@reezone3 жыл бұрын
Нравится, что дикторы начинают показывать лицо) так как-то уютнее, что ли
@ultralight9973 жыл бұрын
Такая ностальгия от вставок с Гарри Поттером и Алисой...
@loverofviolet94303 жыл бұрын
Я помню как в Bully собирал транзисторы, чтобы учить новые приёмы боя у деда и кошмарить прохожих. Вот где уроки географии мне пригодились)
@demano10943 жыл бұрын
Вот это кстати крутой пример)
@dizzycastle61013 жыл бұрын
Собирала все в borderlands 3. Аудиозаписи рассказывали историю. А Таннис за них давала код от сейфа с оружием. Во второй части помню надо было нажать на все эмблемы хранилища. Ну, там было интересно исследовать карту. Это вообще хороший пример игры для исследования локации - она там интересная. И просто какие то предметы могут рассказать что в этом место произошло.
@alexonashko93943 жыл бұрын
Наклейки Турбо и Love is... Вот это я понимаю коллектблсы.
@Mik_Ab3 жыл бұрын
Угу. Потом меняешь какую то редкую на несколько,или на ту что нужно тебе
@vika_pau3 жыл бұрын
я тот чел, который сначала все и вся собирает, но когда что-то найти или достать не удаётся, начинается истерика "аааа сцука я тебя щас удалю"
@ИльяЗайцев-ш7е3 жыл бұрын
И данное видео от этой замечательной пары не стало выделяться на фоне других, созданных ею: оно тоже шикарно )
@barbarikienjoyer69873 жыл бұрын
в серии игр yakuza коллекционки иногда приводят к интереным и веселым побочкам, так же поиск всех предметов является одним из требований для доступа к серии квестов, которые приведут игрока к очень сложным боссам
@ironia27303 жыл бұрын
Когда я жил в посёлке где не было интернета, я оочень любил собирать журнальчики в Mafia 2))))))
@mrrerered87033 жыл бұрын
Единственная игра, где я прям всё собрал - Batman Arkham Asylum. Хорошая дополнительная головоломка со своей небольшой сюжетной линией. Да и приятно было видеть, как Загадочник всё злее с каждым разом.
@Linda242323 жыл бұрын
Я админю вики по игре. Мне пришлось все коллектабелсы собрать, чтобы написать статьи 😂
@Fogerqwertoger3 жыл бұрын
А что за игра?
@Linda242323 жыл бұрын
@@Fogerqwertoger Horizon Zero Dawn
@rodarollada3 жыл бұрын
Красава. Сам собирал или по гайдам?
@rodarollada3 жыл бұрын
Красава. Сам собирал или по гайдам?
@Linda242323 жыл бұрын
@@rodarollada Часть сама, часть по гайдам, ибо некоторые так упрятаны, что глаза сломать можно
@vivalaoop3 жыл бұрын
Боже, какие чудесные игры показаны в ролике. Дикая ностальгия. У меня собирательство отпечаталось в ДНК по-моему ещё с этих ламповых древних игр про Гарри Поттера и блюрных ЛЕГО-платформеров на PSP. Сейчас таким промышляю в БОТВе и Долине Стардью на Свиче, в основном.
@rechelgreen58063 жыл бұрын
Саундтрек из Алисы на фоне просто в самое сердце
@nektoidus3 жыл бұрын
О да!
@VoroninPavel3 жыл бұрын
Господа, а вы не хотите полноценный выпуск про вашу школу и курсы сделать? Описать learning paths, о себе любимых подробно рассказать. Или было уже, и я все пропустил?
@skysoft11033 жыл бұрын
Во всех играх лего зачищаю каждый уголок. Прохождение одной миссии оочень затягивается, но я не могу остановиться :3
@Evgeny_Checker3 жыл бұрын
В этом плане "Сталкер", с его заныканным хабаром и артефактами один из лучших.
