Для удобства оставлю тут таймкоды: 00:00 - Вступление 00:47 - Разделение классов 1:12 - Плут 04:07 - Воин 6:37 - Варвар 9:23 - Монах 11:53 - Следопыт 13:46 - Это самый слабы класс? 15:09 - Сходка 15:49 - Жрец 17:40 - Паладин 20:32 - Бард 22:57 - Волшебник 25:05 - Чародей 27:25 - Колдун 30:20 - Друид 33:00 - Изобретатель 35:22 - Дополнительные классы! 41:10 - Благодарности, анонсы и прощания!
@jacare95645 ай бұрын
Чародей и этим всё сказано
@notalone20685 ай бұрын
36:20 что за мульт?
@hddsdd86355 ай бұрын
Считаю имбой воина чемпиона
@Ystax5 ай бұрын
Щас играю полуросликом варваром пути буривестника. я маленькая боева тумбочка.
@mr.Zveroboy5 ай бұрын
Очень познавательно, хочу подобное видео о Мультиклассировании, хочу отыграть такого сурового наемника (воин следопыт плут), а также героя с биполяркой (жрец, колдун) в зависимости от дня ночи менять ход игры
@brigenath6665 ай бұрын
Однажды, я как мастер и один из моих игроков придумали класс "Студент". Вот пара умений, которыми он обладал: - Житель общаги. Дает владение навыком Выживание, а также позволяет находить еду в неожиданных местах. - За пять минут до сдачи. Позволяет совершить несколько действий в ход. Со временем число возможных действий растет, но появляется истощение. - Смекалочка. Позволяет один раз, до продолжительного отдыха, бросить к20, чтобы получить неожиданное решение, зависящее от ситуации (С ее помощью, игрок смог убедить огра в идеях коммунизма).
@Sasha-i3l8y5 ай бұрын
Расскажи потом, как закончилась история с огром (зачёркнуто) Товарищем огром) Он уже создал Советский союз?)
@daniilka51515 ай бұрын
У нас в партии было двое циклопов, Маркс и Энгельс, с которыми двое изобретателей орков вели филосовские беседы
@daniilka51515 ай бұрын
Еще было, что нас взяли в плен, и мы при помощи пары 20 смогли убедить кобольдов, что их эксплуатируют и вообще надо поднять восстание за комунизм!
@cobra92165 ай бұрын
Хорошая идея для сэттинга, с антуражом начала 20 века. Сами представьте: казалось бы, обычный фэнтезийный мир с людьми, эльфами, дварфами, орками, гоблинами, но при этом технологии как что-то средние между стимпанком и дизельпанком. И при этом, как и в реальном 20 веке, огромные государства переживают не лучшие годы. Империи изжевают себя, растёт популярность левых идеологий (коммунизм, социализм, анархизм и т.д., или похожие на реальные), а на горизонте маячит (или уже идёт) Великая Война. И в сей этой заварухе и происходят действия компаний и ваншотов
@ex43x665 ай бұрын
@@cobra9216 Arkanum
@Muendr5 ай бұрын
В наших очень хоумбрюшных играх есть локальный мем про класс "оленевед", который способен призывать, приручать, седлать оленей, превращаться в него, может с помощью оленей бить, лечить, колдовать и в целом делать всё с приставкой олень
@serkpavlov5 ай бұрын
Бро... это слишком. Требую полноценный обзор на этот класс. Я очень хочу за него сыграть.
@the_wizards_hat5 ай бұрын
Девочка-белочка+парень-олень=❤️
@Muendr5 ай бұрын
@@serkpavlov через пару тысяч лет сделаю
@0Warpsmith5 ай бұрын
Его случаем не зовут ТИМОТИ ДЕКСТЕР!!!
@ИгорьТолкин5 ай бұрын
А он может собирать своё оленье войско, посредствам развращения замужних женщин?
@inzhener95795 ай бұрын
Отыгрышь фаербола за изобретателя: ".. я достаю свой гранатомёт...."
@Kopasuy4 ай бұрын
Пора нести демократию
@inzhener95794 ай бұрын
@@Kopasuy ага
@elgu99253 ай бұрын
Обязательный вербальный компонент-крикнуть "ложись! Граната" (а не то дух некоего обж расстрел на месте учинит)😂
@иванведутенко2 ай бұрын
А ведь получается что и огненная атака и спермовая у изобретателя работает через доставание валыны🤔
@Диса-с1ф5 ай бұрын
Самое любимое это Колдун с покровительством Бессмертного, потому что можно как плату за договор сделать званый ужин раз в год со своим покровителем, где ты обязуешься провести с ним целый день и рассказывать о всех своих приключениях, новых союзниках и прочие подробности из жизни (вечная жизнь довольно скучная, взамен на силу ты обязан его развлекать)
@dedbanzay4905 ай бұрын
Что-то очень знакомое, будто фильм какой-то или мультфильм..
@Soap_of_Irkutsk5 ай бұрын
@@dedbanzay490 Возможно Чужой из того-же дизонорда.
@Behn05 ай бұрын
Ну, с учетом того что все пытаются быть оригинальными, простой человек-воин правда необычно.
@dr.leshiy5 ай бұрын
Мой любимый тип. Мужик. Обычный мужик
@_idi_nahui_1234 ай бұрын
Мой любимый тип это дворф, либо дворф изобретатель, либо дворф с большим большим мечом
@Perdun_tushkan4 ай бұрын
У меня наоборот ВСЕ игроки это люди воины 😭
@steel_shard3 ай бұрын
Взял человека-воина, чтобы на первом плане были образ и предыстория, а не инвентарь и механики. Но получился опять плут с ПТСР 😢
@inzhener95793 ай бұрын
@@Perdun_tushkan а что в этом плохого? Разваливают все инкаунтеры?
@ЮрийИванов-щ4в5 ай бұрын
пх, а вы знали что у колдуна реально покровителем может быть единорог?))) мне кажется интересно было бы отыгрывать персонажа ребенка, который по своей наивности подписал с единорогом контракт:^
@NurTV305 ай бұрын
А ребенок был злым поэтому в скором времени 🦄 покарал его
@FacelessLirik5 ай бұрын
Cъел @@NurTV30 💀
@BrugmansiaTaro4 ай бұрын
Или девственницу отправили ловить единорога, а она такая, а нафиг мне всё это? Давай лучше контракт!
@НереварИндорил-ъ8е3 ай бұрын
У нас действительно есть колдун-ребенок, свято уверенный, что дал клятву волшебной белке. Кто на самом деле эта белка, он пока не знает
@grechka_t3 ай бұрын
@@НереварИндорил-ъ8е, вы просто предоставьте эту белку переростка... Я не знаю почему, но в голове у меня образ огромной белки
@LinteirSomeZebra5 ай бұрын
Шутка про невозможность пропустить рекламу, находясь IRL рядом, была очень самоиронична и хороша. х) Хотя, честно говоря, "реклама" про паб с ролевыми настолками, мне кажется, народу будет интереснее чем "Купи стафф / Зайди на другой канал", на которые у всех уже слуховой триггер.
@darkcrisarma5 ай бұрын
Когда ничего не знал, брал друида круга луны, обожаю превращения. А после этого видео... - Друида круга луны.
