ИСТОРИЯ ПРОВАЛА WORLD OF WARPLANES

  Рет қаралды 302,861

Kanissstra

Kanissstra

3 ай бұрын

Твич: / kanissstra
Дискорд: / discord
Донат: www.donationalerts.com/r/kaka...
Тайминги:
01:12 - Разработка и Хайп
03:52 - История провала
05:25 - Графика
05:38 - Интерфейс
06:50 - Геймплей
07:50 - Физика
09:51 - Система повреждений и живучесть
10:00 - Смерть
11:05 - Мап дизайн
11:45 - Почему в это играют
Музыка:
Hotline Miami 2_ Wrong Number Soundtrack - Hollywood Heights
"Surf Shimmy" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
creativecommons.org/
"Sax Rock and Roll" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
creativecommons.org/
Tchaikovsky - Dance of the Sugar Plum Fairy (The Nutcracker Suite)
Beethoven - Für Elise
Hotline Miami Soundtrack ~ Crystals
Танец рыцарей - Прокофьев
World of Warplanes обзор, Негативные стороны World of Warplanes, отрицательный обзор World of Warplanes, проблемы World of Warplanes, World of Warplanes игровой опыт, World of Warplanes отзывы, World of Warplanes критика, World of Warplanes минусы, World of Warplanes в 2023, World of Warplanes в 2024, стоит ли играть в World of Warplanes, World of Warplanes 2.0, World of Warplanes почему провалился, World of Warplanes умер, World of Warplanes закрыли, World of Warplanes lesta, World of Warplanes wargaiming
Видео не несет в себе цели кого либо оскорбить или унизить, автор ничего не пропагандирует и придерживается единственно верной и одобряемой политической позиции, пожалуйста не сажайте его в тюрьму, а лучше дайте денюжку.

Пікірлер: 1 100
@alexkot4900
@alexkot4900 3 ай бұрын
"РБ Вартандера, 5 минут лететь на кукурузнике, чтобы пилот потерял сознание"--меня вынесло😂😂😂😂
@ghoul_7
@ghoul_7 3 ай бұрын
Если хлебушек то да летишь 8мин что бы слиться
@kirillshenkar8832
@kirillshenkar8832 3 ай бұрын
​@@ghoul_7, а если нет, то летишь 7 минут.
@ghoul_7
@ghoul_7 3 ай бұрын
@@kirillshenkar8832 если нет то делаешь по 3 4 фрага,если скиловик то по 5 7 фрагов
@ghoul_7
@ghoul_7 3 ай бұрын
@@kirillshenkar8832 делаешь по 3-6фрагов
@jesterb13
@jesterb13 3 ай бұрын
@@kirillshenkar8832, 7 мин в WoWp сам бой длится)))
@romin3213
@romin3213 3 ай бұрын
я сок на коврик пролил(((
@levbolshakov2911
@levbolshakov2911 3 ай бұрын
Сочувствую(
@PRIVILEGE_YELLOW
@PRIVILEGE_YELLOW 3 ай бұрын
НЕЕЕЕЕТ!!!!
@saidarbyte137
@saidarbyte137 3 ай бұрын
Радуйся, что не сгущенку
@greenjoker69
@greenjoker69 3 ай бұрын
Ллллллл(оооооооооохххххх 😂😂😂😂
@godmod156
@godmod156 3 ай бұрын
Бляяятть
@user-hf2si1il1r
@user-hf2si1il1r 3 ай бұрын
Дядь, Улитки - это не только Бумер совместно с гоблином, но и ИЛ 2 штурмовик, который был известен даже за бугром)
@Kanissstra
@Kanissstra 3 ай бұрын
Знаю, но ил не смешно, а бумер смешно
@user-hf2si1il1r
@user-hf2si1il1r 3 ай бұрын
@@Kanissstra согласен))))) но людей не путай ) Тем более тут есть молодые которые ну вообще не в курсе)
@Neurax-lx7ck
@Neurax-lx7ck 3 ай бұрын
и тундра в конце концов)
@Lancetdrone
@Lancetdrone 3 ай бұрын
оригинальный ил-2 штурмовик это maddox games, студия Олега Мэддокса
@SergWarHunter
@SergWarHunter 3 ай бұрын
​@@Lancetdroneодна из частей выпущена улиткой. Оттуда они и пошли на самолеты
@arturroibanec8373
@arturroibanec8373 3 ай бұрын
Это что же, первая игра картохи, где нет проблемы «патента Кислого»?! Ого. Впрочем, нет человека(ов) - нет проблемы!
@Kanissstra
@Kanissstra 3 ай бұрын
Нет кого угнетать
@falconfk3533
@falconfk3533 3 ай бұрын
@@Kanissstra Угнитением в этой игре я занимаюсь)))
@Pavel33805
@Pavel33805 3 ай бұрын
"патент кислого" настолько условен, что находится на уровне конспирологической теории
@alexsaveljev3290
@alexsaveljev3290 3 ай бұрын
зато "патент Кислого" отлично есть в турунде
@avolchkov87
@avolchkov87 2 ай бұрын
@@Pavel33805 тот случай, когда конспирологии нет, если внимательно следить за изменениями игры и следовать логике "как выжимать донаты", все вполне красиво и грамотно сделано - вроде как соревновательный симулятор нужно превратить в "однорукий бандит" с динамическими вероятностями выпадения определенных событий, подстегивая интерес у наибольшей части целевой аудитории.
@Cortisol_personality
@Cortisol_personality 3 ай бұрын
Улитки до своей поделки специализировались на самолетиках, были о крылатые хищники и ил-2, так что они и тогда не сильно ноунейм были. Поэтому и выстрелили
@oskars1832
@oskars1832 3 ай бұрын
ИЛ 2 ваше топ игра была своего времени. Много в нее зависал пока не познакомился с подлодками из сайлент хунтера 3.
@Kanissstra
@Kanissstra 3 ай бұрын
Знаю, но ради рофла вставил про бумер
@user-fn5tb9xt2h
@user-fn5tb9xt2h 3 ай бұрын
У них ещё какая-то аркада про хэликотЭры была, Apache Air Assualt или типа того. Для своего времени выглядело неплохо. Понятно, во всяком случае, откуда есть пошли тундрячьи вертолётики.
@Zafarbek_gamer
@Zafarbek_gamer 3 ай бұрын
Жопой чувствую что следующий видос будет про блиц
@KrblcoKan
@KrblcoKan 3 ай бұрын
@@Kanissstra игровой движок улиток был причастен к "легендарной" игре Лада рейсинг клаб...Но только движок...
@stalker9320
@stalker9320 3 ай бұрын
2:26 в смысле? Это ж Брюс Дикинсон, вокалист Iron Maiden и одновременно пилот гражданской авиации. Самолёт группы в турне часто пилотирует сам.