@FugenF3 жыл бұрын
В сталкере никто не заставляет тебя собирать полную коллекцию артефактов, брони или оружия. На игру это никак не влияет, кроме возможности продать всё барахло. Однако, сколько ящиков с полными собраниями разных видов хабара оставил в Баре, Армейских складах или Юпитере. )))
@Evgeny_Checker3 жыл бұрын
@@FugenF Если заставлять, то это уже не коллекционки, а часть геймплея. Однако в Сталкере реальный интерес искать. Мне, например в Мафии нах не сдались какие то там журналы итп)
@my__opinion3 жыл бұрын
О да, это действительно круто. Каким-то образом мотивирует и часами с удовольствием носишься по локации.
@asante59793 жыл бұрын
В Сталкере действительно офигенно это реализовано, я играл в Тень Чернобыля не просто по сюжету, а полностью проходя игру на 100%, включая все тайники и не теряя ни одного дружественного сталкера, это был мой челлендж. В процессе доп. задания заставляли по многу раз возвращаться на пройденные локации, они менялись за время моего отсутствия, чего не увидел бы игрок просто идущий по сюжету, а тайники заставляли все эти локации исходить вдоль и поперёк. В процессе из-за перевеса ты оставляешь свои тайники - где-то набор крутого оружия, который на пройденных локациях не понадобится, в другом месте просто запас расходников, где-то предметы, которые понадобятся потом, а где-то жирные тайники в которых десятками копятся артефакты, которые позже отправятся именно учёным по самой высокой цене и как часть челленджа. И в какой-то момент понимаешь, что это и есть быть сталкером. И ещё игра генерирует неожиданные ситуации, которые дополнительно делают интереснее. Например идёшь за тайником, слышишь стрельбу - выкидываешь на землю что-то тяжёлое и мчишь туда (по челленджу нельзя терять союзников, поэтому счёт на секунды), помогаешь отстреливаться, провожаешь до точки и возвращаешься за сброшенными вещами, но скинул слишком много патронов и теперь ты безоружен, а на тебя нападают собаки. Бежишь изо всех сил, всё подбираешь и отбиваешься. Настоящее приключение, а главное всё на игровых механиках, это не заранее созданный квест, а сгенерированный игрой и твоим подходом к ней. В итоге ты настоящий сталкер, со своими целями, а не только прописанными в журнале заданий, планами - далёкими и близкими, со своими тайниками, заданиями и проблемами. При чём у разработчиков, возможно, неосознанно, но получилось достигнуть этого именно игровыми механиками.
@my__opinion3 жыл бұрын
@@asante5979 именно за это обожаю Сталкер 👍
@saraesperanto15113 жыл бұрын
Такая ностальгия когда увидела Гарри Поттера 3 часть. Все детство играла и не могла найти 1 единственную карту вампира. И лишь спустя много лет, прочитав в интернете, поняла где она. И она была в начале игры, не защищена, но чтоб её найти, нужно было обернуться, а это делают редко в играх где ты идёшь по заданной дороге. И да, бяда, я и в жизни коллекционер, куклы, фигурки, игрушки из сюрприз коробок, а в играх, особенно если это что-то красивое, то все, муки поиска или крафта.
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
дааааа, как же сложно там было находить те все карточки, очень приятные воспоминания)
@DanPankrat3 жыл бұрын
Гарри Поттер прекрасно показывает мое лицо в последнее время
@nicolas_de_kiev3 жыл бұрын
Было занимательно собирать листовки в игре "Зов Хуареса: Сокровища ацтеков" - 2007 года выпуска от студии Techland, так как был по ходу прохождения некий интерес - что произойдёт если удасться найти все 40 листовок. Ничего интересного не произошло по завершении этой цели, поэтому в следующих частях игр "Зов Хуареса" меня уже не так привлекали расположенные на уровнях секреты и я спокойно проходил эти игры, не обращая на эти мелочи внимания.