@tuskamkirigai22225 ай бұрын
Жестко респектую. Обожаю играть за друида
@_idi_nahui_1234 ай бұрын
А я обожаю бафать моего любимого тима мишку :)
@KostaGrady2283 ай бұрын
Единственный круг где можно нормально превращаться
@borntobe4045 ай бұрын
Классная синергия бывает класса и расы. Мой, на данный момент, основной герой - кенку-бард коллегии шёпотов. Отличная нарративная приколюха, потому что я придумал, как из особенности расы выявить своеобразную фишку: кенку не способны придумать что-то своё, только повторять, имитировать то, что уже слышали. Ну и вот мой микрочел сэмплирует под стандартный геройский аккомпанемент звуки природы, баталий и прочего, создавая причудливое звучание почти каждой нашей сцене
@АннаИнверс4 ай бұрын
У меня есть перс кенку-бард коллегии знаний, он родился в приюте и рос в нём до встречи с бродячим бардом которым вдохновился и с которым отправился в путешествие. Он смог побороть тягу к полёту и приобрёл тягу к искусству но у него не получается придумывать только копировать чужое (из-за чего он много чего записывает), когда он узнал что у его народа отняли частичку души ответную за придумывания своего он вознамерился вернуть себе и своему народу потерянную частичку(это второй придуманный мной персонаж) первый это совлин волшебник ордена писцов желающий знаний, бессмертия и мести своему отцу(который является одним из сильнейших мира сего берущего свою силу из солнца)
@ДмитрийЕгоров-ь2э8ш5 ай бұрын
Вообще я придумывал по персонажу на каждый класс. Однако все пошло коту под хвост когда никто не хотел водить и мне пришлось стать ГМом(((
@Rewers885 ай бұрын
Зато теперь ты можешь использовать эти заготовки как персонажей мастера в своих кампаниях. PS А если серьёзно - то сочувствую, бро.
@kilinar22395 ай бұрын
Похоже, что я повторю вашу судьбу. Хотя водить уже немного... не то, чтобы надоело, скорее, хочется чутка расслабиться и не тратить по нескольку часов подготовки перед каждой игрой (минимум).
@lastday48652 ай бұрын
@@kilinar2239 Я уже прошел эту стадию. Я свое отводил и ушел, а потом случайно в другой компании попал на днд и теперь там как игрок постоялец)
@Chmiper5 ай бұрын
Савант определённо имба, стат Интеллекта у него по итогу отвечает и за бонус к КД и за бонус к инициативе, броскам атаки, кол-во костей ума и тд. Я создал такого в одной ролевой, смог выбить ему 20 интеллекта к 4ому уровню... сами понимаете) Забалансил его тем что он хромает на одну ногу, ходит на 20 футов с тростью - и с Академической дисциплиной Врача слепил из него... доктора Хауса! Давно об этом грезил и с появлением класса Савант это буквально сразу само напросилось. Кстати совет: в качестве первичного концепта для заказа художнику арта персонажа пользуютесь нейро-генерацией. Это позволяет визуализировать персонажа сразу, + дорисовать/перерисовать многим проще и понятнее.
@max_dmb29115 ай бұрын
20:17 хочется подметить что клятвопреступник изначально задумывался как персонаж мастера, именно поэтому у него нет никаких условий клятвы которые его бы ограничивали, так что мастеру надо бы подумать о том чтобы эти условия добавить, иначе у вас в команде будет не сбалансированый паладин лишенный его главного ограничения без какой-либо потери своих сил
@adaoioops4 ай бұрын
я со своими приключенцами на нулевой сессии обговариваю, что клятвоприступник забанен ахаха нет, просто им можно стать только после потери своих сил, в зависимости от того, как в итоге персонаж выкрутится из этой ситуации, но сам путь «паладин->нарушение клятвы->потеря сил->ивент, придуманный игроком->клятвоприступник» обязателен на моих играх
@АрылханСлепцов-ц4ж5 ай бұрын
Лор Сники Дайса расширяется: погружаясь в фантазию НРИ Даня постепенно сходит с ума, не различая реальность от фантазии, ибо во всех видео он сам является себе участником и актером
@ВорфоломейГетта5 ай бұрын
Следопыт с архитипом роя, заклятый враг нежить и отыгрывать его как Эйс Вентура👍
@Данііл-к6ф5 ай бұрын
возьму идею а то думал создать что то типа геральта
@antoncarik19415 ай бұрын
Превью видео намекает: «Сходи потрогай траву!»
@СаняНадкрылье5 ай бұрын
Тут скорее квест: пойди на улицу,увидь солнце и сорви траву на холмистой земле
@bunnetta97695 ай бұрын
Мы недавно проводили ваншот. Наша мастер показала, где брать информацию для создания персонажа, записала видео с примером и сказала "Делайте, что хотите", полностью развязав нам руки в выборе всех аспектов для персонажа. Я точно знала, что буду играть за чародея, т.к. люблю магию. Но долгое время не могла определиться со всем остальным. В итоге мне пришла мысль о создании персонажа, основанного на одной игре, где существа света постоянно путешествуют по небесным королевствам, собирая там свет для борьбы с обрушившейся из павшего Эдема тьмой. Все персонажи там либо духи умерших людей, либо сами человекоподобные создания света, т.е. игроки. Персонажей там можно кастомизировать, но у всех новичков один базовый внешний вид и очень заметное для бывалых игроков поведение. Я несколько раз пересмотрела, какие есть расы в днд и пришла к тому, что наиболее подходящим является аасимар (хотя до этого я была убеждена, что за него играть не буду). На основе этого для чародея взяла происхождение "божественная душа" и в качестве заклинаний подобавляла связанные с пламенем и светом. Сначала пыталась разобраться, какие из них будут наиболее эффективные, но потом решила, что это не имеет смысла, если я ещё не разобралась, что где и как лучше применять. Хотела ещё сделать персонажа немым (в изначальной игре незнакомые игроки могут общаться только при помощи эмоций), но решила, что для первой игры будет сложно разобраться с условностью общения с остальными (т.е. необходимо либо добавление языка жестов, либо заклинания, помогающее создавать образы, как у пеcjчного человека из Хранителей слов, либо очень экспрессивный отыгрыш). Выбрала предысторию чужеземца и после пыталась это всё как-то совместить вместе в описании истории персонажа. Получилось более серьёзно, чем комично, хотя изначально планировала второй вариант Пока я читала о происхождениях чародея, мне показалось интересным лунное, поэтому думаю, что в будущем создам персонажа по нему. Ещё у меня есть одна идея для персонажа-волшебника (слышала больше про слабость этого класса, но идейно он кажется более подходящим), но такая, что её нужно обсудить с мастером, когда настанет момент для создания этого персонажа. Вообще, хотелось бы пощупать именно магические классы, боевые меня не сильно привлекают, т.к. я в принципе человек, не любящий сражения (иронично, конечно)
@ElderoftheRunes5 ай бұрын
Очень интересная попытка создать персонажа на основе sky. Немоту можно(как вариант) отыгрывать до какого-либо уровня. Ещё органично смотрелся бы в этой концепции жрец, я думаю
@bunnetta97695 ай бұрын
@@ElderoftheRunes аааэаэа, спасибо. Честно, не думала, что кто-то станет это читать 👉👈 Я подумывала о том, что такому персонажу может подойти жрец Домена Света или Жизни. Там можно было бы приписать и мегаптицу, и концепцию бесконечного цикла жизни, смерти и возрождения, которые отражены в игре. Даже ту же безмолвность как какой-нибудь обет молчания, который в последствии после сближения с сопартийцами будет разрешено нарушить Ещё потенциально можно было бы попробовать прописать друида из Круга Звёзд, уже связав персонажа с космосом и звёздами (с чем, в прочем, в игре тоже прочная связь). Там и светящая звёздная форма, которая тоже подходит скайкидам. Они в принципе сами похожи на упавшие звёзды Но я люблю первые свои попытки в играх проводить за непременно магов, поэтому выбрала чародея (это была моя практически первая игра). В целом, мне кажется что все три варианта (Чародей с Божественной душой, Жрец Домена жизни/света, Друид Круга звёзд) можно хорошо обыграть в такой концепции. У нас сейчас с этими персонажами только пара ваншотов будет. Для какой-нибудь будущей длинной компании/серии ваншотов хочу переработать персонажа и по истории, и, возможно, по классу и функциям персонажа, подобрав более подходящие для идеи штуки. А то у меня скайкиды-мотыльки больше как поверхностный референс получились для выбора внешности и расы с классом (в большей степени происхождении класса)
@ДмитрийБотух4 ай бұрын
Кто вам сказал, что волшебники слабые? Врут и не краснеют. Волшебник - самый сильный класс в игре. Настолько сильный, что с грамотным волшебником в партии все остальные просто скучают в уголке, пока он в одиночку тащит всё приключение. Но то при желании. Единственное, в чём чародей лучше - кидать во врага огненные шары с безумным хохотом. А когда ситуация чуть менее стандартная и "в лоб" не решается - тут всё, волшебник со своим арсеналом заклинаний на все случаи жизни ВНЕЗАПНО самый крутой.