@user-uo8bc8gm2t
@user-uo8bc8gm2t 3 ай бұрын
Зумерочки не знают кто это, остынь. Им роднее писк и скрипы в наушниках когда на электросамокате едут
@1StonedMind1
@1StonedMind1 3 ай бұрын
@o8bc8gm2t Точнее некуда)) Писк и скрипы, реально. И вейп-дудку надо дымить обязательно, с банкой энергетика заодно
@user-eo3jl8ww8c
@user-eo3jl8ww8c 3 ай бұрын
​@@user-uo8bc8gm2tнитакой закукарекал
@hypnomarket8649
@hypnomarket8649 3 ай бұрын
Бро. А это не Микки (не Маус) Рурк
@King_of_the_Bottom
@King_of_the_Bottom 2 ай бұрын
​@@hypnomarket8649это Брюс
@kuc4692
@kuc4692 3 ай бұрын
Играл в это ~6000 каток в 2014-15 годах. Это было золотое время проекта: онлайн 15к, крутые стримеры-водомесы, лучшее комьюнити, киберспорт даже. И рядом с тундрой проект вполне имел право на жизнь, ибо занимал золотую середину между АБ и РБ вартандера. А потом патч 1.5 с пачкой "приколюх", слёзные мольбы игроков откатить всё назад и похуизм разрабов в ответ. За сентябрь 2014 онлайн упал в 10 раз, до 1.5к, и в таком полудохлом состоянии игра жила до "рубикона" 2.0, который её окончательно добил. Я думаю, если бы они сейчас вернули бы геймплей 1.4 с апнутой графикой, онлайн бы вырос раз в 5. О конкуренции с вартандером речи не идёт, но в + проект бы вышел точно. Спасибо за видос.
@metro_nazemnitransport
@metro_nazemnitransport 2 ай бұрын
Вот бы сейчас вернуть хотя бы 1.9, а уж тем более 1.4, золотое время тогда было
@Samos186
@Samos186 25 күн бұрын
так точно...но автор создал ролик абсолютно не разобравшись в причине смерти проекта...сразу видно что он в нее не играл
@DimetriusRomano
@DimetriusRomano 11 күн бұрын
Аналогично
@daimonst.narrator5602
@daimonst.narrator5602 3 ай бұрын
После того как Брюса назвал "с ним, кто бы он ни был" дальше смотреть смысла нет.
@user-zl3on7bu8k
@user-zl3on7bu8k 3 ай бұрын
Ща спою. На альфа тесте самолётики были весёлой аркадкой,где у каждого типи пепелацев были свои задачи:штурмовики крабят наземку,истебители догфайтят,тяжи бомбят точьки и бум-зумят. Начиная с четвёртого уровня у каждого самолётика было несколько вариантов комплектации - или быстро крутиться,или быстро ломать лица или быстро летать с хорошей динамикой. Потом разрабы на фоне тундры решили удариться в реализЬм и сломали всё:баланс,разлёт снарядов,оптимизацию,роли самолётов.Ну и крайне скудные ветки прокачьки.
@superopik
@superopik 3 ай бұрын
Удивительно, но WoW была окончательно добита той самой обновой 2.0. Года 2-3 назад заходил и решил понастольгировать. Абсолютно не узнал игру и интерфейс, всё поменялось. Сразу взял и удалил этот кал
@Kanissstra
@Kanissstra 3 ай бұрын
Тоже помню что когда то было все не так плохо, но сейчас скачал: говно говном
@joeblack5253
@joeblack5253 3 ай бұрын
​@@superopikя как человек игравший в обе версии, могу сказать что мне, казуалу понравилась именно 2.0 версия, где появился захват точек и какая то тактика на поле боя, а респы позволяли ошибаться и рисковать. Читал много нытья от старых игроков 1.0, которые не смогли оценить нововведения добавляющие глубину в игру, ибо теперь уже не побумзумить на немце/америкосе всю игру. Именно тем что размер команды был меньше, а импакт от игроков больше, звенья решали сильнее взводов, а разница в скиле и прокачанных самолетах вообще не оставляла шанса, учитывая что многие "старички останавливались на 4-5 уровнях, брали 109, бофайтера или п38 и просто фармили новичков командами, без шуток. С 2.0 пошел появился новый переход между пвп и пве, и это помогло сгладить разницу и давало какие-то шансы на отпор. Вот только баланс так и остался убитым и новыми королями неба стали бобры. На мой взгляд у самолётов изначально была другая аудитория - ведь тебе постоянно нужно мониторить ситуацию.и свою позицию, что то делать. За кустом с камнем не постоишь ибо просто захватят все точки на карте, да и маскировки нет почти. Так что для танковой ца вовп был слишком харкорным, а для любителей авиасимов - слишком казуальным, и получилось что игра осталась никому не нужна, хотя она и не плоха
@Tosha_Trust
@Tosha_Trust 3 ай бұрын
ПРошёл всю альфу, бету и на релизе играл, но даже не сравнивая с тундрой, это были самолёты в плане физики , уровня 2003 года от силы. Да и визуальное ощущение скорости и манёвренности самолёта хромало. А чем дальше тем хуже и хуже. Я эту помойку удалил уже спустя 3-5 мес после релиза + даже супер тестерам ничего не дали.... Ни плюшек ни техники ничего. А нет вру 1 самолёт 3 ур, причём его дали абсолютно всем) Вообщем высрали что то в надежде закопать....
@alihandromarialopez7595
@alihandromarialopez7595 3 ай бұрын
самолеты 2.0 . не забудем не простим
@gnarovskytime9996
@gnarovskytime9996 3 ай бұрын
А я был тестером самолётов.... Причём на этапе теста и выхода она была в разы лучше, чем на момент закрытия.
@user-rr8eg9zl6b
@user-rr8eg9zl6b 3 ай бұрын
И я…
@user-mo2cs5ic1y
@user-mo2cs5ic1y 3 ай бұрын
Так она не закрылась, из России играют на евросервере, причём много так народа, вот только обновы приходится через впн качать.
@1992mixa
@1992mixa 3 ай бұрын
проблема в том. что единственный на данный момент плюс проекта варплейнс от вартандера - наличие самолетиков в варплейнсе, которых нет в тундре. Вот если бы некоторые самолеты из варплейнса да в тундру засунуть)
@Tapper2004
@Tapper2004 3 ай бұрын
Я бы сказал, что на момент выхода из альфы. До беты управление представляло собой имитацию движения ручкой. Потом они сделали следование за мышкой. В результате самолёты с меньшим радиусом поворота тупо садились на хвост более грузным противникам, поскольку у штурмовика без стрелка шанс подбить истребитель был только на встречном ходу и только при благосклонном ВБР.
@user-ki4ms5jg7r
@user-ki4ms5jg7r 3 ай бұрын
@gnarovskytime9996 подтверждаю!)
@troy226
@troy226 3 ай бұрын
Здрасти,приехали. В улитке точно так же приходится играть от рельефа,особенно у топтира,где затеряться в скалах единственная возможность скрыться от урвв. Если на низких рангах народ ещё смело летит вверх,то уже ближе к торгам ситуация диаметрально противоположна,все ищут пролеты по каньонам,горам и прочим складкам рельефа,дабы не быть обнаруженными чужими радарами
@hansohasashi5093
@hansohasashi5093 3 ай бұрын
Но в warplanes топ тира нет, и даже лоутирные самолеты играют от земли
@user-nf8ec6yw8k
@user-nf8ec6yw8k 3 ай бұрын
​@@hansohasashi5093 лол, а в Вар Тандер от земли не поиграть? Больше скажу: я сам в Авиационной Аркаде на Hurricane mk2 (БР 2.3) и Hampden (БР 1.7) иногда в 10 метрах над землёй летаю, т.к. нет ничего лучше, чем забайтить дурачка на встречу с деревом. Да и наземку так проще расстреливать.
@user-zx8cv9ik1g
@user-zx8cv9ik1g 3 ай бұрын
​@@user-nf8ec6yw8kспецифичный геймплей, играть практически без энергии. Буквально до первой доры/курфа бумзумящих тебя на скрытой ленте...