@maxpodar68423 жыл бұрын
У меня до сих пор вьетнамские флешбеки от вопросительных знаков на Скелеге в 3 Ведьмаке
@jacktrader24053 жыл бұрын
Особенно если бы по незнанию пошёл по линии Хьялмара вместо Керис, и потом всю игру тебе бы один вопросительный знак глаза мозолил.
@antoneremenko98383 жыл бұрын
Знаете как тяжело всю жизнь играть в героев 3, когда ты "обязательно должен зачистить всё!")))
@pupsich32603 жыл бұрын
В игре Гарри Поттер, все части, просто обожал все собирать, настальгия)
@rpgPalette3 жыл бұрын
Еще и музыка в игре от Jeremy Soule очень атмосферная
@manfoxcashew3 жыл бұрын
Когда у тебя пунктик на "зачистить всё", а одна из любимых игр - Инквизиция серии Dragon Age, коллекционирование становится особой сладкой пыткой))
@valentinkassimov75553 жыл бұрын
В Beyond good and evil, кстати, коллекционировались фотографии животных этого мира. Помню, завершал коллекцию космический кит.
@winegward58293 жыл бұрын
Лично я всегда всё собираю и прохожу на 100 процентов, просто нравится это делать)
@trollyfox54213 жыл бұрын
А я из тех кто обычно ненавидит это делать, но все равно делает, потому что иначе кажется что не получил всей игры, не прошёл её полностью. Но вообще, сильно зависит от того, что это за игра.
@winegward58293 жыл бұрын
@@trollyfox5421 понятно
@winegward58293 жыл бұрын
@@diskriminant4259 Уф, удачи в прохождении не бомби)
@mistmasterplay85933 жыл бұрын
@@diskriminant4259 помянем... я забомбил и не выдержал дальше играть и удалил
@ekaterina64533 жыл бұрын
Вся серия Uncharted просто рвет душу, когда проходишь часть карты и потом видишь, что не собрала какую-то безделицу И вроде как-то не обязательно перепроходить, но рука все равно тянется ещё раз пробежать Так же самые ценное для меня - что-то, что раскрывает лор, как в Mas s effect или Avatar. Жутко же интересно получить новую информацию о технологиях или флоре\фауне пандоры. На отдельной полочке лежат дневники с небольшими историями о людях, которые участвовали в событиях, произошедших ранее, как записки в last of us или голограммы в Horizon.
@ДенисСтерхов-ъ9ч3 жыл бұрын
Первые игры от ЛЕГО, бетман, индиана джонс и звёздные войны, старалась собрать абсолютно все золотые и красные кирпичи и белые штуковина и заполнит шкалу монетой. Эх, одни из самых лучших игра в детстве были
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
офигенно ещё было так найти красные кирпичи на `детектор красных кирпичей` и этих белых штуковин)
@stepanmalish72243 жыл бұрын
Hyper light drifter! Максимум, что тебе дают за окрытия модулей - это дополнительный левел с челленджем, но я собрал их все, потому что игра меня зацепила
@lost83253 жыл бұрын
В позднем детстве когда играл в первый darksiders очень интриговало собирательство частей брони бездны и артефактов адского легиона, думал что если собрать их все выдадут какую-то интересную вещь, а по факту их только на деньги можно было обменять((((. Еще помню кучу всяких приколюх на локациях из MGR revengeance - вот где можно дать волю собирательству
@ПолинаМаканова-ш3я3 жыл бұрын
Гусенички в холоу найт! Хотелось банально помочь малышам и их родителю.. Поэтому когда нашла их всех была шокирована..