@chto_takoe_psevdonim5 ай бұрын
"Можно тратить ци на отходы" - я конечно понимаю что там другое имелось ввиду, но...
@ПланшетВани5 ай бұрын
(o_O)
@milovidnoe5 ай бұрын
У меня сейчас идет две компании, одна хоррор в Грим Холлоу, я там играю за Дампира Жреца домена Ужаса. Сын аристократа вампира, что устал жить в мире, где нет богов, и однажды увидев путь существа, что раньше был правой рукой бога, но сейчас она смотрит высокомерно на весь мир и считает себя новым богом, а я в это верю, не просто верю, а основатель культа Маликира и проповедую новую веру, нового бога который дает счатья через пройденный ужас в жизни, чем сильнее ты ощутил ужас в своей жизни, тем больше ты заслуживаешь счастья. Вторым персонажем я играю Кованый Друид Круг Луны(Зверобот😂) но я из этого персонажа делаю монаха. Да, я из друида делаю монаха без мультикласа. Мне мой мастер разрешил дать кость урона кулаком 1d6 на первом уровень (Я ведь железный) и заклинания друида я в большесве случаев накладываю на себя, чтобы усилить свои удары кулаками. Это персонаж эксперимент как для меня, так и для мастера. Посмотрим что мы можем)
@sglive35525 ай бұрын
Следопыт ситуативный, но котёл таши помогает с этим, но чего у него не отнять, это то что все его архетипы ооочень крутые и интересные.. А ещё. Главная вещь для волшебника - это не "Его книжка". Книжку можно копировать, покупать, подтираться ей. А вот что по настоящему важно - это безумие и тяга к экспериментам. Вы думаете откуда в мире появились сово-медведи, утко-кролики, полу-орки? Да мы все помним волшебника из моровинда, который подлетел в воздух и разбился от самопального зелья, но кто не рискует, тот не пьёт вино из гено модифицированного винограда, который пожирает всех врагов на подходе к твоей загадочной башне. И отвечу на вопрос из конца видео. У меня наверное нет любимого класса, потому что все они по своему хороши. Я из тех людей, кто придумывает идею персонажа, его характер и концепцию, а уже потом подбирает класс для него.
@ЕвгенийОгурчик5 ай бұрын
звучишь как гигачад-игрок
@sglive35525 ай бұрын
@@ЕвгенийОгурчик спасибо, но мне ещё не удалось поиграть , пока только мастерю
@R1se39285 ай бұрын
Не совсем понял как полуорк связан с магическим экспериментом, если это буквально ребенок орка и человека
@Eztch.5 ай бұрын
сово-медведи, утко-кролики, полу-орки.... "Только с ежиком вышел прокол"😂😂😂
@sglive35525 ай бұрын
@@Eztch. не шарю
@LinteirSomeZebra5 ай бұрын
Про *Миззиевый аппарат* Есть одноимённый артефакт, который (если договоритесь с мастером) может например быть со старта у некоторых заклинательных классов: *Волшебника, Чародея* и *Колдуна* Если вкратце, он позволяет кастовать все заклинания имеющихся классов, даже если они неизвестны и/или не подготовлены. Надо только прокинуть сложность проверки *Магии (ИНТ)* по уровню ячейки. И потратить эту самую ячейку (как при обычном касте). То есть при раскачанной *Магии* у кастера будут бесплатными все кантрипы (заговоры), заклы 1-2-3 уровня будут тоже просто так получаться. Ну а если не прокинешь сложность, то будет "мини дикая магия" - наложишь случайный закл из таблицы заклов того уровня, который пытался наложить. Но не из всех, а из шести или четырёх. То есть пытаешься наложить *Размытый образ* (На себя): Кидаешь *Магию* против 14 - проваливаешь. Кидаешь 1d6, выпадает например 6 и кастуешь на себя *Дребезги*. Хотя все же выгодно качать *Интеллект* и мастерство на *Магию,* чтобы окказий было меньше.
@Mornar15 ай бұрын
Хорошая, не рушашая баланс вещь. Можно скастовать сразу например виш из домена манчкин (раз уж мы начали брать вещи их хомрулов), виш заклинание доступное в домене манчкин на 1 уровне, и доступное так же для визардов и сорков.
@НикитаТришин-ж8л5 ай бұрын
Из воина как по мне самый мощный это рыцарь Эха, у вас на поле боя буквально 2 воина, которые могут бить вместе (ограничено, но все же) + неограниченная телепортация. Очень хороший способ побесить мастера (говорю как мастер). Краткий пример, до босса надо было пройти несколько небольших боёв, все добрались израненные с половиной ячеек(у кого они есть) и тут выходит вперёд воин с мастером тяжёлых доспехов, и 70/70 хп, за которого танчила тень до этого, пока он стоял сзади и говорит "ладно я потанчу" И за 2 хода благодаря всплеску и двойному Эху просто низвел босса до уровня рядового врага
@pomi-tsu5 ай бұрын
Сама и веду, и играю, так что могу с уверенностью сказать, что мой любимый класс - колдун! Я до жути люблю отыгрывать на месте мастера покровителя своего игрока, и до жути люблю на месте игрока взаимодействовать с мастером, отыгрывающим мою великолепную покровительницу, заточенную в боевой косе (это увы происходило пока только один раз, но я очень жду еще🥲), во втором случае еще и играет особенность, которую мы обговорили с моей мастеркой - во время сильно всплеска эмоций я должна кидать спасбросок харизмы, и если я его проваливаю - покровительница овладевает мной и творит что пожелает (я выросла на Вакфу, и вся эта тема с шушу ака демоническим разумным оружием до сих пор остается моей мейн фиксацией)💅🏻💅🏻 В первом же случае у меня игрок выбрал в качестве покровителя мойру, И ЧЕРТ, это стало тем самым наваждением меня на придумывание в целом всего костяка их истории, теперь судьба - основопологающий вопрос всей кампании, который Я НАДЕЮСЬ я смогу раскрыть наиболее красиво!
@ИбрагимДудиев-х5ш5 ай бұрын
Видео просто отличное, всю дорогу ловил флэшбеки нашей пати; Не знаю, как вы, а я удивлён, что до сих пор ещё никто в комментариях ничего не сказал о паладинах - на мой взгляд, это идеальное сочетание механик и отыгрыша (чем больше сила, тем больше и ответственность!), просто готовая сюжетная арка, бери - не хочу. И как игрок, и как ДМ, я обожаю паладинов - я фанат супергероики, а потому моим первым персонажем был именно паладин, арку с нарушением клятвы которого я отыграл в стиле "Человек-Паук: Враг в отражении", хехе!
@yeshka13373 ай бұрын
Очень нравится идея такого харизматичного колдуна с пистолетами и бард-гном с какими-нибудь маракасы и подбездывпния из-за спины)
@kosakuchi5 ай бұрын
Нужно ещё упомянут что паладину не обязательно черпать свои силу от богов, он может и не поклоняться им. А силу брать из своей клятвы
@hanomerremonah5 ай бұрын
Паладин эгоцентрик. Поклоняется себе. Вознеся молитву себе прекрасному и непобедимому, наш палладин от самого себя получает силу чтобы нанести сокрушительнейший удар!