@user-px4kh3qp5e
@user-px4kh3qp5e 3 ай бұрын
​@@user-nf8ec6yw8kлол, это в песке) дальше так не прокатит)
@user-vl8ih6qx3s
@user-vl8ih6qx3s 3 ай бұрын
​@@hansohasashi5093эх, помню старую Лапландию (или как она называлась), где было ущелье через всю карту, любил там играть и прямо к вражеским авианосцам выходить
@RussoTankisto
@RussoTankisto 3 ай бұрын
Ну не знаю, мне игрулька всё ещё заходит. Танки уже давно забросил, а самолётики поигрываю. Про тундру я в курсе, но качаться и учиться заново неохота, это обламывает. Да и не нужны мне вот эти приколы с обломом крыльев об воздух, перегрузками и тд. А уж лететь до противника 5 минут для меня и вовсе триггер-поинт. Тут загрузился и уже через 20--30 сек месишься с ботами и игроками. Боты, кстати (те что не защитники точек, а свободные) иногда получше живых игроков лётают, так что не скучно. На начальных уровнях канеш уныленько, но хотя есть песочные нагибаторы, а на топах вполне себе весело и бодро - именно то, чего не хватало в танках, стоять в кустах и выжидать меня вымораживало, а тут со старта такой желаемый бтр. То что есть респ - это плюс, как по мне. Игроки не ссутся за свои хпшки, все ломятся в лобовую, месятся над ключевыми точками, никто не драконит в углу, выжидая своего момента для удачного выпада. Техника естессна не ощущается как реальная, но мне на это всё равно - хоть тундра хоть картофелёты это всё равно не симулятор, и управление - игровая условность, хоть так хоть эдак. Мне достаточно того, что есть разные классы и внутри класса разные машины, которые вполне по-разному управляются и ощущаются, и можно подыскать свой сетап - есть с чего выбрать. Есть также свои хитрости и приёмы боя, которые далеко не все способны применять - это не одно-двухкнопочный танковый режим, помимо активного юзанья WASD, нужно постоянно задействовать ещё минимум 5 кнопок, иначе будешь мясом. Вобщ я бы не хотел, чтобы её закрыли, мне игра нравится.
@somik127
@somik127 20 күн бұрын
То же самое...танки удалил в марте 2021 после ББ
@DimetriusRomano
@DimetriusRomano 11 күн бұрын
Безумец
@jedizhawk
@jedizhawk 3 ай бұрын
В 2013 тундра уже давно была в открытом тесте и вяло готовилась к танкам с корабликами. Я наяривал картошку, узнал про самолеты, тогда ещё были разговоры про совместные бои. Попал на XБТ, приуныл. С деревенским интернетом нормально не поиграть. Качается вечность, с высоким пингом наблюдался замес аутистов (в тундре же сетевой код тогда был лучше 99% онлайн игр), оптимизации не было. Про графику и гейплей в видео рассказано достаточно. Донатная экономика никуда не делась (а в тундре тогда с новым уровнем открывалась целая куча самолётов без ограничений, бери за копейки). Особый прикол - таймер ожидания 30с после загрузки, как в танках. В общем, пострадал и удалил, а после релиза улиточных танков и картошку. В тундре таймеры часто не заметны. Есть даже опция для подключения к запущенному бою (но там обычно половина команды уже ливнула, а враги кемпят респ). Эх, больше 10 лет подрачиваю в тундру (+ несколько в картошку до этого), бессмысленное болото. И ничего в общем не изменилось, только мама больше не будет ругать за то, что просиживаю жизнь за компом
@TV-xd1wp
@TV-xd1wp 3 ай бұрын
даже как то грустно от этого коммента стало...
@umera_2546
@umera_2546 3 ай бұрын
а в какой проэкт с танками еще играть кроме тундры идти в мир глисты это смэрть а про вг это смешно и в итоге тундра
@user-tt1yn1mv9i
@user-tt1yn1mv9i 3 ай бұрын
Я играл в тундру в 13 году там только самолеты были и то я туда пришол с картохи
@_Carbonmark
@_Carbonmark 3 ай бұрын
Так или в СВО. Зачем сидеть в квартире?
@alexsaveljev3290
@alexsaveljev3290 3 ай бұрын
@@umera_2546 у турунды танки не получились. но тундробои боятся этого признаться
@hiroshima_mon_amour
@hiroshima_mon_amour 3 ай бұрын
2:27 Он - это солист группы Iron Maiden, который, в качестве хобби, имеет пару тысяч часов налёта на гражданских лайнерах
@Boris_Eltsin
@Boris_Eltsin 3 ай бұрын
Был в топ-50 игроков на тесте, игрушка была хоть и аркадная, но очень бодрая и веселая. Теперь уже и не вспомнить, почему забросил
@jovecocet7831
@jovecocet7831 3 ай бұрын
Армия розового генерала одобряет данный контент
@Kanissstra
@Kanissstra 3 ай бұрын
Так точно!
@Artur9061
@Artur9061 3 ай бұрын
армия картавого пиздабола который под шконку убежал к витьку кислому на поклон?
@firefly2980
@firefly2980 3 ай бұрын
О как
@a.d.9778
@a.d.9778 3 ай бұрын
Популярность самолётов в Тундре основана на совершенно другом: выехал на танке - клешнями клац-клац - в ангар, пересел на самолёт и "наказал" танк обидчика. А вот в Варпланерс - только самолёты - порог вхождения намного выше.
@Gluxonemoy
@Gluxonemoy 3 ай бұрын
Гений, в тундре есть три авиарежима, где самой популярной техникой являются истребители, которые чаще всего либо имеют очень слабое подвесное вооружение, либо не имеют его вообще, соответственно в авиационные режимы в тундре ради прокачки штурмовки для сетапа играют единицы
@petrovich1626
@petrovich1626 2 ай бұрын
Изначально в тундре с 12 года ,были только самолеты! Остальное появилось намного позже.
@chernyprapor
@chernyprapor 3 ай бұрын
На выставке ИгроМир-2011 в Москве, я увидел компьютеры и стенд проекта под названием. World of planes, и летающие на мониторах боевые самолёты второй мировой. Тогда я грешным делом подумал что это Wargaming решил создать новую игру при самолёты в дополнение к World of tanks. Кто же тогда знал, что я видел зарождение крупнейшего конкурента
@EvgenyVSparrow
@EvgenyVSparrow 3 ай бұрын
Тоже там был
@GU-su4mv
@GU-su4mv 3 ай бұрын
По поводу интерфейса. Кто бы что не говорил, но хуже интерфейса, чем в вар Тандер нет.
@user-cx3tv1ed3e
@user-cx3tv1ed3e 3 ай бұрын
ну да, понятный индикатор повреждений, понятный радар, понятная "приборная панель" в левом верхнем углу... это самый ужасный интерфейс на свете) А вот то, что мы видим на экране - вот это прям ваще збсь)) Чел, я согласен, что в тундре интерфейс неудобный, но сравнивать его с говном на экране и говорить, что в тундре хуже... мягко говоря сомнительно
@GU-su4mv
@GU-su4mv 3 ай бұрын
@@user-cx3tv1ed3e я про интерфейс в Ангаре
@lossantos777
@lossantos777 3 ай бұрын
@@user-cx3tv1ed3e что то говно что это говно но не сделать нормальный интерфейс в тундре за столько лет это дно
@andrewzotsenko
@andrewzotsenko 3 ай бұрын
​@@user-cx3tv1ed3eАга и ветка прокачки очень удобная и понятная для новичка особенно))
@doctor_david_livesey
@doctor_david_livesey 3 ай бұрын
​@@user-cx3tv1ed3eне, ну интерфейс в ангаре на тундровский похож
@Ugagaj
@Ugagaj 3 ай бұрын
Чёт неожиданно и интересно. Подписался и все прошлые ролики посмотрел. Везде лайки понатыкал. Канал огонь! Автор пиши еще
@Kanissstra
@Kanissstra 3 ай бұрын
Правильно сделал
@straus_yasya
@straus_yasya 3 ай бұрын
2:25 это не просто "с ну... ним, кто бы это ни был" а вокалист Iron Maiden - одной из самых важных хеви метал групп Великобритании 80-ых (и после) годов. А с ним они её замутили потомучто он сам пилот, и не только сам возит всю группу на самолёте, а во время войны в Ираке (вроде там) вывез на своём личном Боинге кучу беженцев. Крутой дядька, в общем, они правильного человека для коллабы подобрали
@uruz9464
@uruz9464 3 ай бұрын
Конечно,откуда человеку,который вчера ещё срал в штаны знать Брюса Дикинсона...