@kroshsmesharik9064 Жыл бұрын
от лица того, кто когда-то узнал о гусенчиках из такого комментария, благодарю за не-спойлер
@jibyte5623 жыл бұрын
Вы не зря приметили Гарри Поттера Я просто обожаю эти игры (3 первые части), так как там коллекционирование - отдельная часть геймплея. Помню, в Узнике Азкабана чувство, что ты не нашёл 1 тайник очень бесило и заставляло идти и искать его. А учитывая, что тайников нет на локациях, на которые ты не можешь вернуться, это облегчает. На практикумах было очень весело их искать. Просто бегаешь, думаешь головой и зыркаешь глазами. Карточки кстати тоже было прикольно собирать. В том же Узнике Азкабана за это ты попадал в призовую комнату с бесконечным временем на сбор. Да, конечно после этого ты просто выйдешь из игры, но вот чувство, что всё это ты собирал не зря тебя радует
@Cremasterrr3 жыл бұрын
невероятное удовольствие доставил второй красный дед(RDR2). Обожал ходить по лесу и искать ловцов.Или заглядывать в каждый уголок города,чтобы найти карточку
@archie.archer3 жыл бұрын
Оооо, моя тема. Постоянно исследую каждый уголок локации в поисках какой-нибудь коллекционки. В серии dishonored сердце, которое показывало, где спрятаны руны для улучшения способностей и усиливающие амулеты, доставал тупо по кд. В некоторых ассасинах при использовании Орлиное зрение на карте помечались замеченные коллекционки. Собирательство всегда значительно облегчали карты. В ремейке RЕ2 удобно сделано, что комнаты, в которых ещё что-то осталось, подсвечены на карте красным, а пустые - синим. Из самого интересного, что выпадало за сбор ВСЕГО лично мне сразу вспоминаются секретные записки в Tomb Raider ✨
@archie.archer3 жыл бұрын
Так у меня на 100% пройдены все Ассасины, кроме разве что первой части (Боже упаси собирать эти флаги/убивать тамплиеров) и сейчас очень близок к этому числу в Вальгалле ))
@TarXor-Art-VFX3 жыл бұрын
Есть ещё один вид ужасного подхода к секретикам - как в Lost Ark! Некоторые виды секретов (да ещё и с мини-квестами на время) там можно найти либо совершенно случайно с шансом 1:100500, либо собирая "хлебные крошки" через гугл. :)))
@МарчеллоДАмонто3 жыл бұрын
Помню в детстве не прошел до конца Assassin's Creed 2, потому что не смог найти всего лишь ОДНО перо из СТА. Я так был расстроен, что не помог любимой мамочке Эцио... Недавно, уже в более взрослом возрасте собрал яйца в кулак и прошел Ассасина 2, собрав все перья. Я прям разгордился собой, был переполнен радостью, отправился в поместье Аудиторе, чтоб отнести заветные перья матери. Наконец-то я увижу, как поникшая от горя женщина восполнится надеждой на светлое будущее, а по итогу я получил видеоролик на 15 секунд, слова благодарности и плащ Аудиторе... Ну, вполне нормально, жить можно.
@IslamYessenov3 жыл бұрын
Самое интересный сбор предметов в играх в моей жизни - аудиодневники из серии Bioshock. Внешний вид игры, самих дневников, процесс сбора, звук. От и до, всё было сделано на 10/10
@DaniiLoo20013 жыл бұрын
В Гарри Поттере 3. У меня всегда не хватало последней шоколадной жабы сцука
@thehansborn47193 жыл бұрын
Угорел по сбору всех вещей в Дум Этёрнале. Просто хотелось в конце миссии видеть надпись об исследовании на 100%. Ну и полезные вещи тоже на уровнях лежат часто
@ochen_priyatno._Tsar2 жыл бұрын
Сначала задрочился на 100%, а потом пробежал последние 2-3 уровня как задумывалось, не компостируя себе мозги 100% прокачкой и мини-заданиями. Doom 2016
@twothousandthhomepage3 жыл бұрын
Хотел собрать все плакаты розыска в Шрек 2.Так и не собрал последний.....
@almas46633 жыл бұрын
В детстве сам себя накрутил что за сбор всех плакатов или за карабканье по бобовому стеблю получу два скинчика на Осла и Кота, показанные перед Фабрикой Зелий в мини-катсцене....Вырос и понял что жизнь - боль, и тебе ничего не дадут x) Кстати, если ты помнишь Шрек 2, то ты скорее всего застал и игру по Мадагаскару..Так вот, новую часть Крэша Бандикута делали те же люди что и Мадагаскар, так что рекомендую к прохождению!