@dzn93385 ай бұрын
Спорно и зависит от сеттинга. Даже в ПХБ в предложении, на которое все ссылаются чтобы отвязать его от богов говорится: "...сила паладина происходит в *неменьшей* степени от собственного стремления к справедливости, чем от божества...", то есть от своей клятвы он берет примерно столько же сил, сколько и от богов. А если брать сеттинг Забытых Королевств, то там паладины к богам чуть ли не суперклеем прицеплены. P.s. вот собственно отрывок описания паладинов из SCAG'а: "Некоторые воители отличаются исключительной добродетелью. Они воплощают в себе множество личностных качеств, которые народ считает проявлением чести, справедливости и добра. Такие воины стремятся быть лучшими насколько, насколько возможно. *Когда* *такой* *воитель* *проявляет* *исключительную* *преданность* *конкретному* *божеству,* *бог* *вознаграждает* *его* *толикой* *божественной* *силы,* *делая* *поборника* паладином."
@ЭдвинОдессейрон-ц3в5 ай бұрын
@@dzn9338 "Ой как удобно". Не то, чтобы в старых редакциях не было такого, как минимум был суккуб, который черпал энергию из собственной веры. Но одно дело - собственная вера на планах, где воля определяет все, и другое дело - на материальном плане. В честь чего клятва должна давать что-то паладина? Потому что разрабам захотелось отвязать паладина от богов? Получается любой бомж может просто дать клятву и следовать ей, чтобы быть кастером? "Ой, как удобно"
@kosakuchi5 ай бұрын
@@dzn9338 да нет, не спорно. В ПХБ говориться "Although many paladins are devoted to gods of good, a paladin’s power comes as much from a commitment to justice itself as it does from a god" то есть есть паладины которые поклоняться богам, но есть и те в которых сила исходить от собственного чувства справедливости
@dzn93385 ай бұрын
@@kosakuchi ну лично я "as much" вижу не как то, что есть два типа паладинов, где одни поклоняются богам, а другие тупо в себя верят, а как то, что каждый паладин комбинирует это, черпая силу и от богов и от собственной клятвы и веры в справедливость. Так что опять-таки повторюсь, формулировка спорная и может разными людьми интерпретироваться по-разному
@VES_10005 ай бұрын
Кааааааайф, я тот ДМ который сам обучает игроков и помогает с созданием перса, и теперь я могу им просто показать это видео и они смогут проще выбрать класс. спасибо, теперь продвигать настольные игры в массы стало ещё проще ;)
@Sasha-i3l8y5 ай бұрын
Сейчас в кампании играю за эльфа волшебника некроманта и хочу сказать, что его способность восстанавливать хп за смерти врагов очень помогает. Мы с палладином леонинцем были в сарае, выполняли поручение, как тут на нас напали воры, напарник был под зельем невидимости, а на меня вдвоём накинули волшебные сети и я получал каждый ход урон, учитывая бонусные хп за псевдожизнь у меня было 15 хп (я был на втором уровне). В меня стреляли из арбалета, меня дамажили сети, а колдовать я не мог. Меня убили, я уже бросал спасброски (не очень успешно, кубы шалили), как тут напарник убил одного из врагов, и у меня восстановился один хп, так было дважды. Если бы не школа некромантии, я бы, возможно, умер(выпить зелье я не мог из-за сети) Вывод: хватит хейтить школу некромантии)
@Olmer-psc5 ай бұрын
Не очень понимаю как ты так интересно смог похилиться, ибо чтобы эта способность сработала, убивать должен ты, и убивать должен заклинаниями 1круга и выше.
@Sasha-i3l8y5 ай бұрын
@@Olmer-psc ну я до того, как на меня накинули сети один раз попал по врагам не помню каким заклинанием, плюс мастер разрешил Может оно и правда не должно так работать, я недавно начал играть
@mrignat38075 ай бұрын
Очень классное и полезное видео. Понравились скетчи которые делают ролик более развлекательным. Хотел бы увидеть вторую часть или что-то подобное,но по расам
@siwole97285 ай бұрын
Я ДМ, но думаю для компании создать, почти нечего не умеющего Саванта, который умеет только готовить, он создает очень крутые блюда и еду, добавляет в нее магические ингредиенты и что то необычное.
@ПланшетВани5 ай бұрын
Я использую таких персонажей чтобы пинать игроков в сюжет).
@feriaurfin58345 ай бұрын
Я тоже решила немножко поделиться. Выбрала я альтернативного человека волшебника, также выбрала чёрту отшельник, школа иллюзии. И у меня по прошествии времени, мы сейчас десятова уровня, у меня получился такой волшебник-друид. ✨ Очень классно во время боёвки резко кидать иллюзию и наблюдать как мастер сидит потеет и пытается понять что из этого иллюзия А что нет и ты сидишь такой: хе-хе-хе. Плюс ещё школа иллюзий в том что по прошествии времени добавляется достаточно много плюшек Например, одна из них это, когда на тебя нападают ты можешь использовать чёрту своей школы и враг нападает на твоего Клона, а ты уходишь в сторону. Весело играется, мастер очень поддерживает. Да и мне нравится. Также очень хочу поделиться Такой маленькой радостью своею. Мастер разрешил мне взять питомца Василиска точка которого я буду выращивать с крохотного возраста из яйца. 😊 Вот как то так ❤
@ThatOneLuke5 ай бұрын
24:35 SHADOW WIZARD MONEY GANG. WE LOVE CASTING SPELLS
@JIyHaTuK-GL5 ай бұрын
Разумеется волшебником! Если он у вас переживет первые уровни, то может потом пылесосить все библиотеки, древние храмы и рынки со свитками, чтоб в любой ситуации наколдовать подходящее заклинание и все им восхищались!!!)))
@FloweyTF5 ай бұрын
Начал с помощью твоих видео играть в днд. И что могу сказать, спасибо что снял это видео😅 Оно было просто необходимо) в своё время мне его не хватало 😂
@Сертис-щ7з5 ай бұрын
Я Мастер, с друзьями играем чуть меньше года. Сама ещё не играла, как игрок, но скоро буду, так как подруга тоже хочет быть ДМмом. Так вот, для её игры сделала чародейку, а ещё запасного персонажа плута дроу. Да, несколько банально, но хочется попробовать. Вообще у меня нет любимого класса, думаю, тут важнее то, как ты хочешь играть, какая у перса предыстория и тп., но это я говорю больше как Мастер. Ведь это нереально круто, когда игрок вживается в персонажа на все сто и хорошо ориентируется в своём классе, даже если это человек воин, можно так извернуться, что он будет шикарным
@derforc580Ай бұрын
Очень круто будет сыграть за человека монаха с архетипом пути милосердия. Недавно досмотрел второй сезон саги о винланде и мне захотелось отыграть персонажа, который убил несчетное количество людей, сжёг кучу деревень и теперь пытается искупить свои грехи, и стараться не решать проблемы драками.
@germesgames87325 ай бұрын
13:03 Уфффффффффффф Таким следопытом я хочу быть
@ypsilon69385 ай бұрын
Мне нравятся многие классы, но отдельно хочу выделить чародея божественной души. Я играл за аасимара, который обладал божественной магией. Мне кажется это идеальное сочетание расы и архетипа. Очень удобно, что за чародея ты можешь брать заклинания жреца и модифицировать их метамагией. Я так брал ауру живучести, которая в течении минуты позволяет лечить по 2k6 здоровья бонусным действием, и продлевал длительность лечения в два раза. Одна из интересных способностей архетипа - любимчик богов. Она позволяет добавлять 2к4 к броску к20. Как итог, получается интересное сочетание как для отыгрыша, так и для вклада в бою.