@user-nn1hl2kl8b
@user-nn1hl2kl8b 3 ай бұрын
Понятно, это какой-то кумир пивных скуфов 💩💩💩💩
@rex_tm2786
@rex_tm2786 3 ай бұрын
Я помню случайно наткнулся в ютубе на канал ютуберши по варплейнс, она так искренне любила играть в эту игру и делать по ней контент, что даже как-то грустно стало после просмотра видео. Делала контент не ради денег или популярности, а так, для души. Надеюсь она не впала от этого в депрессию(
@McraftDen1999
@McraftDen1999 3 ай бұрын
Не помнишь ник, просто интересно есть ли вообще контентмейкеры по этой игре на Ютубе??? Если помнишь напиши
@user-ju9hs5nw5s
@user-ju9hs5nw5s 3 ай бұрын
@@McraftDen1999 мечтательница или apple_killer других стримерш по вовп не знаю. Поле разделения серверов из адекватных русскоязычных по вовп остался только dobro. А так можешь поискать по тегу wowp, но большая часть контента будет 2-4летней давности, по игре даже фанатские турниры были.
@syndicatefillipov1764
@syndicatefillipov1764 3 ай бұрын
​@@McraftDen1999 Не она ли случаем? youtube.com/@apple_killer?si=J0nCLQclzA9juwuN
@alezz8519
@alezz8519 3 ай бұрын
@@McraftDen1999 Сейчас она ракаблики стримит :) www.youtube.com/@Me4tatelnica_Irina
@1992mixa
@1992mixa 3 ай бұрын
@@McraftDen1999 скорее всего Зайка-Нагибайка
@ZryachiOleg
@ZryachiOleg 3 ай бұрын
ооо, твой видос мне в реки попал ))
@Kanissstra
@Kanissstra 3 ай бұрын
Доброу
@Aleksei_Donskoi
@Aleksei_Donskoi 3 ай бұрын
А мне в моря
@Samyal..l
@Samyal..l 3 ай бұрын
11:25 ну ... В тундре как игрок только на самолетах , могу заявить что карты тоже имеет "разный" мап дизайн . Есть карты с морем , с каньоном , каньоном с морем , с горами , с горами коньоном , есть поля полей и леса лесов . Но в основном это поля полей ведь подбор карт в тундре это 3.14зда
@MrOrangeJoe
@MrOrangeJoe 3 ай бұрын
Причём что танковые, что воздушные. Одни и те же ассеты, иногда банально путаешь карты.
@air_observer6923
@air_observer6923 3 ай бұрын
Он будто в тундру не играл
@user-zg4ym5lu7y
@user-zg4ym5lu7y 2 ай бұрын
Причём на реактивах ты это чувствуешь.. В горах тех же, пихло греется быстрее и песках..
@user-qu5bs5uj7q
@user-qu5bs5uj7q 3 ай бұрын
8:42 вспоминается хроника с кинофотопулемела, где bf.110 с 37мм пушкоц зашел сзади на б-17, попал в него около 40 раз, а б-17 все летел)
@youtube_verny_kommenty
@youtube_verny_kommenty 2 ай бұрын
А если бы дело было в вартундере, то бомбер развалился бы и от гороха
@happi_hippie
@happi_hippie 3 ай бұрын
В улитках невозможно делать карты как в картошке. Там физика разная. Для лоу-ранговых кукурузников может быть, но дальше нет. Есть пара горных карт, где все раскладываются... в вартандер на разной высоте свсолет ведет себя по-разному, мощность двигателя, перегрев, аэродинамика и т.д. поэтому карты в основном плоские, ибо те кто более-менее умеют играть, никогда не летают по низам. Ну кроме лоу-рангов и хай-рангов, где уже радары и ракеты, там да, только у земли. В общем там все сложно с этим
@egorik2884
@egorik2884 3 ай бұрын
О блин, как раз искал инфу об ыгре, спасибо!)
@Kanissstra
@Kanissstra 3 ай бұрын
на ютубе очень мало свежих видео по игре. что понятно
@sshady
@sshady 3 ай бұрын
Я месяц назад тоже впервые зашёл в самолеты. Если скачаешь HD клиент, выкрутишь все на ультру, то ничего не поменяется.
@Kanissstra
@Kanissstra 3 ай бұрын
Верю
@neduss113
@neduss113 3 ай бұрын
Если у тебя моник 1920*1080, скачивание текстур под 4к не улучшает картинку... это, конечно, кидалово. Или у тебя 4к моник?
@sshady
@sshady 3 ай бұрын
@@neduss113 мне кажется дело не в мониторе, а в самой игре, ибо качество графики на минималке такое же как и на ультрах, что на сд что на хд клиенте
@legion_31
@legion_31 3 ай бұрын
@@neduss113 сток текстуры сд, он говорит о хд текстурах, перескок на такие текстуры заметен даже в танках блиц на мобиле, что уж тут говорить за большой экран компа
@hybrid5775
@hybrid5775 2 ай бұрын
Вопрос нахуя они тогда вообще нужны?
@Jan_kon_kar_dan
@Jan_kon_kar_dan 3 ай бұрын
Ждем видос по картофельным корабликам
@PixelGames73
@PixelGames73 3 ай бұрын
В отличии от самолётов, Корабли ходят. В СНГ не особо, а вот в Америке 20к стабильно.
@Kanissstra
@Kanissstra 3 ай бұрын
Будет в марте
@farshrzg
@farshrzg 3 ай бұрын
Единственный проект картохи, который реально даёт на ротан тундре без вариантов. Если самолёты сосут, танки на любителя, то здесь все неплохо
@AdmiralKranke
@AdmiralKranke 3 ай бұрын
в кораблях есть одна жирная проблема: RP отдел, настолько ватных овощей поискать надо
@homersimpson5209
@homersimpson5209 3 ай бұрын
​@@farshrzg спорно, да большие корабли полюбас в картохе лучше, но малый флот реально веселый, а такого в картохе нет. Проблема больших кораблей в тундре ебучие расстояния которые всех просто тупо отпугивают.
@WaffenCat
@WaffenCat 3 ай бұрын
«Тундра» выросла не с пустого места, а с Ил-2 Штурмовик крылатые хищники. (На ПК - Крылатые хищники) Поэтому при чём тут «тягаться с айтишниками WG»? Пока одни пихали рельсовые самолёты/танки в воздух, другие из аркадной леталки просто сделали ММО, придя де-факто на всё готовое с технической стороны.