@iliaoblomov54683 жыл бұрын
То и дело начинаю проходить Hyper Light Drifter с намерением не отступать, пока не найду все тайники - но каждый раз забиваю.
@Aeralise3 жыл бұрын
В голове флешбекнул Гарри Поттер и Кубок Огня, где для продвижения по игре надо было по нескольку раз проходить одни и те же локации, чтобы собирать долбанные щиты (и большие, и маленькие)
@PitBul4773 жыл бұрын
Для меня такие коллекционные предметы - это часто челенжи. В тех же резиках хоть и есть коллектобалсы, но вот пройти игру менее чем 2 часа, например, и получаешь бесконечный боезапас - вот это круто
@Areterik3 жыл бұрын
Для меня лучшее собирательство было в Shadow of mordor - доступно, общий сюжет и без них понятен, но они рассказывают мини-истории. Еще и кайфовой озвучкой
@vva1et9813 жыл бұрын
В celeste очень круто сделаны колектаблсы, читай встроеный уровень сложности, и в разных метройдваниях типа холоунайта или аксиом верджа
@leonkennedy31373 жыл бұрын
Отличный выпуск. Много где и чего собирал, но в голове первым делом всплыла серия Onimusha , часть Dawn of dreams. Играл ещё на пс2. Там почти весь геймплей построен на смене персонажей и возвращением в предыдущие локации с нужными персонажами, для открытия кодовых сундуков в которых лежит коллекционное оружие, доспехи и тд. Как по мне, игра понравится любителям собирательства, но может оттолкнуть то что это японщина и слэшер в духе DMC.
@Aleks_Vr3 жыл бұрын
В хорайзоне карта с коллекционками не особо помогает найти предмет в точке, где он находится, он там обычно запрятан)
@АлександрНеизвестный-ф9л3 жыл бұрын
Две игры, где я собрал все коллекционные предметы, это Risen2 и Risen3. Я просто по фану собрал несколько, а потом заметил, что с ними легче и приятнее проходить игру. Поэтому собрал вообще всё. И ещё вроде с ними дали маленькую историю и отчивку в Стим.
@elanniversary4213 жыл бұрын
Всё это время мной манипулировали😭 Но ролик крутой) Спасибо, твиксы))) И круто, что стали чаще появляться в кадре - это даёт отдохнуть от динамичных смен футажей. Да и сами вы классные)))))🤗
@simonivdenisca3 жыл бұрын
11:16 подскажите что за саундтрек на фоне в 1% громкости играет
@Pisatel_Odinochka3 жыл бұрын
Никогда не горел идеей собирать все коллекционки, но все поменялось, когда я стал играть в дум. Первый, второй, 2016. Если в первых двух думах я старался найти каждый секрет, но не сильно злился, если к получалось, то в думе 16 года я пытаюсь собрать абсолютно все секреты, получить все достижения и пройти на максимальном уровне сложности.
@Небокекисвета3 жыл бұрын
Я тщательно обыскивала каждый уголок в Journey и Abzu, потому что эти игры безумно красивы + за ачивку открывается удобный для повторного прохождения скин. Мне понравилось обнюхивать каждый квадратный метр Найт Сити, потому что там каждая улочка словно содержит мини-историю, эти сценки из жизни города интересно рассматривать даже просто так, а они ещё и щедро приправлены пасхалками. Я знаю каждый уголок в Conan Exiles, разработчики очень трепетно создавали карту, практически каждая безумная вылазка на очередное странное место награждается сундучком: там, правда, мусор, но это больше как знак внимания, мол, а мы знаааали, что тебе захочется сюда залезть, игрок)
@nektoidus3 жыл бұрын
Мне настолько пофиг на коллекционные предметы, что за 10 лет в Скайриме я так и не собрал все камни Барензии, а за 20 лет в Вайс Сити - не собрал все спрятанные пакеты)
@kirtheweasel3 жыл бұрын
Здравствуйте, XYZ! Знаете, вчера перепроходил "Rayman 3" на своей Xbox One, и на моменте получения первой банки лазерного порошка задался вопросом: "А как в играх появились скины?" Ведь по факту, спец-костюмы в этой игре - простая замена цветов. Буду очень счастлив, если снимите ролик про скины. Если, конечно, эта тема вас заинтересует.