@mirozsozdatel82775 ай бұрын
Я не знаю, как у других, мы баним мистика в кампаниях, потому что он нифига не балансен) Отсутствие компонентов, мощные способности, огромное количество дисциплин, которое заставляет дма из кожи вон лезть, чтобы заставить его думать или понервничать. Магус крутой, немного им играл, но он сложен для неопытных игроков, как мне кажется, так как пассивных плюшек по типу аур паладина у него нет, по истечению ячеек он начинает немного страдать. Шаман прям крутой, сыграл им одну игру, очень понравилось, ибо похож на моего любимого колдуна, но всё же отличается от него. Спасибо за ролик, скинул другу новичку, уверен, ему поможет
@BlackMechenosets5 ай бұрын
Было бы очень круто в таком же ключе послушать про популярные мультиклассы, вроде сорлока, палладина-колдуна, монаха-варвара и пр
@SashaRitterMoR5 ай бұрын
Люблю колдунов всем сердцем! Нравится в целом их эстетика взаимодействия с патроном, которая может быть довольно разнообразной в зависимости от покровителя (да и с одним и тем же покровителем можно столько разных интересных сюжетов отыграть, ведь не обязательно всегда быть жаждущим власти человеком, который продал душу неведомой хтони ради плюшек, хехе), плюс, если между игроком и мастером хорошая синергия, то персонаж-колдун это очень мощный инструмент для общего нарратива
@Senin_Ilya5 ай бұрын
чародей аберрантного разума проблема чародея с маленьким пулом заклинаний решается универсальность в плане условий боя (под водой, в воздухе и тд). можно вырастить жабры, крылья очень клёво, сейчас отыгрываю его и хочу потом его использовать, как своего любимчика на других играх
@Remgulus-kun5 ай бұрын
У меня любимый класс - колдун. Мой первый перс-колдун был полуэльфом, с покровителем - великим древним, по имени Ноктус. У него была своя фишка - если кто-то из товарищей умирал, или ставало понятно, что дела плохи, Ноктус мог дать Реордану немного своей силы, в виде способности на выбор - 1 - превращение в существо до 15 уровня опасности, 2 - выстрел тёмным пламенем, наносящий 1д12 + количество д12-тых кубиков, равное уровню опасности существа + количество д12-тых кубиков равное уровню используемой ячейки. Есть возможность массового каста, на толпу врагов, которая находится в поле видимости, тогда 1д12 + количество врагов, урон наносится каждому из толпы, + количество кубиков равное уровню ячейки. Если Реордан умирает, он может воскреснуть с 1 хп. Если кто-то из союзников умирает, он может воскресить его с полными хп. За каждое использование способности накапливается по уровню истощения, 3 воскрешения себя, или союзника считаются за 1 использование. Уровни истощения накладываются не сразу, а тогда, когда возникший пздц будет устранён. При этом ещё неделю персонажу не будет доступно использование магии (любой).
@souloffire6705 ай бұрын
Я ещё не играла в днд, но очень сильно им увлекаюсь, надеюсь, когда-нибудь получится и сыграть, и пока мой любимый класс это колдун. Он мне интересен этими взаимоотношениями с покровителями, сама идея в том, что ты фактически арендуешь чью-то магию - это очень интересно. Плюс можно значительно расширить свою предысторию, не только за счёт самой предыстории, но и за счёт того, как ты вообще дошёл до того, что ты пошёл на сделку, зачем тебе она нужна, и какую цену ты платишь за магию. Единственное, мне больше интересны хоумбрюшные покровители, но благо, что в том же пинтересте можно их найти в огромном количестве. Кстати, только сейчас задумалась, а что, если взять не одного покровителя, а нескольких? Или у покровителя, например, раздвоение личности, или это какое-то небольшое объединение магов. Есть кто-нибудь, кто уже отыгрывал такое?
@ChristianBuddha755 ай бұрын
Добрый день, у меня скоро первая в жизни партия. Ролик супер, как обычно. Единственное, на что я слегка обратил внимание. В классе друид, при превращение в книге игрока написано следующее "вы сами определяете какое снаряжение останется лежать на земле, какое сольется с вами". Как по мне, данное уточнение важно, так как дает больший простор для фантазии и многоходовок. Еще раз спасибо за ваш ролик, ваш канал очень помогает в освоение данного хобби.
@writterowl5 ай бұрын
Оставить ложный след с помощью части снаряжения, к примеру
@ChristianBuddha755 ай бұрын
@@writterowlно вот опять же, уверен можно придумать еще кучу разных вещей.
@zelengreen88775 ай бұрын
Очень люблю плутов-дуэлянтов. Это такой веселый архетип с точки зрения отыгрыша хариматичного задиры, который ищет себе неприятности - часто в пример приводят Капитана Джека Воробья и ДА ДА ДА!! Еще Мигель и Тулио из Дороги на Эльдорадо. Больше того!!! Это классная возможность харзизмо-ловкому персонажу мультикласснуться и получить дополнительные плюшки к милишному бою!
@ЕлизаветаКучинская-е8й5 ай бұрын
Я своего милишного колдуна мультиклассирую в плута-дуэлянта. С заговором "громовой клинок" этот архетип работает ну просто невероятно!
@zelengreen88775 ай бұрын
@@ЕлизаветаКучинская-е8й ага!! У меня был мультикласс с изобретателем начальных уровней, и так весело было выкидывать чисто на одну атаку охапку кубов и плюсовать бонусы инфузии к этому добру. Дуэлянты - очень веселые
@empty68375 ай бұрын
А я Плута-Дуэлянта вижу похожим на какого-нибудь Донте (Пангольер) из Доты.
@ivankosh53815 ай бұрын
О боже оно живое! Я так ждал твоего нового видео) Сейчас смотрю потихоньку ваше 24 часовое прохождение и жду своей первой игры в днд через неделю) Лайк не глядя, коммент оставил, пошел смотреть видео) Изменено: я собрал себе альтернативного монаха через школу восходящего дракона, за основу взяв расу юань-ти и смешал их навыки с навыками эльфов, потому что мой гм про юань-ти не в курсе, не бейте тапками)))
@SneakyDice5 ай бұрын
Удачи на первой игре!
@ivankosh53815 ай бұрын
@@SneakyDice Спасибо!♥
@Mir_v_takt5 ай бұрын
Советую посмотреть Pointy Hat, мне нравится его идеи про классы и рассы в днд (Особенно советую то видео про богов, он реально решил, как минимум для меня, проблему с богами в днд) Хотелось бы увидеть переводы его видео, или хотя бы обсудить его идеи) П. С. Спасибо за видео
@scubaduba5 ай бұрын
видео очень интересное и познавательное, хотелось бы увидеть в таком же формате видео про рассы в днд
@trezvost91035 ай бұрын
Боооже, сники я обожаю тебя и твой контент, самый ламповый ру канал именно по инфе (не в обиду другим крутым челам). Жаль что ролики редко выходят, под твоим соусом подачи информация я бы про любую херню слушал. А про классы - я после этого ролика захотел попробовать саванта, реально крутая идея и как будто бы то чего никогда не хватало в партиях. На мой взгляд, савант это душа компании и такой персонаж часто фигурирует в популярных фентези. Возможно некорректный пример, но Бильбо Бегенс что то типа саванта, или Майло из затерянной антлантиды. Короче идея персонажа выглядит супер, даже сама подготовка к отыгрышу завораживает. Спасибо за ролик
@soukokuchai5 ай бұрын
Мой любимый класс-волшебник песнь клинка. Один из моих любимых персонажей, этого класса и архетипа, фокусник ребенок который учился в цирке, а потом его подобрал опытный воин и научил стрелять, и пока партия разбиралась с проблемами я мог отвлечь и усмирить толпу фокусами, но когда дело доходило и до меня мог выпустить пулю в лоб. Заклинания я описывал как то что он достаёт нужные карты и играет их, а само состояние песнь клинка как он достает джокера и приобретает непобедимую форму, помогая своим сапортийцам ❤
@aboba_bip5 ай бұрын
Когда я начинал играть в днд я играл за чародея и это мой любимый класс до сих пор из-за того, что он прощает новичкам неразумную трату ячеек и в целом позволяет поиграть за самый магический класс с помощью метамагии. Но он палка о двух концах из-за чертовски маленького спелл листа, но если повезёт с ДМом, который разрешит пощупать заклинания и в случае чего их поменять, то это прекрасный вариант, даже для новичка
@gregorybaranovitch54625 ай бұрын
На счёт клятв у меня, по крайней мере по моему мнению, у меня есть довольно весёлый паладин Совлин - вообще, его считают клятвопреступником, так как он связал свою жизнь с нежитью, однако сам он себя называет паладином клятвы/обещания, так как им движет цель не захватить мир, или погрузить его в хаос, а вернуть физическое тело другу, которого обманул демон в ритуале становления личём, отсюда есть довольно интересные ограничения. 1) вы не можете пользоваться своей магией, у вас она конечно есть, но её источник - филактерия с душой вашего друга, который очень долго восстанавливается, из-за чего вы востанавливаете только половину от потраченных ячеек заклинаний. 2) Договор с нежитью - когда-то вы заключили договор с одним личём, по которому вы не можете нападать на нежить, без предварительной договорённости, в свою очередь, нежить относится к вам нейтрально или дружелюбно, если это осознанная нежить или другие личи. 3) догмат смерти - если вы умрёте, вы станете проклятым хранителем, чья цель - это исполнение приказов господина. Там есть ещё парочка приколов, но они по большей части нишевые, и служат для ограничения персонажа в действии, для баланса. А если говорить о любимых классах, то можно взять Друида, с кругом луны или земли, или Паладина... Хотелось бы сказать точнее, да вот только компании нет, в которую я мог бы влиться...