@user-nt5ms1bg8v
@user-nt5ms1bg8v 3 ай бұрын
Странно как, алгоритмы Ютуба просто иногда поражают. Экстрасенсы фиговы :) Но они попали четко в яблочко! Я был альфа-тестером а потом и бета-тестером. Эту игру знаю как свои пять пальцев. Щаз как расскажу !!! ))) Танки уже успели немного подзадолбать, а самолетная тематика всегда была для меня интереснее чем консервные банки ползающие по земле. Залипал в WoWp часами, уже на альфе появились свои первые сообщества а потом и кланы (разрабы кстати довольно быстро сделали этот сегмент игры) потому что понимали что в игре очень многое решает активное сообщество игроков. По-началу это было очень веселое и бодрое аркадное рубилово на легких истребителях. Разрабы ещё помню тестили физику на серверах: с одним патчем самолеты летали как пули, лихо крутили врагов, и были очень плотные и потные бои в догфайте, но адреналин бил через край (только прикинь толпу 15 на 15 которые встретились в одном месте) Такие свалки были, очень часто врезались в друг друга, было реально весело. Потом помню патч выпустили - самолеты превратились в утюги рассекающие густой кисель (воздух) - реально самолеты стали просто дубовые, еле крутились, скорость набрать или высоту - сидишь зеваешь. Бои стали сразу унылыми. Пошла куча недовольных репостов от тестеров. Патч убрали, но заменили чем-то средним между первым и "киселем" - типа "кисель" был более реалистичным, так и ведет себя настоящий самолет в воздухе, но аудитория не оценила. ...... Можно дофига рассказывать, много чего правилось и добавлялось. Надо отдать должное украинским разрабам - они всегда прислушивались к мнению аудитории, и всегда был обратный ответ. Я сам как тестер находил дофига глюков и багов и отправлял подробные репорты в ТП на исправление. На бета-тестировании игра выглядела уже практически готовой. Но глобальные перемены начались после релиза, и они сильно испортили игру. Мне кажется разрабы стали чаще смотреть в сторону WarThundera и копировать у них эти фишки с респауном, захватом ключевых точек и прочей фигнеей.
@cold_touch
@cold_touch 3 ай бұрын
Фото скуфа из лапшатим уже как визитная карточка канала)
@Kanissstra
@Kanissstra 3 ай бұрын
Главное чтоб он меня не засудил нахуй
@cold_touch
@cold_touch 3 ай бұрын
@@Kanissstra ахахаха) Не засудит, он настолько дистанцировался от инфополя из-за 12-летнего сношения камня с кустами под красной линией на т110е4, что даже не увидит свою расфоршенную фотку на просторах интернета
@user-cg1wz4bi6o
@user-cg1wz4bi6o 3 ай бұрын
Оранжевый прицел возможно сделан мол это коллиматорный прицел, вить они как раз появились именно на самолётах.
@Kanissstra
@Kanissstra 3 ай бұрын
Не меняет факта уродства
@user-cg1wz4bi6o
@user-cg1wz4bi6o 3 ай бұрын
@@Kanissstra Конечно не меняет игра то говно =)
@Kirill-Kuzmin.
@Kirill-Kuzmin. 3 ай бұрын
Здравствуйте, спасибо за интересный ролик, желаю удачи 👍 и до ролика не знал про этот проект
@iamstupid8986
@iamstupid8986 2 ай бұрын
По поводу карт в вар Тандер , в основном они срисованы с реальных географических объектов , поэтому придирки к тому что карты пустые тут не уместны
@Konstantin_Alkad
@Konstantin_Alkad 3 ай бұрын
Играл с закрытого альфа-тестирования и до релиза игры. В отличии от танков, для игры на самолётах нужно иметь больше 1 извилины
@user-bg2ez7zr4r
@user-bg2ez7zr4r 3 ай бұрын
Вооот она истина! Авиация этоине для всех
@bulletflight416
@bulletflight416 3 ай бұрын
Не знал, что Брюс Дикинсон рекламировал эту игру, даже полез проверять, вдруг кто-то похожий :D Когда она только появилась, на пару тройку месяцев залип там. О Тундре тогда не знал еще вообще. Когда спустя много лет, по странному стечению обстоятельств все же попробовал воздушные бои Улитки, обнаружил для себя то, что там не хватает мотивации на победу в бою, как и в совместных боях собственно. У истребителей свои дог-файты у поверхности, бомберы летают без прекрытия на высоте 5-7, а за ними охотятся те, кто не хочет или не может участвовать во всей этой возне над поверхностью. Летку в Тундре качаю только в СБ, там для меня любой успех в радость, за счет этого не скучно. В Мире Самолетиков как-то поинтереснее сделаны точки притяжения игроков, хоть и понятно, что Тундре такая вольная интерпретация смысла воздушного сражения не подойдет.
@iansysoev9462
@iansysoev9462 3 ай бұрын
Аркада тундры - то же самое, что эта поделка, только лучше
@100gendos
@100gendos Ай бұрын
Мне нравится философия War Thunder в котором можно не выходя из игры провести три сражения на разной технике, получив различные игровые ощущения и опыт. А если учесть наличие ПВО у наземной техники, разделение авиации на самолеты и вертолёты, а флот - на большой и малый, то всё вышеописанное умножается на два. Возможно Wargaming следует взять пример со своих коллег чтобы спасти World of Warplanes, разбавив монотонность World of Tanks и World of Warships. Для популяризации самолётов можно временно увеличить приток призовых ресурсов для игроков с большим стажем в танках и кораблях. Да, геймплейно Миру самолетов не угнаться за Громом войны, но внести свежую струю в застойные Миры танков и кораблей всё же удасться.
@user-ri8tx5up7e
@user-ri8tx5up7e Ай бұрын
Помню эту игрушку еще на перед релизом она была лучше чем после.
@deniq3447
@deniq3447 3 ай бұрын
Видео в реках,это успех друг)
@Kanissstra
@Kanissstra 3 ай бұрын
Ебем
@joeblack5253
@joeblack5253 3 ай бұрын
С каких пор графика и популярность коррелируют с качеством игры? Это подход натурального школьника в среде обитания, который не мудствуя лукаво выдает свое мнение за факт. Например форспокен или антем графически были превосходными играми, а всякие фифы, мэддены, и нба2к от еа до сих пор остаются самыми популярными играми компании, и это не отменяет факта что это сервисные донатные помойки 8:45 и это при том что в игре есть воздух воздух ракеты, которые сдувают бобра за 2 секунды, если сесть ему на хвост, или тяжи с мощнейшим уроном, по типу джавы или хп90, или даже универсал немец 1101, который за 1 залп спиливает полхп. Или креветки, которые при попадании калечат или ваншотят одноклассников, или як7 или як9, як9у, ту1, которые отнимают 50% за при попадании либо ваншотят все, кроме бобров и штурмов (на тех обычно нужно 4-5 выстрелов) при этом дистанция выстрела у крупнокалиберных пушек превосходит дистанцию действия михалыча. Короче не вник челик 9:13 на выходе 2.0 разница была - каждый следующий респ был дольше на 20 секунд, что давало инициативу победителям схваток. В 2021 кажется это отменили, и бобры суицидники которые за пролет забирают завод или военку это очевидное зло и эксплуатация данной механики, которую нужно балансить
@Kanissstra
@Kanissstra 3 ай бұрын
Понял, иди играй в мобильные игры в 720п растянутом на 1080
@joeblack5253
@joeblack5253 3 ай бұрын
@@Kanissstraну мне далеко до баринов как ты с 4к АААА геймингом) А если серьезно - это все? то есть больше и сказать нечего? я ожидал большего
@sterling51
@sterling51 3 ай бұрын
Может быть у Тундры не самые лучшие танковые сражения, но вот самолёты и самолёты в РБ боях это прям одно наслаждение. Я пытался в вар плейнс и очевидно самое худшее это лететь до точки 8 минут и с перезарядкой бомб в 40 сек сбивать по 8 очков в минуту
@user-sd6kw8eq8p
@user-sd6kw8eq8p 3 ай бұрын
Харизма топ) тема огонь) подпишусь
@romin3213
@romin3213 3 ай бұрын
ты крутой я тебя люблю будь моим отцом
@Kanissstra
@Kanissstra 3 ай бұрын
не надо
@ArtifeX_Infinit
@ArtifeX_Infinit 3 ай бұрын
В тундре тоже есть горные карты, разница только в отсутствии потолка, что даёт больше свободы выбора стиля игры
@FeDd0c
@FeDd0c 3 ай бұрын
Про отверстия тандера очень проорал, красава
@TheHomeXavanStiv
@TheHomeXavanStiv 3 ай бұрын
Теперь осталось про Калибр, Total War Arena и World of Warships
@firefly2980
@firefly2980 3 ай бұрын
Играл в World of Warplanes когда она только вышла, но играл до момента пока я не захотел попробовать посадить самолёт на землю. Точно не помню конечно, но вроде как только самолёт касался шасськами земли сразу взрывался или что-то типа того. Короче ушёл в тундру летать, да и тантттттчики там интереснее, снаряды в землю не падают постоянно и нет +-25. P.S.: Танкисты не играют в самолётики от ВГ потому что там нет танка, он не едет и им нечему верить
@klim6361
@klim6361 3 ай бұрын
Гайдзины помимо "Бумера" так-то еще разрабатывали для консолей одноименную часть лучшего авиасимулятора своего времени - Ил-2 Штурмовик. Поэтому знающие люди посмеивались над картофелем уже тогда.