@ИльяШлыков-г4я3 жыл бұрын
Эх вспомнил 430 колектблс в Юнити и около 300 в одни из нас 2, которые нужно собирать для платины
@unat2563 жыл бұрын
В Thief (2014) хотел собрать все коллекционные предметы. Но их тяжело найти даже с описанием пути и картой. К тому же нельзя вернуться на локацию без потери прогресса. Только заново сыграть главу.
@MEJIbHUK3 жыл бұрын
Из всех игр только в Бэтмене собирал вопросики. И то, только потому что они были сделаны как головоломки, было интересно
@DeSoTR13 жыл бұрын
"Или даже пройти отдельный уровень, как в super meat boy" - у меня эта фраза вызвала приступ ненависти (будь проклят тот, кто придумал уровень с the guy)
@Dima666Air3 жыл бұрын
как мне нравится их вот это "вы можете взять курс в рассорчку, а мы возьмем на себя проценты по кредиту" В какой момент рассрочка (которая подразумевает отсутствие процентов) превратилась в кредит у которого уже есть проценты которые вы "возьмете на себя". Перед кем вы их на себя возьмете? перед собой же? Сами себе денег дадите? "Вы можете выплатить нам сумму по частям но мы поставим вас на процент, но не волнуйтесь процент мы выплатим сами себе"
@diastleu2743 жыл бұрын
Собрал все карточки в Гарри Поттере тайной комнате, за это давали карточку с самим поттером
@Arthur_Shepard3 жыл бұрын
В 1 и 3й частях вроде также. В 1й, как минимум, точно последняя карта с Гарри
@diastleu2743 жыл бұрын
@@Arthur_Shepard в первую не играл, тупо не нашёл диска в лавках, в третьей вроде собрал все, но не помню что именно давало, вторая запомнилась из за отдельной комнаты с результатами, и то что после сбора открывалась комната с сокровищами, эта награда становилось прям вершиной достижения, учитывая то, что повторных заходов в локацию в отличии от третьей части тупо не было)
@streetfighterorchestra95883 жыл бұрын
@@Arthur_Shepard да да, в третьей тоже последняя карта с гарри) была одной из первых трёх игрушек на моём пк, собрать все карты тогда было просто невероятно хардово)
@vilenskydmitry3 жыл бұрын
Раньше жестко собирал все коллектиблсы, зачищал локации, каждую "точку интереса", но марафон серии Assassin's Creed, а в частности, Revelations таки смогли меня от этого отучить. Когда я 30 часов ковырял всё это дерьмо, а потом узнал, что сюжет там проходится за 6-8 часов, так внутри меня что-то обрушилось, а потом как включил Юнити, увидел карту, так сразу махнул рукой и с тех пор здоров и не собираю)
@marika17273 жыл бұрын
В игре Mad Max офигенные коллекционки, фотографии и записки из прошлого, рассказывающие, как собственно происходил этот апокалипсис. До мурашек пробирало иногда, очень интересно.
@ДмитрийМадирбаев3 жыл бұрын
В horizon zero dawn так-то кроме тех, что можно найти по картам, есть коллекционки, которые просто разбросаны по миру, и они не отмечаются на карте
@SirG20033 жыл бұрын
до сих пор не привыкну к пасхалке: была Дарья с одной фамилией, а стала с двойной :)
@totamota84153 жыл бұрын
Это же желание заставляет проходить игры на 100%, выбивая все достижения, но как же бесит, когда в игре добавляют достижения, которые после определённого промежутка времени просто не получишь (например достижения в старых играх, в которых был мультиплеер, но по понятным причинам он уже не работает)
@ЕвгенийБаринов-ъ6п3 жыл бұрын
3:38 разговор о сборе коллектеболсов для перехода на следующий уровень, но на фоне "Узник Азкабана", а не "Кубок Огня" который этим грешил, за что не страшно что пропустили.