@terraristchannel13515 ай бұрын
Вот у меня перс плут шикарный. Орк (не полуорк,а именно орк) Сникзог, который, в отличии от всего племени, был не сильнвм, но хитрым, а хитрым, но сильным, а так же красился в фиолетовый камуфляж, т.к фиолетовый - незаметный
@игорьгриценко-я6в5 ай бұрын
сними, пожалуйста, еще роликов про то, как ты делаешь ваншоты / сессии, а потом видео как ты их проводишь! Это очень круто получилось!
@sskeleton_5 ай бұрын
только-только начала прошариваться в днд, словив гиперфикс - видео как тут походу, знак :D
@rendykyaksh46335 ай бұрын
Ты был не прав насчёт рекомендаций! Твоё видео показали мне сразу! С празниками вас!
@СтасВенто5 ай бұрын
Мой первый заклинатель был Волшебник. 2 недели я тупо читал про магию, список заклинаний, думал о комбинациях и слабостях в них. Мозг был в шоке...теперь сложно не метагеймить, когда противник использует магию, ибо я знаю, как контрить или избегать эффектов) Этот класс стоит попробовать ради знаний)
@ne_neludi5 ай бұрын
У меня есть идея сделать чародея-полуорка или голиафа-мистика, в голове это очень интересно выглядит, эдакие задохлики для своих рас встали на путь магии,
@anseko135 ай бұрын
Кровавые охотники - вторые в моем личном топе тех, за кого я играл. Это был надменный дворянин, который просто убивал взглядом (за счет пассивно наносимого урона от проклятий)! А топ 1 у меня занимает воин Эхо-рыцарь. С ним позиционирование и тактика становится крайне интересным и вариативным! Сейчас играю бардом коллегии драмы, тоже есть интересные механики. Примечательно, что все созданы Мэттом Мерсером) И все хороши!
@noname127905 ай бұрын
Ты лучший ютубер по ДнД! Спасибо за твои ролики!
@Dreks8795 ай бұрын
У меня есть следопыт который и с животными, растениями разговаривает и его местность - лес. И он очень пригождался, Особенно когда нужно кого-то найти - поговори с деревьями, одно то точно видело. По сюжету этого персонажа звали когда ситуация была связана с лесом, так как он работал в полиции, так что проблем с бесполезностью отсутствовала
@BJORSY5 ай бұрын
Мастер в это время: придумывает диалоги за белочку, за ясень, за божую коровку.
@Dreks8795 ай бұрын
@@BJORSY Ну да могло бы быть такое, но такого у нас в сюжете не получилось. Но было бы угарно
@allexren19765 ай бұрын
Мистик это мой любимый класс, орден пробуждения. Этот орден больше всего похож на мистика, столько разных способностей.
@АлександрСергеев-б9б6в5 ай бұрын
Спасибо за приятное видео для новичков! Надеюсь, я тоже смогу узнать для себя что-то новое или вспомнитт старое.
@С.березы.упала5 ай бұрын
ЕЕЕЕЕЕЙ!!! ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНЫЙ РОЛИК, СПАСИБО БОЛЬШОЕ!!!
@техножретс5 ай бұрын
Мой любимый класс колдун с исчадием, потому что я обожаю демонов и всё что с ними связано(+ описывать бросок сквозь Ад - это отдельный вид удовольствия ). А ещё я могу оправдовать свои аморальные действия тем что мне так мой покровитель сказал, а его надо слушаться
@YorikVsemogyshchiy5 ай бұрын
В D&D никогда не играл, да и не знаю, предоставиться ли когда-либо возможность, но мой идеальный персонаж, которого я представляю в сюжетах в своей голове, это некий мрачный социальщик, возможно с лёгкой ноткой безумия, от действий которого иной раз идут мурашки у персонажей и лезут вверх брови у игроков, но который, тем не менее, подкупает всех и вся своей изощрённой харизмой. В плане класса, как мне кажется, лучше всего можно было бы описать его, как помесь барда и кровавого охотника. От второго в частности хотелось бы взять кор-идею источника силы персонажа, чтобы это тоже было что-то связанное со мраком
@Dreks8795 ай бұрын
Если что, бывают, проводят партии по сети и людей там можно для этого найти. Как создать персонажа тоже есть много видео.
@shishogrib5 ай бұрын
у барда есть подкласс коллегии шепотов, и он довольно мрачный
@maestro_mod5 ай бұрын
*я знал о концовке )) прям так и думал, что выберет именно этот класс =)*
@jozh895 ай бұрын
Сники, как Супермен. Снял очки и стал другим человеком.
@SneakyDice5 ай бұрын
Ты что, это и есть другой человек. Не путай)
@falanorbiplanax72042 ай бұрын
Вставки с влдл это шикарно
@dandelionss_god5 ай бұрын
Почти всегда играл за барда, но тут в процессе приключения мультиклассировался в колдуна, оценил плюшки, решил поиграть за чистого колдунишку, устроился на работу к великому древнему, а потом почитал про чародея абберантного разума и кажется знаю, кого хочу потрогать следующим...) Пы.Сы. Кроме шуток, ни разу, ни когда вёл игры, ни когда сам играл, не видел человека воина, так что в моём случае это правда было бы "что-то такое особенное"
@Syn_Sam5 ай бұрын
Хороший монтаж! Хорошие вставки! Хорошое видео!
@SneakyDice5 ай бұрын
Спасибо, немного в другом, новом для меня формате в этот раз попробовал смонтировать
@mihanizmicclub64725 ай бұрын
Очень интересный ролик. Дал посмотреть всем своим друзьям и родственникам. Хотя они даже не играют в ДнД😅
@КамиллаЗалилова3 ай бұрын
О, Божечки! Спасибо огромное! Собрались играть с друзьями, а выбрать класс для персонажа очень трудно было, огромное вам спасибо!