@alexsaveljev3290
@alexsaveljev3290 3 ай бұрын
знающие люди смеялись уже с факта, что от разрабртчиков "симулятора для консолей" ничего хорошего не дождёшься
@klim6361
@klim6361 3 ай бұрын
@@alexsaveljev3290 Назовите мне достойные аналоги Ил-2 штурмовик того времени!
@POFIGOZAVR
@POFIGOZAVR 2 ай бұрын
не знаю. Из личного окружения, только совсем пивные играют в вартандер.
@klim6361
@klim6361 2 ай бұрын
@@POFIGOZAVR Самое пиво играет в КС и Мир Танков. У Тундры порог входа слишком высок. Тут не получится приемлемо играть елозя по клавиатуре бухой мордой.
@user-lj7ps6pw5l
@user-lj7ps6pw5l 3 ай бұрын
Спасибо за видео.
@TerramorpherRu
@TerramorpherRu Ай бұрын
Был бета-тестером. Игра была отличная, фановая намного динамичнее, чем чем сейчас в аркаде Вартандера. И мышиный интерфейс ЛУЧШЕ, чем у ВТ. И как раз хорошо, что бомбер не разваливается от одной пули в воздухе. Минусы начались с переделки ангара. Нормальный ангар, сделанный в стиле "Танков" и "Кораблей" заменили на оригинальный, лагающий как пьяная лошадь. Потом начали оптимизацию веток, убрали лучшие кастомизации для Мессеров и Лаггов, сделали тяжёлый лагг премом. Ещё до этого, после релиза ввели высотность разным НАЦИЯМ и из-за этого начались проблемы. Автор неправ, что в игре нет "кустов", "куст" для любого подпиваса находится прямо над головой, и он называется "небо". Только вот советские Яки и Ла были низкочастотные, и не могли туда уйти, а вот немецкая ветка Бф-109 и американская "Мустанга" без проблем. И избивала взводиками тех, кто летал на "лавках" и "илах". Потом, был самый скандальный патч: ввели ветку МиГ. И вдруг все эти "уберменши" которые привыкли кустодрочить в высоте, стали огребать от И-220 и И-225. Начался вой от, якобы "джоеводов" на "мышистов", что им "легко играть". В качестве ответа разработчики поломали мышку. Ну реаль, просто испортили управление так, что играть на мыши стало невозможно. А ребята на МиГах продолжали отстрел арийских Мустангов потому как просто купили джойстики. И вообще эти высотники на немцах и амерах выбесили все комьюнити. Разработчики запоздало откатили патч на мышку, но было уже поздно - основной онлайн и ломы комьюнити ушел на Корабли, которые как раз вышли в альфа-тест. Потом они сделали 2.0 с этим бесячим респом. Добились противоположного - игроки, которые прокачивал определенную ветку, рассеивали внимание и прокачка и прогресс замедлился, а вместе и интерес. Модификации ещё сильнее отдалили от игрока желаемый реактив. Не надо говорить про "минских " или "белорусских" программистов. Перша - украинская студия и разработка и отношение к игрокам там чисто украинское. После закрытия продаж в России они... Просто присвоили себе всю купленную ранее игроками премиум-технику без компенсаций. Хорошо хоть голода и опыт общие.
@billydarkholme7525
@billydarkholme7525 3 ай бұрын
Насчёт разброса: тут пули по ощущению притягиваются к самолёту, ибо тут попадать намного легче чем в тундре, в которой нужно снайперские выстрелы делать
@user-pt8ou1uy6e
@user-pt8ou1uy6e 3 ай бұрын
war thunder, ещё когда назывался world of planes, приходили к варгномику с предложением стать издателем, но у них уже была в разработке игра про картофелины в воздухе. сам основатель улиток это говорил в подкасте "как делают игры"
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect 3 ай бұрын
Проебали своего конкурента😂
@LirikKun
@LirikKun 3 ай бұрын
И очень хорошо, что не стали издателями. Не представляю какая участь бы постигла улиток, но мне кажется всё было бы плохо
@alexsaveljev3290
@alexsaveljev3290 3 ай бұрын
ну сейчас вместо картофелин у них улитки в воздухе. хз даже что хуже
@andrewzotsenko
@andrewzotsenko 3 ай бұрын
Про Project Cold War будет обзор или не играл на альфа-тесте?
@DeltaCentauri
@DeltaCentauri 3 ай бұрын
Играл в WoWp с ЗБТ до релиза. Как это не удивительно, но играть приятно было именно на начальной стадии. К релизу что-то изменилось, что отбило желание играть в игру. Не могу сказать что конкретно, но стало как-то тупо неинтересно.
@oatcookies187
@oatcookies187 3 ай бұрын
Никогда не ставлю дизы Но что значит" кому вообще нравится оранжевый цвет"? Бан Оранжевый цвет прекрасен ,автор не прав ясно (Видео интересное)
@Kanissstra
@Kanissstra 3 ай бұрын
Это был байт
@Konstantin_Alkad
@Konstantin_Alkad 3 ай бұрын
Это цвет коллиматорного прицела на самолётах.
@oatcookies187
@oatcookies187 3 ай бұрын
@@Kanissstra вы оскорбили мои чувства любителя оранжевого цвета ,не могу этого простить Извини(сь)
@stardestroyerz-1019
@stardestroyerz-1019 3 ай бұрын
жахни про картофельные кораблики, там вроде ничо так идет и даже амеме было там
@Jan_kon_kar_dan
@Jan_kon_kar_dan 3 ай бұрын
В топ
@Kanissstra
@Kanissstra 3 ай бұрын
В марте будет
@Jan_kon_kar_dan
@Jan_kon_kar_dan 3 ай бұрын
шик, буду ждать@@Kanissstra
@user-wo2ky6fb4n
@user-wo2ky6fb4n 3 ай бұрын
Да там много всего было , помню 4 клона "Конго', которые отличались только цветами , была коллаборации с какими-то японскими аниме. Кстати , думаю , стоит ли туда возвращаться - слишком уж за три года все поменялось
@Jan_kon_kar_dan
@Jan_kon_kar_dan 3 ай бұрын
@@user-wo2ky6fb4n да стоит
@user-ey9mn4bl7p
@user-ey9mn4bl7p 3 ай бұрын
Спасибо за обзор.