@Patallogus6663 жыл бұрын
Такой ламповый формат, что не хватает только пледиков и кружек с чаем.!!!))) и камина...
@v61kz3 жыл бұрын
Вспомнил, как играл в Lego star wars Эти белые бачки... Как же трудно было доставать некоторые из них. Но когда их подбираешь раздаётся приятный звук + счётчик сколько собрал из 10. А если соберёшь все 10 на уровень, то из них построится коллекционная модель транспорта, и всё сопровождается характерным звуком😋😋😋😋😋 В общем, подсаживали на сбор предметов как могли😁😁😁
@Nikwho.3 жыл бұрын
Как не привычно видеть лица авторов.
@Agh0ry3 жыл бұрын
Mercenaries playground of destruction. 4 вида коллектоболсов включая статуи вождя северной кореи. Всего этого около 360 единиц если я правильно помню. Но на маленькой карте они попадались часто а подбор сопровождался приятным звуком и деньгами и описанием коллектоболса. За определенное количество определенных коллектоболсов открывались новые припасы, транспорт, авиаудары, что делало игру веселее. Также это открывало скины для главного героя что было приятным бонусом. Игра сама по себе очень хорошая и драйвовая но не заслуженно забыта
@mif99903 жыл бұрын
Лучшие ведущие хуза снова с нами :) Спасибо за ролик!
@pirozoksvareniem85043 жыл бұрын
В The End Is Nigh хотелось полностью собирать коллекционки, ибо там наверное лучший вариант сбора коллектлбов. За сбор тебе открываются необязательные уровни на прохождение, а это дополнительный полноценный игровой контент. Я всегда топлю за то, что бы в игре было много контента интересного и никогда не против если его сначала надо заслужить, хотя бы найдя.
@bbblack_light3 жыл бұрын
А расскажите пожалуйста про игры на портативные игровые устройства, например psp, Nintendo switch и тд. Как они затягивают в игру, когда у тебя есть компьютер, в котором тоже есть куча игр.
@hukutka943 жыл бұрын
Для меня самым большим челленджем был "сбор" / открытие доступа ко всем демоническим дверям в Fable: The Lost Chapters, о, как я с ними страдал, по итогу, то ли 3, то ли 4 из них прошёл только лишь с помощью гайда по прохождению. Уж очень мудрёные и сложные загадки они давали )) На 100% проходил все GTA до 5-й, и тоже, не без гайдов, самые последние крупицы, когда собрал 97 из 100 пакетов или 46 / 50 подков или 99 из 100 граффити, приходилось искать карты, и потом отмечать на них все места, которые железно собирал и искать те самые, единственные, блин, недостающие)) В NFS: Most Wanted когда-то собирал все уникальные машины соперников из чёрного списка, во всех играх по вселенной Гарри Поттера это вообще был балдёж искать секреты и собиралки, даже в World Quidditch Cup все карты открывал =)))
@kokomi2283 жыл бұрын
Чувствовал себя магнатом когда находил золотые зубы в корзинках в Алисе
@darktip3 жыл бұрын
Очень нравится получать всю клубнику в Celeste. Создает дополнительный челенж
@Clerry13 жыл бұрын
Интересная механика была в Kingdom Come Deliverance. Там давались карты стилизованные под карандашный схематический рисунок. В открытом мире игры это открывает очень большой простор для творчества. Как правило там не меньше двух ориентиров которые формально могут подходить под то, что нарисовано. Very old school. Но многим не нравится современная механика с маркерами, вот там вы сможете реализовать свои дедуктивные, навигационные и прочие таланты в полной мере.