@Ctutj5 ай бұрын
У Сники новое видео и я снова люблю этот мир
@daihajime46835 ай бұрын
Смотрел очень много роликов по ДнД и решил сыграть. Нашёл клуб у себя в городе, начал играть. Первым персонажем стал Совлин сумрачный охотник. Я выбрал этот класс из-за специфики расы, так как полёт даёт возможность получить преимущество при стрельбе из лука, что в купе с чертой Меткий стрелок и заклинанием метка охотника позволяет нанести неслабый урон. Плюс ко всему, одна из сессий проходила полностью в лесу, а мой персонаж был как раз спецом в лесу, и отыгрывать это было очень интересно. К чему я это рассказываю? Не нужно считать класс бесполезным, если не можете найти применение его способностям в игре, ведь самое главное это отыгрыш, а не боёвка.
@GlCat5 ай бұрын
Любимый и не любимый класс. Не люблю следопыта, у меня на луках рак кубов был и это была моя первая игра, короче урона нет и был для меня крайне слабым, мастер расказывать не хотел о игре поэтому да, я выбрал самое бесполезное. Но из-за этого я запомнился на сессии как самый социальный игрок сделал несколько интриг и заставил владельца земель отправить армию на наших врагов. Любимый мой класс это Ведьма (Хомбрю) по ней была отдельная книга, так же люблю почти все маг. классы, разве что не люблю подчиняться поэтому колдун не подходит. У ведьмы хороший урон и не плоха в поддержке, очень похожа на чародея, просто особенного)
@kapusha96545 ай бұрын
Большое спасибо за все твои видео и за это тоже я пока не играл в d&d но мечтаю поиграть и с твоими видео уверен что мой первый опыт будет замечательным и надеюсь скорым
@teuone5 ай бұрын
Если вы играете и получаете удовольствие, ждете с трепетом следующей партии, то не важно кем играть. Будь то человек-воин или кентавр-полурослик мультикласса монах-паладин.
@Temon-nn7gb5 ай бұрын
Я видел использование военачальника лишь раз и то в комиксе "Спасу мир за золото", но выглядело очень смешно и прикольно, особенно когда он отдавал приказ бить союзнику ещё раз, после его хода.
@shishogrib5 ай бұрын
забавно? жрец домена порядка может сделать так 1 или возможно 2 раза в раунд на 2м уровне, его бож канал + заклинание приказ
@Weghs-10985 ай бұрын
Ты лучший , спасибо за видео
@Николас-у2с5 ай бұрын
Объективно жрец самый сильный класс. Список заклинаний универсальнее чем у волшебника, самые сильные заклинания сконцентрированы именно у жреца (эти заклинания это Божественное оружие, Нанесение ран, Направляющий снаряд и Погребальный звон), кость хитов=к8, вместо к6 у волшебника, владение воинским оружием выдается почти во всех доменах и самый лучший на мой взгляд отыгрыш. Все эти истории где жрец зачистив данж и передохнув сразу идёт проповедовать на центральную городскую площадь они просто прекрасны. Также очень легко вжиться в роль чрезвычайно набожного человека, готового по первому приказу своего покровителя сделать что угодно. И ещё мне очень нравится наблюдать как разные мастера пытаются отыгрывать божеств.
@ЙоганВайс-м9п5 ай бұрын
Также можно чародея божественной души. У жреца самые сильные заклинания, а чародей своей метомагией их усиляет.
@kosakuchi5 ай бұрын
Ну это не отменяет факта что именно волшебник самый сильный клас, если мы будем брать максимальный потенциал
@ЙоганВайс-м9п5 ай бұрын
@@kosakuchi да, но раскрыть его очень трудно и мучительно. Он лучше в долгих компаниях чем в ваншотах.
@kosakuchi5 ай бұрын
@@ЙоганВайс-м9п есть такое, но если уже развить волшебника, то ты буквально станешь бессмертным
@ЙоганВайс-м9п5 ай бұрын
@@kosakuchi На высоких уровнях маги становятся намного сильнее и вариативнее чем немаги. Маг может метеоритным дождём уничтожить деревню, а воин может ударить 4 раза своим мечом.
@lenoox5 ай бұрын
У меня не очень длительный опыт в ДнД, но я уже был мастером нескольких завершённых партий-кампаний и нескольких ваншотов, а также игроком тонны игр (масломасленное, хе), отчего уже ознакомлен почти со всеми классами. Более того, я попробовал почти каждый из обширно известных и могу сказать вот что: Аркана (UA) тащит. Каждый из переработанных классов имеет тонну своих личных приколов и возможностей, а более того - я начал чаще использовать мультикласс, хотя раньше это было почти всегда бесполезно. Для себя я поделил классы на Боец/Эксперт/Заклинатель. Похожая схема, но под определения попали далеко не те же классы. Я сильно притянул за уши, но опыт подсказывает, что распределить именно так, "округлить" именно до этих определений оказалось практичнее. Бойцы: Варвар, Воин, Паладин, Кровавый Охотник, Магус. Эксперт: Монах, Плут, Изобретатель, Следопыт, Колдун, Савант. Заклинатели: Волшебник, Чародей, Бард, Мистик, Шаман, Жрец, Друид. Надеюсь, никого не забыл. Некоторые из них вызывают вопрос: "А всмысле он здесь??". А потому что ощущаются в абсолютно разных энкаунтерах именно так. Например, Паладин ведь заклинатель, и при этом поддержка, но нет - его огромное, выделяющееся преимущество (опять же, в среднем) - это урон и выживаемость. Он способен спокойно заменить любого из списка бойцов, если вам нужен именно такой. "Колдун ведь заклинатель, у него даже есть заклинание 9-го уровня!". Благодаря Аркане и возможности брать черты воззваниями со 2-го уровня, Колдун раскрывается по-новому. Он способен закрыть проблемы владений навыками в вашем отряде, способен быть эффективным заклинателем, а может и даже быть ОЧЕНЬ внушительным бойцом рукопашного боя. Здесь не без моих пяти копеек: в Колдуна я влюбился. Где-то года три он для меня был очень сомнительным. Думаю многим знакомо - связываешь душу каким-то пактом, должен ещё кому-то, а если не выполнишь, то накажут. Капец какой-то. А на самом деле это всё плюсы. Колдун стал очень могущественным классом, способным собраться в любой прикол, какой душе угоден, но за это ты будешь постоянно... отыгрывать интересные стычки со своим покровителем! Всё зависит от Мастера, но все мы знаем, что наш Мастер - самый лучший, так что - не заскучаете! Лично у меня было уже нереально много Колдунов, как игроков, так и моих персонажей и вот, чем я хочу поделиться: мой персонаж - Пепельный. Калька с тёмных рыцарей а-ля дарк соулс протагонист, в прошлом бравый рыцарь и опытный воин, но теперь - возрождённый труп в доспехах, способный обращаться к Смерти напрямую. Та его возродила по причине "Мастеру вставить нужное" или победить вселенскую занозу в заднице, за что тот получит дальнейшую жизнь. Основной билд строился через рукопашный бой и, боже мой, как же он силён. Это совсем неординарно. Большинство игроков ожидают от Колдуна хилости и заклинаний, но этот мужик - он бьёт, всё что движется, а что не движется - двигает и бьёт. Мощь Исчадий можно отыграть как его мистическое наплевательство на низкий урон, между энкаунтерами перезаряжаем и теперь эти хиты - это наш уровень пофигизма. Пепельный упал с обрыва? НЕ ПРОБИЛ. Вас застали врасплох? УДАЧИ. Вообщем, вот такой лонг-рид я расписал, уж очень Сники меня вдохновил поделиться мнением. Надеюсь, кому-то будет это интересно прочитать полностью и идея с персонажем зайдёт, а за внимание - огромнейшее спасибище. У тебя будет прекрасный день!
@НикитаКарцев-б9б5 ай бұрын
Обожаю играть за монаха пути теней. Такой вайб Анбу из Наруто🦴🦴🦴
@alexandro85415 ай бұрын
Ага) Волшебник юань-ти напал на Хокаге, его приспешники наложили "силовую стену". ЭЭЭ ничего не пойму это что, магия какая-то? Я не знаю, что делать. Я про кия в ближнем бою. Так что буду просто смотреть и комментировать бой двух волшебников. И вообще у меня очки ци закончились. Никогда ещё не находил такого точного описания полезности монаха)))
@НОКАРД-х4р5 ай бұрын
Согл
@KarasikFM5 ай бұрын
Ты мое спасение! Благодаря тебе я и моя подруга, учимся днд, спасибо за твой труд!