@NASCARsako
@NASCARsako 3 ай бұрын
Неужели что то нормальное в рекомендациях. Подписался
@_b_x_b_1063
@_b_x_b_1063 3 ай бұрын
После танков почти все продукты Варгейминг мертворожденные либо слабые.
@PixelGames73
@PixelGames73 3 ай бұрын
Самолёты не удались, но Корабли ходят. WoT Блиц также живы. Project CW, если не испортят, также будет отличной игрой.
@Kanissstra
@Kanissstra 3 ай бұрын
Ждем CW, в альфе прям добротно было
@_b_x_b_1063
@_b_x_b_1063 3 ай бұрын
@@Kanissstra Та же Арморед Варфэр, только еще аркаднее
@user-bl2qo2wx6t
@user-bl2qo2wx6t 20 күн бұрын
​@@PixelGames73самолеты норм были, но превратились в говно
@ZX80Spectrum
@ZX80Spectrum 3 ай бұрын
Самое главное, никогда не отдавайте разработку игры алкашам, работающим за шапку сухарей.
@KuzminDA
@KuzminDA 3 ай бұрын
Мир самолётов не самая плохая игра, мне нравилось играть там
@postal22221
@postal22221 3 ай бұрын
И конечно сыграли свою роль ничего не значащие мелочи. Сотрудники Перши и их знаменитая русофобия (особо отличились Греноли, графиня Вишня и конечно же мальчик из Минска). Травля скиловых пилотов, которым открыто объявили войну (привет, СМС и Hebi Foe!) . И позиция ВГ, открыто вставшая на сторону наших западных партнёров (как вы там, уже поняли куда пришли?). И конечно же приход в Стим, 100 игроков онлайна и отзывы просто прекрасны. Вот так ненависть и жадность погубили неплохую в общем-то соревнователтную леталку с когда-то отличным комьюнити и позитивными эмоциями.
@andrei_39
@andrei_39 3 ай бұрын
автор , ты либо гонишь ,либо комп вместе с инетом выкинь на свалку! только что решил проверить и скачал HD клиент за 17 минут с установкой заняло! в эту игру лет 6 не играл , загружена ранее на этом кампуктере не была!
@jdjoon
@jdjoon 3 ай бұрын
К проджекту кв они дошли, что хп должно сниматься по разному в зависимости от куда попал и вообще убиваться довольно быстро.
@Kabachok_Deda
@Kabachok_Deda 3 ай бұрын
Помню мелким играл в эту штуку, даже мне МЕЛКОМУ это наскучило как я помню. Наткнулся на этот видос, интересно посмотреть про корабли :D
@ConarZet
@ConarZet 3 ай бұрын
Видео топ , прям бальзам на душу
@dswngz
@dswngz 3 ай бұрын
Я по прежнему считаю, что на момент релиза картошкины Салолеты были лучше АРКАДНОГО режима Тундры. Как в плане управления, так и в плане ощущений игры и БАЛАНСА. Потому что у салолетах не было такого мощного деления на самолеты с пушками (которые в тундре тогда тупо раздавали ваншоты) и самолеты с винтовочными пулеметами (которыми замучаешься кого-то пилить). Там это все было в балансе. А пассаж, что "даже подпивасы оттуда ушли" очень странный, учитывая, что пивная аудитория изначально в самолеты не смогла из-за того, что самолет не умеет весь бой стоять в кустах. И бобров как в Тундрятне тут тоже не было (если любишь бомбить базы в тундре и ноешь про злые истребители - ставь лайк) Впрочем, про это видео тоже упоминает.
@dimamar6
@dimamar6 3 ай бұрын
2:26 в смысле "с ним"?! Ты че, Брюса Дикинсона не знаешь?! АЛЛОООООО!!! IRON MAIDEN!!!
@GracioBananas2007
@GracioBananas2007 3 ай бұрын
Помню играл, ивент был с НЛО, была хорошей на самом то деле игра
@user-ql1vi1sn8n
@user-ql1vi1sn8n 3 ай бұрын
Играл на бете закрытой, когда вышла открытая, ушёл оттуда
@DenTanksBlitz
@DenTanksBlitz 3 ай бұрын
Несколько лет назад, ещë до разделения на Варгейминг и лесту, я играл в самолëтики на компе отца.
@Kanissstra
@Kanissstra 3 ай бұрын
было дело
@Xypuk_
@Xypuk_ 3 ай бұрын
Почему-то как только я увидел это в реках, я сразу подумал на сраную тундру.
@ARLEKIN87
@ARLEKIN87 3 ай бұрын
HD текстуры все же делают игру значительно красивее (хоть и не достаточно) сбивать бомберов с их 1500 хп вообще не проблема, для этого есть тяжы.
@vyaza8737
@vyaza8737 3 ай бұрын
До сих пор в ВОВП играю и кайфую. каждому свое как говориться =)
@1992mixa
@1992mixa 3 ай бұрын
ну а ты в тундру поиграй и поймешь разницу.
@nikisaul
@nikisaul 2 ай бұрын
Какая интересная подача) Тонко собрать мемы так, надо уметь)
@user-hv6ru2fw8d
@user-hv6ru2fw8d 3 ай бұрын
Открою секрет: если HD-клиент не качается и на одном и том же % загрузки выдаёт ошибку, то у тебя проблемы с оперативной памятью, скорее всего с её питанием. У меня так же было с клиентом WoT. Перерыл весь интернет в поисках решения проблемы. Оказалось вздулся кондей питания оперативки на материнской плате, после заметы которого клиент скачался за полчаса. Так что, возможно, и все остальные твои проблемы с игрой решаются путём замены прокладки между креслом и монитором.
@LK911
@LK911 3 ай бұрын
Ключевая ошибка в том, что ветки развития у них кончаются на первых джетах конца второй мировой/начала вьетнамской. Вар Тандер же пошел дальше по проверенному пути Ace Combat. Который дарит более фановый опыт аркадных полетушек на современных истребителях с их мощным вооружением. Играть на современной технике большинству игроков интереснее, чем на старой
@Konstantin_Alkad
@Konstantin_Alkad 3 ай бұрын
Улитки тоже не планировали современную технику.
@LK911
@LK911 3 ай бұрын
@@Konstantin_Alkad до момента, когда современные танки появились в течение ранг 9
@alexm8276
@alexm8276 3 ай бұрын
В тундре тоже были рельефные карты. Помню была какая то азиатская с высокими скалами, и африканская, заснеженная горная. Пэрша студия (она так тогда называлась) делала концепты для первого ведьмака, потому что у поляков в то время не было арт отдела
@Shilbaz
@Shilbaz 3 ай бұрын
Справедливости ради стоит отметить, что до релиза версии 2.0 она хоть и была довольно нишевой игрой но со своими плюшками. Была разница в технике и каждая машинка имела свои + и -. Но после выхода версии 2.0 все самолеты стали одинаковыми, абсолютно не отличаясь по поведению. А сравнивать с тундрой, только потому что других крупных леталок ПВП нет, ну такое себе. Да, это чисто аркада, и не позиционировалась никогда авиасимом. Все по лайту. Поэтому помянем и будем надеяться, что когда-нибудь мы дождемся интересной аркады по самолетам для пк.
@NYaNekoChan
@NYaNekoChan 3 ай бұрын
Я бы ещё напомнил про Ace combat, тоже крутая аркадная лётка
@Stalin_1945__
@Stalin_1945__ 3 ай бұрын
я до того как познакомился с тундрой: играл в роблокс, мир танков, мир самолетов, мир кораблей я после знакомства с тундрой: тундра, сталкрафт (жду комп чтоб доба чтоб добавить в этот список энлистед)
@rotman5333
@rotman5333 3 ай бұрын
не знаю почему вам не нравится тундра, прокачал 2 нации и потерял два яйца
@hellerlucifer8447
@hellerlucifer8447 3 ай бұрын
Я чуть чаем не поперхнулся со слов "ноунейм" и "гайджин".. И якобы там главным достоянием был "бумер" = \. К улитке относиться можно по-разному, но я за историю, а история такова, что на счету улитки к тому времени было 2 авиасима: "ил-2 штурмовик: крылатые хищники", и игра про апач. игры одиночные, но доведенные до релиза, и именно на их движке по сей день фурычит вар тандер. по-сути, тундра - это глобальный мод на "ил-2". живите с этим)
@user-is2qp6ls1d
@user-is2qp6ls1d 3 ай бұрын
Это моя первая онлайн игра после того, как подключили к интернету. Прошло всего почти 10 лет.
@M1styUwU
@M1styUwU 3 ай бұрын
бож, я думал, что я эту игру сам себе выдумал, мне казалось что это глюк, ложные воспоминания, ведь она даже не гуглилась, а она оказываается существует
@grizgun2
@grizgun2 3 ай бұрын
Малиновка была на альфе в самолетиках )) у меня даже валяются на старом компе скрины мои с альфа-теста. И Гайдзины до WT уже сделали Крылатые хищники (которые легли в соснову WT) и Апач Ассаулт.
@yukole6245
@yukole6245 3 ай бұрын
Баланс)
@tonvitwot
@tonvitwot 3 ай бұрын
Даже мобильные Storm Riders необновляющееся с релиза ощущаются живее
@nudapac
@nudapac 3 ай бұрын
Система засвета там есть?
@madeon9269
@madeon9269 3 ай бұрын
Ну неплохо)) Сравниваешь труп и живую игру. Гений, чё.
@maximshukanov3267
@maximshukanov3267 19 күн бұрын
Тем, кто раздумывает, играть в ВоВп или нет, я настоятельно рекомендовал бы всё таки самим поиграть в него. Я играю, например, в авиасимуляторы уже скоро 20 лет, причём на джойстиках. Начинал с Ил-2 штурмовик, в тундру тоже играл. Остановился по итогу на ВоВпе
@Art_3deshnik
@Art_3deshnik 3 ай бұрын
Цитата с моих же слов 2013 года "Проект World of Warplanes - умер уже на альфе, мертворождëнное дитя варгейминг" 2011-2012 ммммм, закрытая альфа, помню в 2012 записался на тест. И каким было моë разочарование увидеть полоску хэпэ! Учитывая что я в ИЛ2 Штурмовик и Перл-Харбор придрочился летать на реализме с дырявыми крыльями, с дохлым двигателем, перебитыми рулями, с джостиком штурвалом и проходил динамическую компанию, несколько раз был сбит, но всегда аварийно сажал самолëт почти что у фронта со стороны наших войск. Во было время! А WoWpl даже механики посадки нет 😢 во беда. И прямо с закрытой альфы я ушëл из этого позора в (War of Planes) WarThunder. Вот там после пары скриншотов на оф сайте у меня небыло предела восхищению графики, а после установки и механикам и моë любимое - аварийная посадка в поле. Какое то время я специально заходил в оба проекта дабы испытать боль и восхищение. В WoWpl самолëты летают как дедовский топор. В WoPl самолëты индивидуальны в управлении, тот же BF109 и МИГ по разному ощущались. Так что выбор был очевиден.
@DJ_Arbuz.
@DJ_Arbuz. 2 ай бұрын
Блин я не знаю + это или - но меня твой голос так успокаивает и я засыпаю
@user-ll7qx2ic4h
@user-ll7qx2ic4h 2 ай бұрын
В 2010 году я впервые познакомился с такой игрой как Ил-2 Штурмовик, Перл-Харбор что-то там😂. Так вот в хардкор сложности этой игры я не мог даже произвести взлет с аэродрома не говоря уже про посадку😂 Позвал своего знакомого который самостоятельно смог произвести взлёт посадку самолёта. Я на него смотрел как на господь Бога. А он мне еще сказал что в этой игре есть взлёт-посадка с коробля. Я после этих слов стал кричать как афроамериканские ребята из известного интернет мема. К чему это я. А к тому что почему-то эта игра с мега сложным уровнем входа в игру по-настоящему цепляла и засставляла любить себя многих игроков. А вот картошкины самолеты с легким доступом в игру нет. Парадокс😂
@GLAKot83
@GLAKot83 3 ай бұрын
Сервера этой игры настолько шедевральны что когда я первый раз играл не с ботами смог пролететь задом 13 секунд
@user-vt3xn1ct1n
@user-vt3xn1ct1n 2 ай бұрын
Респект за харизму)))
@TechnoBelarusAnimation
@TechnoBelarusAnimation 3 ай бұрын
Заставляет задуматься
@Kanissstra
@Kanissstra 3 ай бұрын
Мысли..
@BuBa_uHKorHuTa
@BuBa_uHKorHuTa 3 ай бұрын
Сюдооо🎉🎉 поздравляю, Аланчик)! Наконец-то она перестанет съедатт время стримов
ТЫ НЕ ОСИЛИШЬ WORLD OF WARSHIPS
14:16
Kanissstra
Рет қаралды 123 М.
🍟Best French Fries Homemade #cooking #shorts
00:42
BANKII
Рет қаралды 23 МЛН
когда достали одноклассники!
00:49
БРУНО
Рет қаралды 3,1 МЛН
NO NO NO YES! (50 MLN SUBSCRIBERS CHALLENGE!) #shorts
00:26
PANDA BOI
Рет қаралды 102 МЛН
格斗裁判暴力执法!#fighting #shorts
00:15
武林之巅
Рет қаралды 88 МЛН
НЕ ИГРАЙ В WORLD OF TANKS
17:46
Kanissstra
Рет қаралды 397 М.
ПОЗОРНЫЙ ГОД PLAYSTATION 5 | STATE OF PLAY
17:44
DeadP47
Рет қаралды 215 М.
СМУТА ЭТО НЕ ПРОСТО ИГРА
20:07
Kanissstra
Рет қаралды 49 М.
ЛУЧЕВЫЕ МОНИТОРЫ ПРЕКРАСНЫ!
20:56
Okmani
Рет қаралды 272 М.
НЕ КАЧАЙ ПЛОХИЕ ТАНКИ! - ВОТ ЧТО НУЖНО КАЧАТЬ В 2024 ГОДУ
24:07
Retirees on the Internet | Classmates
10:09
Кель`
Рет қаралды 5 МЛН
ИСТОРИЯ ПРОВАЛА WORLD WAR 3
17:53
Kanissstra
Рет қаралды 79 М.
Help Titan Camera Man  #skibiditoilet  #Cameraman #youtubeshorts #funny P-27
0:22
Fomdys Animation Studios
Рет қаралды 7 МЛН
Пьяный дед продал внука в Roblox! 😱 @titwow
0:28
Bling Bang Bang Born fight: Aaron Vs Zane #minecraftshorts
0:13
BigBlockCraft
Рет қаралды 14 МЛН
Take the Water Challenge: Good Family VS Bad Family
0:45
Realistic Craft
Рет қаралды 5 МЛН