@ПётрМиронов-ш4у5 ай бұрын
30:00 я определился с классом
@Inky175 ай бұрын
У нас с друзьями была идея для хоумбрюшного класса. Идея в том, чтобы по разному соединять части заклинания: элемент, форма, принцип действия и свойства. Например, бомба + стекло + яд = ядовитая разрывная бомба, или область + газ + усыпление = усыпляющее облако. Отыгрывается все через магические круги, которые он рисует особой краской на бумаге или другой поверхности во время отдыха. Каждая часть заклинания имеет разную цену в очках. Когда повышаешь уровень, можешь изучить новые элементы и повысить количество ячеек.
@МаксимОвчинников-й4с5 ай бұрын
Поставил лайк и подписался для продвижения в массы..
@dodik_75 ай бұрын
Стоило упомянуть класс Перси из Вокс Макины. Многие ошибочно считают, что он изобретатель и расстраиваются узнавая, что не получится побегать с винтовкой. Так было к примеру с моей девушкой, этот класс называется ганслингер и он является архетипом воина на 3 уровне.
@Animeloveuser5 ай бұрын
Ура давно ждал классы спасибо
@wexerrexer5 ай бұрын
Было круто как ты приводил примеры из фильмов и аниме для каждого класса. Вот мне почему-то паладины ассоциируются с Джедаями и их возможностью перейти на тёмную сторону.
@was28775 ай бұрын
«Мой любимый персонаж - это жрец домена войны. Его сила, решимость и преданность своему делу вызывают восхищение. Он не только могущественный воин, но и мудрый наставник, готовый поделиться своими знаниями и опытом. Этот персонаж - настоящий герой, который вдохновляет меня своими поступками и помогает верить в то, что добро всегда побеждает».
@eugene58455 ай бұрын
Будет круто еще разобрать в отдельном видосе, глубже Homwbrew классы :)
@alexandro85415 ай бұрын
Вообще стражи галактики это типикал пати ролевки, только с классами не всё до конца ясно. Квил (звездный лорд) это бард или плут, или мультикласс плута и барда. Шутит, давит харизмой, слушает музыку и промышляет кражами различных артефактов. Гамора это типикал воин. Так как её фишка (как сказали во 2 части) это не только мечи, а вообще любое оружие. Драгс это варвар. Прям очевидно. Грут это друид Ракета изобретатель или волшебник (если в сеттинге нет изобретателей) Мантис это либо жрец, либо чародей божественной души.
@дошик-ж9х5 ай бұрын
41:19 Сейчас пока не успела попробовать, но очень хочется поиграть варваром пути великана за плазмоида, чтобы проглатывать захваченных врагов, ходить с ними внутри по полю боя, а если мастер разрешит, то и переваривать их для полного ощущения желатинового куба
@skot_grimm64155 ай бұрын
расскажи в подобном формате про расы ♥_♥
@demonoshair2103 ай бұрын
самые крутые архетипы по моему мнению на каждый класс (есть некоторые не совсем официальные) Варвар: Путь двуликого, или дикой магии, дикая магия при впадании в ярость вызывает рандомный ефект по таблице, а путь двуликого позволяет отыгрывать дьяволо из джо джо, при впадании в ярость ты изменяешь свою внешность, начинаешь наносить кулаками по 1к8 урона (можно бить 2 раза), ну и досягаемость 10 футов позволяет отыгрывать стенд Воин: Мастер боевых исскуст, ты изучаешь приемы, которые добавляют твоему отыгрышу живости, но вобще на воина много мега крутых архетипов, таких как рыцарь эхо Бард: Колегия реквиемов, или ентропии, колегия реквиемов позволяет усилить урон оружия с помощью кости бардовского вдохновения, ЛИБО не дать умереть союзнику, а колегия ентропии позволяет существу которое совершает бросок с преимуществом кинуть на него кость вдохновения и ВЫЧЕСТЬ из его броска эту кость Друид: мало играл, но круг луны хорош Жрец: та бери любой, от стиля игры, они ВСЕ хороши по своему Изобретатель: Бронник, может делать себе броню, накладывать на каждую отдельную часть инфузии, короче афигенный чел, NANOMACHINES, SON! Колдун: ну тут ты сам выбираешь себе покровителя, тут ты хозяин барин, но мой любимый бессмертный и нежить Монах: вобще они все крутые, но мой любимый путь 4 стихий, и путь открытой ладони, 4 стихии позволяет как ни странно управлять стихиями с помощью ци, а путь открытой ладони - типичный монах который делает ORA ORA ORA ORA ORA Паладин: тут аналогично колдуну, от архетипа строиться отыгрыш, так что советовать не могу, но мой любимый - клятва мести, и короны Следопыт - повелитель растений, просто потому что прикольно отыгрывать это Чародей - дикая магия, при касте заклинания ты кидаешь 1к20, если выпало 1, то кидаешь 1к100 и выбираешь ефект по таблице (50 штук) Плут - всадник с большой дороги, хз почему, он просто мне нравиться волшебник: школа ограждения, при касте заклинания школы ограждения ты дополнительно защищаешь себя магией А вобще сами выбирайте себе архетип под стиль игры
@Rewers885 ай бұрын
Куча идей персонажей. Одна из самых любимых это дженази воды, колдун гения Марида (как джин, только водяной, а не воздушный). В кампании появляется не сразу, а когда кто-то из игроков найдёт волшебную бутылку и выпустит меня оттуда. После чего персонаж будет изображать благодарного слугу осыпающего "спасителя" комплиментами и лестью. Обязательно с восточным колоритом, вроде: "О свет очей моих, щербет моего сердца" и т.п. На самом же деле он предан только Мариду и будет аккуратно подталкивать других персонажей к мысли о том, что его господин действительно добр великодушен и достоин почитания. А вообще это всё фантазии, т.к. после 30 когда у тебя семья и куча обязательств всё, что ты можешь себе позволить - это посмотреть перед сном видосик про игру о которой мечтаешь и пойти баиньки.
@Ser_Georg5 ай бұрын
Когда я только начинал играть, то играл за плута вора - карманника. Это было действительно интересно, но мне хотелось хоть как-то ощутить магию в D&D и я решил сыграть за табакси друида (не помню какой круг) и мне зашло. А чуть позже я полюбил волшебников (до сих пор не понимаю почему, но скорее всего из-за отыгрыша: ходить с книгой, делать умный вид, разбираться в магии). Не так давно понял, что не очень люблю играть за класс жреца (тут сыграл личный опыт, когда пачка в каждом ходу теряла кучу хитов я просто использовал однотипные лечащие заклинания (Ctrl+C, Ctrl+V) и если я пытался использовать что-то другое, то пачка либо отказывалась на грани гибели и все орали «Давай хил!», либо мне тут же прилетало от боссов, и я практически отправлялся в нокаут). Когда я вёл игру, то один из НПС был создан мной, как игровой персонаж с классом кровавого охотника, за которого я, также как и игроки за своих персонажей, играл. В планах есть попробовать сыграть за алхимика (HB) и за шамана (обожаю шаманскую тематику)
@shishogrib5 ай бұрын
ты можешь очень легко отыгрывать не совсем шамана, но знахаря/витч доктора используя подкласс алхимика, ничего не мешает тебе рескинить магические предметы и заклинания скажем в черепа монстров с подобными скиллами или те же тотемы
@zefir21675 ай бұрын
А кстати про монаха: После 13-го уровня монах получает резист как отравлению, то есть Пьяный Мастер не может опьянеть😂